Krása očí Okuliare Rusko

Zaujímavé okresné súťaže pre ZŠ. Olympiáda pre základné školy z MDG "Mega-Talent"

Nudná dovolenka

Školský život trvá 11 rokov. Začína sa sviatkom – Dňom vedomostí a končí sa rozlúčkovým plesom maturantov. A počas tohto desaťročia sa rastúci človek učí čítať, prechádza od jednoduchých kníh k zložitejším, každoročne sa stretáva so sezónnymi aktualizáciami prírody, chápe múdrosť mnohých vied, raduje sa z blížiacich sa sviatkov a blížiacich sa dovoleniek.
Jednou z nevyhnutných záruk úspešnej práce študentov je rozumná organizácia ich voľného času.
Dobrí rodičia, ktorí posielajú svoje deti do školy, očakávajú nielen to, že tam dostanú potrebnú vedomostnú základňu, ale dúfajú, že deti budú mať v škole zábavu a zaujímavé veci. Atmosféra, ktorá vládne medzi stenami školy, do značnej miery závisí od učiteľov a knihovníkov. Ak pristupujú k svojej práci s nadšením, podporujú tvorivé aktivity detí, organizujú všetky druhy podujatí, na ktorých sa deti môžu dokázať, potom bude školský život ich zverencov jasný a nebude nudný.
Jedným z tradične populárnych spôsobov organizácie školského voľného času sú mimoškolské aktivity. Výhody takýchto podujatí sú zrejmé: učiteľ môže realizovať svoje tvorivé sklony a zaujímavé nápady a študenti majú možnosť lepšie spoznať učiteľa a jeden druhého, spojiť hru s učením a niekedy sa len tak trochu zahrať na nezbedníka v škole. "legálne" - a to si deti budú pamätať ešte dlho.
Jednou z dôležitých súčastí zábavnej a vzrušujúcej dovolenky sú aktívne hry a originálne súťaže, ktoré nikomu nedovolia stáť bokom a spájať všetkých účastníkov predstavenia. Súťaže môžu byť úplne iné – hranie, vynaliezavosť, vynaliezavosť, šikovnosť s využitím ľahkého podvodu, tanec. Aby bola dovolenka nezabudnuteľná na dlhú dobu a na fotografiách ste si pripomenuli nadšenie toho večera a úsmevy vašich priateľov, strávte ich.
Výber závisí len od túžob a schopností účastníkov a organizátorov dovolenky, od ich schopnosti experimentovať a nebáť sa prísť s niečím novým a nezvyčajným. Pamätajte však: vždy je potrebné pamätať na to, že nie všetky súťaže sú vhodné pre všetkých.
Na prípravu dovolenky vytvárame organizačnú skupinu. Táto skupina rozvíja prázdninový program. Do práce je zapojený široký majetok. Chlapci, jednotlivé skupiny, tímy dostávajú úlohy na rozvinutie jednotlivých fragmentov sviatku alebo sa zapoja do súťaže o najlepší náčrt plagátu, pozvánky, dizajnu miestnosti, scenára, kostýmových skupín. Je dôležité, aby sa každé dieťa stalo spolupáchateľom pri príprave slávnostnej akcie.

súťaž "okrúhly tanec"
Všetci súťažiaci stoja v 2 kruhoch, pričom chlapci stoja oproti dievčatám. Hostiteľ oznámi hráčom, čo treba urobiť, a oni urobia, čo bolo povedané. Čo robiť, je určené len predstavivosťou vodcu, napríklad pozdraviť sa ako blízki priatelia, ako obchodníci, pozdraviť sa nosom, ušami atď. Po každej akcii sa vonkajší kruh pohne v smere hodinových ručičiek.

Súťaž "Lano"
Dve stoličky sú umiestnené chrbtom k sebe. Pod stoličkami je lano. Hráči sediaci na stoličkách by mali na príkaz vedúceho čo najrýchlejšie vyskočiť, prebehnúť okolo svojej stoličky, sadnúť si na ňu, chytiť koniec lana a potiahnuť ho k sebe. Komu sa to podarilo ako prvému, ten súťaž vyhral

súťaž "Navíjanie šnúry"
V strede šnúry alebo hrubej nite je zviazaný uzol a na koncoch sú zviazané ceruzky. Na povel vedúceho na začatie súťaže musia hráči čo najrýchlejšie omotať svoju časť šnúry okolo ceruzky. Kto to urobí najrýchlejšie, vyhráva.

súťaž "Získaj jablko"
Na súťaž potrebujete veľkú nádrž s vodou. Do nádrže sa hodí niekoľko jabĺk a potom si hráč kľakne pred nádrž, držiac ruky za chrbtom a snaží sa jablko chytiť zubami a dostať ho von z vody. Súťaž môžu družstvá uskutočniť formou štafetového behu.

súťaž "Uhryzni ho..."
Jablko je zviazané niťou, po ktorej ho hráči (zvyčajne 2), držiaci ruky za chrbtom, musia zjesť.

súťaž "Scout"
Hráči sú pripevnení k chrbtom znakom, na ktorom je vopred napísané slovo. Úlohou hráčov je prečítať, čo je napísané na chrbte súpera, no zároveň neukázať svoj nápis.

súťaž "Kto to je?"
Vezmite každý kus papiera a nakreslite naň hlavu - osobu, zviera, vtáka. Ohnite list tak, aby kresba nebola viditeľná, iba špička krku. A odovzdajte kresbu susedovi. Každý účastník hry mal nový hárok s obrázkom, ktorý nevidel. Každý si nakreslí hornú časť trupu, kresbu opäť „schová“ a odovzdá susedovi, aby nakreslil končatiny na nový prijatý list. Teraz rozbaľte všetky kresby a pozrite sa, aké stvorenia sú na nich zobrazené.

súťaž "Baga Yaga"
Súťaž družstiev. Hráči sú rozdelení do niekoľkých tímov v závislosti od počtu. Prvý hráč dostane do ruky mop, jednou nohou sa postaví do vedra, jednou rukou drží vedro a druhou rukou mop. V tejto pozícii musí hráč prebehnúť určitú vzdialenosť a odovzdať vybavenie ďalšiemu.

súťaž "Transfúzia"
Na stôl (stolička alebo iný povrch) sú položené dva poháre, jeden s vodou. Blízko slamky (studne, cez ktorú pijú). Úlohou súťažiacich je čo najrýchlejšie preliať vodu z jedného pohára do druhého.

súťaž "Najlepší jazdec"
Na dva stroje sa priviažu dlhé nite a na konce sa priviažu ceruzky, prípadne môžete navliecť aj cievky. Na príkaz vedúceho ich hráči začnú namotávať. Vyhráva ten, ktorého auto dobehne do cieľa najrýchlejšie.

súťaž "Zlodeji"
Účastníci súťaže dostanú zväzok kľúčov, zatvorený visiaci zámok. Je potrebné čo najskôr vybrať kľúč od zväzku a otvoriť zámok. Zámok môžete zavesiť na skrinku, kde je ukrytá cena.

súťaž "Kto je rýchlejší?"
Prázdne plastové fľaše sú umiestnené v kruhu (pre stabilitu môžete trochu naplniť vodou) v množstve N-1, kde N je počet účastníkov. Pri hudbe ich všetci obchádzajú a len čo hudba utíchne, účastníci musia mať čas chytiť fľašu. Ten, kto nedostal fľašu, je vyradený z ďalšej hry. Zakaždým sa počet zníži o jeden.

súťaž "Poznaj ma"
Niekoľko ľudí sedí v rade. Hostiteľ súťaže musí so zaviazanými očami hmatom rozpoznať skrytú osobu v sediacich. Okrem toho môžete hádať podľa rôznych častí tela, napríklad rukou, podľa oblečenia, vlasov atď.

súťaž "Swamp"
Hráči sú rozdelení do tímov, ale vystačíte si aj bez toho. Hráči dostanú dve kartónové škatule (môžete použiť obyčajný papier). Úlohou je pohybovať sa po týchto kartónových škatuliach - "hrboľach", presúvať sa z jedného do druhého, aby ste sa čo najrýchlejšie dostali cez "bažinu".

súťaž v obliekaní
Toto je tímová súťaž. Účastníci sú rozdelení do dvojíc. Každý pár si vyberie vopred pripravenú tašku obsahujúcu sadu oblečenia (je potrebné, aby bol rovnaký počet a zložitosť vecí). Všetci účastníci hry majú zaviazané oči. Na povel musí jeden z dvojice cítiť oblečenie na druhom z tašky, ktorú dostal do jednej minúty. Vyhráva ten pár, ktorý sa „oblečie“ rýchlejšie a správnejšie ako ostatní.

súťaž "Fanta"
Hráči zbierajú jeden z ľubovoľných predmetov, ktoré vložia do vrecka. Potom má jeden hráč zaviazané oči; vedúci postupne vyťahuje veci a hráč so zaviazanými očami príde s úlohou za vytiahnutú vec, ktorej majiteľ ju musí splniť. Úlohy môžu byť veľmi odlišné: spievať pieseň, tancovať atď. Len fantázia môže obmedziť váš výber.

súťaž "Poklony"
Táto súťaž sa veľmi dobre hodí k oslave 8. marca. Volajú sa dvaja chlapci, ktorí sa musia striedať v komplimentoch, napríklad s písmenom „O“. Porazený je ten, kto nemá v zásobe žiadne slová.

súťaž "mamička"
Sú povolaní štyria dobrovoľníci, zložené sú z nich dva tímy a môžu byť privolaní ďalší. Jeden z hráčov v každom tíme je „múmia“ a druhý je „múmia“. Podstata hry: „múmia“ musí „múmiu“ čo najrýchlejšie omotať „obväzmi“. Toaletný papier sa zvyčajne používa ako obväzy. Divácka zábava zaručená! Po zabalení môžete operáciu zvrátiť navinutím papiera späť do kotúča.

súťaž "Siamské dvojčatá"
Sú povolaní dvaja ľudia, ktorí stoja vedľa seba. Ľavá noha jeden hráč je priviazaný napravo od druhého hráča, trup je zviazaný popruhmi. Mali by to byť "siamské dvojčatá". Je vhodné zorganizovať niekoľko takýchto tímov a vykonať všetko rýchlo. Podstatou súťaže sú „dvojičky“, konajúce dvoma rôznymi rukami, jedna pravou, druhá ľavou, bez toho, aby sa navzájom dohodli, plnia rôzne úlohy. Napríklad nabrúsiť ceruzku, zaviazať šnúrky na topánkach atď.

súťaž "12 poznámok"
Zoberie sa 12 papierikov, na každom je napísané, kde leží ďalší. Potom sú takmer všetky noty skryté na rôznych miestach a jedna je daná do rúk hráčov. Ich úlohou je nájsť a pozbierať všetky poznámky. Je dobré hrať túto hru na narodeninovej oslave, keď posledná hovorí, kde sa skrýva samotný darček.

súťaž "Komplikovaných 12 poznámok"
Variácia zo súťaže "12 nôt" (pozri predchádzajúcu súťaž). Ideálne pre detský tábor, kde je každá jednotka samostatný tím. Súťaž si vyžaduje prípravu a čas. Nachádza sa tu aj dvanásť nôt, každá s umiestnením ďalšej. Ale hlavný rozdiel je v tom, že niektoré poznámky sú skryté a niektoré sú na organizovaných „staniach“. Tím dostane na takejto stanici poznámku, ak splní určitú podmienku. Napríklad urobte kliky 30-krát na stanovišti „Športovec“, odpovedzte správne na stanovisku „Hádaj“ atď. Navyše, ak tím odpovie nesprávne, môže dostať „falošnú“ poznámku. O zábavu a behanie po kempe dobrú polovicu dňa je postarané.

urobiť súťaž o vlasy
Na hranie potrebujete veľa gumičiek, stužiek, mašličiek atď. Kto a komu urobí "účes" - na tom nezáleží, hlavná vec je, že všetko funguje rýchlo, krásne, žiarivo a zábavne. Ak vám nie je ľúto vlasov, môžete použiť najrôznejšie laky, rýchlosmývateľné farby atď.

súťaž "Skazený fax"
Hráči sú rozdelení do tímov a stoja jeden po druhom. Každý dostane kúsok papiera a ceruzku. Vedúci ukazuje kresbu do posledného v rade a hráč musí po položení hárku na zadnú stranu nasledujúceho hárku prekresliť tento obrázok. Ďalší hráč podľa pocitov, ktoré zažíva jeho chrbát, nakreslí svoju kresbu atď. Víťazom súťaže sa stáva tím, ktorého kresba sa na konci bude najviac podobať originálu.

súťaž "Tanec"
Vyvolajú sa dva tímy a zoradia sa v poradí M/F. Jeden človek ostane bez partnera a dostane „pracovný nástroj“ – mop. Páry tancujú na hudbu (2-3 min.) a keď ju hostiteľ vypne, páry si musia vymeniť partnera a urobiť to veľmi rýchlo, pretože v tomto čase človek hodí mop a chytí prvého tanečníka, na ktorého natrafí. . Môže to byť chlapec aj dievča. Kto zostal bez páru - tancovať s mopom! Ukazuje sa to veľmi zábavné!

súťaž "1-2-dobrý deň"
Všetci hrajú v poradí. Musíte počítať v poradí od jednej do nekonečna (toľko, koľko dostanete), ale namiesto čísel, ktoré končia tromi alebo sú deliteľné tromi, musíte povedať „dobré popoludnie“. To znamená, že prvý hovorí "jeden", druhý - "dva", tretí - "dobré popoludnie", štvrtý - "štyri", piaty - "päť", šiesty - "dobré popoludnie" atď. Ten, kto urobil chybu, je zo súťaže vyradený, kým nezostane jeden výherca.

súťaž "Bitka s loptou"
Zúčastňujú sa dva veľké, ale počtom rovnocenné tímy. Každý z účastníkov si na nohu priviaže niťou nafúknutý balón farby svojho tímu. Niť môže mať ľubovoľnú dĺžku, aj keď čím dlhšie, tým lepšie. Lopty musia byť na podlahe. Na povel každý začne ničiť súperove lopty, šliapať na ne a zároveň im bráni v tom, aby to robili svojimi. Majiteľ prasknutého balóna ustúpi a zastaví bitku. Víťazom súťaže sa stáva tím, ktorého lopta bude posledná na bojisku. Vtipné a nie traumatické. Skontrolované. Mimochodom, každý tím môže vyvinúť nejakú stratégiu a taktiku boja. A loptičky nemusia byť v tíme rovnakej farby, no pre úspešný boj musíte svojich parťákov dobre poznať.

súťaž "Vstupenky"
Hráči stoja v dvoch kruhoch, vonkajší by mal obsahovať viac hráčov. Pri hudbe sa oba kruhy pohybujú rôznymi smermi. Hudba sa skončila – hráči vo vonkajšom kruhu musia zachytiť hráča z vnútorného. Toto je jeho lístok. Kto nedostal lístok - ten zajac splní nejakú túžbu.

súťaž „Kto pozná viac pesničiek“
Prvý hráč začne spievať pieseň. Keď prvý dospieva, začne spievať ďalší. Hráč, ktorý nezaspieva pieseň v poradí, je považovaný za porazeného.

súťaž "Novoročné kreslenie"
Účastníci majú zviazané ruky za chrbtom. Rozdávajú sa štetce, tégliky s atramentom alebo fixky. Úlohou hráčov je nakresliť symbol odchádzajúceho roka so zviazanými rukami za chrbtom.

súťaž "hluchý telefón"
Vyžaduje sa účasť veľkej spoločnosti. Jeden moderátor, hrá 5-6 ľudí (čím viac, tým lepšie), zvyšok sú diváci. Hráči vychádzajú z dverí. Hostiteľ zavolá prvému z nich a za prítomnosti vopred pripraveného publika mu číta malý text(10-12 viet). Text sa číta raz zreteľne a nie príliš rýchlo. Úlohou hráča je prerozprávať text, ktorý počul ďalšiemu hráčovi, ktorý bol predtým za dverami. Druhý hráč prerozpráva tretiemu, čo si stihol zapamätať. A tak ďalej. Výsledkom je, že posledný hráč prerozpráva publiku tie omrvinky pôvodného textu, ktoré k nemu prišli. Vo všeobecnosti sa dej ku koncu mení natoľko, že publikum jednoducho padá od smiechu!

Súťaž "Newtonov zákon"
Dve fľaše sú umiestnené pred dvoch hráčov, každý dostane 10 hrách. Úlohou je spustiť hrášok zhora do fľaše bez ohýbania (ruky na úrovni hrudníka) na signál vedúceho. Účastník, ktorý vloží do fľaše viac hrášku, vyhráva.

súťaž "Búrlivá fantázia"
Vopred si pripravte niekoľko prírezov: na hárky papiera A3 alebo väčšie nakreslite ľubovoľné geometrický obrazec, ako je ovál alebo štvorec. Potom zavolajte účastníkov, ktorí budú musieť doplniť obrázok na určitú tému. Ten, ktorého predstavivosť je lepšie rozvinutá, vyhráva a „výtvory“ môžu byť zavesené na viditeľnom mieste a potom budú dlho potešiť každého.

súťaž "Nakresli obrázok"
Pre súťaž budete potrebovať presne tie isté výkresy (ak máte tlačiareň, nebude to ťažké). Tieto výkresy by sa však nemali dokončovať. Napríklad pol kolesa z auta alebo časť kabíny. Úlohou hráčov je dokresliť. Ukazuje sa, že sú veľmi cool kresby a najzaujímavejšie je, aké umelecké talenty sa odhaľujú! Kto uhádne, čo bolo v pláne, vyhral!

súťaž "Hľadači"
Hráči dostanú karty s určitými písmenami. Účastníci musia priložiť (a držať) všetky karty na tie časti tela, ktorých mená začínajú uvedenými písmenami. Vyhráva ten, kto dokáže umiestniť najviac kariet bez toho, aby ich spadol.

súťaž "Hádaj pesničku"
Šofér je odhodlaný, pohne sa z doslechu. Hráči si vyberú pieseň alebo báseň, z ktorej sa vyberie óda, veta alebo verš. Napríklad riadok Puškinovej básne: "Pamätám si nádherný okamih, objavil si sa predo mnou ..." Všetci hráči sediaci v kruhu si z tohto riadku vezmú jedno slovo. Vodič sa vráti a začne prieskum. Každému po poradí alebo v rozpise môže položiť akékoľvek otázky, tie najtrápnejšie, ako napríklad „Váš postoj k solenej kapuste?“ A odpovedajúci musí použiť slovo, ktoré dostal: „Mám úžasný vzťah ku kapuste! "

súťaž "Spomienky"
Hráči sa striedajú v pomenovaní udalosti (najlepšie príjemnej alebo vtipnej), ktorá sa v tomto tíme stala (alebo s ňou priamo súvisí) počas uplynulého roka. Každý, kto si nepamätá žiadnu udalosť, je mimo hry. Posledný zostávajúci účastník súťaže získa cenu.

súťaž "Nájdi prsteň"
Hráči stoja v kruhu. V rukách držia šnúru, ktorej konce sú zviazané. Krúžok sa voľne pohybuje pozdĺž šnúry (priemer - dva centimetre). Hráči v tíme vedúceho začnú posúvať krúžok doprava a doľava pohybom krúžku k sebe. Úlohou vodcu je zistiť, kto má v rukách prsteň. Zistilo sa, že ten s prsteňom zaujme miesto vodcu a hra pokračuje.

súťaž "so znakmi"
Na súťaž budete potrebovať papieriky s nápisom (žirafa, hroch, orol horský, buldozér, krájač chleba, valček, uhorka a pod.) Pri vstupe dostane každý účastník svoje nové meno - papierik s na chrbte je pripevnený nápis. Každý účastník môže čítať mená ostatných hráčov, ale samozrejme nemôže čítať svoje mená. Úlohou každého účastníka je naučiť sa počas večera od ostatných svoje nové meno. Hráči môžu na otázky odpovedať iba „Áno“ alebo „Nie“. Vyhráva ten, kto ako prvý vie, čo je napísané na jeho papieriku.

Súťaž „Zložte klobúk“.
Všetci účastníci súťaže stoja v dvoch kruhoch – internom a externom. Jeden hráč má na hlave čiapku, treba ju dať do vlastného kruhu, je tu len jedna podmienka – preniesť čiapku z hlavy na hlavu bez toho, aby ste sa jej dotkli rukami. Vyhráva tím, v ktorom je hráč číslo jeden opäť v klobúku.

súťaž "Nájdi piatok"
Pred súťažiacich sa položí balíček novín (20-30 kusov). Úlohou hráčov je nájsť medzi všetkými týmito novinami ten na piatok. V celom balení sú len jedny takéto noviny. Kto sa s touto úlohou vyrovná ako prvý, získa cenu - súbor „čerstvých“ zábavných novín.

súťaž "Stopa v histórii"
Tí, ktorí si želajú, dostanú kúsky papiera a fixky. Môžu podpísať, nakresliť – len veľmi rýchlo – diabla, urobiť odtlačok prsta, rúž, dokonca aj chodidlá – a tak „zanechať stopu v histórii“. Potom sa pozbierajú všetky listy a dvaja hráči sa budú musieť na chvíľu stať „historikmi“ a hneď odpovedať, akú stopu v histórii zanechal každý z účastníkov súťaže. Autor je menovaný postupne. Trestné body za každú chybu. Vyhráva ten, kto má najmenej bodov.

súťaž "Balóny s tajomstvom"
Vopred si musíte pripraviť úlohy napísané na kusoch papiera a umiestniť ich do balónov, ktoré by sa potom mali nafúknuť a zavesiť po hale. Vyzdobíte teda sálu a ku koncu dovolenky zabavíte aj hostí. Nechajte účastníkov, aby si sami vybrali jeden alebo dva balóny, praskli ich, čítali a plnili úlohy. Napíšte niečo jednoduché, napríklad „prečítajte si báseň“, „zaspievajte pieseň so slovami „jar“ atď.

súťaž "Kamionári"
Na detské vozíky sú umiestnené plastové poháre alebo malé vedierka s vodou naplnené po okraj. K autám sú priviazané laná rovnakej dĺžky (podľa výšky hráčov). Na príkaz musíte rýchlo „niesť náklad“ od začiatku do konca a snažiť sa nerozliať vodu. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie dorazil do cieľa a nevylial vodu. Môžete získať dve ceny - za rýchlosť a za presnosť.

súťaž "Slová"
Hostiteľ pozve až 7 účastníkov a vyberie si tému: zvieratá, povolania, doplnky, mená, no najlepšie - komplimenty. Nemôžete sa opakovať, počúvať výzvy a premýšľať príliš dlho (až 10 sekúnd), porušovateľ havaruje. Hostiteľ vypočúva všetkých hráčov v poradí, zvyčajne s mikrofónom. Spočiatku hra ide rýchlo a potom je ťažké ju neopakovať, ak posledný zostávajúci hráč zavolá slovo správne, vyhráva.

súťaž "Beh na troch doskách"
Vodca na začiatku hry určuje vzdialenosť, zvyčajne 10-15 krokov. Potom sú dvaja hráči vyzvaní, aby sa postavili nohami na dosky a jeden držali v ruke. Hráči na povel položia dosku na podlahu a vykročia na ňu nohou, uvoľnená doska sa posunie ďalej, vystúpi na ňu atď. Vyhráva ten, kto rýchlo prekoná danú vzdialenosť.

súťaž "Ja nikdy..."
Táto súťaž pomôže ľuďom lepšie sa spoznať. Čipy môžu slúžiť ako veľké fazule, zápalky alebo iné malé identické predmety. Prvý hráč hovorí: "Ja nikdy...". Potom pomenuje, čo nikdy v živote neurobil (hra na čestnosť). Napríklad:
- nechoval mačky v dome
- neboli v zahraničí
- nenosil čižmy
- neholil sa a pod.
Povedzme, že hráč povedal: „Nikdy som nejedol ananás“. Všetci hráči, ktorí jedli ananás, mu musia dať jeden žetón. Potom ťah prechádza na iného hráča a ten dorovná niečo, čo nikdy neurobil. Úlohou každého hráča je pomenovať niečo, čo nikdy neurobil, ale všetci alebo väčšina prítomných áno. Súťaž končí po určitom počte kôl. Vyhráva ten, kto má najviac žetónov.

súťaž "Bang bang"
Hostia sa stávajú v kruhu. Najprv hostiteľ zavolá meno ľubovoľného hráča. Menovaný si musí sadnúť. A jeho susedia napravo a naľavo začnú súboj. Jej princíp je veľmi jednoduchý. Je potrebné natiahnuť ruku v podobe pištole smerom k nepriateľovi a povedať: "Bang-bang." Ten, kto to urobí o niečo neskôr ako jeho súper alebo namiesto „Pif bang“, povie napríklad: „Ptykh“ ​​(čo sa stáva veľmi často) prehráva. Ak sa osoba, ktorej meno bolo volané, neposadila včas, potom bol zabitý, pretože. sa ocitne medzi dvoma strelcami. Zabitý (porazený) opúšťa kruh. Víťaz duelu volá niekoho meno a všetko sa opakuje. Nemôžete pomenovať svojich susedov. Víťazmi sú dvaja zostávajúci v kruhu. Kontroverzné momenty (ak sa strieľajú súčasne) sa dajú vyriešiť nasledovne: ak je veľa hráčov, obaja sú zabití, len málo sa hrá znova.

súťaž "Rozprávka"
Súťaž si vyžiada minimálne 7-10 ľudí. Berie sa detská knižka s rozprávkou .. (čím jednoduchšia, tým lepšia, ... "Kurochka Ryaba", "Gingerbread Man", "Turnip", "Teremok" sú ideálne ... atď akékoľvek poviedky zjednodušené a upravené pre deti...)
Štruktúra momentu:
1. Vyberie sa vodca (bude čitateľom)
2. VŠETCI (!) hrdinovia rozprávky sú vypísaní z knihy na samostatných listoch, vrátane, ak to počet ľudí dovolí, aj stromov, pňov, riek, vedier ... atď.
3. Metódou prísneho vedeckého tykania si každý ťahá svoje role ....
4. Čitateľ začne čítať rozprávku a všetky postavy "ožijú"

súťaž "Jazda na lopte"
Všetci účastníci súťaže sa zoradia do tímov po 3 osoby. Každá „trojka“ hráčov dostáva tesný volejbal. Na signál vedúceho jeden z hráčov tria, podopretý pod lakťami o ďalších dvoch hráčov, našľapujúcich na loptu, ju kotúľa. Vyhráva skupina, ktorá sa ako prvá dostane do cieľa.

súťaž "Získaj cukrík"
Tí, ktorí sa chcú zúčastniť tejto súťaže, dostanú obyčajné štipce. Účastníci ich musia vziať do úst v mieste, kde je nastavená svorka, rozložiť cukrík bez pomoci rúk alebo vybrať niečo malé z krabice a priniesť to na určité miesto alebo do mäkkej "pôdy" - múky. , piesok atď. - vysádzať malé umelé konáre, kvety.

súťaž „Pošli tlačidlo“
Hostia sedia pri stole. Na príkaz hostiteľa si jeden z hostí nasadí gombík na ukazovák a obrátiac sa k susedovi ho vyzve, aby mu gombík posunul na ukazovák. Iné prsty nie sú povolené. A tak ďalej v kruhu. Kvapkadlo je mimo hry, a tak sa poslední hráči musia natiahnuť cez stôl. Poslední dvaja účastníci vyhrávajú a získavajú cenu.

súťaž "opica"
Traja alebo štyria ľudia si kľaknú okolo stoličky (najlepšie stoličky) a dajú si ruky za chrbát. Banány (prirodzene neošúpané) sa ukladajú na stoličku podľa počtu účastníkov a na povel musia účastníci každý svoj banán olúpať a zjesť v rýchlosti len ústami.

Súťaž Break the Ice
Túto hru je najlepšie hrať vonku (piknik), za dobrého počasia. Všetci hráči sú rozdelení do dvoch tímov, každý dostane jednu kocku ľadu (je žiaduce, aby boli kocky rovnakej veľkosti). Úlohou je roztopiť ľad čo najskôr. Kocka sa musí neustále presúvať od jedného hráča k druhému. Účastníci si ho môžu zohriať v rukách, potrieť atď. Tím, ktorý roztopí ľad rýchlejšie, vyhráva.

súťaž "Pošta"
Čísla sú distribuované všetkým účastníkom, ale nie sú pripevnené k oblečeniu. Všetci intenzívne píšu listy. Obsah písmen - všetky druhy úloh, hádaniek, pokynov. Zároveň všetci tancujú a podávajú si čísla z ruky do ruky. Hudba sa zastaví a „poštár“ nahlas číta listy. Napríklad „Taký a taký robí niečo pred takým a takým číslom“ a podobne, tam je už obrovský priestor na fantáziu. A keďže si všetci aktívne vymieňali čísla, nie je vôbec jasné, kto by mal úlohu splniť. Možno to bude musieť pisateľ listu (ako sa často stáva) urobiť sám.

súťaž "Novoročné priania"
Mená účastníkov sa hodia do jednej škatuľky (alebo napríklad jedného klobúka) a do ďalšej sa im hodia želania do ďalšieho ročníka. Potom vedúci náhodne vytiahne jedno meno a jedno želanie a prečíta ich.

súťaž "Cena v hádankách"
Cena je prevzatá, zabalená v papieri. Obsah ľubovoľnej hádanky je nalepený na obale. Opäť sa otočí. A hádanka je opäť zaseknutá. A tak desaťkrát. Hráči sedia v kruhu. Hostiteľ dáva cenu zabalenú v desiatich obaloch do rúk jedného. Hráč odstráni jeden obal, vidí hádanku, číta si pre seba. Ak uhádol, povie hádanku, ak nie, prečíta hádanku nahlas, kto ju uhádol, získa právo na ďalšie rozšírenie výhry a všetko pokračuje podľa rovnakej schémy. Kto sa k cene dostane – ten ju aj dostane.

súťaž "klaun"
Na uskutočnenie tejto súťaže je potrebné rozdeliť sa do 2-3 tímov a pripraviť 2-3 boxy zápasov. Presnejšie povedané, nie je potrebná celá krabica, ale iba jej horná časť. Vnútorná, výsuvná časť spolu so zápalkami sa dá odložiť. Na odštartovanie súťaže sa všetky tímy zoradia do stĺpca, prvý si nasadí krabicu na nos. Podstatou súťaže je čo najrýchlejšie odovzdať túto krabicu od nosa k nosu všetkým členom vášho tímu, pričom ruky by mali byť za chrbtom. Ak niekomu spadli boxy, tím začína postup odznova. V súlade s tým vyhráva tím, ktorý dokončí prenos krabice rýchlejšie. V tejto hre nebude chýbať smiech!

súťaž "Panik"
Počet hráčov musí byť párny, ale ak je jeden navyše, môže byť na stopkách. Každý dostane malé papieriky (môže byť 10 kusov) a pero. Každý hráč na tieto hárky zapíše osobnosti známe tomuto okruhu ľudí, kreslené postavičky atď. Napríklad: Robin Hood; Alla Pugacheva, Cheburashka, Vladimir Putin. atď. Listy sú zložené a umiestnené v "klobúku" (čiapka, taška atď.), Potom sa zmiešajú. Hráči sú rozdelení do dvojíc. Pre ľudí vo dvojici je vhodné, aby sedeli oproti sebe (napríklad ak všetci sedia za stolom). Potom ide klobúk do kruhu. Prvý hráč si vezme klobúk. Stopky sú nastavené na 30 sekúnd a hráč musí rýchlo vytiahnuť jeden papier a vysvetliť svojmu partnerovi osobu, ktorej meno a priezvisko je napísané (napríklad: spisovateľ, ktorý napísal „Idiot“ (Dostojevskij); primadona (Alla Pugacheva)). Čím viac za 30 sekúnd dokáže človek vysvetliť skryté znaky a jeho partnerka ich uhádne, tým lepšie. Ak je osoba napísaná neznáma, môžete ju vyhláskovať (napríklad: prvé písmeno je to, čím si umývate ruky, druhé písmeno je piate písmeno abecedy atď.). Na konci dvojice hráči spočítajú, kto má najviac uhádnutých postáv. Ak sa vyskytne jedno a to isté meno, dá sa opísať presne tak, ako už bolo popísané. Táto hra sa nazýva „Panik“, pretože sa často stáva, že rozumiete, o kom váš partner hovorí, no neviete si rýchlo zapamätať meno a priezvisko a začnete panikáriť. Vo všeobecnosti sa pokúste hrať - každému sa to naozaj páči.

súťaž "Zoo"
Súťaž pre staršie deti predškolskom veku, ale na párty to ide s ofinou. Každý účastník si vyberie zvieratko pre seba a ostatným ukáže charakteristický pohyb tohto zvieratka. Takto prebieha „zoznámenie“. Potom hostiteľ zo strany vyberie štartéra hry. Že jeden musí ukázať „seba“ a ďalšie „zviera“, toto „zviera“ ukazuje seba a niekoho iného a tak ďalej až do momentu, keď sa niekto pomýli, t.j. zobrazí iné „zviera“ nesprávne alebo zobrazí to, ktoré bolo vyradené. Ten, kto urobí chybu, je vonku. Hra končí, keď zostávajú dvaja.

Súťaž Cesta v temnote
Súťaž družstiev. Kuželky sú usporiadané do „hada“ pred každým tímom. Tímy sa držia za ruky so zaviazanými očami a snažia sa prekonať vzdialenosť bez toho, aby zasiahli kuželky. Kto bude mať menej zrazených kolkov, vyhrá „cestu“. Koľko kolkov nezrazených - toľko bodov.

súťaž "Na poslednom riadku"
Na podlahe je vyznačená čiara. Zápalková škatuľka je umiestnená vo vzdialenosti 40-50 cm od nej. Hráči sa pri približovaní k čiare striedajú. Úlohou každého je postaviť sa jednou nohou za čiaru a druhou, natiahnutou dopredu, prevrátiť krabice. Ak neudržal rovnováhu alebo spadol, vypadáva z hry. Po každej fáze sa box posúva ďalej a ďalej. Vyhráva hráč, ktorý skončí posledný.

súťaž "Kto je vodca?"
Súťaže sa musí zúčastniť aspoň šesť hráčov, jeden z hráčov opustí miestnosť. V tomto čase ostatní sedia v kruhu a vyberú si vodcu. Facilitátor robí jednoduché pohyby, ako je tlieskanie rukami, potrasenie hlavou, potrasenie päsťami vo vzduchu atď. Ostatní hráči musia opakovať pohyby vodcu a čo najrýchlejšie po ňom vykonávať nové pohyby. Teraz sa hráč, ktorý opustil dvere, vráti a stane sa stredom kruhu. Jeho úlohou je zistiť, kto má na starosti. Nie je to vôbec jednoduché, pretože kým sa pozerá na vodcu, nebude robiť nové pohyby. Keď je vodca nájdený, musí opustiť miestnosť a hráči si vyberú nového vodcu.

súťaž "Babylonské pandemonium"
Táto súťaž je ideálna pre skupinu 20 až 100 ľudí. Rozdeľte dav na 2 alebo viac tímov. Na povel vodcu sa musí celý tím scvrknúť do podoby, ktorú vedúci oznámi. Napríklad: ak vedúci zvolá slovo „futbalová lopta“, tímy sa musia vtesnať tak, aby tvar celej skupiny pri pohľade zhora pripomínal tvar futbalovej lopty. Udržať skóre – tím, ktorý ako prvý dokončí úlohu 5-krát ako prvý. Ak chcete hrať hru, použite rôzne formy:
- slnko s lúčmi
- trojuholník
- šípka
- snehová vločka
- námestie
- otáznik
- písmeno a"
- chodník
Pre malý počet ľudí možno povedať, že formuláre môžu byť vo vnútri duté, pre veľkú skupinu je žiaduce vyplniť formuláre ľuďmi.

súťaž "Piesne"
Všetci hráči sú rozdelení do 2 tímov. 1. tím zaspieva nejaký úryvok z ľubovoľnej piesne, kým druhý tím musí zaspievať svoju pieseň na jedno slovo z toho úryvku .... Napr. Tím 1: Som blázon, som blázon, potrebujem ju, potrebujem ju! 2. si vybrala, povedzme, slovo Crazy... a potom spieva ďalšiu pieseň s týmto slovom, povedzme: zblázniť sa z toho, že sme hodinu od seba, zblázniť sa, keď si na nás spomeniem atď.

súťaž "Nájdi pár"
Počet hráčov do súťaže je párny, je žiaduce, aby bol rovnaký počet žien a mužov. Okrem toho budete potrebovať kartičky s nápismi, napríklad: Hamlet a na druhej Ofélia, na ďalšej Zver - Nastenka, Cat Basilio - Líška Alice, Filip - Alla atď. Hráči musia nájsť svoju spriaznenú dušu. Pýtať sa jeden druhého je dovolené len šeptom. A len do ucha. Ktorý pár sa ako prvý spojí, nájde sa, vyhrá túto súťaž. karty:
Pinocchio - Malvína
Kashchei - Baba Yaga
Princ - Popoluška
Ruslan - Ľudmila
Cipollino - čerešňa
Kai - Gerda
Santa Claus - Snehulienka
Princ Gvidon - labutia princezná
Ivan Tsarevich - princezná žaba
Krokodíl Gena - Stará žena Shapoklyak
Cár Dodon - kráľovná Shamakhanu
Ostap Bender - pani Gritsatsueva
Dartagnan - Madame Buanosier
Onegin - Tatyana
Zeus - Héra
Don Quijote - Dulcinea
Vlk - Červená čiapočka
Rómeo - Júlia
Majster - Margarita
Krtko - Paleček

súťaž "Trickster"
Hráči musia dostať 1 zápalku z krabice ležiacej na stole bez použitia rúk. Vyhráva ten, komu sa to podarí rýchlejšie.

Dýchajte zhlboka súťaž
Každý súťažiaci dostane kúsok vaty. Na povel „Leť, lupeň“ všetci účastníci súčasne vyhodia kúsky vaty a začnú na ne fúkať zo všetkých síl, snažiac sa im zabrániť v páde na zem. Vyhráva hráč, ktorému sa podarí udržať svoj „okvetný lístok“ vo vzduchu najdlhšie.

súťaž "Dajte krabice"
Na podlahu sú umiestnené 2-3 obrátené stoličky, účastníci sú umiestnení 2m od nich. Každý z nich má v rukách štyri zápalkové škatuľky. Hráči musia ísť k stoličke so zatvorenými očami a umiestniť krabice na nohy stoličky. Vyhráva ten, kto to urobí rýchlejšie a bez chýb.

súťaž "Hra s loptičkami"
Hráči sú rozdelení do dvoch tímov po 8-10 ľudí. Do rúk kapitánov tímov dáva moderátor vrece, z ktorých každý obsahuje 6-8 loptičiek (priemer 3-4 centimetre). Tímy sa zoradia vedľa seba. Čiara je nakreslená vo vzdialenosti 15 krokov od hláv družstiev. Hra je nasledovná: na znamenie vedúceho sa kapitáni tímov rozbehnú do pekla, vytrasú loptičky z vreca, znova ich pozbierajú do vreca, utekajú späť, odovzdajú ďalšiemu v družstve, všetko zopakuje. znovu atď. Tím, ktorý to zvládne rýchlejšie, vyhráva so zadanou úlohou.

súťaž "hasiči"
Otočte rukávy dvoch búnd naruby a zaveste ich cez operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dva metre šnúry. Dvaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál by si mali vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si, zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo súperovho kresla, sadnite si na svoju stoličku a potiahnite lano.

súťaž "Toto je môj nos"
Hráči sedia v kruhu. Facilitátor začína tým, že svojmu susedovi naľavo povie: „To je môj nos“, no zároveň sa dotkne jeho brady. Sused by mu mal odpovedať „Toto je moja brada“ a ukázať mu na nos. Keď dostane správnu odpoveď, obráti sa k susedovi napravo a povie mu: „Toto je moja ľavá noha“ a ukáže mu pravú dlaň. Jeho sused by mal odpovedať: „Toto je moja pravá ruka,“ ukazujúc na svoju ľavú nohu atď. Vždy by ste mali ukázať časť tela, ktorá sa líši od tej, o ktorej sa hovorí.

súťaž "Podaj pierko"
Usporiadajte hostí do dvoch tímov. Dajte každému hosťovi plastovú slamku. Úlohou každého tímu je podať si pierko bez pomoci rúk, vdychovať vzduch cez slamku. Tím, ktorý ako prvý splní úlohu, vyhráva.

súťaž "Toto sú páry"
Táto súťaž sa najlepšie hrá Nový rok. Táto hra sa hrá pri tanci. Všetci účastníci dostanú listy trhacieho kalendára. Pred začiatkom každého tanca zavolá hostiteľ ľubovoľné číslo od 35 do 55 a hráči sa musia spárovať tak, aby sa súčet čísel na listoch ich kalendára rovnal tomuto číslu. Povedzme, že zavolali číslo 37. Dvojicu teda tvoria hráči, ktorí majú listy kalendára s číslami 30 plus 7, alebo 18 plus 19, alebo 25 plus 12 atď. Vo všetkých prípadoch vyhráva ten, kto dokončí úlohu pred ostatnými.

súťaž "Vaša stolička"
Dve stoličky, chrbtom k sebe, uprostred miestnosti. Veci (papuče, hračky a pod.) sú porozhadzované po celej miestnosti. Úlohou je pozbierať čo najviac vecí a položiť si ich na stoličku. Je veľmi zábavné sledovať to z vedľajšej koľaje. A hrať tiež...

súťaž "Prechod cez priepasť"
Na zemi sa rozvinie lano. Všetci účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Hráči jedného tímu stoja v rade vedľa seba a držia sa za ruky. Každý tím sa pohybuje po lane s pridaným krokom (tímy začínajú z opačných koncov lana). Najťažšie je rozptýliť sa po lane, keď sa tímy stretnú (čelom k sebe). Družstvo, ktorého hráči opustili lano, sa považuje za porazeného. Aby ste vyhrali, je dovolené vytlačiť hráčov opačného tímu z povrazu. Ak sa hra hrá vonku, namiesto lana možno použiť čiaru nakreslenú kriedou. Hra bude populárnejšia, ak budú hráči rozdelení do tímov podľa pohlavia.

súťaž "Od päty po nos"
Vytvárajú sa dva kruhy: vonkajší a vnútorný s rovnakým počtom hráčov. Jedna osoba z vnútorného kruhu a jedna z vonkajšieho tvoria pár (každý si musí pamätať svojho partnera). Na povel vodcu sa vonkajší kruh začne otáčať v smere hodinových ručičiek a vnútorný proti. Hostiteľ vydá príkazy, ktoré musí každá dvojica dokončiť, a to veľmi rýchlo. Posledná dvojica je mimo hry. Napríklad, ak vedúci kričí: chrbtom k sebe!, znamená to, že páry by sa mali spojiť s týmito konkrétnymi časťami tela. Posledná dvojica, ktorá to urobí, je mimo hry. Dvojica, ktorá sa dostane na koniec, vyhráva. Príkazy vodcu môžu byť:
dlaň na dlaň
ucho k ramenu
koleno k dlani
päta k päte
koleno k ramenu
lakeť na pätu
chrbtom k sebe
od päty po špičku atď.

súťaž "Misia nemožná"
Na túto súťaž sa hodí nejaké jemné jedlo – napríklad želé. Úlohou účastníkov je zjesť ho čo najrýchlejšie pomocou špáradiel.

súťaž "Tri frázy"
Hostiteľ vyhlási, že nikto z prítomných nebude schopný zopakovať tri krátke frázy, ktoré po ňom povie. Samozrejme, nikto s ním nebude súhlasiť. Potom hostiteľ, akoby hľadal slová, povie krátku frázu. Napríklad: "Počasie je dnes dobré." Všetci sebavedomo opakujú túto frázu. Hostiteľ v rozpakoch hľadá a neisto hovorí druhú frázu. Každý si to ľahko zopakuje. Potom rýchlo a radostne hovorí: "No, urobili ste chybu!" Zmätok, otázky, hádky. A hostiteľ vysvetľuje, že jeho tretia veta, ktorá sa musela zopakovať, bola: "No, mýlili ste sa!"

súťaž "Novinári"
Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Tímy dostanú noviny. Úloha tímov: vystrihnúť písmená, slová, znaky z novín, poskladať a nalepiť nejakú frázu na papier. Napríklad: „Obchod je čas a zábava je hodina.“ Tím, ktorý to dokáže najrýchlejšie, vyhráva.

súťaž "Stirlitz"
Ak chcete zistiť, ktoré z detí je najpozornejšie, ponúknite im túto súťaž. Okrem niekoľkých Stirlitzových chlapcov budete potrebovať jedno dievča. Nechajte „skautov“ starostlivo preskúmať a zapamätať si jej oblečenie do najmenších detailov. Potom je potrebné dievča vyviesť z chodby a zmeniť na nej jeden alebo viac malých detailov: odstráňte náušnice, nasaďte prsteň na prst alebo niečo iné. Potom musí byť dievča vrátené späť a chlapci musia hľadať rozdiely medzi predchádzajúcim obrazom dievčaťa a tým vytvoreným. Ten, kto nájde všetky rozdiely alebo viac z nich, je uznávaný ako najvhodnejší človek pre rolu skauta.

súťaž "Náročný prechod"
Na podlahe je kriedou nakreslená čiara dlhá 10 krokov. Hráč sa musí pokúsiť prejsť po čiare z jedného konca na druhý a pozerať sa ďalekohľadom otočeným do očí širokou stranou okulárov.

súťaž v lukostreľbe
Cieľom bude obyčajné vedro a luk obyčajná cibuľa. Cieľové vedro musí byť umiestnené 5 metrov za cieľovou čiarou. Umiestnite žiarovky na cieľovú čiaru. Účastník č. 1 sa na signál začne presúvať zo štartu do cieľa. Beží do cieľa, zbiera cibuľu a hádže ju, pričom sa snaží trafiť vedro. Po hode beží k svojmu tímu, aby odovzdal štafetu ďalšiemu účastníkovi. Tím, ktorý vhodí žiarovky do vedra rýchlejšie a presnejšie, vyhráva (pre uľahčenie určenia výsledku môže byť tímu pridelený bod navyše za každý presný zásah).

súťaž "Kresba z pamäti"
Prvý hráč nakreslí dom na dosku alebo stojan. Ďalší hráč si zapamätá kresbu, potom zavrie oči, otočí sa a bez toho, aby otvoril oči, nakreslí k domu okno, dvere, komín alebo vtáka na streche. Aký druh kresby sa nakoniec ukáže?

súťaž "Štyri konce"
Laná sú zviazané v strede a slučky sú zviazané na štyroch koncoch. Hráči stoja akoby v rohoch štvorca a držia sa za konce povrazu. Dva metre od každého je umiestnený kameň (možno hrbolček, snehová guľa, zápalková škatuľka alebo drevený klin). Na signál každý hráč siahne po svojom kameni, aby ho chytil. Komu sa to podarí, vyhráva.

súťaž v obliekaní
Hráči sú rozdelení do 4 osôb. Na signál vedúceho si 3 hráči dajú jednu ruku za chrbát a druhú si obliekli štvrtú. Vyhrávajú štyria, ktorí ako prví dokončia úlohu.

súťaž "Autorálne"
Priaznivci motoristického športu sú pozvaní zúčastniť sa súťaže. Účastníci dostanú malé autíčka na šnúrkach. Úlohou každého je prejsť so svojím autom po určitom úseku cesty, nakreslenom na podlahe. Kto to urobí lepšie, vyhráva. Súťaž sa koná pri veselej hudbe. Podľa výsledkov súťaže môžu byť udelené komiksové práva kategórie „Oh!“. a "Ai!"

súťaž "Hračka v kruhu"
Moderátor vyzve účastníkov, aby sa postavili oproti sebe, a jednému z nich podá hračku. Hudba začne hrať a hračka, ktorá prechádza z ruky do ruky, sa pohybuje v kruhu. Hudba sa zastaví, prenos hračky sa zastaví. Komu zostala bábika, vypadáva z hry. Hra pokračuje, kým nezostane jedna osoba. Ak je veľa hráčov, môžete umiestniť niekoľko bábik do kruhu.

súťaž "Poklony"
Hostiteľ zavolá mladého muža, ktorý sa chce hrať v kruhu, ktorý by mal dievčaťu pochváliť a vybrať zápalky z jablka plného zápaliek. Moderátor ho odovzdá hráčovi pred začiatkom súťaže.

závodná súťaž stonožiek
V pomerne priestrannej miestnosti môžete usporiadať preteky stonožiek. Hráči sa rozdelia do dvoch tímov a zoradia sa na zadnej strane hlavy, pričom rukami si vezmú opasok pred seba. Pri protiľahlej stene je umiestnená stolička, ktorú musí reťaz hráčov obísť a potom sa vrátiť späť. Ak sa reťaz pretrhne, vedúci môže tím považovať za porazeného. Úloha môže byť komplikovaná a smiešnejšia, ak sa tímy pohybujú napoly skrčené, ak oba tímy plnia úlohu súčasne.
Variantom tejto hry je „Had“. "Hlava" - prvá v stĺpci - musí chytiť "chvost", ktorý jej uniká. Po zachytení ide „hlava“ na koniec stĺpca, hra sa znova opakuje. „Odtrhnuté“ články reťaze sú považované za porazené a sú vyradené z hry.

súťaž "Dvaja sú lepší ako jeden"
Akékoľvek tri hračky sú umiestnené na podlahe: lopta, kocka, kuželka. Vyjdú dvaja hráči a začnú okolo nich tancovať (hru je možné hrať na hudbu). Hneď ako sa hudba zastaví alebo vedúci vydá povel „Stoj!“, každý hráč by sa mal pokúsiť chytiť dve hračky. Kto ho dostane, prehráva. Hra môže byť komplikovaná: zvýšte počet účastníkov a podľa toho aj počet hračiek alebo predmetov. Kto získa najviac hračiek, vyhráva.

súťaž "Pod šťastnou hviezdou"
Víťazom tejto hry sa stane ten, kto ako prvý nájde hviezdu visiacu zo stropu s číslom oznámeným hostiteľom. Hviezdy s veľkým číslom napísaným na oboch stranách sú vopred zavesené na nite zo stropu miestnosti (alebo sály), kde sa budú tance konať. Ako tanec postupuje, hudba sa na minútu zastaví a hostiteľ ohlási: "Lucky Star - 15!" S týmto číslom sa tanečníci snažia rýchlo nájsť hviezdu. Víťaz je odmenený cenou.

súťaž "Buď v strehu"
Hostiteľ dáva rôzne príkazy tým, ktorí stoja v kruhu, a musia sa vykonať iba vtedy, ak sa k príkazu pridá slovo „prosím“, napríklad: „Zdvihnite ruky“, „Spustite pravú ruku!“. „Please your hands“ atď. Hra je zábavná a rýchla. Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Zostávajúci je ocenený titulom „Najpozornejší hosť“ a je udelená cena.

súťaž "Hudobné stoličky"
Veľmi obľúbená hra na školských plesoch a večierkoch. Budete potrebovať stoličky alebo stoličky (o jednu menej ako je počet hráčov) a magnetofón alebo rádio, ktoré sa dá rýchlo zapnúť a vypnúť. Je lepšie hrať hru v priestrannej miestnosti (v prázdnej triede, školskej zborovni) alebo na voľnom priestranstve na vzduchu.

súťaž "Tajomná truhlica"
Každý z dvoch hráčov má svoju truhlicu alebo kufor s rôznymi kusmi oblečenia. Hráči majú zaviazané oči a na príkaz vedúceho si začnú obliekať veci z truhlice. Úlohou hráčov je čo najrýchlejšie sa obliecť.

súťaž "Farby"
Hráči sa stávajú v kruhu. Vedúci velí: "Dotkni sa žltej, raz, dva, tri!" Hráči sa čo najrýchlejšie snažia uchopiť vec (predmet, časť tela) ostatných účastníkov kruhu. Kto nemal čas - odchádza z hry. Hostiteľ zopakuje príkaz znova, ale s novou farbou. Vyhráva posledný, ktorý zostane.

Súťaž "Zmätok"
Vezmite listy a napíšte na ne názov darčekov a na ostatné - čo je potrebné urobiť s každým z nich, napríklad: „luster“ - „Zavesím ho zo stropu“; "krava" - "Budem dojiť ráno a večer"; „pes s rodokmeňom“ - „Donútim ťa štekať na okoloidúcich“; „zlatá rybka“ - „pustím ju do akvária, nechám plávať“; "Milión šarlátových ruží" - "Dám to do vázy s vodou." Čím viac párov získate, tým bude hra zaujímavejšia. Teraz zrolujte každý list s názvom darčeka do tuby, uviažte niť a zaveste na vianočný stromček. A tie listy, na ktorých sú napísané akcie, zrolujte a vložte do vrecka. Uprostred sviatku pozvite všetkých hostí, aby sa striedali pri slamke z vianočného stromčeka. Hosť si prečíta názov darčeka a potom vyberie z tašky lístok a prečíta si, čo s týmto darčekom urobí.

súťaž "puzzle"
Vezmite papier, vystrihnite obdĺžniky a napíšte na každý z nich rozprávkový hrdina, preskupenie písmen: Minalva, Remudra, Ushkolaz, Chmokaivdyu, Burchekasha, Ovodnyay, Konbugor, Ushivanka, Saloruchka, Yurkhash. Keď si deti v mysli usporiadajú písmená, musia uhádnuť, koho ste pomenovali. Kto uhádne najviac slov, vyhráva cenu.

súťaž "Elektrický prúd"
Túto hru je možné hrať priamo pri slávnostnom stole. Všetci si sadnú a pod stolom sa chytia za ruky. Je potrebné vybrať vodcu a prvého hráča, s ktorým hra začína. Tento prvý stisne susedovi ruku, ten odovzdá stláčací impulz ďalšiemu hráčovi - a tak ďalej v reťazci... Na signál „stop“ sa hra zastaví a vedúci musí uhádnuť, na kom sa stláčanie zastavilo. Ak uspel, vodcom sa stáva ten, ktorý bol uhádnutý. A ak nie, vodca zostáva rovnaký.

súťaž „Podaj pomaranč“
V tejto zábavnej hre sa hráči zoradia. Pomaranč musia prejsť po reťazi, ale nie rukami, ale iba bradou alebo ramenom! Ak na zem padne pomaranč, všetko začína od začiatku.

súťaž „Zachovaj melódiu“
V tejto hre musia všetci spievať, okrem vodcu. Každý si pamätá svoju obľúbenú pieseň. Na tlieskanie vedúceho začnú hráči spievať, ale sami pre seba. A keď hostiteľ dvakrát zatlieska, všetci ďalej nahlas spievajú. Hlavná vec je zachovať melódiu a nezamieňať slová. Vyhrá ten, kto zaspieva pieseň do konca bez prehry.

súťaž "Úroda"
Úlohou hráčov každého tímu je bez pomoci rúk čo najrýchlejšie preniesť pomaranče na určité miesto.

Zúčastňujú sa 1-4 triedy

Olympiáda pre najzvedavejších!

Ako sa predmety vyučujú Základná škola v Mega Talent Center:školáci dostanú originálne súbory úloh vrátane otázok z matematiky, ruského jazyka, literárneho čítania a iných predmetov základnej školy. Všetky úlohy vychádzajú zo školských osnov. Účastníci tak nebudú mať problémy s riešením testov olympiády.

Aké témy sa túto sezónu opakujú:

  • Gramatika ruského jazyka
  • Aritmetika: rozvíjanie výpočtových schopností, riešenie textových úloh a rovníc, práca s geometrickým materiálom
  • Programové práce preberané na hodinách literárneho čítania
  • Svetový program základných škôl

Účastníkov čaká 15 testovacích otázok rôznych typov:

  • Otázky s jednou alebo dvoma správnymi odpoveďami.
  • Úlohy na koreláciu dvoch radov údajov a porovnanie.
  • Úlohy vyžadujúce prácu s názornými prameňmi.

Úlohy olympiády zodpovedajú federálnemu štátnemu vzdelávaciemu štandardu a pomáhajú:

  • Osvojiť si počiatočné predstavy o normách ruského literárneho jazyka.
  • Naučiť sa vykonávať počtové operácie s číslami a číselnými výrazmi, riešiť slovné úlohy.
  • Osvojiť si dostupné spôsoby štúdia prírody a spoločnosti.
  • Osvojiť si základy environmentálnej gramotnosti, elementárne pravidlá mravného správania sa vo svete prírody a ľudí.

Samostatné ocenenia čakajú na organizátora a rodičov

Pošleme aj špeciálne poďakovanie
do vašej vzdelávacej inštitúcie

Tiež dostanete

Darčeky pre všetkých účastníkov Všetci účastníci dostávajú špeciálnu „Tabuľku úspechov“, do ktorej môžete zadať informácie o výsledkoch účasti na našich podujatiach a osobných úspechoch.

infografiky Učitelia, ktorí sa prihlásia na 10 alebo viac účastníkov, budú môcť získať personalizované hodnotenie triedy vo forme infografiky

informačný plagát oznam S infoplagátom môžete jednoducho začať organizovať naše podujatie vo vašej vzdelávacej inštitúcii. Stiahnite si informačný plagát


  1. Zaregistrujte sa na webovej stránke.
  2. Pošlite žiadosť o účasť s uvedením počtu účastníkov.
  3. Potvrďte žiadosť zaplatením pre vás pohodlným spôsobom.
  4. V jednej prihláške môže byť uvedené len jedno meno kurátora olympiády a jedno meno vzdelávacej inštitúcie, čo sa prejaví v oceňovacích materiáloch účastníkov a kurátora. V prípade potreby môžete na udalosť odoslať viacero príspevkov.
  5. Využite získané učebné materiály na olympiádu (usmernenia, úlohy pre každú kategóriu účastníkov, odpoveďové formuláre).
  6. Nahrajte prácu študentov pred začatím zisťovania.
  7. Stiahnite si materiály k oceneniu z vyplnenej prihlášky po dni zverejnenia výsledkov.
  1. Žiaci musia riešiť všetky úlohy sami, bez cudzej pomoci.
  2. Prevezmite zodpovednosť za vyplnenie tabuľky odpovedí - výsledok účastníka môže závisieť od toho!
  3. Vyplňte správne všetky povinné polia. Čas na zmenu zadaných údajov je obmedzený.
  4. Pamätajte, že za včas nepridané práce účastníkov sa registračný poplatok nevracia!

Kto môže vyhrať olympiádu?

Naši metodici robia úlohy, ktoré zodpovedajú školským osnovám. Sú jednoduchšie ako na krajských olympiádach, ale zaujímavejšie a pestrejšie ako na školských testoch. Naše úlohy zvládajú výborní žiaci a žiaci, ktorí látku poznajú na dostatočnej úrovni. Skúsenosť z účasti na olympiádach je však zaujímavá aj pre žiakov s uspokojivou úrovňou vedomostí.

V minulej sezóne sme sa zúčastnili olympiády. Sú úlohy v tejto olympiáde rovnaké?

Nie, na každú sezónu pripravujeme nové úlohy. Úlohy rôznych ročných období vychádzajú z rôznych častí učiva. Olympiády sa môžete zúčastniť znova.

Ako vyzerá súbor úloh pre olympiádu?

V deň vydania úloh si všetci učitelia, ktorí zaplatili za účasť, môžu stiahnuť súbor materiálov pre olympiádu, ktorý obsahuje:

  • Metodické odporúčania pre priebeh olympiády.
  • Motivačný list účastníkovi od riaditeľa CTC „Mega-Talent“.
  • Súbor 15 úloh rôzneho typu.
  • Kalendár nadchádzajúcich udalostí.

Ako sa hodnotia výsledky olympiády?

Po zadaní odpovedí do špeciálnej tabuľky na stránke budú odoslané na overenie.Za každú správnu odpoveď získa študent 2 body. Ak má testová otázka dve možné odpovede a žiak má iba jednu správnu odpoveď, získa 1 bod.

Ako sa rozdeľujú odmeny?

  • Účastníkovi olympiády, ktorý získal 30 bodov, je udelené najvyššie ocenenie - diplom víťaza.
  • Účastníci, ktorí získajú 26–29 bodov, získajú 2. a 3. miesto a sú ocenení diplomami víťazov.
  • Všetci ostatní účastníci dostanú nominálne certifikáty.

Odmeny je možné stiahnuť v deň sčítania.

Ako zaplatiť účasť na olympiáde?

Ak chcete zaplatiť, použite jeden z nasledujúcich spôsobov:

  • Banková karta VISA/MasterCard/Maestro
  • Peňaženka QIWI
  • Peňaženka Yandex.Money
  • Prevod cez banku alebo pobočku Ruskej pošty
  • Hotovosť na samoobslužných termináloch

Aby ste neplatili za každú akciu zvlášť a nevypĺňali zakaždým znova všetky údaje k platbe, môžete si doplniť svoj osobný zostatok.

Ako ušetriť peniaze na účasť na olympiáde?

Náklady na olympiádu kompenzujeme. Čím viac študentov uvedie v prihláške, tým vyššie bude percento kompenzácie výdavkov učiteľovi.

Peniaze môžete ušetriť aj doplnením zostatku na stránke. Pri doplnení zostatku získate bonus 7-20% v závislosti od výšky doplnenia.

Prečo si učitelia vyberajú olympiády v megatalentoch?

  • jednoduchá forma podaní prihlášky
  • Pohodlný prístup k učebných materiálov a ocenenia
  • Samostatné zadávanie odpovedí a práca na chybách
  • Náhrada za tlačové úlohy a oceňovacie materiály
  • Jedinečné a rozmanité úlohy

Fotografie účastníkov










Viac ako 1000 posudkov od spokojných učiteľov

Veľmi pekne ďakujeme za príležitosť, stali sme sa účastníkmi Medzinárodnej olympiády vo výtvarnom umení. Chalanom sa to páčilo. Práca na stránke je skvelá! Veľa štastia.

Marína Marišová

Ďakujem veľmi pekne za súťaž. Študenti sa radi zúčastňujú. Organizácia súťaže je veľmi dobrá. Služba podpory je funkčná. Tešíme sa na ďalšiu účasť vo vašich súťažiach.

Oľga Žuková

pobočka MBOU Sosnovskaya stredná škola č. 2 v obci. Správne Lamki

V mene účastníkov ďakujem za veľmi zaujímavé úlohy. Úlohy zodpovedajú vekovej kategórii. Deti sa veľmi tešia. Plánujeme sa aj naďalej aktívne zúčastňovať olympiád. Budantseva Marina....

Marina Budantseva

MBOU stredná škola №3

Konferencie sa zúčastnil po prvýkrát. Žiakom sa to páčilo. Organizácia olympiády je dobrá. Veľmi pekne ďakujeme za možnosť online akcií.

Igor Semenikhin

Vysoká škola stavebného priemyslu a technológií Taganrog

Ďakujem ti veľmi pekne za organizáciu a priebeh olympiády. Všetko je skvelé, rýchle a organizované. Radi sa zúčastníme aj ďalších akcií.

Alexander Sklyar

Ďakujem za príležitosť otestovať si, čo som sa naučil, takým jasným, atraktívnym a jednoduchým spôsobom. Ešte raz ďakujem za nezávislú recenziu.

Galina Palaeva

Naši žiaci sa už niekoľko rokov zúčastňujú predmetových olympiád, v predmete "Hudba" majú radi doslova všetko a úlohy a darčeky, ďakujeme organizátorom takýchto olympiád, veľmi ...

galina polyakova

Ďakujeme, úlohy boli pre deti zaujímavé a zrozumiteľné. MKOU OOSh s.Kolyanur

Alevtina Kuzminykh

MKOU OOSH S. .KOLYANUR

Ďakujeme za organizáciu olympiády. Zadania sú dobre napísané s prihliadnutím na priebeh programu. Veľa štastia!

Elena Belozerová

MKOU "Kremenskaya stredná škola"

Ďakujeme za akcie! Prajeme vám úspech! Stále sa zúčastníme!

Daria Pyanniková

Na vašej stránke sa často zúčastňujeme bezplatných súťaží. Ďakujem veľmi pekne za ich držanie a farebné diplomy! Deti a rodičia to milujú!

Tatyana Lunegová

MAOU "Stredná škola č. 132 s hĺbkovým štúdiom predmetov prírodného a environmentálneho profilu"

Zúčastnili sa olympiády so žiakmi 6. ročníka. Otázky sú zaujímavé, žiakom sa páčili. Plánujeme sa zúčastniť aj v budúcnosti. ĎAKUJEME ORGANIZÁTOROM!

Tatyana Logacheva

Nie je to prvýkrát, čo sa so žiakmi zúčastňujem tejto olympiády, deti sú spokojné. Ďakujeme organizátorom)))

Natália Afonina

Centrum rozvoja megatalentov je organizátorom celoruských a medzinárodných dištančných olympiád. Veľmi radi robíme olympiády a súťaže pre žiakov základných škôl, pretože deti v tomto veku sú aktívne, zvedavé a cieľavedomé. Podporujeme tieto vlastnosti. Všetci účastníci našich olympiád dostávajú diplomy alebo certifikáty. Učiteľom dávame certifikáty a poďakovanie.

Čo sme už urobili:

  • Zrealizoval 400 internetových olympiád v 47 školských odboroch.
  • Pomohol 22 500 školákom z 12 krajín dokázať sa v olympiádach základných škôl.
  • Vyplatili sme učiteľom 2 500 000 rubľov ako kompenzáciu za organizačné výdavky.
  • Tvárou v tvár 20 000 učiteľom sme našli podobne zmýšľajúcich ľudí. 98 % z nich sa stalo stálymi organizátormi olympiád.

5 krokov na stretnutie s učiteľom

Chceme, aby bola pre vás práca s nami jednoduchá a príjemná. Aby sme to dosiahli, postupujte podľa 5 krokov navrhnutých s ohľadom na učiteľa:

  1. Učiteľovi zadávame úlohy olympiády pre všetky triedy a vypracovávame metodické odporúčania na uskutočnenie olympiády.
  2. Za portfólio učiteľa vystavujeme vysvedčenie a poďakovanie.
  3. Šetríme osobné prostriedky učiteľa, čím kompenzujeme náklady na tlač úloh a oceňovacích materiálov.
  4. Najaktívnejším organizátorom olympiády udeľujeme hodnotné dary.
  5. Zostávame v kontakte, aby sme odpovedali na vaše otázky.

Diaľkové olympiády "Mega-Talent" - je to pohodlné

Formát dištančných olympiád umožňuje učiteľovi vybrať si miesto a čas konania podujatia. Na takýchto olympiádach sú žiaci menej nervózni a viac sa venujú úlohám, ktoré majú riešiť.

Olympiády „Mega-Talent“ sa konajú pre široký okruh študentov s rôznou úrovňou akademického prospechu. Úlohy olympiád sú zostavené s prihliadnutím na obsah školské osnovy a spĺňať požiadavky FGOS. Úlohy pomáhajú posúdiť úroveň vedomostí a povzbudzujú študentov k rozvoju logického a analytického myslenia.

Súbory úloh pre každú triedu pozostávajú z 15 testovacích otázok rôznych typov:

  • Otázky s jednou správnou odpoveďou.
  • Otázky s viacerými správnymi odpoveďami.
  • Otázky týkajúce sa analytickej a chronologickej postupnosti.
  • Úlohy na koreláciu dvoch radov údajov.
  • Úlohy na prácu s názornými prameňmi.

Koľko stojí účasť na olympiádach základných škôl?

Na stránke s informáciami o olympiáde je uvedená výška registračného poplatku pre jedného účastníka. Až 30 % z tejto sumy zostáva vyučujúcemu ako kompenzácia nákladov na organizáciu a uskutočnenie olympiády.
Vytlačíte si úlohy, odpoveďové hárky, vysvedčenia a diplomy. Nechceme, aby ste to všetko platili z vlastného vrecka. Výška náhrady sa zvyšuje s hromadnou účasťou na olympiáde. Presnú sumu sa dozviete potom registrácia.

Najaktívnejší učitelia od nás okrem odmeny dostávajú aj darčeky. Formujemehodnotenie učiteľa , podľa výsledkov ktorej každý mesiac oceňujeme najaktívnejších organizátorov olympiády.

Ako často robíme olympiády v predmetoch základných škôl?

Počas celého dňa sa konajú olympiády v megatalentoch školský rok. Máme tri celoruské olympiády. Konajú sa raz za sezónu: na jeseň, v zime a na jar. V intervaloch medzi nimi organizujeme 3 medzinárodné olympiády a na konci akademického roka záverečnú olympiádu.

Úlohy na každé ročné obdobie sú viazané na obsah učiva a zodpovedajú témam preberaným v čase olympiády. Každú sezónu čakajú žiakov nové úlohy na nové témy.

Ako skontrolujeme odpovede účastníkov olympiády?

Vyvinuli sme systém, ktorý automaticky kontroluje a vyhodnocuje prácu účastníkov. Na stránke musíte zadať iba možnosti odpovedí, ktoré si vaši študenti vybrali. Po zverejnení výsledkov si budete môcť stiahnuť certifikáty a diplomy.

Ako sa stať organizátorom olympiády?

  1. Zaregistrujte sa na stránke.
  2. Prihláste sa na účasť na olympiáde pre ZŠ. Uveďte, koľko študentov sa zúčastní.
  3. Potvrdením účasti získate prístup k úlohám a usmernenia na olympiádu.
  4. Vytlačte prijaté materiály a usporiadajte olympiádu.
  5. Svoje odpovede posielajte na stránku, aby sme ich mohli vyhodnotiť a pripraviť odmeny pre účastníkov.
  6. Stiahnite si materiály k oceneniu. Účastníci - certifikáty a diplomy, vy - certifikát a poďakovanie.

Ako zaplatiť účasť na olympiáde pre ZŠ?

K dispozícii máte nasledujúce spôsoby platby:

  • Platba bankovou kartou (online);
  • Platba potvrdením na Ruskej pošte;
  • Platba prostredníctvom elektronických platobných systémov (online).

Môžu sa na podujatí zúčastniť žiaci a študenti z iných krajín?

MDG „Mega-Talent“ organizuje vzdelávacie podujatia na medzinárodnej úrovni. Na našich olympiádach sa môže zúčastniť každý bez ohľadu na národnosť alebo krajinu bydliska. Aby však žiaci pochopili podstatu úloh, musia ovládať ruštinu.

konkurencia zábavné úlohy - niekoľko kognitívnych recenzií hry, ktoré sa navzájom prelínajú a tvoria akýsi herný balík. Účastníci tohto balíka, združení v malých tímoch (nie viac ako 10-15 ľudí v každom), plnia kreatívne úlohy a striedavo prezentujú svoje improvizované riešenia. Suita môže zahŕňať: hranie v orchestri, štafetový beh zábavných úloh, zvonenie piesní.

zábavná výzva súťaž je ukážkou vynaliezavosti, tvorivej predstavivosti, schopnosti rýchlej orientácie v prostredí, zapojenia sa do tímovej práce a radosti ostatných.

Hudba hrá, hostitelia sú na pódiu.

Vedenie. Ahojte chalani!

členov: Ahoj!

Vedúci 1: Čo nepriateľsky odpovedáš? Poďme sa ešte raz priateľsky a veselo pozdraviť.

Vedúci 2.: Teraz chlapci, poďme sa navzájom spoznať. Moje meno je...

Vedúci 1.: A čo ja...

Vedúci 2.: Ako sa voláš, chlapče? A čo ty, dievča?

Vedúci 1.: Dnes je v našej hale veľa chalanov, no ja sa chcem s každým zoznámiť.

Vedúci 2: Urobíme toto: nech každý povie svoje meno a všetci sa poznáme. Pripravení chlapci?

Vedúci 1: Teraz sa už všetci poznáme a sme veľmi radi, že sa dnes v našej sále zišli tí najlepší, najveselší chalani.

Vedúci 2: Chlapci! Museli ste niekedy cestovať? Veľmi dobre! A teraz sa vydáme na cestu do kráľovstva-štátu zábavných úloh, kde nás čakajú ťažkosti a najrôznejšie skúšky. A pôjdeme tam vlakom, ale nie obyčajným, ale magickým. Tak sa posaďte! Choď!

Znie hudba „Modré auto“.

Vedúci 1: A čo si vezmeme so sebou na cestu?

Účastníci odpovedajú: Šikovnosť, odvaha, dobrá nálada, vynaliezavosť.

Vedúci 2: A teraz sa tímy pripravujú na žrebovanie.

Prebieha žrebovanie tímov. Balóny sa nafukujú, vkladajú sa do nich poznámky s číslami tímov.

Súťaž 1

Hudba. Prezentácia poroty, princíp hodnotenia súťaže.

Vedúci 1: Takže 1. súťažou je krížovka „Hádanka“.

1. V miestnosti je portrét

Vo všetkom vám podobný

Smejte sa - a ako odpoveď

Aj on sa smeje. (zrkadlo)

2. Drevené priateľky

Tancovať na jeho korune,

Bijú ho a on hrká,

Každému hovorí, aby kráčal v kroku. (bubon)

3. Javorové listy zožltli,

Odletel do krajín juhu

Rýchlokrídle rorýsy.

Aký mesiac, prosím. (august)

4. List papiera ráno

Prinášajú nám ich do bytu.

Na jednom takom liste

Veľa rôznych noviniek. (Noviny)

5. Aká nádherná krása!

maľovaná brána

Ukáž sa na ceste!

Nevstupujte do nich ani nevstupujte. (Rainbow)

6. Ovos sa nekŕmi,

Nejazdia s bičom,

A ako to orá -

Sedem pluhov ťahá. (traktor)

7. Na obzore nie sú žiadne mraky,

Ale na oblohe sa otvoril dáždnik. (padák)

Súťaž 2

Pamätáte si, samozrejme, Charlieho Chaplina v starých nemých filmoch? Aké úžasné príbehy rozprával bez slov, iba gest a mimiky. Takže ste pozvaní robiť pantomímu. To vám pomôže rozvíjať kreativitu a sebavedomie.

1. Koho prácu robím:

- maliar,

- učitelia,

- poštár,

- obuvník

- tesár,

- vodič autobusu.

2. Ukážte, ako sa cítite:

- keď prišiel na návštevu a nečakane sa dostal na narodeniny;

- keď vám niekto vezme zmrzlinu;

- keď ste išli s mamou nakupovať a stratili ste sa;

- keď vás bolí žalúdok;

- keď bola rozdrvená labka psa;

- keď svieti slnko

- keď vonku prší a vy nemáte dáždnik;

— keď meškáš do školy a nie je doprava.

3. Ukážte chôdzu:

- vojak

- balerínky,

- veľmi starý muž,

- veľmi uponáhľaný človek

- pýtajúci sa,

- kopush.

4. Tipy na súťaž.

Skúšku absolvujú dvaja zástupcovia. Jeden báseň pozná (dá ju prednášajúci na papier), druhý nie. Ten, kto vie, pomocou pantomímy musí navrhnúť text kamarátovi, aby si mohol prečítať báseň („Býk kráča, hojdá sa“, „Spustili medveďa na zem“ atď.).

Súťaž 3

Vymyslite 10 slov na jedno písmeno a zostavte príbeh tak, aby vety začínali týmito slovami.

Súťaž 4

Vymyslite a znázornite súsošie na danú tému „Stratené“, „Dovolenka na lodi“, „Víťaz vesmíru“, „Lesný karneval“, „Stretnutie s novým rokom“, „Znova dvojka“, „Na turistovi“ výlet“, „Traja hrdinovia“.

Súťaž 5

Vyslovte to isté slovo alebo frázu v rôznych scénach s rôznou intonáciou:

- záhadne

- nahnevaný

- šťastne

- s vyhrážkou

- žiaľ.

(„Nie je to zlé“, „Vstúpte“, „Zamyslite sa znova“, „Bude toho viac“, „Poďte ku mne“, „Zatvorte dvere“, „Dajte denník“, „Poďte so mnou.“)

Znie hudba.

Vedúci 1: Chlapi, máte radi rozprávky? Samozrejme, že miluješ! Každý má rád rozprávky, dokonca aj dospelí. Záverečnú časť našej cesty do kráľovského štátu preto strávime veselými úlohami v Posádke rozprávok.

Vedúci 2. Naozaj tam chcete ísť? Pomôžme vám.

Vedúci 1: Samozrejme, chlapom pomôžeme dostať sa na Rozprávkový park! Na to si však musia pamätať, z ktorej rozprávky sú slová:

Okvetný lístok muchy

Cez západ na východ

Cez sever, cez juh,

Vráť sa, urob kruh,

Hneď ako sa dotknete zeme

Byť podľa môjho názoru vedený.

Vedúci 2.: Presne tak chlapci! Rozprávka sa volá "Flower-Semitsvetik" a máme čarovný kvet. Teraz odtrhneme okvetný lístok a všetci spolu veľmi priateľsky poviete čarovné slová a ocitneme sa v Múzeu rozprávok. Pripraviť sa.

Deti opakujú slová.

Vedúci 1: Sme tu s vami a skončili sme v Múzeu rozprávok.

Vedúci 2: Koľko rozprávkových hrdinov je tu!

Vedúci 1.: Ako, vy ich nevidíte? Asi ste zabudli, že rozprávka nás učí snívať a vyžaduje od nás jedno – veriť v ňu.

Vedúci 2: A teraz, chlapci, ak naozaj chcete, môžu ožiť niektorí hrdinovia rozprávok v našej čarovnej Glade. Ale treba len naozaj chcieť. A tiež sa aktívne zúčastniť literárneho tu-vi (turnaj-kvíz).

Vedúci 1.: Každý tím dostane úryvok z umelecké dielo. Treba uhádnuť, o koho alebo o čo ide, uviesť autora.

1. Ach vy, moje úbohé siroty,

Žehličky a panvice sú moje!

Ideš domov, neumytý,

umyjem ťa vodou,

obrúsim ťa

Oblejem ťa vriacou vodou,

A budete znova

Ako keby slnko svietilo!

(Fedora z "Fedorino Grief" od K. I. Chukovského)

2. Celú noc v predvečer slávnosti sedeli pri šití a pálili viac ako šestnásť sviečok. Na každom bolo vidieť, že sa veľmi snažia zvládnuť načas. Tvárili sa, že sťahujú látku z krosien, vzduch strihali veľkými nožnicami, šili ihlou bez nite.

(Krajčírky z rozprávky "Kráľove nové šaty" od G. -X. Andersena)

3. Zrazu od brány obhoreného domu

Vyšiel cudzinec.

Červená od hrdze, celá pomliaždená,

Dievčinu pevne držal v náručí.

(Neznámy hrdina z rovnomennej básne S. Ya. Marshaka)

4. Po dvoch minútach boli jeho fúzy celkom použiteľné. Vytrhol dva vlasy a kým sa do vzduchu rozplynula sprievodná krištáľová hudba, oblečenie našich priateľov začalo vyzerať, akoby bolo práve starostlivo vyžehlené, a topánky sa nielen leskli, ale dokonca voňali tou najdrahšou topánkou. leštiť.

(Starček Hottabych z rovnomennej rozprávky L. Lagina)

5. Ako išiel po prsteň,

Keďže bol veľvyslancom v nebi,

Ako prefíkane chytil Firebird,

Ako uniesol cársku pannu,

Čo sa týka iných vecí

Zachránil tridsať lodí,

Ako v kotloch nevaril,

Aký pekný sa stal...

Jedným slovom hovoríme o

Ako sa stal kráľom?

(Ivan z rozprávky "Hrbatý kôň" od P. Ershova)

6. Objavil sa na chodníku s vedrom vápna a dlhou kefou v rukách. Povzdychol si, namočil kefu do vedra a prešiel ňou po hornej doske plota, potom túto operáciu zopakoval, urobil to znova, porovnal bezvýznamný obielený pás s bezhraničnou pevninou nenatretého plota a sadol si pod strom v úplná skľúčenosť.

(Tom Sawyer z románu M. Twaina „Dobrodružstvá Toma Sawyera“)

Vedúci 2. Náš literárny kvízový turnaj je teda za nami. A teraz prejdeme k najzaujímavejšej súťaži - domáca úloha"Rozprávka, rozprávka, poď!".

Vedúci 1: Každému tímu bola ponúknutá rozprávka. Úloha účastníkov je nasledovná: priblížiť obsah jednej ľudová rozprávka k vybranej téme, odhaliť problém, odzrkadľovať pozitívne a negatívne stránky, pomocou akcií medzi pozitívnymi a negatívnymi postavami vyriešiť problém.

"Rozprávka o problémoch detskej organizácie"

Ukážkové témy príbehu:

1. Formalizmus v detskej organizácii - "Rocked Hen".

2. Vytvorenie detskej organizácie - "Teremok".

3. Metodisti - "Rozprávka o cárovi Saltanovi."

4. Ekonomické vzdelanie - "Na povel šťuka."

5. Plánovanie práce - "Rozprávka o rybárovi a rybe."

6. Mladší školáci - "Vlk a sedem detí."

7. Kurátori - "Rozprávka o kňazovi a jeho robotníkovi Baldovi."

Vedúci 2: (oblečená ako babička): Babička Arina sa prechádzala po malinách, maliny nenašla, ale priniesla vám, čo nazbierala ako darček: písmeno „C“ - huby, písmeno „K“ - kvety, písmeno "A" - čerešne, písmeno "3" - jahody.

Áno, keď som kráčal k tebe, stratil som všetky darčeky z košíka... Namiesto toho mi povedz starú rozprávku, nie veľmi krátku, ale nie veľmi dlhú, ako odo mňa tebe.

V tomto čase vedúci 1. vyloží slovo

"PRÍBEH"

Vedenie

1.: Ach chlapci!

Na lúke je hora

A na tej hore je dub,

A na dube - lievik

V červených čižmách

V pozlátených náušniciach

Čierny havran na dube

Hrá na trúbke.

Fajka je točená, pozlátená.

Trúbka je v poriadku, skladba je skladacia.

Ráno zatrúbi

V noci rozpráva rozprávku.

Zvieratá havrana budú počúvať,

Jedzte perník.

Začína sa rozprávanie.

Vedúci 2.: To je koniec rozprávok. A kto počúval - dobre!

Vedúci 1.: Naša súťaž „Rozprávka, rozprávka, poď“ sa skončila. A teraz je čas na zhrnutie.

Prebieha zhrnutie.

Vedúci 2.: Tu sa naša cesta skončila. Ukázali ste svoju vynaliezavosť, vynaliezavosť, dokázali ste prekonať všetky prekážky so cťou, ale tím vyhral. Získa cenu.

Systém identifikácie a podpory mladých talentov je tvorený súborom programov a aktivít, ktoré zabezpečujú rozvoj a realizáciu schopností všetkých detí a mládeže s cieľom dosahovať vynikajúce výsledky vo zvolenej oblasti profesionálnej činnosti a vysokú kvalitu života. . Súťaže a olympiády pre školákov, ktoré schválilo ministerstvo školstva, sa konajú v niekoľkých etapách bezplatne.

Realizácia súťaží pre školákov schválená ministerstvom školstva.

Na podporu talentovaných detí a mládeže ministerstvo každoročne identifikuje 5 350 mladých talentov vo všetkých regiónoch Ruska. V súlade s dekrétom prezidenta Ruska 1250 detí - víťazov ruských a víťazov medzinárodných olympiád - dostáva ceny vo výške 60 000 rubľov a 4100 ľudí - víťazov regionálnych a víťazov ruských olympiád - dostáva ceny vo výške 30 tisíc rubľov.

Niektorých ocenených vyberá federálne centrum spomedzi víťazov medzinárodných a víťazov celoruských olympiád medzi školákmi, študentmi odborného vzdelávania, študentmi, ako aj spomedzi víťazov a laureátov celoruských podujatí. s mládežou, ktorú ponúkajú federálne výkonné orgány a celoruské (medzinárodné) verejné združenia.

Druhú časť laureátov Ceny talentovanej mládeže určujú subjekty Ruská federácia. Počet prémií pre každý kraj je určený úmerne počtu mladých ľudí vo veku 14-25 rokov. Podľa výsledkov krajských olympiád a iných súťažných podujatí je na ocenenie určených 1600 ľudí. V súlade s pravidlami pre udeľovanie cien talentovanej mládeži sa výber kandidátov druhej skupiny uskutočňuje v piatich kategóriách: spoločensky významné a spoločenské aktivity; vedecko-technická tvorivosť a vzdelávacia a výskumná činnosť; odborná zručnosť; umelecká tvorivosť; amatérske športy.

Súťaže a olympiády pre školákov ministerstva školstva.

V súlade s nariadením Ministerstva školstva Ruskej federácie č. 74 „O schválení Pravidiel udeľovania cien na podporu talentovanej mládeže a postupu vyplácania týchto cien“ sa vytvára zoznam olympiád a iných súťažných podujatí. , v dôsledku čoho budú udelené ceny.

Olympiády a súťaže pre školákov, schválené ministerstvom školstva, organizuje jeden alebo viacerí organizátori - federálne vládne orgány, vládne orgány zakladajúcich subjektov Ruskej federácie, štátne (mestské) vzdelávacie inštitúcie vysokých škôl. odborné vzdelanie, neštátne vzdelávacie inštitúcie vyššieho odborného vzdelávania, štátne (mestské) vedecké inštitúcie s možnou účasťou jednej alebo viacerých štátnych (mestských) alebo neštátnych vzdelávacie inštitúcie stredné odborné vzdelanie, vzdelávacie zariadenia doplnkového vzdelávania pre deti, všeobecné vzdelávacie inštitúcie, verejné organizácie a štátno-verejné združenia, masmédiá, iné právnické osoby.

Počet cien za olympiády a iné súťaže pre školákov, ktoré schvaľuje ministerstvo školstva, sa stanovuje v pomere k počtu občanov žijúcich v subjekte Ruskej federácie podľa odseku 1 týchto pravidiel a každoročne sa schvaľuje nariadením ministerstvo.

Súťaže pre školákov organizujú zakladajúce subjekty Ruskej federácie v týchto nomináciách:

Spoločensky významné a spoločenské aktivity;

Vedecko-technická tvorivosť a vzdelávacia a výskumná činnosť

odborná zručnosť;

Umelecká tvorivosť;

Amatérske športy.

Všeruská olympiáda pre školákov ministerstva školstva.

Celoruská olympiáda pre školákov je jednou z foriem práce s nadanými deťmi v systéme ruského vzdelávania. Ide o systém každoročných predmetových olympiád pre študentov štátnych, mestských a neštátnych vzdelávacích organizácií, ktoré realizujú vzdelávacie programy základného všeobecného a stredného všeobecného vzdelávania. Všeruská olympiáda pre školákov pomáha identifikovať nadaných žiakov už od 5. ročníka.

Úspešná účasť a zaradenie medzi víťazov celoruskej olympiády pre školákov zaručuje študentom maturitných tried všeobecných vzdelávacích organizácií prijatie na akúkoľvek univerzitu v profilovom smere bez prijímacích skúšok. Okrem toho sa víťazi a víťazi záverečnej fázy olympiády od 8. do 11. ročníka zúčastňujú medzinárodných olympiád vo všeobecných predmetoch.

Celoruská olympiáda pre školákov sa koná v 21 všeobecnovzdelávacích predmetoch: matematika, ruský jazyk, cudzí jazyk (angličtina, nemčina, francúzština), informatika, fyzika, chémia, biológia, ekológia, geografia, astronómia, literatúra, dejepis, sociálna veda, ekonomika, právo, umenie (svetová umelecká kultúra), telesná kultúra, technika, základy bezpečnosti života.

Olympiáda zahŕňa niekoľko etáp.

Škola etapa sa uskutočňuje podľa úloh vypracovaných mestskými predmetovo-metodickými komisiami olympiády. organizátor školského javiska Olympiáda je orgán miestnej samosprávy, ktorý riadi školstvo.

Ideálny je herný program detskej dovolenky „Jolly Shop.“ Myšlienkou je, že cenu (produkt v dovolenkovom obchode) je možné získať za cenu účasti v jednej zo súťaží.

Zoznam cien a súťaží je možné rozširovať podľa vlastného uváženia pri zachovaní myšlienky získať užitočný školský predmet hravou a zábavnou formou. Snažte sa, aby ceny vyzerali v očiach maturantov rovnocenné a aby sa do súťaží zapojili všetci, nielen aktívni a každý budúci stredoškolák odchádzal so „zaslúženým“ darčekom...

Navrhované hry a súťaže pre maturitu na základnej škole môžu byť tiež zahrnuté do akéhokoľvek scenára školských prázdnin.

Scenár herného programu "Merry Shop"

Najprv si pripravte stôl, ktorý bude predstavovať pult obchodu, a rozložte naň veci, ktoré nejako súvisia so strednou školou. Môžu to byť atlasy „Politického sveta“, učebnice pre 5. ročník, zošity na testy z rôznych odborov (aj pre 5. ročník), teda všetko, čo sa absolventovi základnej školy v budúcom roku bude hodiť.

Vedúci: Ak chcete získať niektorú z položiek, musí kupujúci, ktorý je absolventom, dokončiť úlohu. Toto bude jeho platba za „tovar“.

1. Súťaž o promóciu „Vlastníctvo sveta“

Napríklad niekomu, kto chce získať glóbus, ponúknite, že pridá

štvorveršia s pripravenými riekankami na „geografickú tému“:

……………………..krajina

………………………… jeden.

…………………...Rusko

…………………. Krásne!

2. Súťaž pre školákov „Viem alebo neviem“