Ögonens skönhet Glasögon Ryssland

Kodnamn brädspel utskrivbart. Brädspel Kodnamn Kampanj! utmärkelser och nomineringar

Skynda! Endast från 3.06 till 10.06 är det 10% rabatt! Antalet spel är begränsat!

Codenames är ett unikt spel som för första gången blev #1 i världen bland sällskapsspel och som samtidigt kom in i TOP 20-spelen för seriösa spelare.

Vid första anblicken är allt enkelt: två lag - blått och rött. Framför dem finns 25 kort med kodnamn på hemliga agenter. Kaptener vet vilket namn som tillhör vilket lag och ger ledtrådar till deras lag. Och de försöker snabbt hitta sina agenter. En ledtråd är ett ord som kombinerar flera namn på fältet, och ett nummer är deras nummer. Det finns också en mördare på planen, och om du träffar honom förlorar laget.

Men tittar man noga så faller allt på plats. Så tänk dig: den röde kaptenen ser att kronan, sjukdomen och hjärtat är orden i hans kommando. Han bestämmer sig för att förena dem och säger: "Kärlek 3." Laget väljer ett hjärta, en krona, men istället för en sjukdom bestämmer de sig för att välja en bild som kaptenen inte lade märke till. Och det här är Agent Blue! Kaptenen är förvirrad (även om hans ansikte är ogenomträngligt, annars mår han bra), håller andan, han väntar, och sedan bestämmer besättningen att... kärlek är en sjukdom, och väljer den. Att säga att kaptenen är glad är att inte säga något.

Och hur många sådana stunder! Detta är både ett tillfälle att visa upp din kunskap och att känna en rysning av fasa när du inser att en form inte bara är konturer, utan också kläder. Och det här är mördaren.

KODENAMN är ett av de bästa sätten att spendera tid på en fest, med din familj, på ett företagsevent – ​​och när ni är många, och till och med bara ni två.

Utrustning:

  • 8 röda medel;
  • 8 blåa medel;
  • 1 dubbelmedel;
  • 7 civila;
  • 1 mördare;
  • 40 nyckelkort;
  • kortställ;
  • 200 kort med 400 ord;
  • spelets regler.

Kodnamn

krona, sjukdom Och hjärta Kärlek 3" Laget väljer hjärta, krona, men istället sjukdomar de bestämmer sig för att välja bild Kärlek- Det här sjukdom

form

De blir inte bara spel #1 :)

Kodnamnär ett unikt spel som för första gången blev #1 i världen bland sällskapsspel och som samtidigt kom in i TOP 20 spelen för seriösa spelare.

Vid första anblicken är allt enkelt: två lag - blått och rött. Framför dem finns 25 kort med kodnamn på hemliga agenter. Kaptener vet vilket namn som tillhör vilket lag och ger ledtrådar till deras lag. Och de försöker snabbt hitta sina agenter. En ledtråd är ett ord som kombinerar flera namn på fältet, och ett nummer är deras nummer. Det finns också en mördare på planen, och om du träffar honom förlorar laget.

Men tittar man noga så faller allt på plats. Så tänk dig: den röde kaptenen ser det krona, sjukdom Och hjärta- orden i hans kommando. Han bestämmer sig för att förena dem och säger: " Kärlek 3" Laget väljer hjärta, krona, men istället sjukdomar de bestämmer sig för att välja bild, vilket kaptenen inte märkte. Och det här är Agent Blue! Kaptenen är förvirrad (även om hans ansikte är ogenomträngligt, annars blir det böter), håller andan, han väntar, och sedan bestämmer besättningen att... Kärlek- Det här sjukdom, och väljer den. Att säga att kaptenen är glad är att inte säga något.

Och hur många sådana stunder! Det här är ett tillfälle att visa upp din kunskap och att känna gåshud när du inser det form- det här är inte bara konturer, utan också kläder. Och det här är mördaren.

KODENAMN är ett av de bästa sätten att spendera tid på en fest, med din familj, på ett företagsevent – ​​och när ni är många, och till och med bara ni två.


Ett spel som har blivit mer populärt än sin föregångare, det första Kodnamn. Man kan säga, en förbättrad version av det. Huvudidén med spelet är att slutföra spelet i ett visst antal omgångar, och att inte besegra din motståndare, dvs. spela duett. Grundläggande spelregler Kodnamn gäller fortfarande (ordrutnät, kodkarta, samma ledtråd/gissningsstruktur, etc.).

Syftet med spelet: gissa 15 agenter i 9 drag eller mindre och gör inga fler misstag än vad som är acceptabelt. Det anses vara ett misstag om du kallar en civil eller en mördare för en agent (i det här fallet slutar spelet med en förlust).

Ni är ett par hemliga agenter på hemliga uppdrag runt om i världen. Varje gång du åker till en ny stad. Varje gång behöver du hitta platsen för 15 av dina agenter, men 3 mördare följer i dina fotspår, så arbetet kommer inte att bli lätt.

Varje spelare har sitt eget nycklarbord, där det finns 3 svarta celler. Men det finns bara en riktig mördare bland dem, några är civila, och några är agenter som måste gissas. Därför måste du någon gång i spelet ta en risk och försöka hitta en agent.

Spelare letar efter agenter bokstavligen över hela världen. Den första matchen börjar med Prag, med flest tillåtna fel. Efter att ha slutfört uppdraget kan du gå vidare till svårare städer, till exempel i London kan du göra 10 drag och inte mer än 2 misstag, och i Paris kan du inte göra misstag alls, men de ger dig så många som 11 rör sig.

Således går spelare genom stad efter stad, vilket förbättrar sin professionalism och effektivitet i teamarbetet.

Kampanjens mål– gå igenom det maximala antalet städer i rad.

Kodnamn: Duettär ett fristående spel, men kan också kombineras med andra kodnamnsuppsättningar.

Kodnamn: Duett/PNP-material nedladdning

Du kan ladda ner reglerna för spelet Codenames: Duet

Du kan ladda ner material för spelet Codenames: Duet


Låt oss börja med enkla associationer. Jag säger dag, och du...
- Slösade förgäves.

James Bond

Spelbeskrivning:

Ett spel Kodnamn / Kodnamn på ett spiontema. I den kommer du att känna dig som en kodare och/eller chef för en av två motsatta underrättelsetjänster. Det finns 25 agenter under kodnamn, huvudmålet är att ta reda på vem som jobbar för vem. Chefen har lite information om sina anställda som hjälper till att hitta dem - små tips (tips), allt som återstår är att korrekt förstå din chef och bestämma vem han pekar på den här gången. Den som är den första att identifiera sina egna och inte stöter på främlingar blir vinnaren. Var extremt försiktig och stöt inte på Torped!

Utskriftssatsens innehåll:

Ett spel " Kodnamn / Kodnamn» har vunnit enorm popularitet på grund av dess enkla inlärning och avslappnade spel. Detta ledde till att den hade flera olika varianter, inlämnade av spelarna själva. I princip är det bara kortens utseende och olika kodnamn som har ändrats. Och för enkelhetens skull finns det program för prylar som slumpmässigt fördelar agenter över hela fältet.

Standardsatsen innehåller:

– 16 agentkort (8 vardera i två färger)

– 1 dubbelagentkort

– 7 kort av vanliga medborgare

– 1 mördarkort

– 40 ark kartotek

– 1 stativ för kartotekark

– 200 kort med 400 kodnamn

- regler

Vi har samlat två uppsättningar, alternativ för att skriva ut spelet " Kodnamn / Kodnamn» själv. Du hittar dem lite lägre.

Och online-program(agentfördelningstabell).

Dessutom kan du spela spelet genom ett virtuellt bord. Välkommen till ånga prenumerera och spela.

Brädspel Kodnamn Det gjorde en hel del oväsen i bordsvärlden, och det fortsätter att bullra, om jag ska vara ärlig. Tja, vem förväntade sig att Vlaada Chvatil, som fick tag på alla typer av hardcore Euro, plötsligt skulle göra ett partyspel på global nivå? Men idén med spelet är helt enkelt att du måste komma på associationer till ord och lösa dem korrekt. Allt genialt är enkelt!

Naturligtvis, efter en sådan framgång, det tjeckiska förlaget C.G.E. kunde inte låta bli att fortsätta utveckla linjen Kodnamn . Å ena sidan verkar det klart att du kan churna ut tillägg efter tillägg, vilket helt enkelt kommer att innehålla nya ord. Men å andra sidan skulle det vara för förutsägbart och det är osannolikt att tilläggen skulle kunna upprepa framgången med basspelet. Därför nästa spel i serien Kodnamn bli Bilder . I huvudsak är detta samma spel, bara istället för ord finns det olika bilder på korten. Låt oss ta en närmare titt på det nya spelet och bestämma om det är värt att lägga pengar på det.

Tittar på bilderna

I den här recensionen kommer jag att prata om den lokaliserade versionen av spelet, som nyligen släpptes av utgivaren GaGa-spel (förresten, de släppte också grundläggande förra året Kodnamn ).

På lådan ser vi gamla goda spioner som håller konstiga föremål i sina händer, vilket direkt antyder vad vi kommer att ta itu med i spelet. Lådan visade sig förresten oväntat inte vara helt lätt, men dess dimensioner är desamma som i de tidigare Kodnamn .

Inuti lådan finns:

  • karaktärskort (agenter, civila och mördare);
  • nyckelkort med vilka kaptenerna bestämmer vilka kort de behöver;
  • kortställ;
  • dubbelsidiga kort med bilder (280 bilder totalt!).

Jämfört med det första spelet har det här några förändringar. Till exempel kommer spelet inte längre med ett timglas, det finns nu 20 fler nyckelkort (men de använder bara 2 sidor, inte 4, som tidigare), och det finns färre bilder än ord (280 mot 400).

Det finns inga klagomål på kvaliteten på spelet - bara glädje. Väldigt cool kartong, coolt papper med linnestruktur. Det är väldigt trevligt att hålla kort och kartong i händerna. Korten verkar nästan oförstörbara. Definitivt 10/10.

Spela bilder

Generellt sett har reglerna i stort sett inte genomgått några förändringar jämfört med Kodnamn . Om du fortfarande inte är bekant med det här spelet rekommenderar jag att du läser på det.

Jag ska kort berätta om grunderna (för de som är för lata för att läsa min gamla recension om CI =). I det här spelet är spelarna uppdelade i 2 lag. Varje lag väljer en kapten som kommer att ge ledtrådar till sitt lag. Kort med bilder läggs ut på bordet i form av ett 5x4 rutnät. Kaptenerna får ett nyckelkort där de hittar instruktioner för de kort som det ena och det andra laget behöver gissa (de är markerade i rött och blått). Beige rutor visar neutrala kort, vilket också kan gissas, men detta leder inte till seger. Den svarta rutan på ledtrådstangenten är en mördare som aldrig får avslöjas eftersom han dödar hela laget.

Kaptenerna turas om att ge sitt lag ledtrådar till de ord de behöver gissa. Ledtråden bör bestå av ett nyckelord och en siffra, som anger hur många bilder som är gömda bakom denna ledtråd. Till exempel betyder "mellanslag 3" 3 kort relaterade till temat rymd.

Spelarna i laget konfererar och pekar i tur och ordning på de kort som enligt deras mening var krypterade i ledtråden. Om kortet gissades rätt läggs lagets agentkort (blått eller rött) på det och laget fortsätter att gissa vidare. Om en neutral karaktär avslöjas, läggs ett neutralt invånarkort på den och turen går till det andra laget. Om kortet tillhör ett annat lag, placeras motståndarkortet på det och turen går till det andra laget. Om mördaren avslöjas förlorar laget automatiskt.

Spelet slutar när ett lag har gissat sina ord helt. Det är också möjligt att vinna om det andra laget avslöjar ett mördarkort.

Dela dina intryck av bilderna

Som ett resultat har vi samma spel, bara med bilder. Det är bara antalet kort på planen som har ändrats - det var 25, nu är det 20. Minskningen av kort beror troligen på minskningen av stillestånd i spelet, för man kan verkligen hänga över bilderna om det är många dem på bordet.

Bilder verkligen annorlunda. Jag har lite andra känslor från den här versionen av spelet. Därför, om enligt reglerna båda spelen praktiskt taget är tvillingar, så skiljer de sig när det gäller tänkande. Ord praktiskt taget inte innehöll några oklarheter (spelarna försökte redan på något sätt visa olika kombinationer i sina huvuden för att kombinera flera ord tillsammans). Bilderna i sig döljer en viss symbios av flera ord (annars skulle det inte behövas släppa denna version om bilden kunde ersättas med bara ett ord). Korten innehåller alla möjliga konstiga bilder som kombinerar flera betydelser. Till exempel en liten blomma med ett enormt rotsystem, en spargris med vingar, en smartphone med en telefon som i gamla telefoner, en grodprinsessa med läppstift, en glasspingvin, en tank med en blomma istället för en kanon, etc. . När du ser en sådan bild blinkar flera olika associationer genom huvudet. Men personligen tyckte jag att det ibland är ganska svårt att koppla ihop 3-4 abstrakta bilder.

De jag spelade med hade blandade åsikter. Vissa människor föredrar ord, andra gillar bilder. Vi hade inget liknande där spelarna skulle falla i dvala alls från bilderna. Men ibland var det kort som var väldigt svåra att kombinera. Jag har själv stött på detta. Framför mig låg några absolut 2 olika bilder, till vilka en förening föreslog sig - "crap 2". Det är därför jag Ord fortfarande lite närmare. Men bara lite, en halv poäng. Bilder för de är också väldigt bra. I mitt sällskap Ord gick jättebra, så Bilder mottogs också varmt. Definitivt, om den första Kodnamn Om du gillade det, bör du prova att spela det här spelet. Men ingen kan garantera att du definitivt kommer att gilla bilderna eller vice versa. Detta är en ren smaksak.

Jag ska försöka lyfta fram för- och nackdelarna med spelet.

Jag börjar med det jag gillade - konst. Bilder är definitivt mer intressanta att titta på än text. Jag ägnade en halvtimme åt att packa upp spelet bara för att titta noga på alla bilderna på korten. Jag gillade verkligen några av dem, så mycket att jag omedelbart ville sätta dem på min avatar på sociala nätverk. Spelet har väldigt intressanta illustrationer som får mig att le.

Jag gillade också kvaliteten på spelet. Jämfört med I ord Bilder blev ännu bättre. Även om lådan inte längre innehåller det vanliga timglaset, glädjer "linen-look"-korten och tjocka agentkartonger mig med sin kvalitet. Jag vet inte var allt trycktes, men att hålla spelet i dina händer är väldigt trevligt.

Reglerna innehåller en beskrivning av ett intressant alternativt läge där du kan hitta mördaren och neutralisera honom. Men detta kan bara göras när ditt lags kort har gissat! Annars kommer mördaren att avsluta spionerna som vanligt. Du kan också spela ordversionen av spelet med samma regler.

Bilder Tog bort svårigheten att förstå texten. Nu finns inget språkberoende – i illustrerad Kodnamn Kan spelas av personer som talar vilket språk som helst. Kommer du ihåg det när de förberedde den ryska versionen Kodnamn , då var man tvungen att involvera filologer för att orden inte skulle orsaka svårigheter för spelarna? Så med Bilder allt är mycket enklare - ingenting behöver översättas eller anpassas.

Detta spel kan spelas med I ord , blanda korten från de två spelen tillsammans. Det visar sig ganska roligt.

Nu ska jag berätta lite om specifika punkter som inte är ett plus, men inte heller ett minus.

Vissa spelare tycker att bilder är svårare än ord. Jag vet inte, det kanske beror på vem som tänker med vilken del av hjärnan, men i vårt företag är åsikterna delade. Någon sa att bilder är bättre för honom, andra föredrar ord. Det fanns inget starkt hat åt det ena eller andra hållet, d.v.s. I allmänhet gillade alla spelet, men vissa mer, andra mindre.

Dualiteten av bilder leder ibland spelare vilse. Till exempel krypterar någon en del av bilden till en association, medan någon uppmärksammar något helt annat. Ordversionen kan till exempel vara pingvin eller glass. Den illustrerade versionen har en bild på både en pingvin och glass. I den andra versionen har kaptenerna större frihet att söka efter ett kodord, men detta kan också leda andra spelare ut i vildmarken.

Som tidigare verkar det för mig att komma på kodord är mer intressant än att gissa dem, så det är alltid en kamp om rollen som kapten =)

Och nu lite om nackdelarna.

Och återigen vill jag prata lite om konst. Ja, de var positiva, men de var också negativa. Varför? För det första är konsten ganska enkel. Det här är bara svartvita bilder. Naturligtvis ingen jämförelse med någon Dixit eller Mysterium de kan inte gå. Jag antar att jag redan är van vid cool modern konst, så illustrationerna in Bilder På vissa ställen ser de lite tröga ut. För det andra känns det som att spelet är designat av flera artister. Det finns fantastiska bilder, och det finns några som inte är det. I vissa teckningar känner du en lustflykt, i andra vet du inte ens vad författaren ville säga. Det är därför det ibland är svårt att hitta en association för vissa kort.

Den andra nackdelen är besväret med att titta på korten. Med ord var allt enkelt – på korten skrevs texten både uppifrån och ner och nerifrån och upp, så oavsett var man satt kunde man se den från överallt. Poängen med bilderna är att man måste titta på dem för att se något slags skämt som kaptenen kan ha planerat. Att titta på en bild upp och ner är obehagligt. Därför måste antingen kaptenerna på något sätt anpassa sig eller så får spelarna lida. Men det är klart att kaptenerna lider oftast =) I det här fallet skulle det vara coolt att ha en skivspelare - vissa tittade, vände på bordsskivan, andra tittade - det är bekvämt för alla =)

Dom

Enligt min åsikt Kodnamn. Bilder inte värre än dess föregångare. Helt enkelt för att de i huvudsak är två identiska spel, för att vara ärlig. Vissa kommer att tycka att det är mer intressant att göra bilder, medan andra föredrar ord. Men för vissa människor är allt intressant =) Personligen ligger orden mig lite närmare, men Bilder fortfarande bra också. Jag är säker på att vi ofta kommer att leka med den här lådan, särskilt sedan Kodnamn Även de människor som är långt ifrån brädspel spelar bra. Enligt mig är det mycket korrekt att Chvatil inte släppte ytterligare en box med ord, utan kom med en illustrerad version av spelet.

Kodnamn. Bilder – det här är ännu ett bra roligt spel att hitta på och gissa föreningar för ett stort och roligt företag.