Krása očí Okuliare Rusko

Počítačový program pre oči. Počítačové programy na liečbu tupozrakosti: kvet, krížiky, pavúk, kontúra, oko (Ay). Meranie uhla strabizmu

Obnova alebo zlepšenie zraku, odstránenie únavy očí, prevencia zrakového postihnutia. Princíp fungovania je založený na dvoch hlavných bodoch.

Po prvé, o priaznivom účinku na videnie obrázkov SIRDS. Tento efekt sme zaznamenali medzi používateľmi programu Weight Corrector. Upozorňujúc na túto skutočnosť, obrátili sme sa na oftalmologické zdroje a zistili sme, že pri prezeraní takýchto obrázkov sa trénujú očné svaly a zodpovedajúcim spôsobom sa zlepšuje krvný obeh. Telo prepína všetky rezervy na kontrolu očí a nervové bunky zažívajú zvýšenú záťaž, čím sa zlepšuje vodivosť nervových vlákien. Stereo obrázky sa nazývajú „šport pre oči“. Ich zvláštnosťou je, že nútia oči meniť zvyčajný bod zaostrenia, čím šetria zrak a pomáhajú udržiavať jeho ostrosť.

Vo vývoji je oveľa viac liečebných postupov. Zrýchlený čas korekcie, tréning počítačového videnia, videohry, elektronické okuliare a okuliarové šošovkyže správne predpovedané anizeikónie sa objavujú ako účinné terapie. Napríklad 2 hodiny predpísanej korekcie sú rovnako účinné ako 6 hodín pre deti so stredne ťažkou tupozrakosťou a 6 hodín predpísanej korekcie je rovnako účinných ako korekcia všetkých hodín bdenia pre deti s ťažkou amblyopiou.

Účinok počítačových programov na korekciu zraku

"To znamená, že dieťa nosí náplasť menej hodín denne a rodič musí na dieťa dohliadať menej hodín denne, čo je najmenej pre všetkých zúčastnených," povedala. "Deti dávame okuliare, dostaneme ich späť o mesiac neskôr, a ak sa ostrosť zlepší, vrátime sa každých 4 až 6 týždňov, kým sa to neprestane zlepšovať," povedal Kotter. "Zistili sme, že asi tretina detí vôbec nevyžaduje korekciu, pretože sa v skutočnosti body zlepšujú."

Po druhé, program zahŕňa prvky gymnastiky na posilnenie očí podľa Norbekovovej metódy, konkrétne cvičenia na uvoľnenie očí, zlepšenie krvného obehu a posilnenie očných svalov.

Názov: Vision Corrector Light
Licencia: ZDARMA
ruský jazyk
OS: Windows

2. Gymnastika pre oči v obrázkoch (2 typy)

Pracovná kapacita do značnej miery závisí od stavu očných svalov. Preto oči, rovnako ako celé telo, vyžadujú zdravú fyzickú aktivitu získanú vykonaním súboru určitých cvičení. Treba však pamätať na to, že tieto očné cvičenia sú užitočné a účinné iba vtedy, keď sa vykonávajú pravidelne a správne. Hlavným účelom takéhoto náboja je trénovať očné svaly, ktoré sú počas pôrodných operácií neaktívne, a uvoľniť tie, ktoré nesú hlavnú záťaž. Gymnastika je účinnou prevenciou prepracovania a chorôb zrakového orgánu. Prvé cvičenia zamerané na zachovanie zraku vznikli ešte pred naším letopočtom: jogíni prispeli k rozvoju komplexu terapeutických cvičení, ktoré potvrdili dôležitosť nielen tréningu, ale aj dobrého odpočinku.

Akonáhle sa zraková ostrosť zlepší, pre tých, ktorí stále potrebujú korekciu, bude oveľa jednoduchšie chodiť po mieste, pretože ich zraková ostrosť bude lepšia, čo často vedie k lepšiemu dodržiavaniu liečby, povedala. Ďalším faktorom, ktorý by mohol zlepšiť komplianciu, je zistenie, že neexistuje žiadny významný klinický rozdiel medzi liečebnými účinkami náplastí a účinkami atropínovej kvapky, povedal Kotter.

Predtým, ak sa vyskytli problémy s opravami, nedalo sa nič robiť. Ak jedna nefunguje, vždy môžeme prejsť na inú, povedala. Mozgová plazma je obmedzenejšia počas dospelý život ako počas vývoja. Niektoré z týchto „brzd“ plasticity sú štrukturálne, ako sú perineurálne sieťky alebo myelín, ktoré inhibujú rast neuritov; iné sú funkčné a pôsobia priamo na rovnováhu excitácie a inhibície v miestnych nervových obvodoch, napísal Levy v nedávno publikovanom článku.

Program pre ľudí po laserovej korekcii zraku, keď oči vidia dobre, no ešte nevedia rýchlo zaostriť na predmet. Musíte sa pozrieť na objekty, ktoré sa objavia, a pokúsiť sa na ne zamerať svoje oči, kým sa neobjavia jasné hranice objektu. Vyskúšané na sebe, pomohlo mi to. Budem rád ak to pomôže aj niekomu inému.

Zadarmo | ruský | okná |

"Keď sme to prvýkrát urobili s dospelými s tupozrakosťou, zistili sme, že sa zlepšili v týchto úlohách, ale tiež sme zistili, že sa zlepšili z hľadiska zrakovej ostrosti," povedal. "S percepčným učením sú však dva problémy." Po prvé, hlavným obmedzením je to, že nesie „prekliatie špecifickosti“, čo znamená, že má tendenciu byť celkom špecifické pre to, čo cvičíte, takže ak sa naučíte detekovať cieľ s vodorovnými pruhmi, nie je potrebné prejsť jedným. a rovnaký cieľ so zvislými pruhmi.

Názov: oko, 1

Licencia: ZDARMA
Jazyk: ruský OS: Windows

Vision Corrector je počítačový program vytvorený pomocou jedinečnej techniky a určený na obnovenie zraku, zlepšenie videnia, zmiernenie únavy očí a prevenciu zrakového postihnutia. Program využíva špeciálne cvičenia na videnie a SIRDS-obrázky. V dôsledku práce s programom sa zlepšuje očný krvný obeh, posilňujú sa očné svaly, rozvíja sa akomodačná schopnosť očí, čo zase pomáha zlepšiť výživu zrakového nervu, zmierňuje akomodačný kŕč a zvyšuje ostrosť zraku. .

Otázka potom znie: Potrebujete preskúmať všetky možné stimuly? povedal Levy. „Ďalším problémom je, že je to veľmi nudné,“ dodal. Mala postgraduálneho študenta, ktorý sa zúčastnil niektorých študijných experimentov, a výsledky študenta boli vždy lepšie ako výsledky všetkých ostatných; ukázal lepší výkon, bol presnejší, povedal Levy. A bol hráčom videohier. Vo svojej dizertačnej práci teda študoval vplyv hrania videohier na vizuálny výkon a zistil, že hráči sú takmer na každej meranej úrovni lepší ako nehráči.

Shareware | ruský | okná |

Názov: Vision Corrector v.Standard
Licencia: Shareware

5.

Obnovte videnie, zmiernite únavu očí. Princíp fungovania - unikátna metóda programu "Vision Corrector" je syntézou účinku SIRDS-obrázkov a prvkov gymnastiky na posilnenie očí podľa metódy M.S. Norbekova, konkrétne cvičenia na uvoľnenie očí, zlepšenie krvného obehu. , posilňovanie očných svalov a jedinečné cvičenie na rozvoj akomodačnej schopnosti očí, prispievajúce k zlepšeniu výživy zrakového nervu, odstráneniu akomodačných spazmov a zvýšeniu zrakovej ostrosti. "Oči, ktoré hľadia do diaľky, nikdy nestarnú"

Potom si postgraduálny študent Bavelier vzal týchto nehráčov, pretože sa zistilo, že potenciálnym spolupracovníkom by mohlo byť, že ľudia s dobrým zrakom sú priťahovaní k hraniu videohier – a rozdelil ich do dvoch skupín: jedna na hranie bojovej hry a druhá - hrať hru bez akcie. Zistili, že akčné skupiny hrali podľa Levyho lepšie.

Všeobecná charakteristika programu

„Na rozdiel od vnímania učenia je herná hra mimoriadne rôznorodá vo svojich požiadavkách a bohatá na sadu vizuálnych zážitkov, ktoré ponúka,“ napísal Levy vo svojom článku. Zdá sa teda, že samotný akt hrania hry trénuje mozog, aby sa naučil za behu najlepšia cesta používať dostupné informácie na displeji bez ohľadu na špecifiká tohto displeja, čo umožňuje široký prenos učenia.

Platforma: Windows All
Tabletka: Súčasnosť
Veľkosť: 13,89 Mb
ruský jazyk

6.

Safe Eyes je vynikajúci program, ktorý znižuje príznaky namáhania očí, ktoré bežne spôsobujú počítačové monitory. Okrem úplného terapeutického očného tréningu ponúka Safe Eyes samostatne frekvenčné, kontrastné a vzorové cvičenia; patrí sem aj špeciálny test citlivosti na kontrast.

Po tom, čo sa Levy a Lee dozvedeli o Bavelierových výsledkoch, uskutočnili svoju vlastnú štúdiu v Berkeley, kde 20 amblyopických subjektov hralo videohry s dobrým vzorom. V priemere mali asi 30% zlepšenie, 5 - 2 čiarky v ostrosti zraku. Okrem toho, z piatich subjektov zahrnutých do štúdie, ktorí boli anizometropní, všetci tiež preukázali zlepšenie zrakovej ostrosti, povedal Levy.

„Pri používaní komerčnej videohry pred programom tréningu vízie je to, že vývojári hier sú naozaj dobrí v tvorbe hier, ktoré sú pútavé,“ povedal viac pútavo ako vnímanie. Táto metóda využíva Gaborove terče, ktoré fungujú ako účinné stimuly pre primárnu kôru znížením pomeru šumu k signálu. Tento prístup sa zameriava na myšlienku, že spojenie medzi okom a vizuálnou kôrou možno zlepšiť preškolením alebo "prepojením" nervových spojení, povedal Moreau.

7. Entoptic Phenomena Simulator 2.1 ("IEF 2.1")

Navrhovaný súbor počítačových programov na vytváranie a prezeranie simulácií entoptických javov má nepochybnú hodnotu, pretože výsledné simulácie môžu byť oboznámené s lekármi alebo nadšencami, ktorí sú pripravení brať problém vážne a pokúsiť sa pacientovi poskytnúť účinnú pomoc. Jedinečnosť týchto programov spočíva v rozmanitosti špeciálnych vizuálnych nastavení, ako aj v možnosti vytvorenia a demonštrácie dynamickej panorámy – teraz môže každý doslova vidieť svet očami niekoho iného.

Pacienti v štúdii klírensu dosiahli 5-riadkové zlepšenie zrakovej ostrosti a 100% zlepšenie kontrastnej citlivosti, čo pacientom umožnilo zažiť ostrejšie a jasnejšie videnie pri každodenných činnostiach, ako aj zvýšené vnímanie hĺbky, povedal.

Program pozostáva zo 40 individuálnych sedení, z ktorých každá trvá približne 40 minút, počas ktorých je používateľovi prezentovaná séria presných vizuálnych úloh pozostávajúcich zo vzorovaných obrázkov s jemnými rozdielmi v orientácii, veľkosti a kontraste podľa firemnej literatúry.

8. zrak- Zbierka programov na liečbu zraku. Zahŕňa všetky najlepšie programy používané na udržanie, liečbu a korekciu zraku. Sú to programy Chibi, KLINOK-2, FLOWER a mnoho ďalších rovnako zaujímavých a účinných programov. Celkovo existuje deväť programov.

Platforma: Windows 98/2000/XP

Veľkosť: 9mb

Tieto programy sú určené na liečbu amblyopie akéhokoľvek stupňa a akéhokoľvek typu u pacientov vo veku 3 rokov a starších. Metóda dáva dobré výsledky v prípadoch ostro nestabilnej fixácie, keď existuje mnoho iných metód liečby tupozrakosť(poruchy zraku, zrakové postihnutie) sú neúčinné.

Klinické výsledky ukázali, že šum jednotlivých kortikálnych neurónov možno modulovať vhodným výberom stimulačných podmienok. Kontrastnú citlivosť na nízkych úrovniach možno zvýšiť metódou bočného maskovania, ktorá zobrazuje cieľový Gabor obraz s kolineárne orientovanými lemujúcimi Gabormi. Táto metóda je prispôsobená individualizovanému počítačovému tréningovému režimu pomocou rôznych stimulačných parametrov, vrátane priestorových frekvencií, priestorového umiestnenia Gaborových políčok, úrovne kontrastu, orientácie, poradia úloh, kontextu a trvania expozície, podľa literatúry.

Multimediálny charakter týchto hier zvyšuje motiváciu pacientov k liečbe. Vizuálne stimuly používané v hrách majú silný selektívny účinok na mechanizmy, ktoré implementujú zrakové funkcie narušené pri amblyopii. Spojenie medzi zrakovým a sluchovým systémom sa rozvíja sprevádzaním zodpovedajúcich zvukov s momentmi hry, ktoré si vyžadujú zvýšenie zrakovej aktivity. Spojenie medzi zrakovým a motorickým systémom (oko-ruka) sa obnoví, keď sa jeden z objektov ovláda myšou. Prostredníctvom myši tiež programy dostávajú spätnú väzbu od pacienta a automaticky vyberajú parametre stimulácie. Vďaka automatickým úpravám programu pacient dostáva stimuláciu v rôznych veľkostiach stimulov, ktoré zodpovedajú jeho zrakovej ostrosti. Na konci hry každý program analyzuje priebeh hry ako celku a v prípade potreby dáva rady na zmenu počiatočných nastavení, čím sa ešte umocní terapeutický efekt, pričom sa zachová záujem pacienta o hru.

Systém integruje tieto princípy do režimu učenia pacienta, ktorý uľahčuje nervové spojenia na kortikálnej úrovni, aby sa zlepšil optický vstup prijímaný z oka a nervové spracovanie tohto vstupu do zrakovej kôry, čo je nevyhnutné na zlepšenie videnia.

Kríže pre lepšie videnie

Moreau povedal, že trvanie jednotlivých sedení a trvanie programu závisí od individuálneho pacienta a konkrétnej potreby. Mikročip, mikroprocesor, riadi uzávierku a vytvára krátke prerušované oklúzie silné oko. „Je to pre nás veľká pomoc, pretože liečba tupozrakosti očné škvrny alebo trest je pre deti a ich rodičov ťažkopádny,“ povedal Spier.

Vzhľadom na to, že programy používajú blikajúce obrázky, pri predpisovaní liečby pacientom s kŕčovou pripravenosťou je potrebné poradiť sa s neurológom. Platforma: Windows 98/2000/XP
Typ distribúcie: zadarmo
Veľkosť: 9mb

9. KVETOVÝ program- interaktívny tréningový program, ktorý má herný charakter.
Účel programu: Liečba amblyopia a krátkozrakosť u detí hodnotenie rýchlosti vizuálneho hľadania, rozvoj pozornosti.

Spôsob, ako vyriešiť problém

Objektív sa otvára a zatvára každých 10 sekúnd. Dror navrhol, že technológia by mohla fungovať aj pre dospelých, ale uznal, že sú potrebné klinické skúšky. "Kľúčom k tomuto systému je zmyslová syntéza," povedal Shaw v rozhovore. "V typickom prípade amblyopie v dôsledku anizometropie nie je obraz v jednom oku synchronizovaný s obrazom v druhom oku a mozog bude mať tendenciu ignorovať slabé, rozostrené oko."

Hoci požiadavky na refrakciu spĺňajú bežné okuliarové šošovky, vytvorený rozdiel v obraze zhoršuje senzorickú fúziu v dôsledku rozdielu vo veľkosti obrazu. Shaw uviedol, že „použitie interokulárneho zväčšenia je základom úspešnej liečby refrakčnej amblyopie a je základom Shawovho dizajnu šošovky“.

Program ponúka pacientovi sériu stále zložitejších, ale podobných vizuálnych cvičení, spočívajúcich v hľadaní daného symbolu – jedného obrázka – medzi niekoľkými symbolmi prezentovanými na lupeňoch kvetu. Cvičenie je podľa náročnosti rozdelené do 3 úrovní, v rámci ktorých sa mení len veľkosť obrázkov (5 stupňov).

V nedávnej kazuistike Bobier a Shaw predpísali okuliarové šošovky 7-ročnému pacientovi s anizometropiou. Šošovky využívali špeciálne navrhnutý softvér na zmenu rámov okuliarov a parametrov šošoviek na zníženie statickej a dynamickej anisekiony. Okuliare boli nosené 2 roky po sebe. Autori uviedli, že ostrosť jedného písmena sa normalizovala na 5 mesiacov, zatiaľ čo ostrosť pretečenia trvala dlhšie. Zároveň zlepšiť binokulárne videnie.

Zlepšenie depresie a zrakovej ostrosti však pokračovalo 2 roky. Okrem toho sa väčšina optometristov spolieha na terapiu v ambulancii, ktorá je podľa nich presnejšie vykonávaná a kontrolovaná. Ďalšie štúdie z National Eye Institute ukázali, že dospelé deti s lenivým okom výrazne zlepšujú terapiu.

Na prvej úrovni sú písmená rôznych veľkostí prezentované jeden po druhom, na druhej - v skupinách po 4, na tretej - v skupinách po 7. Každá séria obrázkov sa drží určitý čas. Potom sú nahradené iným. V krátkom čase si musíte vybrať obrázok, presne rovnaký ako v jadre kvetu.

10. Očná služba- Očný tréning, očná kondícia. Program skutočného zlepšovania zraku Marilyn Roy.
Mnoho ľudí má problémy so zrakom a ani si neuvedomujú existenciu efektívneho očného fitness tréningu, ktorý môže výrazne zlepšiť videnie a udržať oči zdravé. Z tohto video kurzu sa naučíte cvičenia, ktoré dávajú viditeľný efekt na zlepšenie videnia. To možno vidieť po prvej lekcii.
Žáner: Video tutoriál
Preklad: nevyžaduje sa
Formát: AVI
Čas: 00:23:02
Video: 1746 Kbps, 640 x 480
Zvuk: MP3, 2 kanály, 128 kbps
Veľkosť: 183,8 Mb

Amblyopia, známa aj ako lenivé oko, je porucha zrakového vývinu, pri ktorej oko nedosahuje normálnu zrakovú ostrosť ani s dioptrickými okuliarmi resp kontaktné šošovky. Tupozrakosť začína v detstve a rané detstvo. Vo väčšine prípadov je postihnuté iba jedno oko. Ale v niektorých prípadoch môže dôjsť k zníženiu zrakovej ostrosti v oboch očiach.

Najmä ak sa na ňom nájde lenivé oko skoré štádiumživota a je rýchlo liečená, možno sa vyhnúť strate zraku. Ale ak sa nelieči, lenivé oko môže spôsobiť vážne zrakové postihnutie v postihnutom oku, vrátane právnej slepoty. Odhaduje sa, že asi 2 – 3 % populácie USA má určitý stupeň tupozrakosti.

11. Zachráňte si zrak - Eyeleo 1.1- Program na zlepšenie zraku

Malý program, ktorý vám pomôže zachrániť zrak pri práci na počítači. Veľmi často si jednoducho nevšimneme, ako dlho sedíme bez toho, aby sme spustili oči z monitora, najmä ak ide o elektronickú knihu alebo hru, alebo ste práve v práci.

Ďalším vodítkom, že vaše dieťa môže mať tupozrakosť, je to, ak plače alebo sa trápi, keď si zakryjete jedno oko. Tento jednoduchý skríningový test môžete vyskúšať doma jednoduchým zakrytím a otvorením očí dieťaťa, keď vykonáva vizuálnu úlohu, ako je sledovanie televízie.

O aplikácii Color EyesKeeper

Ak sa vaše dieťa neznepokojuje, keď je jedno oko zatvorené, ale predmet je, keď je druhé oko, môže to znamenať, že zakryté oko je „dobré“ oko a nezakryté oko je tupozraké, čo spôsobuje rozmazané videnie. Jednoduchý skríningový test však nenahrádza komplexné očné vyšetrenie.

Program vám nebude vtieravo pripomínať, aby ste sa pozreli z okna alebo len na pár sekúnd zavreli oči, prípadne by ste si mali dať 5 minút prestávku, ak ste sedeli dostatočne dlho bez odpočinku. Eyeleo sa jednoducho inštaluje a nachádza sa v zásobníku (pravý dolný roh monitora).

12. Eyes Relaxing and Focusing - vizuálny tréner pre oči.

Eyes Relaxing and Focusing je očný tréningový program určený na ochranu a rozvoj zraku používateľov počítačov, určený pre používateľov počítačov, ktorí strávia pri počítači viac ako dve hodiny. Keď pracujeme na počítači s rôznymi programami, hrami, dizajnom alebo programovaním, často strácame pojem o čase, najmä ak je tento proces vzrušujúci a časovo náročný. Po dlhšej práci je vhodné urobiť si prestávku, aby si oči oddýchli. Program Eyes Relaxing and Focusing ukáže počas prestávky špeciálne obrázky, akýsi tréning videnia, obrázky sa objavia priamo na obrazovke, môžete ich sledovať len pohľadom na obrazovku počítača. Nemusíte sledovať obraz na obrazovke, môžete odstúpiť a pozrieť sa von oknom, popíjať kávu alebo len zavrieť oči. Prestávka prospeje vášmu zraku.

Program má široké možnosti nastavení, pomocou ktorých si nastavíte trvanie cvičení a čas ich výskytu. Povoľte ďalšie upozornenia na potrebu oddýchnuť si od práce a oveľa viac. Program má tiež modul "tvorca skriptov", ktorý vám umožní vytvoriť si vlastné očné cvičenia. Program je úplne zadarmo.

Tento program je dobrý na tréning očí, nezabúdajte, že najlepším odpočinkom pre oči je spánok a prechádzka na čerstvom vzduchu.

Upozorňujeme, že tento program nie je zdravotnícka pomôcka preto sa pred použitím poraďte so svojím lekárom.

13. Workrave 1.9.4. (v angličtine) je bezplatný multiplatformový softvér určený na ochranu zdravia osoby, ktorá je neustále pri počítači.

Program vám pravidelne pripomína potrebné prestávky pri práci za počítačom. "Je čas, aby si pil čaj!" hovorí z času na čas po anglicky. Ak sa rozhodnete ignorovať jeho varovania, program môže prijať extrémne opatrenia – na chvíľu zablokovať prístup k počítaču. V takom prípade stačí poslúchnuť radu osobného lekára a urobiť si krátku prestávku na čaj - stále nebudete môcť pracovať.

Workrave používateľovi pravidelne pripomína, aby si dal prestávku. Počas prestávky sa odporúča robiť cvičenia na ruky, oči, kríže atď. Podrobné nastavenia programu umožňujú nastaviť čas práce a tri typy prestávok.

Frekvencia prestávok závisí od aktivity vstupných zariadení; ak sa počas prestávky neuskutoční žiadny záznam, čas zostávajúci do prestávky sa vynuluje.

Workrave môže blokovať obrazovku, klávesnicu. Workrave je možné ovládať cez sieť – napríklad ovládať zvyšok detí z počítačových hier, alebo prijímať správy o prestávke pomocou viacerých počítačov.

14. NEWBaRest

Program je takmer podobný ako „Oddych pre oči“. Ten pridáva funkciu úpravy času práce a prestávky, no na oplátku získate obraz s strašidelným zlatým mužom na celej obrazovke.

Výhody:

Freeware
- Nastaviteľný čas práce/prestávky

mínusy:

Obrovský jasný obraz na prestávke. Tu je taká osoba, len veľká a na žltom pozadí:
- Jednoduché vypnutie

15. C&V (počítač a vízia)- dobrý program na zníženie únavy očí

Musíme vzdať hold, program poskytuje veľmi širokú funkčnosť, až po obmedzenie času používania počítača - pre dieťa napríklad: hrať sa hodinu a to stačí.

Výhody:

Počas prestávky stlmí obrazovku a zatvorí prístup ku všetkému, čo ma napadlo strčiť;
- Je možné zmeniť parametre výstupu z prestávky - zadarmo, heslom, nemožnosť výstupu;
- Prispôsobiteľné upozornenia na nadchádzajúcu prestávku;
- Možnosť prehrávania hudby počas prestávky. Pravda, len jeden, ako.

mínusy:

Shareware, po prvých 15 dňoch mozog prudko stúpa.

Počítačový program Orbis (Orbis) určené pre ľudí, ktorí chcú ovládať svoju zrakovú ostrosť na domácom osobnom počítači. Samotná metóda je založená na Landoltovom optotype: osoba, ktorej zrakovú ostrosť meriame, vidí prstence s medzerou na jednej zo štyroch strán. Ak vám z nejakého dôvodu nevyhovuje meranie zrakovej ostrosti pomocou štandardných tlačených tabuliek alebo meranie zrakovej ostrosti online, môžete si stiahnuť a používať program Orbis.

Po stiahnutí súboru ho spustite. Počítačový program na kontrolu zrakovej ostrosti Orbis (Orbis) nevyžaduje inštaláciu a okamžite sa spustí. Program sa otvorí praktickým spôsobom na celej obrazovke, čo je vo všeobecnosti dobré - je tu menej rušivých obrázkov a diagnostika zrakovej ostrosti môže byť presnejšia. Najprv však treba nastaviť počítačový program na kontrolu zrakovej ostrosti Orbis (Orbis). Vľavo dole otvorte záložku „Nastavenie vzdialeností a veľkostí“. Teraz potrebujeme pravítko.

Pomocou posuvníkov v časti „Nastavenie pravítka“ sa musíme uistiť, že pravítko programu sa synchronizuje so skutočným pravítkom vo vašich rukách.

V časti „Vzdialenosť od displeja“ môžete vybrať vzdialenosť, v ktorej sa objekt nachádza od monitora.

Je nastavený počítačový program na kontrolu zrakovej ostrosti Orbis (Orbis). Majte sa pekne!

Program môžete ukončiť kliknutím na záložku "súbor" v ľavom hornom rohu - Ukončiť alebo stlačením kombinácie klávesov alt + f4. Minimalizujte program pomocou alt+tab.

Platforma: Windows All
Rok vydania: 1999-2005
Jazyk rozhrania: ruština
Tablet: Žiadne (ukážka 45 dní)
Hmotnosť v archíve: 4,94 MB (5 188 178 bajtov) | Ako pracovať s týmto formátom, prečítajte si "Archivátor RAR"

Popis:

Podľa rôznych odhadov a rozdielne krajiny, krátkozrakosť (krátkozrakosť) postihuje 35 až 75 % populácie. Krátkozrakosť rastie obzvlášť rýchlo u detí a mladých ľudí. A každý človek vo svojom živote čelí zhoršeniu zraku vo forme vekom podmienenej ďalekozrakosti (presbyopie), ktorá sa vyskytuje vo veku 35-45 rokov.

Hlavným problémom, ktorý sa pri týchto poruchách vyskytuje, je zhoršenie zrakovej ostrosti pri pohľade do diaľky (krátkozrakosť) alebo do blízka (ďalekozrakosť).

Vo väčšine prípadov sa krátkozrakosť vyvinie po čiastočnom alebo úplnom spazme akomodácie, ktorý je výsledkom dlhotrvajúcej a namáhavej práce v blízkosti. Udržanie funkčného stavu akomodačného aparátu očí v individuálnych maximálnych medziach je teda prvoradým krokom k prevencii krátkozrakosti a ďalekozrakosti.

Znížená zraková ostrosť do blízka alebo do diaľky spojená s týmito poruchami sa tradične koriguje buď okuliarmi a kontaktnými šošovkami, resp. laserová korekcia. Nepohodlie spojené s nosením a údržbou korekčnej optiky, riziká chirurgického zákroku sú objektívnym a významným dôvodom pre neustále hľadanie alternatívnych riešení.

Bežné okuliare a šošovky len spomaľujú proces straty zraku. Špeciálne perforované sklá, myoptéry, okuliare so špeciálnou optikou pre samostatný domáci vizuálny tréning, očné kvapky a rôzne doplnky stravy ponúkané na trhu na obnovenie zraku majú množstvo významných nedostatkov (potreba návštevy lekárskej inštitúcie, použitie špeciálneho vybavenia, viacdenné používanie, lekársky dohľad atď.). Hlavnou nevýhodou všetkých týchto metód je však ich nízka účinnosť a nestabilita získaných výsledkov...

O aplikácii Color EyesKeeper

Pod všeobecným názvom „vision therapy“ (terapia zrakom) sa praktizujú efektívnejšie a úspešnejšie metódy, ktoré využívajú cielenú zmenu stupňa napätia (inak povedané „tréning“) akomodačného aparátu oka pomocou tzv. pravidelne vymieňané šošovky a hranoly s rôznou optickou mohutnosťou. Hlavnou nevýhodou tejto metódy je však skutočnosť, že ju možno použiť iba pri návšteve zdravotníckych zariadení a pri použití špeciálnych súprav. optické šošovky.

Samostatne a obzvlášť akútny je problém predchádzania vzniku spazmu akomodácie a krátkozrakosti. V súčasnosti sa navrhujú odporúčania na jeho riešenie. všeobecný plán o vybavení pracoviska a dodržiavaní zrakového režimu. Avšak také rozšírené profylaktické prostriedky, ako je napríklad zubná pasta v zubnom lekárstve, v oftalmológii úplne chýbajú.

Spôsob, ako vyriešiť problém

Jedným zo spôsobov, ako zlepšiť videnie alebo predchádzať jeho poruchám, je zraková práca v podmienkach cieľavedomej zmeny miery akomodačného napätia oka. Na tieto účely sa používajú rôzne metódy a zariadenia: optické záťaže pomocou optických prvkov (šošoviek) - metóda Avetisov-Mats, vizuálna práca s tabuľkou optotypov rôznych veľkostí pomocou optických prvkov (šošoviek) - metóda "swing".

Známe metódy a zariadenia neumožňujú organizovať masové podujatia na zlepšenie videnia, pretože si vyžadujú účasť zdravotníckych pracovníkov, únavné špeciálne školenie bez psycho-emocionálnej stimulácie a používanie oftalmologických zariadení.

Preto sa uskutočnil vývoj netradičných a originálnych metód a zariadení, ktoré poskytujú liečivý účinok v procese vykonávania bežnej vizuálnej práce človekom (čítanie, písanie, vizuálne vnímanie okolitého sveta).

Index lomu optických médií (vrátane očí) je odlišný pre svetelné lúče rôznych vlnových dĺžok. Zadná ohnisková vzdialenosť oka pre lúče krátkovlnnej oblasti (modrá) viditeľného rozsahu elektromagnetických vĺn je menšia ako pre lúče dlhovlnnej oblasti (červená). Pri ceteris paribus je hodnota zadnej ohniskovej vzdialenosti pre monochromatické maximálne krátke lúče viditeľného rozsahu elektromagnetických vĺn minimálna a pre maximálne dlhé lúče maximálna. Pri rovnakej refrakčnej sile oka môže byť rozdiel medzi týmito hodnotami až 1,5 dioptrie. To znamená, že stupeň akomodačného napätia potrebný na zaostrenie dlhovlnných a krátkovlnných svetelných tokov na sietnici je odlišný. Zmena farebných charakteristík vizuálnych podnetov a ich farebného pozadia, keď oko vykonáva vizuálnu prácu, teda vedie k zmene spektrálneho zloženia svetelného toku vstupujúceho do oka, čo je zase sprevádzané zmenou stupňa akomodačného napätia.

Cyklická zmena farieb a jasu vizuálnych podnetov a/alebo ich farebného pozadia, ako ukázali štúdie, môže byť použitá na cielené ovplyvnenie ubytovacie zariadenie oči namiesto tradične používaných optických prvkov lámajúcich svetlo (šošoviek alebo hranolov).

To umožňuje prevenciu aj liečbu refrakčného poškodenia zraku.

Spektrálna opticko-reflexná terapia, ktorej základy boli prvýkrát navrhnuté, testované a patentované ako spôsob zlepšenia videnia, sa vyznačuje svojou účinnosťou, jednoduchosťou a širokou škálou technických riešení pre svoje použitie.

Na základe ustanovení spektrálnej opticko-reflexnej terapie bol vyvinutý vizuálny tréningový program ColorEyes Keeper.

Hlavným výsledkom vývoja je teda odmietnutie používania optických šošoviek ako prvkov, ktoré menia stupeň akomodačného napätia oka a jeho optickú silu. Prevencia a zotavenie zrakové funkcie sa stali dostupnými bez účasti zdravotníckeho personálu a v procese obvyklej vizuálnej práce.

Prvá verzia ColorEyesKeeper je dostupná na testovanie.
Toto NIE JE pripomienka, aby ste si urobili prestávku na vizuálne cvičenie. Program bol vyvinutý na základe novej (patentovanej) metódy na zlepšenie zraku. Pár poznámok:
-Program je určený na samotréning a obnovu zraku. Hlavne na obnovenie zrakovej ostrosti na diaľku s krátkozrakosťou a uvoľnenie spazmu akomodácie.
-Samotný program NEOBNOVÍ vašu víziu. Budete musieť pravidelne pracovať samostatne.
-Inštalačný balík NEZAHRŇUJE úlohy vizuálneho školenia. Nečakajte teda, že hneď začnete trénovať. Všetky úlohy sú pripravené pre každého užívateľa INDIVIDUÁLNE po tom, čo od neho dostane výsledky zrakového testu a vyplnený DOTAZNÍK. Testovanie zraku je samozrejme k dispozícii.
Na testovanie je potrebných 20 ľudí.
Ak máte normálny zrak, nestrácajte čas a peniaze sťahovaním súboru. Ako testeri budú vybraní používatelia s krátkozrakosťou maximálne -3 dioptrie.

Súbor cvičení na optimalizáciu mentálneho výkonu. Pre deti a dospelých, ktorí pracujú na počítači viac ako tri hodiny denne, sú cvičenia z balíka „Komfort“ životne dôležité na elimináciu nepriaznivých účinkov takejto práce.

Pomocou piatich druhov cvičení balíčka „Komfort“: špeciálne jogové cvičenia pre oči, špeciálne fyzické cvičenia pre duševne pracujúcich, japonské dychové terapeutické cvičenia, akupresúra shiatsu, psychotechnické cvičenia americkej imagoterapie sa môžete naučiť priamo na pracovisku : rýchlo sa zapojiť do práce a dlhodobo udržiavať vysokú duševnú výkonnosť počas pracovného dňa.

Objavila sa doplnená a vylepšená kolekcia pre oči - Preservation of vision, ktorá obsahovala 23 programov na korekciu zraku: Amplyopia (AmblyopiaABC), Chibis (CHIBIS), ColorEyesKeeper, Contour (CONTOUR), Corrector (CROSSES), Jump4 (DAZZLE4), Jump5 (DAZZLE5 ), Oko (EYE), Očný korektor (EyeCorrector), Blesk (FLASHER), Kvet (Kvet), GABOR, Kaleidoskop (KALEIDS), Čepeľ (KLINOK), Láska (LOVE), Princ (PRINCE), Relax (RELAX ), Zachráňte si oči (SafeEyes), Pavúk (SPIDER), Strabizmus (STRABIZMUS), Zrak (VISUS), Kvet (ZVETOK), Puzzle (GOLOVOLOM). Všetky programy sú dobré a užitočné!

Platforma: všetky Windows
Systémové požiadavky: Minimálne
Jazyk rozhrania: iba ruština
Tablet: Nevyžaduje sa
Vývojár: Sensor
Rok vydania: 1994

Zbierka obsahuje programy na liečbu tupozrakosti, strabizmu, krátkozrakosti, binokulárnosti, strabizmu, presbyopie, ako aj akomodačných kŕčov a únavy očí. Zbierka bude užitočná pre každého, aj pre ľudí, ktorí netrpia vážnymi chorobami (najmä pre tých, ktorí trávia veľa času pri obrazovke počítača). Archív je zbierka oftalmologických programov, na spustenie ktorých je potrebný osobný počítač s operačnými systémami Windows a DOS. Pre pohodlné spúšťanie programov Windows a spúšťanie programov DOS na počítačoch s modernými operačnými systémami Windows. Takýto program využívajú regionálne detské nemocnice na oddeleniach oftalmológie.

Taktiež pre jednoduchosť používania (všetky tieto programy bežia na operačnom systéme DOS) boli tieto počítačové programy na liečbu a prevenciu očných chorôb skompilované v emulátorovom programe DOS D-Fend. Po stiahnutí a rozbalení archívu otvorte súbor DFend.exe, zobrazí sa vám nasledujúce okno


Ako vidíte, zostáva len vybrať program, stiahnuť a kliknúť na "Spustiť". TÁTO KOLEKCIA JE PLATENÁ. MÔŽEM NAKÚPIŤ ZA LEPŠIU CENU!!!

Tu sú charakteristiky niekoľkých známych programov pre tých, ktorí nevedia:

Program "Chibis"- umožňuje vykonávať testovacie a tréningové postupy na posúdenie stavu binokulárneho stereovízie a funkčnej liečby binokulárnych porúch. Terapeutický účinok programu je založený na stimulácii koordinovanej činnosti ľavého a pravého zrakového kanála pomocou čisto binokulárnych vizuálnych stimulov - stereogramov z náhodných bodov, ktoré je možné úspešne vnímať len koordinovanou prácou oboch očí.

Program Blade Two- komplexný interaktívny počítačový program na diagnostiku a liečbu strabizmu, ktorý vám umožňuje vykonávať všetky tradičné postupy hardvérovej liečby vykonávané na synoptofore. Program je postavený na princípe napodobňovania zodpovedajúcich procedúr, umožňuje však rozšíriť ich časový a rýchlostný rozsah a využiť množstvo nových stimulačných režimov. Diagnostický blok programu poskytuje kvantitatívne hodnotenie stavu binokulárnych funkcií: určenie charakteru videnia, heterofórie, funkčného skotómu, uhla strabizmu a fúznych schopností.

Kvetinový program- interaktívny tréningový program, ktorý má herný charakter. Program ponúka pacientovi sériu čoraz zložitejších, ale podobných vizuálnych cvičení, spočívajúcich v hľadaní daného predmetu medzi viacerými predmetmi prezentovanými na lupeňoch kvetu.

Program "eYe" ("Ay")- je určený na diagnostiku a liečbu tupozrakosti a strabizmu, obnovu a rozvoj binokulárneho videnia. Cvičenia sú založené na metódach pleoptiky, ortoptiky a diplotiky. Oddelenie zorných polí sa vykonáva pomocou červeno-modrých okuliarov.

Program "Contour"- program na liečbu tupozrakosti, obnovu a rozvoj binokulárneho videnia. Pri binokulárnych cvičeniach pacient v červeno-modrých okuliaroch, ktorý vidí referenčný vzor jedným okom, zakrúžkuje alebo nakreslí ho „perom“ viditeľným druhým okom. V programe je 38 kresieb rôznej zložitosti. Na odstránenie funkčného potlačenia a splynutia sú k dispozícii početné úpravy: mení sa pomer kontrastov objektov a hrúbka čiar kresby a „pera“, objekty sa dajú nezávisle prepínať zo svetla na tmu, je zapnuté blikanie s riadenou frekvenciou a upraví sa sila stimulu pre periférnu fúziu.

Program "Kríž" je stimulátor herných vzorov na liečbu tupozrakosti, ktorý využíva obrátenú šachovnicu. Tento stimul aktivuje neuróny a obnovuje interneuronálne spojenia na všetkých úrovniach. vizuálny systém. Počas hry sa bunky zmenšia na hranicu ich rozlíšenia hráčom. Inverzné frekvencie súvisia s veľkosťou buniek a poskytujú najväčší terapeutický účinok. Kontrast obrazu je možné zvoliť v širokom rozsahu: od maximálneho pre stimuláciu až po sotva viditeľný pri tréningu. Čiernobiele, červeno-zelené alebo žlto-modré šachové polia sa používajú na ovplyvnenie jasových a farebných kanálov vizuálneho systému. Dĺžka jednej hry je 5 minút.

Program "Spider"- ďalšia hra na liečbu tupozrakosti, kde sa stimulácia vykonáva štruktúrovanými dynamickými obrazmi. Herná úloha núti pacienta držať pohľad v blízkosti stredov pohyblivých radiálnych alebo špirálových mriežok. Výsledkom je, že makula a periféria sú súčasne excitované stimulmi optimálnych veľkostí: makula je malá, periféria veľká. Taktiež počas hry sa aktivuje vizomotorická aktivita, konvergencia a akomodácia. Rôzne nastavenia a farebné prechody umožňujú stimulovať všetky typy fotoreceptorov, ako aj zapnuté a vypnuté neuróny. Rovnako ako v predchádzajúcej hre je možné zvoliť kontrast obrazu.

23. Relax pre oči

Program je simulátorom na korekciu zraku a zmiernenie únavy očí.

Účelom programu je obnoviť alebo zlepšiť videnie, zmierniť únavu očí a zabrániť poškodeniu zraku.

24. Vision Corrector 1.0

korektor zraku je počítačový program vytvorený jedinečnou technikou a určený na obnovenie zraku, zlepšenie videnia, zmiernenie únavy očí a prevenciu zrakového postihnutia. Program využíva špeciálne cvičenia na videnie a SIRDS-obrázky.

V dôsledku práce s programom sa zlepšuje očný krvný obeh, posilňujú sa očné svaly, rozvíja sa akomodačná schopnosť očí, čo zase pomáha zlepšiť výživu zrakového nervu, zmierňuje akomodačný kŕč a zvyšuje ostrosť zraku. .

Program Vision Corrector nemá žiadne kontraindikácie a odporúča sa na každodenné použitie.

Program je prezentovaný v troch verziách: Standard (290 rubľov), Gold a bezplatná demo verzia. Vývojári odporúčajú používať štandardnú verziu. Demo verzia je určená na prvotné zoznámenie sa s programom.

Účel programu: Program je určený na korekciu a rozvoj binokulárnych funkcií u detí od 4-5 rokov.

Všeobecná charakteristika programu

Strabizmus je interaktívny počítačový program na liečbu strabizmu, ktorý vám umožňuje vykonávať všetky tradičné hardvérové ​​liečebné postupy vykonávané na synoptofore. Program je postavený na princípe napodobňovania zodpovedajúcich procedúr, no umožňuje rozšíriť ich časový a rýchlostný rozsah a využiť množstvo nových stimulačných režimov. Diagnostický blok programu poskytuje kvantitatívne hodnotenie stavu binokulárnych funkcií: Terapeutický a tréningový blok programu obsahuje cvičenia určené na odstránenie strabizmu a rozšírenie fúznych rezerv.

Program Strabismus poskytuje oddelenú prezentáciu vizuálnych podnetov pre ľavé a pravé oko na základe anaglyfickej haploskopie, nezávislého pohybu týchto podnetov po obrazovke a blikania obrazu na rôznych frekvenciách. Ľavé a pravé vizuálne podnety sa generujú na displeji ako obrázky rôznych farieb (červená a modrá alebo červená a zelená) a je potrebné ich sledovať cez príslušné okuliare. K dispozícii sú 2 režimy pre pohyb stimulov po obrazovke: manuálny a automatický.

Všetky výsledky meraní a tréningov sa automaticky zaznamenávajú a zobrazujú vo forme tabuliek a grafov.

28. workrave- bezplatný program, ktorý pomôže nielen udržať zrak, ale aj natiahnuť zvyšok unavených svalov z práce.

Program pomôže predchádzať a liečba takzvaného „tunelového syndrómu“ (ochorenie zápästia), ktorý sa často vyskytuje u ľudí, ktorí trávia veľa času pri počítači.

Workrave vás varuje, že je čas H – je čas dať si pauzu. Existujú tri druhy odpočinku: mini-odpočinok, prestávka a denný limit. Všetky sú konfigurovateľné: čas, zvuky. Je tiež možné zablokovať klávesnicu a obrazovku počas prestávky, zobraziť alebo nezobraziť tlačidlá „odložiť“ a „zrušiť“. To znamená, nenechávajte si výber pre seba a dodržujte program - odpočívajte. Je vhodné ovládať prácu detí pri počítači.

Program má tiež zabudovanú schopnosť pracovať cez sieť.

Počas odpočinku vás program tiež neopustí, ale ponúkne vám niekoľko cvičení: pre zdravie očí, chrbta, krku a rúk. Všetky cvičenia sú doplnené obrázkami a popismi.

Dobrý program, navyše multiplatformový - je možné ho použiť na rôznych operačných systémoch.

Program Doska navrhnutý na prácu s očnými svalmi ľudí, ktorí dlho sedia pri monitore. Táto technika bola vyvinutá lekármi. Tento program sa odporúča použiť 1 krát za 4 hodiny práce na počítači (lepšie každú hodinu).

Sprievodca programom:

Výsledný súbor rozbaľte a spustite program doska.exe (môžete ho vložiť do samostatne vytvoreného priečinka alebo spustiť priamo z archívu).
- kláves "Space" spúšťa a zastavuje proces na monitore, určený na prácu s očnými svalmi
- pre optimálnu gymnastiku sa musíte asi 30 sekúnd pozerať na nehybný stred obrazovky a potom presunúť oči na vzdialený objekt ESI - Rozhranie šetrenia očí (rozhranie, ktoré šetrí oči).

Toto nie je program, ale povedzme komplex kalibrácie monitora. Na tento účel sú napísané špeciálne pravidlá pre stránky (css), ktoré prebudujú všetky bloky stránky, pravidlá pre označovanie a používanie písma.

Účelom aplikácie ESI je naučiť systém správne pracovať s veľkosťou písma, ktorá je vhodná pre používateľa, t.j. je vybraté vaše písmo, ktoré sa použije v systéme, na stránkach atď. Písma pre všetky programy budú vykreslené oveľa lepšie a menej namáhajú vaše oči. Budú jasné a príjemné pre oči.

Popis:

Program EYE (Ay) je určený na diagnostiku a liečbu tupozrakosti a strabizmu, obnovu a rozvoj binokulárneho videnia. Cvičenia sú založené na metódach pleoptiky, ortoptiky a diplotiky. Oddelenie zorných polí sa vykonáva pomocou červeno-modrých okuliarov.

ZOZNÁMTE SA S PROGRAMOM

Skôr ako začnete pracovať s pacientmi, odporúčame vám precvičiť si prácu s programom. Na uľahčenie následného obnovenia databáz vytvorte dočasný adresár, napríklad BACK, a skopírujte doň celý adresár EYE spolu s podadresármi PCX a BASE (samozrejme, ak máte miesto na disku).

Spustite program eYe z pevného disku počítača pomocou súboru eye.exe. Ak bola počas inštalácie v systéme Windows vytvorená skratka rýchleho spustenia, je pohodlnejšie ju použiť. Na obrazovke monitora sa zobrazí farebná úvodná obrazovka, v dolnej časti ktorej sú nakreslené 4 klávesy s písmenami, čo znamená:

  • [R] - pracovať s "REGISTER",
  • [T] - práca s "CABINET",
  • - stručné informácie o vývojároch,
  • - výstup z programu.
Po výbere požadovaného typu práce stlačte príslušný kláves na klávesnici.

Ak sa chcete zoznámiť s "REGISTER" stlačte [R]: Na obrazovke sa zobrazí hlavné menu „REGISTER“. Postupným výberom každej položky ponuky, s výnimkou položky „Kabinet“, vykonajte všetku prácu, ktorá sa ponúka v ich podponuke: vyplňte štyri alebo päť lekárskych kariet (je možné čiastočne); skúste ich upraviť; zadajte lekárske stretnutia a skontrolujte všetky typy ich úprav; vytlačte lekársku kartu na tlačiarni (takže môžete skontrolovať, či je do vašej tlačiarne načítané ruské písmo); vytvorte si malý archív a prezrite si možnosti práce s ním. Vo všetkých prácach vám pomôžu informácie obsiahnuté v dolnom pomocnom riadku obrazovky alebo prijaté kľúčom vo vhodných okamihoch.

Oboznámený s "REGISTER", choďte na "CABINET" pomocou položky menu "Skriňa". Môžete to urobiť inak: pomocou položky ponuky "Exit" ukončite program "eYe", reštartujte ho pomocou súboru eye.exe a potom stlačte kláves [T]. Pred zobrazením Hlavného menu "KANCELÁRIA" budete v prvom prípade požiadaní o výber režimu prevádzky "s pacientom" alebo "bez pacienta", v druhom prípade - "vybrať pacienta v REGISTRÁCII" alebo pracovať " bez pacienta“. Pre prvé zoznámenie sa s „KANCELÁRIOU“ je lepšie zvoliť režim „bez pacienta“ a postupne vykonávať všetku prácu ponúkanú v každej položke ponuky, okrem položky „Registrácia“: urobte jedno alebo dve cvičenia z KOMBINÁCIE a SPÁJANIE skupín, cvičenia SIMULÁTOR, „STREL KOŠILE“, „NAHNANIE“; upravte jas monitora a testujte objekty v anaglyfických obrázkoch pomocou všetkých metód navrhnutých v odseku 2.5; dokončite navrhované kontrolné cvičenia. Nezabudnite si prečítať pomocné informácie o rôznych položkách ponuky, cvičeniach a klávesových skratkách, ktoré fungujú v „SKRINÍKU“ pomocou klávesu.

Pozrime sa podrobnejšie na vedenie úvodného stretnutia s pacientom, ktorému ešte nebola zadaná zdravotná karta. Po zvolení režimu práce s „OFFICE“ po spustení programu „eYe“ (kláves [T]) sa na obrazovke monitora zobrazí okno s návrhom na výber úlohy:

Pacient nebol vybratý!
Vyberte si pri REGISTRÁCII
Pokračujte BEZ PACIENTA

Pomocou klávesu [?] presuňte čierny pruh na riadok „Pokračovať BEZ PACIENTA“ a stlačte kláves. Na obrazovke sa zobrazia informácie o programe o podmienkach relácie, ktoré predpokladá:

SKONTROLUJTE!
Vzdialenosť obrazovky - 60 cm
Farba ľavého filtra - ČERVENÁ
Pokračujte

Ak súhlasíte s "Pokračovať", stlačte - na obrazovke sa objaví Hlavné menu "KANCELÁRIA" s položkou "Úlohy" označenou červeným pruhom. Stlačením sa na obrazovke zobrazí podponuka tejto položky.

Príklad 1 je v skupine "Kombinácia" označený červeným pruhom, klávesom [?] presuňte červený pruh napríklad na Príklad 5 a v okne "Ukážka" uvidíte zmenšenú kópiu vybrané cvičenie. Stlačte : na obrazovke sa zobrazí obrázok tohto cvičenia v plnej mierke. Program hneď pri vstupe do „ÚRADU“ oznámil podmienky vykonania cvičenia. Ak potrebujete zmeniť vzdialenosť k obrazovke alebo váš pacient bude pracovať s okuliarmi s modrým ľavým filtrom, vykonajte tieto zmeny v položke ponuky „Nastavenia“. Ak to chcete urobiť, stlačte alebo , keď je cvičenie načítané na obrazovke a dostanete sa do hlavného menu "SKRIŇA". Pomocou tlačidla [?] zvýraznite položku „Nastavenia“ s červeným pruhom a stlačte : na obrazovke sa zobrazí podponuka tejto položky. Stlačte tlačidlo dvakrát: na riadku "Vzdialenosť" sa nastaví červený pruh. Stlačením tlačidla vyberte požadovanú vzdialenosť, napríklad 50 cm, potom pomocou tlačidla [?] nastavte červený pás na riadku „Ľavý filter“ a pomocou tlačidla vyberte „Modrá“. Potom pomocou klávesu prejdite do príkazového okna (červený pruh bude na príkaze INŠTALÁCIA) a stlačte . Parametre, ktoré ste vybrali, sa nastavia na aktuálnu reláciu a pred opustením ponuky Nastavenia sa na obrazovke zobrazí správa:

SKONTROLUJTE!
Vzdialenosť obrazovky - 50 cm Farba ľavého filtra - MODRÁ
Pokračujte

Staré nastavenia (vzdialenosť – 60 cm, Ľavý filter – ČERVENÝ) sa automaticky obnovia, keď prejdete na „REGISTRÁCIA“ alebo ukončíte program. Môžete ich obnoviť aj pomocou príkazu OBNOVIŤ z podponuky položky „Nastavenia“. Pri vykonávaní cvičenia program zmeria posunutie stredov objektov pozdĺž vodorovnej a zvislej osi a ponúkne pokus znova, ale výsledky sa nezapíšu do databázy.

V závislosti od typu strabizmu, pri simultánnom alebo binokulárnom videní, sa na obrazovke zaznamenajú rôzne relatívne polohy testovacích objektov.

Po zaškolení v „KANCELÁRII“ v režime „bez pacienta“ môžete využiť položku ponuky „Registrácia“ a zoznámiť sa s plnou obsluhou programu „eYe“ v režime „s pacientom“.

Inštrukcia

Rusifikácia programu

Na začiatku spustenia programu, keď stlačíte kláves "R", namiesto ruských písmen môže byť "kryakozyabry". Aby všetko vyzeralo normálne, musíte urobiť nasledovné:

zlúčenina:

Archív obsahuje:

  • v katalógu EYE:

    eye.exe - program, ktorý zabezpečuje interakciu jednotlivých spustiteľných modulov programu "eYe";
    pcxega.exe, registry.exe, treat.exe - spustiteľné moduly zahrnuté v programe eYe;
    clip.exe - pomocný program na vkladanie ukážok vlastnoručne vyrobených obrázkov cvičení do súboru sample.eye;
    sample.eye - pomocný súbor s ukážkami anaglyfických obrázkov-cvičenie;
    register.hip, treat.hlp - texty pomocníka ("Pomoc");
    eye.rsx - obrázok šetriča obrazovky pre program "eYe";
    about.pcx - obrázok s informáciami o vývojároch;
    bear.pcx, elephant.pcx, hedgehog.pcx, mouse.pcx, králik.pcx - obrázky pre hry,
    eye.ico - ikona na spustenie programu "eYe" v systéme Windows;

  • v adresári EYE\BASE:
    arch_pr.dbf, archiv.dbf, karta.dbf, kontrol.dbf, nazn.dbf, protoc.dbf - databázové súbory, ktoré uchovávajú zdravotné záznamy a protokoly tried;
  • v adresári EYE\PCX:
    ex_01.pcx - ex_27.pcx, ex_31.pcx - ex_46.pcx, ex_pl.pcx, ex_pm.pcx, ex_ps.pcx - obrázky cvičenia s anaglyfom.

KABINET

Po spustení programu ideme do kancelárie.

Účel a zloženie

"CABINET" je určený pre:

  • rozvoj priateľskej aktivity očí so strabizmom,
  • rozvoj lokalizačných schopností zrakového systému,
  • vedenie terapeutických hier pre tupozrakosť,
  • automatická kontrola nad procesom ošetrenia.
Ihneď po vstupe do „SKRINÍKA“ sa na obrazovke objaví hlásenie o aktuálnom nastavení, napr.

SKONTROLUJTE!

Vzdialenosť obrazovky - 60 cm
Farba ľavého filtra - ČERVENÁ

Pokračujte

ktorý čaká, kým stlačíte . Ak predpoklady programu nie sú správne, dostanete nesprávne výsledky merania a môžete trvalo poškodiť štatistiku výkonu pacienta. Preto by ste sa mali buď podriadiť požiadavkám programu, alebo ho informovať o skutočných prevádzkových podmienkach v položke „Nastavenia“, prístupnej z hlavného menu (podrobnosti sú uvedené v odseku 2.5).

Štruktúra „KABINETU“ sa odráža v jeho hlavnom menu, ktoré vyzerá takto:

Quest | Registrácia | Kontrola | Nastavenie | VÝCHOD

AT položka "úloha" terapeutické cvičenia sú zoskupené, zobrazujú sa údaje o pacientovi a jeho individuálnom termíne.

Cez položku " Registratúra» prebehne prechod do «REGISTRÁCIE».

V kroku" Kontrola» stav zrakového aparátu pacienta sa sleduje uhlom strabizmu meraným pomocou počítača a charakter videnia sa hodnotí štvorbodovým testom v počítačovej implementácii.

V kroku" Nastavenie» jas červenej a modrej farby sa upravuje podľa obrázku jedného z anaglyfických cvičení, aby sa zabezpečilo čo najkompletnejšie oddelenie zorných polí ľavého a pravého oka pacienta, nastaví sa frekvencia a spôsob blikania testovacích objektov, je nastavená vzdialenosť od očí pacienta k obrazovke monitora, je zvolená farba filtra ľavých okuliarov.

Cez položku " VÝCHOD» ukončí program.

Požadovaná položka ponuky sa vyberie pomocou kurzorových tlačidiel [?], [?] a potom stlačením tlačidla .

Kľúč vám umožňuje získať pomocné informácie zodpovedajúce momentu. Kláves zruší aktuálne akcie a vráti program do predchádzajúceho stavu. Klávesy a vyvolajte Hlavné menu "KANCELÁRIA", s ich pomocou môžete dokončiť prácu v "KANCELÁRII" a ukončiť program, alebo prejsť na "REGISTRÁCIA".

Pracovať " KANCELÁRIA“ je možné v dvoch režimoch: „s pacientom“ a „bez pacienta“. V režime „s pacientom“ prebiehajú aktuálne hodiny s deťmi, aby bolo možné výsledky cvičení zaznamenať do databázy. V režime „bez pacienta“, keď sa karta pacienta nepoužíva, vám odporúčame, aby ste s novo prichádzajúcimi pacientmi uskutočnili oboznamovacie stretnutia, aby ste ich prispôsobili počítaču a zistili schopnosť vykonávať predpísané cvičenia, ako aj objasniť jednotlivé úlohy.

Cvičenie

Toto je hlavný bod programu, obsahuje kompletné informácie o liečebných cvičeniach a prebiehajú kurzy s pacientmi.

Homogénne položky podmenu „Úloha“ sú spojené do skupín uzavretých v rámčekoch:

  • KOMBINÁCIA,
  • fúzia,
  • Tréningový prístroj,
  • "TIR", "CHASE".

Stlačením klávesu sa môžete cyklicky presúvať zo skupiny do skupiny. Stlačením klávesu môžete získať krátku pomoc o týchto skupinách. Aktuálna pozícia v menu je zvýraznená červenou farbou.

V rámci skupiny sa pohyby vykonávajú pomocou kurzorových kláves:

[?], [?] - krok za krokom pohyb vo vertikálnom smere,
[Názov] – nastaviť na prvú položku v skupine,
- inštalácia na poslednú položku v skupine,
- „posúvanie“ skupiny dopredu,
- „posúvanie“ skupiny späť.

« potiahnite prstom” je účinný pre skupiny, ktoré sa úplne nezmestia do prideleného priestoru na obrazovke, ako napríklad Zlúčiť a Zlúčiť.

Termín lekára

Na ľavej strane obrazovky v rámčeku pod nadpisom ÚČEL obsahuje informácie o súbore cvičení, ktoré lekár vybral na liečebné sedenie s týmto pacientom. Ako názov celého podmenu „Úloha“ sa zobrazuje meno, priezvisko pacienta a číslo aktuálnej lekcie.

Kombinujte a zlučujte cvičenia

V skupinách KOMBINÁCIA a ZLUČOVANIE sa kombinujú terapeutické cvičenia s anaglyfickými obrázkami, ktorých zmenšené kópie sa zobrazujú na obrazovke monitora v menu položky „Úloha“. Po výbere priradeného cvičenia pomocou kurzorových kláves a stlačení klávesu sa zobrazí jeho obraz na celú obrazovku.

Pri liečbe strabizmu a amblyopie sa používajú cvičenia, ktoré obsahujú testovacie objekty červenej a modrej farby, vnímané oddelene každým okom. Na oddelenie zorných polí sa používajú okuliare s červeno-modrými filtrami. Ak má pacient korekčné okuliare, nasadia sa na ne okuliare s filtrami.

Tu je vhodné pripomenúť prevádzkové podmienky predpokladané programom – vzdialenosť od obrazovky a farbu filtra ľavých okuliarov. Ak pre vás nevyhovujú, je potrebné vyvolať Hlavné menu, následne menu položky „Nastavenia“ a nastaviť nové podmienky ošetrenia, t.j. poslať do programu správu, že práca s pacientom bude prebiehať buď s ľavým modrým filtrom okuliarov, alebo s inou vzdialenosťou medzi obrazovkou a očami pacienta, prípadne oboma.

Cvičenia možno rozdeliť do dvoch typov:

  1. dva objekty sú prezentované na obrazovke (cvičenie 1-8, 19-22, 31-46);
  2. na obrazovke sú zobrazené viac ako dva objekty (napr. 9-18, 23-27).

Úlohou pacienta v cvičeniach prvého typu je čo najpresnejšie kombinovať (pr. 1-8, 19-22) alebo spájať (pr. 31-46) prezentované predmety. V týchto cvičeniach pacient vidí na obrazovke dva objekty: jeden červený a jeden modrý, ako aj bielu šípku a pruhovaný rám (v cvičeniach 43, 44, 45 - ďalší fialový roh), viditeľné oboma očami súčasne . Jeden z predmetov musí byť mobilný, druhý musí zostať nehybný. Pacient pohne „myšou“ na stole rukou a na obrazovke uvidí pohybujúcu sa šípku, dotkne sa ňou vybraného pohybujúceho sa objektu a krátko stlačí ľavé tlačidlo „myši“. Potom šípka zmizne a pohyb „myši“ už bude sprevádzaný pohybom objektu na obrazovke.

Treba poznamenať, že pohybujúci sa predmet by mal byť častejšie prezentovaný škúliacemu oku. Subjektívnu kombináciu alebo zlúčenie dvojice prezentovaných predmetov musí pacient opraviť opakovaným krátkym stlačením ľavého tlačidla myši. Súčasne sa v strede obrazovky objaví malé biele okno, v ktorom sú zaznamenané výsledky cvičenia, konkrétne posunutie stredov dvoch objektov voči sebe navzájom pozdĺž horizontálnej a vertikálnej osi v uhlových stupňoch. a minúty. Ponúka sa vám možnosť vybrať si, či chcete výsledky cvičení zaznamenať do pamäte počítača alebo nie. Pri zaznamenávaní sa výsledky zhromažďujú v databáze na disku počítača a je možné ich prezerať v časti „REGISTRÁCIA“.

Existujú dve možnosti opakovania cvičenia. Najprv: stlačte kláves alebo , čím sa dostanete do hlavného menu a znova načítajte rovnaké cvičenie stlačením . Po druhé: stlačte kláves na klávesnici, obrázok okna s výsledkami zmizne, obrázok pevného umiestnenia testovacích objektov vykonávaného cvičenia a šípka zostane na obrazovke. Je potrebné dotknúť sa pohybujúceho sa objektu šípkou, krátko stlačiť ľavé tlačidlo na „myši“, šípka zmizne, potom pohybujúci sa objekt posuňte na stranu a skúste cvičenie vykonať znova.

Po dokončení cvičenia na určený počet krát sa musíte vrátiť do Hlavného menu stlačením klávesu alebo a prejsť na ďalšie cvičenie z CIEĽA.

Pre pacientov s funkčným skotómom poskytujú vyššie uvedené cvičenia ďalšie možnosti: striedavé alebo súčasné blikanie testovacích objektov a blikanie iba jedného z objektov v prezentovanom páre. V tomto prípade je vhodné inštalovať testovacie objekty v oblasti lokalizácie skotómu alebo nestabilného zarovnania. Parametre blikania sa vyberajú individuálne, ale môžeme vám poradiť začať s farbou chýbajúceho objektu a frekvenciou blikania 4,6 Hz.

Pozor! Informácie o tlačidlách na zapnutie, vypnutie, nastavenie frekvencie a typov blikania, ako aj nastavenie jasu testovacích objektov s anaglyfickými obrázkami načítanými na obrazovke je možné kedykoľvek získať stlačením tlačidla bez toho, aby ste museli prejsť do hlavnej ponuky. menu v položke „Nastavenia“.

V cvičeniach 9-18, 23-27 pacient vidí na obrazovke viac ako dva červené a modré objekty. Presnosť týchto cvičení sa nekvantifikuje, ale hodnotí sa vizuálne. Cvičenia 9-18 sa odporúčajú na ošetrenie v nasledujúcich sedeniach, keď už pacient ovláda prácu s jednoduchými predmetmi.

V cvičeniach 9 až 13 by ste mali poskladať slovo z modrých spoluhlások a červených samohlások, pričom tieto písmená umiestnite na vodorovný pás fialovej farby (napr. 9, 12, 13), vnímaný oboma očami súčasne alebo presne vodorovne. s rovnakými intervalmi medzi písmenami na čiernom pozadí obrazovky (Pr. 10, 11) a prečítajte si toto slovo. Na obrazovke pacient vidí písmená a bielu šípku, ktorá sa pohybuje pri pohybe „myši“. Je potrebné sa dotknúť vybraného písmena šípkou a krátko stlačiť pravé tlačidlo na „myši“. Šípka zmizne, písmeno sa skopíruje a pomocou „myšky“ sa presunie na zvolené miesto na obrazovke, kde ho opustíte opätovným stlačením pravého tlačidla.

V cvičení 14 musíte „postaviť“ dom z červených a modrých prvkov domu podľa modelu na obrazovke. Každý prvok sa musí dotknúť bielou šípkou, krátko stlačiť pravé tlačidlo na „myši“, čím tento prvok skopírujete a prenesiete pod strechu domu.

V cvičení 15 musíte „postaviť“ loď z červených a modrých prvkov lode, postupne sa každého prvku dotýkať bielou šípkou, stlačiť ľavé tlačidlo na „myši“ a umiestniť prvky na vhodné miesta na lodi. loď. Červené kruhy (otvory) sa najlepšie skopírujú stlačením pravého tlačidla myši a prenesú sa na trup lode.

V cvičení 16 sú na pravej strane obrazovky „kuželky“: 3 veľké a malé červené a 3 veľké a malé modré. "Kingleys" by mali byť umiestnené pomocou "myši" (spôsobmi opísanými vyššie) na dvoch pruhoch fialovej farby, vnímané oboma očami súčasne. Z lekcie na lekciu môžete úlohu meniť, napríklad na jeden prúžok umiestniť veľké "kolky", striedať ich vo farbe a na druhej - malé, tiež ich farebne striedať.

V cvičeniach 17, 18 pozdĺž modrého obrysu auta by mal pacient pomocou „myši“ usporiadať červené pruhy, dotýkať sa ich bielou šípkou a kopírovať krátkym stlačením pravého tlačidla na „myši“. Obrys auta by mal zostať čo najviac neskreslený. Keď sa modré a červené pruhy subjektívne zlúčia, pacient uvidí obrys purpurového strojčeka.

Cvičenie 23 zobrazuje pyramídu purpurových, modrých a červených krúžkov. Pacient by mal byť požiadaný, aby najskôr vyšetril pyramídu bez anaglyfických okuliarov a potom s okuliarmi. Dieťa by sa malo snažiť vidieť všetky prvky pyramídy pohromade. Odporúča sa zapnúť striedavé alebo súčasné blikanie modrých a červených prvkov pyramídy. Frekvencia blikania sa zníži z 3,5 na 0,7 Hz.

V cvičeniach 24 a 25 by ste mali zostaviť pyramídu tak, že pomocou „myši“ striedavo nastavíte modrý a červený krúžok na fialovú os. Pacient sa musí dotknúť bielej šípky na požadovaný krúžok, stlačiť ľavé tlačidlo na "myši" a presunúť ho na os pyramídy. Cvičenie 25 je predpísané potom, čo pacient podáva dobrý výkon v cvičení 24.

V cvičeniach 26 a 27 je na obrazovke zobrazený vzpierač. Pacient potrebuje "zavesiť" modré a červené "palacinky" na tyč pomocou "myši" opísanej vyššie. Cvičenie 27 je ťažšia verzia cvičenia 26.
V cvičeniach 24-27 sa v počiatočných štádiách liečby odporúča používať striedavé a súčasné žmurkanie.

SIMULÁTOR CVIČENIA

Tréningový prístroj- Toto je cvičenie zamerané na tréning fúzie. Mala by sa vykonať, ak má pacient bifoveálnu fúziu (napríklad v cvičeniach 32-33 môže umiestnením červeného a modrého kruhu pod určitým uhlom vidieť jeden zrastený kruh s dvoma „ušami“). Cvičenie sa vykonáva v červeno-modrých okuliaroch. Aj tu, podobne ako v iných cvičeniach s anaglyfickým delením zorných polí, je potrebné, aby informácie programu o vzdialenosti k obrazovke a farbe ľavého filtra zodpovedali realite. Ak chcete špecifikovať alebo zmeniť tieto parametre, ako aj opraviť jas červenej a modrej farby, použite položku „Nastavenia“ v hlavnom menu „SKRIŇKA“ (podrobný popis je uvedený v odseku 2.5).

Pred načítaním obrazu cvičenia na obrazovku máte možnosť zvoliť frekvenciu vibrácií objektov v rozsahu od 0,2 Hz do 4 Hz, keď sa k sebe priblížia. Zvyčajne začnite s nižšími frekvenciami a postupne prejdite na vyššie.

Najprv na tmavom pozadí obrazovky pacient uvidí purpurový kruh, ktorý sa skladá z modrých a červených kruhov, ktoré sa navzájom prekrývajú. Musíte pozvať pacienta, aby si zapamätal tento obrázok, a potom mu nasaďte červeno-modré okuliare.

Prípad A. Pacient vidí od seba červené a modré kruhy. Mali by ste mu dať možnosť, aby sám pohyboval „myšou“ na stole a našiel polohu, v ktorej sa kruhy spoja do jedného kruhu.

Prípad B. Pacient vidí jeden súvislý kruh. Pomocou „myši“ by ste mali pomaly pohybovať kruhmi na obrazovke vodorovne, kým pacient nezačne kruh zdvojnásobovať.

Smer rozširovania kruhov by mal byť opačný ako smer, v ktorom budete trénovať fúziu. Ak chcete trénovať pozitívne rezervy, musíte najskôr presunúť červený kruh do chrámu oka za červeným sklom a trénovať negatívne rezervy - v opačnom smere. Potom kruhy mierne posuňte, aby sa obraz pacienta nezdvojnásobil.

Ďalej sa cvičenie v oboch prípadoch vykonáva rovnakým spôsobom. Pacient je požiadaný, aby podržal zlúčený obrázok (purpurový kruh) čo najdlhšie a stlačil tlačidlo . V tomto prípade začnú červené a modré kruhy vykonávať simultánny protisynchrónny oscilačný pohyb. Pacient by mal stále vidieť jeden zrastený obraz. (Ak povie, že sa kruh pri prvom kmitaní rozlomí na dve časti, začnite cvičenie znova a posúvajte pacienta do rôznych vzdialeností od obrazovky: skúste nájsť vzdialenosť, kde sa kruh nerozpadne.) Po niekoľkých kmitoch červené a modré kruhy, stlačte znova. Kruhy sa trochu pohnú a budú naďalej oscilovať. Uistite sa, že pacient stále vidí plný kruh a po chvíli znova stlačte. Opakujte tieto kroky, kým pacient nepovie, že existujú dva kruhy. Potom stlačte kláves. Výsledky sa objavia na obrazovke: uhlové vzdialenosti medzi stredmi kruhov horizontálne a vertikálne, merané na začiatku a na konci cvičenia.

V tomto prípade bude daná možnosť „Zaznamenať“ alebo „NEZAznamenať“ tieto výsledky (v prvom prípade sa uložia do „REGISTRÁCIE“). Cvičenie by sa malo opakovať niekoľkokrát.

Cvičenia "TIR" a "CHASE"

"TIR" a "CHASE" sú herné cvičenia používané pri liečbe tupozrakosti. Vykonávajú sa monokulárne s oklúziou lepšie vidiaceho oka. Pri obojstrannej amblyopii sa oklúzia vykonáva striedavo pre každé oko.

AT hra "TIR" pacient vidí na obrazovke obraz kruhu a štvorca rôznych farieb, ktoré sa objavujú na náhodných miestach na tmavej obrazovke. Musíte požiadať pacienta, aby posúval kruh po obrazovke pomocou myši, kým sa nezarovná so štvorcom. Pacient, sprevádzajúci pohybujúci sa kruh očami, musí opraviť zarovnanie kruhu so štvorcom krátkym stlačením ľavého tlačidla myši. Kombinovanie alebo nekombinovanie figúrok je sprevádzané zvukovými signálmi príslušných zafarbení, kombinovanie figúrok je navyše sprevádzané svetelným zábleskom. Po záblesku kruh a štvorec zmiznú a nahradí ich ďalší pár. Počas hry sa farby figúrok menia.

Hra je rozdelená do piatich úrovní, na každej sa menia uhlové veľkosti pohybujúcich sa figúrok: od 4 uhlových stupňov na prvej úrovni po 0,5 na piatej. Na prvých štyroch úrovniach dostane pacient 9 „výstrelov“, na piatej úrovni je počet „výstrelov“ limitovaný len herným časom (2,5 minúty). Pred spustením hry si môžete zvoliť počiatočnú úroveň. Na konci hry sa udeľujú bonusové body v závislosti od toho, na akej úrovni bol pacient, kedy skončila hracia doba a ako presne boli stredy figúrok skombinované počas „výstrelu“. Body sa zobrazujú na obrazovke na pozadí rôznych farebných obrázkov a hudby. Ak chcete hru predčasne ukončiť, musíte stlačiť kláves.

AT hra "CHASE" pacient vidí na tmavom pozadí obrazovky farebný rám s mierkou a jasný farebný kruh, ktorý sa plynulo, náhodne pohybuje po obrazovke, odrážajúc sa od jej okrajov. Pacient používa „myš“ na posúvanie rámu, v ktorom musí držať kruh. Ak kruh nie je presne sledovaný, zaznie charakteristický zvukový signál a jasný stĺpec indikátora na okraji obrazovky sa zníži. Počas hry sa farby figúrok menia.

Hra "CHASE", rovnako ako predchádzajúca, má päť úrovní, na ktorých sa uhlové rozmery pohybujúcich sa figúrok zmenšujú zo 4 na 0,5 uhlového stupňa. Ak sa počas prechodu určitej úrovne stĺpec indikátora zníži na nulu, hra končí. Neúplný stĺpec na ďalšej úrovni sa obnoví na plnú výšku. Čas hry - 2,5 minúty, predčasný odchod nastane stlačením klávesu. Odmenové body sa udeľujú ako v hre „TIR“, ich zobrazenie na obrazovke sprevádzajú rovnako farebné obrázky a hudba.

Pacientom s miernou amblyopiou možno odporučiť aj cvičenia 17, 18 zo skupiny KOMBINÁCIA na rozvoj lokalizačných schopností zrakového systému (časť 2.2.2).

Registratúra

Cez položku Hlavného menu „Registrácia“ sa vykoná prechod do „REGISTROVAŤ“ a jeho Hlavné menu sa zobrazí na obrazovke monitora. Táto položka slúži na výber v časti „REGISTRÁCIA“ informácií o každom nasledujúcom pacientovi a vymenovaní lekára k tomuto pacientovi, ako aj na prácu so zdravotnými záznamami. V tomto prípade sa automaticky nastaví číslo aktuálneho ošetrenia, ktoré sa zobrazí v názve ponuky „Úloha“ spolu s priezviskom a menom pacienta.

Ak ste boli v „KANCELÁRII“ v režime „bez pacienta“, prechod do „REGISTRÁCIE“ sa vykoná okamžite bez akýchkoľvek správ.

Ak ste boli v „KANCELÁRII“ v režime „s pacientom“ a práca bola z akéhokoľvek dôvodu predčasne prerušená, potom sa pred opätovným vstupom do „KANCELÁRIE“ alebo „REGISTRÁCIA“ na obrazovke zobrazí varovné hlásenie.

Pomocou kláves [?], [?] je potrebné vybrať: „Odísť do KANCELÁRIE“, „Odísť do REGISTRIE“. Výberom prvého sa vrátite do „KANCELÁRIE“ a budete môcť pokračovať v kurzoch s tým istým pacientom. Prechodom na „REGISTRÁCIA“ si môžete prezerať údaje o svojom pacientovi alebo vybrať iného pacienta zo zoznamu pre triedy.

Kontrola

V položke „Kontrola“ sa meria uhol strabizmu podľa kombinovaného cvičenia spoločného pre všetkých pacientov a charakter videnia sa zisťuje štvorbodovým testom.

Výsledky cvičení sa automaticky vkladajú do databázy. Práca môže prebiehať v režimoch „s pacientom“ a „bez pacienta“. Po zavolaní tejto položky sa na obrazovke zobrazí jej podponuka:

  • Uhol strabizmu
  • Povaha videnia
Pomocou tlačidiel [?], [?] a vyberte požadovanú položku podponuky.
Meranie uhla strabizmu

Pred načítaním ovládacieho cvičenia na zarovnanie si ešte raz zapamätajte farbu filtra ľavých okuliarov a vzdialenosť od obrazovky predpokladanú programom, aby ste to objasnili alebo zmenili, použite položku „Nastavenia“ v hlavnom menu „SKRIŇKA“ (podrobnosti sú napísané v odseku 2.5). Po dokončení cvičenia vás program vyzve na „Uložiť“ alebo „Nezapisovať“ výsledok do databázy. Požadované riešenie zvýraznite červenou čiarou a stlačte . Kliknutím sa môžete odhlásiť. Obrázok cvičenia zostane na obrazovke a jeho vykonanie je možné zopakovať buď pomocou alebo výstupom do Hlavného menu "SKRIŇA". Pri práci v režime „bez pacienta“ program zobrazí výsledok cvičenia a ponúkne „Pokračovať“ v cvičení. Ak chcete pokračovať v práci s programom, stlačte tlačidlo alebo . Potom môžete cvičenie vykonať znova alebo opustiť hlavné menu KANCELÁRIE stlačením niektorého z tlačidiel .

Určenie povahy videnia

Pri určovaní charakteru videnia na počítači by mala byť vzdialenosť medzi obrazovkou monitora a očami pacienta nastavená na 60 cm.

Pred načítaním štvorbodového testu vás systém vyzve, aby ste nastavili „vzdialenosť“ (1 m; 2,5 m; 5 m) medzi pacientom a testovacím obrázkom na obrazovke.

Rôzne pozorovacie vzdialenosti sú simulované zodpovedajúcimi uhlovými rozmermi prezentovaného obrazu. Požadovaná podmienená vzdialenosť sa volí pomocou kláves [?], [?] a , po ktorých sa na obrazovke zobrazí požiadavka potrebná pre túto realizáciu štvorbodového testu: pri určovaní použite okuliare s LEFT RED filtrom. charakter videnia, aby sa predišlo nesprávnym výsledkom. Po dokončení cvičenia stlačením klávesu získate pomoc pri určovaní charakteru zraku pacienta a stlačením klávesu v režime „s pacientom“ vám program ponúkne zapísanie výsledku do databázy so zvýraznením požadovaný výraz v červenom riadku pomocou tlačidiel [?] a [?], ktoré sa nachádzajú v pravom hornom rohu obrazovky.

Potom sa pomocou kláves alebo dostanete do Hlavného menu "SKRIŇA".

Pri práci v režime „bez pacienta“ nebudete vyzvaní na zaznamenanie výsledku a stlačením klávesu (alebo ) sa dostanete do hlavného menu „KANCELÁRIA“.

Nastavenie

Farebné charakteristiky rôznych monitorov nie sú rovnaké a môžu sa zmeniť pri manuálnom nastavení jasu a kontrastu. Aby modré a červené predmety vyzerali cez anaglyfové okuliare subjektívne rovnako jasne, slúži ÚPRAVA JASU.

Jednotné položky ponuky sú spojené do skupín uzavretých v rámčekoch: "Blikanie", "Jas", "Podmienky" a skupina príkazov. Prepínanie v rámci skupiny navrhovaných možností sa vykonáva pomocou klávesu („medzera“), prechod zo skupiny do skupiny prebieha cyklicky pomocou klávesu. Parametre blikajúcich testovacích objektov zvolené pomocou prepínačov, vzdialenosť od očí pacienta k obrazovke monitora, farba ľavého filtra okuliarov je možné nastaviť na dobu trvania aktuálnej relácie, zrušiť s obnovením staré nastavenia, nastavené a uložené na disk, alebo jednoducho ignorované, - v závislosti od voľby príkazov: "INŠTALOVAŤ", "OBNOVIŤ", "ZAPÍSAŤ" (príkazy sa vykonajú ihneď po stlačení kláves) alebo .

Pre správne určenie uhlov treba do programu zadať údaje o vzájomnom usporiadaní farebných filtrov v okuliaroch a vzdialenosti očí pacienta od obrazovky. Nastavujú sa v skupine "Podmienky". To predpokladá, že šírka viditeľnej oblasti obrazovky je 240 mm (14" monitor). Ak má váš monitor iné rozmery, potom by sa vzdialenosť od sedadla pacienta mala rovnať hodnote v ponuke vynásobenej pomerom šírky obrazovky k 240 mm.

Nastavenie jasu červenej a modrej farby nastane okamžite, keď po prepnutí na „Brighter“ alebo „Darker“ stlačíte a podržíte kláves. V tomto prípade, keď len upravujete jas, sa príkaz „SET“ alebo stlačenie (opustenie položky ponuky „Nastavenia“) stanú ekvivalentnými – jas sa nastaví na aktuálnu reláciu s pacientom. Nastavený jas môžete uložiť s nahrávaním na disk alebo obnoviť predchádzajúci nahrávaním z disku rovnakým spôsobom - pomocou príkazov "WRITE" alebo "RESTORE".

Pri nastavovaní vám odporúčame nasledujúcu taktiku. Nastavte jas a kontrast monitora na maximum, ale tak, aby po prvé čierny povrch prázdnych plôch na obrazovke nezosivel a po druhé, aby bol jas a kontrast farieb stále prijateľný pre oči. pri práci s "REGISTRÁCIA". Pacient na druhej strane cez filtre anaglyfických okuliarov uvidí oveľa menej svetlé predmety a je dôležité, aby aj jeho pracovné podmienky boli normálne. Potom vyberte cvičenie s čiernym pozadím a veľkými objektmi z podmenu položky „Zadanie“ a zobrazte ho na obrazovke. Potom vstupom do položky ponuky „Nastavenia“ nastavte maximálny možný jas červenej a modrej. Pri nosení okuliarov znížte jas jednej alebo oboch farieb, aby ste ich na jednej strane vyrovnali a na druhej strane dosiahli neviditeľnosť červenej cez modrý filter a modrej cez červenú. Ak zároveň musíte obe farby priveľmi potlačiť, upravte jas monitora tak, aby bola obrazovka trochu sivá – na tomto pozadí nie je cez filter „cudzia“ farba taká výrazná. Toto je nastavenie jasu pre pacientov s vysokou zrakovou ostrosťou. Výberom príkazu "Zápis" uložte vykonané nastavenia. V budúcnosti sa toto nastavenie pri každom vstupe do „SKRINÍKA“ nastaví automaticky. A v niektorých prípadoch, keď napríklad jedno oko pacienta vidí horšie ako druhé, odporúčame dočasne zmeniť nastavenie pre aktuálnu reláciu pomocou príkazu „SET“ alebo „horúcich“ kláves. Po objednaní iného pacienta v „REGISTER“ a návrate do „IZBY“ uvidíte, že staré nastavenie bolo obnovené.

Je zrejmé, že po každej zmene polohy ovládačov jasu a kontrastu monitora by sa mal postup nastavenia zopakovať. Vo všeobecnosti je oveľa pohodlnejšie použiť na konfiguráciu klávesové skratky.

"Horúce" je najmä skupina kláves , , , . Iniciujú odlišné typy blikanie - blikanie červenej, modrej, oboch farieb - striedavo a súčasne. Klávesy znižujú a zvyšujú frekvenciu blikania a klávesy [=] a vypínajú blikanie. Môžete teda zapnúť blikanie bez prerušenia relácie s pacientom.

Pred začatím práce s pacientom sa v položke menu „Nastavenia“ nastaví požadovaná frekvencia blikania, ale „farba blikania“ zostane na „VYPNUTÉ“. Ak teraz pri vykonávaní cvičenia v správnom čase stlačíte jedno z tlačidiel , , , , príslušné farby začnú blikať v určenej frekvencii. Stlačením iného tlačidla zmeníte vzor blikania a tlačidlom [=] ho vypnete.

Podobne sa upraví aktuálny jas červenej a modrej: súčasným stlačením ľavého tlačidla a tlačidiel sa nastaví červená a pravého tlačidla s rovnakými tlačidlami sa nastaví modrá. Predchádzajúci jas môžete obnoviť súčasným stlačením [=] a ľubovoľného tlačidla. Takto vykonanú úpravu jasu môžete zapísať na disk iba pomocou príkazu „WRITE“ vyvolaním podmenu položky „Nastavenia“. V tomto prípade musíte byť opatrní, pretože všetky ostatné parametre zobrazené v danom momente v menu budú zaznamenané.

Referenčné informácie o "horúcich" klávesoch na nastavenie jasu a blikania testovacích objektov sa zobrazujú pri práci s obrázkom anaglyfu.

VÝCHOD

Výber pomocou tlačidiel [?] a položky "Exit" vedie k opusteniu programu "eYe".

DODATOK

Pridanie vlastných anaglyfov

Ak ste balík zvládli na výbornú, možno by ste si chceli vyskúšať zostavenie úloh na vlastnej koži – anaglyfické obrázky podobné tým v KANCELÁRII. Niektoré grafické balíky umožňujú kresliť takéto obrázky (Paintbrush pre DOS, GRASP atď.). Musíte však vedieť dve veci: ako používať farebnú paletu a ako vytvoriť malý vzorový obrázok pre nový obrázok, ktorý je viditeľný v ponuke výberu úloh v KANCELÁRII.

Pre bežnú prácu ako súčasť "SKRINÁTKA" musí byť obrázok vyhotovený nielen v červenej a modrej farbe, ale musí mať presne rovnakú paletu EGA (všetkých 16 farieb) ako súbory .px z adresára EYE\PCX. Spustením vášho grafického balíka (pre programy určené na prácu v DOS - v režime EGA: obrazovka 640x350 pixelov, 16 farieb) doň načítate jeden z vyššie uvedených súborov. Zároveň by mal grafický balík vhodný na prácu automaticky nastaviť paletu načítaného obrázku. Potom pomocou farieb tejto palety nakreslite svoj obrázok na miesto načítaného obrázka a zapíšte ho na disk pod novým názvom. Obrázok s čiernym pozadím je možné nakresliť odovzdaním súboru s čiernym pozadím (napríklad ex_01.pcx). Ak sú farbám palety priradené čísla od 1 do 16 (čierna - 1 atď.), Čierne pozadie by malo byť nakreslené 1. farbou, červené objekty - 2., modrá - 3.. Objekty alebo časti objektov viditeľné cez oba filtre sú 4. (purpurová) a plný rám na pozadí je 9. (purpurová). Obrázok s objektmi na fialovom pozadí sa nakreslí v palete súboru, ktorý má podobné pozadie, napríklad ex_39.pcx. Teraz sú červené objekty nakreslené vo farbe 10, modré objekty vo farbe 11, prekrývajúce sa časti objektov viditeľné cez oba filtre vo farbe 12 (čierna), plné purpurové pozadie vo farbe 9 a čierny rám stále vo farbe 1.

Možno ste si všimli, že cviky JOIN od 28 do 30 a MERGE od 47 do 60 nie sú skutočne podporované obrázkami. Tu môžete vložiť svoj obrázok tak, že ho umiestnite do adresára EYE\PCX a pomenujete súbor, napríklad ex_28.pcx. Teraz, keď zvolíte cvičenie N 28 pre KOMBINÁCIU, váš obrázok sa načíta. Uistite sa, že paletu farieb používate správne – objekty by sa mali primerane pohybovať a blikať.

Na umiestnenie ukážky vášho obrázku do špeciálneho okna pri výbere položky ponuky „Úloha“ použite pomocný program clip.exe, ktorý vloží zmenšenú kópiu obrázka .px do súboru sample.eye. Ak to chcete urobiť, musíte umiestniť všetky tri súbory do rovnakého adresára: clip.exe, your.px-image a sample.eye, potom zadajte príkaz ako

klip ex_28.pcx 28 a stlačte .

Potom sa na obrazovke objaví váš obrázok, potom jeho malá kópia v ľavom hornom rohu a nakoniec správa o dokončení úlohy programom clip.exe. V tomto prípade bude vzorka ex_28.pcx vložená do súboru sample.eye a bude tam 28. miesto. Ak zadáte napríklad 50. miesto pre ex_50.pcx, program clip.exe najskôr vytvorí v súbore sample.eye niekoľko prázdnych miest, ktoré chýbajú do 50. (čím sa zväčší jeho veľkosť) a iba potom pridajte 50. vzorku. Ak stačí zadať príkaz

a stlačte , samotný program vám ukáže pravidlá jeho používania.