თვალების სილამაზე Სათვალეები რუსეთი

კომპიუტერული პროგრამა თვალებისთვის ჯვრები. კომპიუტერული პროგრამები ამბლიოპიის სამკურნალოდ: ყვავილი, ჯვრები, ობობა, კონტური, თვალი (Ay). სტრაბიზმის კუთხის გაზომვა

მხედველობის აღდგენა ან გაუმჯობესება, თვალის დაღლილობის მოხსნა, მხედველობის დაქვეითების პრევენცია. მოქმედების პრინციპი ემყარება ორ ძირითად პუნქტს.

პირველი, SIRDS-გამოსახულებების ხედვაზე სასარგებლო ეფექტზე. ეს ეფექტი ჩვენ მიერ აღინიშნა წონის კორექტორის პროგრამის მომხმარებლებში. ამ ფაქტის გათვალისწინებით, მივმართეთ ოფთალმოლოგიურ წყაროებს და გავარკვიეთ, რომ ასეთი სურათების ნახვისას თვალის კუნთები ივარჯიშება და შესაბამისად უმჯობესდება სისხლის მიმოქცევა. სხეული ცვლის ყველა რეზერვს თვალების გასაკონტროლებლად და ნერვული უჯრედები განიცდიან გაზრდილ დატვირთვას, რაც აუმჯობესებს ნერვული ბოჭკოების გამტარობას. სტერეო სურათებს უწოდებენ "სპორტს თვალებისთვის". მათი თავისებურება ისაა, რომ ისინი აიძულებენ თვალებს შეცვალონ ჩვეული ფოკუსირების წერტილი, რითაც ზოგავს მხედველობას და ეხმარება მის სიმკვეთრის შენარჩუნებაში.

განვითარებაში კიდევ ბევრი მკურნალობაა. დაჩქარებული კორექტირების დრო, კომპიუტერული ხედვის ვარჯიში, ვიდეო თამაშები, ელექტრონული სათვალე და სათვალის ლინზებირომ სწორი პროგნოზირებული ანისეიკონია ვლინდება ეფექტური თერაპიის სახით. მაგალითად, დადგენილი კორექციის 2 საათი ისეთივე ეფექტურია, როგორც 6 საათი ზომიერი ამბლიოპიის მქონე ბავშვებისთვის, ხოლო 6 საათი დადგენილი კორექცია ისეთივე ეფექტურია, როგორც ყველა სიფხიზლის საათის კორექცია მძიმე ამბლიოპიის მქონე ბავშვებისთვის.

კომპიუტერული პროგრამების ეფექტი მხედველობის კორექციისთვის

”ეს ნიშნავს, რომ ბავშვი ატარებს პაჩს დღეში ნაკლები საათის განმავლობაში და მშობელმა უნდა აკონტროლოს ბავშვს დღეში ნაკლები საათი, რაც ყველაზე ნაკლებია ნებისმიერი მონაწილესთვის,” - თქვა მან. „ბავშვებს სათვალეებზე ვსვამთ, ერთი თვის შემდეგ ვაბრუნებთ და თუ სიმკვეთრე გაუმჯობესდება, ვბრუნდებით ყოველ 4-დან 6 კვირაში ერთხელ, სანამ არ შეწყვეტს გაუმჯობესებას“, - თქვა კოტერმა. „ჩვენ აღმოვაჩინეთ, რომ ბავშვების დაახლოებით მესამედი საერთოდ არ საჭიროებს კორექტირებას, რადგან ისინი რეალურად უმჯობესდებიან ქულებში“.

მეორეც, პროგრამა მოიცავს თვალის გამაძლიერებელი ტანვარჯიშის ელემენტებს ნორბეკოვის მეთოდის მიხედვით, კერძოდ, სავარჯიშოებს თვალების მოდუნების, სისხლის მიმოქცევის გასაუმჯობესებლად და თვალის კუნთების გასაძლიერებლად.

დასახელება: მხედველობის კორექტორის შუქი
ლიცენზია: უფასო
რუსული ენა
ოპერაციული სისტემა: Windows

2. ტანვარჯიში თვალებისთვის სურათებში (2 ტიპი)

შრომისუნარიანობა დიდწილად დამოკიდებულია თვალის კუნთების მდგომარეობაზე. ამიტომ, თვალები, ისევე როგორც მთელი სხეული, მოითხოვს ჯანსაღ ფიზიკურ აქტივობას, რომელიც მიიღება გარკვეული ვარჯიშების კომპლექტის შესრულებით. მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ თვალის ეს ვარჯიშები სასარგებლო და ეფექტურია მხოლოდ მაშინ, როდესაც ისინი რეგულარულად და სწორად შესრულდება. ასეთი მუხტის მთავარი მიზანია სამშობიარო ოპერაციების დროს უმოქმედო თვალის კუნთების ვარჯიში და ძირითადი დატვირთვის მატარებლების მოდუნება. ტანვარჯიში არის ეფექტური პროფილაქტიკა ზედმეტი მუშაობისა და მხედველობის ორგანოს დაავადებებისგან. პირველი სავარჯიშოები, რომლებიც მიზნად ისახავს მხედველობის შენარჩუნებას, შეიქმნა ჯერ კიდევ ჩვენს წელთაღრიცხვამდე: იოგებმა ხელი შეუწყო თერაპიული ვარჯიშების კომპლექსის შემუშავებას, რამაც დაასაბუთა არა მხოლოდ ვარჯიშის, არამედ კარგი დასვენების მნიშვნელობა.

როდესაც მხედველობის სიმახვილე გაუმჯობესდება, მათ, ვისაც ჯერ კიდევ ესაჭიროება კორექცია, გაცილებით გაუადვილდება ადგილზე სიარული, რადგან მათი მხედველობის სიმახვილე უკეთესი იქნება, რაც ხშირად იწვევს მკურნალობის უკეთეს შესაბამისობას, თქვა მან. კიდევ ერთი ფაქტორი, რომელსაც შეუძლია გააუმჯობესოს შესაბამისობა, არის დასკვნა, რომ არ არსებობს მნიშვნელოვანი კლინიკური განსხვავება პაჩების სამკურნალო ეფექტებსა და ატროპინის ვარდნის ეფექტებს შორის, თქვა კოტერმა.

ადრე, თუ პრობლემები იყო გამოსწორებასთან დაკავშირებით, ვერაფერს გააკეთებდით. თუ ერთი არ მუშაობს, ჩვენ ყოველთვის შეგვიძლია გადავიდეთ მეორეზე, თქვა მან. დროს ტვინის პლაზმა უფრო შეზღუდულია სრულწლოვანებამდევიდრე განვითარების დროს. პლასტიურობის ამ „მუხრუჭებიდან“ ზოგიერთი სტრუქტურულია, მაგალითად, პერინევრული ბადეები ან მიელინი, რომლებიც აფერხებენ ნევრიტების ზრდას; სხვები ფუნქციონალურია და უშუალოდ მოქმედებენ აგზნებისა და დათრგუნვის ბალანსზე ადგილობრივ ნერვულ სქემებში, წერს ლევი ახლახან გამოქვეყნებულ სტატიაში.

პროგრამა ადამიანებისთვის მხედველობის ლაზერული კორექციის შემდეგ, როდესაც თვალები კარგად ხედავენ, მაგრამ მათ ჯერ კიდევ არ იციან როგორ სწრაფად გაამახვილონ ყურადღება ობიექტზე. თქვენ უნდა შეხედოთ ობიექტებს, რომლებიც ჩნდებიან და შეეცადოთ გაამახვილოთ თვალები მათზე, სანამ არ გამოჩნდება ობიექტის მკაფიო საზღვრები. საკუთარ თავზე გამოვცადე, დამეხმარა. მოხარული ვიქნები, თუ ეს სხვას დაეხმარება.

უფასო | რუსული | ფანჯრები |

”როდესაც ჩვენ პირველად გავაკეთეთ ეს ამბლიოპიის მქონე მოზრდილებთან, აღმოვაჩინეთ, რომ მათ გააუმჯობესეს ეს ამოცანები, მაგრამ ასევე აღმოვაჩინეთ, რომ ისინი გაუმჯობესდნენ მხედველობის სიმახვილის თვალსაზრისით,” - თქვა მან. „თუმცა, აღქმის სწავლასთან დაკავშირებით ორი პრობლემაა“. უპირველეს ყოვლისა, მთავარი შეზღუდვა არის ის, რომ მას აქვს „სპეციფიკურობის წყევლა“, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის საკმაოდ სპეციფიკურია იმისთვის, რასაც თქვენ ვარჯიშობთ, ასე რომ, თუ ისწავლით სამიზნის ამოცნობას ჰორიზონტალური ზოლებით, თქვენ არ გჭირდებათ ამის გავლა. და იგივე სამიზნე ვერტიკალური ზოლებით.

სათაური: თვალი, 1

ლიცენზია: უფასო
ენა: რუსული OS: Windows

Vision Corrector არის კომპიუტერული პროგრამა, რომელიც შექმნილია უნიკალური ტექნიკის გამოყენებით და შექმნილია მხედველობის აღსადგენად, მხედველობის გასაუმჯობესებლად, თვალის დაღლილობის შესამსუბუქებლად და მხედველობის დაქვეითების თავიდან ასაცილებლად. პროგრამა იყენებს სპეციალურ სავარჯიშოებს ხედვისა და SIRDS- სურათებისთვის. პროგრამასთან მუშაობის შედეგად უმჯობესდება თვალის სისხლის მიმოქცევა, ძლიერდება თვალის კუნთები, ვითარდება თვალის აკომოდაციის უნარი, რაც, თავის მხრივ, ხელს უწყობს მხედველობის ნერვის კვების გაუმჯობესებას, აკომოდაციის სპაზმის მოხსნას და მხედველობის გაზრდას. სიმკვეთრე.

შემდეგ ჩნდება კითხვა: გჭირდებათ თუ არა ყველა შესაძლო სტიმულის შესწავლა? თქვა ლევიმ. ”მეორე პრობლემა ის არის, რომ ეს ძალიან მოსაწყენია”, - დასძინა მან. მას ჰყავდა კურსდამთავრებული, რომელიც მონაწილეობდა ზოგიერთ სასწავლო ექსპერიმენტში და სტუდენტის შედეგები ყოველთვის უკეთესი იყო, ვიდრე ყველას; მან აჩვენა უკეთესი შესრულება, უფრო ზუსტი იყო, თქვა ლევიმ. და ის იყო ვიდეო თამაშების მოთამაშე. ასე რომ, დისერტაციისთვის მან შეისწავლა ვიდეო თამაშების გავლენა ვიზუალურ შესრულებაზე და აღმოაჩინა, რომ მოთამაშეები სჯობიან არამოთამაშებს თითქმის ყველა გაზომილ დონეზე.

Shareware | რუსული | ფანჯრები |

დასახელება: Vision Corrector v.Standard
ლიცენზია: Shareware

5.

აღადგენს მხედველობას, ხსნის თვალის დაღლილობას. მოქმედების პრინციპი - "მხედველობის კორექტორის" პროგრამის უნიკალური მეთოდი არის SIRDS-გამოსახულებების და თვალის გამაძლიერებელი ტანვარჯიშის ელემენტების ეფექტის სინთეზი M.S. Norbekov მეთოდის მიხედვით, კერძოდ, სავარჯიშოები თვალების დასვენებისთვის, სისხლის მიმოქცევის გასაუმჯობესებლად. თვალის კუნთების გაძლიერება და უნიკალური ვარჯიში თვალის აკომოდაციის უნარის გასავითარებლად, რაც ხელს უწყობს მხედველობის ნერვის კვების გაუმჯობესებას, აკომოდაციის სპაზმის მოცილებას და მხედველობის სიმახვილის მატებას. "თვალები, რომლებიც შორს იყურებიან, არასოდეს ბერდება"

ამის შემდეგ, კურსდამთავრებულმა ბაველიემ აიღო ეს არამოთამაშეები, რადგან აღმოჩნდა, რომ პოტენციური წვლილი შეიძლებოდა ყოფილიყო ის, რომ კარგი ხედვის მქონე ადამიანებს იზიდავთ ვიდეო თამაშები - და დაყავით ისინი ორ ჯგუფად: ერთი საბრძოლო თამაშისთვის და მეორე. - ითამაშეთ თამაში მოქმედების გარეშე. ლევის თქმით, მათ აღმოაჩინეს, რომ სამოქმედო ჯგუფები უკეთესად თამაშობდნენ.

პროგრამის ზოგადი მახასიათებლები

„სწავლის აღქმისგან განსხვავებით, თამაშის თამაში უკიდურესად მრავალფეროვანია თავისი მოთხოვნებით და მდიდარია ვიზუალური გამოცდილების კომპლექტით, რომელსაც გთავაზობთ“, - წერს ლევი თავის სტატიაში. ამგვარად, ისინი ვარაუდობენ, რომ თამაშის თამაში, როგორც ჩანს, ავარჯიშებს ტვინს, რომ ისწავლოს ფრენის დროს საუკეთესო გზაგამოიყენეთ ეკრანზე არსებული ინფორმაცია, მიუხედავად ამ დისპლეის სპეციფიკისა, რაც სწავლის ფართო გადაცემის საშუალებას იძლევა.

პლატფორმა: Windows All
ტაბლეტკა: აწმყო
ზომა: 13.89 Mb
რუსული ენა

6.

Safe Eyes არის შესანიშნავი პროგრამა, რომელიც ამცირებს თვალის დაძაბვის სიმპტომებს, რომლებიც ჩვეულებრივ გამოწვეულია კომპიუტერის მონიტორებით. თვალის სრული თერაპიული ვარჯიშის გარდა, Safe Eyes ცალ-ცალკე გთავაზობთ სიხშირის, კონტრასტის და ნიმუშის ვარჯიშებს; ეს ასევე მოიცავს კონტრასტული მგრძნობელობის სპეციალურ ტესტს.

Bavelier-ის შედეგების შესახებ გაცნობის შემდეგ, ლევიმ და ლიმ ჩაატარეს საკუთარი კვლევა ბერკლიში, სადაც 20 ამბლიოპიური სუბიექტი თამაშობდა ვიდეო თამაშებს კარგი ნიმუშით. საშუალოდ, მათ ჰქონდათ დაახლოებით 30% გაუმჯობესება, მხედველობის სიმახვილის 5-2 ხაზი. გარდა ამისა, კვლევაში შეტანილი ხუთი სუბიექტიდან, რომლებიც იყვნენ ანიზომეტროპული, მათ ყველამ ასევე აჩვენა მხედველობის სიმახვილის გაუმჯობესება, თქვა ლევიმ.

”კომერციული ვიდეო თამაშის გამოყენება ხედვის სასწავლო პროგრამასთან დაკავშირებით არის ის, რომ თამაშის დეველოპერები ნამდვილად კარგად ქმნიან საინტერესო თამაშებს,” - თქვა მან, უფრო მიმზიდველი, ვიდრე აღქმა. ეს მეთოდი იყენებს გაბორის სამიზნეებს, რომლებიც მოქმედებენ როგორც ეფექტური სტიმული პირველადი ქერქისთვის, ხმაურის და სიგნალის თანაფარდობის შემცირებით. ეს მიდგომა ყურადღებას ამახვილებს იმ აზრზე, რომ თვალსა და ვიზუალურ ქერქს შორის კავშირი შეიძლება გაუმჯობესდეს ნერვული კავშირების გადამზადებით ან „გადახლებით“, თქვა მორომ.

7. Entoptic Phenomena Simulator 2.1 ("IEF 2.1")

კომპიუტერული პროგრამების შემოთავაზებულ კომპლექტს ენტოპტიკური ფენომენების სიმულაციების შესაქმნელად და სანახავად უდავო მნიშვნელობა აქვს, რადგან შედეგად მიღებული სიმულაციები შეიძლება გააცნოთ ექიმებს ან ენთუზიასტებს, რომლებიც მზად არიან სერიოზულად მიიღონ პრობლემა და შეეცადონ ეფექტური დახმარება გაუწიონ პაციენტს. ამ პროგრამების უნიკალურობა მდგომარეობს სპეციალური ვიზუალური პარამეტრების მრავალფეროვნებაში, ასევე დინამიური პანორამის შექმნისა და დემონსტრირების შესაძლებლობაში - ახლა ყველას შეუძლია სამყაროს დანახვა სიტყვასიტყვით სხვისი თვალით.

კლირენსის კვლევაში მყოფმა პაციენტებმა მიაღწიეს მხედველობის სიმახვილის 5 ხაზის გაუმჯობესებას და კონტრასტული მგრძნობელობის 100%-ით გაუმჯობესებას, რაც საშუალებას აძლევს პაციენტებს განიცადონ უფრო მკვეთრი, მკაფიო ხედვა ყოველდღიურ საქმიანობაში და ასევე გაზრდილი სიღრმის აღქმა, თქვა მან.

პროგრამა შედგება 40 ინდივიდუალური სესიისგან, თითოეული დაახლოებით 40 წუთის განმავლობაში, რომლის დროსაც მომხმარებელს წარუდგენს ზუსტი ვიზუალური ამოცანების სერიას, რომელიც შედგება ნიმუშიანი სურათებისგან, ორიენტაციის, ზომისა და კონტრასტის დახვეწილი განსხვავებებით, კომპანიის ლიტერატურის მიხედვით.

8. მხედველობა- მხედველობის სამკურნალო პროგრამების კრებული. მასში შედის ყველა საუკეთესო პროგრამა, რომელიც გამოიყენება მხედველობის შესანარჩუნებლად, სამკურნალოდ და კორექტირებისთვის. ეს არის პროგრამები Chibis, KLINOK-2, FLOWER და ბევრი სხვა არანაკლებ საინტერესო და ეფექტური პროგრამა. სულ ცხრა პროგრამაა.

პლატფორმა: Windows 98/2000/XP

ზომა: 9 მბ

ეს პროგრამები შექმნილია ნებისმიერი ხარისხის და ნებისმიერი ტიპის ამბლიოპიის სამკურნალოდ 3 წლის და უფროსი ასაკის პაციენტებში. მეთოდი კარგ შედეგს იძლევა მკვეთრად არასტაბილური ფიქსაციის შემთხვევაში, როდესაც მკურნალობის მრავალი სხვა მეთოდია ამბლიოპია(მხედველობის დარღვევა, მხედველობის დაქვეითება) არაეფექტურია.

კლინიკურმა შედეგებმა აჩვენა, რომ ცალკეული კორტიკალური ნეირონების ხმაური შეიძლება მოდულირდეს სტიმულაციის პირობების შესაბამისი შერჩევით. კონტრასტის მგრძნობელობა დაბალ დონეზე შეიძლება გაიზარდოს გვერდითი დაფარვის მეთოდით, რომელიც აჩვენებს სამიზნე გაბორის გამოსახულებას კოლინარად ორიენტირებული ფლანგური გაბორებით. ეს მეთოდი ადაპტირებულია ინდივიდუალურ კომპიუტერიზებულ სასწავლო რეჟიმზე სხვადასხვა სტიმულის პარამეტრების გამოყენებით, მათ შორის სივრცითი სიხშირეები, გაბორის ლაქების სივრცითი მდებარეობა, კონტრასტის დონე, ორიენტაცია, დავალების რიგი, კონტექსტი და ექსპოზიციის ხანგრძლივობა, ლიტერატურის მიხედვით.

ამ თამაშების მულტიმედიური ბუნება ზრდის პაციენტების მკურნალობის მოტივაციას. თამაშებში გამოყენებული ვიზუალური სტიმულები ძლიერ სელექციურ გავლენას ახდენს მექანიზმებზე, რომლებიც ახორციელებენ ამბლიოპიის დაქვეითებულ ვიზუალურ ფუნქციებს. მხედველობისა და სმენის სისტემებს შორის კავშირი ვითარდება შესაბამისი ბგერების თანხლებით თამაშის მომენტებთან, რომლებიც საჭიროებენ ვიზუალური აქტივობის გაზრდას. კავშირი ვიზუალურ და საავტომობილო სისტემებს შორის (თვალი-ხელი) აღდგება, როდესაც ერთ-ერთ ობიექტს აკონტროლებენ მაუსით. ასევე, მაუსის საშუალებით პროგრამები იღებენ უკუკავშირს პაციენტისგან და ავტომატურად ირჩევენ სტიმულაციის პარამეტრებს. პროგრამის ავტომატური კორექტირების წყალობით, პაციენტი იღებს სტიმულაციას სხვადასხვა ზომის სტიმულით, რომელიც შეესაბამება მის მხედველობას. თამაშის დასასრულს, თითოეული პროგრამა აანალიზებს თამაშის მსვლელობას მთლიანობაში და, საჭიროების შემთხვევაში, აძლევს რჩევებს საწყისი პარამეტრების შეცვლაზე, რაც კიდევ უფრო აძლიერებს თერაპიულ ეფექტს, ამავდროულად ინარჩუნებს პაციენტის ინტერესს თამაშის მიმართ.

სისტემა აერთიანებს ამ პრინციპებს პაციენტის სწავლის რეჟიმში, რაც ხელს უწყობს ნერვულ კავშირებს კორტიკალურ დონეზე, რათა გააუმჯობესოს თვალიდან მიღებული ოპტიკური შეყვანა და ამ შეყვანის ნერვული დამუშავება ვიზუალურ ქერქში, რაც აუცილებელია მხედველობის გასაუმჯობესებლად.

ჯვრები უკეთესი ხედვისთვის

მოროს თქმით, ინდივიდუალური სესიების ხანგრძლივობა და პროგრამის ხანგრძლივობა დამოკიდებულია ინდივიდუალურ პაციენტზე და კონკრეტულ საჭიროებაზე. მიკროჩიპი, მიკროპროცესორი, აკონტროლებს ჩამკეტს, ქმნის მოკლე წყვეტილ ოკლუზიებს ძლიერი თვალი. „ეს ჩვენთვის დიდი დახმარებაა, რადგან ამბლიოპიის მკურნალობა თვალის ლაქებიან დასჯა მძიმეა ბავშვებისთვის და მათი მშობლებისთვის“, - თქვა სპიერმა.

გამომდინარე იქიდან, რომ პროგრამები იყენებს მოციმციმე სურათებს, კრუნჩხვითი მზაობის მქონე პაციენტებისთვის მკურნალობის დანიშვნისას აუცილებელია ნევროლოგის კონსულტაცია. პლატფორმა: Windows 98/2000/XP
განაწილების ტიპი: უფასო
ზომა: 9 მბ

9. პროგრამა FLOWER- ინტერაქტიული სასწავლო პროგრამა, რომელსაც აქვს თამაშის ხასიათი.
პროგრამის მიზანი: მკურნალობა ამბლიოპია და მიოპიაბავშვებში ვიზუალური ძიების სიჩქარის შეფასება, ყურადღების განვითარება.

პრობლემის გადაჭრის გზა

ლინზა იხსნება და იხურება ყოველ 10 წამში. Dror-მა შესთავაზა, რომ ტექნოლოგია შეიძლება იმუშაოს მოზრდილებშიც, მაგრამ აღიარა, რომ საჭიროა კლინიკური კვლევები. "ამ სისტემის გასაღები არის სენსორული სინთეზი", - თქვა შოუმ ინტერვიუში. „ანიზომეტროპიის გამო ამბლიოპიის ტიპიურ შემთხვევაში, სურათი ერთ თვალში არ არის სინქრონიზებული მეორე თვალის სურათთან და ტვინი მიდრეკილია უგულებელყოს სუსტი, დეფოკუსირებული თვალი“.

მიუხედავად იმისა, რომ რეფრაქციულ მოთხოვნებს აკმაყოფილებს ჩვეულებრივი სათვალე ლინზები, შექმნილი გამოსახულების განსხვავება ამცირებს სენსორულ შერწყმას გამოსახულების ზომის სხვაობის გამო. შოუმ თქვა, რომ „თვალთშორისი გადიდება არის რეფრაქციული ამბლიოპიის წარმატებული მკურნალობის საფუძველი და შოუს ლინზების დიზაინის საფუძველი“.

პროგრამა სთავაზობს პაციენტს მზარდი რთული, მაგრამ მსგავსი ვიზუალური სავარჯიშოების სერიას, რომელიც შედგება მოცემული სიმბოლოს ძიებაში - ერთი გამოსახულება - ყვავილების ფურცლებზე წარმოდგენილ რამდენიმე სიმბოლოს შორის. სირთულის მიხედვით სავარჯიშო დაყოფილია 3 დონედ, რომლის ფარგლებშიც იცვლება მხოლოდ სურათების ზომა (5 გრადაცია).

ბოლო შემთხვევის მოხსენებაში, ბობიერმა და შოუმ 7 წლის პაციენტს ანისომეტროპიის მქონე პაციენტს უნიშნეს სათვალე ლინზები. ლინზები იყენებდნენ სპეციალურად შემუშავებულ პროგრამულ უზრუნველყოფას სათვალეების ჩარჩოსა და ლინზების პარამეტრების შესაცვლელად სტატიკური და დინამიური ანისეკიონის შესამცირებლად. სათვალეები ზედიზედ 2 წლის განმავლობაში ეცვა. ავტორებმა განაცხადეს, რომ ერთი ასოს სიმკვეთრე ნორმალიზდა 5 თვემდე, ხოლო გადაჭარბებულ სიმკვეთრეს უფრო მეტი დრო დასჭირდა. გააუმჯობესეთ ბინოკულარული ხედვა ამავე დროს.

თუმცა, დეპრესიისა და მხედველობის სიმახვილის გაუმჯობესება გაგრძელდა 2 წლის განმავლობაში. გარდა ამისა, ოპტომეტრისტთა უმეტესობა ეყრდნობა ოფისში არსებულ თერაპიას, რომელიც, მათი აზრით, უფრო ზუსტად შესრულებულია და კონტროლდება. თვალის ეროვნული ინსტიტუტის დამატებითმა კვლევებმა აჩვენა, რომ ზარმაცი თვალის მქონე ზრდასრული ბავშვები მნიშვნელოვნად აუმჯობესებენ თერაპიას.

პირველ დონეზე სათითაოდ წარმოდგენილია სხვადასხვა ზომის ასოები, მეორეზე - 4-კაციან, მესამეზე - 7-კაციან ჯგუფებად. სურათების თითოეული სერია ინახება გარკვეული დროის განმავლობაში. შემდეგ მათ ცვლის სხვა. მოკლე დროში, თქვენ უნდა აირჩიოთ სურათი, ზუსტად იგივე, რაც ყვავილის ბირთვში.

10. თვალის სერვისი- თვალის ვარჯიში, თვალის ფიტნესი. მერილინ როის რეალური ხედვის გაუმჯობესების პროგრამა.
ბევრ ადამიანს აქვს მხედველობის პრობლემები და არც კი იცის ეფექტური თვალის ფიტნეს ვარჯიშის არსებობის შესახებ, რომელსაც შეუძლია მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს მხედველობა და შეინარჩუნოს თვალები ჯანსაღი. ამ ვიდეო კურსიდან ისწავლით სავარჯიშოებს, რომლებიც მხედველობის გაუმჯობესების თვალსაჩინო ეფექტს იძლევა. ეს ჩანს პირველი გაკვეთილის შემდეგ.
ჟანრი: ვიდეო გაკვეთილი
თარგმანი: არ არის საჭირო
ფორმატი: AVI
დრო: 00:23:02
ვიდეო: 1746 Kbps, 640x480
აუდიო: MP3, 2 ch, 128 kbps
ზომა: 183.8 Mb

ამბლიოპია, ასევე ცნობილი როგორც ზარმაცი თვალი, არის ვიზუალური განვითარების დარღვევა, რომლის დროსაც თვალი ვერ აღწევს ნორმალურ მხედველობას, თუნდაც სათვალეებით ან კონტაქტური ლინზები. ამბლიოპია იწყება ჩვილ ასაკში და ადრეული ბავშვობა. უმეტეს შემთხვევაში, მხოლოდ ერთი თვალი ზიანდება. მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში, მხედველობის სიმახვილის დაქვეითება შეიძლება მოხდეს ორივე თვალში.

კერძოდ, თუ ზარმაცი თვალი აღმოჩნდება ადრეული სტადიასიცოცხლეს და სწრაფად მკურნალობს, მხედველობის დაკარგვის აცილება შესაძლებელია. მაგრამ თუ მკურნალობა არ დარჩა, ზარმაცი თვალმა შეიძლება გამოიწვიოს დაზარალებული თვალის მძიმე მხედველობის დარღვევა, მათ შორის კანონიერი სიბრმავე. დადგენილია, რომ აშშ-ს მოსახლეობის დაახლოებით 2-3%-ს აქვს ამბლიოპიის გარკვეული ხარისხი.

11. შეინახეთ მხედველობა - Eyeleo 1.1- მხედველობის გაუმჯობესების პროგრამა

პატარა პროგრამა, რომელიც დაგეხმარებათ დაზოგოთ მხედველობა კომპიუტერთან მუშაობისას. ძალიან ხშირად ჩვენ უბრალოდ ვერ ვამჩნევთ რამდენ ხანს ვსხდებით მონიტორს თვალის მოშორების გარეშე, განსაკუთრებით თუ ეს არის ელექტრონული წიგნი ან თამაში, ან უბრალოდ სამსახურში ხართ.

კიდევ ერთი მინიშნება იმისა, რომ თქვენს შვილს შეიძლება ჰქონდეს ამბლიოპია, არის თუ ის ტირის ან ფუსფუსებს, როცა ერთ თვალს აფარებთ. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ ეს მარტივი სკრინინგის ტესტი სახლში, უბრალოდ დაფაროთ და გაახილოთ თქვენი ბავშვის თვალები, როდესაც ის ასრულებს ვიზუალურ დავალებას, როგორიცაა ტელევიზორის ყურება.

Color EyesKeeper-ის შესახებ

თუ თქვენს შვილს არ აწუხებს ერთი თვალი დახუჭული, მაგრამ ობიექტი არის მეორე თვალის დახუჭვისას, ეს შეიძლება მიუთითებდეს, რომ თვალი, რომელიც თქვენ დაფარეთ, არის „კარგი“ თვალი და რომ დაუფარავი თვალი ამბლიოპიურია, რაც იწვევს მხედველობის დაბინდვას. მაგრამ მარტივი სკრინინგის ტესტი არ ცვლის თვალის ყოვლისმომცველ გამოკვლევას.

პროგრამა ინტრუზიულად არ შეგახსენებთ, რომ გაიხედოთ ფანჯრიდან ან უბრალოდ დახუჭოთ თვალები რამდენიმე წამით, ან შესაძლოა 5 წუთით შეისვენოთ, თუ საკმარისად დიდხანს იჯექით დასვენების გარეშე. Eyeleo მარტივი ინსტალაციაა და მდებარეობს უჯრაში (მონიტორის ქვედა მარჯვენა კუთხეში).

12. თვალების დამამშვიდებელი და ფოკუსირება - თვალებისთვის ვიზუალური ტრენერი.

თვალების მოდუნება და ფოკუსირება არის თვალის სავარჯიშო პროგრამა, რომელიც შექმნილია კომპიუტერის მომხმარებლების ხედვის დასაცავად და განვითარებისთვის, შექმნილია იმ კომპიუტერის მომხმარებლებისთვის, რომლებიც ატარებენ ორ საათზე მეტს კომპიუტერთან. როდესაც კომპიუტერზე ვმუშაობთ სხვადასხვა პროგრამით, თამაშებით, დიზაინით ან პროგრამირებით, ხშირად ვკარგავთ დროის აზრს, განსაკუთრებით მაშინ, თუ პროცესი საინტერესო და შრომატევადია. სასურველია შეისვენოთ ხანგრძლივი მუშაობის შემდეგ, რათა თვალები დაისვენოთ. Eyes Relaxing and Focusing პროგრამა შესვენების დროს აჩვენებს სპეციალურ სურათებს, მხედველობის ერთგვარ ვარჯიშს, გამოსახულებები გამოჩნდება პირდაპირ ეკრანზე, შეგიძლიათ მათ თვალი ადევნოთ მხოლოდ კომპიუტერის ეკრანის დათვალიერებით. თქვენ არ გჭირდებათ ეკრანზე გამოსახულებების ყურება, შეგიძლიათ განზე გახვიდეთ და ფანჯრიდან გაიხედოთ, დალიოთ ყავა ან უბრალოდ დახუჭოთ თვალები. შესვენება კარგი იქნება მხედველობისთვის.

პროგრამას აქვს პარამეტრების ფართო სპექტრი, რომლითაც შეგიძლიათ დააყენოთ სავარჯიშოების ხანგრძლივობა და მათი გამოჩენის დრო. ჩართეთ დამატებითი შეტყობინებები სამუშაოდან შესვენების აუცილებლობის შესახებ და მრავალი სხვა. პროგრამას ასევე აქვს „სკრიპტის შემქმნელი“ მოდული, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საკუთარი თვალის სავარჯიშოები. პროგრამა სრულიად უფასოა.

ეს პროგრამა კარგია თვალის ვარჯიშისთვის, არ დაგავიწყდეთ, რომ თვალებისთვის საუკეთესო დასვენება ძილი და სუფთა ჰაერზე გასეირნებაა.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს პროგრამა არ არის სამედიცინო მოწყობილობაამიტომ გამოყენებამდე მიმართეთ ექიმს.

13. Workrave 1.9.4. (ინგლისურად)არის უფასო cross-platform პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც შექმნილია იმ ადამიანის ჯანმრთელობის შესანარჩუნებლად, რომელიც მუდმივად კომპიუტერთან არის.

პროგრამა რეგულარულად შეგახსენებთ აუცილებელ შესვენებებს კომპიუტერთან მუშაობისას. "ჩაის დალევის დროა!" ამბობს დროდადრო ინგლისურად. თუ გადაწყვეტთ მისი გაფრთხილებების იგნორირებას, პროგრამას შეუძლია მიიღოს უკიდურესი ზომები - დაბლოკოს წვდომა კომპიუტერზე გარკვეული ხნით. ამ შემთხვევაში, თქვენ უბრალოდ უნდა დაემორჩილოთ პირადი ექიმის რჩევას და დაისვენოთ ჩაიზე - მაინც ვერ შეძლებთ მუშაობას.

Workrave რეგულარულად ახსენებს მომხმარებელს შესვენების შესახებ. შესვენების დროს შემოთავაზებულია სავარჯიშოების გაკეთება მკლავებზე, თვალებზე, ზურგზე და ა.შ. პროგრამის დეტალური პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ მუშაობის დრო და სამი სახის შესვენება.

შესვენებების სიხშირე დამოკიდებულია შეყვანის მოწყობილობების აქტივობაზე; თუ შესვენების დროს ჩანაწერი არ არის გაკეთებული, შესვენებამდე დარჩენილი დრო აღდგება.

Workrave-ს შეუძლია დაბლოკოს ეკრანი, კლავიატურა. Workrave შეიძლება კონტროლდებოდეს ქსელში - მაგალითად, აკონტროლოთ დანარჩენი ბავშვები კომპიუტერული თამაშებიდან, ან მიიღოთ შესვენების შეტყობინებები რამდენიმე კომპიუტერის გამოყენებით.

14. NEWBaRest

პროგრამა თითქმის მსგავსია "დაისვენე თვალებისთვის". ეს ამატებს მუშაობისა და შესვენების დროის რეგულირების ფუნქციას, მაგრამ სანაცვლოდ თქვენ მიიღებთ სურათს საშინელ ოქროს კაცთან ერთად სრულ ეკრანზე.

Დადებითი:

უფასოდ
- რეგულირებადი სამუშაო/შესვენების დრო

მინუსები:

უზარმაზარი ნათელი სურათი შესვენებაზე. აი ასეთი ადამიანი, მხოლოდ დიდი და ყვითელ ფონზე:
- მარტივი გამორთვა

15. C&V (კომპიუტერი და ხედვა)- კარგი პროგრამა თვალის დაღლილობის შესამცირებლად

პატივი უნდა გადავუხადოთ, პროგრამა უზრუნველყოფს ძალიან ფართო ფუნქციონირებას, კომპიუტერის გამოყენების დროის შეზღუდვამდე - ბავშვისთვის, მაგალითად: ერთი საათის განმავლობაში თამაში და ეს საკმარისია.

Დადებითი:

შესვენების დროს, ის აქრობს ეკრანს და ხურავს წვდომას ყველაფერზე, რისი დაძაბვაც მომივიდა;
- შესაძლებელია შესვენებიდან გასასვლელის პარამეტრების შეცვლა - თავისუფალი, პაროლით, გასვლის შეუძლებლობა;
- დააკონფიგურიროთ გაფრთხილებები მომავალი შესვენების შესახებ;
- შესვენების დროს მუსიკის დაკვრის შესაძლებლობა. მართალია, მხოლოდ ერთი, მოსწონს.

მინუსები:

Shareware, პირველი 15 დღის შემდეგ ტვინი იზრდება.

კომპიუტერული პროგრამა Orbis (Orbis)განკუთვნილია მათთვის, ვისაც სურს გააკონტროლოს მხედველობის სიმახვილე სახლის პერსონალურ კომპიუტერზე. თავად მეთოდი ემყარება ლანდოლტის ოპტოტიპს: ადამიანი, რომლის მხედველობის სიმახვილე ვზომავთ, ხედავს რგოლებს ოთხი მხრიდან ერთ-ერთ უფსკრულით. თუ რაიმე მიზეზით მხედველობის სიმახვილის გაზომვა სტანდარტული დაბეჭდილი ცხრილების გამოყენებით ან მხედველობის სიმახვილის გაზომვა ონლაინ არ ჯდება, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და გამოიყენოთ Orbis პროგრამა.

ფაილის გადმოტვირთვის შემდეგ გაუშვით. მხედველობის სიმახვილის შემოწმების კომპიუტერული პროგრამა Orbis (Orbis) არ საჭიროებს ინსტალაციას და დაუყოვნებლივ დაიწყება. პროგრამა გაიხსნება საქმიანი გზით სრულ ეკრანზე, რაც, ზოგადად, კარგია - ნაკლებია ყურადღების გადატანის სურათები და ვიზუალური სიმახვილის დიაგნოსტიკა შეიძლება იყოს უფრო ზუსტი. მაგრამ პირველ რიგში, უნდა შეიქმნას კომპიუტერული პროგრამა მხედველობის სიმახვილის შესამოწმებლად Orbis (Orbis). ქვედა მარცხენა მხარეს გახსენით ჩანართი "დისტანციების და ზომების დაყენება". ახლა ჩვენ გვჭირდება მმართველი.

სლაიდერების დახმარებით განყოფილებაში "ხაზის დაყენება" უნდა დავრწმუნდეთ, რომ პროგრამის სახაზავი სინქრონიზებული იქნება თქვენს ხელში არსებულ რეალურ სახაზავთან.

განყოფილებაში "დისტანცია ეკრანიდან" შეგიძლიათ აირჩიოთ მანძილი, რომელზეც არის საგანი მონიტორიდან.

შეიქმნა კომპიუტერული პროგრამა მხედველობის სიმახვილის შესამოწმებლად Orbis (Orbis). კარგ საქმეს გისურვებთ!

პროგრამიდან გასვლა შეგიძლიათ ზედა მარცხენა კუთხეში "ფაილი" ჩანართზე დაწკაპუნებით - Exit ან alt + f4 კლავიშის დაჭერით. პროგრამის მინიმიზაცია alt+tab-ით.

პლატფორმა: Windows All
გამოშვების წელი: 1999-2005 წწ
ინტერფეისის ენა: რუსული
ტაბლეტი: არცერთი (დემო 45 დღე)
წონა არქივში: 4,94 მბ (5,188,178 ბაიტი) | როგორ ვიმუშაოთ ამ ფორმატთან, წაიკითხეთ "RAR არქივი"

აღწერა:

სხვადასხვა შეფასებით და სხვა და სხვა ქვეყნებიახლომხედველობა (მიოპია) აწუხებს მოსახლეობის 35-დან 75%-მდე. მიოპია განსაკუთრებით სწრაფად იზრდება ბავშვებსა და ახალგაზრდებში. და ყველა ადამიანს ცხოვრებაში ემუქრება მხედველობის გაუარესება ასაკთან დაკავშირებული შორსმჭვრეტელობის (პრესბიოპიის) სახით, რაც ვლინდება 35-45 წლის ასაკში.

მთავარი პრობლემა, რომელიც ჩნდება ამ დარღვევების დროს, არის მხედველობის სიმახვილის გაუარესება შორს (ახლომხედველობა) ან ახლოს (შორსმხედველობა).

უმეტეს შემთხვევაში, მიოპია ვითარდება აკომოდაციის ნაწილობრივი ან სრული სპაზმის შემდეგ, რაც გამოწვეულია ახლომახლო ხანგრძლივი და დაძაბული მუშაობის შედეგად. ამრიგად, თვალის აკომოდაციური აპარატის ფუნქციური მდგომარეობის შენარჩუნება ინდივიდუალურ მაქსიმალურ საზღვრებში არის უმნიშვნელოვანესი ნაბიჯი მიოპიის და ჰიპერმეტროპიის თავიდან ასაცილებლად.

მხედველობის სიმახვილის დაქვეითება, რომელიც დაკავშირებულია ამ დარღვევებთან ახლოს ან შორს, ტრადიციულად გამოსწორებულია ან სათვალეებით და კონტაქტური ლინზებით, ან ლაზერული კორექცია. მაკორექტირებელი ოპტიკის ტარებასთან და შენარჩუნებასთან დაკავშირებული უხერხულობა, ქირურგიული ჩარევის რისკები ალტერნატიული გადაწყვეტილებების მუდმივი ძიების ობიექტური და მნიშვნელოვანი მიზეზია.

ჩვეულებრივი სათვალე და ლინზები მხოლოდ ანელებს მხედველობის დაკარგვის პროცესს. სპეციალური პერფორირებული სათვალეები, მიოპტერები, სათვალეები სპეციალური ოპტიკით დამოუკიდებელი სახლის ვიზუალური ვარჯიშისთვის, თვალის წვეთებიდა მხედველობის აღსადგენად ბაზარზე შემოთავაზებულ სხვადასხვა დიეტურ დანამატებს აქვს მრავალი მნიშვნელოვანი ნაკლი (სამედიცინო დაწესებულების მონახულების აუცილებლობა, სპეციალური აღჭურვილობის გამოყენება, მრავალდღიანი გამოყენება, სამედიცინო ზედამხედველობა და ა.შ.). თუმცა ყველა ამ მეთოდის მთავარი მინუსი არის მათი დაბალი ეფექტურობა და მიღებული შედეგების არასტაბილურობა...

Color EyesKeeper-ის შესახებ

უფრო ეფექტური და წარმატებული მეთოდები გამოიყენება ზოგადი სახელწოდებით "მხედველობითი თერაპია" (მხედველობითი თერაპია), რომელიც იყენებს თვალის აკომოდაციური აპარატის დაძაბულობის ხარისხის მიზანმიმართულ ცვლილებას (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, "ვარჯიშს") დახმარებით. პერიოდულად ცვლიდა სხვადასხვა ოპტიკური სიმძლავრის ლინზებს და პრიზმებს. თუმცა, ამ მეთოდის მთავარი მინუსი არის ის ფაქტი, რომ მისი გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ სამედიცინო დაწესებულებებში ვიზიტის დროს და სპეციალური კომპლექტების გამოყენებისას. ოპტიკური ლინზები.

ცალკე და განსაკუთრებით მწვავეა აკომოდაციისა და მიოპიის სპაზმის წარმოქმნის პრევენციის პრობლემა. ამჟამად შემოთავაზებულია მისი გადაჭრის რეკომენდაციები. გენერალური გეგმასამუშაო ადგილის აღჭურვილობისა და ვიზუალური რეჟიმის დაცვაზე. თუმცა, ისეთი ფართოდ გავრცელებული პროფილაქტიკური საშუალებები, როგორიცაა, მაგალითად, კბილის პასტა სტომატოლოგიაში, სრულიად არ არსებობს ოფთალმოლოგიაში.

პრობლემის გადაჭრის გზა

მხედველობის გაუმჯობესების ან მისი დარღვევების თავიდან აცილების ერთ-ერთი გზაა ვიზუალური მუშაობა თვალის აკომოდაციის დაძაბულობის ხარისხის მიზანმიმართული ცვლილების პირობებში. ამ მიზნებისათვის გამოიყენება სხვადასხვა მეთოდი და აღჭურვილობა: ოპტიკური დატვირთვები ოპტიკური ელემენტების (ლინზების) გამოყენებით - Avetisov-Mats მეთოდი, ვიზუალური მუშაობა სხვადასხვა ზომის ოპტოტიპების ცხრილთან ოპტიკური ელემენტების (ლინზების) გამოყენებით - "სვინგის" მეთოდი.

ცნობილი მეთოდები და მოწყობილობები არ იძლევა მასობრივი ღონისძიებების ჩატარებას მხედველობის გასაუმჯობესებლად, რადგან ისინი საჭიროებენ სამედიცინო მუშაკების მონაწილეობას, დამღლელი სპეციალური ტრენინგი ფსიქო-ემოციური სტიმულაციის არარსებობის შემთხვევაში და ოფთალმოლოგიური აღჭურვილობის გამოყენებას.

ამრიგად, განხორციელდა არატრადიციული და ორიგინალური მეთოდებისა და აღჭურვილობის შემუშავება, რაც უზრუნველყოფს სამკურნალო ეფექტს პიროვნების ჩვეული ვიზუალური სამუშაოს შესრულების პროცესში (კითხვა, წერა, გარემომცველი სამყაროს ვიზუალური აღქმა).

ოპტიკური მედიის (თვალების ჩათვლით) რეფრაქციული ინდექსი განსხვავებულია სხვადასხვა ტალღის სიგრძის სინათლის სხივებისთვის. თვალის უკანა ფოკუსური სიგრძე ელექტრომაგნიტური ტალღების ხილული დიაპაზონის მოკლე ტალღის რეგიონის (ლურჯი) სხივებისთვის ნაკლებია, ვიდრე გრძელი ტალღის რეგიონის სხივებისთვის (წითელი). Ceteris paribus, უკანა ფოკუსური სიგრძის მნიშვნელობა ელექტრომაგნიტური ტალღების ხილული დიაპაზონის მონოქრომატული მაქსიმალურად მოკლე სხივებისთვის მინიმალურია, ხოლო მაქსიმალური გრძელი სხივებისთვის ის მაქსიმალურია. თვალის იგივე რეფრაქციული ძალით, ამ მნიშვნელობებს შორის განსხვავება შეიძლება იყოს 1,5 დიოპტრიამდე. ანუ, აკომოდაციის ძაბვის ხარისხი, რომელიც საჭიროა ბადურაზე გრძელი და მოკლე ტალღის სინათლის ნაკადების ფოკუსირებისთვის, განსხვავებულია. ამრიგად, ვიზუალური სტიმულების ფერის მახასიათებლებისა და მათი ფერის ფონის ცვლილება, როდესაც თვალი ასრულებს ვიზუალურ მუშაობას, იწვევს თვალში შემავალი სინათლის ნაკადის სპექტრული შემადგენლობის ცვლილებას, რასაც, თავის მხრივ, თან ახლავს ხარისხის ცვლილება. განსახლების დაძაბულობა.

ვიზუალური სტიმულების ფერების და სიკაშკაშის ციკლური ცვლილება და/ან მათი ფერთა ფონი, როგორც კვლევებმა აჩვენა, შეიძლება გამოყენებულ იქნას მიზანმიმართული გავლენისთვის განსახლების აპარატითვალები ტრადიციულად გამოყენებული ოპტიკური სინათლის გამხსნელი ელემენტების ნაცვლად (ლინზები ან პრიზმები).

ეს საშუალებას იძლევა როგორც პრევენცია, ასევე რეფრაქციული მხედველობის დაქვეითების მკურნალობა.

სპექტრული ოპტიკურ-რეფლექსური თერაპია, რომლის საფუძვლები პირველად იქნა შემოთავაზებული, გამოცდილი და დაპატენტებული, როგორც მხედველობის გაუმჯობესების საშუალება, გამოირჩევა ეფექტურობით, სიმარტივით და მისი გამოყენების ტექნიკური გადაწყვეტილებების ფართო სპექტრით.

სპექტრალური ოპტიკურ-რეფლექსური თერაპიის დებულებებზე დაყრდნობით შემუშავდა ColorEyes Keeper ვიზუალური სასწავლო პროგრამა.

ამრიგად, განვითარების მთავარი შედეგია ოპტიკური ლინზების გამოყენების უარყოფა, როგორც ელემენტები, რომლებიც ცვლის თვალის აკომოდაციის დაძაბულობის ხარისხს და მის ოპტიკურ ძალას. პრევენცია და აღდგენა ვიზუალური ფუნქციებიხელმისაწვდომი გახდა სამედიცინო პერსონალის მონაწილეობის გარეშე და ჩვეული ვიზუალური მუშაობის პროცესში.

ColorEyesKeeper-ის პირველი ვერსია ხელმისაწვდომია ტესტირებისთვის.
ეს არ არის შეხსენება ვიზუალური ვარჯიშისთვის შესვენების შესახებ. პროგრამა შემუშავდა მხედველობის გაუმჯობესების ახალი (დაპატენტებული) მეთოდის საფუძველზე. რამდენიმე შენიშვნა:
-პროგრამა განკუთვნილია თვითტრენინგისთვის და მხედველობის აღდგენისთვის. ძირითადად დისტანციური მხედველობის სიმახვილის აღსადგენად მიოპიით და აკომოდაციის სპაზმის შესამსუბუქებლად.
- თავად პროგრამა არ აღადგენს თქვენს ხედვას. თქვენ მოგიწევთ რეგულარულად დამოუკიდებლად მუშაობა.
-ინსტალაციის პაკეტი არ შეიცავს ვიზუალური ტრენინგის ამოცანებს. ასე რომ, ნუ ელით ვარჯიშის დაწყებას დაუყოვნებლივ. ყველა დავალება მომზადებულია თითოეული მომხმარებლისთვის ინდივიდუალურად, მისგან მხედველობის ტესტის შედეგების და შევსებული კითხვარის მიღების შემდეგ. მხედველობის ტესტირება, რა თქმა უნდა, ხელმისაწვდომია.
ტესტირებისთვის ესაჭიროება 20 ადამიანი.
თუ ნორმალური მხედველობა გაქვთ, ნუ დაკარგავთ დროს და ფულს ფაილის გადმოტვირთვაზე. ტესტერად შეირჩევა მომხმარებლები, რომლებსაც აქვთ მიოპია არაუმეტეს -3 დიოპტრიისა.

სავარჯიშოების ნაკრები გონებრივი მუშაობის ოპტიმიზაციისთვის. ბავშვებისთვის და მოზრდილებისთვის, რომლებიც დღეში სამ საათზე მეტ ხანს მუშაობენ კომპიუტერზე, სავარჯიშოები "კომფორტის" პაკეტიდან სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია ამგვარი სამუშაოს უარყოფითი შედეგების აღმოსაფხვრელად.

"კომფორტის" პაკეტის ხუთი ტიპის ვარჯიშის დახმარებით: სპეციალური იოგას ვარჯიშები თვალებისთვის, სპეციალური ფიზიკური ვარჯიშები გონებრივი მუშაკებისთვის, იაპონური სუნთქვის თერაპიის ვარჯიშები, შიაცუს აკუპრესურა, ამერიკული იმაგოთერაპიის ფსიქოტექნიკური ვარჯიშები, შეგიძლიათ ისწავლოთ სამუშაო ადგილზე. : სწრაფად ჩაერთეთ სამუშაოში და შეინარჩუნეთ მაღალი გონებრივი შესრულება სამუშაო დღის განმავლობაში დიდი ხნის განმავლობაში.

გამოჩნდა თვალებისთვის დამატებული და გაუმჯობესებული კოლექცია - მხედველობის შენარჩუნება, რომელიც მოიცავდა მხედველობის კორექტირების 23 პროგრამას: ამპლიოპია (AmblyopiaABC), Chibis (CHIBIS), ColorEyesKeeper, Contour (CONTOUR), კორექტორი (CROSSES), Jump4 (DAZZLE4), Jump5. (DAZZLE5 ), თვალის (თვალი), თვალის კორექტორი (თვალის კორექტორი), ფლეშ (FLASHER), ყვავილი (ყვავილი), GABOR, კალეიდოსკოპი (KALEIDS), დანა (KLINOK), სიყვარული (LOVE), პრინცი (PRINCE), რელაქსაცია (RELAX). ), დაზოგე თვალები (SafeEyes), ობობა (SPIDER), სტრაბიზმი (STRABISMUS), ხედვა (VISUS), ყვავილი (ZVETOK), თავსატეხები (GOLOVOLOM). ყველა პროგრამა კარგი და სასარგებლოა!

პლატფორმა: ყველა Windows
სისტემის მოთხოვნები: ყველაზე მინიმალური
ინტერფეისის ენა: მხოლოდ რუსული
ტაბლეტი: არ არის საჭირო
შემქმნელი: სენსორი
გამოშვების წელი: 1994

კოლექცია მოიცავს პროგრამებს ამბლიოპიის, სტრაბიზმის, მიოპიის, ბინოკულარობის, სტრაბიზმის, პრესბიოპიის, ასევე აკომოდაციის სპაზმისა და თვალის დაღლილობის სამკურნალოდ. კოლექცია გამოადგება ყველას, მათაც კი, ვისაც სერიოზული დაავადებები არ აწუხებს (განსაკუთრებით მათ, ვინც დიდ დროს ატარებს კომპიუტერის ეკრანთან). არქივი წარმოადგენს ოფთალმოლოგიური პროგრამების კრებულს, რომლის შესასრულებლად საჭიროა პერსონალური კომპიუტერი Windows და DOS ოპერაციული სისტემებით. Windows პროგრამების მოსახერხებელი გაშვებისთვის და DOS პროგრამების გაშვებისთვის კომპიუტერებზე თანამედროვე Windows ოპერაციული სისტემებით. ასეთი პროგრამა გამოიყენება რეგიონალურ ბავშვთა საავადმყოფოებში ოფთალმოლოგიის განყოფილებებში.

ასევე, მარტივად გამოყენებისთვის (ყველა ეს პროგრამა მუშაობს DOS ოპერაციულ სისტემაზე), ეს კომპიუტერული პროგრამები თვალის დაავადებების მკურნალობისა და პროფილაქტიკისთვის შედგენილია DOS ემულატორის პროგრამაში D-Fend. არქივის ჩამოტვირთვისა და ამოხსნის შემდეგ გახსენით DFend.exe ფაილი, ნახავთ შემდეგ ფანჯარას


როგორც ხედავთ, რჩება მხოლოდ პროგრამის არჩევა, გადმოტვირთვა და დააჭირეთ "Run". ეს კოლექცია გადახდილია. მე შემიძლია ვიყიდო უკეთეს ფასად!!!

აქ არის რამდენიმე ცნობილი პროგრამის მახასიათებლები, მათთვის, ვინც არ იცის:

პროგრამა "ჩიბისი"- საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ტესტირებისა და ტრენინგის პროცედურები ბინოკულარული სტერეოხედვის მდგომარეობისა და ბინოკულარული დარღვევების ფუნქციური მკურნალობის შესაფასებლად. პროგრამის თერაპიული ეფექტი ემყარება მარცხენა და მარჯვენა ვიზუალური არხების კოორდინირებული აქტივობის სტიმულირებას წმინდა ბინოკულარული ვიზუალური სტიმულის - სტერეოგრამების გამოყენებით შემთხვევითი წერტილებიდან, რომელთა წარმატებით აღქმა შესაძლებელია მხოლოდ ორი თვალის კოორდინირებული მუშაობით.

Blade Two პროგრამა- კომპლექსური ინტერაქტიული კომპიუტერული პროგრამა სტრაბიზმის დიაგნოსტიკისა და მკურნალობისთვის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ სინოპტოფორაზე ჩატარებული აპარატურის მკურნალობის ყველა ტრადიციული პროცედურა. პროგრამა აგებულია შესაბამისი პროცედურების იმიტაციის პრინციპზე, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ გააფართოვოთ მათი დრო და სიჩქარის დიაპაზონი და გამოიყენოთ სტიმულირების მრავალი ახალი რეჟიმი. პროგრამის დიაგნოსტიკური ბლოკი უზრუნველყოფს ბინოკულარული ფუნქციების მდგომარეობის რაოდენობრივ შეფასებას: მხედველობის ბუნების განსაზღვრა, ჰეტეროფორია, ფუნქციური სკოტომა, სტრაბიზმის კუთხე და შერწყმის შესაძლებლობები.

ყვავილების პროგრამა- ინტერაქტიული სასწავლო პროგრამა, რომელსაც აქვს თამაშის ხასიათი. პროგრამა სთავაზობს პაციენტს უფრო რთული, მაგრამ მსგავსი ვიზუალური სავარჯიშოების სერიას, რომელიც შედგება მოცემული ობიექტის ძიებაში ყვავილის ფურცლებზე წარმოდგენილ რამდენიმე ობიექტს შორის.

პროგრამა "eYe" ("Ay")- განკუთვნილია ამბლიოპიის და სტრაბიზმის დიაგნოსტიკისა და მკურნალობისთვის, ბინოკულარული მხედველობის აღდგენისა და განვითარებისათვის. სავარჯიშოები ეფუძნება პლეოპტიკის, ორთოპტიკისა და დიპლოპტიკის მეთოდებს. ვიზუალური ველების გამოყოფა ხორციელდება წითელ-ლურჯი სათვალეების დახმარებით.

პროგრამა "კონტური"- პროგრამა ამბლიოპიის სამკურნალოდ, ბინოკულარული მხედველობის აღდგენისა და განვითარებისათვის. ბინოკულარული ვარჯიშების დროს, პაციენტი წითელ-ლურჯ სათვალეებში, როდესაც ხედავს საცნობარო ნიმუშს ერთი თვალით, ატრიალებს ან ხატავს მას მეორე თვალით ხილული "კალმით". პროგრამაში არის 38 სხვადასხვა სირთულის ნახატი. ფუნქციური ჩახშობისა და მატარებლის შერწყმის აღმოსაფხვრელად, გათვალისწინებულია მრავალი კორექტირება: იცვლება ობიექტების კონტრასტების თანაფარდობა და ნახაზის ხაზების სისქე და "კალამი", ობიექტების დამოუკიდებლად გადართვა შესაძლებელია მსუბუქიდან ბნელზე, ჩართულია მოციმციმე. კონტროლირებადი სიხშირით და რეგულირდება პერიფერიული შერწყმის სტიმულის სიძლიერე.

პროგრამა "ჯვარი"არის თამაშის შაბლონის სტიმულატორი ამბლიოპიის სამკურნალოდ, რომელიც იყენებს შებრუნებულ ჩეკას. ეს სტიმული ააქტიურებს ნეირონებს და აღადგენს ინტერნეირონულ კავშირებს ყველა დონეზე. ვიზუალური სისტემა. თამაშის დროს უჯრედები მცირდება მოთამაშის მიერ მათი გარჩევის ზღურბლამდე. ინვერსიის სიხშირე დაკავშირებულია უჯრედის ზომასთან, რაც უზრუნველყოფს უდიდეს თერაპიულ ეფექტს. გამოსახულების კონტრასტი შეიძლება შეირჩეს ფართო დიაპაზონში: სტიმულაციის მაქსიმალურიდან ძლივს შესამჩნევად ვარჯიშისთვის. შავ-თეთრი, წითელ-მწვანე ან ყვითელ-ლურჯი ჭადრაკის ველები გამოიყენება ვიზუალური სისტემის სიკაშკაშესა და ფერთა მოწინააღმდეგე არხებზე ზემოქმედებისთვის. ერთი თამაშის ხანგრძლივობაა 5 წუთი.

პროგრამა "ობობა"- კიდევ ერთი თამაში ამბლიოპიის სამკურნალოდ, სადაც სტიმულაცია ხორციელდება სტრუქტურირებული დინამიური სურათებით. თამაშის დავალება აიძულებს პაციენტს შეინარჩუნოს მზერა მოძრავი რადიალური ან სპირალური ბადეების ცენტრებთან. შედეგად, მაკულა და პერიფერია ერთდროულად აღგზნებულია ოპტიმალური ზომის სტიმულებით: მაკულა პატარაა, პერიფერია დიდი. ასევე, თამაშის დროს გააქტიურებულია ვიზომოტორული აქტივობა, კონვერგენცია და აკომოდაცია. სხვადასხვა პარამეტრები და ფერის გადასვლები საშუალებას გაძლევთ გაააქტიუროთ ყველა ტიპის ფოტორეცეპტორები, ასევე ჩართული და გამორთული ნეირონები. როგორც წინა თამაშში, გამოსახულების კონტრასტის არჩევა შესაძლებელია.

23. დაისვენე თვალებისთვის

პროგრამა არის სიმულატორი მხედველობის გამოსასწორებლად და თვალის დაძაბვის შესამსუბუქებლად.

პროგრამის მიზანია მხედველობის აღდგენა ან გაუმჯობესება, თვალის დაღლილობის მოხსნა და მხედველობის დაქვეითების პრევენცია.

24. ხედვის კორექტორი 1.0

მხედველობის კორექტორიარის უნიკალური ტექნიკით შექმნილი კომპიუტერული პროგრამა და შექმნილია მხედველობის აღსადგენად, მხედველობის გასაუმჯობესებლად, თვალის დაღლილობის მოსახსნელად და მხედველობის დაქვეითების თავიდან ასაცილებლად. პროგრამა იყენებს სპეციალურ სავარჯიშოებს ხედვისა და SIRDS- სურათებისთვის.

პროგრამასთან მუშაობის შედეგად უმჯობესდება თვალის სისხლის მიმოქცევა, ძლიერდება თვალის კუნთები, ვითარდება თვალის აკომოდაციის უნარი, რაც, თავის მხრივ, ხელს უწყობს მხედველობის ნერვის კვების გაუმჯობესებას, აკომოდაციის სპაზმის მოხსნას და მხედველობის გაზრდას. სიმკვეთრე.

Vision Corrector პროგრამას არ აქვს უკუჩვენება და რეკომენდებულია ყოველდღიური გამოყენებისთვის.

პროგრამა წარმოდგენილია სამი ვერსიით: სტანდარტული (290 რუბლი), ოქრო და უფასო დემო ვერსია. დეველოპერები გირჩევენ გამოიყენოთ სტანდარტული ვერსია. დემო ვერსია განკუთვნილია პროგრამის პირველადი გაცნობისთვის.

პროგრამის მიზანი:პროგრამა განკუთვნილია 4-5 წლის ასაკის ბავშვებში ბინოკულარული ფუნქციების კორექციისა და განვითარებისთვის.

პროგრამის ზოგადი მახასიათებლები

სტრაბიზმი არის ინტერაქტიული კომპიუტერული პროგრამა სტრაბიზმის სამკურნალოდ, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ სინოპტოფორაზე შესრულებული ტექნიკის მკურნალობის ყველა ტრადიციული პროცედურა. პროგრამა აგებულია შესაბამისი პროცედურების იმიტაციის პრინციპზე, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ გააფართოვოთ მათი დრო და სიჩქარის დიაპაზონი და გამოიყენოთ სტიმულირების მრავალი ახალი რეჟიმი. პროგრამის დიაგნოსტიკური ბლოკი უზრუნველყოფს ბინოკულარული ფუნქციების მდგომარეობის რაოდენობრივ შეფასებას: პროგრამის თერაპიული და სასწავლო ბლოკი შეიცავს სავარჯიშოებს, რომლებიც შექმნილია სტრაბიზმის აღმოსაფხვრელად და შერწყმის რეზერვების გაფართოებისთვის.

Strabismus პროგრამა უზრუნველყოფს ვიზუალური სტიმულების ცალკე პრეზენტაციას მარცხენა და მარჯვენა თვალებზე ანაგლიფის ჰაპლოსკოპიის საფუძველზე, ამ სტიმულების დამოუკიდებელი გადაადგილება ეკრანზე და სურათების ციმციმი სხვადასხვა სიხშირეზე. მარცხენა და მარჯვენა ვიზუალური სტიმული წარმოიქმნება ეკრანზე, როგორც სხვადასხვა ფერის გამოსახულება (წითელი და ლურჯი ან წითელი და მწვანე) და უნდა ნახოთ შესაბამისი სათვალეებით. ეკრანის გარშემო სტიმულების გადაადგილების 2 რეჟიმია: მექანიკური და ავტომატური.

ყველა გაზომვისა და ვარჯიშის შედეგი ავტომატურად ჩაიწერება და ნაჩვენებია ცხრილებისა და გრაფიკების სახით.

28. workrave- უფასო პროგრამა, რომელიც დაგეხმარებათ არა მხოლოდ მხედველობის შენარჩუნებაში, არამედ დაჭიმეთ დანარჩენი დაღლილი კუნთები სამუშაოსგან.

პროგრამა ხელს შეუწყობს თავიდან აცილებას და ეგრეთ წოდებული "გვირაბის სინდრომის" (მაჯის დაავადება) მკურნალობა., რომელიც ხშირად გვხვდება ადამიანებში, რომლებიც დიდ დროს ატარებენ კომპიუტერთან.

Workrave გაფრთხილებთ, რომ H-ის დროა – დროა შეისვენოთ. დასვენების სამი ტიპი არსებობს: მინი-დასვენება, შესვენება და ყოველდღიური ლიმიტი. ყველა მათგანი კონფიგურირებადია: დრო, ხმები. ასევე შესაძლებელია შესვენების დროს კლავიატურის და ეკრანის დაბლოკვა, "snooze" და "cancel" ღილაკების ჩვენება თუ არა. ანუ არ დატოვოთ არჩევანი თქვენთვის და დაემორჩილეთ პროგრამას - დაისვენოთ. მოსახერხებელია კომპიუტერთან ბავშვების მუშაობის კონტროლი.

ასევე, პროგრამას აქვს ჩაშენებული ქსელში მუშაობის უნარი.

დასვენების დროს პროგრამა ასევე არ დაგტოვებთ, მაგრამ შემოგთავაზებთ რამდენიმე ვარჯიშის გაკეთებას: თვალების, ზურგის, კისრის და მკლავების ჯანმრთელობისთვის. ყველა ვარჯიშს ახლავს სურათები და აღწერილობები.

კარგი პროგრამა, უფრო მეტიც, cross-platform - შესაძლებელია მისი გამოყენება სხვადასხვა ოპერაციულ სისტემაზე.

დოსკას პროგრამაშექმნილია მონიტორთან დიდი ხნის განმავლობაში მჯდომარე ადამიანების თვალის კუნთებთან მუშაობისთვის. ეს ტექნიკა შემუშავებულია სამედიცინო პროფესიონალების მიერ. რეკომენდებულია ამ პროგრამის გამოყენება კომპიუტერთან მუშაობის ყოველ 4 საათში ერთხელ (უმჯობესია ყოველ საათში).

პროგრამის სახელმძღვანელო:

გახსენით მიღებული ფაილი და გაუშვით პროგრამა doska.exe (შეგიძლიათ განათავსოთ იგი ცალკე შექმნილ საქაღალდეში ან გაუშვათ პირდაპირ არქივიდან).
- "Space" ღილაკი იწყებს და აჩერებს პროცესს მონიტორზე, რომელიც შექმნილია თვალის კუნთებთან მუშაობისთვის
- ოპტიმალური ტანვარჯიშისთვის საჭიროა უყუროთ ეკრანის სტაციონალურ შუას დაახლოებით 30 წამის განმავლობაში, შემდეგ გადაიტანოთ თვალები შორეულ ობიექტზე ESI - თვალების დაზოგვის ინტერფეისი (ინტერფეისი, რომელიც ზოგავს თვალებს).

ეს არ არის პროგრამა, არამედ, ვთქვათ, მონიტორის კალიბრაციის კომპლექსი. ამისთვის საიტებისთვის იწერება სპეციალური წესები (css), რომლებიც აღადგენს საიტის ყველა ბლოკს, მარკირებისა და შრიფტის გამოყენების წესებს.

ESI აპლიკაციის მიზანია ასწავლოს სისტემას სწორად იმუშაოს მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი შრიფტის ზომით, ე.ი. არჩეულია თქვენი შრიფტი, რომელიც გამოიყენება სისტემაზე, საიტებზე და ა.შ. ყველა პროგრამის შრიფტები ბევრად უკეთ იქნება დახატული და ნაკლებად დაიტვირთება თვალები. ისინი ნათელი და სასიამოვნო იქნება თვალისთვის.

აღწერა:

EYE პროგრამა (Ay)განკუთვნილია ამბლიოპიის და სტრაბიზმის დიაგნოსტიკისა და მკურნალობისთვის, ბინოკულარული მხედველობის აღდგენისა და განვითარებისათვის. სავარჯიშოები ეფუძნება პლეოპტიკის, ორთოპტიკისა და დიპლოპტიკის მეთოდებს. ვიზუალური ველების გამოყოფა ხორციელდება წითელ-ლურჯი სათვალეების დახმარებით.

გაეცანით პროგრამას

სანამ პაციენტებთან მუშაობას დაიწყებთ, გირჩევთ ივარჯიშოთ პროგრამით მუშაობაში. ამის შემდეგ მონაცემთა ბაზების აღდგენის გასაადვილებლად, შექმენით დროებითი დირექტორია, მაგალითად, BACK და დააკოპირეთ მთელი EYE დირექტორია ქვედირექტორიებთან ერთად PCX და BASE მასში (რა თქმა უნდა, თუ გაქვთ დისკზე ადგილი).

გაუშვით eYe პროგრამა თქვენი კომპიუტერის მყარი დისკიდან eye.exe ფაილის გამოყენებით. თუ Windows-ში ინსტალაციის დროს შეიქმნა სწრაფი გაშვების მალსახმობი, მისი გამოყენება უფრო მოსახერხებელია. მონიტორის ეკრანზე გამოჩნდება ფერადი სპრეის ეკრანი, რომლის ბოლოში დახატულია 4 ღილაკი ასოებით, რაც ნიშნავს:

  • [R] - მუშაობა "რეგისტრაცია",
  • [T] - მუშაობა "CABINET",
  • - მოკლე ინფორმაცია დეველოპერების შესახებ,
  • - გასვლა პროგრამიდან.
სამუშაოს სასურველი ტიპის შერჩევის შემდეგ დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს კლავიატურაზე.

"რეგისტრაციის" გასაცნობად დააჭირეთ [R]:ეკრანზე გამოჩნდება მთავარი მენიუ "REGISTER". მენიუს თითოეული ელემენტის მორიგეობით არჩევით, გარდა „კაბინეტის“ პუნქტისა, შეასრულეთ ყველა სამუშაო, რაც მათ ქვემენიუშია შემოთავაზებული: შეავსეთ ოთხი ან ხუთი სამედიცინო ბარათი (შესაძლებელია არა სრულად); სცადეთ მათი რედაქტირება; შეიტანეთ სამედიცინო დანიშვნები და შეამოწმეთ მათი ყველა სახის რედაქტირება; დაბეჭდეთ სამედიცინო ბარათი პრინტერზე (ამგვარად შეგიძლიათ შეამოწმოთ არის თუ არა რუსული შრიფტი ჩატვირთული თქვენს პრინტერში); შექმენით პატარა არქივი და დაათვალიერეთ მასთან მუშაობის შესაძლებლობები. ყველა სამუშაოში დაგეხმარებით ეკრანის ქვედა დამხმარე ხაზში მოცემული ან კლავიშის მიერ შესაბამის მომენტებში მიღებული ინფორმაცია.

გაეცანი "რეგისტრაციას", გადადით "CABINET"-შიმენიუს ელემენტის "კაბინეტი" გამოყენებით. თქვენ შეგიძლიათ სხვაგვარად გააკეთოთ: მენიუს ელემენტის "Exit" გამოყენებით, გამოდით "eYe" პროგრამიდან, გადატვირთეთ იგი eye.exe ფაილის გამოყენებით და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს [T]. პირველ შემთხვევაში, მთავარი მენიუს "OFFICE" ჩვენებამდე, მოგეთხოვებათ აირჩიოთ ოპერაციის რეჟიმი "პაციენტთან" ან "პაციენტის გარეშე", მეორეში - "აირჩიეთ პაციენტი რეგისტრაციაში" ან სამუშაო " პაციენტის გარეშე“. „ოფისის“ პირველი გაცნობისთვის უმჯობესია აირჩიოთ რეჟიმი „პაციენტის გარეშე“ და თანმიმდევრულად შეასრულოთ მენიუს თითოეულ პუნქტში შემოთავაზებული ყველა სამუშაო, გარდა „რეგისტრაციის“ პუნქტისა: შეასრულეთ ერთი ან ორი სავარჯიშო კომბინაციიდან და ჯგუფების შერწყმა, სავარჯიშოები სიმულატორი, „SHIRTING SHOT“, „CHASE“; დაარეგულირეთ მონიტორის სიკაშკაშე და შეამოწმეთ ობიექტები ანაგლიფურ სურათებში 2.5 პუნქტში შემოთავაზებული ყველა მეთოდის გამოყენებით; დაასრულეთ შემოთავაზებული საკონტროლო სავარჯიშოები. ნუ დაგავიწყდებათ წაიკითხოთ დახმარების ინფორმაცია მენიუს სხვადასხვა ელემენტების, სავარჯიშოებისა და ცხელი კლავიშების შესახებ, რომლებიც ფუნქციონირებს CABINET-ში ღილაკის დაჭერით.

მოდით უფრო დეტალურად განვიხილოთ გაცნობითი სესიის ჩატარება პაციენტთან, რომლისთვისაც სამედიცინო ბარათი ჯერ არ არის შეტანილი. "OFFICE"-თან მუშაობის რეჟიმის არჩევის შემდეგ "eYe" პროგრამის გაშვების შემდეგ (გასაღები [T]), მონიტორის ეკრანზე ნახავთ ფანჯარას სამუშაოს არჩევის წინადადებით:

პაციენტი არ არის შერჩეული!
აირჩიეთ REGISTRATION-ში
გააგრძელეთ პაციენტის გარეშე

გამოიყენეთ [?] ღილაკი შავი ზოლის გადასატანად ხაზში „გაგრძელება პაციენტის გარეშე“ და დააჭირეთ ღილაკს. ეკრანზე გამოჩნდება პროგრამის ინფორმაცია სესიის პირობების შესახებ, რომელსაც იგი ითვალისწინებს:

ᲩᲔᲙᲘ!
ეკრანის მანძილი - 60 სმ
მარცხენა ფილტრის ფერი - წითელი
გაგრძელება

თუ თანახმა ხართ "გაგრძელებაზე", შემდეგ დააჭირეთ - მთავარი მენიუ "OFFICE" გამოჩნდება ეკრანზე წითელი ზოლით მონიშნული პუნქტით "Tasks". დაჭერით ეკრანზე დაინახავთ ამ ელემენტის ქვემენიუს.

მაგ.1 აღინიშნება წითელი ზოლით "კომბინაციის" ჯგუფში. შერჩეული ვარჯიში. დააჭირეთ: ამ სავარჯიშოს სრულმასშტაბიანი სურათი გამოჩნდება ეკრანზე. პროგრამამ „ოფისში“ შესვლისთანავე გამოაცხადა სავარჯიშოს შესრულების პირობები. თუ თქვენ გჭირდებათ ეკრანამდე მანძილის შეცვლა, ან თქვენი პაციენტი იმუშავებს სათვალეებით ლურჯი მარცხენა ფილტრით, შეიტანეთ ეს ცვლილებები მენიუს პუნქტში "პარამეტრები". ამისათვის დააჭირეთ ან როდესაც სავარჯიშო ეკრანზე იტვირთება და გადაგიყვანთ "CABINET"-ის მთავარ მენიუში. გამოიყენეთ [?] ღილაკი, რათა მონიშნოთ პუნქტი „პარამეტრები“ წითელი ზოლით და დააჭიროთ: ამ ელემენტის ქვემენიუ გამოჩნდება ეკრანზე. დააჭირეთ ღილაკს ორჯერ: "დისტანციის" ხაზზე დაიდება წითელი ზოლი. ღილაკზე დაჭერით აირჩიეთ სასურველი მანძილი, მაგალითად 50 სმ. შემდეგ, გამოიყენეთ [?] ღილაკით, დააყენეთ წითელი ზოლი „მარცხენა ფილტრის“ ხაზზე და ღილაკით აირჩიეთ „ლურჯი“. ამის შემდეგ, გამოიყენეთ გასაღები ბრძანების ფანჯარაში გადასასვლელად (წითელი ზოლი იქნება INSTALL ბრძანებაზე) და დააჭირეთ ღილაკს. თქვენ მიერ არჩეული პარამეტრები დაყენდება მიმდინარე სესიაზე და პარამეტრების მენიუდან გასვლამდე ეკრანზე გამოჩნდება შეტყობინება:

ᲩᲔᲙᲘ!
ეკრანის მანძილი - 50 სმ მარცხენა ფილტრის ფერი - ლურჯი
გაგრძელება

ძველი პარამეტრები (მანძილი - 60 სმ, მარცხენა ფილტრი - წითელი) ავტომატურად აღდგება "REGISTER"-ზე გადასვლისას ან პროგრამიდან გასვლისას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აღადგინოთ ისინი RESTORE ბრძანების გამოყენებით "პარამეტრები" ელემენტის ქვემენიუდან. სავარჯიშოს შესრულებისას პროგრამა გაზომავს ობიექტების ცენტრების გადაადგილებას ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ღერძების გასწვრივ და შესთავაზებს ხელახლა ცდას, მაგრამ შედეგები არ ჩაიწერება მონაცემთა ბაზაში.

სტრაბიზმის ტიპის მიხედვით, ერთდროული ან ბინოკულარული ხედვით, ეკრანზე ჩაიწერება საცდელი ობიექტების სხვადასხვა შედარებითი პოზიცია.

"OFFICE"-ში ვარჯიშის შემდეგ "პაციენტის გარეშე" რეჟიმში შეგიძლიათ გამოიყენოთ მენიუს პუნქტი "რეგისტრაცია" და გაეცნოთ "eYe" პროგრამის სრულ მუშაობას "პაციენტთან" რეჟიმში.

ინსტრუქცია

პროგრამის რუსიფიკაცია

პროგრამის გაშვების დასაწყისში, როდესაც დააჭირეთ ღილაკს "R", რუსული ასოების ნაცვლად, შეიძლება იყოს "kryakozyabry". იმისათვის, რომ ყველაფერი ნორმალურად გამოიყურებოდეს, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:

ნაერთი:

არქივი შეიცავს:

  • EYE კატალოგში:

    eye.exe - პროგრამა, რომელიც უზრუნველყოფს "eYe" პროგრამის ცალკეული შესრულებადი მოდულების ურთიერთქმედებას;
    pcxega.exe, registry.exe, treat.exe - შესრულებადი მოდულები, რომლებიც შედის eYe პროგრამაში;
    clip.exe - დამხმარე პროგრამა Samples.eye ფაილში თვითნაკეთი სავარჯიშო სურათების ნიმუშების ჩასართავად;
    samples.eye - დამხმარე ფაილი ანაგლიფური ნახატების ნიმუშებით-სავარჯიშო;
    registry.hip, treat.hlp - დახმარების ტექსტები ("Help");
    eye.rsx - ეკრანმზოგის სურათი "eYe" პროგრამისთვის;
    about.pcx - სურათი დეველოპერების შესახებ ინფორმაციით;
    bear.pcx, elephant.pcx, hedgehog.pcx, mouse.pcx, კურდღელი.pcx - სურათები თამაშებისთვის,
    eye.ico - ხატულა Windows-ში "eYe" პროგრამის გასაშვებად;

  • EYE\BASE დირექტორიაში:
    arch_pr.dbf, archiv.dbf, karta.dbf, kontrol.dbf, nazn.dbf, protoc.dbf - მონაცემთა ბაზის ფაილები, რომლებიც ინახავენ სამედიცინო ჩანაწერებს და კლასის პროტოკოლებს;
  • EYE\PCX დირექტორიაში:
    ex_01.pcx - ex_27.pcx, ex_31.pcx - ex_46.pcx, ex_pl.pcx, ex_pm.pcx, ex_ps.pcx - ანაგლიფური სავარჯიშო სურათები.

კაბინეტი

პროგრამის დაწყების შემდეგ მივდივართ ოფისში.

დანიშნულება და შემადგენლობა

"კაბინეტი" განკუთვნილია:

  • თვალის მეგობრული აქტივობის განვითარება სტრაბიზმით,
  • ვიზუალური სისტემის ლოკალიზაციის შესაძლებლობების განვითარება,
  • თერაპიული თამაშების ჩატარება ამბლიოპიისთვის,
  • მკურნალობის პროცესის ავტომატური კონტროლი.
"CABINET"-ში შესვლისთანავე ეკრანზე ჩნდება შეტყობინება მიმდინარე პარამეტრის შესახებ, მაგალითად:

ᲩᲔᲙᲘ!

ეკრანის მანძილი - 60 სმ
მარცხენა ფილტრის ფერი - წითელი

გაგრძელება

რომელიც გელოდებათ დაჭერას . თუ პროგრამის ვარაუდები არ არის სწორი, თქვენ მიიღებთ გაზომვის არასწორ შედეგებს და შესაძლოა სამუდამოდ გააფუჭოს პაციენტის მუშაობის სტატისტიკა. ამიტომ, თქვენ ან უნდა დაემორჩილოთ პროგრამის მოთხოვნებს, ან აცნობოთ მას ფაქტობრივი ოპერაციული პირობების შესახებ "პარამეტრები" პუნქტში, რომელიც ხელმისაწვდომია მთავარი მენიუდან (დეტალები მოცემულია 2.5 პუნქტში).

"კაბინეტის" სტრუქტურა აისახება მის მთავარ მენიუში, რომელიც ასე გამოიყურება:

ქვესტი | რეგისტრაცია | კონტროლი | დაყენება | გასვლა

AT პუნქტი "ამოცანა"ჯგუფდება თერაპიული ვარჯიშები, ნაჩვენებია მონაცემები პაციენტისა და მისი ინდივიდუალური დანიშვნის შესახებ.

ნივთის საშუალებით " რეესტრი"რეგისტრაციაზე" გადასვლა ხორციელდება.

ნაბიჯზე" კონტროლი» პაციენტის ვიზუალური სისტემის მდგომარეობა კონტროლდება კომპიუტერის გამოყენებით გაზომილი სტრაბიზმის კუთხით და მხედველობის ბუნება ფასდება კომპიუტერულ დანერგვაში ოთხპუნქტიანი ტესტის გამოყენებით.

ნაბიჯზე" დაყენება»წითელი და ლურჯი ფერების სიკაშკაშე რეგულირდება ანაგლიფის სავარჯიშოების გამოსახულების მიხედვით, რათა უზრუნველყოფილი იყოს პაციენტის მარცხენა და მარჯვენა თვალის ხედვის ველის ყველაზე სრულყოფილი გამიჯვნა, დაყენებულია ტესტის ობიექტების ციმციმის სიხშირე და მეთოდი, დაყენებულია მანძილი პაციენტის თვალებიდან მონიტორის ეკრანამდე, არჩეულია მარცხენა სათვალის ფილტრის ფერი.

ნივთის საშუალებით " გასვლა» გადის პროგრამიდან.

მენიუს სასურველი ელემენტი შეირჩევა კურსორის ღილაკების გამოყენებით [?], [?], რასაც მოჰყვება ღილაკის დაჭერა.

გასაღები საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ დახმარების ინფორმაცია მომენტის შესაბამისი. გასაღები აუქმებს მიმდინარე მოქმედებებს და აბრუნებს პროგრამას წინა მდგომარეობაში. კლავიშები და დარეკეთ მთავარ მენიუში "OFFICE", მათი დახმარებით შეგიძლიათ დაასრულოთ სამუშაო "OFFICE"-ში და გახვიდეთ პროგრამიდან, ან გადახვიდეთ "REGISTER".

მუშაობა "-ში ოფისი” შესაძლებელია ორ რეჟიმში: ”პაციენტთან” და ”პაციენტის გარეშე”. „პაციენტთან“ რეჟიმში მიმდინარე გაკვეთილები ტარდება ბავშვებთან, რათა სავარჯიშოების შედეგები მონაცემთა ბაზაში ჩაიწეროს. "პაციენტის გარეშე" რეჟიმში, როდესაც პაციენტის ბარათი არ გამოიყენება, გირჩევთ ჩაატაროთ გაცნობის სესიები ახლად ჩამოსულ პაციენტებთან, რათა მათ კომპიუტერთან მოერგოთ და განსაზღვროთ დადგენილი სავარჯიშოების შესრულების უნარი, ასევე გარკვევა. ინდივიდუალური დავალებები.

ვარჯიში

ეს არის პროგრამის მთავარი პუნქტი, შეიცავს სრულ ინფორმაციას თერაპიული ვარჯიშების შესახებ და ტარდება გაკვეთილები პაციენტებთან.

"ამოცანა" ქვემენიუს ჰომოგენური ელემენტები გაერთიანებულია ჩარჩოებში ჩასმული ჯგუფებად:

  • კომბინაცია,
  • შერწყმა,
  • სავარჯიშო აპარატი,
  • "TIR", "CHASE".

თქვენ შეგიძლიათ ჯგუფიდან ჯგუფში გადაადგილება ციკლურად ღილაკის დაჭერით. ღილაკზე დაჭერით შეგიძლიათ მიიღოთ მოკლე დახმარება ამ ჯგუფების შესახებ. მენიუში მიმდინარე პოზიცია მონიშნულია წითლად.

ჯგუფში მოძრაობები ხორციელდება კურსორის ღილაკების გამოყენებით:

[?], [?] - ნაბიჯ-ნაბიჯ მოძრაობა ვერტიკალური მიმართულებით,
[Nome] - დაყენებულია ჯგუფში პირველ ელემენტზე,
- ინსტალაცია ჯგუფში ბოლო პუნქტზე,
- ჯგუფის წინ გადახვევა,
- ჯგუფის უკან „გადახვევა“.

« გადაფურცვლა” ეფექტურია ჯგუფებისთვის, რომლებიც მთლიანად არ ჯდება ეკრანის გამოყოფილ სივრცეში, როგორიცაა Merge და Merge.

ექიმის დანიშვნა

ეკრანის მარცხენა მხარეს ჩარჩოში სათაურით PURPOSE შეიცავს ინფორმაციას ექიმის მიერ ამ პაციენტთან მკურნალობის სესიისთვის შერჩეული სავარჯიშოების ნაკრების შესახებ. პაციენტის სახელი, გვარი და მიმდინარე გაკვეთილის ნომერი ნაჩვენებია როგორც მთელი ქვემენიუ „ამოცანა“.

სავარჯიშოების შერწყმა და შერწყმა

ჯგუფებში COMBINATION და MERGING გაერთიანებულია თერაპიული სავარჯიშოები ანაგლიფური სურათებით, რომელთა შემცირებული ასლები ნაჩვენებია მონიტორის ეკრანზე "დავალების" პუნქტის მენიუში. კურსორის ღილაკების გამოყენებით მინიჭებული სავარჯიშოს შერჩევისა და ღილაკის დაჭერის შემდეგ გამოჩნდება მისი სრული ეკრანის სურათი.

სტრაბიზმისა და ამბლიოპიის სამკურნალოდ გამოიყენება სავარჯიშოები, რომლებიც შეიცავს წითელი და ლურჯი ფერის საცდელ ობიექტებს, რომლებიც ცალკე აღიქმება თითოეული თვალით. ხედვის ველების გამოსაყოფად გამოიყენება სათვალეები წითელ-ლურჯი ფილტრებით. თუ პაციენტს აქვს მაკორექტირებელი სათვალე, ზემოდან ედება სათვალეები ფილტრებით.

აქ მიზანშეწონილია გავიხსენოთ პროგრამის მიერ მიღებული სამუშაო პირობები - მანძილი ეკრანამდე და მარცხენა სათვალეების ფილტრის ფერი. თუ ისინი არ არის თქვენთვის შესაფერისი, უნდა დარეკოთ Main მენიუში, შემდეგ მენიუში "პარამეტრები" პუნქტის და დააყენოთ ახალი პირობები მკურნალობის სესიისთვის, ე.ი. გაუგზავნეთ შეტყობინება პროგრამას, რომ პაციენტთან მუშაობა განხორციელდება ან სათვალის მარცხენა ლურჯი ფილტრით, ან ეკრანსა და პაციენტის თვალებს შორის განსხვავებული მანძილით, ან ორივე ერთად.

სავარჯიშოები შეიძლება დაიყოს ორ ტიპად:

  1. ეკრანზე წარმოდგენილია ორი ობიექტი (სავარჯიშო 1-8, 19-22, 31-46);
  2. ეკრანზე ორზე მეტი ობიექტია წარმოდგენილი (მაგ. 9-18, 23-27).

პირველი ტიპის სავარჯიშოებში პაციენტის ამოცანაა წარმოდგენილი ობიექტების რაც შეიძლება ზუსტად გაერთიანება (მაგ. 1-8, 19-22) ან შერწყმა (მაგ. 31-46). ამ სავარჯიშოებში პაციენტი ეკრანზე ხედავს ორ ობიექტს: ერთი წითელი და ერთი ლურჯი, ასევე თეთრი ისარი და ზოლიანი ჩარჩო (43, 44, 45 სავარჯიშოებში - დამატებითი მეწამული კუთხე), რომელიც ჩანს ორივე თვალით იმავე დროს. ერთი ობიექტი უნდა იყოს მობილური, მეორე კი უმოძრაოდ დარჩეს. პაციენტი მაგიდაზე „მაუსს“ ხელით ამოძრავებს და ეკრანზე ხედავს მოძრავ ისარს, ეხება შერჩეულ მოძრავ ობიექტს და მოკლედ აჭერს „მაუსის“ მარცხენა ღილაკს. ამის შემდეგ ისარი ქრება და „მაუსის“ მოძრაობას უკვე მოჰყვება ეკრანზე ობიექტის მოძრაობა.

გასათვალისწინებელია, რომ მოძრავი საგანი უფრო ხშირად უნდა იყოს წარმოდგენილი მოციმციმე თვალთან. სუბიექტური კომბინაცია ან წყვილი წარმოდგენილი ობიექტების შერწყმა უნდა დაფიქსირდეს პაციენტის მიერ მაუსის მარცხენა ღილაკის განმეორებითი მოკლე დაჭერით. ამავდროულად, ეკრანის ცენტრში ჩნდება პატარა თეთრი ფანჯარა, რომელშიც ჩაწერილია სავარჯიშოს შედეგები, კერძოდ, ორი ობიექტის ცენტრების გადაადგილება ერთმანეთის მიმართ ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ღერძების გასწვრივ კუთხოვანი გრადუსით. და წუთები. თქვენ სთავაზობენ შესაძლებლობას აირჩიოთ ჩაწეროთ თუ არა სავარჯიშოების შედეგები კომპიუტერის მეხსიერებაში. ჩაწერისას შედეგები დაგროვდება მონაცემთა ბაზაში კომპიუტერის დისკზე და მათი ნახვა შესაძლებელია "რეგისტრაციაში".

სავარჯიშოს გამეორების ორი შესაძლებლობა არსებობს. პირველი: დააჭირეთ ღილაკს ან , ამით გამოდით მთავარ მენიუში და კვლავ ჩატვირთეთ იგივე სავარჯიშო დაჭერით . მეორე: დააჭირეთ ღილაკს კლავიატურაზე, ფანჯრის გამოსახულება შედეგებით გაქრება, შესრულებული სავარჯიშო ობიექტების ფიქსირებული მდებარეობის სურათი და ისარი დარჩება ეკრანზე. აუცილებელია მოძრავ საგანს ისრით შეხება, მოკლედ დააჭიროთ მარცხენა ღილაკს „მაუსზე“, ისარი გაქრება, ამის შემდეგ მოძრავი ობიექტი უნდა გადაიწიოს გვერდზე და კვლავ სცადოთ სავარჯიშოს შესრულება.

სავარჯიშოს განსაზღვრული რამდენჯერ შესრულების შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ მთავარ მენიუში ან ღილაკზე დაჭერით და გადახვიდეთ შემდეგ ვარჯიშზე DESTINATION-დან.

ფუნქციური სკოტომის მქონე პაციენტებისთვის ზემოაღნიშნული სავარჯიშოები იძლევა დამატებით ვარიანტებს: სატესტო ობიექტების ალტერნატიული ან ერთდროული ციმციმი და წარმოდგენილი წყვილის მხოლოდ ერთი ობიექტის ციმციმი. ამ შემთხვევაში, მიზანშეწონილია სატესტო ობიექტების დაყენება სკოტომის ლოკალიზაციის ან არასტაბილური განლაგების ზონაში. ციმციმის პარამეტრები შეირჩევა ინდივიდუალურად, მაგრამ შეგვიძლია გირჩიოთ, რომ დაიწყოთ დაკარგული ობიექტის ფერით და ციმციმის სიხშირით 4,6 ჰც.

ყურადღება! ინფორმაცია ჩართვის, გამორთვის, მოციმციმე სიხშირისა და ტიპების რეგულირების ღილაკების შესახებ, ასევე ეკრანზე დატვირთული ანაგლიფის სურათებით ტესტის ობიექტების სიკაშკაშის დაყენების შესახებ, შეგიძლიათ მიიღოთ ნებისმიერ დროს ღილაკზე დაჭერით მთავარზე გადასვლის გარეშე. მენიუ პუნქტში "პარამეტრები".

სავარჯიშოებში 9-18, 23-27, პაციენტი ხედავს ორზე მეტ წითელ და ლურჯ ობიექტს ჩვენების ეკრანზე. ამ სავარჯიშოების სიზუსტე არ არის რაოდენობრივი, მაგრამ ვიზუალურად შეფასებულია. სავარჯიშოები 9-18 რეკომენდირებულია მკურნალობისთვის შემდგომ სესიებზე, როცა პაციენტი უკვე დაეუფლა მარტივ ობიექტებთან მუშაობას.

9-დან 13-მდე სავარჯიშოებში, თქვენ უნდა შეადგინოთ სიტყვა ლურჯი თანხმოვნებისა და წითელი ხმოვანებისგან, განათავსოთ ეს ასოები მეწამული ფერის ჰორიზონტალურ ზოლზე (მაგ. 9, 12, 13), რომელიც აღიქმება ორივე თვალით ერთდროულად, ან ზუსტად ჰორიზონტალურად. შავი ეკრანის ფონზე ასოებს შორის თანაბარი ინტერვალებით (მაგ. 10, 11) და წაიკითხეთ ეს სიტყვა. ეკრანზე პაციენტი ხედავს ასოებს და თეთრ ისარს, რომელიც მოძრაობს „მაუსის“ გადაადგილებისას. აუცილებელია არჩეულ ასოზე შეხება ისრით და მოკლედ დააჭიროთ მარჯვენა ღილაკს „მაუსზე“. ისარი გაქრება, ასო კოპირდება და „მაუსის“ დახმარებით გადავა ეკრანზე შერჩეულ ადგილას, სადაც ისევ მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით დარჩება.

მე-14 სავარჯიშოში თქვენ უნდა "აშენოთ" სახლი სახლის წითელი და ლურჯი ელემენტებიდან ეკრანზე გამოსახული მოდელის მიხედვით. თითოეულ ელემენტს თავის მხრივ უნდა შეეხოთ თეთრი ისრით, მოკლედ დააჭიროთ მარჯვენა ღილაკს „მაუსზე“, რითაც დააკოპირეთ ეს ელემენტი და გადაიტანეთ იგი სახლის სახურავის ქვეშ.

სავარჯიშო 15-ში თქვენ უნდა „ააგოთ“ გემი გემის წითელი და ლურჯი ელემენტებიდან, რიგრიგობით შეეხოთ თითოეულ ელემენტს თეთრი ისრით, დააჭიროთ მარცხენა ღილაკს „მაუსზე“ და განათავსოთ ელემენტები შესაფერის ადგილებში. გემი. წითელი წრეები (ილუმინები) საუკეთესოდ კოპირდება მაუსის მარჯვენა ღილაკის დაჭერით და გადადის გემის კორპუსზე.

მე-16 სავარჯიშოში, ეკრანის მარჯვენა მხარეს არის „თხილი“: 3 დიდი და პატარა წითელი და 3 დიდი და პატარა ლურჯი. „კინგლი“ უნდა განთავსდეს „თაგვის“ დახმარებით (ზემოთ აღწერილი გზებით) იასამნისფერი ფერის ორ ზოლზე, რომელსაც ორივე თვალი ერთდროულად აღიქვამს. გაკვეთილიდან გაკვეთილამდე შეგიძლიათ შეცვალოთ დავალება, მაგალითად, ერთ ზოლზე მოათავსოთ დიდი „ქილები“, მონაცვლეობით შეცვალეთ ისინი, ხოლო მეორეზე - პატარა, ასევე მონაცვლეობით.

მე-17, მე-18 სავარჯიშოებში აპარატის ლურჯი კონტურის გასწვრივ პაციენტმა „მაუსის“ დახმარებით უნდა მოაწყოს წითელი ზოლები, შეეხოს მათ თეთრი ისრით და დააკოპიროს „მაუსის“ მარჯვენა ღილაკის მოკლე დაჭერით. მანქანის კონტური უნდა დარჩეს რაც შეიძლება დაუზუსტებელი. როდესაც ლურჯი და წითელი ზოლები სუბიექტურად შერწყმულია, პაციენტი დაინახავს მაგენტას აპარატის კონტურს.

სავარჯიშო 23 აჩვენებს მაგენტას, ლურჯი და წითელი რგოლების პირამიდას. პაციენტს უნდა სთხოვონ პირამიდის გამოკვლევა ჯერ ანაგლიფის სათვალეების გარეშე, შემდეგ კი სათვალეებით. ბავშვი უნდა ცდილობდეს, რომ პირამიდის ყველა ელემენტი ერთად დაინახოს. რეკომენდებულია პირამიდის ლურჯი და წითელი ელემენტების ალტერნატიული ან ერთდროული ციმციმის ჩართვა. ციმციმის სიხშირე მცირდება 3,5-დან 0,7 ჰც-მდე.

24-ე და 25-ე სავარჯიშოებში თქვენ უნდა ააწყოთ პირამიდა „მაუსის“ გამოყენებით, რათა მონაცვლეობით დააყენოთ ლურჯი და წითელი რგოლები მეწამულ ღერძზე. პაციენტს სჭირდება თეთრი ისრის შეხება სასურველ რგოლზე, დააჭიროს მარცხენა ღილაკს „მაუსზე“ და გადაიტანოს პირამიდის ღერძზე. სავარჯიშო 25 ინიშნება მას შემდეგ, რაც პაციენტი კარგად ასრულებს 24-ე ვარჯიშს.

26 და 27 სავარჯიშოებში ეკრანზე ნაჩვენებია ძალოსანი. პაციენტს ზემოთ აღწერილი ,,თაგვის“ დახმარებით უნდა „დაკიდოს“ ლურჯი და წითელი „ბლინები“ ბარზე. სავარჯიშო 27 არის სავარჯიშო 26-ის უფრო რთული ვერსია.
24-27 სავარჯიშოებში მკურნალობის საწყის ეტაპებზე რეკომენდებულია მონაცვლეობითი და ერთდროული მოციმციმე.

სავარჯიშო სიმულატორი

სავარჯიშო აპარატი- ეს არის ვარჯიში, რომელიც მიზნად ისახავს ფიუჟის ვარჯიშს. ის უნდა ჩატარდეს, თუ პაციენტს აქვს ბიფოვეალური შერწყმა (მაგალითად, სავარჯიშოებში 32-33, მას შეუძლია წითელი და ლურჯი წრეების რაიმე კუთხით დაყენებით, დაინახოს ერთი შერწყმული წრე ორი „ყურით“). ვარჯიში შესრულებულია წითელ-ლურჯ სათვალეებში. აქ, როგორც ვიზუალური ველების ანაგლიფური დაყოფის სხვა სავარჯიშოებში, აუცილებელია, რომ პროგრამის ინფორმაცია ეკრანამდე მანძილისა და მარცხენა ფილტრის ფერის შესახებ შეესაბამებოდეს რეალობას. ამ პარამეტრების დასაზუსტებლად ან შესაცვლელად, ასევე წითელი და ლურჯი ფერების სიკაშკაშის გამოსასწორებლად, გამოიყენეთ "CABINET" მთავარი მენიუს "პარამეტრები" პუნქტი (დეტალური აღწერა მოცემულია პუნქტში 2.5).

სავარჯიშოს გამოსახულების ეკრანზე ჩატვირთვამდე გეძლევათ შესაძლებლობა აირჩიოთ ობიექტების ვიბრაციის სიხშირე 0,2 ჰც-დან 4 ჰც-მდე დიაპაზონში, როდესაც ისინი ერთმანეთს უახლოვდებიან. ჩვეულებრივ იწყება დაბალი სიხშირით და თანდათან გადადის უფრო მაღალზე.

თავდაპირველად, ეკრანის მუქ ფონზე, პაციენტი დაინახავს მაგენტას წრეს, რომელიც შედგება ერთმანეთზე გადაფარებული ლურჯი და წითელი წრეებისგან. თქვენ უნდა მოიწვიოთ პაციენტი, რომ დაიმახსოვროთ ეს სურათი, შემდეგ კი დაადოთ მას წითელ-ლურჯი სათვალე.

საქმე ა.პაციენტი ხედავს წითელ და ლურჯ წრეებს ერთმანეთისგან. თქვენ უნდა მისცეთ მას შესაძლებლობა, თავად გადაიტანოს "მაუსი" მაგიდაზე და იპოვოთ პოზიცია, რომელზედაც წრეები გაერთიანდება ერთ წრეში.

შემთხვევა B.პაციენტი ხედავს ერთ უწყვეტ წრეს. „მაუსის“ დახმარებით თქვენ ნელ-ნელა უნდა გადააადგილოთ წრეები ეკრანზე ჰორიზონტალურად, სანამ პაციენტი არ დაიწყებს წრის გაორმაგებას.

წრეების გაფართოების მიმართულება უნდა იყოს საპირისპირო იმისა, რომლითაც აპირებთ შერწყმის მომზადებას. დადებითი რეზერვების მოსამზადებლად, თავდაპირველად წითელი წრე წითელი შუშის უკან თვალის ტაძარში უნდა გადაიტანოთ, ხოლო უარყოფითი რეზერვების მომზადება - საპირისპირო მიმართულებით. ამის შემდეგ წრეები ოდნავ გადაიტანეთ ისე, რომ პაციენტის გამოსახულება არ გაორმაგდეს.

გარდა ამისა, ვარჯიში ორივე შემთხვევაში ერთნაირად ხორციელდება. პაციენტს სთხოვენ შერწყმული გამოსახულება (მაჯენტა წრე) რაც შეიძლება დიდხანს დაიჭიროს და დააჭიროს ღილაკს. ამ შემთხვევაში, წითელი და ლურჯი წრეები დაიწყებენ ერთდროულ კონტრ სინქრონულ რხევად მოძრაობას. პაციენტმა მაინც უნდა ნახოს ერთი შერწყმული სურათი. (თუ ის ამბობს, რომ წრე ორად იშლება პირველ რხევაზე, დაიწყეთ ვარჯიში ხელახლა, გადაიტანეთ პაციენტი ეკრანიდან სხვადასხვა მანძილზე: შეეცადეთ იპოვოთ მანძილი, სადაც წრე არ იშლება.) რამდენიმე რხევის შემდეგ წითელი და ლურჯი წრეები, კვლავ დააჭირეთ. წრეები ოდნავ გადაადგილდებიან და გააგრძელებენ რხევას. დარწმუნდით, რომ პაციენტი კვლავ ხედავს მყარ წრეს და ცოტა ხნის შემდეგ კვლავ დააჭირეთ. გაიმეორეთ ეს ნაბიჯები, სანამ პაციენტი არ იტყვის, რომ ორი წრეა. შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს. შედეგები გამოჩნდება ეკრანზე: კუთხური მანძილი წრეების ცენტრებს შორის ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად, გაზომილი ვარჯიშის დასაწყისში და ბოლოს.

ამ შემთხვევაში, შესაძლებლობა მიეცემა "ჩაწერა" ან "არ ჩაიწეროს" ეს შედეგები (პირველ შემთხვევაში ისინი შეინახება "რეგისტრაციაში"). ვარჯიში რამდენჯერმე უნდა განმეორდეს.

სავარჯიშოები "TIR" და "CHASE"

"TIR" და "CHASE"არის სათამაშო ვარჯიშები, რომლებიც გამოიყენება ამბლიოპიის სამკურნალოდ. ისინი კეთდება მონოკულურად უკეთ მხედველობის თვალის ოკლუზიით. ორმხრივი ამბლიოპიის დროს ოკლუზია ხორციელდება მონაცვლეობით თითოეული თვალისთვის.

AT თამაში "TIR"პაციენტი ეკრანზე ხედავს წრის და სხვადასხვა ფერის კვადრატის გამოსახულებას, რომლებიც ჩნდება შემთხვევით ადგილებში ბნელ ეკრანზე. თქვენ უნდა სთხოვოთ პაციენტს, მაუსის საშუალებით გადააადგილოს წრე ეკრანის გარშემო, სანამ ის მოერგება კვადრატს. პაციენტმა, რომელსაც თან ახლავს მოძრავი წრე თვალებით, უნდა დააფიქსიროს წრის გასწორება კვადრატთან მაუსის მარცხენა ღილაკის მოკლე დაჭერით. ფიგურების კომბინირებას ან შეუთავსებლობას თან ახლავს შესაბამისი ტემბრების ხმოვანი სიგნალები, ფიგურების კომბინაციას დამატებით ახლავს მსუბუქი ციმციმი. ციმციმის შემდეგ წრე და კვადრატი ქრება, ჩანაცვლებულია შემდეგი წყვილით. თამაშის დროს იცვლება ფიგურების ფერები.

თამაში დაყოფილია ხუთ დონეზე, თითოეულზე იცვლება მოძრავი ფიგურების კუთხოვანი ზომები: პირველ დონეზე 4 კუთხოვანი გრადუსიდან მეხუთეზე 0,5-მდე. პირველ ოთხ დონეზე პაციენტს ეძლევა 9 "დარტყმა", მეხუთე დონეზე "დარტყმების" რაოდენობა შემოიფარგლება მხოლოდ თამაშის დროით (2,5 წუთი). თამაშის დაწყებამდე შეგიძლიათ აირჩიოთ საწყისი დონე. თამაშის ბოლოს ბონუს ქულები ენიჭება იმის მიხედვით, თუ რა დონეზე იყო პაციენტი, როდის დასრულდა თამაშის დრო და რამდენად ზუსტად იყო შერწყმული ფიგურების ცენტრები „გასროლის“ დროს. ქულები ნაჩვენებია ეკრანზე სხვადასხვა ფერის სურათებისა და მუსიკის ფონზე. თამაშიდან ადრე გასასვლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს.

AT თამაში "CHASE"პაციენტი ხედავს ფერად ჩარჩოს დამიზნებით და კაშკაშა ფერის წრეს ეკრანის მუქ ფონზე, რომელიც შეუფერხებლად, შემთხვევით მოძრაობს ეკრანზე და აირეკლება მისი კიდეებიდან. პაციენტი იყენებს „მაუსს“ იმ ჩარჩოს გადასაადგილებლად, რომლის ფარგლებშიც უნდა შეინარჩუნოს წრე. თუ წრე ზუსტად არ არის დაცული, ისმის დამახასიათებელი ხმოვანი სიგნალი და ეკრანის კიდეზე ნათელი ინდიკატორის სვეტი მცირდება. თამაშის დროს იცვლება ფიგურების ფერები.

თამაშს "CHASE", ისევე როგორც წინა, აქვს ხუთი დონე, რომელზედაც მოძრავი ფიგურების კუთხური ზომები მცირდება 4-დან 0,5 კუთხის გრადუსამდე. თუ გარკვეული დონის გავლისას ინდიკატორის სვეტი ნულამდე შემცირდა, თამაში მთავრდება. მომდევნო დონეზე არასრული სვეტი აღდგება სრულ სიმაღლეზე. თამაშის დრო - 2,5 წუთი, ადრეული გასვლა ხდება ღილაკის დაჭერით. ჯილდოს ქულები ენიჭებათ, როგორც თამაშში "TIR", ეკრანზე მათი ჩვენებას თან ახლავს იმავე ფერის სურათები და მუსიკა.

მსუბუქი ამბლიოპიის მქონე პაციენტებისთვის, სავარჯიშოები 17, 18 კომბინაციის ჯგუფიდან ასევე შეიძლება რეკომენდებული იყოს ვიზუალური სისტემის ლოკალიზაციის შესაძლებლობების გასავითარებლად (ნაწილი 2.2.2).

რეესტრი

მთავარი მენიუს პუნქტის "რეგისტრის" მეშვეობით ხდება "REGISTER"-ზე გადასვლა და მისი მთავარი მენიუ ნაჩვენებია მონიტორის ეკრანზე. ეს პუნქტი გამოიყენება „რეგისტრაციაში“ ყოველი მომდევნო პაციენტის შესახებ ინფორმაციის შესარჩევად და ამ პაციენტისთვის ექიმის დანიშვნის, ასევე სამედიცინო ჩანაწერებთან მუშაობისთვის. ამ შემთხვევაში ავტომატურად დგინდება მიმდინარე მკურნალობის სესიის ნომერი, რომელიც ნაჩვენებია მენიუს სათაურში „დავალება“ პაციენტის გვართან და სახელთან ერთად.

თუ "ოფისში" იმყოფებოდით "პაციენტის გარეშე" რეჟიმში, მაშინ "რეგისტრაციაზე" გადასვლა ხდება დაუყოვნებლივ ყოველგვარი შეტყობინებების გარეშე.

თუ „ოფისში“ იმყოფებოდით „პაციენტთან“ რეჟიმში და მუშაობა ნაადრევად შეწყდა რაიმე მიზეზით, მაშინ „OFFICE“-ში ან „REGISTER“-ში ხელახლა შესვლამდე ეკრანზე გამოჩნდება გამაფრთხილებელი შეტყობინება.

[?], [?] გასაღებების გამოყენებით თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: "გასვლა OFFICE-ში", "გასვლა რეესტრში". პირველის არჩევით თქვენ დაბრუნდებით "OFFICE"-ში და შეძლებთ გაკვეთილების გაგრძელებას იმავე პაციენტთან. „რეგისტრაციაზე“ გადასვლით შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი პაციენტის მონაცემები, ან აირჩიოთ სხვა პაციენტი კლასების სიიდან.

კონტროლი

პუნქტში „კონტროლი“ სტრაბიზმის კუთხე იზომება ყველა პაციენტისთვის საერთო კომბინირებული ვარჯიშის მიხედვით და მხედველობის ბუნება განისაზღვრება ოთხპუნქტიანი ტესტით.

სავარჯიშოების შედეგები ავტომატურად შეიტანება მონაცემთა ბაზაში. მუშაობა შეიძლება განხორციელდეს რეჟიმებში "პაციენტთან" და "პაციენტის გარეშე". ამ ელემენტის გამოძახებისას ეკრანზე გამოჩნდება მისი ქვემენიუ:

  • სტრაბიზმის კუთხე
  • ხედვის ბუნება
გამოიყენეთ [?], [?] და კლავიშები სასურველი ქვემენიუ პუნქტის ასარჩევად.
სტრაბიზმის კუთხის გაზომვა

გასწორებისთვის საკონტროლო სავარჯიშოს ჩატვირთვამდე კიდევ ერთხელ დაიმახსოვრეთ მარცხენა სათვალეების ფილტრის ფერი და მანძილი ეკრანამდე, რომელიც გათვალისწინებულია პროგრამის მიერ, რომლის გასარკვევად ან შესაცვლელად გამოიყენება "CABINET" მთავარი მენიუს "პარამეტრები" პუნქტი. (დეტალები წერია პუნქტში 2.5). სავარჯიშოს დასრულების შემდეგ პროგრამა მოგთხოვთ შედეგის „შენახვა“ ან „არ ჩაწეროთ“ მონაცემთა ბაზაში. მონიშნეთ სასურველი გამოსავალი წითელი ხაზით და დააჭირეთ . შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ გამოწერის გასაუქმებლად. სავარჯიშოს გამოსახულება დარჩება ეკრანზე და მისი შესრულება შეიძლება განმეორდეს "CABINET"-ის მთავარი მენიუდან ან გასვლის გზით. "პაციენტის გარეშე" რეჟიმში მუშაობისას პროგრამა აჩვენებს ვარჯიშის შედეგს და შესთავაზებს ვარჯიშის "გაგრძელებას". პროგრამასთან მუშაობის გასაგრძელებლად დააჭირეთ ან . ამის შემდეგ შეგიძლიათ კვლავ შეასრულოთ სავარჯიშო ან გამოხვიდეთ OFFICE-ის მთავარ მენიუში რომელიმეზე დაჭერით.

ხედვის ბუნების განსაზღვრა

კომპიუტერზე მხედველობის ხასიათის დადგენისას მონიტორის ეკრანსა და პაციენტის თვალებს შორის მანძილი უნდა იყოს 60 სმ-მდე.

ოთხპუნქტიანი ტესტის ჩატვირთვამდე სისტემა მოგთხოვთ დააყენოთ „დისტანცია“ (1 მ; 2,5 მ; 5 მ) პაციენტსა და ტესტის სურათს შორის ეკრანზე.

სხვადასხვა სანახავი მანძილი სიმულირებულია წარმოდგენილი სურათის შესაბამისი კუთხოვანი ზომებით. საჭირო პირობითი მანძილი შეირჩევა კლავიშებით [?], [?] და , რის შემდეგაც ეკრანზე გამოჩნდება ოთხპუნქტიანი ტესტის განხორციელებისთვის აუცილებელი მოთხოვნა: დარწმუნდით, რომ გამოიყენოთ სათვალეები LEFT RED ფილტრით, როდესაც განსაზღვრავთ. მხედველობის ბუნება არასწორი შედეგების თავიდან ასაცილებლად. ვარჯიშის დასრულების შემდეგ ღილაკზე დაჭერით შეგიძლიათ მიიღოთ დახმარება პაციენტის მხედველობის ბუნების დადგენაში, ხოლო კლავიშის "პაციენტთან" რეჟიმში დაჭერით პროგრამა შემოგთავაზებთ შედეგის ჩაწერას მონაცემთა ბაზაში, ხაზგასმით სასურველი ტერმინი წითელ ხაზში [?] და [?] კლავიშების გამოყენებით, შემოთავაზებული ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში.

ამის შემდეგ, კლავიშების გამოყენებით ან მიხვალთ "CABINET"-ის მთავარ მენიუში.

"პაციენტის გარეშე" რეჟიმში მუშაობისას არ მოგეთხოვებათ შედეგის ჩაწერა და ღილაკის (ან) დაჭერით შეხვალთ "OFFICE" მთავარ მენიუში.

დაყენება

სხვადასხვა მონიტორების ფერის მახასიათებლები არ არის იგივე და შეიძლება შეიცვალოს სიკაშკაშისა და კონტრასტის ხელით რეგულირებისას. იმისათვის, რომ ლურჯი და წითელი ობიექტები სუბიექტურად თანაბრად კაშკაშა გამოიყურებოდეს ანაგლიფური სათვალეებით, BRIGHTNESS ADJUSTMENT ემსახურება.

მენიუს ერთიანი ელემენტები გაერთიანებულია ჯგუფებად, რომლებიც ჩასმულია ჩარჩოებში: "Blink", "Brightness", "Conditions" და ბრძანებების ჯგუფი. შემოთავაზებული ვარიანტების ჯგუფში გადართვა ხორციელდება გასაღების („სივრცის“) გამოყენებით, ჯგუფიდან ჯგუფზე გადასვლა ხდება ციკლურად გასაღების გამოყენებით. ჩამრთველის ღილაკების გამოყენებით შერჩეული ციმციმის სატესტო ობიექტების პარამეტრები, პაციენტის თვალებიდან მონიტორის ეკრანამდე მანძილი, სათვალეების მარცხენა ფილტრის ფერი შეიძლება შესაბამისად: დაყენდეს მიმდინარე სესიის ხანგრძლივობისთვის, გაუქმდეს ძველის აღდგენით. პარამეტრები, დაყენებული და შენახული დისკზე, ან უბრალოდ იგნორირებული, - დამოკიდებულია ბრძანებების არჩევანზე: "INSTALL", "RESTORE", "WRITE" (ბრძანებები შესრულებულია კლავიშების დაჭერისთანავე) ან .

კუთხეების სწორად დასადგენად პროგრამაში უნდა იყოს შეყვანილი მონაცემები სათვალეებში ფერადი ფილტრების ურთიერთგანლაგებისა და პაციენტის თვალებიდან ეკრანამდე მანძილის შესახებ. ისინი მითითებულია "პირობების" ჯგუფში. ეს ვარაუდობს, რომ ეკრანის ხილული ფართობის სიგანე არის 240 მმ (14" მონიტორი). თუ თქვენს მონიტორს აქვს სხვა ზომები, მანძილი, რომელიც გჭირდებათ პაციენტის დასაჯდომად, ტოლი უნდა იყოს მენიუში მოცემულ მნიშვნელობაზე, გამრავლებული თქვენი ეკრანის სიგანის თანაფარდობაზე 240 მმ-მდე.

წითელი და ლურჯი ფერების სიკაშკაშის რეგულირება ხდება მაშინვე, როდესაც "Brighter" ან "Darker"-ზე გადასვლის შემდეგ დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს. ამ შემთხვევაში, მხოლოდ სიკაშკაშის რეგულირებისას, ბრძანება "SET" ან დაჭერით (მენიუ პუნქტიდან "პარამეტრები" გასვლა) ხდება ეკვივალენტური - სიკაშკაშე დაყენებულია პაციენტთან მიმდინარე სესიაზე. თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ მითითებული სიკაშკაშე დისკზე ჩაწერით ან აღადგინოთ წინა ჩანაწერი დისკიდან იმავე გზით - "WRITE" ან "RESTORE" ბრძანებების გამოყენებით.

დაყენებისას ჩვენ გირჩევთ შემდეგ ტაქტიკას. დააყენეთ მონიტორის სიკაშკაშე და კონტრასტი მაქსიმალურად, მაგრამ ისე, რომ, ჯერ ერთი, ეკრანის ცარიელი უბნების შავი ზედაპირი არ გახდეს ნაცრისფერი და მეორეც, ფერების სიკაშკაშე და კონტრასტი მაინც იყოს მისაღები თვალისთვის. „REGISTER“-თან მუშაობისას. პაციენტი კი ანაგლიფის სათვალეების ფილტრებით გაცილებით ნაკლებ ნათელ ობიექტებს დაინახავს და მნიშვნელოვანია, რომ მისი სამუშაო პირობებიც ნორმალური იყოს. შემდეგ აირჩიეთ სავარჯიშო შავი ფონით და დიდი ობიექტებით „დავალება“ ელემენტის ქვემენიუდან და გამოიტანეთ ეკრანზე. შემდეგი, მენიუს პუნქტში "პარამეტრები" შესვლისას დააყენეთ წითელი და ლურჯის მაქსიმალური შესაძლო სიკაშკაშე. სათვალის ტარებისას შეამცირეთ ერთი ან ორივე ფერის სიკაშკაშე ისე, რომ ერთის მხრივ გაათანაბროს ისინი და, მეორე მხრივ, მიაღწიოთ წითელის უხილავობას ლურჯი ფილტრით და ლურჯი წითელის მეშვეობით. თუ ერთდროულად მოგიწევთ ორივე ფერის ზედმეტად დათრგუნვა, დაარეგულირეთ მონიტორის სიკაშკაშე ისე, რომ ეკრანი ოდნავ ნაცრისფერი გახდეს - ამ ფონზე ფილტრის მეშვეობით „უცხო“ ფერი არც ისე შესამჩნევია. ეს არის სიკაშკაშის პარამეტრი მაღალი ვიზუალური სიმახვილის მქონე პაციენტებისთვის. „Write“ ბრძანების არჩევით შეინახეთ თქვენ მიერ გაკეთებული პარამეტრები. მომავალში, ყოველ ჯერზე, როდესაც შეხვალთ "CABINET"-ში, ეს პარამეტრი ავტომატურად დაყენდება. და ზოგიერთ შემთხვევაში, როდესაც, მაგალითად, პაციენტის ერთი თვალი მეორეზე უარესად ხედავს, ჩვენ გირჩევთ, რომ დროებით შეცვალოთ პარამეტრი მიმდინარე სესიისთვის, "SET" ბრძანების ან "ცხელი" კლავიშების გამოყენებით. სხვა პაციენტზე დანიშვნა "რეგისტრაციაში" და დაბრუნების "ROOM"-ში, ნახავთ, რომ ძველი პარამეტრი აღდგენილია.

ცხადია, მონიტორის სიკაშკაშისა და კონტრასტის ღილაკების პოზიციის ყოველი ცვლილების შემდეგ, კორექტირების პროცედურა უნდა განმეორდეს. ზოგადად, კონფიგურაციისთვის ცხელი კლავიშების გამოყენება ბევრად უფრო მოსახერხებელია.

"ცხელი", კერძოდ, არის გასაღებების ჯგუფი , , , . ისინი იწყებენ განსხვავებული ტიპებიმოციმციმე - წითელი, ლურჯი, ორივე ფერის მოციმციმე - მონაცვლეობით და ერთდროულად. კლავიშები მცირდება და ზრდის ციმციმის სიხშირეს, ხოლო კლავიშები [=] და თიშავს ციმციმს. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ ჩართოთ მოციმციმე პაციენტთან სესიის შეწყვეტის გარეშე.

პაციენტთან მუშაობის დაწყებამდე, ციმციმის საჭირო სიხშირე დაყენებულია მენიუს "პარამეტრები" პუნქტში, მაგრამ "მოციმციმე ფერი" რჩება "OFF". თუ ახლა სავარჯიშოს შესრულებისას სწორ დროს დააჭერთ ერთ-ერთ ღილაკს , , , მაშინ შესაბამისი ფერები დაიწყებს ციმციმს მითითებულ სიხშირეზე. სხვა ღილაკის დაჭერით იცვლება მოციმციმე ნიმუში და [=] ღილაკი გამორთავს მას.

ანალოგიურად, წითელი და ლურჯის მიმდინარე სიკაშკაშე რეგულირდება: მარცხენა კლავიშისა და ღილაკების ერთდროულად დაჭერით რეგულირდება წითელი, ხოლო მარჯვენა იგივე კლავიშებით არეგულირებს ლურჯს. თქვენ შეგიძლიათ აღადგინოთ წინა სიკაშკაშე [=] და ნებისმიერი კლავიშის ერთდროულად დაჭერით. ამ გზით გაკეთებული სიკაშკაშის კორექტირება შეგიძლიათ დისკზე ჩაწეროთ მხოლოდ "WRITE" ბრძანების დახმარებით "პარამეტრების" პუნქტის ქვემენიუში დარეკვით. ამ შემთხვევაში ფრთხილად უნდა იყოთ, რადგან მენიუში იმ მომენტში ნაჩვენები ყველა სხვა პარამეტრი ჩაიწერება.

ანაგლიფის სურათთან მუშაობისას ნაჩვენებია საცნობარო ინფორმაცია სატესტო ობიექტების სიკაშკაშისა და მოციმციმე რეგულირებისთვის "ცხელი" კლავიშების შესახებ.

გასვლა

[?] ღილაკებით არჩევით და "Exit" პუნქტით მივყავართ "eYe" პროგრამიდან გასვლას.

დანართი

საკუთარი ანაგლიფების დამატება

თუ თქვენ სრულყოფილად აითვისეთ პაკეტი, შეგიძლიათ სცადოთ საკუთარი ძალები ამოცანების დამოუკიდებლად აწყობაში - ანაგლიფური სურათების მსგავსი "CABINET". ზოგიერთი გრაფიკული პაკეტი საშუალებას გაძლევთ დახატოთ ასეთი სურათები (Paintbrush for DOS, GRASP და ა.შ.). თუმცა, თქვენ უნდა იცოდეთ ორი რამ: როგორ გამოიყენოთ ფერების პალიტრა და როგორ გააკეთოთ პატარა ნიმუში სურათის ახალი სურათისთვის, რომელიც ჩანს OFFICE-ის დავალების შერჩევის მენიუში.

ნორმალური მუშაობისთვის, როგორც "CABINET"-ის ნაწილი, სურათი უნდა გაკეთდეს არა მხოლოდ წითელ და ლურჯ ფერებში, არამედ უნდა ჰქონდეს ზუსტად იგივე EGA პალიტრა (16-ვე ფერი), როგორც .px ფაილები EYE\PCX დირექტორიადან. თქვენი გრაფიკული პაკეტის გაშვებით (პროგრამებისთვის განკუთვნილი DOS-ში მუშაობისთვის - EGA-რეჟიმში: ეკრანი 640x350 პიქსელი, 16 ფერი), თქვენ ატვირთავთ მასში ერთ-ერთ ზემოთ ნახსენებ ფაილს. ამავდროულად, სამუშაოსთვის შესაფერისი გრაფიკული პაკეტი ავტომატურად უნდა დააყენოს დატვირთული სურათის პალიტრა. შემდეგ, ამ პალიტრის ფერების გამოყენებით, დახატეთ თქვენი სურათი ჩატვირთულის ნაცვლად, ჩაწერეთ იგი დისკზე ახალი სახელით. შავი ფონის სურათის დახატვა შესაძლებელია შავი ფონის ფაილის ატვირთვით (მაგალითად, ex_01.pcx). თუ პალიტრის ფერებს ენიჭებათ რიცხვები 1-დან 16-მდე (შავი - 1 და ა.შ.), მაშინ შავი ფონი უნდა იყოს დახატული 1-ლი ფერით, წითელი ობიექტები - მე-2-ით, ლურჯი - მე-3-ით. ობიექტები ან ობიექტების ნაწილები, რომლებიც ჩანს ორივე ფილტრით, არის მე-4 (მაჯენტა), ხოლო მყარი ფონის ჩარჩო არის მე-9 (მაჯენტა). მეწამულ ფონზე ობიექტების სურათი დახატულია ფაილის პალიტრაში, რომელსაც აქვს მსგავსი ფონი, მაგალითად, ex_39.pcx. ახლა წითელი ობიექტები დახატულია 10 ფერში, ლურჯი ობიექტები 11 ფერში, ობიექტების გადაფარვის ნაწილები ჩანს ორივე ფილტრის საშუალებით 12 ფერში (შავი), მყარი მაგენტას ფონი 9 ფერში და შავი ჩარჩო კვლავ ფერში 1.

თქვენ შეიძლება შეამჩნიეთ, რომ JOIN სავარჯიშოები 28-დან 30-მდე და MERGE 47-დან 60-მდე ნამდვილად არ არის მხარდაჭერილი სურათებით. ეს არის ადგილი, სადაც შეგიძლიათ შეიტანოთ თქვენი სურათი EYE\PCX დირექტორიაში განთავსებით და ფაილის სახელის მინიჭებით, მაგალითად, ex_28.pcx. ახლა, როდესაც თქვენ აირჩევთ სავარჯიშო N 28-ს კომბინაციისთვის, თქვენი სურათი იტვირთება. დარწმუნდით, რომ სწორად იყენებთ ფერთა პალიტრას - საგნები უნდა მოძრაობდნენ და ახამხამებენ სათანადოდ.

იმისათვის, რომ მოათავსოთ თქვენი სურათის ნიმუში სპეციალურ ფანჯარაში, როდესაც აირჩევთ მენიუს ელემენტს "Task", გამოიყენეთ clip.exe დამხმარე პროგრამა, რომელიც ათავსებს .px გამოსახულების შემცირებულ ასლს samples.eye ფაილში. ამისათვის თქვენ უნდა მოათავსოთ სამივე ფაილი იმავე დირექტორიაში: clip.exe, your.px-image და samples.eye, შემდეგ ჩაწერეთ ბრძანება, როგორიცაა

დააჭირე ex_28.pcx 28 და დააჭირეთ .

ამის შემდეგ ეკრანზე გამოჩნდება თქვენი სურათი, შემდეგ მისი პატარა ასლი ზედა მარცხენა კუთხეში და ბოლოს, შეტყობინება clip.exe პროგრამის მიერ დასრულებული დავალების შესახებ. ამ შემთხვევაში ნიმუში ex_28.pcx შეიტანება samples.eye ფაილში და იქ დაიკავებს 28-ე ადგილს. თუ თქვენ მიუთითებთ, მაგალითად, 50-ე ადგილს ex_50.pcx-ისთვის, clip.exe პროგრამა თავდაპირველად შექმნის რამდენიმე ცარიელ ადგილს samples.eye ფაილში, რომელიც გამოტოვებს 50-მდე (რაც გაზრდის მის ზომას) და მხოლოდ შემდეგ დაამატეთ 50-ე ნიმუში. თუ უბრალოდ აკრიფეთ ბრძანება

და დააჭირეთ ღილაკს, პროგრამა თავად გაჩვენებთ მისი გამოყენების წესებს.