Krása očí Okuliare Rusko

Pravidlá stolovej hry Cosa Nostra. Recenzia hry Boss: La Cosa Nostra, The

Rodina Cosa Nostra je taká veľká, ako je mocná. Mnoho hláv mafiánskych klanov je pripravených urobiť čokoľvek, aby sa stali Bossom tejto starodávnej a všemocnej skupiny. Možno to budete práve vy, kto vystrieda starého Bossa a vezme opraty moci do svojich rúk? Ste pripravení dať všetko do laty a riskovať svoj život kvôli moci? Potom pokračujte!
Cosa Nostra je zábavná kartová hra pre 2-6 hráčov vo veku od 12 rokov. Každý hráč bude musieť zhromaždiť lojálnych a statočných spoločníkov a po prejdení náročnej tŕnistej cesty poraziť samotného Bossa! Nie všetky bitky budú ľahké a úspešné, v niektorých môžete verného vojaka stratiť a v niektorých ho získať. Ale každá vyhraná bitka vás posunie o krok bližšie k vášmu cieľu, vďaka čomu budete bohatší, silnejší, a teda aj mocnejší.
Krabička, v ktorej je takáto lákavá vyhliadka zabalená, je malá, dizajn je bez zvláštnych ozdôb, ale, čo je podľa mňa dosť dôležité, je vyrobená z hrubého pevného kartónu. Čo sa v nej skrýva? Pravidlá hry, 8 kartónových žetónov Henchmen a 98 kariet. Len to - pýtate sa? Ale aké karty! - Odpoviem vám.
V poriadku.
Po prvé, karty sú dosť odolné. Obrázky sú jasné, farebné a... vtipné. Po druhé, karty sú rozdelené do niekoľkých skupín, pričom nenájdete rovnaké názvy. Nasledujúce skupiny kariet.
- 6 máp zón, kde sa budú odohrávať bitky, niekedy plné zrady, niekedy jednoduché a niekedy prinášajúce horkosť straty. Každá mapa ukazuje, koľko protivníkov musíte odstrániť a koľko odmien za to dostanete. Rovnako ako príjemné vlastnosti okolia. Napríklad, ak počas bitky na „Ostrove pokladov“ dostanete za nepriateľa capo bojovníka, bitka sa zruší a kolo končí. Pekný? Prečo nie! Mapy zón sú obojstranné, takže nie je dôvod sa báť, že hra čoskoro začne nudiť.

Na začiatku hry sú usporiadané všetky lokácie, v ktorých gangy tvrdých mafiánov postúpia k Bossovi. V poslednej, najťažšej lokalite sa s vami stretáva samotný Boss. Silný a nahnevaný ako čert pred mojimi očami.
- 8 kariet stúpenca. O týchto úžasných stvoreniach... oh! O nebojácnych násilníkoch vám poviem neskôr.
- 40 kariet bojovníkov a 8 kariet nastavení je spojených do jednej skupiny kariet - balíka Ambush. Nastavenie sú problémy, ktoré sa vám môžu stať počas boja. Ako napríklad strata bojovníka alebo oblečenia, dočasná invalidita Pomocníka. Nepríjemné, ale našťastie dočasné. Bojovníci sú údernou silou. Aj tvoje, aj proti tebe. Bojovníci majú rôzne statusy: bojovník-vojak, bojovník-brigádnik a bojovník-capo. Všetci bojovníci majú svoju silu (ľavý horný roh mapy) a väčšina z nich aj bonus (dolná časť mapy). Meno každého z bojovníkov vyvoláva prinajmenšom úsmev, hneď je jasné, že sa tvorcovia hry snažili pridať humor. A podarilo sa im to!

- 8 kariet predmetov a 24 kariet vylepšení je spojených do balíčka odmien. Posilnenia sú dočasné (pre boj) pozitívne (pre vás, ale nie pre nepriateľov) efekty. Oblečenie - trvalé pozitívne účinky. Bohužiaľ, jeden stúpenec môže mať iba jeden predmet. Je to nešťastná skutočnosť, ale je to lepšie, ako bežať k nepriateľovi s holými rukami. Je oveľa bezpečnejšie vziať „Veľkú zbraň“ a hneď na začiatku bitky zlikvidovať jedného člena nepriateľského gangu!

- 4 karty šéfov, tretí balíček. Nepozeraj ako ich je málo. Ale sú veľmi, veľmi zlí a nebezpeční. Nemali by ste sa im ukazovať s holými rukami bez toho, aby ste predtým zhromaždili väčší tím.
Hra začína výberom stúpenca - obrazom toho, koho budú nasledovať milióny! V budúcnosti, samozrejme. Celkovo sa hry zúčastňujú štyri typy klanov (to nebráni tomu, aby sa v každom klane objavili dvaja „vodcovia“). Každý z nich (klanov) má svoje označenie. Takže, Cozletti - rohy a modré pozadie, Pozorini - okuliare a červené pozadie, Di Trutini - list a zelené pozadie, Hrunizion - ňufák a žlté pozadie.
Je pozoruhodné, že napríklad Di Trutini má zvláštny odpor k Pozorinimu (a úplne vzájomne) a Cosletti k Hrunisiovi. Ale to platí pre obyčajných vojakov. Tí, ktorí sú starší, múdri so svetskými skúsenosťami, všetkých prudko nenávidia. Táto nenávisť dáva ďalšiu silu v boji s prekliatym nepriateľom.
Ale s tým sa stretnete neskôr. Predtým, ako sa vrhnete do boja, musíte si ešte vybrať vodcu. Výber je široký a originálny. Na výber sú Grunts, Marksman Yabl, Kozyakula a dokonca aj Bunny. Z každého typu klanu sú len dvaja zástupcovia. Dovoľte mi upriamiť vašu pozornosť na skutočnosť, že každý z stúpencov má pri vyhadzovaní dvoch kariet z ruky „buchtík“: zrušte bitku, získajte bonus k sile alebo si požičajte užitočný predmet od súpera. Ale nie každý Henchman má dva „buchty“. Okrem toho, čo už bolo naznačené, dostáva bonus k sile proti zástupcom obzvlášť nemilovaného klanu. Preto buďte opatrní pri výbere svojho Henchmana.
vybrali ste si? Teraz umiestnite svoj čip na úplne prvé miesto a položte pred seba kartu s obrázkom stúpenca. V budúcnosti postavíte bojovníkov, ktorí sa k nemu pridali, vedľa stúpenca. Dohodnite sa, kto pôjde prvý. Zdravá súťaživosť je určite dobrá, no v tejto veci je lepšie zaobísť sa bez násilia.
Nezabudnite na špecifiká miesta a starostlivo dodržiavajte požiadavky.
Ako každá iná hra, aj Cosa Nostra pozostáva z ťahov. Na začiatku svojho ťahu presuniete svoj žetón nohsleda na ďalšie pole. Môžete zostať tam, kde ste, alebo urobiť krok späť. Je pravda, že na prvom mieste je za vami prázdnota, takže posledná možnosť nie je vhodná.
Len čo sa rozhodnete pre smer pohybu, napadne vás nepriateľský gang. Podľa požiadaviek zónovej karty si vytiahnite uvedený počet kariet z balíčka Ambush. Nastavenia fungujú okamžite. Ak sa máš čím brániť, tak dobre, ale ak nie, tak budeš musieť zniesť úder hruďou.
Upozorňujeme, že niektorí nepriateľskí bojovníci si so sebou „prinesú“ niekoľko ďalších z odhodenej kôpky alebo prilákajú vašu čatu na svoju stranu. Keď sa všetci zhromaždia a zaujmú pozície oproti sebe, bitka sa začína.
Mechanika samotnej bitky je pomerne jednoduchá. Spočítajte silu každého bojovníka nepriateľskej čaty so všetkými ich bonusmi a „dobrotami“ a silu vašej čaty, pričom nezabudnite na stúpenca a predmety. Kto je silnejší, vyhráva.
Ak sa ukáže, že váš tím je slabší, možno vám pomôže Boosting (nie z balíčka, ale ak to máte vo svojich rukách). Zvyšovanie úrovne sa hrá v akejkoľvek bitke a za každého bojovníka, ak nemá „nezraniteľnosť“.
Taktiež, ak sa ocitnete v rovnakej lokalite s iným stúpencom, môžete použiť Upgrade na neho alebo jeho nepriateľa. Nezabúdajte, že šéfom sa môže stať len jeden a v tejto veci nie je priestor na sentimentalitu.
Ak vás levelovanie nedokázalo zachrániť pred porážkou, vráťte sa o jedno miesto späť. Sklamanie je umocnené stratou jedného z bojovníkov. Vezmite bojovníka s najnižším stavom a vložte ho na odhodenú kôpku. Ak sú dve alebo viac, vyberte si ľubovoľnú.
Ale ak sa vám stále podarilo vytrhnúť víťazstvo z hrabúcich labiek nepriateľa, stratené nervové bunky sa vám bohato vyplatia! Najprv vezmite jedného z bojovníkov s najnižším statusom z nepriateľského tímu a pridajte ho do svojho gangu. Nezabudnite, že vás môžu nasledovať len štyria bojovníci. Ak už máte 4 bojovníkov a máte možnosť vziať si silnejšieho spoločníka z porazeného gangu, prepustite slabocha a nahraďte ho hodnejším. Po druhé, ak vyhráte, dostanete odmenu! Počet odmien závisí od lokality, v ktorej sa bitka odohrala.
Takto sa, boj za bojom, čoskoro dostanete blízko k Bossovi. Keď vkročíte na toto miesto, v súlade s požiadavkami miesta, okrem bežných bojovníkov, vytiahnete kartu šéfa (jednu alebo dve). Všetci šéfovia sú silní (hodnota 8!) a zradní. Napríklad kardinál Cozletty zničí nepriateľského bojovníka s najväčšou silou na začiatku bitky. Bojíš sa? Správny! Ale nezúfajte! Každý šéf môže byť porazený. Chce to len dobrý kolektív a trochu šťastia. Koniec koncov, si viac hoden byť nazývaný šéfom!
V súvislosti s pravidlami by som tiež rád dodal, že vo vašich rukách nemôžu byť viac ako štyri karty (vaše vylepšenia). Akonáhle ich bude viac, treba tie prebytočné vyhodiť do odpadu.
Mne osobne hra „Cosa Nostra“ pripomínala známeho „Munchkina“. Hra je stredne jednoduchá, zvyčajne sprevádzaná humorom. Celkovo vzaté, skvelý spôsob, ako tráviť čas s priateľmi! No realizujte svoje ambície ;-)

Napísané pre obchod



Ako to hrať.
V prvom rade sa musíme porozprávať o samotnom procese hry. Sám som pravidlá nečítal, konzultanti mi všetko vysvetlili na dosah ruky, ale v zásade je všetko celkom logické a nekomplikované.

Hráči budú musieť svoje čaty bojovníkov na čele s nesmrteľným hrdinom previesť piatimi lokalitami a dostať sa do šiestej lokácie, kde na svoju čatu bude čakať boss s posilami a možno aj dvaja bossovia. Prirodzene, cez miesta sa budeme musieť prebojovať.


Miesta

Na začiatku hry sú hráčom náhodne rozdané karty nesmrteľných hrdinov – Henchmen. Budú mať vlastnú úroveň sily plus špeciálnu schopnosť, ktorá sa najčastejšie aktivuje odhodením kariet z ruky. Podporu nemožno zabiť ani zmeniť, držia sa hráča až do konca hry.

Potom, počnúc prvým hráčom, každý začne vykladať kartu miesta, počnúc miestom č. 1 a končiac miestom so šéfom č. 6. prečo je to tak? Je to jednoduché: karty lokácií sú obojstranné a majú rôzne vlastnosti a každý hráč rozhodne o osude týchto vlastností aspoň pre časť jednej lokácie.

Hráčov ťah je rozdelený do dvoch fáz: pohyb po lokalitách a aktivácia lokality. V prvom prípade sa hráč môže posunúť o 1 miesto dopredu alebo dozadu (samozrejme, na prvom mieste sa vrátiť nedá :)) alebo zostať na mieste.
Druhá fáza je intenzívnejšia. Aktivuje sa vlastnosť miesta, na ktorom hráč stojí. Hlavnou vlastnosťou je počet prepadnutí, ktoré musí čata prežiť a odmena, ak sa prepadnutie zmení na bitku a hráč vyhrá. Ambush = prepadové karty ako dvere v Munchkinovi. Otvoríme potrebný počet kariet a konáme podľa situácie. Ak existujú iba kliatby, potom aktivujeme ich účinok a zostávame na mieste... bez následkov a bez odmien. Ak vyložené karty obsahujú bojovníkov, bitka začína.

Bitka je veľmi jednoduchá – porovnáva sa sila hráčových jednotiek a útočníkov zo zálohy. Ak vyhráme, môžeme zobrať do kádra najslabšieho útočníka a dostať odmenu na ruku. V prípade porážky zhodíme najslabšieho bojovníka z našej čaty a stiahneme sa späť na miesto. Ostatní hráči môžu zasahovať do bitky, ak sú na rovnakom mieste alebo vedľa neho, hádzaním kariet vylepšení z ruky, ktoré ovplyvnia silu útočníka alebo hráča.


Toto sú v zásade všetky hlavné aspekty pravidiel. Zvyšok sú nuansy, prečítajte si pôvodné pravidlá.

Rozdiely od Munchkina.
ÁNO, ÁNO alebo ešte raz ÁNO, páni! Toto je ruský munchkin, ale s inou omáčkou.

  • Rovnako ako v M, vylepšujeme postavu z hľadiska sily pomocou kariet, ktoré máme pred sebou (v M výstroj, v KN sú to členovia čaty a jeden predmet na hrdinu)
  • Rovnako ako v M otvárame dvere/prepady.
  • Rovnako ako v M prebieha bitka s výpočtom bodov sily a tiež sa dáva odmena
  • NIE ako v M, pohybujeme sa po lokalitách
  • NIE ako v M, počet kariet Ambush závisí od miesta, nie od monštra v M
  • NIE ako v M, v rukách držíme iba karty pokladov/odmien. Zo záloh si nemôžeme nič vziať
  • NIE ako v M, nemôžete si pomôcť. Teda, nie je to zakázané, ale o odmenu sa nikto nepodelí
  • NIE ako v M, nemôžete zasahovať, ak nie ste v/v blízkosti pozície aktívneho hráča.
  • NIE ako v M, hráč vyhrá, keď porazí šéfa (v M musíte získať úroveň)
  • V porovnaní s M je viac náhodnosti a nie je takmer vyrovnaná akciami hráča. Čo vyjde, je to, ako hráme =)

Toto sú zjavné znaky, ktoré sa zapamätajú ako prvé. Je dosť možné, že som ešte niečo zabudol. Podobnosť týchto hier môžete naplno zažiť iba hraním oboch.

Sťažnosti alebo myslite na domáci poriadok.

  • V prvých riadkoch by som rád spomenul, že márne odstránili možnosť pomôcť. Je to antisociálne =)
  • Často sú chvíle, keď aktívny hráč jednoducho nemá čo pokaziť. To všetko je spôsobené malým počtom kariet v ruke. Zvyšovanie počtu kariet je tiež samozrejme nesprávne, no príchod týchto kariet je tiež extrémne slabý. Zároveň je potrebné vziať do úvahy, že ak sa hráči rozhodnú nenechať aktívneho hráča vyhrať bitku, najčastejšie sa všetci musia držať späť a karty podľa toho veľmi rýchlo miznú z ruky, čo dáva vynikajúcu dôvod pre ďalšieho hráča, aby sa pokojne posunul vpred.
  • Vyhral som zápas dvakrát, keďže som bol o dve miesta pred hráčmi. V tomto prípade mi v súboji s bossom jednoducho nemôžu zasahovať. Toto je hlavná taktika víťazstva - odtrhnite sa a pokojne porazte šéfa. Zahrajte sa a zamyslite sa nad tým, aké je to dôležité a či to netreba doma nejako zmeniť
  • Ak prehráte bitku na stredných miestach, potom je veľmi ťažké znovu získať silu a tým sa pokúsiť zabrániť ostatným vo víťazstve. Niekoľkokrát som videl, ako už zbité čaty išli na 1-2 miesta a ďalej sa neposunuli.
  • Miesto s bossom znamená (jedna z jeho strán), že hráč bude bojovať s jedným bossom a +3 kartami prepadnutia. Keď sa priblížite k šiestej lokácii, potom v zásade máte dosť síl na to, aby ste ľahko vyhrali aj bez vylepšenia kariet z ruky. Pre určitú komplikáciu by som navrhol hrať tieto „+3“ ako plus troch bojovníkov z balíčka, pretože kliatby namiesto bojovníkov uľahčujú víťazstvo.
  • V hre je veľa počítania. Sily hráča a nepriateľa musíte neustále prepočítavať. Bolo by užitočné mať v hre žetóny s číslami od 1 do 10 (napríklad 1,3,5,10) na označenie síl v aktuálnej bitke. Pripravte si aspoň papier a pero/ceruzku. Napríklad som použil drevené kocky (zelená 1, modrá 3, červená 5, žltá 10). Hoci sa moje okolie smialo, dalo mi to príležitosť rýchlo sa zorientovať v situácii a tým skrátiť prestoje.


Poďme si to zapísať, aby sme nezabudli...

Dojmy z hry.

Celkovo sa mi hra páčila. Jednoduché, nekomplikované, na 30-40 minút. 4 hráči sú optimálni, 3 hráči sú rýchlejší a majú menšiu interakciu, 2 hráči sú asi trochu nudní, 5-6 hráčov zvyšuje prestoje na dostatočnú úroveň.

Dizajn hodnotím na výbornú: všetky ilustrácie sú veľmi kvalitné a farebné odlíšenie pomáha rýchlo posúdiť situáciu. Krabička veľkosti Munchkin, zhora nadol, čo sa od Hobby World očakávalo (mali niekedy krabice ako truhlice?) A celkovo sa mi zdá, že len Fantasy World je momentálne schopný navrhnúť niečo kvalitné, má štáb vlastných umelcov. Konkrétne som spomenul Fantasy World, pretože práve táto časť tandemu MF+Smart vyrába vlastné hry a umožňuje nezabúdať na domáci herný priemysel.

KN je vhodný na hranie s deťmi vo veku 8-14 rokov, preto si túto hru kúpim do zbierky a pošlem Elmanovi (s dvomi deťmi sa rozhodne nudiť nebude a hra by sa mala uchytiť)


Priebeh hry. Pohľad zhora.

Dojmy z prezentácie a herného turnaja.

Odteraz mi nemôžete hovoriť nič menej ako Prvý oficiálny šampión Cosa Nostra alebo skrátene POCHKN =)

Klub Biely labyrint nás prijal za svojich najlepších rodinných priateľov. Konzultanti nás hru naučili veľmi rýchlo a v hraní KN sme boli takmer sebestační.

Potom nasledoval turnaj, ktorý pozostával z dvoch fáz: semifinále pre dve skupiny po 4 osoby, finále pre 4 osoby a motivačná hra pre vypadnutých v Malom svete.

Váš skromný sluha celkom pokojne zabil bossa v semifinále a zároveň počas hry opatrne vyradil Vzducholoď od svojho hlavného rivala. Vo finále ma jeden súper, ktorý vo mne videl hlavnú hrozbu, šikanoval, ako mohol, no bohužiaľ v jednej bitke utrpel straty a už mi nemohol prekážať... Čo som využil, kľudne som dorazil k bossovi. a pacifikovať ho bez problémov. Ako cenu som si vybral Korunováciu, pretože ak klame, tak sa aspoň pozrieme na krásne fotky starého mesta. :)

Chcel by som povedať, že s vysokou pravdepodobnosťou som si hru užil práve vďaka víťazstvu (no, samozrejme! :)) a hráčom, s ktorými som sa delil o stôl. Chalani veľmi pekne ďakujeme za emócie a atmosféru!

Veľká vďaka organizátorom za prezentáciu!

Názov:Šéf: La Cosa Nostra
Typ publikácie: Prebaľte
Žáner: Stratégia v reálnom čase, 3D
Vývojár: Zábava Heksplex
Vydavateľ: HanbitSoft
Dátum vydania: 16. januára 2004
Plošina: PC
Jazyk rozhrania: ruská nemčina
Jazyk hlasu: ruská nemčina
Tablet: Nevyžaduje sa


> Operačný systém:
> Procesor: Pentium III 550 MHz;
> RAM: 256 MB;
> Miesto na pevnom disku: 500 MB;
> Zvukové zariadenie: kompatibilný s DirectX 8.1;
> Grafická karta: 3D akcelerátor kompatibilný s DirectX 8.1


1. Spustite setup.exe;
2. Nainštalujte hru;
3. Hrajte sa.


Sú to dvadsiate roky. New Yorku, podobne ako mnohým iným mestám, dominujú gangstri. V tomto svete sa musíte stať skutočným krstným otcom. Vyrovnajte sa so svojimi konkurentmi, rozvíjajte schopnosti svojho obľúbeného gangstra a prinútite každého ohnúť chrbát pre vás a váš bankový účet!


. Jedinečná kombinácia stratégie, manažmentu a RPG.
. Zahrajte si proti policajtom, civilistom a nie príliš civilistom a tiež sa vysporiadajte s inými malými gangstrami, ktorí si o sebe myslia, že sú veľkí.
. Režim sieťovej hry až pre 8 hráčov cez TCP/IP, LAN a internet.

» Lossless Repack (nič nie je vystrihnuté, video nie je komprimované, zvuk nie je kódovaný do jedného alebo druhého stratového formátu a naopak, pôvodná štruktúra enginu).
» 3 jazykové možnosti na výber:
- Úplná nemčina
- nemecký zvuk / ruský text
- Plná ruština
» Nevyžaduje disk

  • 40 kariet bojovníkov;
  • 8 kariet stúpenca;
  • 8 kariet položiek;
  • 8 kariet nastavenia;
  • 24 aktualizačných kariet;
  • 6 kariet umiestnenia;
  • 4 karty šéfa;
  • 8 pomocných žetónov;
  • pravidlá.

Začiatok hry

Hrajú 2 až 6 hráčov. Najprv vyberte miesta očíslované 1 až 6, o ktoré budú vaše gangy bojovať. Umiestnite miesta oboma stranami nahor. Ak chcete, môžete si vybrať stranu Umiestnenie.

Rozdeľte karty do troch balíčkov. Nastavenia a bojovníci sú umiestnené v balíčku Ambush, Boosty a predmety sú umiestnené v balíčku odmien, bossovia sú umiestnení v balíčku bossov. Zamiešajte balíčky a položte ich lícom nadol. Umiestnite šéfov oddelene vedľa posledného miesta. Keď sa minie niektorý balíček, okamžite doň zamiešajte všetky karty zo zodpovedajúceho odhadzovacieho balíčka.

Každý hráč si vyberie skvelého mafiána od Henchmen, za ktorého bude hrať. Vyberte si náhodne alebo dohodou. Teraz umiestnite svoje žetóny na úplne prvé miesto a dohodnite sa, kto pôjde prvý. Fyzické napadnutie počas diskusií nie je našou metódou.

Začiatok a koniec hry

Celá hra pozostáva z ťahov. Keď prvý hráč skončí svoj ťah, hráč po jeho ľavici sa pohne a tak ďalej v smere hodinových ručičiek. Víťazom je hráč, ktorý ako prvý dosiahne šieste miesto a porazí tam šéfa a jeho verných bojovníkov.

Začiatok obratu

Prejdite na ďalšie miesto alebo zostaňte tam, kde ste. Ak si zbabelec, vráť sa. Čím vyššia je úroveň lokality, tým viac odmien tam môžete získať. Prepady sú, samozrejme, tiež silnejšie, ale kto neriskuje, nevyhrá!

Útok

Keď sa pohnete alebo sa rozhodnete zostať na mieste, napadnú vás nepriateľské stíhačky. Vytiahnite z balíčka prepadov (kde sú bojovníci a náhradníci) toľko kariet, koľko je napísaných v texte vašej polohy za slovom „Prepadnutie“.

Ak nakreslíte nastavenie, okamžite sa spustí. Ak sa nemáte čím brániť, okamžite urobte tak, ako je napísané na karte. Postavíte bojovníkov pred seba. Začína sa bitka medzi nimi a vašou jednotkou.

Poznámka: niektorí záludní nepriatelia si so sebou prinesú niekoľko ďalších bojovníkov z odhodenej kôpky alebo prilákajú vaše jednotky na svoju stranu. To sa stane, keď položíte takúto kartu na pole.