Красотата на очите Очила Русия

Емоционални аниме снимки. Анатомия на лицето: ъгли, емоции, състезания Как да нарисувате емоции с молив на етапи

Изобразяването на емоциите на анимето не е никак трудно. В този урок ще подчертаете за себе си какво трябва да променим, за да получим тази или онази емоция, как правилно да покажем и изразим характера.

Сега ще разгледаме как малките детайли могат драматично да променят характера на нашия герой.

Когато разберете принципа зад техниката за рисуване на емоции, можете да нарисувате абсолютно всеки герой и да покажете емоциите, които искате!

1. Спокойна, мила усмивка

Усмивката е подчертана от ярки акценти върху очите и дъгата на устата.

За разлика от предишната емоция, тук рисунката на очите се е променила малко, а дъгата на устата се е променила драматично (стана по-права).

Различава се от първата рисунка по формата на устата.

Сякаш леко подобрена версия на "радостта", където рисунката на очите се е променила драматично.

Както е показано на фигурата, очите са нарисувани с обърнати дъги и тирета под тях.

По-скоро тази емоция е нещо средно между срам и отвращение.

Очите са по-строги, а устата е нарисувана с "пружина". Носът не е показан тук.

Вече има кардинални промени в цялото лице като цяло.

Устата заема голямо пространство и вече е нарисувана повече от просто линия. Зъбите са нарисувани със зъби. Над носа се виждат линии. Вежди извити надолу. По-малко отблясъци в очите и зениците са по-тъмни, по-големи и практически без отблясъци.

Всичко, както в предишния случай, само емоциите са по-слабо изразени и по-близо до нормалното състояние.

Уста без зъби. Очите са по-ярки и с повече отблясъци.

За разлика от предишния, устата е нарисувана с дъга, очите са по-ярки.

Устата е широко отворена, широко отворени очи, много малки зеници, прави вежди, има тирета от трети страни.

По правило всички анимационни герои са базирани на реални хора.

Всички нарисувани глави, независимо от стила на изпълнение, са създадени на базата на реални. За да превърнете истинска глава в анимационна, трябва да направите две неща: (1) Забравете за детайлитеи 2) преувеличават най-значимите елементи. Това ще ви позволи по-ясно и ясно да изразите чувствата на героя и да покажете неговия характер. За да ви помогнем да разберете какво имаме предвид, публикувахме снимки по-долу. трима душив изпълнение на четирима артисти. Техните рисунки варират по вид на предаване, от реалистични до силно стилизирани. Имайте предвид, че когато изобразява външния вид на човек, всеки художник създава уникален, различен образ.


В първата колонаима по-реалистични глави, които са най-близки по изпълнение до оригинала. Много подробности обаче липсват.
(втора колона) Главата може да изглежда по-карикатурна, ако някои детайли са опростени, по-специално очите и косата.
(трета колона) Ако външният вид на героя бъде допълнително преувеличен и формата на главата е опростена, тогава той ще стане още повече като анимационен герой.
(четвърта колона) Въпреки че е прекалено преувеличено и стилизирано, главите в тази колона са подобни на тези в първата колона.


Практикувайте рисуване различни видовецели.

Не трябва да се задоволявате с възможността да рисувате само няколко разновидности на глави. Продължете да научавате нови, като черпите както от примери, така и от паметта. Има над 2 милиарда потенциални примера на земята, така че едва ли можете да се оплачете от липсата на нови изображения. Не забравяйте, че опитът идва от практиката.

Тест за изпълнение на 25 основни емоции.


Това упражнение ще ви научи как да рисувате едни и същи герои по един и същи начин, като им давате различни изрази и ясно да изобразявате определена емоция. Най-добрият начин да нарисувате герой, който прилича на себе си, е този.

Забелязвали ли сте чертите на човешко лице върху дървена повърхност, в електрически контакт или върху хрупкав, вкусен сандвич с топено сирене? Освен факта, че може да сте изкашляли малко сироп за кашлица точно преди това, това е така, защото хората по природа са машини за разпознаване на познати модели. С особена склонност към разпознаване на лица и информацията, която показват. Нашият мозък автоматично ги забелязва дори там, където не са.


Като художник на персонажи е голям пропуск да не можеш да вдъхнеш живот на неодушевен обект с изразителна физиономия; предават чувствата и мислите на собственика си; карат ни да се чувстваме към този герой, да съчувстваме с него и дори с възрастта да продължим да изпитваме специална симпатия към обикновените рисунки на хартия. Това е подобно на магия (и може би дори малко абсурдно).

…Въпреки това, тъй като четете това, предполагам, че няма смисъл да популяризирам ползите от това да оставим героите да бъдат емоционални. Вместо това ще плюя на себе си, докато представя моите хаотични бележки и субективни преценки относно процеса на рисуване.


ОТ КАКВО ТРЯБВА ДА ИЗЛЕЗЕТЕ

Има много трикове, които ви позволяват да избегнете усърдна работа върху емоционалността на героя. Не че всички те са вредни, просто ако се наричате художник на персонажи, трябва да решите колко ще ограничите себе си (и героите си), като разчитате на тези трикове. Няколко примера:

Зауря-жения

Да, разбирам, че са „модерни” (като чумата през Средновековието), но освен това са абсолютно еднообразни, което ги прави да изглеждат като емотикони, а не като истински емоции.

Вместо това можете да се възползвате от отличителните черти на вашите герои, за да направите емоциите им уникални. Или можете да продължите да приковавате тези обикновени емотикони направо върху лицата им, всеки път, когато трябва да ги съживите. И ще остана пасивно-агресивен във всичко, свързано с тази тема.

Постоянна уста във формата на "С".(1 рисунка) .

Емоциите, създадени от отворена уста, спестяват невероятно енергия и време... но също така изглеждат невероятно скучни и монотонни.


Flounderface Trouble(2 рисунка) .

Запознат съм с практиката, когато някои от чертите на лицето на героя, като тези на величествена писия, бяха разположени от едната страна на лицето. Зловещо е, колкото и секси.В нискобюджетната анимация понякога прибягват до рисуване на устата в профил, за да избегнат анимирането на устните и брадичката. Това в никакъв случай не е отделен стили със сигурност не е извинение да не се научите как да рисувате емоция в профил.


КАК ДА СЕ НАУЧА ДА РИСУВАМ

Няколко смесени съвета (всичко се свежда до наблюдение).


СЪВЕТИ ЗА НАЧИНАЕЩИ

Мислете за всичко, което изучавате! (Може би няма голяма полза, но си заслужава.)

Помислете за структурата на героя: от какви триизмерни форми се състои и как са свързани помежду си.

Това е невероятно полезно, за да разберете как да нарисувате герой от различни ъгли с лице, деформирано от емоции.


(а.)Не забравяйте, че всички черти на лицето участват едновременно в създаването на емоция. И очите, и веждите, и устата се свиват, разтягат, движат и извиват в момента, когато емоцията се появи на лицето.

(б.)Мултипликаторите, когато пресъздават такава компресия и разтягане, прибягват до съзнателно нарушаване на анатомичната структура на тялото. Колкото повече преувеличават, толкова по-карикатурна изглежда емоцията.


Лека промяна във фокуса на погледа вече значително променя изражението на лицето.Зениците, нарисувани в самия център на очите, изобразяват изненада, сякаш героят се взира сляпо в далечината.

Приближените зеници изглеждат така, сякаш погледът е фокусиран върху близък обект, лицето изглежда по-очаровано, тревожно.


Практикувайте. И то възможно най-често.

Най-добре е да започнете с непринудена скица. Повечето емоции могат да бъдат изобразени с няколко линии, така че няма нужда да правите подробен контур, за да експериментирате с изражението на лицето.


Тези бързи скици са добър начин за създаване на по-подробни чертежи като тези по-долу.


(За всеки случай, по-долу към всички останали, също излагам бележки за изрази, които могат да се нарекат полезни.)


За да тонизирате мускулите си, измислете различни ситуацииза вашите герои. Това ще ви накара да помислите как да представите емоциите по-сериозно от обичайните емоции на щастие, тъга, гняв и т.н. Конкретна ситуация обикновено изисква специфичен тип емоция: престорено любопитство, леки нотки на гняв, раздразнение, сардонична усмивка. ..

Ето например пасаж с невероятно глупава ситуация. Всъщност това е упражнение за рисуване на жестове и емоции.

Копирането на този превод е разрешено само с връзка към тази страница.

В целия свят има милиони очи, усти, носове, уши, брадички и всяко със своите характеристики. Въпреки това, за да направите лица в анимационен стил, просто трябва да разберете основите. В този урок ще научим как да създаваме емоции върху лицата на анимационни герои само с няколко стъпки.

поведение на човешкото лице

Също като тона на гласа, изражението на лицето се поддава на лесна и бърза промяна. Различните изражения са резултат не само от мускулна контракция, но и от едновременно действие на една и отпускане на противоположни мускули. Например при смях и усмивка участват едни и същи мускули, но с различна интензивност.

Ако ви помолят да опишете какви чувства са изобразени по-долу, какво бихте казали?

Със сигурност ще кажете, че момчето мисли за нещо. Не точно. Това изображение изразява пълна липса на експресия, тъй като нито един от лицевите мускули не е напрегнат.

Всъщност това изражение на лицето хората използват 80% на ден. Когато човек е сам, това е точно изражението на лицето му, но когато човек е в компания, слуша или говори, обикновено лицето му изразява различни емоции.

Първични емоции

Първичните емоции са онези емоции, които възникват при първични стимули и хората нямат достатъчен контрол върху тях и техния произход.

Тези основни емоции се изразяват на лицето ни, независимо от културата, расата или възрастта. По-долу са основните:

  • Щастие (1):Ъглите на устните са повдигнати нагоре - веждите са повдигнати нагоре - очите са широко отворени;
  • Гняв (2):Ъглите на устните са спуснати надолу - върховете на веждите близо до носа са спуснати надолу - очите са широко отворени;
  • Уплаха (3):Ъглите на устните (понякога цялата линия на устните) са произволно спуснати надолу - повдигнати вежди с неправилна форма - очите са широко отворени;
  • Тъга (4):Ъглите на устните са спуснати надолу - върховете на веждите близо до носа са повдигнати нагоре - очите със спуснати клепачи.

Това са основните изражения на лицето и ние ги използваме най-често през целия си живот. За карикатура обикновено е необходимо да се разработят други изрази въз основа на основните.

Има още два израза, които допълват групата от основни:

  • Изненада (5):Малка и полуотворена уста - вежди повдигнати над неправилна форма - очи широко отворени;
  • Глупости! (6):Ъглите на устните са произволно спуснати надолу - върховете на веждите близо до носа са спуснати надолу - очите са затворени.

„Защо беше необходимо тези две емоции да се отделят от първата група?“

Просто: тези изрази са вариации на изразите от първата група.

Сега може би се чудите защо има толкова малко основни форми на емоционално изразяване? Много е просто: има първични цветове, които могат да се смесват, за да се създадат други, точно както има първични емоции, които могат да се смесят, за да се създадат други вторични изрази! Просто погледнете:

Обърнете внимание, че за да създадем сънливо изражение, взехме веждите от изражението на щастие и ги смесихме с почти затворени очи на тъга. Готино, нали?

семейни емоции

Забавлението не свършва! Семейство от емоции се състои от тези емоции, за изграждането на които е необходимо да се промени само един компонент в предишния.

Имайте предвид, че само устата е променена на чертежа. Можем да изразим две различни чувства, започвайки от основното („глупости!“ - „нещо мирише лошо“).

Ето още един пример ("изненада" - "страх"):

И тук е сменено само устието.

Този път използваме устата и очите, за да получим друга версия на същата първична емоция („изненада“ – „объркана“).

Можем да извлечем третата емоция от вторичната:

Фантастично, нали? Напълно възможно е да се окажете с десетки или дори стотици възможни емоционални лица за вашия дизайн, като приложите тези техники!

Физическата страна на емоциите

Първичните емоции и физическото състояние на концепцията са много близки. Една форма на емоция може да означава друга.

Имайте предвид, че физическата емоция произлиза от първичната. Умората идва от тъгата.

Можем да усилим емоцията просто като добавим допълнителен елемент - капки пот ("горещи"):

Нека видим друг пример за физическа реакция. Този път нашият герой е убит с ток! Накратко: напълно изгубен контрол над реакцията!

Преувеличихме изражението на устата, за да получим желания резултат.

Имайте предвид, че първичните емоции са доминиращи. Шокът, дори когато е неконтролируем, е вариант на страха.

Интензивност и допълнителни елементи

В зависимост от интензивността на изразяването на емоциите, можем да създадем много интересни резултати:

В допълнение към интензивността, можем да вмъкнем допълнителни елементи в изображението, за да увеличим емоцията. В първото изображение нека добавим няколко капки пот, за да подчертаем страха. Във втория случай добавяме език.

Обратно към страха. Нека коригираме изображението, за да изследваме по-интензивно чувство на паника!

Увеличаваме очите на героя и затваряме лицето му.

Промени в ъгъла

За да постигнете по-силно въздействие, можете да промените ъгъла на гледане на сцената.

Имайте предвид, че при поставяне на ъгъла на сцената отгоре надолу, това създава впечатление за малоценност за нашия герой. За разлика от това, позиционирайки камерата отдолу нагоре, ние правим героя си по-заплашителен! Изпъкналата брадичка и подигравката спомагат за създаването на перфектната атмосфера за заплахи!

В анимационен стил заплашителни герои обикновено имат големи брадички, слабите герои имат големи очи, но по-малки челюсти, а устата винаги е много близо до брадичката.

Опитайте се да приложите тези методи във вашите проекти и ще видите!

Игра със социалните стереотипи и контекст

За да направим нашите герои по-стереотипни, можем да добавим някои елементи, които подсилват контекста на сцената.

Забележете, че пияният има разрошена коса, небръснат вид, тежки клепачи и един зъб, стърчащ от устата му. Пациентът има голям нос и значителна възраст, очите са затворени и при кашляне се вижда слюнка.

Ето още един пример. Картината по-долу може да се приложи в няколко контекста. Човекът отгоре изпитва болка, този отдолу е бесен.

Нека сменим картината. Нека добавим сълзи към двама герои и кърпа в ръката на единия от тях и те ще плачат.

Лицеви сигнали

Хората използват изражения на лицето, за да предадат определени сигнали на други хора.

По-долу е илюстративен пример за обмен на сигнали. Сърцеразбивачът насочва погледа си към момичето. Влюбила ли се е в него?

Нека да разгледаме друг пример. Често срещана анимационна сцена: сладко момиче, което винаги получава това, което иска.

Нека променим контекста. Сменихме само посоката на очите. Тази подробност направи момичето още по-срамежливо.

Заключение

Ако ви е трудно да изразите чувствата и емоциите на героите си, тогава най-добрият начин да постигнете резултати е да тренирате възприемането на емоциите на другите хора.

Надяваме се, че сте мотивирани да изследвате изразяването на различни емоции. И не забравяйте, че за карикатурите трябва да преувеличите изразите и да разберете основите на тяхното мигновено формиране.

Превод - Задължение.