Красотата на очите Очила Русия

Тимуридска империя. Управлението на Тимур и държавата на Тимуридите Падането на династията на Тимуридите в Централна Азия

Европа III (Europa Universalis 3): ръководство и упътване за различни страни

Тимуридската империя представлява наследството на бруталния завоевател Тимур. Тимур беше куц командир от турско-монголски произход, който перфектно владееше военното изкуство. По правило главните врагове на Тимуридската империя са: Златната орда, която представлява голяма заплаха за господството на Тимуридите в монголския свят, мамелюците от Египет и Сирия, които искат да станат доминиращата сила в Близкия изток и Османската империя, която представлява страшна заплаха за страните от Балканския полуостров. Не се заблуждавайте от сравнително малкия размер на тяхната мощност. Османците имат много голяма работна сила за страна с техния размер, войските им са по-добри от тези на Тимуридската империя. Освен това османците имат стабилно правителство и в земите на Тимур често възникват кризи.

Божествен вятър

Стартова позиция

1399, Тимуридската империя и нейните съседи

Тимуридите са орда, която силно влияе върху управлението на страната. В началото ще бъдете във война с всички съседни държави и техните съюзници. За да прекратите войната, трябва да изтощите врага толкова много, че той да се съгласи да плати почит или да признае поражение. Не можете да се съюзявате с държави, които не са орди. Нормалните дипломатически действия също не са ви достъпни. Освен това войната със съседните държави ще се възобнови веднага след изтичането на мирния договор.

В началото лидерът на вашата държава е Тамерлан. Това е един от най-добрите владетели в света. Тамерлан е отличен командир и умел администратор. Но той вече е стар и след смъртта му ще започне кървава гражданска борба. Империята е племенна държава. В такива държави след смъртта на владетеля възниква наследствена криза. Всеки нов хан трябва да победи други претенденти, които искат да завземат властта за себе си. Това ще доведе до голям брой въстания. Вижте статиите Племенна федерация, Племенен деспотизъм, Племенна демокрация, за да научите повече за това как работи този механизъм.

армия

В началото имате голяма армия от 11 000 кавалеристи и 33 000 пехотинци. Всички сили са консолидирани в три основни армии. Има и отделен пехотен батальон. 2 орди са разположени на запад на границата с мамелюците и османците. Максималният брой човешки ресурси в началото е 50 000 души. Ограничението за численост на армията е 84 полка. С достатъчно инвестиции вашата армия ще представлява заплаха дори за най-големите държави.

икономичност

В началото има 3 търговски центъра на вашата територия. Заемате 3-то място в класацията по доходи. Освен това имате прекрасна възможност да извършвате хищнически набези на територията на по-слаби съседи, за да изисквате плащане на данък.

Стратегия

Обща стратегия

Да бъдеш орда от номади не е най-приятната ситуация в играта. В това състояние няма да можете да завладявате нови земи. Освен това вашите дипломатически способности са силно ограничени. Вие принадлежите към технологичната група Nomads, която значително забавя технологичния прогрес (скорост на изследване 20%). Плюс това, поради вашата форма на управление, в страната ще избухнат изключително неприятни войни на претенденти за власт. Те ще се превърнат в голяма заплаха за стабилността на вашата държава. От друга страна, вие постоянно ще воювате с вашите съседи, които не са орда. Това е изгодно само финансово. За съжаление, няма да можете да анексирате нови земи, дори ако превземете цялата вражеска държава. Все пак има положителен момент в тази ситуация. В Divine Wind Тимуридите могат да създадат Mughal Empire по-бързо и по-лесно, отколкото в други части на играта. Това е най-бързият начин да преминете към по-стабилна форма на управление. Освен това ще преминете към по-напреднали мюсюлмански технологии. група, както и да получите голям брой щитове за провинциите в Северна Индия.

Моголска империя

След като взеха подходящото решение, Тимуридите можеха да основат Моголската империя. Тази стъпка ще ви даде много предимства. Първо, ще получите щитове за значителна част от провинциите на Индия, което ще улесни завладяването. Второ, вашата форма на управление ще стане деспотизъм. В резултат на това многобройните войни със съседите ви ще приключат за вас и кризите в наследството ще спрат. За да създадете империята на Моголите, трябва да контролирате провинциите Джайпур, Панипат, Делхи, Лакнау и Агра. Когато вземете решение, тези провинции ще ви отидат като щитови провинции и вашата страна ще се превърне в Империята на Моголите.

Тъй като страната ви е орда, в началото на играта вече сте във война със Синд и Делхи на източния фронт. Провинциите, които трябва да окупирате, за да формирате Моголската империя, се намират в Делхи и Раджпутана, но не можете да обявите война на Раджпутана, защото нямате обща граница. Най-доброто нещо, което можете да направите, е да оставите Синд на мира и да оставите Раджпутана да го анексира. (обикновено Раджпутана обявява война на Синд в началото на играта). Що се отнася до Кашмир, можете или да го васализирате, или да го принудите да плаща данък. Окупирайте провинциите Панипат, Делхи, Лакнау и Агра. След като Раджупутана анексира Синд, обявете му война, за да окупира Джайпур. Сега можете да станете Моголската империя, да преместите столицата в Делхи и също да завършите завладяването на Делхи и Раджпутана. В резултат на това вашата нестабилна и ограничена номадска орда се превърна в най-мощната сила в региона.

Сега номадските племена, които доскоро бяха ваши приятели, автоматично се превръщат във ваши постоянни врагове. Вземете възможно най-бързо мерки за осигуряване на границите от набезите на казахите, ногайците и войските на Кара Коюнлу. Започнете да подобрявате отношенията със съседните мюсюлмански страни. Сключват династични бракове. Сега вашата основна цел е да стабилизирате държавата.

След като държавата ви стане достатъчно стабилна, можете да опитате да се разширите към Индия или на територията на Османската империя. Изборът е ваш. Можете също така да започнете да изграждате колониална империя, вашето географско местоположение благоприятства колонизацията на Източна Африка.

Наследник на трона и по-ранни версии

Тамерлан или Тимур е един от най-талантливите командири в историята. Тамерлан беше и един от най-жестоките владетели, живели някога на този свят. През 1399 г. неуморният завоевател навършва 63 години. Ако започнете да играете като Тимуридите, пред очите ви ще се появи огромна империя, оцветена в червено на картата. Тимур изгражда тази империя от нулата в продължение на 40 години кървави войни, по време на които Тимур строи кули от отсечените глави на враговете си.

На пръв поглед Тимуридската империя изглежда непобедима. Заема обширна територия, разположена между Индия и полуостров Мала Азия. На територията на империята има 3 търговски центъра. Доходите й са огромни. Няколко многобройни армии от елитни войски могат да бъдат водени от един от най-добрите командири в света.

В началото на играта вашата страна е във война с няколко противника едновременно. Някои от тях може да ви изглеждат лесна плячка. Кара Коюнлу, Джалаиридската държава и Грузия веднага ще поискат бял мир. Османците може да изглеждат като труден орех, докато не се изправите срещу тяхната армия. Ако успеете, те също ще поискат мир.

Сега трябва да се изправите пред значителен проблем. Въпреки мощта на Тимуридската империя, тя най-вероятно ще се разпадне след смъртта на Тамерлан. Тимур е единствената връзка, която свързва всички части на огромната империя. След като той си отиде, империята най-вероятно ще престане да съществува. В този случай тимуридите биха били късметлии, ако успеят да оцелеят, макар и като малка държава, чийто център ще бъде столицата им Самарканд. През 1399 г. Тимур навършва 63 години.

Опитен играч трябва да започне да се подготвя за хаоса, който ще последва смъртта на Тимур от самото начало на играта.

  • Колкото е възможно по-скоро, трябва да подпишете мир с всички врагове. Все още няма нужда да отвличаме вниманието на армията да се бие с тях. Все още ще имате време да се справите с враговете си, но не и сега, когато империята е все още слаба.
  • След сключване на мир с Турция и Грузия изтеглете армиите на изток.
  • Необходимо е да се разположат войски в източна Персия, преди да започне кризата с наследството.
  • Препоръчваме ви да наемете съветници на артисти, както и да направите пълна инвестиция в стабилност. Можете да преместите плъзгача за настройки на вътрешната политика с една стъпка към централизация. Освен това в този момент можете да вземете всички религиозни решения, които намаляват цената на стабилността и увеличават броя на мисионерите.

Като алтернатива, играчът може да изпълни плана на Тимур и да се опита да покори османците в началото на играта. Въпреки това, след неизбежната смърт на Тимур, империята ще бъде в много трудна ситуация. Ако анексирате ненационални провинции към империята, по време на кризата с наследяването във всяка такава провинция ще се появи бунтовническа единица.

Играйте след първата криза на наследяването
По какво се различава играта за орда от играта за уредена държава?

Да приемем, че току-що сте преодолели първата криза на наследяването на вашата орда. По време на кризата цялата страна беше превзета от бунтовници. Радвате се, че успяхте да се подготвите за ситуацията и да изтеглите войските си от Турция навреме. Потушавайки въстанията, вие се справихте със стотици хиляди бунтовници. Прекарахте 5 години в това. През това време дори не можехте да мислите за нищо друго. Но сега ситуацията се стабилизира, бунтовниците започнаха да се появяват по-рядко. Разбирате, че успяхте да запазите империята на Тимур в границите, в които той ви я остави.

Криза при наследяването възниква всеки път, когато вашият хан умре. Новият хан трябва да докаже силата си с оръжия, преди да се възкачи на трона.

Слабият хан ще доведе до различни наказания за "неспособен владетел". Най-неприятното наказание произтича от ниските административни способности на монарха. Тази глоба ви задължава да давате на армията голяма част от доходите си.

Ако сте били в мир дълго време и вашата умора от война е на ниско ниво, ще избухне бунт на претендент и ще ви наложи да влезете във война с някого. След като сте преживели кризата с наследяването и сте се справили с бунтовниците, трябва незабавно да започнете война с някоя държава с цел грабеж. Hordes не могат да си позволят защитен стил на игра. За да оцелее, ордата трябва да следва политика на завоевание. Ордата може да се сравни с акула: ако акулата спре да плува, тя ще умре.

Ордата печели някои предимства:

  • Нямате нужда от casus belli, за да атакувате съседите си. Можете да атакувате съседите си, като използвате постоянен казус за война (Орда срещу заселник), за да ограбвате вражески градове и да печелите злато и престиж. След това трябва да изтеглим войските на територията родна странада ги прегрупирате и да атакувате някой друг.
  • Ордата има достъп до произволното събитие „Богат съсед“, чрез което получава щит за провинция на съседна държава. Събитието може да възникне, ако провинцията на съсед е по-богата от която и да е от вашите провинции. Поредица от такива събития ще ви даде много щитове на съседните ви провинции. По този начин имате допълнителна възможност постоянно да увеличавате територията на вашата държава.
  • Ако армията на ордата спечели обсадата, тя ограбва превзетия град. В резултат на такова ограбване, умората от войната намалява и вашият престиж и легитимност се увеличават.

За да обобщим, играта като орда се състои от 2 фази, като една фаза следва другата. След смъртта на стария хан възниква криза при наследяването. Новият хан трябва да потушава въстанията в продължение на 5-10 години, за да установи властта си над ордата. Точният период зависи от способността на хана да управлява. След това новият хан трябва да организира военни кампании в съседните страни възможно най-скоро, опитвайки се да ограби колкото се може повече провинции. След смъртта на хана кризата с наследството ще избухне отново, жизнен цикълордата ще се повтори.

Геополитика, изучаване на нашите съседи

  • Земите на север нямат стойност. Те са заети с други орди. Тези земи са много бедни, освен това провинциите на север имат нисък лимит за доставки на войски. Няма да спечелите нищо от завладяването на тези земи. Ногайската орда, Казахската орда и Чагатайското ханство могат да станат цел на редовни хищнически кампании в началото на играта. Тези държави са доста слаби и няма да ви окажат силна съпротива. По-късно те могат да бъдат васализирани. Тогава те ще покрият северните граници на Тимуридите и можете да започнете да нахлувате в богатите земи на Египет, Анатолия и Индия.
  • Арабският полуостров, подобно на териториите на север, е бедна земя, където вашите войски ще претърпят големи небойни загуби. В началото на играта можете да извършите хищнически набези в страните от Арабския полуостров, за да поглезите ордата и да спечелите престиж, пари и легитимност. По-късно тези страни, подобно на северните страни, могат да бъдат васализирани и привлечени в съюза. Тогава те няма да попаднат под влиянието на мамелюците и османците и освен това няма да ви отвлекат от войни с по-силни съперници.
  • Подобна стратегия може да се приложи към Кара Коюнлу, Грузия и други кавказки държави. Първо, грабителски набези, след това анексиране на национални провинции, след това васализация и сключване на съюз. В резултат на това ще имате добър защитен буфер на границата със Златната орда. Това леко ще забави неизбежната конфронтация между двете орди.
  • Западните територии са разделени на три сфери на влияние. Мамелюците държат Сирия и Египет. Богатите и могъщи османци се установяват в Анадола. На север Златната орда държи богати степни територии. Тези 3 държави са основните съперници на Тимуридите. Трябва да сте сигурни, че никоя от тези страни не може да се издигне. В противен случай вашите територии в Персия ще бъдат застрашени от вражеско нашествие.
  • Индия. Ето къде са истинските богатства. Индийските държави са разпокъсани и слаби. Индия ще стане основният източник на доходи на Тимуридите през следващия век. Завладяването на Индия може да започне от Делхи. Тази държава надеждно покрива индийския север. Най-вероятно в началото на играта Тимуридите ще бъдат натоварени със задачата да анексират Делхи. Някога великият Тимур ограби и опожари Делхи. Сега е време да завърши работата си. След падането на Делхи можете лесно да превземете други богати провинции на Индия.
  • Около 1580 г. европейците пристигат в Индия. Присъствието им в Индия обаче ще бъде много ограничено през следващите десетилетия. Те ще държат само няколко провинции. Тогава ще имате добра възможност да проучите техния начин на живот и да западните. Трябва да се избягват конфликти с европейците.
  • Предупреждение: След като започне кризата с наследството, бунтът ще избухне във всяка ненационална провинция на Тимуридите. Затова препоръчваме да не се анексират ненационални провинции. Най-добре е да ограбите всички градове на страната, да получите откуп и да се оттеглите, така че след 5 години да можете да направите същото. Струва си да се въздържате от анексиране на провинция с ниски доходи и постоянен риск от бунт. Случайното събитие Rich Neighbor ще даде на Тимуридите достатъчно щитове в провинциите на техните съседи, така че да могат да се разширяват с умерено темпо. Освен това, ако превърнете слабите и бедни съседи във васали, до 1600 г. вашата империя може да достигне огромни размери.

Култура, търговия и изследвания

  • В началото на играта промяната на настройките на вътрешната политика към централизация в комбинация с фокус върху консерватизма е много добра идея. В този случай можете да подготвите страната за бъдещи реформи и западняк, освен това все още ще имате достъп до мисионери и шпиони. Като алтернатива можете да преместите плъзгача към Офанзива (полезно при извършване на хищнически набези) или Свободна търговия (за увеличаване на инвестициите в изследвания чрез увеличаване на приходите от търговия в чуждестранни търговски центрове).
  • Тимуридите не израстват много в безчестие (лошо момче), докато живеят начина на живот на хищническа орда, използвайки подходящия casus belli (Завръщане, Орда, Свещена война). да обявява война и да не взема ненационални провинции под мирен договор.
  • Тимуридите можеха да търгуват в азиатски търговски центрове. Особено си струва да се обърне внимание на индийските и китайските търговски центрове. Тъй като огромната територия на страната и хищническите набези в съседните страни ще донесат много приходи, Тимуридите могат да си позволят да харчат големи количествада изпраща търговци в чуждестранни търговски центрове и да развива търговията. Не забравяйте също така да изпратите търговци до 3 търговски центъра във вашата родина.
  • Защо трябва да се занимавате с търговия? Тимуридите имат нисък процент на технологични изследвания. Статусът на Horde дава -50% наказание за скоростта на изследване на технологиите. В такава ситуация можете да поддържате само 1 технологичен клон на същото ниво като европейците (ако имате добри съветници).
  • За щастие, всички ислямски нации могат да решат да развият стил Diwani, което ще гарантира, че тяхната култура се развива доста бързо. Вземането на решение дава: растеж на културните традиции +3% на година, растеж на легитимността +1% на година, шанс за успешно обжалване +1%, цена на технологията +1%. В Divine Wind вземането на решение ще ви даде само +1% легитимност. Увеличаването на културните традиции ще ви позволи да наемате съветници на високо ниво приблизително на всеки 5 години. Ще ви трябват 3-ма магистрати, за да вземете решение. Тимуридите получават 0,10 магистрати годишно. Така ще ви трябват 30 години, за да натрупате необходимия брой магистрати. Ефектът от вземането на решение ще се усеща през цялата игра.
  • Дори с напреднали съветници и установени в търговските центрове на Дзянсу, Бихар и техните собствени търговски центрове, Тимуридите биха изостанали от другите страни в технологичното развитие. Основните технологични приоритети през първите 200 години на играта трябва да бъдат: отваряне на три слота за национални идеи, получаване на достъп до изграждането на манифактури, освен това Тимуридите не трябва да изостават от Османската империя в развитието на армейските технологии.
  • Една национална идея, Recruit Sets (+50% към човешки ресурси), вече имате в началото на играта. Това е отличен избор в условия на постоянни войни (контрбунтовнически или хищнически набези). Като втора национална идея Тимуридите могат да изберат или Национална банка, която да увеличи месечните вноски в хазната, или Велика армия, която да увеличи лимита на броя на войските. В допълнение, всякакви идеи, които увеличават приходите от данъци и търговия, ще бъдат полезни.
  • Никаква толерантност към еретиците и неверниците! Всички провинции, които не изповядват сунизма, трябва незабавно да бъдат превърнати в държавна религия. Всички бунтовници, които протестират срещу подобни мерки, трябва да бъдат разпръснати. Тимуридската империя вече има твърде много проблеми с бунтовниците, дори без религиозни вълнения. Държавната религия трябва да се наложи на всяка цена.
  • В добрия смисълувеличаването на размера на тимуридската армия се движи национален центърдо Багдад и изграждането на зърнохранилище там (за това ще ви трябват 5 магистрати). Можете също така да построите великолепен паметник в една от богатите провинции. Постоянно ще намалява безчестието ви и ще повишава престижа ви.

Присъединяване към цивилизацията

  • Въпреки всички предимства на това да бъдеш орда, да се налага да завоюваш страната си след смъртта на всеки владетел става досадно. Освен това Тимуридите бързо ще изостанат от другите страни в технологичното развитие. Ако нищо не се промени, европейците, заселили се в Индия, ще могат свободно да завземат владенията на Тимурид. Да не говорим за старите врагове, които определено ще се опитат да си върнат някога окупираните територии, когато армията на Тимурид започне да остарява технологично.
  • След като са били орда в продължение на 100-150 години, Тимуридите ще трябва да възприемат заседнал начин на живот, да създадат феодална държава и да се ориентират на Запад. Това ще им помогне да запазят статуса си на велика сила.
  • За да приемат заседналия начин на живот, Тимуридите ще се нуждаят от: стабилност +3, хан с добри управленски способности (7 и по-високи), технологии за управление на ниво 10 и армия за борба с много бунтовници. Като станете уседнала нация, вие ще загубите удобния casus belli за съседните държави, вече няма да получавате лесно щитове за съседните провинции и също така ще загубите специален бонус, когато ограбвате градове. Вашата страна обаче вече няма да страда от кризи на наследяването и технологично изоставане. Важно е да се каже, че реформата на управлението ще изисква високо ниво на консерватизъм и децентрализация от Тимуридите. Първо ще трябва да промените формата на управление, а след това да западните.
  • Тимуридите имат друг уникален начин да стигнат до цивилизацията. Те може да решат да създадат Моголската империя. В резултат на това името и цветът на страната на картата ще се променят, а формата на управление ще се промени на деспотизъм.
  • След реформиране на правителствената система и вземане на всички религиозни решения, които изискват високо ниво на консерватизъм, можете да преместите плъзгачите към иновация и централизация, за да приемете западния начин на живот.
  • Като станете деспотизъм, можете да промените формата на управление на империя. Това ще ви даде достатъчно длъжностни лица, за да вземате полезни провинциални решения. С течение на времето империята може да бъде променена в абсолютна монархия. Тогава ще получите казус за война на империализма срещу почти всеки съсед.
  • Изграждането на университет в Самарканд ще ви позволи да вземете някои полезни решения в по-късните етапи на играта.

Късна игра

Ако имате империя, която се простира от Сирия до Индия, 10 или повече съюзнически васали, държава, организирана по западен принцип с напреднали технологии и развита икономика, подчиняването на стари врагове в Египет, Мала Азия и Украйна няма да бъде голям проблем за вас . Можете да подобрите отношенията с враговете си и след това да предявите претенции за техния трон, за да наследите евентуално тези държави. Това е най-лесният и бърз начин за обединение на мюсюлманския свят. В този момент властта на Тимуридите ще стане почти неограничена и никоя друга държава няма да може да застане на пътя й.

Тимуридите са могъща азиатска династия, управлявала територията на съвременен Иран и Ирак през късното Средновековие.

Основателят на династията е великият командир Тамерлан, който в Европа е известен като Тимур. Тимуридите управляват така наречената Тимуридска държава, която просъществува от 1370 до 1507 г.

Повечето хора погрешно смятат, че Тимуридите са варварско племе от номади, за които войната е основният занаят. Всъщност подобна информация не е нищо повече от пресилено.

История на държавата

През 1370 г. Тамерлан създава държава върху руините на Златната орда - той става първият владетел и основател на династията. За столица на държавата Тамерлан избра град Самарканд, който се намира на територията на съвременен Узбекистан и все още носи това име.

От самото начало на своето съществуване Тимуридската държава провежда активна външна политика, която се изразява в завоевателни войни срещу съседните народи. И така, още през 1376 г., под натиска на армиите на Тамерлан, Хорезм е заловен.

През 1384 г. регионите Забулистан и Сейстан (сега територията на Афганистан) са анексирани. Още в началото на 90-те години на 14 век войските на Тамерлан достигат границите на Багдад. Силата на държавата на Тимуридите нараства толкова много, че още през 1395 г. Тамерлан води армията си във война при Златна Одра.

Три години по-късно Тимур отива на война в Индия - в Делхийския султанат. Кампанията беше изключително успешна за Тамерлан, защото той успя да подкопае силата на султаната и да ограби богатия град Делхи. След стачката на Тимуридите Делхийският султанат вече не успя да постигне такава сила.

През 1401 г. войските на Тамерлан превземат големия град Дамаск. На следващата година Тимуридите тръгват на война срещу турците и нанасят съкрушително поражение на турския султан. Турският султан, като почит, даде на Тамерлан най-древното копие на Корана, което е оцеляло до наши дни. За мюсюлманите този артефакт е свещена реликва.

1405 г. е голям удар за държавата на Тимуридите, тъй като великият командир и султан Тамерлан, на чиято власт се крепи цялата власт и мощ на държавата, умира. След смъртта на Тамерлан в страната започва политическа криза. През 1405 г. внукът на великия командир седи на трона, но не може да задържи трона, затова дава власт на чичо си Шахрук.

Столицата на страната се премества от Самарканд в Херат. След смъртта на Тамерлан провинции като Азербайджан и Ирак са отделени от държавата на Тимуридите, тъй като не могат да бъдат задържани. Шахрукх управлява много дълго време - до 1447 г. и царуването му е доста стабилно.

Тимуридската държава не възвърна предишната си мощ, но и не я загуби. През 1447 г. на трона сяда султан Углъбек, който през 1449 г. е убит от собствения си син и заема неговото място на трона. В страната започнаха граждански борби, които доведоха до криза. Все повече и повече територии постепенно започнаха да се отделят от държавата.

Снимка на армията на тамерлан

В началото на 16 век от държавата на Тимуридите остава само районът Маверанахр. През 1501 г. столицата на държавата Тимурид е превзета от узбеките. Последният владетел от Тимуридската династия Бабур решава да не се бие за империята, която вече е в прахта, а отива на война в други земи, за да намери нов дом за своя народ.

Още през 1504 г. Бабур, заедно с лоялна армия, превзе Кабул. Младият владетел не искаше да спре дотук. Погледът му падна върху богата Индия. И от Кабул той започва да планира кампания за завоевание в Индия.

Докато плановете за нахлуване в Индия току-що се подготвяха, Бабур направи няколко кампании на територията на бившата държава на Тимуридите и спечели няколко победи там. Въпреки това най-накрая успява да задържи трона в Централна Азия, след което посвещава всичките си сили на завладяването на Индия.

Още през 1526 г. Бабур основава нова мощна империя на територията на Индия - Империята на Моголите.

Символизъм

Основният символ на държавата обикновено се счита за син флаг с три сребърни кръга. Други стандарти също са намерени в по-редки източници. Например знамена със златен полумесец.

Тимуридска държава

Самият Тамерлан нарича държавата си Туран. Това не е силно държавно обединение, а се основава само на личното влияние на Тамерлан и неговата мощна армия. От гледна точка на формата на управление, държавата на Тимуридите трябва да се счита за монархическа държава със силната власт на владетеля - султана.

На Върховния държавен съвет е поверено да подпомага султана в държавните дела. Тимуридската държава изповядвала исляма и най-висшия закон за хората - принципите на шариата.

Тимуридска армия

В зората на империята армията на Тамерлан можеше да наброява около 200 хиляди войници. Воините се бият главно на кон - пехотата се използва изключително рядко. Преди царуването на Бабур Тимуридите практически не са използвали огнестрелни оръжия. В края на 15 век Бабур закупува големи количества огнестрелни оръжия от Османската империя, от обикновени аркебузи до артилерийски оръдия.

Впоследствие Бабур започва ефективно да използва огнестрелни оръжия в битка, което му носи победи в Индия.

Културата на държавата Тимурид

По време на управлението на Тамерлан започва т. нар. „Тимуридски ренесанс“. Тимуридите са били покровители на изкуствата и науката. По заповед на султаните са построени джамии и други богати архитектурни съоръжения. Под Углубек е построена обсерватория, която трябва да се счита за най-значимата през Средновековието.

Науки като история, астрономия и математика са широко развити в държавата. Специално място в културата на Тимуридите е отделено на изкуството и поезията.

  • На гроба на Тамерлан е написано съобщение, в което се казва, че ако някой наруши гроба и пепелта на Тамерлан, веднага ще започне голяма и кървава война. Съветските изследователи, които откриха гроба на султана, само се засмяха, когато прочетоха съобщението. Още на следващия ден - 22 юни 1941 г., нацистка Германия започва нападение съветски съюз. Войната ще вземе повече от 40 милиона живота за четири години битки;
  • Има доказателства, че Тамерлан е използвал бойни слонове в своята армия. Но най-удивителното е, че той прикрепи малки артилерийски оръдия към гърбовете на слоновете. Невъзможно е да се каже със сигурност дали такива оръжия са били на въоръжение в армията на Тимурид, но някои източници казват нещо подобно.

Тимуридската империя в своя разцвет Капитал Самарканд (1370-1405)
Херат (1405-1507)
езици) Персийски (офис работа, култура, поезия и международна комуникация)
тюркски (език на двореца, деловодство, поезия, военни дела и войски)
Религия състояние:сунитски ислям
почивка:Шиизъм, исмаилизъм, зороастризъм, несторианство, тенгризъм, будизъм, индуизъм.
Валута динар Квадрат 4 500 000 km² (на върха) Население Няколко десетки милиона души (в разгара си) Форма на управление Теократична абсолютна монархия династия Тимуриди Официален език персийски Велик Емир 1370-1405 Тамерлан (първи) 1506–1507 Бади аз-Заман Мирза (последен)

Официално име на държавата

Официални езици на държавата

В държавите на Тимуридите са използвани само два езика за документация: персийски и тюркски. Тюркският език е бил родният език на Тимуридите.

Правните документи на държавата на Тимур са съставени на два езика: персийски и тюркски. Например, документ от 1378 г., даващ привилегии на потомците на Абу Муслим, живял в Хорезъм, е съставен на чагатайски тюркски език.

Нефритената купа на Улугбек (с дръжка във формата на лъв, захапал ръба) се съхранява в Британския музей и е гравирана с надпис на тюркски език (Karami Hakka njihoyat yukdur), което означава „Щедростта на Бога е безкрайна. ” Съобщава персийският историк Мирхонд подробна историяот думите на Хаджи Мохамед-Хисрау, който придружаваше Улугбек. По-специално той съобщава „...Улугбек погледна огъня и каза на тюркски: Sen ham bildin („ти също разбра“)...

Последният Тимурид от Трансоксиана, Захирадин Мохамед Бабур, родом от град Андижан, пише в мемоарите си: „Жителите на Андижан са всички турци; Няма човек нито в града, нито в чаршията, който да не говори тюркски. Речта на хората е подобна на книжовната.” „Мемоарите на Бабур са написани на тази разновидност на турския език, която е известна като тюркския език, който е родният език на Бабур“, пише английският ориенталист Е. Денисън Рос.

Религия

В държавите на Тимуридите държавна религияИслямът се разглеждаше. Почти всички тимуриди са имали мюсюлмански суфийски духовни наставници. Амир Темур имаше няколко ментори: Мир Сайид Барака, Саид Кулал. Дядото на Бабур Абу Саид е имал Ходжа Ахрар за свой духовен покровител.

Столици

При Амир Темур (1336-1405) столицата е град Самарканд; при Шахрукх има две столици: Самарканд и Херат. Първият ритуал на коронацията се проведе в Балх, а след това от 1405 г. започна да се провежда в Самарканд.

Символизъм

Символът на държавата на Тимуридите обикновено се нарича "три свързани кръга", като самото знаме е синьо, а кръговете - сребърни. Споменават се и стандарти със златен полумесец. Главният духовен наставник на Тимур, потомък на пророка Мохамед, шейх Мир Сеид Береке, подарява на Тимур символи на властта: барабан и знаме, когато идва на власт през 1370 г.

Емисия монети

Тимур и неговите потомци издадоха монети в повече от 40 града, Мирзо Улугбек издаде монета танга, където в допълнение към тамгата на Темур под формата на три пръстена имаше тюркски надпис: „Духовното покровителство на Темур гураган, Улугбек гураган, моята дума.”

контрол

Тимуридската империя е мюсюлманска монархия, чийто глава е наречен емир. Заповедите на емира се наричали farmān. Държавният глава беше подпомаган от Висшия държавен съвет, където дясната ръка на емира беше „амир-и-диван“. Регионите (вилаети) се управляваха от управителите на валиите. Съдебната система е шериат, където правосъдието се раздава от кадии. Управлението на регионите е поверено както на военните лидери на Тимур от различни тюркски племена, така и на представители на семейството му в лицето на деца и внуци. Съвременният изследовател от Принстънския университет Сват Сучек в своята монография за Тимур смята, че „родният език на Тимур е бил тюркски (чагатайски), въпреки че той може да е говорил и персийски до известна степен поради културната среда, в която е живял. Той почти сигурно не знаеше монголски, въпреки че монголските термини все още не бяха напълно изчезнали от документите и бяха намерени на монети.

Сред племената, ползващи се с доверието на Тимур, се споменават тюркизирани родове от монголски произход. Емир Давуд, който се ползваше с пълното доверие на Тимур, произхождаше от фамилията Дулат. Сред особено близките на Тимур емири обаче се споменават не само Барласи, но и представители на други кланове; един от тях беше Акбуга от клана Найман.

История

Тимуридската империя се формира на територията на съвременните републики: Узбекистан, Таджикистан, Киргизстан, Южен Казахстан, Туркменистан, Иран, Афганистан, Пакистан, Северна Индия, Ирак и Азербайджан. През 1370 г. в Балх се провежда курултай, избиращ Тамерлан за емир на Туран. Ядрото на държавата станаха териториите на Узбекистан, Туркменистан, Таджикистан и Северен Афганистан. През 1376 г. империята на Тамерлан поглъща Хорезм, а през 1384 г. Сейстан и Забулистан (югозападен Афганистан). До 1393 г. югозападните владения на Тамерлан достигат Багдад. През 1395 г. армията му предприема поход срещу Златната орда (Дашт-и-Кипчак), а през 1398 г. срещу Делхийския султанат. През 1401 г. войските на Тамерлан превземат Дамаск, а през 1402 г. побеждават турския султан, в резултат на което заловеният Коран на Усман е пренесен в Самарканд.

Започналата гражданска борба беше спряна от Тимурид Абу Сеид, чиято власт се простира на територията на Узбекистан и Северен Афганистан. Именно той покани номадските (номинални) узбеки от Абу-л-Хайр в Узбекистан. На запад (в териториите на Иран) войната продължава с туркменското обединение на Кара Коюнлу и Ак Коюнлу. При наследниците на Абу Сеид Тимуридската империя е разделена на две части: Трансоксиана - столицата на Самарканд и Хорасан със столица Херат.

Възраждане

Тимуридите от Туран покровителстват науките и изкуствата. Изграждат се мавзолеи с мраморни куполи (Гур Емир, Мавзолеят на Ходжа Ахмед Ясеви, Аксарай, Чашма-Айюб), джамии (Биби-Ханим), медресета (Медрасето на Улугбек), китабхане и дори обсерваторията на Улугбек. Поезията достига високо ниво (Лютфи, Алишер Навои), което е проникнато от идеите на суфизма (Тарика Ясавия (Мир Сайид Береке), Накшбандия, Шейх Джами) и разказва за всепоглъщащата любов. Изкуството на миниатюрите (хератската школа на Бехзад) става широко известно. В същото време се развиват историческата наука (Хафизи Абру), математиката (Ал-Каши) и астрономията Мирзо Улугбек и (Кази-заде ар-Руми).

Тимуридски поети

Много тимуриди пишат поезия, главно на родния си тюркски, както и на персийски. Сред известните тимуридски поети са: Мирзо Улугбек, Султан Хюсеин Байкар, Бабур.

армия

През периода на своята мощ армията на Тимурид може да изпрати до 200 хиляди войници. Армията беше разделена на десетки, стотици, хиляди ( хазари) и разделения (тумени). Сред военните чинове бяха емири, сардари, юз-баши. Дори Тимур, по време на обсадата на Урганч през 1379 г., има първите оръдия, а по времето на Бабур, благодарение на османските турци, Тимуридите се сдобиват с огнестрелни оръжия (топове, пищяли), които са закупени от Османската империя.

Бележки

  1. НАДПИС НА ТИМУР 1391г
  2. Чехович О. Защитата на Самарканд през 1454 г. // Обществените науки в Узбекистан, № 4. 1960 г., стр. 37-38
  3. Джоузеф У. Мери.Средновековна ислямска цивилизация: том 1. - Ню Йорк, Лондон: Routledge, Taylor & Francis Group, 2005. - 1088 стр.
  4. Тимуридска династия | Азиатска история (английски) Енциклопедия Британика
  5. На този ден в историята - Тамерлан - History Hop (английски) , История Хоп. Посетен на 29 октомври 2018.
История на Близкия и Средния изток от средата на I хил. пр.н.е. до 18 век Овчинников А.В.

7. Тимуридска държава

7. Тимуридска държава

През пролетта на 1366 г. емирите Хюсеин и Тимурсъс своите опълчения те разбиват сърбедарите край Самарканд и се оказват единствените претенденти за върховната власт в Трансоксиана.

Тимур е роден в село Ходжа Илгар, недалеч от град Шахрисябз, и е син на беден, но влиятелен бек (принц). В младостта си Тимур обичаше конете, беше добър ездач и отличен стрелец с лък. Той винаги се ползваше с авторитет сред връстниците си, проявявайки отрано качествата на лидер. Дори в младостта си Тимур е бил запознат с военното дело и е участвал в междуособните войни на феодалните владетели на Трансоксиана. Той често организира самостоятелно набези в съседни региони, като не пренебрегва възможността да ограби търговски каравани по пътищата. Постепенно младият Тимур събрал около себе си малък отряд добре въоръжени конници. По време на една от битките Тимур е тежко ранен, откъдето идва и прякорът му Тимурленга - Тимур Куцият, в европейското произношение Тамерлан.

През 1370 г. възниква открит сблъсък между двамата емири. Хюсеин е победен, заловен от Тимур и екзекутиран. Без да е потомък на Чингис хан, Тимур не може да стане хан; той се задоволи с титлата велик емир и започна да управлява страната (1370-1405) от името на марионетния хан, който той постави от потомците на Чагатай. Тимур използва първите години от царуването си, за да завладее цяла Централна Азия. Той успява да завладее богатия Хорезм, където наскоро отново се формира независима държава, едва през 1388 г., след пет кампании, по време на които Ургенч е напълно разрушен. Тогава Тимур побеждава войските на Могулистан. Тимур води дълга и упорита борба срещу Златната орда. Само след три големи кампании (1389, 1391, 1395) войските на Тимур побеждават Златната орда. По време на последната кампания те също опустошават и плячкосват южните покрайнини на Рус. Тимур обаче не се опита да присъедини твърдо териториите на Могулистан и Златната орда към своите владения, осъзнавайки, че е изключително трудно да се управляват тези обширни степи от далечен център. Но Тимур се стреми да подкопае военната мощ и икономическия живот на културните области на Златната орда (Поволжието, Крим), особено нейната транзитна търговия. За тази цел той напълно унищожи всички негови големи градове: Сарай Берке, Астрахан, Азов и др. Унищожаването на тези градове, както и на Ургенч, доведе до факта, че почти тридесет години цялата средиземноморско-азиатска търговия беше насочена само по керванните пътища, минаващи през Иран, Бухара и Самарканд, подчинени на Тимур.

В началото на 1380 г. Тимур започва систематични кампании за завладяване на Иран, а по-късно и на Азербайджан, Армения, Грузия, Ирак, Сирия и Мала Азия. Кампаниите, които продължават до 1404 г., срещат упорита съпротива от народите на всички тези страни и са придружени от големи опустошения и жестокости, напомнящи за времето на Чингис хан (карта 38, карта 39).

Как може да се оправдае изграждането на кула от 2 хиляди живи хора, наслоени с натрошени тухли и глина, което се случи при превземането на Исфизар (град на територията на съвременен Афганистан), или изграждането на кули от 70 хиляди глави в бунтовническия Исфахан или накрая погребението на 4 хиляди живи след превземането на град Сивас в Мала Азия?! Но най-ужасното от всички зверства на Тимур от този вид е убийството на около 100 хиляди пленени индуски гебри и идолопоклонници преди общата битка, която той даде на делхийския султан Махмуд.

Ограбвайки завладените региони, Тимур използва част от богатството, за да обогати феодалното благородство на Централна Азия, както и да построи там канали с помощта на принудителен труд и да построи градове. Десетки хиляди занаятчии, художници и учени, взети от завладените страни, се преместват в Самарканд (карта 40) и други градове на Трансоксиана.

Вътрешната политика на Тимур съответствала на интересите на номадската и уседнала феодална аристокрация, на която той разчитал. Събирайки феодални владения в една феодална държава, Тимур в същото време го раздробява сам, създавайки нови владения, разпределяйки ги в суюргал, т.е. към феод или феод, области, региони, дори цели държави. Под суюргал те разбирали прехвърлянето на определена земя в наследствена собственост и управление с право да събират държавни данъци и данъци от нейните жители (селски и градски) изцяло или частично в полза на собственика на суюргала. Тимур разпределя управлението на определени части от своята държава на бившите владетели, членовете на семейството си (синове и внуци), а понякога и на видни емири за техните услуги. Скоро Тимур трябваше да се изправи срещу техните сепаратистки стремежи.

За да прослави името си, Тимур издига, най-често с помощта на принудителен труд, великолепни сгради, привличайки за това най-добрите архитекти, художници и занаятчии. Беше извършена много работа по преустройството и реконструкцията на Самарканд. Въпреки това, нито блестящите сгради, нито изкуствено предизвиканият разцвет на занаятите и търговията в Трансоксиана, нито мащабните напоителни работи могат да оправдаят опустошението на Тимур върху богати и културни страни, плячкосването на градове и залавянето на занаятчии.

През февруари 1405 г., докато се подготвя за кампания в Китай, Тимур умира.

Гробът на Тимур се намира в Самарканд, в мавзолея Гур-Емир (съвременен Узбекистан). Открит е през 1941 г. от специална правителствена комисия, ръководена от проф. Кара-Ниязов.

Аутопсията разкрива: 1) тялото на Тимур е погребано в дървен ковчег, като цяло е добре запазено; 2) съдейки по скелета, Тимур беше висок и широк в раменете; костта на дясното бедро се сля с капачката на коляното, в резултат на което Тимур не можа да изправи десния си крак; костите на дясното рамо и предмишницата на дясната ръка също са се слели, поради което Тимур не е контролирал дясната си ръка, което е в пълно съответствие със свидетелствата на писмените източници.

Известно време след смъртта на Тимур огромната му държава се разпада14.

От книгата Русия при стария режим автор Лули Ричард Едгар

ЗАЯВЯВАМ

От книгата Massacre of the USSR - предумишлено убийство автор Буровски Андрей Михайлович

Държава Друга мина при СССР беше държавната му структура: от момента на създаването си СССР се състоеше от полудържави в държавата Вероятно бащите-основатели искрено вярваха, че са решили националните проблеми веднъж завинаги... Само нямаха една подробност

От книгата Третият проект. Том I `Потапяне` автор Калашников Максим

Държавата е всичко, което Александър Сергеевич Пушкин веднъж нарече държавата в Русия „единствената европейска“. Тя е културна, цивилизована, способна да взаимодейства с Европа. А хората са тъмни, страшни и невежи. Нека си спомним в това отношение още едно произведение на Пушкин

От книгата Ежедневен животпапски двор по времето на Борджия и Медичи. 1420-1520 от Erce Jacques

От книгата Империята на степите. Атила, Чингис хан, Тамерлан от Grousset Rene

Отстъпление на Чагатаидите на изток от Тиен Шан. Влиянието на Тимуридското възраждане в Кашгария. Историкът Хайдар Мирза Докато Ахмед управлява в Аксу и Турфан, на територията на източен Моголистан и Уйгуристан (1486-1503), по-големият му брат Махмуд наследява баща си Юнус

От книгата Друга история на науката. От Аристотел до Нютон автор Калюжни Дмитрий Виталиевич

Държава Днес няма пряка информация за структурата и функционирането на социалния механизъм на което и да е общество от този период (все още не е имало писане). Следователно реконструкцията обикновено се прави въз основа на такива материални доказателства като жилища, инструменти,

От книгата Дълголетни монарси автор Рудичева Ирина Анатолиевна

"Държавата - това съм аз!" Тази фраза, която се приписва на Луи XIV, отдавна е станала популярна. Дълго време на тези думи се гледаше само като на пример за егоцентризъм, кралска самонадеяност и всепозволеност. В действителност то беше адресирано до парламентаристите и звучеше така:

От книгата История на древния изток автор Авдиев Всеволод Игоревич

Състояние на древния период Shang-Yin китайска история, който в момента може да бъде изследван въз основа на документи и археологически данни, е периодът на съществуване на държавата Шан-Ин. Според традиционната китайска хронология тази ера обикновено се отнася до

От книгата История на философията. Древна Гърцияи Древен Рим. Том I автор Копълстън Фредерик

От книгата Хитлер от Щайнер Марлис

Държавата за Хитлер - като партията, като икономиката - винаги е била само средство за увековечаване на „расата“ и създаване на нова империя на германската нация. От предпазливост той избягва ясни изявления по тази тема, като ги излага само в неговата воля. И така, през 1920 г

От книгата Книга 2. Сменяме датите - всичко се променя. [Нова хронология на Гърция и Библията. Математиката разкрива измамата на средновековните хронолози] автор Фоменко Анатолий Тимофеевич

14.3. Средновековната Навара е „древната“ атинска държава на каталонците 78а. ВОЕННА ДЪРЖАВА НА НАВАРЕНИТЕ ПРЕЗ XIV В. Сл. Хр Наварците са известни в историята на средновековна Гърция като войнствена „банда

От книгата Великото литовско херцогство автор Левицки Генадий Михайлович

Чия е тази държава? IN последните годиниНякои исторически трудове и медии упорито пропагандират идеята, че Великото литовско княжество е била беларуска държава. В тази връзка ще се опитаме да разберем какво се крие зад термина "Бяла Рус"

От книгата Имитатори. илюзия" Велика Русия» автор Казинцев Александър Иванович

Част I ДЪРЖАВА? КЪДЕ ВИЖДАТЕ ДЪРЖАВАТА?!

От книгата Bytvor: съществуването и създаването на русите и арийците. книга 2 от Светозар

автор

Миниатюри от епохата на Тимуридите: абстрактна фигуративност на фигурите Миниатюрите в ръкописи от времето на монголите и тимуридите станаха друг връх на развитие изобразително изкуство, несвързани с представителната символика на природните митове. В късната епоха

От книгата История на исляма. Ислямската цивилизация от раждането до наши дни автор Ходжсън Маршал Гудуин Симс

Глава II Тимуридската империя в Индия: Съвместното съществуване на исляма и индуизма, 1526–1707 г. За разлика от Сефевидите, другите две големи империи възникват главно в немюсюлмански региони, факт, който допринася както за тяхната сила, така и за потенциалната им слабост. Между тях обаче