Ögonens skönhet Glasögon Ryssland

Färg av kort: historia, mening, tolkning. Hur man korrekt namnger kortfärger Ursprunget till spelkortsfärger

Hur man korrekt namnger kortfärger

Idag finns det många allvarliga skillnader i namnen på kortfärger. Till exempel kan du säga: hjärtan eller röda? Hur stämmer det egentligen?
Det finns tre synpunkter på detta problem. Den första är synen på klassisk rysk litteratur i verk av Pushkin, Tolstoj, Turgenev, Gogol, Dostojevskij och andra kända ryska författare. Den andra looken är sovjetisk språkövning och den tredje looken är modern slang. Många välkända författare av böcker om kortspel föreslår att man använder namn på kostymer som anges i klassisk litteratur, medan andra välkända författare anser att det är nödvändigt att använda termer från sovjettiden. Min personliga åsikt är att använda namnen på kortfärgerna som folk vill använda under spelet. Dessa kan vara vilka namn som helst med valfri deklination. När det gäller vilka namn som användes för att namnge kortfärgerna, är det bättre att överlåta det till historiker, låt det registreras i referenslitteraturen.
Nedan kommer jag att ge flera tabeller över kasusformer av namnen på kortfärger i normativt och vardagligt vokabulär.


Tabell 1. Böjningar av färgnamn (singular)

Normativt ordförråd

Fall Kostym Kostym

Kostym

Kostym

Nominativ topp

Klubbar

Tamburin

Cherva

Genitiv toppar

Klubbar

Ruter

Hjärtan

Dativ dyka

Klubbar

Tamburin

Cherve

Ackusativ gädda

Klubbar

Tamburin

Mask

Instrumental gädda

Klubbar

Bubnoy

Maskar

Prepositionell dyka

Klubbar

Tamburin

Cherve

Konversationsordförråd

Fall

Kostym

Kostym

Kostym

Kostym

Nominativ

Skuld

Korsa

Buba

Genitiv

Vinnie

Korsa

Drummel

Dativ

Vin

Korsa

Bube

Ackusativ

Skylla

Korsa

Boo Boo

Instrumental

Skylla

Korsa

Buboy

Prepositionell

Vin

Korsa

Bube

Tabell 2. Böjningar av färgnamn (plural)

Kostym

Nominativ

Toppar

Klubbar

Ruter

Hjärtan

Maskar

Genitiv

topp

Klubbar

Tamburin

Hjärta

Maskar

Dativ

Toppar

Klubbar

Tamburiner

Till maskarna

Hjärtan

Ackusativ

Toppar

Klubbar

Ruter

Maskar

Med hjärtan

Instrumental

I spader

Klubbar

Ruter

Till hjärtan

Maskar

Prepositionell

Toppar

Klubbar

Bubnakh

Chervakh

Maskar

Konversationsordförråd

Fall

Kostym

Kostym

Kostym

Kostym

Nominativ

Vinnie

Korsa

Drummel

Genitiv

Vin

Korsa

Bubey

Dativ

Vinam

Går över

Bam

Ackusativ

Vinnie

Korsa

Drummel

Instrumental

Viner

Går över

Ruter

Prepositionell

Vinah

Går över

Bubyakh

Tabell 3. Deklinationer av adjektiv bildade av namn på färger (singular)

Kostym

Nominativ

Topp

Klubbar

Bubnovy

Hjärtan

Chervonny

Genitiv

Topp

Klubbar

Bubnovogo

Chervovogo

Chervonny

Dativ

Topp

Klubbar

Bubnovoy

Chervovoy

Chervonny

Ackusativ

Topp

Klubbar

Bubnovogo

Chervovogo

Chervonny

Instrumental

Pikov

Trefov

Bubnov

Chervov

Chervonny

Prepositionell

Pikov

Trefov

Bubnov

Chervovoy

Chervonnom

Tabell 4. Deklinationer av adjektiv bildade av namn på färger (plural)

Kostym

Nominativ

Topp

Klubbar

Ruter

hjärtan

röda

Genitiv

Topp

Klubbar

Bubnovykh

av hjärtan

röd

Dativ

Pikov

Trefov

Bubnov

av hjärtan

i rött

Ackusativ

Topp

Klubbar

Ruter

hjärtan

röda

Instrumental

Topp

Klubbar

Bubnov

av hjärtan

i rött

Prepositionell

Topp

Klubbar

Bubnovykh

av hjärtan

röd

I Ryssland kallades de föråldrade namnen på kortfärger: spader - pichka, pikovochka, pikushka; klubbar - trefushka, trefonka, trefonochka; tamburiner - tamburin, tamburin, tamburin, tamburin; maskig - fett, fet, fet. Folkliga former: gäddor, klubbor, gäddor, klubbor. Samtalsformer: toppar - vin, vin; klubbor - kors, kors, ekollon; maskar - maskar, fetter; tamburiner - tamburiner, tamburiner, samtal.
I Tyskland har färgerna följande betydelser: spader - spader; klubbor - klubbar; hjärtan - hjärtan; diamanter är diamanter.
I Spanien betyder kortfärger: spader - svärd; klubbor - mynt; hjärtan är svärd, diamanter är bägare.
I Frankrike liknar namnen på färgerna våra namn: spader - spader; klubbor - trefoil; hjärtan - hjärtan; tamburiner - kakel.

Det finns 3 versioner av kortens ursprung:

1. Den första är kinesisk, även om många fortfarande inte vill tro på den. Kinesiska och japanska kort är för ovanliga för oss både till utseendet och i spelets natur, som mer liknar domino. Det råder dock ingen tvekan om att redan på 800-talet i Kina användes först pinnar och sedan pappersremsor med olika symbolers beteckningar för spel. Dessa avlägsna förfäder till kort användes också istället för pengar, så de hade tre färger: ett mynt, två mynt och många mynt. Och i Indien föreställde spelkort figuren av en fyrarmad Shiva som håller en kopp, ett svärd, ett mynt och en stav. Vissa tror att dessa symboler för de fyra indiska klasserna gav upphov till moderna kortfärger.


och medeltid:

2. Den egyptiska versionen av kortens ursprung, replikerad av de senaste ockultisterna. De hävdade att egyptiska präster i antiken skrev ner all världens visdom på 78 gyllene tavlor, som också avbildades i den symboliska formen av kort. 56 av dem - "Minor Arcana" - blev vanliga spelkort, och de återstående 22 "Major Arcana" blev en del av den mystiska tarotleken som används för spådomar. Denna version publicerades första gången 1785 av den franska ockultisten Etteila, och hans efterträdare, fransmännen Eliphas Levi och Dr. Papus och engelsmännen Mathers och Crowley, skapade sina egna system för att tolka tarotkort. Namnet kommer förmodligen från det egyptiska "ta rosh" ("kungarnas väg"), och själva kartorna fördes till Europa antingen av araber eller zigenare, som ofta ansågs komma från Egypten. Det är sant att forskare inte kunde hitta några bevis för en så tidig existens av Tarot-däcket.

3. Europeisk version. (Låt oss uppehålla oss mer detaljerat - det anses vara det viktigaste). Vanliga kartor dök upp på den europeiska kontinenten senast på 1300-talet. Redan 1367 förbjöds kortspel i staden Bern, och tio år senare såg ett chockat påvligt sändebud i fasa när munkarna entusiastiskt spelade kort nära väggarna i deras kloster. År 1392 drog Jacquemin Gringonner, den mentalsjuke franske kungen Karl VIs gycklare, en kortlek för att roa sin herre. Dåtidens kortlek skilde sig från den nuvarande i en detalj: den hade bara 32 kort. Det saknades fyra damer, vars närvaro verkade onödig vid tillfället. Först under nästa århundrade började italienska konstnärer avbilda Madonnor inte bara i målningar utan också på kartor.

4. Ockult. Enligt skribenten S.S. Narovchatov, under Ivan den förskräcklige, dök en viss Chercelli upp i Moskva. Chercelli, i Italien kallades en fransman, i Frankrike - en tysk, i Tyskland - en polack, och i Polen - blev han ryss. Han förde till Moskva en kista insvept i en sjal, svart med röda ränder, som verkade motsvara färgerna - svart och rött. Kort började efterfrågas. Till en början var myndigheterna toleranta mot att öva med kort, men sedan började de förfölja dem eftersom de såg inblandning av onda andar här. Av de lagstiftande monumenten om kort är koden från 1649 den första som nämns, som föreskriver att man ska hantera kortspelare "som det skrivs om tatyas" (tjuvar), d.v.s. slå skoningslöst, skär av fingrar och händer. Dekret av 1696 Det introducerades för att genomsöka alla som misstänks vilja spela kort, "och den som får sina kort uttagna kommer att bli slagen med en piska." År 1717 Spelkort är förbjudet under hot om böter. År 1733 För återfallsförbrytare utses fängelse eller batogs.

Så vad betyder färgerna och betydelsen av korten?

Strukturen för en kortlek är känd för alla: ess, kung, dam, knekt ännu lägre i värde, tior, nior och så vidare upp till sexor eller tvåor i en hel kortlek - en typisk hierarkisk stege från högsta till lägsta:

Jokern är en lättsinnig figur i strumpbyxor, gycklarmössa, klockor... Och i hans händer finns en spira med ett människohuvud uppträdt, som nu har ersatts av humana artister med musikaliska "cymbaler". I förrevolutionära scenföreställningar kallades en liknande karaktär Fradiavolo. "Joker" är längre än alla andra, den har ingen färg och anses vara den starkaste i spelet. På toppen av pyramiden är alltså inte kungen, utan Daus...

Ess är ett ord med polskt ursprung från tyskan Daus. Den tysk-ryska ordboken anger betydelsen av ordet: Daus - djävulen. Det är fullt möjligt att Daus är en förvanskning av det grekiska "diabolos" - en dispeller av förtal.

Kung. Intressant nog hade alla kortbilder verkliga eller legendariska prototyper. Till exempel är de fyra kungarna antikens största monarker: Karl den Store (hjärtan), den bibliska kung David (spader), Julius Caesar (ruter) och Alexander den store (klubbor).

Det fanns ingen sådan enighet om damerna - till exempel var Hjärtadrottningen antingen Judith, Helen av Troja eller Dido. Spaderdrottningen har traditionellt framställts som krigets gudinna - Athena, Minerva och till och med Jeanne d'Arc. Efter mycket debatt började den bibliska Rachel framställas som spaderdrottningen: hon var idealisk för rollen som "pengardrottningen", eftersom hon rånade sin egen far. Slutligen förvandlades klubbdrottningen, som dök upp på tidiga italienska kort som den dygdiga Lucretia, till Argina - en allegori över fåfänga och fåfänga.

Jack (fransk betjänt, "tjänare", "lakej", etymologiskt en diminutiv av "vasall"; det gamla ryska namnet är "serf", "khlap") - ett spelkort med bilden av en ung man. Alla verkliga prototyper av knektar (enligt den europeiska versionen) är den franske riddaren La Hire, med smeknamnet Satan (hjärtan), samt hjältarna i det episka Ogier the Dane (spader), Roland (ruter) och Lancelot the Lake (klubbor). ).

"Trump"-kort, deras namn, har sitt eget speciella syfte. "Kosher" d.v.s. Talmudister kallar rituella offer för "rena"... vilket, som ni förstår, är kopplat till kabbala.

Nu kostymerna:
I den franska versionen blev svärd "spader", koppar blev "hjärtan", denarer blev "ruter" och "trollstavar" blev "kors" eller "klubbor" (det senare ordet betyder "klöverblad" på franska). . Dessa namn låter fortfarande olika på olika språk; till exempel, i England och Tyskland är dessa "spadar", "hjärtan", "diamanter" och "bludgeons", och i Italien är de "spjut", "hjärtan", "fyrkanter" och "blommor". På tyska kort kan du fortfarande hitta de gamla namnen på färgerna: "ekollon", "hjärtan", "klockor" och "löv".

När det gäller de ockulta principerna är deras essens följande:
1. "Kors" (klubbar) - ett kort som visar korset på vilket Jesus korsfästes och som dyrkas av halva världen.

(Översatt från jiddisch betyder "klubba" "dåliga" eller "onda andar."

KLUBB (טְרֵפָה, bokstavligen 'sliten'), ett djur som har dött av sår eller fysiska defekter och därför är olämpligt för mat eller offer. Bibeln använder termen klubba i en snävare bemärkelse: ”Du skall inte äta kött [av ett djur] som slits på fältet; Kasta det till hundarna” (2 Mos. 22:30).

Halacha tror att en klubba är ett namn för ett sönderrivet men fortfarande levande djur (som med all sannolikhet kommer att dö, eftersom dess sår är oförenliga med livet). Ådsel (nevela) nämns på annat håll (5 Mos. 14:21)

En ny tolkning av den bibliska innebörden av ordet klubba märks redan under Hasmoneiska eran: Hyrcanus II Jochanan kallade klubban för de offerdjur som bedövades med en klubba före slakt (Sotah 9:10, jfr Sotah 48a).

Mishnah namnger 18 typer av klubbor bland boskap (Chu. 3:1). Gemara (Kul. 43a) säger att de åtta huvudgrupperna av klubbor bland boskap uppenbarades av Gud för Moses på berget Sinai:

1. klomärken th på ett djur;

2. perforering av något av de 11 viktiga organen, som är listade;

3. medfödd frånvaro av vissa organ;

4. frånvaro av vissa kärnor;

5. viss ryggradsskada;

6. skada på inre organ som ett resultat av ett fall;

7. slita av det mesta av köttet som täcker vommen (den första delen av magen hos idisslare);

8. betydande fraktur, såsom de flesta revben.)



2. "Vini" (toppar) - symboliserar evangeliets topp
, det vill säga spjutet av den helige martyren Longinus centurionen, med vilket han genomborrade Jesu mage

3. "Maskar" - innebär en evangelisk svamp på en käpp: "En av soldaterna tog en svamp, fyllde den med vinäger och satte den på en käpp och gav honom att dricka."

4. "Tamburiner" - en grafisk bild av evangeliets smidda tetraedriska taggiga naglar,
med vilken Jesu händer och fötter spikades på träkorset.

Ett intressant faktum är att det i Sovjetunionen under NEP-åren gjordes försök att avbilda arbetare med bönder på kartor och till och med introducera nya kostymer - "sicklar", "hammare" och "stjärnor". Det är sant att sådan amatörverksamhet snabbt stoppades, och kartor stoppades under lång tid som "attribut för borgerligt förfall."

Var och en av oss vet vad spelkort är och många har spelat dem. Men har någon någonsin undrat hur de första korten och färgerna på dem såg ut?

Ett alternativ för ursprunget till kort och färger är antagandet att de första korten dök upp i Asien, varifrån de redan distribuerades av araberna över hela Europa.

Utländska köpmän som transporterade varor och reste till olika länder bytte kort med fyra färger, som kallades pentacles, stavar, bägare och svärd.

Ursprunget till kortfärger är inte känt med säkerhet, men det finns flera rimliga teorier

Enligt andra antaganden dök de upp i Europa under Karl IV:s regeringstid - de uppfanns av den kungliga glada karlen för att underhålla mästarens familj.

I den gamla världen beskrevs spelkort först runt samma tidsperiod. Från alla de olika däcken, deras kvantitativa och kvalitativa sammansättning, kan vissa gemensamma drag identifieras:

  • alla kortlekar hade 4 färger (liksom specialkort kallade jokers);
  • varje kostym innehöll flera representanter, olika i design eller informationsskylt;
  • kortet kombinerade en färg och en hierarkisk plats.

Den moderna kortleken är en fransk variant av kombinationen av kortfärg och rang, som dök upp på 1400-talet. Populariteten och förekomsten av detta speciella exemplar förklaras av den låga produktionskostnaden. På franska kartor indikerades låg rang med arabiska symboler, vilket eliminerade svårigheten att rita.

Det finns följande åsikter om hur de visuella bilderna av kostymen bildades:

  • utrustning av riddare (spader - spjut, maskar - sköldar, diamanter - banderoller, kors - svärd);
  • fyra sociala grupper i det feodala samhället (armé - spadar, kyrka - maskar, köpmän - diamanter, bönder - kors);
  • föremål associerade med Jesu Kristi död (spader - ett spjut, maskar - en svamp, diamanter - spikhuvuden, kors - ett kors).

Den sista av dessa förklaringar bestäms av kyrkans väletablerade fördömande av hasardspel, inklusive kortspel, som anses vara Djävulens skapelse. I många europeiska länder har ett ganska intressant namn på kostymer slagit rot. Till exempel, i Tyskland kallas maskar för hjärtan, spader kallas löv, diamanter kallas klockor och kors kallas ekollon.

Namn på kortfärger

I den spanska uppsättningen kort kallas färger också med speciella ord. Invånare i Frankrike kallar dem annorlunda: toppar (spjut), rutor, hjärtan, klöver. De vanligaste och vanligaste termerna i Ryssland är de som kom från Frankrike, eller derivat som liknar dem.

Således kommer diamanter från "klockor", klöver är det uttalade ordet "trefle" på ryska, hjärtan är ett derivat av "chervonny", och spader talar för sig själva.

Hierarki av kortfärger

I alla de olika kortspelen har det aldrig funnits en universell senioritet för färger, så många spel har sin egen skala: till exempel i bridge eller poker finns en hierarki - spader, hjärtan, ruter, kryss. Av denna anledning är spel organiserade i en sådan ordning som skulle reglera platsen och, så att säga, styrkan på färgerna.

Trumps och specialkostymer

I "muta"-spel finns det alltid en färg som är mer kraftfull än andra under hela spelet. I vissa spel kan en eller flera färger ha en specifik betydelse. I spelet "Spades" etableras förresten en specifik färg, som är trumf under spelets gång.

Ett annat exempel på användningen av speciella färger är spelet "Hearts", där närvaron av kort med hjärtan försätter dig i en förlorande situation.

Det finns många versioner av när och var människor först började använda kort för underhållning. I ett fall tillskrivs deras uppfinning kineserna, som började måla dominobrickor av kartong. Andra tror att den franske kungen var nyskaparen i denna fråga, som kunde dölja sin galenskap under kvällsspel på detta sätt. På ett eller annat sätt, i slutet av 1300-talet i Frankrike, blev företrädare för de lägsta klasserna besatta av denna verksamhet, som ofta skadade både familj och arbete. Troligtvis är det här denna passion för spel hos människor kom ifrån.

Vad är en kortfärg och vad betyder det?

Varje kostym har sin egen betydelse och olika namn, inte bara i språk och kulturer, utan också i historiska perioder. Deras förfäder var tarotkort, vars namn fortfarande används i Italien - svärd, svärd och koppar, denarer, trollstavar. Tyskarna började kalla de fyra symbolerna på sitt eget sätt: "löv", "ekollon", "hjärtan", "klockor".

Varje färg av kort fick sina välkända moderna namn mycket senare än sitt ursprung. På medeltiden trodde man att var och en av färgerna betecknade ett specifikt lager av befolkningen, och kortens värde uppfanns enligt den då existerande

Kristna troende har ett speciellt förhållande till kort. De anser dem vara avkomma till djävulen, som genom dem försöker locka människor till sin sida. Att spela eller helt enkelt ha en kortlek i huset anses vara en synd, och själen hos sådana människor kommer att förstöras och evigt liv kommer inte att ges till dem om de inte kommer till sans i tid.

Alla vet svaret, men alla tänker inte på vad de symboliserar. Enligt en av de vanligaste versionerna representerar alla kostymerna också Kristi lidande under hans korsfästelse (korset självt, spjutet, svampen med vinäger och spikar). Det är därför kyrkan har en så tydlig inställning till denna underhållning.

Varje färg av kort symboliserar ett av de kända elementen. Toppar - luft, betecknar allt negativt som händer med en person för tillfället: gräl, misslyckanden, lögner, förluster. Cross - fire, visar vilken position en person intar i samhället, har makt eller omvänt, är underordnad. Hjärtan är vatten, ansvariga för kärlek och relationer. Tamburiner - jord, hjälper till att ta reda på och klargöra alla affärsfrågor relaterade till arbete, resor, utbildning, etc. Dessa beteckningar används i spådomar med hjälp av speciella kort.

Vilken är den mest fördelaktiga färgen av kort?

De flesta tror att det här är hjärtan. På vissa sätt har de rätt, eftersom utseendet på ett sådant kort under spådom kan lova hjälp med att lösa olika problem. Det kommer att gå bra i det här läget, händelserna kommer att utvecklas som vanligt. Man kan tala om en person som har hjärtkortet som klok och klok. I vissa situationer kan detta innebära en nära förestående semester.

Hur är det med kostymer som har en negativ klang? Uppenbarligen bådar inte den svarta färgen i kort gott. Om ett sådant kort faller ut, garanteras omedelbara problem. Att tro det eller ej är allas sak.

23 september 2010

Händer ofta en spelare:
Jag satte mig rik och stod upp fattig.
Vem tog korten, förförd av vinst,
Han känner inte till det glada spelet.
Hasardspelet är syndigt:
Det gavs oss inte av Gud, -
Satan uppfann det!

Sebastian BRANT. 1494

Har du någonsin ställt dig själv frågan: Vad betyder färgerna på spelkort? Var kom namnen ifrån - knekt, ess, klöver, spader, hjärter, etc. Om - ja! Då är den här artikeln för dig. Om du är särskilt lättpåverkad, läs inte)

Några ord om frågans historia:

Det finns 3 versioner av kortens ursprung:

1. Först - kinesiska, även om många fortfarande inte vill tro på det. Kinesiska och japanska kort är för ovanliga för oss både till utseendet och i spelets natur, som mer liknar domino. Det råder dock ingen tvekan om att redan på 800-talet i Kina användes först pinnar och sedan pappersremsor med olika symbolers beteckningar för spel. Dessa avlägsna förfäder till kort användes också istället för pengar, så de hade tre färger: ett mynt, två mynt och många mynt. Och i Indien föreställde spelkort figuren av en fyrarmad Shiva som håller en kopp, ett svärd, ett mynt och en stav. Vissa tror att dessa symboler för de fyra indiska klasserna gav upphov till moderna kortfärger.

2. egyptisk version av kortens ursprung, replikerad av de senaste ockultisterna. De hävdade att egyptiska präster i antiken skrev ner all världens visdom på 78 gyllene tavlor, som också avbildades i den symboliska formen av kort. 56 av dem - "Minor Arcana" - blev vanliga spelkort, och de återstående 22 "Major Arcana" blev en del av den mystiska tarotleken som används för spådomar. Denna version publicerades första gången 1785 av den franska ockultisten Etteila, och hans efterträdare, fransmännen Eliphas Levi och Dr. Papus och engelsmännen Mathers och Crowley, skapade sina egna system för att tolka tarotkort. Namnet kommer förmodligen från det egyptiska "ta rosh" ("kungarnas väg"), och själva kartorna fördes till Europa antingen av araber eller zigenare, som ofta ansågs komma från Egypten. Det är sant att forskare inte kunde hitta några bevis för en så tidig existens av Tarot-däcket.

3. Europeisk version. (Låt oss uppehålla oss mer detaljerat - det anses vara det viktigaste). Vanliga kartor dök upp på den europeiska kontinenten senast på 1300-talet. Redan 1367 förbjöds kortspel i staden Bern, och tio år senare såg ett chockat påvligt sändebud i fasa när munkarna entusiastiskt spelade kort nära väggarna i deras kloster. År 1392 drog Jacquemin Gringonner, den mentalsjuke franske kungen Karl VIs gycklare, en kortlek för att roa sin herre. Dåtidens kortlek skilde sig från den nuvarande i en detalj: den hade bara 32 kort. Det saknades fyra damer, vars närvaro verkade onödig vid tillfället. Först under nästa århundrade började italienska konstnärer avbilda Madonnor inte bara i målningar utan också på kartor.

4. Ockult. Enligt skribenten S.S. Narovchatov, under Ivan den förskräcklige, dök en viss Chercelli upp i Moskva. Chercelli, i Italien kallades en fransman, i Frankrike - en tysk, i Tyskland - en polack, och i Polen - blev han ryss. Han förde till Moskva en kista insvept i en sjal, svart med röda ränder, som verkade motsvara färgerna - svart och rött. Kort började efterfrågas. Till en början var myndigheterna toleranta mot att öva med kort, men sedan började de förfölja dem eftersom de såg inblandning av onda andar här. Av de lagstiftande monumenten om kort är koden från 1649 den första som nämns, som föreskriver att man ska hantera kortspelare "som det skrivs om tatyas" (tjuvar), d.v.s. slå skoningslöst, skär av fingrar och händer. Dekret av 1696 Det introducerades för att genomsöka alla som misstänks vilja spela kort, "och den som får sina kort uttagna kommer att bli slagen med en piska." År 1717 Spelkort är förbjudet under hot om böter. År 1733 För återfallsförbrytare utses fängelse eller batogs.

Så vad betyder färgerna och betydelsen av korten?

Strukturen för en kortlek är känd för alla: ess, kung, dam, knekt ännu lägre i värde, tior, nior och så vidare upp till sexor eller tvåor i en hel kortlek - en typisk hierarkisk stege från högsta till lägsta:

Jokern är en lättsinnig figur i strumpbyxor, gycklarmössa, klockor... Och i hans händer finns en spira med ett människohuvud uppträdt, som nu har ersatts av humana artister med musikaliska "cymbaler". I förrevolutionära scenföreställningar kallades en liknande karaktär Fradiavolo. "Joker" är längre än alla andra, den har ingen färg och anses vara den starkaste i spelet. På toppen av pyramiden är alltså inte kungen, utan Daus...

Ess är ett ord med polskt ursprung från tyskan Daus. Den tysk-ryska ordboken anger betydelsen av ordet: Daus - djävulen. Det är fullt möjligt att Daus är en förvanskning av det grekiska "diabolos" - en dispeller av förtal.

Kung. Intressant nog hade alla kortbilder verkliga eller legendariska prototyper. Till exempel är de fyra kungarna antikens största monarker: Karl den Store (hjärtan), den bibliska kung David (spader), Julius Caesar (ruter) och Alexander den store (klubbor).

Det fanns ingen sådan enighet om damerna - till exempel var Hjärtadrottningen antingen Judith, Helen av Troja eller Dido. Spaderdrottningen har traditionellt framställts som krigets gudinna - Athena, Minerva och till och med Jeanne d'Arc. Efter mycket debatt började den bibliska Rachel framställas som spaderdrottningen: hon var idealisk för rollen som "pengardrottningen", eftersom hon rånade sin egen far. Slutligen förvandlades klubbdrottningen, som dök upp på tidiga italienska kort som den dygdiga Lucretia, till Argina - en allegori över fåfänga och fåfänga.

Jack (fransk betjänt, "tjänare", "lakej", etymologiskt en diminutiv av "vasall"; det gamla ryska namnet är "serf", "khlap") - ett spelkort med bilden av en ung man. Alla verkliga prototyper av knektar (enligt den europeiska versionen) är den franske riddaren La Hire, med smeknamnet Satan (hjärtan), samt hjältarna i det episka Ogier the Dane (spader), Roland (ruter) och Lancelot the Lake (klubbor). ).

"Trump"-kort, deras namn, har sitt eget speciella syfte. "Kosher" d.v.s. Talmudister kallar rituella offer för "rena"... vilket, som ni förstår, är kopplat till kabbala.

Nu kostymerna:


I den franska versionen blev svärd "spader", koppar blev "hjärtan", denarer blev "ruter" och "trollstavar" blev "kors" eller "klubbor" (det senare ordet betyder "klöverblad" på franska). . Dessa namn låter fortfarande olika på olika språk; till exempel, i England och Tyskland är dessa "spadar", "hjärtan", "diamanter" och "bludgeons", och i Italien är de "spjut", "hjärtan", "fyrkanter" och "blommor". På tyska kort kan du fortfarande hitta de gamla namnen på färgerna: "ekollon", "hjärtan", "klockor" och "löv".