Ljepota očiju Naočare Rusija

Kompjuterski program krstići za oči. Kompjuterski programi za liječenje ambliopije: cvijet, krstovi, pauk, kontura, eYe (Ay). Mjerenje ugla strabizma

Obnavljanje ili poboljšanje vida, uklanjanje zamora očiju, prevencija oštećenja vida. Princip rada zasniva se na dvije glavne tačke.

Prvo, o blagotvornom uticaju SIRDS-slika na vid. Ovaj efekat smo primijetili među korisnicima programa Weight Corrector. Skrenuvši pažnju na ovu činjenicu, obratili smo se oftalmološkim izvorima i otkrili da se pri gledanju ovakvih slika treniraju očni mišići, a time se poboljšava i cirkulacija krvi. Tijelo prebacuje sve rezerve za kontrolu očiju i nervne ćelije doživljavaju povećano opterećenje, što poboljšava provodljivost nervnih vlakana. Stereo slike se nazivaju "sport za oči". Njihova posebnost je u tome što tjeraju oči da promijene svoju uobičajenu tačku fokusa, čime čuvaju vid i pomažu u održavanju njegove oštrine.

Postoji mnogo više tretmana u razvoju. Ubrzano vrijeme korekcije, kompjuterski trening vida, video igrice, elektronske naočale i sočiva za naočare da se tačno predviđena aniseikonija pojavi kao efikasna terapija. Na primjer, 2 sata propisane korekcije djelotvorno je koliko i 6 sati za djecu sa umjerenom ambliopijom, a 6 sati propisane korekcije jednako je efikasno kao korekcija svih sati budnosti za djecu sa teškom ambliopijom.

Učinak kompjuterskih programa za korekciju vida

“To znači da dijete nosi flaster manje sati dnevno, a roditelj mora nadgledati dijete manje sati dnevno, što je najmanje za bilo koga uključenog”, rekla je. "Djeci stavljamo naočare, vraćamo ih mjesec dana kasnije, a ako se oštrina poboljša, vraćamo se svakih 4 do 6 sedmica dok ne prestane da se poboljšava", rekao je Kotter. "Otkrili smo da oko trećine djece uopće ne zahtijeva korekciju, jer su zapravo sve bolji u poenima."

Drugo, program uključuje elemente gimnastike za jačanje očiju po Norbekov metodi, odnosno vježbe za opuštanje očiju, poboljšanje cirkulacije krvi i jačanje mišića oka.

Naziv: svjetlo za korekciju vida
Licenca: BESPLATNO
ruski jezik
OS: Windows

2. Gimnastika za oči na slikama (2 vrste)

Radni kapacitet u velikoj mjeri ovisi o stanju očnih mišića. Dakle, oči, kao i cijelo tijelo, zahtijevaju zdravu fizičku aktivnost koja se postiže izvođenjem seta određenih vježbi. Ali treba imati na umu da su ove vježbe za oči korisne i efikasne samo kada se izvode redovno i ispravno. Glavna svrha takvog punjenja je trenirati očne mišiće, koji su neaktivni tokom porođajnih operacija, i opustiti one koji nose glavno opterećenje. Gimnastika je efikasna prevencija prekomjernog rada i bolesti organa vida. Prve vježbe za očuvanje vida nastale su još prije naše ere: jogiji su dali svoj doprinos razvoju kompleksa terapijskih vježbi, koje su potkrijepile važnost ne samo treninga, već i dobrog odmora.

Jednom kada se oštrina vida poboljša, onima kojima je još potrebna korekcija bit će mnogo lakše hodati po mjestu, jer će njihova vidna oštrina biti bolja, što često dovodi do boljeg pridržavanja terapije, rekla je. Još jedan faktor koji bi mogao poboljšati usklađenost je nalaz da nema značajne kliničke razlike između učinaka liječenja flastera i efekata kapi atropina, rekao je Kotter.

Prije, ako je bilo problema s popravkama, niste mogli ništa učiniti. Ako jedan ne radi, uvijek možemo preći na drugi, rekla je. Moždana plazma je ograničenija tokom odraslog života nego tokom razvoja. Neke od ovih "kočnica" plastičnosti su strukturne, kao što su perineuralne mreže ili mijelin, koji inhibiraju rast neurita; drugi su funkcionalni, djelujući direktno na ravnotežu ekscitacije i inhibicije u lokalnim neuronskim krugovima, napisao je Levy u nedavno objavljenom članku.

Program za ljude nakon laserske korekcije vida, kada oči dobro vide, ali još uvijek ne znaju kako se brzo fokusirati na objekt. Morate pogledati objekte koji se pojavljuju i pokušati usredotočiti pogled na njih dok se ne pojave jasne granice objekta. Isprobano na sebi, pomoglo mi je. Bit će mi drago ako nekome pomogne.

Besplatno | ruski | prozori |

„Kada smo to prvi put uradili sa odraslima sa ambliopijom, otkrili smo da su poboljšali ove zadatke, ali smo takođe otkrili da su se poboljšali u pogledu oštrine vida“, rekao je. "Međutim, postoje dva problema s perceptivnim učenjem." Prvo, glavno ograničenje je to što nosi "prokletstvo specifičnosti", što znači da je prilično specifično za ono što vježbate, tako da ako naučite da otkrijete metu s horizontalnim prugama, nije potrebno proći jednu i ista meta sa okomitim prugama.

Naslov: oko, 1

Licenca: BESPLATNO
Jezik: ruski OS: Windows

Vision Corrector je kompjuterski program kreiran jedinstvenom tehnikom i dizajniran za vraćanje vida, poboljšanje vida, ublažavanje umora očiju i sprječavanje oštećenja vida. Program koristi posebne vježbe za vid i SIRDS-slike. Kao rezultat rada s programom, poboljšava se cirkulacija očne krvi, jačaju očni mišići, razvija se akomodacijska sposobnost očiju, što zauzvrat pomaže poboljšanju ishrane optičkog živca, ublažavanju grča akomodacije i povećanju vidne oštrine. .

Postavlja se pitanje: da li trebate istražiti sve moguće poticaje? rekao je Levy. "Drugi problem je što je veoma dosadno", dodao je. Imala je postdiplomca koji je učestvovao u nekim studijskim eksperimentima, a rezultati su uvijek bili bolji od svih ostalih; pokazao je bolje performanse, bio je precizniji, rekao je Levy. I bio je igrač video igrica. Tako je, za svoju disertaciju, proučavao uticaj igranja video igrica na vizuelne performanse i otkrio da su igrači bolji od onih koji nisu igrači na skoro svakom merenom nivou.

Shareware | ruski | prozori |

Naziv: Vision Corrector v.Standard
Licenca: Shareware

5.

Vraćaju vid, ublažavaju umor očiju. Princip rada - jedinstvena metoda programa "Vision Corrector" je sinteza efekta SIRDS-slika i elemenata gimnastike za jačanje očiju prema metodi M.S. Norbekova, odnosno vježbe za opuštanje očiju, poboljšanje cirkulacije krvi , jačaju očne mišiće i jedinstvenu vježbu za razvoj akomodacijske sposobnosti očiju, doprinoseći poboljšanju ishrane vidnog živca, otklanjanju grča akomodacije i povećanju vidne oštrine. "Oči koje gledaju u daljinu nikad ne stare"

Nakon toga, diplomirani student Bavelier je uzeo te ne-gejmere jer je otkriveno da bi potencijalni saradnik mogao biti da ljudi s dobrim vidom privlače igranje video igrica - i podijelio ih u dvije grupe: jednu da igraju borbenu igru, a drugu - igrajte igru ​​bez akcije. Otkrili su da su akcione grupe igrale bolje, kaže Levy.

Opće karakteristike programa

„Za razliku od percepcije učenja, igra je izuzetno raznolika u svojim zahtjevima i bogata skupom vizualnih iskustava koje nudi“, napisao je Levy u svom članku. Stoga sugeriraju da se čini da sam čin igranja igre trenira mozak da u hodu uči kako to učiniti najbolji način koristiti dostupne informacije na ekranu, bez obzira na specifičnosti tog ekrana, omogućavajući širok prijenos učenja.

Platforma: Windows All
Tabletka: Prisutno
Veličina: 13.89 Mb
ruski jezik

6.

Safe Eyes je odličan program koji smanjuje simptome naprezanja očiju koje obično izazivaju kompjuterski monitori. Osim potpunog terapijskog treninga za oči, Sigurne oči zasebno nudi vježbe učestalosti, kontrasta i šablona; ovo također uključuje poseban test osjetljivosti na kontrast.

Nakon što su saznali za Bavelierove rezultate, Levy i Lee su sproveli vlastitu studiju na Berkeleyu, gdje je 20 ambliopičnih subjekata igralo video igrice s dobrim uzorkom. U prosjeku su imali oko 30% poboljšanja, 5 - 2 linije u oštrini vida. Osim toga, od pet ispitanika uključenih u studiju koji su bili anizometropni, svi su također pokazali poboljšanje vidne oštrine, rekao je Levy.

“Stvar u korištenju komercijalne video igre u odnosu na program obuke za viziju je da su programeri igara zaista dobri u pravljenju igara koje su privlačne,” rekao je on, više angažirajući nego percepciju. Ova metoda koristi Gaborove mete, koje funkcioniraju kao učinkoviti stimulansi za primarni korteks smanjujući omjer buke i signala. Ovaj pristup se fokusira na ideju da se veza između oka i vizuelnog korteksa može poboljšati ponovnim obučavanjem ili "pronalaženjem" neuronskih veza, rekao je Moreau.

7. Entoptic Phenomena Simulator 2.1 ("IEF 2.1")

Predloženi set kompjuterskih programa za kreiranje i gledanje simulacija entoptičkih fenomena je od nesumnjive vrednosti, jer se sa dobijenim simulacijama mogu upoznati lekari ili entuzijasti koji su spremni da ozbiljno shvate problem i pokušaju da pruže efikasnu pomoć pacijentu. Jedinstvenost ovih programa je u raznovrsnosti posebnih vizuelnih postavki, kao iu mogućnosti kreiranja i demonstracije dinamične panorame - sada svako može doslovno da vidi svet kroz tuđe oči.

Pacijenti u studiji klirensa postigli su poboljšanje od 5 linija u oštrini vida i 100% poboljšanje u kontrastnoj osjetljivosti, omogućavajući pacijentima da dožive oštriji, jasniji vid u svakodnevnim aktivnostima, kao i povećanu percepciju dubine, rekao je.

Program se sastoji od 40 pojedinačnih sesija od otprilike 40 minuta svaka, tokom kojih se korisniku predstavlja niz preciznih vizuelnih zadataka koji se sastoje od šablonskih slika sa suptilnim razlikama u orijentaciji, veličini i kontrastu, prema literaturi kompanije.

8. vid- Zbirka programa za liječenje vida. Uključuje sve najbolje programe koji se koriste za održavanje, liječenje i ispravljanje vida. To su programi Chibis, KLINOK-2, FLOWER i mnogi drugi podjednako zanimljivi i efikasni programi. Ukupno ima devet programa.

Platforma: Windows 98/2000/XP

Veličina: 9mb

Ovi programi su dizajnirani za liječenje ambliopije bilo kojeg stepena i bilo kojeg tipa kod pacijenata starijih od 3 godine. Metoda daje dobre rezultate u slučajevima oštro nestabilne fiksacije, kada postoje mnoge druge metode liječenja ambliopija(smetnje vida, oštećenje vida) su neefikasne.

Klinički rezultati su pokazali da se šum pojedinih kortikalnih neurona može modulirati odgovarajućim odabirom uslova stimulacije. Osetljivost kontrasta na niskim nivoima može se povećati metodom bočnog maskiranja koja prikazuje ciljnu Gaborovu sliku sa kolinearno orijentisanim bočnim Gaborima. Ova metoda je prilagođena individualizovanom kompjuterizovanom režimu treninga koristeći različite parametre stimulusa, uključujući prostorne frekvencije, prostornu lokaciju Gaborovih zakrpa, nivo kontrasta, orijentaciju, redosled zadataka, kontekst i trajanje ekspozicije, prema literaturi.

Multimedijalna priroda ovih igara povećava motivaciju pacijenata za liječenje. Vizualni podražaji koji se koriste u igricama imaju snažan selektivni učinak na mehanizme koji implementiraju vidne funkcije oštećene u ambliopiji. Veza između vizuelnog i slušnog sistema se razvija prateći odgovarajuće zvukove sa trenucima igre koji zahtevaju povećanje vizuelne aktivnosti. Veza između vizuelnog i motoričkog sistema (oko-ruka) se obnavlja kada se jednim od objekata kontroliše mišem. Takođe, preko miša, programi primaju povratnu informaciju od pacijenta i automatski biraju parametre stimulacije. Zahvaljujući automatskim podešavanjima programa, pacijent prima stimulaciju u rasponu veličina stimulusa koji odgovara njegovoj oštrini vida. Na kraju igre, svaki program analizira tok igre u cjelini i po potrebi daje savjete za promjenu početnih postavki, čime se dodatno pojačava terapeutski učinak, uz zadržavanje interesa pacijenta za igru.

Sistem integriše ove principe u način učenja pacijenata koji olakšava neuronske veze na nivou korteksa kako bi se poboljšao optički ulaz primljen iz oka i neuronska obrada tog ulaza u vizuelni korteks, što je bitno za poboljšanje vida.

Krstovi za bolji vid

Moreau je rekao da trajanje pojedinačnih sesija i trajanje programa ovisi o individualnom pacijentu i specifičnim potrebama. Mikročip, mikroprocesor, kontroliše zatvarač, stvarajući kratke povremene okluzije jako oko. “Ovo je velika pomoć za nas, jer je liječenje ambliopije očne mrlje ili je kazna glomazna za djecu i njihove roditelje”, rekao je Spier.

Zbog činjenice da programi koriste bljeskajuće slike, prilikom propisivanja tretmana za pacijente sa konvulzivnom spremnošću potrebno je konsultovati neurologa. Platforma: Windows 98/2000/XP
Vrsta distribucije: besplatna
Veličina: 9mb

9. CVJETNI program- interaktivni program obuke koji ima karakter igre.
Svrha programa: Tretman ambliopija i miopija kod dece, procena brzine vizuelnog traženja, razvoj pažnje.

Način rješavanja problema

Objektiv se otvara i zatvara svakih 10 sekundi. Dror je sugerirao da bi tehnologija mogla raditi i za odrasle, ali je priznao da su potrebna klinička ispitivanja. "Ključ za ovaj sistem je senzorna sinteza", rekao je Shaw u intervjuu. "U tipičnom slučaju ambliopije zbog anizometropije, slika u jednom oku nije usklađena sa slikom u drugom oku, a mozak će imati tendenciju da ignoriše slabo, defokusirano oko."

Iako su zahtjevi za refrakciju ispunjeni konvencionalnim naočalnim sočivima, stvorena razlika slike degradira senzornu fuziju zbog razlike u veličini slike. Shaw je izjavio da je "pribjegavanje interokularnom povećanju temelj uspješnog liječenja refraktivne ambliopije i u srcu Shawovog dizajna sočiva."

Program pacijentu nudi niz sve složenijih, ali sličnih vizualnih vježbi, koje se sastoje u traženju zadanog simbola - jedne slike - među nekoliko simbola prikazanih na laticama cvijeta. Po svojoj složenosti, vježba je podijeljena u 3 nivoa, unutar kojih se mijenja samo veličina slika (5 gradacija).

U nedavnom izvještaju o slučaju, Bobier i Shaw prepisali su sočiva za naočale sedmogodišnjem pacijentu s anizometropijom. Objektivi su koristili posebno dizajniran softver za promjenu okvira naočala i parametara sočiva kako bi se smanjila statička i dinamička anisekionija. Naočare su uzastopno nošene 2 godine. Autori su izvijestili da se oštrina jednog slova normalizirala na 5 mjeseci, dok je oštrina prelijevanja trajala duže. Istovremeno poboljšajte binokularni vid.

Međutim, poboljšanje depresije i vidne oštrine nastavilo se 2 godine. Osim toga, većina optometrista se oslanja na ordinsku terapiju, za koju smatraju da se preciznije izvodi i kontrolira. Dodatne studije Nacionalnog instituta za oči pokazale su da odrasla djeca s lijenim okom značajno poboljšavaju terapiju.

Na prvom nivou slova različite veličine se prikazuju jedno po jedno, na drugom - u grupama od 4, na trećem - u grupama od 7. Svaka serija slika se drži određeno vreme. Zatim se zamjenjuju drugim. Za kratko vrijeme morate odabrati sliku, potpuno istu kao u jezgri cvijeta.

10. EYE Sercise- Trening za oči, fitnes za oči. Program za poboljšanje stvarnog vida Marilyn Roy.
Mnogi ljudi imaju problema s vidom, a nisu ni svjesni postojanja efikasnog treninga za oči koji može značajno poboljšati vid i održati oči zdravim. Iz ovog video kursa naučit ćete vježbe koje daju vidljiv efekat poboljšanja vida. To se može vidjeti nakon prve lekcije.
Žanr: Video tutorijal
Prevod: nije potreban
Format: AVI
Vrijeme: 00:23:02
Video: 1746 Kbps, 640x480
Audio: MP3, 2 kanala, 128 kbps
Veličina: 183.8 Mb

Ambliopia, takođe poznata kao lenjo oko, je poremećaj vidnog razvoja kod kojeg oko ne postiže normalnu vidnu oštrinu, čak ni sa dioptrijskim naočalama ili Kontaktne leće. Ambliopija počinje u djetinjstvu i rano djetinjstvo. U većini slučajeva zahvaćeno je samo jedno oko. Ali u nekim slučajevima može doći do smanjenja vidne oštrine na oba oka.

Naročito ako se otkrije lijeno oko rana fazaživota i brzo se liječi, gubitak vida se može izbjeći. Ali ako se ne liječi, lijeno oko može uzrokovati teške vidne onesposobljenosti zahvaćenog oka, uključujući sljepoću. Procjenjuje se da oko 2-3% američke populacije ima neki stepen ambliopije.

11. Sačuvajte svoj vid - Eyeleo 1.1- Program za poboljšanje vida

Mali program koji će vam pomoći da sačuvate vid dok radite za računarom. Vrlo često jednostavno ne primjećujemo koliko dugo sjedimo ne skidajući pogled sa monitora, pogotovo ako je u pitanju e-knjiga ili igrica, ili ste samo na poslu.

Još jedan znak da vaše dijete može imati ambliopiju je ako ono plače ili se nervira kada pokrijete jedno oko. Možete isprobati ovaj jednostavan test skrininga kod kuće jednostavnim pokrivanjem i otvaranjem očiju vašeg djeteta dok ono ili ona radi vizualni zadatak poput gledanja televizije.

O Color EyesKeeperu

Ako vaše dijete nije zabrinuto kada je jedno oko zatvoreno, ali je predmet kada je drugo oko, to može ukazivati ​​na to da je oko koje ste pokrili "dobro" oko i da je nepokriveno oko ambliopsko, što uzrokuje zamagljen vid. Ali jednostavan skrining test ne zamjenjuje sveobuhvatni očni pregled.

Program vas neće nametljivo podsjećati da pogledate kroz prozor ili samo zatvorite oči na nekoliko sekundi, ili bi možda trebali napraviti pauzu od 5 minuta ako ste dovoljno dugo sjedili bez odmora. Eyeleo se lako instalira i nalazi se u ladici (donji desni ugao monitora).

12. Eyes Relaxing and Focusing - vizuelni trener za oči.

Eyes Relaxing and Focusing je program za obuku očiju dizajniran da zaštiti i razvije viziju korisnika računara, dizajniran za one korisnike računara koji provode više od dva sata za računarom. Kada radimo na računaru sa raznim programima, igricama, dizajnom ili programiranjem, često gubimo pojam o vremenu, posebno ako je proces uzbudljiv i dugotrajan. Preporučljivo je napraviti pauzu nakon dužeg perioda rada kako bi se oči odmorile. Program Eyes Relaxing and Focusing će prikazati posebne slike tokom pauze, svojevrsni trening za vid, slike će se pojaviti direktno na ekranu, možete ih pratiti samo gledanjem u ekran kompjutera. Ne morate da gledate slike na ekranu, možete se odmaknuti i pogledati kroz prozor, popiti kafu ili jednostavno zatvoriti oči. Pauza će biti dobra za vaš vid.

Program ima širok raspon postavki pomoću kojih možete podesiti trajanje vježbi i vrijeme njihovog pojavljivanja. Omogućite dodatna obavještenja o potrebi da napravite pauzu od posla i još mnogo toga. Program također ima modul za izradu scenarija koji vam omogućava da kreirate vlastite vježbe za oči. Program je potpuno besplatan.

Ovaj program je dobar za trening očiju, ne zaboravite da je najbolji odmor za oči san i šetnja na svježem zraku.

Imajte na umu da ovaj program nije medicinski savjet zato se posavetujte sa svojim lekarom pre upotrebe.

13. Workrave 1.9.4. (na engleskom) je besplatni multiplatformski softver dizajniran za očuvanje zdravlja osobe koja je stalno za računarom.

Program vas redovno podseća na neophodne pauze pri radu za računarom. "Vrijeme je da popijete čaj!" kaže ona s vremena na vrijeme na engleskom. Ako odlučite da zanemarite njegova upozorenja, program može poduzeti ekstremne mjere - blokirati pristup računaru na neko vrijeme. U tom slučaju samo treba poslušati savjet ličnog ljekara i napraviti kratku pauzu za čaj - i dalje nećete moći raditi.

Workrave redovno podsjeća korisnika da napravi pauzu. U pauzi se predlaže izvođenje vježbi za ruke, oči, donji dio leđa itd. Detaljna podešavanja programa omogućavaju vam da podesite vrijeme rada i tri vrste pauza.

Učestalost pauza zavisi od aktivnosti ulaznih uređaja; ako se za vrijeme pauze ne unese nijedan unos, vrijeme preostalo do pauze se resetuje.

Workrave može blokirati ekran, tastaturu. Workrave se može kontrolisati preko mreže - na primjer, za kontrolu ostatka djece iz kompjuterskih igrica, ili primanje poruka o prekidu pomoću nekoliko računara.

14. NOVOBaRest

Program je skoro sličan "Odmoru za oči". Ovaj dodaje funkciju podešavanja vremena rada i pauze, ali zauzvrat dobijate sliku sa jezivim zlatnim čovekom na celom ekranu.

Pros:

Freeware
- Podesivo vrijeme rada/pauze

Minusi:

Ogromna svetla slika na pauzi. Evo takve osobe, samo velike i na žutoj pozadini:
- Lako se isključuje

15. C&V (računar i vizija)- dobar program za smanjenje umora očiju

Moramo odati počast, program pruža vrlo široku funkcionalnost, sve do ograničavanja vremena korištenja računara - za dijete, na primjer: igrajte se sat vremena i to je dovoljno.

Pros:

U pauzi zatamni ekran i zatvori pristup svemu što mi je palo na pamet da gurnem;
- Moguća je promjena parametara izlaza iz break-free, lozinkom, nemogućnost izlaska;
- Prilagodljiva upozorenja o predstojećoj pauzi;
- Mogućnost puštanja muzike tokom pauze. Istina, samo jedan, kao.

Minusi:

Shareware, nakon prvih 15 dana mozak raste.

Računarski program Orbis (Orbis) dizajniran za ljude koji žele da kontrolišu svoju oštrinu vida na kućnom računaru. Sama metoda je zasnovana na Landoltovom optotipu: osoba čiju oštrinu vida mjerimo vidi prstenove sa razmakom na jednoj od četiri strane. Ako vam iz nekog razloga ne odgovara mjerenje vidne oštrine pomoću standardnih štampanih tabela ili mjerenje oštrine vida online, možete preuzeti i koristiti Orbis program.

Nakon preuzimanja datoteke, pokrenite je. Računarski program za provjeru vidne oštrine Orbis (Orbis) ne zahtijeva instalaciju i odmah će se pokrenuti. Program će se otvoriti na poslovni način preko cijelog ekrana, što je općenito dobro - ima manje ometajućih slika, a dijagnostika oštrine vida može biti preciznija. Ali prvo se mora postaviti kompjuterski program za provjeru vidne oštrine Orbis (Orbis). U donjem lijevom kutu otvorite karticu "Postavljanje udaljenosti i veličina". Sada nam treba lenjir.

Uz pomoć klizača u odjeljku "Podešavanje ravnala", moramo osigurati da ravnalo programa bude sinhronizirano sa pravim ravnalom u vašim rukama.

U odjeljku "Udaljenost od ekrana" možete odabrati udaljenost na kojoj se subjekt nalazi od monitora.

Postavljen je kompjuterski program za provjeru vidne oštrine Orbis (Orbis). Ugodan rad!

Iz programa možete izaći klikom na karticu "datoteka" u gornjem lijevom kutu - Izađi ili pritiskom na kombinaciju tipki alt + f4. Minimizirajte program pomoću alt+tab.

Platforma: Windows All
Godina izdanja: 1999-2005
Jezik interfejsa: ruski
Tablet: nema (demo 45 dana)
Težina u arhivi: 4,94 MB (5,188,178 bajtova) | Kako raditi s ovim formatom, pročitajte u "RAR arhiveru"

Opis:

Prema različitim procjenama i različite zemlje, kratkovidost (miopija) pogađa od 35 do 75% populacije. Miopija posebno brzo raste među djecom i mladima. I svaka osoba u svom životu suočava se s pogoršanjem vida u obliku starosne dalekovidnosti (prezbiopije), koja se javlja u dobi od 35-45 godina.

Glavni problem koji se javlja kod ovih poremećaja je pogoršanje vidne oštrine pri gledanju na daljinu (kratkovidnost) ili blizu (dalekovidnost).

U većini slučajeva, miopija se razvija nakon djelomičnog ili potpunog grča akomodacije koji je rezultat dugotrajnog i napornog rada u blizini. Stoga je održavanje funkcionalnog stanja akomodacionog aparata oka u individualnim maksimalnim granicama najvažniji korak ka prevenciji miopije i dalekovidnosti.

Smanjena vidna oštrina blizu ili daleko povezana sa ovim poremećajima tradicionalno se koriguje ili naočalama i kontaktnim sočivima, ili laserska korekcija. Neugodnosti vezane za nošenje i održavanje korektivne optike, rizici od hirurške intervencije objektivni su i značajan razlog za stalnu potragu za alternativnim rješenjima.

Obične naočale i leće samo usporavaju proces gubitka vida. Specijalne perforirane naočare, miopteri, naočare sa specijalnom optikom za samostalni kućni vizuelni trening, kapi za oči i razni dodaci prehrani koji se nude na tržištu za vraćanje vida imaju niz značajnih nedostataka (potreba posjete medicinskoj ustanovi, korištenje posebne opreme, višednevna upotreba, medicinski nadzor itd.). Međutim, glavni nedostatak svih ovih metoda je njihova niska efikasnost i nestabilnost dobijenih rezultata...

O Color EyesKeeperu

Učinkovitije i uspješnije metode praktikuju se pod općim nazivom "terapija vida" (vision therapy), koje koriste ciljanu promjenu stepena napetosti (drugim riječima, "trening") akomodacionog aparata očiju uz pomoć periodično mijenjane leće i prizme različite optičke snage. Međutim, glavni nedostatak ove metode je činjenica da se može koristiti samo prilikom posjeta medicinskim ustanovama i korištenja posebnih kompleta. optička sočiva.

Posebno i posebno akutan je problem prevencije nastanka grča akomodacije i miopije. Trenutno se predlažu preporuke za njegovo rješenje. generalni plan o opremljenosti radnog mjesta i usklađenosti sa vizuelnim režimom. Međutim, tako rašireni profilaktički agensi kao što je, na primjer, pasta za zube u stomatologiji, potpuno su odsutni u oftalmologiji.

Način rješavanja problema

Jedan od načina za poboljšanje vida ili prevenciju njegovih poremećaja je vizualni rad u uvjetima namjerne promjene stupnja napetosti akomodacije oka. U te svrhe koriste se različite metode i oprema: optička opterećenja pomoću optičkih elemenata (leća) - metoda Avetisov-Mats, vizualni rad sa stolom optotipova različitih veličina pomoću optičkih elemenata (leća) - metoda "ljuljačke".

Poznate metode i uređaji ne omogućavaju provođenje masovnih događaja za poboljšanje vida, jer zahtijevaju sudjelovanje medicinskih radnika, zamornu posebnu obuku u nedostatku psihoemocionalne stimulacije i korištenje oftalmološke opreme.

Stoga je proveden razvoj netradicionalnih i originalnih metoda i opreme, pružajući ljekoviti učinak u procesu izvođenja od strane osobe uobičajenog vizualnog rada (čitanje, pisanje, vizualna percepcija okolnog svijeta).

Indeks loma optičkih medija (uključujući oči) je različit za svjetlosne zrake različitih valnih dužina. Zadnja žižna daljina oka za zrake kratkotalasnog područja (plava) vidljivog opsega elektromagnetnih talasa manja je nego za zrake dugotalasnog područja (crvena). Ceteris paribus, vrijednost stražnje žižne daljine za monohromatske maksimalno kratke snopove vidljivog opsega elektromagnetnih talasa je minimalna, a za maksimalno dugačke snopove maksimalna. Uz istu refrakcijsku moć oka, razlika između ovih vrijednosti može biti i do 1,5 dioptrije. Odnosno, stepen napona akomodacije koji je potreban za fokusiranje dugotalasnih i kratkotalasnih svetlosnih tokova na retinu je različit. Dakle, promjena u karakteristikama boja vizualnih podražaja i njihove pozadine u boji kada oko obavlja vizualni rad dovodi do promjene spektralnog sastava svjetlosnog toka koji ulazi u oko, što je, pak, praćeno promjenom stepena tenzije akomodacije.

Ciklična promjena boja i svjetline vizualnih stimulansa i/ili njihove pozadine boja, kao što su studije pokazale, može se koristiti za namjeran utjecaj smještajni aparat oči umjesto tradicionalno korištenih optičkih elemenata koji lome svjetlost (leće ili prizme).

Ovo omogućava i prevenciju i liječenje refraktivnog oštećenja vida.

Spektralna optičko-refleksna terapija, čije su osnove prvi put predložene, testirane i patentirane kao način za poboljšanje vida, odlikuje se svojom efikasnošću, jednostavnošću i širokim spektrom tehničkih rješenja za primjenu.

Na osnovu odredbi spektralne optičko-refleksne terapije razvijen je program vizualne obuke ColorEyes Keeper.

Dakle, glavni rezultat razvoja je odbacivanje upotrebe optičkih sočiva, kao elemenata koji mijenjaju stupanj napetosti akomodacije oka i njegovu optičku snagu. Prevencija i oporavak vizuelne funkcije postao dostupan bez učešća medicinskog osoblja i u procesu uobičajenog vizuelnog rada.

Prva verzija ColorEyesKeeper-a dostupna je za testiranje.
Ovo NIJE podsjetnik da napravite pauzu za vizualne vježbe. Program je razvijen na osnovu nove (patentirane) metode za poboljšanje vida. nekoliko napomena:
-Program je dizajniran za samoobuku i obnavljanje vida. Uglavnom za vraćanje oštrine vida na daljinu s miopijom i ublažavanje grča akomodacije.
-Sam program NE vraća Vaš vid. Od vas će se tražiti da redovno radite samostalno.
-Instalacioni paket NE uključuje zadatke vizuelne obuke. Zato ne očekujte da ćete odmah početi sa treningom. Svi zadaci se pripremaju za svakog korisnika INDIVIDUALNO nakon što od njega dobiju rezultate testa vida i popunjenog UPITNIKA. Testiranje vida je, naravno, dostupno.
Za testiranje je potrebno 20 ljudi.
Ako imate normalan vid, nemojte gubiti vrijeme i novac preuzimajući fajl. Za testere će biti odabrani korisnici sa miopijom ne većom od -3 dioptrije.

Skup vježbi za optimizaciju mentalnih performansi. Za djecu i odrasle koji rade na računaru duže od tri sata dnevno, vježbe iz paketa "Comfort" su od vitalnog značaja za otklanjanje štetnih posljedica takvog rada.

Uz pomoć pet vrsta vježbi iz paketa "Comfort": specijalne vježbe joge za oči, posebne fizičke vježbe za mentalne radnike, japanske vježbe disanja, shiatsu akupresure, psihotehničke vježbe američke imagoterapije, možete naučiti na radnom mjestu : brzo se uključiti u posao i održati visoku mentalnu sposobnost dugo vremena tokom radnog dana.

Pojavila se dopunjena i poboljšana kolekcija za oči - Očuvanje vida, koja je uključivala 23 programa za korekciju vida: Ampliopia (AmblyopiaABC), Chibis (CHIBIS), ColorEyesKeeper, Contour (CONTOUR), Corrector (CROSSES), Jump4 (DAZZLE4), Jump5 (DAZZLE5 ), Oko (EYE), Korektor za oči (EyeCorrector), Blic (FLASHER), Cvijet (Cvijet), GABOR, Kaleidoskop (KALEIDS), Blade (KLINOK), Ljubav (LJUBAV), Princ (PRINCE), Opuštanje (RELAX ), Sačuvajte oči (SafeEyes), Pauk (SPIDER), Strabizam (STRABISMUS), Vision (VISUS), Cvijet (ZVETOK), Zagonetke (GOLOVOLOM). Svi programi su dobri i korisni!

Platforma: svi Windows
Sistemski zahtjevi: Najmanji
Jezik interfejsa: samo ruski
Tableta: Nije potrebno
Programer: Senzor
Godina izlaska: 1994

Zbirka obuhvata programe za lečenje ambliopije, strabizma, miopije, binokularnosti, strabizma, presbiopije, kao i grča akomodacije i zamora očiju. Kolekcija će biti korisna svima, čak i ljudima koji ne boluju od ozbiljnih bolesti (posebno onima koji provode mnogo vremena za ekranom računara). Arhiva je zbirka oftalmoloških programa za čije je izvršavanje potreban personalni računar sa Windows i DOS operativnim sistemima. Za praktično pokretanje Windows programa i pokretanje DOS programa na računarima sa modernim Windows operativnim sistemima. Takav program se koristi u regionalnim dječjim bolnicama na odjelima oftalmologije.

Takođe, radi lakšeg korišćenja (svi ovi programi rade na DOS operativnom sistemu), ovi kompjuterski programi za lečenje i prevenciju očnih bolesti sastavljeni su u DOS emulator programu D-Fend. Nakon preuzimanja i raspakivanja arhive, otvorite datoteku DFend.exe, vidjet ćete sljedeći prozor


Kao što vidite, ostaje samo odabrati program, preuzeti i kliknuti na "Pokreni". OVA KOLEKCIJA SE PLAĆA. MOGU KUPITI PO BOLJOJ CIJENI!!!

Evo karakteristika nekoliko poznatih programa, za one koji ne znaju:

Program "Chibis"- omogućava vam provođenje testova i postupaka obuke za procjenu stanja binokularne stereovizije i funkcionalnog liječenja binokularnih poremećaja. Terapeutski učinak programa zasniva se na stimulaciji koordinisane aktivnosti lijevog i desnog vidnog kanala korištenjem čisto binokularnih vizualnih stimulansa - stereograma iz nasumičnih tačaka koji se mogu uspješno percipirati samo uz koordinisan rad dva oka.

Blade Two Program- složeni interaktivni kompjuterski program za dijagnozu i liječenje strabizma, koji vam omogućava da izvršite sve tradicionalne procedure hardverskog tretmana koji se provode na sinoptoforu. Program je izgrađen na principu imitacije odgovarajućih postupaka, ali vam omogućava da proširite njihov vremenski i brzinski raspon i koristite niz novih načina stimulacije. Dijagnostički blok programa daje kvantitativnu procjenu stanja binokularnih funkcija: određivanje prirode vida, heteroforije, funkcionalnog skotoma, ugla strabizma i fuzionih sposobnosti.

Cvjetni program- interaktivni program obuke koji ima karakter igre. Program pacijentu nudi niz sve složenijih, ali sličnih vizualnih vježbi, koje se sastoje od traženja datog objekta među više objekata prikazanih na laticama cvijeta.

Program "eYe" ("Ay")- namijenjen je dijagnostici i liječenju ambliopije i strabizma, obnavljanju i razvoju binokularnog vida. Vježbe su bazirane na metodama pleoptike, ortoptike i diploptice. Razdvajanje vidnih polja vrši se uz pomoć crveno-plavih naočara.

Program "Kontura"- program za liječenje ambliopije, oporavak i razvoj binokularnog vida. U binokularnim vježbama, pacijent u crveno-plavim naočalama, gledajući referentni uzorak jednim okom, kruži ili ga crta „olovkom“ vidljivom drugim okom. U programu je 38 crteža različite složenosti. Da bi se eliminisala funkcionalna supresija i fuzija vlakova, predviđena su brojna podešavanja: omjer kontrasta objekata i debljina linija crteža i "olovke" se mijenjaju, objekti se mogu samostalno prebacivati ​​iz svijetlog u tamni, treptanje je uključeno kontrolisanom frekvencijom, a jačina stimulusa za perifernu fuziju se podešava.

Program "Cross" je stimulator šablona igre za liječenje ambliopije, koji koristi obrnutu šahovnicu. Ovaj stimulans aktivira neurone i obnavlja interneuronske veze na svim nivoima. vizuelni sistem. Tokom igre, ćelije se svode na prag da ih igrač razlikuje. Frekvencije inverzije su povezane sa veličinom ćelije, pružajući najveći terapeutski efekat. Kontrast slike može se odabrati u širokom rasponu: od maksimalnog za stimulaciju do jedva vidljivog za trening. Crno-bijela, crveno-zelena ili žuto-plava šahovska polja se koriste za utjecanje na svjetlinu i kanale boje protivnika vizuelnog sistema. Trajanje jedne utakmice je 5 minuta.

Program "Pauk"- još jedna igra za liječenje ambliopije, gdje se stimulacija izvodi strukturiranim dinamičkim slikama. Zadatak igre navodi pacijenta da zadrži pogled blizu središta pomičnih radijalnih ili spiralnih rešetki. Kao rezultat toga, makula i periferija se istovremeno pobuđuju podražajima optimalne veličine: makula je mala, periferija velika. Takođe, tokom igre se aktiviraju vizomotorička aktivnost, konvergencija i akomodacija. Različite postavke i prijelazi boja omogućavaju vam da stimulirate sve vrste fotoreceptora, kao i neurone uključene i isključene. Kao iu prethodnoj igri, može se odabrati kontrast slike.

23. Opustite se za oči

Program je simulator za korekciju vida i ublažavanje naprezanja očiju.

Svrha programa je vraćanje ili poboljšanje vida, ublažavanje umora očiju i sprječavanje oštećenja vida.

24. Vision Corrector 1.0

korektor vida je kompjuterski program kreiran jedinstvenom tehnikom i dizajniran za vraćanje vida, poboljšanje vida, ublažavanje umora očiju i sprječavanje oštećenja vida. Program koristi posebne vježbe za vid i SIRDS-slike.

Kao rezultat rada s programom, poboljšava se cirkulacija očne krvi, jačaju očni mišići, razvija se akomodacijska sposobnost očiju, što zauzvrat pomaže poboljšanju ishrane optičkog živca, ublažavanju grča akomodacije i povećanju vidne oštrine. .

Program Vision Corrector nema kontraindikacija i preporučuje se za svakodnevnu upotrebu.

Program je predstavljen u tri verzije: Standardna (290 rubalja), Zlatna i besplatna demo verzija. Programeri preporučuju korištenje standardne verzije. Demo verzija je namijenjena za početno upoznavanje s programom.

Svrha programa: Program je osmišljen za korekciju i razvoj binokularnih funkcija kod djece od 4-5 godina.

Opće karakteristike programa

Strabismus je interaktivni kompjuterski program za liječenje strabizma koji vam omogućava da izvodite sve tradicionalne hardverske procedure liječenja koje se izvode na sinoptoforu. Program je izgrađen na principu imitacije odgovarajućih postupaka, ali vam omogućava da proširite njihov vremenski i brzinski raspon i koristite niz novih načina stimulacije. Dijagnostički blok programa pruža kvantitativnu procjenu stanja binokularnih funkcija: Terapijski i trenažni blok programa sadrži vježbe osmišljene za uklanjanje strabizma i proširenje fuzijskih rezervi.

Program Strabismus omogućava odvojenu prezentaciju vizuelnih stimulusa levom i desnom oku na osnovu anaglifne haploskopije, nezavisnog kretanja ovih stimulusa po ekranu i treperenja slika na različitim frekvencijama. Lijevi i desni vizualni podražaji se generiraju na displeju kao slike različitih boja (crvena i plava ili crvena i zelena) i moraju se posmatrati kroz odgovarajuće naočare. Postoje 2 načina za pomicanje stimulusa po ekranu: ručni i automatski.

Svi rezultati mjerenja i treninga se automatski snimaju i prikazuju u obliku tabela i grafikona.

28. workrave- besplatni program koji će pomoći ne samo u održavanju vida, već i istezanju ostataka umornih mišića od posla.

Program će pomoći u sprečavanju i liječenje takozvanog "tunelskog sindroma" (bolesti zgloba), koji se često nalazi kod ljudi koji provode mnogo vremena za računarom.

Workrave vas upozorava da je vrijeme H – vrijeme je za pauzu. Postoje tri vrste odmora: mini odmor, pauza i dnevni limit. Svi su podesivi: vrijeme, zvukovi. Takođe je moguće blokirati tastaturu i ekran tokom pauze, pokazati ili ne prikazati dugmad za odlaganje i odustajanje. Odnosno, ne ostavljajte sebi izbor i pridržavajte se programa - odmoriti se. Pogodno je kontrolirati rad djece na računaru.

Takođe, program ima ugrađenu mogućnost rada preko mreže.

Tokom odmora, program vas također neće napustiti, već će vam ponuditi nekoliko vježbi: za zdravlje očiju, leđa, vrata i ruku. Sve vježbe su popraćene slikama i opisima.

Dobar program, osim toga, cross-platforman - moguće ga je koristiti na različitim operativnim sistemima.

Doska program dizajniran za rad s očnim mišićima ljudi koji dugo sjede za monitorom. Ovu tehniku ​​su razvili medicinski stručnjaci. Preporučljivo je koristiti ovaj program 1 put na svaka 4 sata rada za računarom (bolje svaki sat).

Programski vodič:

Raspakujte dobijenu datoteku i pokrenite program doska.exe (možete ga staviti u zasebnu kreiranu fasciklu ili pokrenuti direktno iz arhive).
- tipka "Space" pokreće i zaustavlja proces na monitoru, dizajniranom za rad s očnim mišićima
- za optimalnu gimnastiku, potrebno je oko 30 sekundi da gledate u stacionarnu sredinu ekrana, a zatim pomerite oči na udaljeni objekat ESI - Eyes saving interface (interfejs koji štedi oči).

Ovo nije program, već, recimo, kompleks za kalibraciju monitora. Da biste to učinili, za web stranice su napisana posebna pravila (css), koja obnavljaju sve blokove stranice, pravila za označavanje i korištenje fonta.

Svrha ESI aplikacije je da nauči sistem da ispravno radi sa veličinom fonta koja je pogodna za korisnika, tj. odabran je vaš font koji se primjenjuje na sistem, web stranice itd. Fontovi za sve programe bit će iscrtani mnogo bolje i manje će naprezati vaše oči. Biće jasne i prijatne za oko.

Opis:

EYE program (Ay) namijenjen je dijagnostici i liječenju ambliopije i strabizma, obnavljanju i razvoju binokularnog vida. Vježbe su bazirane na metodama pleoptike, ortoptike i diploptice. Razdvajanje vidnih polja vrši se uz pomoć crveno-plavih naočara.

UPOZNAJTE PROGRAM

Prije nego počnete raditi s pacijentima, savjetujemo vam da vježbate rad sa programom. Da biste nakon toga olakšali vraćanje baza podataka, kreirajte privremeni direktorij, na primjer BACK, i kopirajte u njega cijeli EYE direktorij zajedno sa poddirektorijumima PCX i BASE (naravno, ako imate prostora na disku).

Pokrenite program eYe sa tvrdog diska vašeg računara koristeći datoteku eye.exe. Ako je prečica za brzo pokretanje stvorena tokom instalacije u Windows-u, praktičnije je koristiti je. Na ekranu monitora će se pojaviti ekran u boji, na čijem dnu su nacrtana 4 tastera sa slovima, što znači:

  • [R] - rad sa "REGISTER",
  • [T] - rad sa "KABINETOM",
  • - kratke informacije o programerima,
  • - izlaz iz programa.
Nakon što odaberete željenu vrstu posla, pritisnite odgovarajući taster na tastaturi.

Da biste se upoznali sa "REGISTEROM" pritisnite [R]: Na ekranu će se pojaviti glavni meni "REGISTER". Izborom svake stavke menija redom, osim stavke „Kabinet“, obavite sve poslove koji se nude u njihovom podmeniju: popunite četiri ili pet medicinskih kartica (moguće je i djelimično); pokušajte da ih uredite; unesite lekarske termine i proverite sve vrste njihovog uređivanja; odštampajte medicinsku karticu na štampaču (na taj način možete proveriti da li je ruski font učitan u vaš štampač); kreirajte malu arhivu i pogledajte mogućnosti rada sa njom. U svim radovima pomoći će vam informacije koje se nalaze u donjoj liniji za pomoć na ekranu ili ih prima ključ u odgovarajućim trenucima.

Upoznat sa "REGISTEROM", idi na "KABINET" koristeći stavku menija "Kabinet". Možete i drugačije: koristeći stavku menija "Izlaz", izađite iz programa "eYe", ponovo ga pokrenite pomoću datoteke eye.exe, a zatim pritisnite taster [T]. Prije prikaza Glavnog izbornika "URED", u prvom slučaju će biti zatraženo da odaberete način rada "sa pacijentom" ili "bez pacijenta", u drugom - "odaberite pacijenta u REGISTRACIJI" ili radite " bez pacijenta“. Za prvo upoznavanje sa „UREDOM“, bolje je odabrati režim „bez pacijenta“ i uzastopno raditi sav posao koji se nudi u svakoj stavci menija, osim stavke „Registracija“: uradite jednu ili dve vežbe iz KOMBINACIJE i SPAJANJE grupa, vježbe SIMULATOR, “PUCANJE U KOŠULJU”, “POTJERA”; prilagoditi svjetlinu monitora i test objekata na anaglifnim slikama koristeći sve metode predložene u paragrafu 2.5.; završiti predložene kontrolne vježbe. Ne zaboravite pročitati informacije o pomoći o raznim stavkama menija, vježbama i vrućim tipkama koje rade u "KABINETU" pomoću tipke.

Razmotrimo detaljnije vođenje uvodne sesije sa pacijentom za kojeg još nije upisana medicinska knjižica. Nakon što odaberete način rada sa “OFFICE” nakon pokretanja programa “eYe” (tipka [T]), vidjet ćete prozor na ekranu monitora sa prijedlogom za odabir posla:

Pacijent nije odabran!
Odaberite na REGISTRACIJI
Nastavite BEZ PACIJENTA

Pomoću tastera [?] pomerite crnu traku na liniju „Nastavi BEZ PATIENTA“ i pritisnite taster. Na ekranu će se prikazati informacije programa o uslovima sesije koje on pretpostavlja:

PROVERI!
Udaljenost ekrana - 60 cm
Boja lijevog filtera - CRVENA
Nastavi

Ako se slažete sa "Nastavi", pritisnite - na ekranu će se pojaviti glavni meni "URED" sa stavkom "Zadaci" označenom crvenom trakom. Pritiskom na , videćete podmeni ove stavke na ekranu.

Primer 1 je označen crvenom trakom u grupi "Kombinacija", sa tasterom [?], pomerite crvenu traku, na primer, na Primer 5 i u prozoru "Uzorak" videćete smanjenu kopiju odabranu vježbu. Pritisnite : slika ove vežbe u punoj veličini će se pojaviti na ekranu. Programom su najavljeni uslovi za izvođenje vežbe odmah po ulasku u „KANCELARIJU“. Ako trebate promijeniti udaljenost do ekrana, ili će vaš pacijent raditi sa naočalama sa plavim lijevim filterom, izvršite ove promjene u stavci izbornika "Postavke". Da biste to uradili, pritisnite ili kada se vežba učita na ekran i bićete odvedeni u glavni meni „KABINETA“. Pomoću tastera [?] označite stavku “Postavke” crvenom trakom i pritisnite : na ekranu će se pojaviti podmeni ove stavke. Pritisnite tipku dvaput: crvena traka će biti postavljena na liniji "Udaljenost". Pritiskom na tipku odaberite željeno rastojanje, na primjer 50 cm. Zatim pomoću tipke [?] postavite crvenu traku na liniju “Lijevi filter” i odaberite “Plavo” tipkom. Nakon toga pomoću tipke idite na komandni prozor (crvena traka će biti na komandi INSTALL) i pritisnite . Parametri koje ste odabrali bit će postavljeni na trenutnu sesiju, a prije izlaska iz menija Postavke, na ekranu će se prikazati poruka:

PROVERI!
Udaljenost ekrana - 50 cm Boja lijevog filtera - PLAVA
Nastavi

Stara podešavanja (rastojanje - 60 cm, lijevi filter - CRVENI) će se automatski vratiti kada odete na "REGISTER" ili izađete iz programa. Možete ih vratiti i pomoću naredbe RESTORE iz podmenija stavke "Postavke". Prilikom izvođenja vježbe, program će mjeriti pomake centara objekata duž horizontalne i vertikalne ose i ponuditi da pokušate ponovo, ali rezultati neće biti upisani u bazu podataka.

U zavisnosti od vrste strabizma, uz simultani ili binokularni vid, na ekranu će se snimati različiti relativni položaji test objekata.

Nakon treninga u "OFFICE" u režimu "bez pacijenta", možete koristiti stavku menija "Registracija" i upoznati se sa kompletnim radom programa "eYe" u režimu "sa pacijentom".

Uputstvo

Rusifikacija programa

Na početku pokretanja programa, kada pritisnete tipku "R", umjesto ruskih slova može biti "kryakozyabry". Da bi sve izgledalo normalno, morate uraditi sljedeće:

spoj:

Arhiva sadrži:

  • u katalogu EYE:

    eye.exe - program koji osigurava interakciju pojedinačnih izvršnih modula programa "eYe";
    pcxega.exe, registry.exe, treat.exe - izvršni moduli uključeni u program eYe;
    clip.exe - pomoćni program za umetanje uzoraka slika vježbi koje ste sami napravili u datoteku samples.eye;
    samples.eye - pomoćna datoteka sa uzorcima anaglifnih slika-vježba;
    registry.hip, treat.hlp - tekstovi pomoći ("Pomoć");
    eye.rsx - screensaver slika za program "eYe";
    about.pcx - slika sa informacijama o programerima;
    bear.pcx, elephant.pcx, hedgehog.pcx, mouse.pcx, rabbit.pcx - slike za igrice,
    eye.ico - ikona za pokretanje programa "eYe" u Windows-u;

  • u direktoriju EYE\BASE:
    arch_pr.dbf, archiv.dbf, karta.dbf, kontrol.dbf, nazn.dbf, protoc.dbf - datoteke baze podataka koje održavaju medicinske zapise i protokole klasa;
  • u direktoriju EYE\PCX:
    ex_01.pcx - ex_27.pcx, ex_31.pcx - ex_46.pcx, ex_pl.pcx, ex_pm.pcx, ex_ps.pcx - anaglifne vježbe.

CABINET

Nakon početka programa, odlazimo u kancelariju.

Svrha i sastav

"KABINET" je namenjen za:

  • razvoj prijateljske aktivnosti očiju sa strabizmom,
  • razvoj sposobnosti lokalizacije vidnog sistema,
  • izvođenje terapijskih igara za ambliopiju,
  • automatska kontrola procesa tretmana.
Odmah po ulasku u "KABINET" na ekranu se pojavljuje poruka o trenutnoj postavci, na primjer:

PROVERI!

Udaljenost ekrana - 60 cm
Boja lijevog filtera - CRVENA

Nastavi

koji čeka da pritisnete . Ako pretpostavke programa nisu tačne, dobićete pogrešne rezultate merenja i mogu trajno oštetiti statistiku performansi pacijenta. Stoga, trebate ili poštovati zahtjeve programa, ili ga obavijestiti o stvarnim radnim uvjetima u stavci "Postavke", kojoj se pristupa iz Glavnog izbornika (detalji su dati u paragrafu 2.5).

Struktura "KABINETA" se ogleda u njegovom Glavnom meniju, koji izgleda ovako:

Quest | Registracija | Kontrola | Postavka | Izlaz

AT stavka "Zadatak" terapijske vježbe se grupišu, prikazuju se podaci o pacijentu i njegov individualni termin.

Kroz stavku " Registry» vrši se prijelaz na «REGISTER».

U koraku" Kontrola» stanje vidnog sistema pacijenta prati se kompjuterski izmjerenim uglom strabizma i procjenjuje se priroda vida testom u četiri tačke u kompjuterskoj implementaciji.

U koraku" Podešavanje» svjetlina crvene i plave boje se podešava prema slici jedne od anaglifnih vježbi kako bi se osiguralo što potpunije razdvajanje vidnog polja lijevog i desnog oka pacijenta, podešena je učestalost i način bljeskanja test objekata, Podešava se udaljenost od očiju pacijenta do ekrana monitora, odabire se boja filtera za leve naočare.

Kroz stavku " Izlaz» izlazi iz programa.

Željena stavka izbornika se bira pomoću tipki sa kursorom [?], [?] nakon čega slijedi pritiskanje tipke.

Ključ vam omogućava da dobijete informacije o pomoći koje odgovaraju trenutku. Tipka poništava trenutne radnje i vraća program u prethodno stanje. Tasteri i pozovite Glavni meni "OFFICE", uz njihovu pomoć možete završiti posao u "OFFICE" i izaći iz programa, ili otići na "REGISTER".

Rad u " KANCELARIJA” moguće je u dva načina: “sa pacijentom” i “bez pacijenta”. U režimu „sa pacijentom“ sa decom se izvode tekuća nastava kako bi se rezultati vežbi mogli evidentirati u bazi podataka. U režimu „bez pacijenta“, kada se kartica pacijenta ne koristi, preporučujemo da se sa novopridošlim pacijentima sprovede seansa upoznavanja kako bi se prilagodili računaru i utvrdili sposobnost izvođenja propisanih vežbi, kao i da bi se razjasnili individualni zadaci.

Vježbajte

Ovo je glavna tačka programa, sadrži potpune informacije o terapijskim vježbama, a časovi se održavaju sa pacijentima.

Homogene stavke podmenija "Zadatak" su kombinovane u grupe zatvorene u okvire:

  • KOMBINACIJA,
  • SPAJANJE,
  • APARAT ZA TRENING,
  • "TIR", "CHASE".

Možete se kretati od grupe do grupe ciklički pritiskom na tipku. Pritiskom na tipku možete dobiti kratku pomoć o ovim grupama. Trenutna pozicija u meniju je označena crvenom bojom.

Unutar grupe, pokreti se izvode pomoću tipki kursora:

[?], [?] - kretanje korak po korak u okomitom smjeru,
[Nome] - postavite na prvu stavku u grupi,
- instalacija na posljednju stavku u grupi,
- "skrolovanje" grupe naprijed,
- „skrolovanje“ grupe nazad.

« prevucite prstom” je efikasan za grupe koje se ne uklapaju u potpunosti u svoj dodijeljeni prostor na ekranu, kao što su Merge i Merge.

Doktorov termin

Na lijevoj strani ekrana u okviru pod naslovom SVRHA sadrži informacije o setu vježbi koje je odabrao ljekar za sesiju tretmana sa ovim pacijentom. Kao naslov celog podmenija „Zadatak“ prikazuje se ime, prezime pacijenta i broj tekuće lekcije.

Kombinirajte i spojite vježbe

U grupama KOMBINACIJA i SPAJANJE kombinuju se terapeutske vežbe sa anaglifskim slikama, čije se umanjene kopije prikazuju na ekranu monitora u meniju stavke "Zadatak". Nakon odabira dodeljene vežbe pomoću tastera sa strelicama i pritiskanja tastera, pojaviće se njena slika preko celog ekrana.

U liječenju strabizma i ambliopije koriste se vježbe koje sadrže ispitne objekte crvene i plave boje, koje svako oko percipira zasebno. Za razdvajanje vidnih polja koriste se naočare sa crveno-plavim filterima. Ako pacijent ima korektivne naočale, na njih se stavljaju naočale sa filterima.

Ovdje je prikladno podsjetiti se na uvjete rada koje je program pretpostavio - udaljenost do ekrana i boju lijevog filtera naočara. Ako vam ne odgovaraju, potrebno je da pozovete Glavni meni, zatim meni stavke „Podešavanja“ i postavite nove uslove za tretman, tj. poslati poruku programu da će se rad sa pacijentom obavljati ili sa lijevim plavim filterom naočara, ili sa različitom udaljenosti između ekrana i očiju pacijenta, ili oboje.

Vježbe se mogu podijeliti u dvije vrste:

  1. na ekranu se prikazuju dva objekta (vežba 1-8, 19-22, 31-46);
  2. na ekranu se prikazuje više od dva objekta (npr. 9-18, 23-27).

Zadatak pacijenta u vežbama prvog tipa je da što preciznije kombinuje (npr. 1-8, 19-22) ili spoji (npr. 31-46) prikazane predmete. U ovim vježbama pacijent vidi dva objekta na ekranu: jedan crveni i jedan plavi, kao i bijelu strelicu i prugasti okvir (u vježbama 43, 44, 45 - dodatni ljubičasti kut), vidljive s oba oka istovremeno . Jedan od objekata mora se učiniti pokretnim, drugi mora ostati nepomičan. Pacijent rukom pomiče "miša" po stolu i na ekranu vidi strelicu koja se kreće, dodiruje je na odabrani pokretni objekat i kratko pritisne lijevo dugme na "mišu". Nakon toga, strelica nestaje, a kretanje "miša" će već biti praćeno kretanjem objekta na ekranu.

Treba napomenuti da se pokretni predmet treba češće prikazivati ​​škiljećem oku. Subjektivnu kombinaciju ili spajanje para prikazanih objekata pacijent mora popraviti ponovnim kratkim pritiskom lijevog gumba na mišu. Istovremeno se u sredini ekrana pojavljuje mali bijeli prozor u kojem se bilježe rezultati vježbe, odnosno pomicanje centara dvaju objekata jedan u odnosu na drugi duž horizontalne i vertikalne ose u ugaonim stepenima i minuta. Nudi vam se mogućnost da odaberete da li ćete rezultate vježbi zapisivati ​​u memoriju računara. Prilikom snimanja, rezultati će se akumulirati u bazi podataka na disku računara i mogu se pogledati u "REGISTRARU".

Postoje dvije mogućnosti za ponavljanje vježbe. Prvo: pritisnite taster ili , na taj način izađite u glavni meni i ponovo učitajte istu vežbu pritiskom na . Drugo: pritisnite tipku na tipkovnici, slika prozora s rezultatima će nestati, slika fiksne lokacije testnih objekata vježbe koja se izvodi i strelica će ostati na ekranu. Potrebno je strelicom dodirnuti pokretni predmet, kratko pritisnuti lijevu tipku na “mišu”, strelica će nestati, nakon toga pokretni predmet treba pomaknuti u stranu i pokušati ponoviti vježbu.

Nakon što ste dovršili vježbu predviđeni broj puta, morate se vratiti u glavni meni pritiskom na tipku ili i preći na sljedeću vježbu sa ODREDIŠTA.

Za pacijente sa funkcionalnim skotomom, gore navedene vježbe pružaju dodatne mogućnosti: naizmjenično ili istovremeno bljeskanje test objekata i treptanje samo jednog od objekata u prikazanom paru. U ovom slučaju, preporučljivo je instalirati ispitne objekte u području lokalizacije skotoma ili nestabilnog poravnanja. Parametri treptanja se biraju pojedinačno, ali možemo vam savjetovati da počnete s bojom objekta koji nedostaje i frekvencijom treptanja od 4,6 Hz.

Pažnja! Informacije o tipkama za uključivanje, isključivanje, podešavanje frekvencije i tipova treptanja, kao i podešavanje svjetline test objekata sa anaglifnim slikama učitanim na ekran, mogu se dobiti u bilo kojem trenutku pritiskom na tipku bez odlaska na glavnu meni u stavci “Postavke”.

U vježbama 9-18, 23-27 pacijent vidi više od dva crvena i plava objekta na ekranu. Tačnost ovih vježbi nije kvantificirana, već se vizualno procjenjuje. Vježbe 9-18 se preporučuju za liječenje u narednim seansama kada pacijent već savlada rad s jednostavnim predmetima.

U vježbama od 9 do 13, trebate sastaviti riječ od plavih suglasnika i crvenih samoglasnika, postavljajući ova slova na vodoravnu traku ljubičaste boje (npr. 9, 12, 13), koja se percipira oba oka u isto vrijeme, ili tačno horizontalno sa jednakim razmacima između slova na crnoj pozadini ekrana (Pr. 10, 11) i pročitajte ovu riječ. Na ekranu pacijent vidi slova i bijelu strelicu koja se pomiče kada se "miš" pomjeri. Potrebno je dotaknuti odabrano slovo strelicom i kratko pritisnuti desno dugme na "mišu". Strelica će nestati, slovo će se kopirati i premjestiti na odabranu lokaciju na ekranu uz pomoć “miša”, gdje će se ostaviti ponovnim pritiskom na desno dugme.

U vježbi 14 potrebno je da „sagradite“ kuću od crvenih i plavih elemenata kuće prema modelu na ekranu. Svaki element zauzvrat treba dodirnuti bijelom strelicom, kratko pritisnuti desno dugme na "mišu", kopirajući na taj način ovaj element i prenijeti ga pod krov kuće.

U vježbi 15, potrebno je da "sagradite" brod od crvenih i plavih elemenata broda, dodirujući svaki element redom bijelom strelicom, pritiskajući lijevo dugme na "mišu" i postavljajući elemente na odgovarajuća mjesta na brod. Crvene krugove (prozore) najbolje je kopirati pritiskom na desnu tipku miša i prenijeti na trup broda.

U vježbi 16, na desnoj strani ekrana nalaze se "keglice": 3 velike i male crvene i 3 velike i male plave. "Kingleys" treba postaviti uz pomoć "miša" (na gore opisane načine) na dvije pruge ljubičaste boje, koje istovremeno opažaju oba oka. Od lekcije do lekcije možete mijenjati zadatak, na primjer, na jednu traku stavite velike "keglice", mijenjajući ih u boji, a na drugu - male, također ih naizmjenično u boji.

U vježbama 17, 18 duž plave konture automobila, pacijent uz pomoć "miša" treba da rasporedi crvene pruge, dodirujući ih bijelom strelicom i kopirajući kratkim pritiskom desnog dugmeta na "mišu". Obris automobila treba da ostane što je moguće više neiskrivljen. Kada se plava i crvena pruga subjektivno spoje, pacijent će vidjeti obrise magenta mašine.

Vježba 23 prikazuje piramidu magenta, plavih i crvenih prstenova. Pacijenta treba zamoliti da prvo pregleda piramidu bez anaglifnih naočala, a zatim sa naočalama. Dijete treba nastojati vidjeti sve elemente piramide zajedno. Preporučuje se uključivanje naizmjeničnog ili istovremenog treptanja plavih i crvenih elemenata piramide. Frekvencija treperenja se smanjuje sa 3,5 na 0,7 Hz.

U vježbama 24 i 25 treba sastaviti piramidu pomoću "miša" da naizmjenično postavite plavi i crveni prsten na ljubičastu os. Pacijent treba da dotakne bijelu strelicu do željenog prstena, pritisne lijevo dugme na "mišu" i pomjeri ga na os piramide. Vježba 25 se propisuje nakon što pacijent dobro izvede vježbu 24.

U vježbama 26 i 27 na ekranu je prikazan dizač tegova. Pacijent treba da "okači" plave i crvene "palačinke" na šipku uz pomoć gore opisanog "miša". Vježba 27 je teža verzija vježbe 26.
U vježbama 24-27, u početnim fazama liječenja, preporučuje se korištenje naizmjeničnog i istovremenog treptanja.

SIMULATOR VJEŽBE

APARAT ZA TRENING- Ovo je vježba koja ima za cilj treniranje fuzije. Treba ga izvesti ako pacijent ima bifovealnu fuziju (npr. u vježbama 32-33 može, postavljanjem crvenog i plavog kruga pod nekim uglom, vidjeti jedan spojeni krug sa dva "uha"). Vježba se izvodi u crveno-plavim naočalama. I ovdje, kao iu drugim vježbama sa anaglifskom podjelom vidnih polja, potrebno je da programske informacije o udaljenosti do ekrana i boji lijevog filtera odgovaraju stvarnosti. Za određivanje ili promjenu ovih parametara, kao i za korekciju svjetline crvene i plave boje, koristite stavku “Postavke” glavnog izbornika “KABINET” (detaljan opis je dat u paragrafu 2.5).

Prije učitavanja slike vježbe na ekran, pruža vam se mogućnost da odaberete frekvenciju vibracije objekata u rasponu od 0,2 Hz do 4 Hz kada se približavaju jedan drugom. Obično počnite s nižim frekvencijama i postepeno prelazite na više.

U početku, na tamnoj pozadini ekrana, pacijent će vidjeti magenta krug, sastavljen od plavih i crvenih krugova koji su postavljeni jedan na drugi. Morate pozvati pacijenta da zapamti ovu sliku, a zatim mu staviti crveno-plave naočale.

Slučaj A. Pacijent vidi razdvojene crvene i plave krugove. Trebali biste mu dati priliku da sam pomjeri "miša" po stolu i pronađe poziciju na kojoj će se krugovi spojiti u jedan krug.

Slučaj B. Pacijent vidi jedan kontinuirani krug. Uz pomoć "miša" treba polako pomicati krugove na ekranu horizontalno dok pacijent ne počne udvostručavati krug.

Smjer širenja krugova trebao bi biti suprotan onom u kojem ćete trenirati fuziju. Da biste trenirali pozitivne rezerve, u početku morate pomaknuti crveni krug do sljepoočnice oka iza crvenog stakla, a da biste trenirali negativne rezerve - u suprotnom smjeru. Nakon toga lagano pomjerite krugove kako se slika pacijenta ne bi udvostručila.

Nadalje, vježba se izvodi na isti način u oba slučaja. Od pacijenta se traži da drži spojenu sliku (magenta krug) što je duže moguće i pritisne tipku. U ovom slučaju, crveni i plavi krugovi će početi da prave istovremeni kontra sinkroni oscilatorni pokret. Pacijent bi i dalje trebao vidjeti jednu spojenu sliku. (Ako kaže da se pri prvoj oscilaciji krug raspada na dva dijela, počnite vježbu ponovo, pomičući pacijenta na različite udaljenosti od ekrana: pokušajte pronaći udaljenost na kojoj se krug ne raspada.) Nakon nekoliko oscilacija crveni i plavi krugovi, pritisnite ponovo. Krugovi će se malo pomicati i nastaviti oscilirati. Uvjerite se da pacijent još uvijek vidi pun krug i nakon nekog vremena pritisnite ponovo. Ponavljajte ove korake dok pacijent ne kaže da postoje dva kruga. Zatim pritisnite tipku. Na ekranu će se pojaviti rezultati: ugaone udaljenosti između centara kružnica vodoravno i okomito, mjerene na početku i na kraju vježbe.

U tom slučaju će biti data mogućnost da se „Snimaju“ ili „NE snimaju“ ovi rezultati (u prvom slučaju oni će biti pohranjeni u „REGISTER“). Vježbu treba ponoviti nekoliko puta.

Vježbe "TIR" i "CHASE"

"TIR" i "POTJERA" su vježbe igre koje se koriste u liječenju ambliopije. Izvode se monokularno sa okluzijom oka koje bolje vidi. Kod bilateralne ambliopije, okluzija se izvodi naizmjenično za svako oko.

AT igra "TIR" pacijent vidi na ekranu sliku kruga i kvadrata različitih boja koji se pojavljuju na nasumičnim mjestima na tamnom ekranu. Morate zamoliti pacijenta da pomiče krug po ekranu pomoću miša dok se ne poravna s kvadratom. Pacijent, prateći očima pokretni krug, mora kratkim pritiskom lijeve tipke miša popraviti poravnanje kruga sa kvadratom. Kombinacija ili nekombinacija figura je praćena zvučnim signalima odgovarajućih tonova, kombinacija figura je dodatno praćena svjetlosnim bljeskom. Nakon bljeska, krug i kvadrat nestaju, zamjenjuju ih sljedećim parom. Tokom igre se boje figura mijenjaju.

Igra je podijeljena u pet nivoa, na svakom se mijenjaju ugaone veličine pokretnih figura: od 4 ugaona stepena na prvom nivou do 0,5 na petom. Na prva četiri nivoa pacijentu se daje 9 „pucanja“, na petom nivou broj „pucanja“ je ograničen samo vremenom igre (2,5 minuta). Prije početka igre možete odabrati početni nivo. Na kraju igre, bonus poeni se dodeljuju u zavisnosti od toga na kom je nivou pacijent bio, kada je vreme igre završilo i koliko su precizno kombinovani centri figura tokom „pucanja“. Tačke se prikazuju na ekranu na pozadini slika i muzike različitih boja. Da biste ranije izašli iz igre, potrebno je da pritisnete tipku.

AT igra "POTJENA" pacijent vidi okvir u boji sa ciljem i krug svijetle boje na tamnoj pozadini ekrana, koji se glatko, nasumično kreće po ekranu, reflektirajući se od njegovih ivica. Pacijent koristi "miš" za pomicanje okvira unutar kojeg mora držati krug. Ako se krug ne prati točno, čuje se karakterističan zvučni signal, a svijetli stupac indikatora na rubu ekrana se smanjuje. Tokom igre se boje figura mijenjaju.

Igra "POTJENA", kao i prethodna, ima pet nivoa, na kojima se ugaone dimenzije pokretnih figura smanjuju sa 4 na 0,5 ugaonih stepeni. Ako se tokom prolaska određenog nivoa indikatorska kolona smanji na nulu, igra se završava. Nepotpuna kolona na sljedećem nivou se vraća na punu visinu. Vreme igre - 2,5 minuta, rani izlaz se javlja pritiskom na taster. Nagradni bodovi se dodjeljuju kao u igrici "TIR", njihovo prikazivanje na ekranu je praćeno slikama i muzikom iste boje.

Pacijentima sa blagom ambliopijom mogu se preporučiti i vježbe 17, 18 iz KOMBINACIONE grupe za razvoj lokalizacijskih sposobnosti vidnog sistema (odjeljak 2.2.2).

Registry

Preko stavke Glavnog menija „Registar“ vrši se prelazak u „REGISTER“, a njegov Glavni meni se prikazuje na ekranu monitora. Ova stavka služi za odabir u "REGISTRARU" podataka o svakom sljedećem pacijentu i imenovanju ljekara za ovog pacijenta, kao i za rad sa medicinskom dokumentacijom. U tom slučaju se automatski postavlja broj trenutne sesije tretmana, koji se prikazuje u naslovu menija „Zadatak“ zajedno sa prezimenom i imenom pacijenta.

Ako ste bili u "UREDU" u režimu "bez pacijenta", tada se prelazak na "REGISTER" vrši odmah bez ikakvih poruka.

Ako ste bili u "UREDU" u režimu "sa pacijentom", a rad je iz bilo kog razloga prerano prekinut, tada će se prije ponovnog ulaska u "URED" ili "REGISTRACIJA" na ekranu pojaviti poruka upozorenja.

Koristeći tastere [?], [?] potrebno je da izaberete: "Izlaz u KANCELARIJU", "Izlaz u REGISTAR". Odabirom prvog vratit ćete se u "KANCELARIJU" i moći ćete nastaviti nastavu sa istim pacijentom. Odlaskom na "REGISTRACIJA" možete pogledati podatke o svom pacijentu, ili odabrati drugog pacijenta sa liste za časove.

Kontrola

U stavci „Kontrola“, ugao strabizma se meri prema kombinovanoj vežbi zajedničkoj za sve pacijente, a priroda vida se utvrđuje testom u četiri tačke.

Rezultati vježbi se automatski unose u bazu podataka. Rad se može odvijati u režimima "sa pacijentom" i "bez pacijenta". Kada se ova stavka pozove, na ekranu se pojavljuje njen podmeni:

  • Ugao strabizma
  • Priroda vizije
Koristite [?], [?] i tastere da izaberete željenu stavku podmenija.
Mjerenje ugla strabizma

Prije učitavanja kontrolne vježbe za poravnanje, još jednom zapamtite boju filtera lijevog naočala i udaljenost do ekrana koju predviđa program, da biste to razjasnili ili promijenili, koristite stavku “Postavke” glavnog menija “KABINET” (detalji su napisani u stavu 2.5). Nakon završetka vježbe, program će od vas tražiti da "Sačuvaj" ili "Ne upisuje" rezultat u bazu podataka. Označite željeno rješenje crvenom linijom i pritisnite . Možete kliknuti da odjavite pretplatu. Slika vežbe će ostati na ekranu, a njeno izvođenje se može ponoviti, putem ili izlazom u Glavni meni „KABINETA“. Kada radite u režimu „bez pacijenta“, program će pokazati rezultat vježbe i ponuditi „Nastavak“ vježbe. Za nastavak rada s programom pritisnite ili . Nakon toga možete ponoviti vježbu ili izaći u glavni meni OFFICE pritiskom na bilo koji tip .

Određivanje prirode vida

Prilikom utvrđivanja prirode vida na računaru, udaljenost između ekrana monitora i očiju pacijenta treba postaviti na 60 cm.

Prije učitavanja testa u četiri tačke, sistem će od vas zatražiti da postavite “razdaljinu” (1 m; 2,5 m; 5 m) između pacijenta i test slike na ekranu.

Različite udaljenosti gledanja simuliraju se odgovarajućim ugaonim dimenzijama prikazane slike. Željena uslovna udaljenost se odabire tipkama [?], [?] i , nakon čega će se na ekranu prikazati zahtjev neophodan za ovu implementaciju testa u četiri tačke: obavezno koristite naočare sa LIJEVIM CRVENIM filterom prilikom određivanja prirode vida kako bi se izbjegli netačni rezultati. Nakon završene vježbe, pritiskom na tipku možete dobiti pomoć u određivanju prirode vida pacijenta, a pritiskom na tipku u režimu “sa pacijentom” program će vam ponuditi da upišete rezultat u bazu podataka, ističući željeni termin u crvenoj liniji pomoću tastera [?] i [?], ponuđenih u gornjem desnom uglu ekrana.

Nakon toga, pomoću tastera ili dolazite do glavnog menija "KABINETA".

Kada radite u režimu “bez pacijenta”, od vas se neće tražiti da snimite rezultat, a pritiskom na (ili ) taster bićete prebačeni u glavni meni “OFFICE”.

Podešavanje

Karakteristike boja različitih monitora nisu iste i mogu se promijeniti prilikom ručnog podešavanja svjetline i kontrasta. Da bi plavi i crveni objekti kroz anaglifne naočare izgledali subjektivno podjednako svijetli, služi PODEŠAVANJE OSVJETLJENOSTI.

Jedinstvene stavke menija su kombinovane u grupe zatvorene u okvire: "Blink", "Osvetljenje", "Uslovi" i grupa komandi. Prebacivanje unutar grupe predloženih opcija vrši se pomoću tipke („razmak“), prijelaz iz grupe u grupu se odvija ciklično pomoću tipke. Parametri bljeskajućih testnih objekata odabranih pomoću prekidača, udaljenost od očiju pacijenta do ekrana monitora, boja lijevog filtera naočala mogu se respektivno: podesiti za vrijeme trajanja trenutne sesije, poništiti vraćanjem stare postavke, postavljene i spremljene na disk, ili jednostavno zanemarene, - ovisno o izboru naredbi: "INSTALL", "RESTORE", "WRITE" (naredbe se izvršavaju odmah nakon pritiska na tipke) ili .

Za pravilno određivanje uglova u program se moraju unijeti podaci o međusobnom rasporedu filtera boja u naočalama i udaljenosti od očiju pacijenta do ekrana. Postavljaju se u grupi "Uslovi". Ovo pretpostavlja da je širina vidljive površine ekrana 240 mm (14" monitor). Ako vaš monitor ima druge dimenzije, tada bi udaljenost do sjedišta pacijenta trebala biti jednaka vrijednosti u meniju pomnoženoj s omjerom širine vašeg ekrana i 240 mm.

Podešavanje svjetline crvene i plave boje se dešava odmah kada, nakon prebacivanja na "Svjetlije" ili "Tamnije", pritisnete i držite tipku. U ovom slučaju, kada se samo podešava osvetljenost, komanda "SET" ili pritiskanje (izlazak iz stavke menija "Podešavanja") postaju ekvivalentni - osvetljenost se postavlja na trenutnu sesiju sa pacijentom. Podešenu svjetlinu možete sačuvati snimanjem na disk ili vratiti prethodnu snimanjem sa diska na isti način - korištenjem naredbi "WRITE" ili "RESTORE".

Prilikom postavljanja preporučujemo sljedeće taktike. Postavite svjetlinu i kontrast monitora na maksimum, ali tako da, prvo, crna površina praznih područja ekrana ne postane siva, a drugo, svjetlina i kontrast boja i dalje budu prihvatljivi za oči kada radite sa "REGISTER". Pacijent će, s druge strane, kroz filtere anaglifnih naočara vidjeti mnogo manje svijetle predmete, a važno je da su i njegovi radni uslovi normalni. Zatim odaberite vježbu s crnom pozadinom i velikim objektima iz podmenija stavke „Zadatak“ i prikažite je na ekranu. Zatim, ulaskom u stavku izbornika "Postavke", postavite maksimalnu moguću svjetlinu crvene i plave boje. Kada nosite naočale, smanjite svjetlinu jedne ili obje boje kako biste ih, s jedne strane, izjednačili, a s druge strane da biste postigli nevidljivost crvene kroz plavi filter i plave kroz crvenu. Ako istovremeno morate previše da potisnete obe boje, podesite osvetljenost monitora da ekran bude malo siv - na ovoj pozadini, "vanzemaljska" boja nije toliko primetna kroz filter. Ovo je postavka svjetline za pacijente s visokom vidnom oštrinom. Odabirom naredbe "Write" sačuvajte postavke koje ste napravili. Ubuduće, svaki put kada uđete u "KABINET", ova postavka će se automatski postavljati. A u nekim slučajevima, kada, na primjer, jedno oko pacijenta vidi lošije od drugog, preporučujemo da privremeno promijenite postavku za trenutnu sesiju, koristeći naredbu "SET" ili "vruće" tipke. Zakažite termin za drugog pacijenta u "REGISTRARU" i vratite se u "SOBU", vidjet ćete da je staro podešavanje vraćeno.

Očigledno, nakon svake promjene položaja dugmadi za svjetlinu i kontrast monitora, postupak podešavanja treba ponoviti. Općenito, mnogo je praktičnije koristiti prečice za konfiguraciju.

"Vruće", posebno, je grupa tipki , , , . Oni iniciraju različite vrste treptanje - treptanje crvene, plave, obe boje - naizmenično i istovremeno. Tasteri smanjuju i povećavaju učestalost treptanja, a tasteri [=] i isključuju treptanje. Tako možete uključiti treptanje bez prekidanja sesije s pacijentom.

Prije početka rada s pacijentom, potrebna frekvencija treptanja je podešena u tački menija “Postavke”, ali “boja koja treperi” ostaje na “OFF”. Ako sada, prilikom izvođenja vježbe, u pravo vrijeme pritisnete jednu od tipki , , , , tada će odgovarajuće boje početi treptati navedenom frekvencijom. Pritiskom na drugu tipku promijenit će se obrazac treptanja, a tipka [=] će ga isključiti.

Slično, podešava se trenutna svjetlina crvene i plave: pritiskom lijeve tipke i tipki istovremeno se podešava crvena, a desna sa istim tipkama prilagođava plavu. Možete vratiti prethodnu svjetlinu istovremenim pritiskom na [=] i bilo koji taster. Ovako napravljeno podešavanje svjetline možete zapisati na disk samo uz pomoć naredbe “WRITE” pozivanjem podmenija stavke “Postavke”. U tom slučaju morate biti oprezni, jer će svi ostali parametri prikazani u tom trenutku u meniju biti snimljeni.

Referentne informacije o "vrućim" tasterima za podešavanje svetline i treptanja test objekata prikazuju se kada se radi sa anaglifskom slikom.

Izlaz

Izbor tipkama [?] i stavkom "Izlaz" vodi do izlaza iz programa "eYe".

DODATAK

Dodavanje vlastitih anaglifa

Ako ste savladali paket do savršenstva, možda ćete se htjeti okušati u samostalnom konstruiranju zadataka - anaglifskih slika sličnih onima u OFFICE-u. Neki grafički paketi vam omogućavaju da crtate takve slike (četkica za DOS, GRASP, itd.). Ali morate znati dvije stvari: kako koristiti paletu boja i kako napraviti mali uzorak slike za novu sliku, vidljivu u izborniku za odabir zadataka u OFFICE-u.

Za normalan rad kao dio "KABINETA", slika mora biti napravljena ne samo u crvenoj i plavoj boji, već mora imati potpuno istu EGA paletu (svih 16 boja) kao .px fajlovi iz EYE\PCX direktorija. Pokretanjem vašeg grafičkog paketa (za programe dizajnirane za rad u DOS-u - u EGA režimu: ekran 640x350 piksela, 16 boja), u njega učitavate jedan od gore navedenih fajlova. Istovremeno, grafički paket pogodan za rad trebao bi automatski postaviti paletu učitane slike. Zatim, koristeći boje ove palete, nacrtajte svoju sliku umjesto učitane, zapišite je na disk pod novim imenom. Slika sa crnom pozadinom može se nacrtati postavljanjem datoteke sa crnom pozadinom (na primjer, ex_01.pcx). Ako su bojama palete dodijeljeni brojevi od 1 do 16 (crna - 1, itd.), tada crnu pozadinu treba nacrtati 1. bojom, crvene objekte - 2., plave - 3.. Objekti ili dijelovi objekata vidljivi kroz oba filtera su 4. (magenta), a čvrsti okvir pozadine je 9. (magenta). Slika sa objektima na ljubičastoj pozadini crta se u paleti datoteke koja ima sličnu pozadinu, na primjer ex_39.pcx. Sada se crveni objekti crtaju u boji 10, plavi objekti u boji 11, dijelovi objekata koji se preklapaju vidljivi kroz oba filtera u boji 12 (crna), puna magenta pozadina u boji 9 i crni okvir još uvijek u boji 1.

Možda ste primijetili da vježbe JOIN od 28 do 30 i MERGE od 47 do 60 nisu stvarno podržane slikama. Ovo je mjesto gdje možete uključiti svoju sliku tako što ćete je postaviti u EYE\PCX direktorij i dati datoteci ime, na primjer, ex_28.pcx. Sada, kada odaberete vježbu N 28 za KOMBINACIJU, vaša slika će se učitati. Pazite da pravilno koristite paletu boja - objekti bi se trebali pomicati i treptati na odgovarajući način.

Da biste postavili uzorak svoje slike u poseban prozor kada odaberete stavku menija "Zadatak", koristite pomoćni program clip.exe, koji ubacuje smanjenu kopiju .px slike u datoteku samples.eye. Da biste to uradili, potrebno je da sve tri datoteke postavite u isti direktorijum: clip.exe, your.px-image i samples.eye, a zatim ukucajte komandu poput

clip ex_28.pcx 28 i pritisnite .

Nakon toga na ekranu će se pojaviti vaša slika, zatim njena mala kopija u gornjem lijevom uglu i na kraju poruka o zadatku koji ispunjava program clip.exe. U ovom slučaju, uzorak ex_28.pcx će biti umetnut unutar datoteke samples.eye i tu će zauzeti 28. mjesto. Ako navedete, na primjer, 50. mjesto za ex_50.pcx, program clip.exe će prvo kreirati određeni broj praznih mjesta u datoteci samples.eye, koji će nedostajati do 50. (što će povećati njegovu veličinu), a samo zatim dodajte 50. uzorak. Ako samo ukucate naredbu

i pritisnite , sam program će vam pokazati pravila za njegovo korištenje.