თვალების სილამაზე Სათვალეები რუსეთი

ყველაზე მამაკაცურ სპორტზე ფსონების საიდუმლოებები. შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ გუნდი არ წააგებს აზიური შანსებით

ჰოკეი ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ სპორტად, განსაკუთრებით რუსეთსა და აშშ-ში, შესაბამისად, და ჰოკეის ფსონები ტოტალიზატორის ყველა ფსონის მნიშვნელოვან ნაწილს შეადგენს.

კარგი ჰოკეის ჩამონათვალი შეიძლება შეიცავდეს 500-დან 1000-მდე ბაზარს.

განვიხილოთ ჰოკეის ფსონების ძირითადი ტიპები და გაიგეთ მათი მახასიათებლები.

ჰოკეიზე ფსონების მაგალითისთვის ავიღოთ მატჩი კონტინენტურ ჰოკეის ლიგაში გუნდებს მეტალურგ მაგნიტოგორსკის და ბარისს შორის, რომელიც გაიმართა 2017 წლის 3 სექტემბერს.

მაგალითად ავიღოთ მატჩი მეტალურგი - ბარისი

ამჟამად კიბერჰოკეის ფსონები საკმაოდ პოპულარულია. ჩვენ ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ და სად გავაკეთოთ ისინი ჩვენს სტატიაში:

შედეგის ფსონები

ჰოკეიზე მთავარი ფსონებია პირველი გუნდის გამარჯვება (1 ან P1), მეორე გუნდის გამარჯვება (2 ან P2) და ფრე (X).

მეტალურგი მატჩის ფავორიტია და ძირითად დროში მოიგებს BK ლიგა სტავოკიგთავაზობთ 1.58 კოეფიციენტს. ფრე ტოტალიზატორის მიერ ყველაზე ნაკლებად სავარაუდო შედეგად არის შეფასებული, მისი კოეფიციენტია 4,9, ხოლო ბარისის გამარჯვებაზე ფსონი რეგულარულ დროში არის 4,46.

მეტალურგმა სეზონი ისე თავდაჯერებულად არ დაიწყო, როგორც მოსალოდნელი იყო, 5 თამაშიდან 3 წააგო, ბარისმა 4 თამაშიდან 3 მოიგო, ყველა სახლში ითამაშა და დღევანდელი მატჩი ყაზახეთის კლუბისთვის პირველი გასვლითი მატჩი იქნება ამ სეზონში.

ძირითად დროში მეტალურგის გამარჯვებაზე დადება საკმაოდ სარისკოა, სეზონის სტარტზე მისი ფორმის გათვალისწინებით. თამაში გპირდებათ იყოს დაძაბული და ორპირიანი, ამიტომ ყველაზე მიმზიდველი ფსონი ჰგავს ფრეს საკმაოდ მაღალი კოეფიციენტით 4.9. მაგრამ ფრე არ იქნება ჩვენი მთავარი პროგნოზი ამ მატჩისთვის და რამდენიმე გვერდით ფსონს დავდებთ.

დავდოთ X ფსონი მატჩის ძირითად დროში 4.9 კოეფიციენტით 250 რუბლის ოდენობით.

ორმაგი შანსი ფსონი

ორმაგი შანსის ფსონები უფრო გამართლებულია, როდესაც მოთამაშე დარწმუნებულია მატჩის ორ განვითარებაში:

  • კარგ მატჩში აუტსაიდერ თამაშში
  • საეჭვო გათამაშებაში

1X ფსონი გულისხმობს მეტალურგის მოგებას რეგულარულ დროში ან ფრედ, მაგრამ 1.21 შანსები ძალიან მცირეა ერთი ფსონის დასადებად. ფსონი 12 მოიგებს, თუ მატჩი დამთავრდება ერთ-ერთი გუნდის გამარჯვებით რეგულარულ დროში - ეს ასევე არ არის კონკრეტული გუნდების ყველაზე სავარაუდო განლაგება. ორმაგი შანსის ფსონებიდან ყველაზე საინტერესოა X2 - ბარისი მოიგებს ან არ წააგებს 2.33 კოეფიციენტით.

დავდოთ ფსონი X2 მატჩის ძირითად დროში 2.33 კოეფიციენტით 500 რუბლის ოდენობით..

ჰანდიკაპის ფსონები

ჰოკეის ფსონებიდან ყველაზე პოპულარულია ჰანდიკაპის ფსონები. ისინი მოსახერხებელია, რადგან უფრო ზუსტი პროგნოზით, შეგიძლიათ დადოთ ფსონი კოეფიციენტით, რომელიც უფრო მომგებიანია, ვიდრე ფსონის შანსები შედეგზე, ჰანდიკაპის გათვალისწინების გარეშე.


ჰანდიკაპი ჰოკეიში - შესანიშნავი არჩევანია ფსონებისთვის

ჩვენ ველით, რომ ბარისი დღეს მეტალურგს დაუპირისპირდება და 2 ან მეტი გოლით არ წააგებს. ამ შემთხვევაში სწორი გადაწყვეტილება იქნება ფსონის დადება არა ბარისის გამარჯვებაზე რეგულარულ დროში 4,46 კოეფიციენტით, არამედ ბარისის გამარჯვებაზე ჰანდიკაპით (+1) 1,98 კოეფიციენტით. თუ ბარისი ერთი გოლით დამარცხდება, თანხის დაბრუნებას მივიღებთ, მაგრამ თუ ფრედ ან რაიმე სხვაობით მოიგებს, ჩვენ მოვიგებთ.

დავდოთ ფსონი H2(+1) მატჩის ძირითად დროში 1.98 კოეფიციენტით 500 რუბლის ოდენობით..

ფსონები ტოტებზე

სხვა პოპულარული ჰოკეის ფსონები არის ფსონები ჯამებზე. ეს ფსონები თანაბრად ვრცელდება როგორც ფეხბურთში, ასევე ჰოკეიში. ტოტალზე დადებისას მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა გამოიცნოს რამდენი გოლი არ გაიტანს მატჩში ან რამდენი გოლი მაინც გაიტანს. ჰოკეი ფეხბურთისგან განსხვავდება უფრო დიდი შესრულებით და KHL-ის შესრულებით ბოლო წლებითავდაჯერებულად ეწევა NHL-ს, ამიტომ მთლიანი ფსონები საჭიროებს ფრთხილად ანალიზს, მაგრამ ასევე გვთავაზობს კარგ შანსებს.

მეტალურგ მაგნიტოგორსკისა და ბარისის მატჩს ტოტალიზატორები აფასებენ, როგორც ბასრუსუტს, რაც იმას ნიშნავს, რომ მატჩში გოლების მცირე რაოდენობაა მოსალოდნელი. მატჩის ძირითადი ჯამი 5,5-ია. 5.5-ზე მეტი ჯამისთვის Liga Stavok იძლევა კოეფიციენტს 2.06, ხოლო 5.5-ზე ნაკლები - 1.77. ჩვენ მიერ არჩეული სცენარის მიხედვით, მეტალურგსა და ბარისს რთული ბრძოლა ელიან მცირე რაოდენობის გოლებით, ამიტომ პროგნოზს გავაკეთებთ ტოტალზე.

დავდოთ ფსონი 5.5-ზე ნაკლები მატჩის ძირითად დროში 1.77 კოეფიციენტით 1000 რუბლის ოდენობით..

BC Parimatchტოტალზე მარტივი ფსონების გარდა, გთავაზობთ კიდევ რამდენიმეს, მაგალითად: ყველაზე პროდუქტიული და ყველაზე წარუმატებელი პერიოდის ჯამი. ასეთი ფსონის დადების შემდეგ, მოთამაშეს აქვს სამი შანსი, რომ მოიგოს, თითოეული პერიოდის შანსების მიხედვით.

ვნახოთ რომელი პერიოდი იქნება ყველაზე პროდუქტიული

დავუშვათ, რომ ერთ-ერთი პერიოდი გატანილი გოლების გარეშე ჩაივლის.

მოდით დავდოთ ფსონი ყველაზე წარუმატებელი პერიოდის ტოტალი 0.5-ზე მეტი - არა 2.18 კოეფიციენტით 500 რუბლის ოდენობით..

მატჩის სიაში მეტალურგი მაგნიტოგორსკი - ბარისი BC Parimatch-ში არის კიდევ ერთი საინტერესო ვარიანტი ტოტალზე დადების - ტოტალი უმრავლესობაში და ტოტალი უმცირესობაში.

თუ მატჩში მძიმე ბრძოლაა და ბევრი წაშლა, მაშინ შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ უმრავლესობაშიც ბევრი გოლი იქნება.

დავდოთ ფსონი 1,5 გოლზე უმრავლესობით 1,75 კოეფიციენტით 500 რუბლის ოდენობით..

BC Fonbetთავის სიაში გთავაზობთ კიდევ უფრო მრავალფეროვან ვარიანტებს ჯამებზე ფსონების დასადებად:


რაც უფრო ფართოა ნახატი, მით მეტია ფსონების ვარიანტი

ამ სიაში ფსონი მომგებიანი ჩანს, თითოეული გუნდი გაიტანს 3,5-ზე ნაკლებ გოლს - დიახ, რადგან ორივე გუნდისგან დაცვაში კარგ თამაშს ველით.

დავდოთ ფსონი თითოეული გუნდი გაიტანს 3,5 გოლზე ნაკლებს - დიახ 1,9 კოეფიციენტით 500 რუბლის ოდენობით..

ფსონები ინდივიდუალურ ტოტალზე

ჰოკეიში ცალკეულ გუნდურ ტოტალზე დადება კარგია, რადგან ფსონის მოგება შეგიძლიათ იმისდა მიუხედავად, თუ რომელ თამაშს აჩვენებს მეორე გუნდი და რამდენ გოლს გაიტანს.

თუ ვივარაუდებთ, რომ მეტალურგი გაიტანს რამდენიმე გოლს, შეგიძლიათ დადოთ ფსონი პირველი გუნდის ინდივიდუალურ ტოტალზე 3-ზე ნაკლები. თუ მეტალურგი გაიტანს ზუსტად 3 გოლს, ჩვენ დაგიბრუნდებათ ფსონი, თუ ის 3 გოლზე მეტს გაიტანს, მაშინ ფსონი წააგებს, თუ მასპინძლები 3 გოლზე ნაკლებს გაიტანენ, მაშინ ფსონი მოიგებს.

დავდოთ ფსონი 3 წლამდე პირველი გუნდის ინდივიდუალური ტოტალი 2.13 კოეფიციენტით 1500 რუბლის ოდენობით.

ლუწი/კენტი ფსონი

ყველაზე გაუმართლებელია ფსონები ლუწ ან კენტ რაოდენობაზე.

თუ გავითვალისწინებთ იმ ფაქტს, რომ ტოტალიზატორის შანსები მოიცავს ზღვარს, ფსონი მოგების 50 პროცენტიანი შანსებით უბრალოდ წამგებიანია. ჰოკეი ძალიან დინამიური თამაშია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ერთი ეფექტური შეტევა, რომელიც გრძელდება 10 წამი, შეიძლება გაყოს ლუწი გოლებიდან კენტამდე.

ლუწი და კენტებზე ფსონის დადების ერთადერთი ეფექტური ვარიანტია ლაივ ფსონი იმ ვარაუდით, რომ მეტი პაკი არ იქნება გატანილი. მაგალითად, ფსონი 2-2 გატანილ გოლების ლუწი რაოდენობაზე მე-3 პერიოდის დასრულებამდე 10 წუთის შემდეგ.

უკეთესი ფსონი გატანილი გოლების ლუწი რაოდენობაზე არის ფრე.

სწორი ქულის ფსონი

ჰოკეიში სწორი ქულის ფსონების პროგნოზირება კიდევ უფრო რთულია, მაგრამ ეს ზრდის მათ შანსებს.

შეგიძლიათ გამოიცნოთ ჰოკეის თამაშის ზუსტი ქულა?

ვიწინასწარმეტყველებთ, რომ მატჩი იქნება გრასრუტი, ჩვენ ველით, რომ თითოეული გუნდი გაიტანს არაუმეტეს 3 გოლს. ძალიან რთულია ჰოკეის თამაშის ზუსტი ქულის პროგნოზირება ერთი ფსონის დადებით, ამიტომ ლოგიკურია რამდენიმე სავარაუდო ქულის არჩევა.

მოდით გავაკეთოთ 4 თანაბარი ფსონი 200 რუბლის ოდენობით ზუსტ ანგარიშზე:

2-2 12.14-ის კოეფიციენტით
3-2 15.61 კოეფიციენტით
2-3 24.36-ის კოეფიციენტით
3-1 14.07 კოეფიციენტით

BC Parimatch თავის სიაში გთავაზობთ ფსონებს თითოეული პერიოდის ზუსტ ქულაზე.


Parimatch-ს აქვს შესანიშნავი ნახატი ჰოკეისთვის

დავუშვათ, რომ პირველ ტაიმში რამდენიმე გოლი გაკეთდება, მაგრამ იქნება, ამიტომ ჩვენი პროგნოზით ყველაზე სავარაუდო ანგარიშებია 1-0, 1-1 და 0-1. თანაბარი ფსონები 4.4, 6.7 და 6.5 კოეფიციენტებზე არ გამოიყურება მიმზიდველად რისკის/აჯილდოების თვალსაზრისით, იმის გათვალისწინებით, რომ ვერცერთი მათგანი ვერ მოიგებს, ამიტომ ჩვენ გამოვრიცხავთ ჩვენს მიერ არჩეული ზუსტი ქულებიდან ყველაზე ნაკლებად სავარაუდოს - 1-1.

მოდით გავაკეთოთ 2 თანაბარი ფსონი 500 რუბლის ოდენობით პირველი პერიოდის ზუსტ ქულაზე:

1-0 4.4-ის კოეფიციენტით
0-1 6.5-ის კოეფიციენტით

ფსონი ორივე გუნდის გატანაზე

ჰოკეიში ორივე გუნდზე გოლის დადება არაეფექტურია, რადგან ორივე გუნდისთვის გოლის გატანის შანსები ძალიან დაბალია და შანსი იმისა, რომ რომელიმე გუნდმა არ გაიტანოს, ძალიან მცირეა, რაც არ უნდა მიმზიდველად გამოიყურებოდეს მისი შანსები.

მეტალურგი-ბარისის მატჩში ორივე გუნდის გატანის კოეფიციენტი - დიახ არის 1.15, ხოლო ორივე გუნდის გატანის - არა - 5.25. ორივე ტარიფი ჩვენთვის არ არის საინტერესო.

ფსონები ვინ გაიტანს პირველ/ბოლო გოლს

Liga Stavok-ის ტოტალიზატორების სიაში ძალიან საინტერესო ვარიანტია ფსონები, ვინ გაიტანს პირველ ან ბოლო გოლს. მაგრამ მაინც, ასეთ მაჩვენებლებს არ შეიძლება ეწოდოს სტაბილური, რადგან ისინი ატარებენ შემთხვევითობის ელემენტს.

ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ მატჩში პირველი და ბოლო გოლების გატანის შანსი ფავორიტ - მეტალურგს აქვს.

დავდოთ ფსონი ვინ გაიტანს პირველ გოლს მეტალურგზე 1,53 კოეფიციენტით 1000 რუბლის ოდენობით.

ფსონი არავისზე პირველი ან ბოლო გოლის გატანაზე ზუსტად იგივეა, რაც ფსონი ზუსტ ანგარიშზე 0-0 და აქვს იგივე კოეფიციენტი 111.58. თანამედროვე ჰოკეიში ასეთი ანგარიში პრაქტიკულად ვერ მოიძებნა, ინტერესისთვის გადახედეთ ბოლო NHL ან KHL სეზონის სტატისტიკას.

განაკვეთები გარკვეული პერიოდის განმავლობაში

ტოტალიზატორის უმეტესობა, მათ შორის Liga Stavok, გთავაზობთ თითოეული პერიოდის აღწერას: ფსონები გამარჯვებულზე, შანსები, ორმაგი შანსი, ლუწი/კენტი, ტოტალი, ორივე გუნდი გაიტანს, ვინც გაიტანს პირველ/ბოლო გოლს და სხვა.


პერიოდის გამარჯვებულზე ფსონი კარგი ვარიანტია

მე-2 და მე-3 პერიოდებზე ფსონის დადება უფრო ადვილია, პირველ ტაიმში თამაშის ანალიზის საფუძველზე.

თუ თამაში არ გამოდის ბლანტი და ორივე გუნდმა აჩვენა მკვეთრი ჰოკეი პირველ პერიოდში, შესაძლებელი იქნება ლაივ ფსონის დადება ორივე გუნდი გაიტანს მე-2 პერიოდში 2.45 კოეფიციენტით.

სრული მატჩის ფსონები

ძალიან ხშირად, ჰოკეის მატჩის ძირითადი დრო მთავრდება ფრედ, მატჩის სრული დროის შემდეგ ხდება ოვერტაიმი 5 წუთი 3x3 ფორმატში და თუ მასში გამარჯვებული არ გამოვლინდა, მაშინ გუნდები ასრულებენ 5 პოსტს. - მატჩის სროლები. ტოტალიზატორები სთავაზობენ ცალკე ფსონებს, ჯამებზე, ლუწ/კენტებზე და სხვაზე, ოვერტაიმის და სროლების გათვალისწინებით. ასეთი ფსონები მოსახერხებელია, თუ მოთამაშე დარწმუნებულია თავის პროგნოზში, მაგრამ სურს შეამციროს რისკი სრული მატჩის გათვალისწინებით და არა მხოლოდ რეგულარული დროის გათვალისწინებით.

ფსონები გოლზე მატჩის გარკვეულ პერიოდში

BC Parimatch-ში მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა დადონ ფსონი იმაზე, თუ რომელ მომენტში მოხდება ჰოკეის მატჩის ბუკი 5 წუთის მატებით.

ასეთი ფსონების განთავსება შესაძლებელია მთელი მატჩის განმავლობაში.

აქ ორივე ფსონი საინტერესოა: რომ გოლი დაიდება 2.9-დან 3.35-მდე და რომ გოლი არ დაიდება 1.3-დან 1.4-მდე. მეტოქეების შეფასების შემდეგ შეგვიძლია ვივარაუდოთ თამაშის განვითარების სცენარი, რამდენად რეალურია სწრაფი გოლები, რამდენი გოლი გაიტანს მატჩის დასაწყისში და ა.შ.

მეტალურგსა და ბარისს შორის მატჩი რთული იქნება და პირველ ტაიმში ბევრ გოლს არ უნდა ველოდოთ.

დავდოთ ფსონი Goal 1-დან მე-5 წუთის ჩათვლით - No კოეფიციენტით 1.32 1000 რუბლის ოდენობით.

ფსონი მოთამაშის შესრულებაზე

ცალკე, ღირს ხაზგასმით აღვნიშნოთ ფსონები ჰოკეის სიაში მოთამაშეების შესრულებაზე. როდესაც ფეხბურთში მხოლოდ გატანილი გოლები მხედველობაში მიიღება მოთამაშეთა მაჩვენებლებიდან, მაშინ ჰოკეის პასებშიც ითვლიან. უფრო მეტიც, ჰოკეიში ხშირად იწერება 2 პასი მიტოვებულ პაკამდე. ამგვარად, იმისათვის, რომ გაიტანოს ქულის მოპოვება, მოთამაშემ უნდა დაარტყას პაკი ან გახდეს ორი შესაძლო ასისტენტიდან ერთ-ერთი.

მოთამაშეთა ინდიკატორების სიაში ძირითადად მხოლოდ მოთამაშეები არიან, რომლებიც მუდმივად იღებენ ქულებს. გუნდის ბომბარდირები ყოველთვის უფრო დაბალია ვიდრე დანარჩენი მოთამაშეები, რადგან ისინი თითქმის ყველა მატჩში აგროვებენ ქულებს. მოთამაშის ქულა არის მისი ჯამური ქულები და ჩვეულებრივ განისაზღვრება როგორც TO 0.5 და TO 0.5, ასევე TO 1.5 და TO 1.5 ჩემპიონატის ქულების მქონე ლიდერებისთვის.

ნაიჯელ დოუსმა მიმდინარე სეზონში ბარისში ჩატარებულ 4 მატჩში 6 ქულა მოაგროვა და მხოლოდ რიგის დინამოსთან გამოტოვა. 1,7 კოეფიციენტი, რომ მან 0,5 ქულაზე მეტი დააგროვოს, აბსოლუტურად ჯდება.

დავდოთ ფსონი ნაიჯელ დოუსზე, ქულა (0,5) მეტი 1,7 კოეფიციენტით 500 რუბლის ოდენობით.

ფსონების პერიოდი/მატჩი

პოპულარული დროის/მატჩის ფსონები ფეხბურთიდან გადავიდა მსგავსი პერიოდის/მატჩის ფსონებზე ჰოკეიში, ამ ბაზარს გთავაზობთ BC Fonbet.

მოთამაშემ უნდა იწინასწარმეტყველოს პირველი პერიოდის შედეგი და მთელი მატჩის შედეგი. რაც უფრო რთულია პერიოდის/მატჩის პროგნოზი, მით უფრო მაღალია მისი შანსები. მაგალითად, მეტალურგზე დადებულ ფსონზე, რომ მოიგოს პირველ პერიოდში და მთლიან მატჩში, აქვს კოეფიციენტი 2,5, ხოლო მეტალურგზე დადებულ ფსონს, რომ მოიგოს პირველ პერიოდში და წააგოს მთელ მატჩში, აქვს კოეფიციენტი ათჯერ მეტი - 25.

ჩვენი პროგნოზით, მეტალურგი პირველ ტაიმშიც ლიდერობს და საბოლოოდ მცირე უპირატესობით მოიგებს, შესაბამისად, P1P1-ის უმარტივესი შედეგი გვიწყობს.

დავდოთ ფსონი P1P1-ზე 2.5 კოეფიციენტით 1000 რუბლის ოდენობით.

სხვა ფსონები

BC Fonbet გთავაზობთ ჰოკეის ისეთ იშვიათ ბაზარს, როგორიცაა ერთ-ერთი გუნდის ძლიერი ნებისყოფის ან კარის გარეშე გამარჯვება, მოიგებს მინიმუმ 1 ან 2 პერიოდს, არ კარგავს არცერთ პერიოდს, გაიტანს ზედიზედ 2.3 ან 4 გოლს, იგებს დამატებით დროში. ან სროლები.


ასეთი ფსონები ხაზში ხშირად არ ჩანს

ასეთ ფსონებს პოპულარულს ვერ ვუწოდებთ, მით უმეტეს, რომ მათ იშვიათად გვთავაზობენ და არა ყველა მატჩისთვის.

ჩვენ გვჯერა, რომ მეტალურგი ბარისზე ნაკლებ გოლს გაუშვებს, ამიტომ პროგნოზს გავაკეთებთ, რომ ბარისი ზედიზედ 2 გოლს არ გაიტანს.

დავდოთ ფსონი ბარისზე ზედიზედ 2 გოლის გატანაზე - არა კოეფიციენტით 1,68 1000 რუბლის ოდენობით.

შედეგი

მეტალურგისა და ბარისის მატჩი მასპინძლების სროლებზე გამარჯვებით 3-2 დასრულდა.


მატჩი დასრულდა - შეჯამება

პირველად მეტალურგმა პირველი ტაიმის მიწურულს გაიტანა, შემდეგ კი უპირატესობა მე-7 წუთზე გააძლიერა. 6 წუთის შემდეგ ნაიჯელ დოუსმა ანგარიშის სხვაობა მინიმუმამდე შეამცირა და მატჩის ძირითადი დროის მიწურულს ფრე წაართვა და ისევ ვასილი კოშეჩკინის კარიბჭეს მიახვედრა. უმეტესობაში 4 გოლიდან 3 გავიდა.

ჯამში ჩვენ გავაკეთეთ 19 ფსონი და გამოვიცანი 12 მათგანი, ჯამში მოგებამ შეადგინა 6948 რუბლი 11550 რუბლის ფსონით.

ეს 19 ფსონი საჩვენებელი იყო და მატჩის მსვლელობა რომ სხვაგვარად განვითარებულიყო, მაშინ ფსონების უმეტესობა წაგებული იქნებოდა. რეალურ სიტუაციაში, ჩვენ არ გირჩევთ ერთ მოვლენაზე 3-ზე მეტი ფსონის დადებას.

ჰოკეიზე ყველაზე შესაფერისი ფსონები არის ფსონები შედეგზე, ჰანდიკაპებზე და ტოტალებზე მატჩის რეგულარულ დროში და გარკვეულ პერიოდში. დარჩენილი ტარიფები არ მოგცემთ სტაბილურ და თავდაჯერებულ შემოსავალს.

ასე რომ, ჩვენ ვისაუბრეთ ჰოკეის ფსონების შესახებ და შესაძლოა ძალიან ბევრი ინფორმაცია მივცეთ იმისთვის, რომ ერთდროულად დაეუფლონ მას. მაგრამ თუ დამწყები ხართ და ნამდვილად გაინტერესებთ ჰოკეიზე ფსონი, მაშინ ქვემოთ მოგცემთ რამდენიმე რჩევას ტოტალიზატორის დამარცხების დასაწყებად:

  • აირჩიეთ ჰოკეის ფსონების ტოტალიზატორი ისე, რომ მას ჰქონდეს 500-დან 1000-მდე ბაზარი ჩვეულებრივი მოვლენისთვის. ასე რომ, თქვენ გეძლევათ შესაძლებლობა აირჩიოთ სხვადასხვა ვარიანტებიდან, რომლებიც გჭირდებათ კოეფიციენტისა და პროგნოზირებადობის თვალსაზრისით.
  • სანამ დადებთ ფსონს აუტსაიდერის აშკარა გამარჯვებაზე, დარწმუნდით, რომ ეს შედეგი არ არის უარესი, ვიდრე ორმაგი, მაგალითად, X2. ამგვარად, თქვენ შეამცირებთ ფსონის წაგების შანსს, თუ გუნდები ფრედ ითამაშებენ.
  • გამოიყენეთ ჰანდიკაპის ფსონები უფრო ხშირად, ვიდრე შედეგის ფსონები. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, როდესაც დაგროვილი გაქვთ ჰოკეის მოვლენების პროგნოზირების გარკვეული გამოცდილება. ჰანდიკაპის ფსონები უფრო მომგებიანია, ვიდრე სელექციური ფსონები და ზოგიერთ შემთხვევაში კარგი ალტერნატივაა ორმაგი ფსონების.
  • ტოტალებზე ფსონი ისევე მნიშვნელოვანია ჰოკეიში, როგორც ფსონი ჰანდიკაპებზე. თუ ყურადღებას მიაქცევთ, თუ რაზე დებენ ფსონებს პროფესიონალი კაპერები ჰოკეიში, მაშინ ეს იქნება ფსონები ჰანდიკაპებზე და ტოტალებზე.
  • გაყავით ფსონები მთელი მატჩისთვის და ცალკე პერიოდისთვის. ნებისმიერ გუნდს შეუძლია აჩვენოს ის შედეგი, რომელიც გჭირდებათ როგორც მატჩში, ასევე ცალკეულ სეგმენტში, მაგალითად, პერიოდში. მაგრამ ხდება ისე, რომ სჯობდა პროგნოზის გაკეთება ცალკე პერიოდისთვის, ვიდრე მთელი მატჩისთვის. ზოგჯერ სწორი გადაწყვეტილება იქნება რამდენიმე ფსონის დადება: მთელი მატჩისთვის და თითოეული პერიოდისთვის ცალკე.
  • თუ არ ხართ დარწმუნებული, რომ შეძლებთ მატჩის საერთო განვითარების პროგნოზირებას, მაგრამ გესმით, როგორ ითამაშებს ერთ-ერთი გუნდი, მაშინ თავისუფლად გამოიყენეთ ფსონები ინდივიდუალურ ტოტალზე.
  • არასოდეს დადოთ ფსონი კენტზე ან ლუწი ჰოკეიში. ეს არის ლატარია, რომელსაც ტოტალიზატორისთვის დიდი მოგება მოაქვს მარჟის გამო.
  • არ დადოთ ფსონი ზუსტ ქულაზე ისეთ დინამიურ თამაშში, როგორიცაა ჰოკეი, ერთი შეტევა და თქვენი პროგნოზი არ ახდება. არ არის მომგებიანი ფსონების რამდენიმე ანგარიშის აღება, რადგან ამ შემთხვევაში პოტენციური მოგება მნიშვნელოვნად მცირდება.
  • თუ მოგწონთ პერიოდებზე ფსონის დადება, მაშინ ეცადეთ დადოთ ფსონი მე-2 და მე-3-ზე უფრო ხშირად, ვიდრე პირველზე. ეს გაზრდის კარგი პროგნოზის გაკეთების შანსებს იმის გაგებით, თუ როგორ ვითარდება შეხვედრა. მიუხედავად იმისა, რომ ტოტალიზატორი შეასწორებს შანსებს, ეს მოხდება საუკეთესო არჩევანივიდრე სარისკოა ფსონების მოგება 1-ლი პერიოდისთვის.
  • არ შეგეშინდეთ მოთამაშეების თამაშზე ფსონის დადება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება საუკეთესო მოთამაშეებს მათ მრავალთამაშიანი გოლების სერიაში.

წარმატებებს გისურვებთ ჰოკეის ფსონებს!

როგორ დავდოთ ფსონი, რომ გუნდი არ წააგებს მატჩს?პირველ რიგში, ეს დამოკიდებულია სპორტზე. ზოგიერთ მათგანში, მაგალითად, ფრენბურთსა და ჩოგბურთში, პრინციპში, ფრე არ ხდება, ამიტომ ფსონი, რომ მატჩის ერთ-ერთი მონაწილე არ წააგებს, მის გამარჯვებაზე ფსონის დადებას უტოლდება.


საქმე იმ შემთხვევებში რთულდება, როდესაც მატჩის საბოლოო შედეგი არ შეიძლება იყოს ფრე, მაგრამ ძირითადი დრო შეიძლება ფრედ დასრულდეს. ეს ხდება, მაგალითად, კალათბურთში და სპორტის სხვა სახეობებში, როდესაც ისინი თამაშობენ პლეი-ოფში. შემდეგ კი, რომ გუნდი არ წააგებს, აუცილებლად მიუთითეთ ტოტალიზატორის წესებში, როგორ ითვლის ის ამ ფსონს: ძირითადი დროის ფრეის შემთხვევაში შესაძლო დამატებითი დროის გათვალისწინებით, ან მხოლოდ ძირითადი დროის შედეგის მიხედვით. მატჩის.

რა გზებით შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ გუნდი არ წააგებს

1. შექმენით წინადადება ხელით

ლოგიკურია, გუნდი არ წააგებს თუ ფრედ ან მოიგებს. თქვენ შეგიძლიათ დადოთ ფსონი ამ ორ მოვლენაზე ცალ-ცალკე, პროპორციულად, ისე, რომ მიიღოთ ერთნაირი მოგება ამ ორიდან რომელიმე შედეგზე. ამისათვის გამოიყენება შემდეგი ფორმულები.

C * Kx Sp \u003d ------- Sp + Kx Cx \u003d C - Sp

აქ C არის ფსონის ჯამური ოდენობა, რომელზეც გვინდა ფსონი დავდოთ იმ ფაქტზე, რომ მატჩის ეს მონაწილე არ წააგებს, Sp არის ამ გუნდის გამარჯვებაზე დადებული ფსონის ოდენობა, Kp არის კოეფიციენტი მის გამარჯვებაზე, Cx. არის ფსონის ოდენობა ფრეზე, Kx არის კოეფიციენტი ფრეზე.

მაგალითად, ჩვენ გვინდა დავდოთ $100 იმ ფაქტზე, რომ გუნდი არ წააგებს, თუ მისი გამარჯვების კოეფიციენტი (Kp) არის 1.80, ხოლო ფრე - 3.25. რამდენი უნდა დადოთ ფსონი თითოეულ ამ შედეგზე?

Ჩვენ გვჯერა:
Sp = $100 * 3.25 / (1.80 + 3.25) = $64.36
Cx = $100 - 64,36 = $35,64

ჩვენ ვამოწმებთ. თუ გუნდი გაიმარჯვებს, ჩვენ მივიღებთ ანაზღაურებას $64,36 * 1,80 = $115,85. ფრეის შემთხვევაში ვიღებთ $35.64 * 3.25 = $115.83. დამრგვალების შეცდომის გათვალისწინებით, თანხები ერთნაირია, რაც ნიშნავს, რომ ყველაფერი სწორად გამოვთვალეთ. კოეფიციენტი ფსონზე, რომ გუნდი არ წააგებს, მივიღეთ თითქმის 1.16 (გადახდის ოდენობა გაყოფილი ფსონის მთლიან ოდენობაზე). წმინდა მოგება - თითქმის $16.

2. ისარგებლეთ ტოტალიზატორის მზა შეთავაზებით

მაგრამ უმჯობესია გამოიყენოთ მზა, რადგან თითქმის ყოველთვის ტოტალიზატორები გვთავაზობენ ცალკე ტიპის ფსონს იმის შესახებ, რომ გუნდი არ წააგებს და მისი კოეფიციენტი, როგორც წესი, უფრო მომგებიანი იქნება, ვიდრე ის, რასაც ჩვენ ვიღებთ. სინთეზური გზა.

2.1. ფსონის ტრადიციული ჩანაწერი, რომელსაც გუნდი არ წააგებს

ფსონი, რომ გუნდი არ წააგებს, ტრადიციულად წერია ტოტალიზატორის უმეტესობის სტრიქონებში, როგორც 1X(წყვილის პირველი გუნდი არ წააგებს) ან X2(მეორე გუნდის არ წაგება).

2.2. შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ გუნდი არ წააგებს აზიური შანსებით

მაგრამ ასევე არსებობს ისეთი ტიპის ფსონი, როგორიცაა აზიური შანსები (ჰანდიკაპები). და მათი დახმარებით თქვენ ასევე შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ გუნდი არ წააგებს. უფრო მეტიც, შესაძლებელია ჩვენი მოგების და რისკების ცვალებადობა, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ შევაფასებთ გათამაშების ალბათობას.

ფსონის სრული ეკვივალენტი "პირველი არ წააგებს" (1X) ან "მეორე არ წააგებს" (X2) იქნება აზიური ჰანდიკაპი +0.5პირველი ან მეორე გუნდისთვის, შესაბამისად. ეს ფსონი უნდა განთავსდეს მაშინ, როდესაც ჩვენ გვჯერა, რომ ფრე საკმაოდ ხშირი იქნება, რომ არ იყოს უგულებელყოფილი.

თუ ვფიქრობთ, რომ გუნდი მოიგებს დიდი ალბათობით და გვინდა დავაზღვიოთ მხოლოდ ფრე, მაშინ უფრო მომგებიანი ვარიანტია. ნულოვანი ინვალიდი (0) . თუ ჩვენს მიერ არჩეული გუნდი წააგებს ან მოიგებს, მაშინ ამ ჰანდიკაპისთვის შედეგის გამოთვლა არაფრით განსხვავდება წინა ტიპის ფსონებისგან. განსხვავება მხოლოდ ფრედ ჩნდება. მის შემთხვევაში ჩვენ უბრალოდ დავაბრუნებთ ფსონის თანხას. ამიტომ ზოგიერთ ტოტალიზატორში ამ ტიპის ჰანდიკაპს, რომელიც რუსულად თარგმნილია, ეწოდება "არა გათამაშების ფსონი".

როგორ დავაყენოთ ნულოვანი ჰანდიკაპი, თუ ის არ არის ხაზში

ფსონი, რომ გუნდი არ წააგებს ჰანდიკაპის სახით (0), შეიძლება დაიდოს, როგორც წინა მაგალითში, მოგებაზე და ფრეზე ფსონების ხელოვნურად ჩამოყალიბებით. უმჯობესია, კიდევ ერთხელ, არ გააკეთოთ ეს, რადგან თქვენ მიიღებთ ორმაგ ზღვარს. იმ ტოტალიზატორებს, რომლებსაც აქვთ ასეთი ჰანდიკაპი, კოეფიციენტი თითქმის ყოველთვის უფრო მაღალი იქნება ვიდრე ჩვენი მანიპულაციების შედეგად.

თუმცა, გარკვეულ პირობებში, ეს აზრი აქვს. მაგალითად, როდესაც ჩვენ გვინდა ნულოვანი ჰანდიკაპი დავაყენოთ უიმედო აუტსაიდერზე, პროფესიონალურ ტოტალიზატორებში დაბალი ზღვრებით, ასეთი გუნდის ჰანდიკაპების სია შემოიფარგლება პლუს მნიშვნელობებით და ის რამდენიმე ტოტალიზატორი, რომელსაც აქვს ნულოვანი ჰანდიკაპი აუტსაიდერზე. ხაზი აყალიბებს ძალიან დიდ ზღვარს, ან ლიმიტებს ჩვენ კატეგორიულად არ ვართ კმაყოფილი მათში არსებული განაკვეთებით.

ფორმულები ამ შემთხვევაში კიდევ უფრო მარტივი იქნება.

Cx \u003d C / Kx Cp \u003d C - Cx

მაგალითად, ვთქვათ, გვინდა 100 დოლარის ფსონი დადოთ აუტსაიდერზე, რომელიც ვიმედოვნებთ, რომ მოიგებს (Kp = 10). მაგრამ ჩვენ არ გვინდა ფსონის წაგება ფრეის შემთხვევაში (Kx = 4.75). ჩვენ ვიანგარიშებთ:
Cx = $100 / 4.75 = $21.06
Sp = $100 - $21.05 = $78.94

შემოწმება: $21.06 * 4.75 = ჩვენ 100$-ს ვიღებთ უკან ფრეის შემთხვევაში. და თუ ჩვენი აუტსაიდერი გაიმარჯვებს, ჩვენ ავიღებთ 789,40 დოლარს, თითქოს 7,89 კოეფიციენტზე დავდებთ.

საფრანგეთის ნაკრები ახლახან დაიწვა კოლუმბიაში, როდესაც 2-0 წინ წავიდა და არა მხოლოდ გამარჯვება, არამედ ფრეც კი გამოტოვა. დეშამის ხასიათიდან გამომდინარე, არსებობს რწმენა, რომ მან თავის ფეხბურთელებს გადასცა მესიჯი, რომ ეს აღარ განმეორდეს. საფრანგეთი შემადგენლობით პრინციპში რუსეთზე ძლიერია და ყველა ტრავმის გათვალისწინებით, რაც წელს ჩერჩესოვის გუნდს გაუსწრო, მოედანზე უფრო ძლიერები არიან. საფრანგეთი აუცილებლად წინ წავა და ადრე თუ გვიან ლიდერობა უნდა დაიკავოს. შემდეგ არის მეხსიერების საკითხი. როგორც ჩანს, პოგბას, გრიზმანს და სხვა "სამფეროვან" ვარსკვლავებს ის უფრო გრძელი აქვთ ვიდრე ოქროს თევზს.

გამართლებული რისკის მოყვარულთათვის. სულ 2,5-ზე მეტი გოლები

რუსეთმა ბრაზილიისგან მხოლოდ სამჯერ დათმო, საფრანგეთი-კოლუმბიის მატჩში 5 გოლი გავიდა. საუბარია იმაზე:

    რუსეთის თავდაცვის სუსტი მხარეები;

    ფრანგების მხიარული განწყობა სპარინგისთვის;

    ორივე გუნდის სურვილი, რომ რეაბილიტაცია მოახდინონ თავდასხმაში წარუმატებლობის გამო

ამავდროულად, შარშან ჩერჩესოვის ხელმძღვანელობით რუსეთის ნაკრებმა აჩვენა, რომ შაბათ-კვირის მეორე მატჩებში სანაკრებო გუნდებისთვის ბევრად უფრო მხიარულად თამაშობს ტოპ გუნდებთან, ვიდრე პირველში. ასე რომ, ბელგიელებთან 3:3 ითამაშეს კოტ დ'ივუარიდან მარცხის შემდეგ, ესპანელებთან ასევე 3:3 იყო არგენტინის ჩამოსვლის შემდეგ, ფაქტი არაა, რომ ისევ იგივე ანგარიშით ითამაშებენ. მაგრამ მატჩი უნდა იყოს პროდუქტიული.ამავდროულად, საფრანგეთის ნაკრებმა ევრო 2016-ის შემდეგ ჩაატარა 8 ამხანაგური მატჩი, რომლებშიც 27 გოლი გაიტანა - იმის მაჩვენებელი, რომ კოლუმბიასთან თამაში შემთხვევითი არ ყოფილა.

შამპანურის მოყვარულთათვის. საფრანგეთის შესრულება - პირველი ტაიმი მეორეზე მეტი 3.19

მაჩვენებელი, რომელიც გამომდინარეობს ორი მიზეზით. პირველი არის მხოლოდ დეშამის უნარი, მოაწყოს ტვინის გამორეცხვა თავის პალატებში წარუმატებელი თამაშის შემდეგ. ის განთქმული იყო პარტნიორების შეძენის უნარით, როგორც ფეხბურთელი, ახლა მას კარგად ეხერხება, როგორც მწვრთნელი. იმის გათვალისწინებით, რომ ფრანგებს ნაკრების ღირსეული კანდიდატების ალბათ ყველაზე გრძელი ხაზი ჰყავთ, მათ, ვისაც მწვრთნელი სტარტზე ადგილს ანდობს რუსეთთან მატჩში, განსაკუთრებით მოტივირებული იქნებიან, რომ მთავარები განაგრძონ.

მეორე მიზეზი - მხოლოდ ფრანგების უნარი პირველ ტაიმში თამაშისას. ისევ ავიღებთ სეგმენტს ევრო 2016-ის შემდეგ. გუნდმა ჩაატარა 18 მატჩი, ოფიციალური და ამხანაგური, საიდანაც 9 შემთხვევაში პირველ ტაიმში ფრანგებმა მეორეზე მეტი გაიტანეს, 6-ში ამდენივე გოლი გავიდა და მხოლოდ 3 შემთხვევაში შესვენების შემდეგ დეშამმა. გუნდი უფრო ეფექტურად მოქმედებდა. ამასთან, შესვენებამდე ფრანგებს ანგარიშით არასოდეს წაუგიათ, 12 პირველი ტაიმი მოიგეს და 6 ფრე - შესვენების შემდეგ მაჩვენებლები უარესია, 7 მოგება, 7 ფრე, 4 წაგება. ასე რომ, აზრი აქვს ფსონის დადებას იმაზე, რომ შესვენებამდე რუსეთთან ერთად საფრანგეთი უფრო ნათელი და პროდუქტიული იქნება, ვიდრე შემდეგ.

მოდით გავაანალიზოთ ძირითადი ფსონების ტიპები, აღნიშვნები და გაშიფვრა ფსონების ხაზში. ამას ძირითადად ფეხბურთის მაგალითით გავაკეთებთ, მაგრამ სხვა სპორტის ტიპური ფსონების მაგალითებსაც მოვიყვანთ, პრინციპში, თუ ფეხბურთს გესმით, მაშინ სხვა სპორტის სახეობებთან პრობლემები არ შეგექმნებათ. მნიშვნელოვანია მხოლოდ საბაზისო ცოდნა, მაგალითად, ფეხბურთში - ტაიმები და გოლები, ჰოკეიში - პერიოდები და პაკები, კალათბურთში - მეოთხედი და ქულები, ჩოგბურთში - სეტები და თამაშები და ა.შ.

სპორტული ფსონების აღნიშვნის საფუძვლების გასაგებად, მოდით გავაანალიზოთ ფსონების ძირითადი ტიპები და მათი აღნიშვნები, კერძოდ:

  • გოლის ფსონი

ამ ტიპის ფსონები საკმარისი იქნება იმისათვის, რომ დაიწყოთ თამაში ტოტალიზატორში.

შედეგის ფსონები

  • P1 - პირველი გუნდის მოგება.
  • P2 - მეორე გუნდის გამარჯვება.
  • X - გათამაშება.
  • 1X - პირველი გუნდის მოგება ან ფრე. ასეთ შედეგზე ფსონის მოსაგებად აუცილებელია პირველი გუნდის მოგება ან ფრე.
  • X2 - მეორე გუნდის გამარჯვება ან ფრე. ასეთ შედეგზე ფსონის მოსაგებად აუცილებელია მეორე გუნდის მოგება ან ფრე.
  • 12 - პირველი გუნდის გამარჯვება ან მეორე გუნდის გამარჯვება. ასეთ შედეგზე ფსონის მოსაგებად ერთ-ერთმა მოწინააღმდეგემ უნდა მოიგოს, ე.ი. ფრედ არ იყოს

მაგალითი:
მილანი - იუვენტუსი. P1.
ჩვენ მოვიგებთ, თუ მილანი მოიგებს. წააგებს, იუვენტუსი მოიგებს ან ფრე იქნება.

მაგალითი:
მანჩესტერ იუნაიტედი - ლივერპული. ფსონი: 1X
ჩვენ ვიგებთ, თუ მანჩესტერ იუნაიტედი მოიგებს ან ფრეს მიიღებს.
ჩვენ წავაგებთ, თუ ლივერპული მოიგებს.

მაგალითი:
მანჩესტერ იუნაიტედი - ლივერპული. ფსონი: X2
ჩვენ ვიგებთ, თუ ლივერპული მოიგებს ან ფრე.
ჩვენ წავაგებთ, თუ მანჩესტერ იუნაიტედი მოიგებს.

მაგალითი:
მანჩესტერ იუნაიტედი - ლივერპული. ფსონი: 12
ჩვენ ვიგებთ, თუ მატჩი რომელიმე გუნდის გამარჯვებით დასრულდება, ე.ი. გათამაშება არ არის.
ჩვენ ვკარგავთ, თუ მატჩი ფრედ დასრულდება;

ჰანდიკაპის ფსონი

ჰანდიკაპი (ჰანდიკაპი) არის ფსონი გუნდზე (სპორტსმენზე) მატჩის საბოლოო შედეგის პირობითი ცვლილების გათვალისწინებით. ჰანდიკაპი შეიძლება იყოს გატანილი გოლები (ფეხბურთი), ქულები (კალათბურთი), თამაშები და სეტები (ჩოგბურთი) და ა.შ. ჰანდიკაპი ასევე შეიძლება იყოს უარყოფითი (ფავორიტისთვის), პლუსი (აუტაიდერისთვის) და ნული.

გუნდზე (სპორტსმენზე) ჰანდიკაპის მქონე ფსონი იმარჯვებს, თუ დასრულებული მატჩის შედეგზე ჰანდიკაპის პირობითი დამატების შემდეგ გუნდი მოიგებს. თუ შედეგზე ჰანდიკაპის პირობითი დამატების შემდეგ გუნდმა წააგო, ჰანდიკაპის ფსონიც წააგო. ხოლო თუ ჰანდიკაპის დამატების შემდეგ ანგარიში ფრე აღმოჩნდა, მაშინ ფსონის თანხა ბრუნდება 1-ის კოეფიციენტით, ანუ ფსონის ფული არ იკარგება და დაბრუნდება.

მხოლოდ გარეგნულად ეს არის კურსის რთული და გაუგებარი აღნიშვნა. მაგრამ მაგალითების შემდეგ ყველაფერს გაიგებთ. არის ასეთი სიტუაცია, როცა გუნდების ძალები არათანაბარია და შემდეგ, რომ ფავორიტის გამარჯვებაზე ჩვენმა ფსონმა მისაღები შანსებით გაიაროს, ფსონს ვდებთ ფავორიტის გამარჯვებაზე, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ ის იგებს საკმაოდ დამაჯერებლად ანგარიშში, მაგალითად, არა მინიმალური სხვაობით, არამედ 2-3 ბურთში. ან პირიქით, აუტსაიდერს წინასწარ ვაძლევთ მცირე უპირატესობას და მისთვის მინიჭებული საწყისი უპირატესობის გათვალისწინებით ვადებთ ფსონს აუტსაიდერის გამარჯვებაზე.

ამისათვის გამოიგონეს შანსები ფსონებს. ანუ ჰანდიკაპი არის გუნდის უპირატესობა ან ჩამორჩენა, გამოხატული გოლებით, რომელსაც განსაზღვრავს ტოტალიზატორი კონკრეტულ ფსონში. ღონისძიების შედეგი ამ შემთხვევაში განისაზღვრება ფაქტობრივ შედეგზე ჰანდიკაპის დამატებით. არის პლუს ჰანდიკაპი (ყველაზე ხშირად ისინი იყენებენ პლუს ჰანდიკაპს აუტსაიდერებისთვის) და მინუს ჰანდიკაპს (ყველაზე ხშირად იყენებენ მინუს ჰანდიკაპს ფავორიტებისთვის). ფსონი ნულოვანი ჰანდიკაპით ბრუნდება ფრეის შემთხვევაში.

  • F1 () - პირველი გუნდის გამარჯვება ჰანდიკაპის გათვალისწინებით, რომელიც მითითებულია ფრჩხილებში.
  • F2 () - მეორე გუნდის გამარჯვება ჰანდიკაპის გათვალისწინებით, რომელიც მითითებულია ფრჩხილებში.
  • ჰანდიკაპი შეიძლება იყოს დადებითი - ის ჩვეულებრივ აღინიშნება "+" ნიშნით, მაგალითად, F1(+1), F1(+1.5), F1(+2), F2(+1), F2(+1.5), F2 (+2) და ა.შ.
  • ფორმა შეიძლება იყოს უარყოფითი - ის ჩვეულებრივ მითითებულია "-" ნიშნით, მაგალითად, F1 (-1), F1 (-1.5), F1 (-2), F2 (-1), F2 (-1.5), F2 (-2) და ა.შ.
  • ჰანდიკაპი შეიძლება იყოს ნული, მაგალითად F1(0), F2(0).
  • ჰანდიკაპი შეიძლება იყოს მთელი რიცხვი, მაგალითად: H1(0), H2(-1), H1(-2), H2(+1), H2(+2) და ა.შ.
  • ხოლო ჰანდიკაპი შეიძლება იყოს წილადი, მაგალითად: H2(-1.5), H1(-2.5), H2(+1.5), H2(+2.5) და ა.შ.

მოდით შევხედოთ მაგალითებს, თუ როგორ დავაყენოთ ინვალიდობა.

მაგალითი:
ფეხბურთი. ბარსელონა - სელტა. H1(-1) ფსონი.
ამ შემთხვევაში ფსონი A1(-1) ნიშნავს პირველი გუნდის (ბარსელონას) გამარჯვებას მის გატანილ გოლებზე მინუს ჰანდიკაპის -1-ის გათვალისწინებით. ანუ ბარსელონამ ამ შემთხვევაში ჩვენი ფსონის გასვლისთვის სელტა უნდა დაამარცხოს მინიმუმ 2 გოლის სხვაობით, ვინაიდან მასპინძლებს ნეგატიური ჰანდიკაპი -1 გოლი ჩამოეჭრება საბოლოო ანგარიშით. მაგალითად, მატჩი ბარსელონას 3-1 გამარჯვებით დასრულდება. მასპინძლებს 3 გოლს ერთი გოლის ჰანდიკაპი გამოვაკლებთ და ანგარიში მაინც ბარსელონას გამარჯვებული რჩება (2-1). ანუ ჩვენი ფსონი ითამაშა.

თუ ბარსელონა მხოლოდ ერთი გოლით მოიგებს, მაგალითად 2-1, მაშინ -1 ჰანდიკაპს წავართმევთ, გამოდის, თითქოს ანგარიში იყო 1-1. ამ შემთხვევაში, ფსონი მიდის თანხის დაბრუნებაზე (არ წააგო, მაგრამ არც მოიგო, ფსონის თანხა დაბრუნდება ანგარიშზე).

თუ ბარსელონა ფრე ან წაგებულია, მაშინ ფსონი A1(-1) აგებს. იგივე 1-1 ფრედ მასპინძლებს ერთ გოლს ვაკლებთ და გამოდის, რომ მინუს ჰანდიკაპის გათვალისწინებით, ბარსელონამ თითქოს 0-1 წააგო.

ანუ იქმნება ნეგატიური ჰანდიკაპები, რათა ფსონის მქონე რომელიმე გუნდის ხელშესახებ უპირატესობაზე მივუთითოთ.

მაგრამ ასევე არის პლუს ქულები.

მაგალითი:
ფეხბურთი. პსჟ - ბორდო. შეთავაზება. F2 (+1).
ამ შემთხვევაში დადებითი ფსონის ჰანდიკაპი ერთ გოლს დაამატებს საბოლოო ანგარიშს სტუმრების სასარგებლოდ.
ხოლო თუ დადებითი ჰანდიკაპის გათვალისწინებით ბორდო მოიგებს, მაშინ ჩვენი ფსონი ითამაშა. ეს შესაძლებელია თუ მატჩი ფრედ დასრულდება, ან ბორდოს მოგების შემთხვევაში. ფრედ, მაგალითად 1-1, სტუმრების გოლებს ვუმატებთ პლუს +1 ჰანდიკაპს, რომ ვითომ სტუმრებმა კიდევ ერთი გოლი გაიტანეს და ანგარიში 1-2 ხდება ბორდოს გამარჯვებული. პლუს ჰანდიკაპი ითამაშა სტუმრებზე. ისევ თუ პსჟ მოიგებს მხოლოდ ერთი გოლის სხვაობით, მაგალითად 3-2, მაშინ სტუმრების გოლებს კიდევ ერთ გოლს ვუმატებთ და ანგარიში ფრედ 3-3 გამოდის. ამ შემთხვევაში ფსონის თანხა ბრუნდება.

მაგალითი:
ფეხბურთი. მანჩესტერ სიტი - სანდერლენდი. ფსონი: H1 (-1,5)
ფსონი იმარჯვებს, თუ მანჩესტერ სიტი მოიგებს მატჩს 2 ან მეტი გოლის სხვაობით (2:0, 3:1, 3:0 და ა.შ.).
ჩვენ ვკარგავთ, თუ მანჩესტერ სიტი მოიგებს მხოლოდ 1 გოლით ან საერთოდ ვერ მოიგებს (1:0, 0:0, 1:2 და ა.შ.).

მაგალითი:
ფეხბურთი. ჩელსი - ლივერპული. ფსონი: H2(0) - ნულოვანი ჰანდიკაპი.
ნიშნავს, რომ საბოლოო ქულას ვამატებთ 0-ს.
ფსონი იმარჯვებს, თუ ლივერპული მოიგებს.
ფსონის დაბრუნება, თუ მატჩი ფრედ დასრულდება.
ფსონი წაგებულია, თუ ჩელსი მოიგებს;

მაგალითი:
ფეხბურთი. მადრიდის რეალი - ატლეტიკო მადრიდი; ფსონი: H2 (+1.5)
ფსონი იმარჯვებს, თუ ატლეტიკო მადრიდი მოიგებს ან იგებს ან წააგებს მხოლოდ 1 გოლით.
ფსონი წაგებულია, თუ მადრიდის რეალი მოიგებს 2 ან მეტი გოლით. ფრაქციული ჰანდიკაპისთვის თანხის დაბრუნება არ შეიძლება (მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მატჩი არ შედგა ან გადაიდო)

სპორტული პროგნოზების სხვა მაგალითები ინვალიდობით:

მაგალითი:
ჰოკეი. სკა - ცსკა. შეთავაზება. F1 (-1)

  • ფსონი იმარჯვებს, თუ SKA გაიმარჯვებს 2 ან მეტი გოლის სხვაობით (2:0, 4:1, 3:0 და ა.შ.);
  • ფსონის თანხა დაბრუნდება, თუ SKA მოიგებს 1 გოლით (1:0, 2:1, 3:2 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს თუ SKA არ მოიგებს.

მაგალითი:
ფეხბურთი. პსჟ - მონაკო. ფსონი A2(0) - ნულოვანი ჰანდიკაპი (ფრედ ფსონის გარეშე)

  • ფსონი იმარჯვებს, თუ მონაკო მოიგებს;
  • ფსონის თანხა დაბრუნდება, თუ მატჩი ფრედ დასრულდება;
  • ფსონი წააგებს თუ პსჟ მოიგებს.

მაგალითი:
Კალათბურთი. ჩიკაგო ბულსი - კლივლენდ კავალიერსი. ფსონი H2 (-13)

  • ფსონი იმარჯვებს, თუ კლივლენდ კავალიერსი მოიგებს 14 ან მეტი ქულით (56:70, 61:84 და ა.შ.);
  • ფსონის თანხა დაბრუნდება, თუ კლივლენდ კავალიერსი მოიგებს ზუსტად 13 ქულით (70:83, 67:80 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს, თუ კლივლენდ კავალიერსი 12 ქულით ან ნაკლებით მოიგებს ან თუნდაც წააგებს (60:70, 78:81, 75:70 და ა.შ.).

მაგალითი.
ჩოგბურთი. ჯოკოვიჩი - მიურეი. ფსონი H2(+2.5) - ჰანდიკაპი თამაშების მიხედვით

  • მაგალითად, მატჩი დასრულდა ანგარიშით 2-0 (7:6,7:6), ვითვლით მოთამაშეების მიერ მოგებული თამაშების რაოდენობას: ჯოკოვიჩი - 14, მიურეი - 12; მიურეის თამაშებს ვამატებთ ჰანდიკაპს (+2.5), მივიღებთ მიურეის პირობით გამარჯვებას 14:14.5, ანუ მოგებული ფსონი;
  • მაგალითად, მატჩი დასრულდა ანგარიშით 2-1 (6:7,6:1,6:3), ვითვლით მოთამაშეების მიერ მოგებული თამაშების რაოდენობას: ჯოკოვიჩი - 18, მიურეი - 11; მიურეის თამაშებს ვამატებთ ჰანდიკაპს (+2.5), მაინც გამოდის ჯოკოვიჩის გამარჯვება 18:13.5, ანუ წაგებული ფსონი.

ფსონი ტოტალზე

ტოტალი არის ფსონი ღონისძიების მონაწილეთა მიერ გატანილი (გატანილი, ნათამაშები და ა.შ.) გოლების (ქულების, თამაშების და ა.შ.) რაოდენობაზე. გამარჯვებისთვის აუცილებელია წინასწარ განსაზღვროთ რამდენი გოლი (ქულა, თამაში და ა.შ.) გაიტანს (გატანილი, გამართული და ა.შ.), ხაზში მოცემულ რიცხვზე მეტი ან ნაკლები.

აღნიშვნები სპორტულ პროგნოზებში:

  • TB() - ფსონი ტოტალზე ფრჩხილებში მითითებულ გოლების რაოდენობაზე (ქულები, თამაშები და ა.შ.).
  • ТМ() — ფსონი ფრჩხილებში მითითებულ გოლების რაოდენობაზე (ქულები, თამაშები და ა.შ.) ტოტალზე ნაკლები.
  • ჯამი შეიძლება იყოს მთელი, მაგალითად: TB(2), TM(3), TB(5) და ა.შ.
  • და ჯამი შეიძლება იყოს წილადი, მაგალითად: TO(2.5), TO(3.5), TO(5.5) და ა.შ.

სულ სპორტული პროგნოზების მაგალითები:

მაგალითი:
ფეხბურთი. დორტმუნდის ბორუსია - ვოლფსბურგი. სულ მეტი (2.5)

  • ფსონი გაიმარჯვებს, თუ მატჩში 3 და მეტი გოლი გავიდა (3:0, 1:2, 2:2 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს, თუ მატჩში 2 ან ნაკლები გოლი გავიდა (2:0, 1:1, 0:1 და ა.შ.).

ჰოკეი. მეტალურგი მაგნიტოგორსკი - AK Bars. ფსონი ქვემოთ (5)

  • ფსონი გაიმარჯვებს, თუ მატჩში 5 გოლზე ნაკლები იქნება გატანილი (3:1, 2:2, 1:2 და ა.შ.);
  • ფსონის თანხა დაბრუნდება მატჩში ზუსტად 5 გოლის გატანის შემთხვევაში (3:2, 1:4 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს, თუ მატჩში 5 გოლზე მეტი გავიდა (3:4, 5:1, 4:4 და ა.შ.).

მაგალითი:
ჩოგბურთი. ვავრინკა - ნიშიკორი. სულ მეტი (21.5)

  • მაგალითად, მატჩი დასრულდა ანგარიშით 2-0 (7:6,6:4), მატჩში გათამაშების რაოდენობა არის 23, რაც მეტია ჯამურ (21.5) თამაშზე, ანუ მოგებულ ფსონზე. ;
  • მაგალითად, მატჩი დასრულდა ანგარიშით 1-2 (6:0,1:6,1:6), მატჩის თამაშების რაოდენობა არის 20, რაც ნაკლებია ჯამურ (21,5) თამაშზე, ე.ი. , ფსონი წაგებულია.

მაგალითი:

ფსონები ინდივიდუალურ ტოტალზე

ინდივიდუალური ტოტალი არის ფსონი ღონისძიების მხოლოდ გარკვეული მონაწილის (მონაწილეების) მიერ გატანილი (გატანილი, ნათამაშები და ა.შ.) გოლების (ქულების, თამაშების და ა.შ.) რაოდენობაზე. გამარჯვებისთვის აუცილებელია წინასწარ განსაზღვროთ რამდენი გოლი (ქულა, თამაში, წუთი და ა.შ.) გაიტანს (მოგება, გამართვა და ა.შ.), ხაზში მოცემულ რიცხვზე მეტი ან ნაკლები.

  • ITB1() - ფსონი ღონისძიებაში პირველი მონაწილის ინდივიდუალურ ტოტალზე მეტია ფრჩხილებში მითითებულ გოლების რაოდენობაზე (ქულები, თამაშები და ა.შ.).
  • ITB2() - ფსონი ღონისძიებაში მეორე მონაწილის ინდივიდუალურ ტოტალზე მეტია ფრჩხილებში მითითებულ გოლების რაოდენობაზე (ქულები, თამაშები და ა.შ.).
  • HTM1() — ფსონი ღონისძიებაში პირველი მონაწილის ინდივიდუალურ ტოტალზე ნაკლებია ფრჩხილებში მითითებულ გოლების რაოდენობაზე (ქულები, თამაშები და ა.შ.).
  • UTM2() - ფსონი ღონისძიებაში მეორე მონაწილის ინდივიდუალურ ტოტალზე ნაკლებია ფრჩხილებში მითითებულ გოლების რაოდენობაზე (ქულები, თამაშები და ა.შ.). ინდივიდუალური ჯამი შეიძლება იყოს მთელი რიცხვი, მაგალითად: WTB1(2), WTM2(3) და ა.შ.
  • და ინდივიდუალური ჯამი შეიძლება იყოს წილადი, მაგალითად: WTB2(72.5), WTM1(1.5) და ა.შ.

სპორტული პროგნოზების მაგალითები ინდივიდუალური ჯამისთვის:

მაგალითი:
ფეხბურთი. იუვენტუსი - ნაპოლი. Underbet 2 (1).

ეს ფსონი ნიშნავს "სტუმრების ინდივიდუალური ჯამი 1 გოლზე მეტი".

  • ფსონი იმარჯვებს, თუ ნაპოლი 2 ან მეტ გოლს გაიტანს (2:2, 1:2, 0:3 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს, თუ ნაპოლი გოლს არ გაიტანს (2:0, 1:0, 0:0 და ა.შ.).
  • ფსონი დაბრუნდება, თუ ნაპოლი ზუსტად 1 გოლს გაიტანს (0:1, 1:1, 5:1 და ა.შ.)

მაგალითი:
ჰოკეი. SKA - ტორპედო NN. ITB2 (1.5) განაკვეთი.

ეს ფსონი ნიშნავს "სტუმრების ინდივიდუალური ჯამი 1,5 გოლზე მეტი"

  • ფსონი იმარჯვებს, თუ ტორპედო HN გაიტანს 2 გოლზე მეტს (2:2, 1:2, 5:2 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს, თუ Torpedo HN გაიტანს მხოლოდ ერთ გოლს, ან არაფერს გაიტანს (3:1, 2:0, 6:1 და ა.შ.).

მაგალითი:
Კალათბურთი. ნიუ-იორკ ნიქსი - ატლანტა ჰოუკსი. HTM1 (91.5) ფსონი.

ეს ფსონი ნიშნავს "მასპინძლების ინდივიდუალური ჯამი 91,5 ქულამდე"

  • ფსონი გაიმარჯვებს, თუ ნიუ-იორკ ნიქსი დააგროვებს 91 ქულას ან ნაკლებს (91:102, 78:76, 89:102 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს, თუ ნიუ-იორკ ნიქსი დააგროვებს 92 ქულას ან მეტს (92:93, 95:106, 95:89 და ა.შ.).

მაგალითი:
Კალათბურთი. ცსკა - უნიქსი. Underbet (148.5)

  • ფსონი იმარჯვებს, თუ გუნდები 149 ქულაზე ნაკლებს დააგროვებენ (70:56, 61:84 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს, თუ გუნდები ორჯერ დააგროვებენ 148 ქულას (81:70, 78:85 და ა.შ.).

მაგალითი:
ფეხბურთი. რუბინი - ლოკომოტივი. HTM1(2) ფსონი.

ეს ფსონი ნიშნავს "მასპინძლების ინდივიდუალური ჯამი 2 გოლამდე"

  • ფსონი იმარჯვებს, თუ რუბინი გაიტანს 1 გოლს ან საერთოდ არ გაიტანს (1:2, 0:0, 0:1 და ა.შ.);
  • ფსონი წააგებს, თუ რუბინი გაიტანს 3 ან მეტ გოლს (3:2, 4:1, 3:2 და ა.შ.).
  • ფსონის თანხა დაბრუნდება, თუ რუბინი გაიტანს ზუსტად 2 გოლს (2:2, 2:1, 2:0 და ა.შ.)

მაგალითი:
ფეხბურთი. ვალენსია - ვილიარეალი. ფსონი: FTB1 (1.5)

ეს ფსონი ნიშნავს "მასპინძლების ინდივიდუალური ჯამი 1,5 გოლზე მეტი"

  • ფსონი იმარჯვებს, თუ ვალენსია 2 ან მეტ გოლს გაიტანს (2:1, 3:3,4:2).
  • ფსონი წააგებს, თუ ვალენსია მხოლოდ 1 გოლს გაიტანს ან საერთოდ არ გაიტანს (1:0, 0:2)

მაგალითი:
ფეხბურთი. ევერტონი - ლივერპული. ფსონი: ITM1(1)

ეს ფსონი ნიშნავს "მასპინძლების ინდივიდუალური ჯამი ერთ გოლის ქვეშ"

  • ფსონი გაიმარჯვებს, თუ ევერტონი გოლს არ გაიტანს (0:1, 0:0,0:2 და ა.შ.).
  • ფსონი წააგებს თუ ევერტონი გაიტანს (1:0, 2:0, 2:2 და ა.შ.)
  • ფსონის თანხა დაბრუნდება, თუ ევერტონი ზუსტად 1 გოლს გაიტანს (1:2, 1:1, 1:0 და ა.შ.)

ფსონები "ორივე გუნდმა გაიტანა" ან "გუნდმა გაიტანა"

ჩვეულებრივ ტოტალიზატორების სექციაში "გოლები" შეგიძლიათ იპოვოთ ფსონი "ორივე გუნდმა გაიტანოს". მაგალითად, შეგიძლიათ აირჩიოთ:

  • "ორივე გოლის გატანა: დიახ"
  • "ორივე გოლის გატანა: არა."

მისი გამოყენება მოსახერხებელია, თუ დარწმუნებული ხართ, რომ გუნდები გაცვლიან გოლებს.

თუ ფსონს დადებთ "ორივეს გატანაზე: დიახ", მაშინ ორივე გუნდმა უნდა გაიტანოს მინიმუმ ერთი გოლი (არ აქვს მნიშვნელობა რამდენი, მნიშვნელოვანია ის ფაქტი, რომ ერთი გოლი მაინც გავიდა).

თუ თქვენ დადებთ ფსონს "ორივე გოლის გატანა: არა", მაშინ ფსონის ჩაბარებისთვის აუცილებელია, რომ ერთმა გუნდმა მაინც არ გაიტანოს გოლი (ან ორივე გუნდმა არ გაიტანოს).

ამრიგად, ფსონი "ორივე გუნდმა გაიტანა: დიახ" არის ინდივიდუალური გუნდური ჯამების ერთობლიობა. არსებითად, „ორივე გუნდმა გაიტანა: დიახ“ არის ორი ფსონის აკუმულატორი - „პირველი გუნდის ინდივიდუალური ჯამი 0,5 გოლზე მეტი“ და „მეორე გუნდის ინდივიდუალური ჯამი 0,5 გოლზე მეტი“.

მაგალითი:
ფეხბურთი. ანჟი - კრასნოდარი. ფსონი ორივეს გატანაზე: დიახ

  • ფსონი გაივლის, თუ გუნდები გაცვლიან გოლებს (1:1, 1:2, 2:1, 2-2 და ა.შ.).
  • ფსონი არ გაივლის, თუ რომელიმე გუნდი მაინც არ გაიტანს გოლს (0:1, 0:0, 1:0, 2:0 და ა.შ.)

მაგალითი:
ფეხბურთი. პალერმო - უდინეზე. ფსონი ორივეს გატანაზე: არა

  • ფსონი გაივლის, თუ რომელიმე გუნდი მაინც ვერ გაიტანს გოლს (0:1, 1:0, 0:1, 0-2 და ა.შ.).
  • ფსონი არ იმუშავებს, თუ გუნდები გაცვლიან გოლებს (1:1, 1:3, 2:1, 2:2 და ა.შ.)

თუ დარწმუნებული ხართ, რომ გარკვეული გუნდი გაიტანს გოლს, შეგიძლიათ დადოთ ფსონი მასზე:

  • პირველი გუნდი (მასპინძლები), რომელმაც გაიტანა: დიახ
  • მეორე გუნდი (მასპინძელი) გაიტანა: დიახ.

ფაქტობრივად, ეს ფსონები არის ინდივიდუალური ჯამები 0,5 გოლზე მეტი - TTB1(0,5) ან TTB2(0,5). ამიტომ, თუ მოულოდნელად გოლების განყოფილებაში ვერ იპოვეთ ფსონი სასურველი გუნდის გოლზე, მაშინ გადადით "ინდივიდუალური ტოტალების" განყოფილებაში და იპოვეთ სასურველი "ინდივიდუალური გუნდის ჯამი 0.5-ზე მეტი".

ანალოგიურად, შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ გარკვეული გუნდი გოლს არ გაიტანს.

  • პირველი გუნდი (სახლი), რომელმაც გაიტანა: არა
  • მეორე გუნდი (მასპინძელი) გაიტანა: არა.

ფაქტობრივად, ეს ფსონები არის ინდივიდუალური ჯამები 0,5 გოლზე მეტი - UTM1(0,5) ან UTM2(0,5).

მაგალითი:
ფეხბურთი. ლას პალმასი - სელტა. დადეთ ფსონი ლას პალმასში გოლის გატანაზე: დიახ
ინდივიდუალური ჯამების განყოფილებაში, ეს ფსონი დანიშნულ იქნება, როგორც ITB1(0.5) შესაბამისად. ფსონი განიხილება, თუ ლას პალმასი მატჩში მინიმუმ ერთ გოლს გაიტანს.

მაგალითი:
ფეხბურთი. ბილბაო ატლეტიკი - ოსასუნა. ფსონი ოსასუნამ გაიტანა: არა
ინდივიდუალური ჯამების განყოფილებაში ეს ფსონი შესაბამისად აღინიშნება ITM2(0.5)-ით. ფსონი გაივლის მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ოსასუნამ მატჩში გოლი არ გაიტანა.

ასე რომ, ჩვენ განვიხილეთ ძირითადი ყველაზე პოპულარული ტიპები, აღნიშვნები, ფსონების ინტერპრეტაცია, კერძოდ, ფსონები შედეგზე, ჰანდიკაპზე, ტოტალურ და ინდივიდუალურ ტოტალზე (IT), ფსონები გოლებზე. ეს არსენალი სავსებით საკმარისია იმისთვის, რომ თავისუფლად იაროთ ნებისმიერი ტოტალიზატორის ხაზებსა და ნახატებში და აირჩიოთ ოპტიმალური ტარიფი. რა თქმა უნდა, არსებობს მრავალი სხვა სახის ფსონები და მათი აღნიშვნები, როგორიცაა ფსონები შედეგზე და ტოტალებზე, ფსონები სწორ ანგარიშზე, ავტორებზე და გოლების წუთებზე ფსონები, კარტებისა და კუთხურების რაოდენობაზე და ა.შ. მაგრამ დარწმუნებული ვართ, რომ თქვენ მიერ არჩეული ტოტალიზატორის სიის შესწავლის შემდეგ, ამ სტატიაში მოწოდებული ინფორმაციის გათვალისწინებით, თქვენ მარტივად გაუმკლავდებით ყველა სახის ფსონებს.