Աչքերի գեղեցկությունը Ակնոցներ Ռուսաստան

Զգացմունքային անիմե նկարներ. Դեմքի անատոմիա. անկյուններ, հույզեր, ցեղեր Ինչպես մատիտով հույզեր նկարել փուլերով

Անիմեի զգացմունքները պատկերելն ամենևին էլ դժվար չէ։ Այս դասում դուք ինքներդ կընդգծեք, թե ինչ պետք է փոխենք այս կամ այն ​​էմոցիան ստանալու համար, ինչպես ճիշտ ցույց տալ և արտահայտել բնավորությունը։

Այժմ մենք կնայենք, թե ինչպես փոքր մանրամասները կարող են կտրուկ փոխել մեր բնավորության բնավորությունը:

Երբ հասկանում եք զգացմունքներ նկարելու տեխնիկայի սկզբունքը, կարող եք նկարել բացարձակապես ցանկացած կերպար և ցույց տալ ձեր ուզած զգացմունքները:

1. Հանգիստ, քաղցր ժպիտ

Ժպիտն ընդգծվում է աչքերի և բերանի կամարի վառ ընդգծումներով։

Ի տարբերություն նախորդ հույզերի, այստեղ աչքերի գծանկարը մի փոքր փոխվել է, իսկ բերանի աղեղը կտրուկ փոխվել է (այն ավելի ուղիղ է դարձել)։

Առաջին գծագրից տարբերվում է բերանի տեսքով։

Ասես «ուրախության» մի փոքր բարելավված տարբերակ, որտեղ աչքերի գծանկարը կտրուկ փոխվել է։

Ինչպես ցույց է տրված նկարում, աչքերը գծված են շրջված աղեղներով և դրանց տակ գծիկներով:

Ավելի շուտ, այս հույզը ամոթի և զզվանքի միջև է:

Աչքերն ավելի խիստ են, իսկ բերանը գծված է «աղբյուրով»։ Քիթն այստեղ ցուցադրված չէ։

Արդեն կարդինալ փոփոխություններ կան ամբողջ դեմքի մեջ որպես ամբողջություն։

Բերանը մեծ տարածություն է զբաղեցնում և արդեն գծված է ավելին, քան պարզապես գիծ: Ատամները գծված են ժանիքներով։ Քթի վերևում տեսանելի են գծեր: Հոնքերը թեքվեցին ներքև: Ավելի քիչ շողալ աչքերում և աշակերտները ավելի մուգ են, ավելի մեծ և գործնականում առանց շողերի:

Ամեն ինչ, ինչպես նախորդ դեպքում, միայն հույզերն են ավելի քիչ արտահայտված և ավելի մոտ նորմալ վիճակին։

Բերան առանց ժանիքների. Աչքերը ավելի պայծառ են և ավելի շատ շեշտադրումներ:

Ի տարբերություն նախորդի, բերանը գծված է աղեղով, աչքերն ավելի պայծառ են։

Բերանը լայն բաց է, լայն աչքեր, շատ փոքր աշակերտներ, ուղիղ հոնքեր, կան երրորդ կողմի գծիկներ։

Որպես կանոն, բոլոր մուլտհերոսները հիմնված են իրական մարդկանց վրա։

Բոլոր նկարված գլուխները, անկախ կատարման ոճից, ստեղծվում են իրականների հիման վրա։ Իսկական գլուխը մուլտֆիլմի վերածելու համար պետք է երկու բան անել. (1) Մոռացեք մանրուքների մասինև 2) ուռճացնել ամենակարևոր տարրերը. Սա թույլ կտա ավելի հստակ և հստակ արտահայտել կերպարի զգացմունքները և դրսևորել նրա բնավորությունը։ Որպեսզի օգնենք հասկանալ, թե ինչ նկատի ունենք, ստորև տեղադրել ենք նկարներ: երեք հոգիչորս արտիստների կատարմամբ: Նրանց գծագրերը տարբերվում են փոխանցման տեսակից՝ իրատեսականից մինչև խիստ ոճավորված: Նկատի ունեցեք, որ մարդու արտաքին տեսքը ներկայացնելիս յուրաքանչյուր նկարիչ ստեղծեց յուրահատուկ, տարբերվող կերպար:


Առաջին սյունակումկան ավելի իրատեսական գլուխներ, որոնք կատարման մեջ ամենամոտն են բնօրինակին: Այնուամենայնիվ, շատ մանրամասներ բացակայում են։
(երկրորդ սյունակ) Գլուխը կարող է ավելի մուլտֆիլմ դուրս գալ, եթե որոշ մանրամասներ պարզեցվեն, մասնավորապես՝ աչքերն ու մազերը։
(երրորդ սյունակ) Եթե կերպարի արտաքինն էլ ավելի ուռճացվի, իսկ գլխի ձևը պարզեցվի, ապա այն էլ ավելի նման կլինի մուլտհերոսի։
(չորրորդ սյունակ) Թեև այն չափազանց ուռճացված և ոճավորված է, այս սյունակի գլուխները նման են առաջին սյունակի գլուխներին:


Զբաղվել նկարչությամբ տարբեր տեսակներնպատակներ.

Դուք չպետք է բավարարվեք միայն մի քանի տեսակի գլուխներ նկարելու ունակությամբ: Շարունակեք սովորել նորերը՝ նկարելով և՛ օրինակներից, և՛ հիշողությունից: Երկրի վրա կա ավելի քան 2 միլիարդ պոտենցիալ օրինակ, այնպես որ դուք դժվար թե կարողանաք բողոքել նոր պատկերների բացակայությունից: Հիշեք, որ փորձը գալիս է պրակտիկայից:

Թեստ 25 հիմնական հույզերի կատարման համար:


Այս վարժությունը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես նկարել նույն կերպարները նույն կերպ՝ տալով նրանց տարբեր արտահայտություններ և հստակ պատկերել կոնկրետ հույզեր: Իր նման կերպար նկարելու լավագույն միջոցը սա է.

Երբևէ նկատե՞լ եք մարդու դեմքի դիմագծերը փայտե մակերեսի վրա, էլեկտրական վարդակից կամ խրթխրթան, համեղ հալված պանրով սենդվիչի վրա: Բացի այն, որ դուք նախկինում հազալով հազի օշարակ էիք ունենում, դա պայմանավորված է նրանով, որ մարդիկ իրենց բնույթով ծանոթ նախշերը ճանաչելու մեքենաներ են: Դեմքերը և նրանց ցուցադրած տեղեկատվությունը ճանաչելու հատուկ հակումով: Մեր ուղեղը ավտոմատ կերպով նկատում է նրանց նույնիսկ այնտեղ, որտեղ նրանք չկան:


Լինելով կերպարի նկարիչ՝ մեծ բացթողում է չկարողանալը կենդանություն հաղորդել արտահայտիչ ֆիզիոգնոմիայով անշունչ առարկայի. փոխանցել իր սեփականատիրոջ զգացմունքներն ու մտքերը. ստիպիր մեզ զգալ այս կերպարը, կարեկցել նրան և նույնիսկ տարիքի հետ շարունակել հատուկ համակրանք զգալ թղթի վրա սովորական գծագրերի նկատմամբ: Սա նման է մոգության (և գուցե նույնիսկ մի փոքր աբսուրդի):

…Սակայն, քանի որ դուք կարդում եք սա, ենթադրում եմ, որ ինձ համար անիմաստ է գովազդել այն առավելությունները, որոնք թույլ են տալիս, որ կերպարները հուզվեն: Փոխարենը կթքեմ ինքս ինձ վրա, երբ ներկայացնում եմ իմ քաոսային նշումներն ու սուբյեկտիվ դատողությունները նկարչության գործընթացի վերաբերյալ։


ԻՆՉԻՑ ԴՈՒՐՍ ՊԵՏՔ Է ԴՈՒՐՍ ԵՍ

Կան բազմաթիվ հնարքներ, որոնք թույլ են տալիս խուսափել կերպարի հուզականության վրա տքնաջան աշխատանքից։ Այնպես չէ, որ դրանք բոլորը վնասակար են, պարզապես եթե դու քեզ կերպարի նկարիչ ես անվանում, ապա պետք է որոշես, թե որքանով կսահմանափակես քեզ (և քո կերպարներին)՝ հենվելով այս հնարքների վրա: Որոշ օրինակներ.

Զաուրյա-ժենիա

Այո, ես հասկանում եմ, որ դրանք «նորաձև» են (ինչպես միջնադարյան ժանտախտը), բայց բացի այդ, դրանք բացարձակ միապաղաղ են, ինչը նրանց ստիպում է նմանվել էմոցիոնների, այլ ոչ թե իրական էմոցիաների։

Փոխարենը, դուք կարող եք օգտվել ձեր կերպարների տարբերակիչ հատկանիշներից՝ նրանց զգացմունքները յուրահատուկ դարձնելու համար: Կամ դուք կարող եք շարունակել այդ սովորական էմոջիները պտտել հենց նրանց դեմքերին, ամեն անգամ, երբ անհրաժեշտ է դրանք վերակենդանացնել: Իսկ այս թեմայի հետ կապված ամեն ինչում պասիվ-ագրեսիվ կմնամ։

Մշտական ​​«C» ձևով բերան(1 նկար) .

Բաց բերանի ստեղծած էմոցիաներն անհավատալիորեն էներգիա և ժամանակ են խնայում... բայց նաև աներևակայելի ձանձրալի և միապաղաղ տեսք ունեն:


Թափահարման խնդիր(2 նկար) .

Ինձ ծանոթ է այն պրակտիկան, երբ կերպարի դեմքի որոշ գծեր, ինչպես վեհաշուք թմբուկի դեմքը, գտնվում էին դեմքի մի կողմում։ Սարսափելի է, նույնքան էլ սեքսուալ: Ցածր բյուջեի անիմացիաներում նրանք երբեմն դիմում են բերանը պրոֆիլով նկարելու, որպեսզի խուսափեն շուրթերն ու կզակը կենդանացնելուց: Սա ոչ մի կերպ չէ առանձին ոճև, իհարկե, պատրվակ չէ՝ չսովորելու, թե ինչպես նկարել զգացմունքները պրոֆիլում:


ԻՆՉՊԵՍ ՍՈՎՈՐԵԼ ՆԿԱՐԵԼ

Մի երկու խառը խորհուրդ (Ամեն ինչ հանգում է դիտարկմանը):


ԽՈՐՀՈՒՐԴՆԵՐ ՍԿՍՆԱԿՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ

Մտածեք այն ամենի մասին, ինչ սովորում եք: (Գուցե դա շատ լավ բան չի բերում, բայց արժե այն):

Մտածեք կերպարի կառուցվածքի մասին. ինչ եռաչափ ձևերից է այն բաղկացած և ինչպես են դրանք կապված միմյանց հետ:

Սա աներևակայելի օգտակար է հասկանալու համար, թե ինչպես կարելի է կերպար նկարել տարբեր տեսանկյուններից՝ զգացմունքներից դեֆորմացված դեմքով:


(ա.)Մի մոռացեք, որ դեմքի բոլոր հատկությունները միաժամանակ ներգրավված են զգացմունքների ստեղծման մեջ: Եվ աչքերը, հոնքերը և բերանը կծկվում են, ձգվում, շարժվում և ոլորվում են այն պահին, երբ դեմքի վրա զգացմունք է հայտնվում:

(բ.)Բազմապատկիչները, երբ վերստեղծում են նման սեղմումը և ձգումը, դիմում են մարմնի անատոմիական կառուցվածքի դիտավորյալ խախտման: Որքան շատ են նրանք չափազանցնում, այնքան ավելի մուլտիպլիկացիոն է թվում էմոցիան:


Հայացքի կիզակետի աննշան փոփոխությունն արդեն զգալիորեն փոխում է դեմքի արտահայտությունը: Աչքերի հենց կենտրոնում գծված աշակերտները պատկերում են զարմանքը, կարծես կերպարը կուրորեն նայում է հեռվում:

Աշակերտները, որոնք ավելի մոտեցված են իրար, կարծես հայացքը կենտրոնացած է մոտիկ առարկայի վրա, դեմքը ավելի հմայված, անհանգիստ է թվում:


Պրակտիկա. Եվ որքան հնարավոր է հաճախ:

Ավելի լավ է սկսել պատահական էսքիզից: Զգացմունքների մեծ մասը կարելի է պատկերել մի քանի տողով, ուստի կարիք չկա մանրամասն ուրվագիծ անել դեմքի արտահայտություններով փորձարկելու համար:


Այս արագ էսքիզները լավ միջոց են ստորև ներկայացվածների նման ավելի մանրամասն գծագրեր ստեղծելու համար:


(Պարզապես, բոլոր մյուսներից ներքևում, ես նաև նշում եմ արտահայտությունների վերաբերյալ, որոնք կարելի է ենթադրաբար օգտակար անվանել):


Մկանները տոնուսացնելու համար եկեք տարբեր իրավիճակներձեր կերպարների համար: Սա ձեզ կստիպի մտածել, թե ինչպես կարելի է ավելի լուրջ պատկերել զգացմունքները, քան երջանկության, տխրության, զայրույթի և այլնի սովորական էմոցիաները: Կոնկրետ իրավիճակը սովորաբար պահանջում է հատուկ տեսակի հույզեր. ..

Օրինակ, ահա մի հատված անհավանական հիմար իրավիճակով. Իրականում սա ժեստեր և զգացմունքներ նկարելու վարժություն է:

Այս թարգմանության պատճենումը թույլատրվում է միայն այս էջի հղումով:

Ամբողջ աշխարհում կան միլիոնավոր աչքեր, բերան, քիթ, ականջ, կզակ և յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները: Այնուամենայնիվ, մուլտֆիլմի ոճով դեմքեր պատրաստելու համար պարզապես անհրաժեշտ է հասկանալ հիմունքները: Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես ստեղծել էմոցիաներ մուլտհերոսների դեմքերին ընդամենը մի քանի քայլով:

մարդու դեմքի վարքագիծը

Ճիշտ այնպես, ինչպես ձայնի տոնը, դեմքի արտահայտությունը հարմար է հեշտ և արագ փոփոխության: Տարբեր արտահայտությունները ոչ միայն մկանների կծկման արդյունք են, այլ նաև մեկի միաժամանակյա գործողության և հակառակ մկանների թուլացման: Օրինակ՝ ծիծաղելիս և ժպտալիս նույն մկանները խառնվում են, միայն թե տարբեր ինտենսիվությամբ։

Եթե ​​ձեզ խնդրեն նկարագրել, թե ինչ զգացմունքներ են պատկերված ստորև, ի՞նչ կասեք:

Հաստատ կասեք, որ տղան ինչ-որ բանի մասին է մտածում։ Իրականում ոչ: Այս պատկերը արտահայտում է արտահայտման իսպառ բացակայություն, քանի որ դեմքի մկաններից ոչ մեկը լարված չէ։

Իրականում այս դեմքի արտահայտությունը մարդիկ օգտագործում են օրական 80%-ով։ Երբ մարդը մենակ է, հենց դա է նրա դեմքի արտահայտությունը, բայց երբ մարդ ընկերությունում է, լսում կամ խոսում է, սովորաբար նրա դեմքը տարբեր հույզեր է արտահայտում։

Առաջնային հույզեր

Առաջնային հույզերն այն հույզերն են, որոնք առաջանում են առաջնային գրգռիչների վրա, և մարդիկ բավարար վերահսկողություն չունեն դրանց և դրանց ծագման վրա:

Այս հիմնական հույզերն արտահայտվում են մեր դեմքին՝ անկախ մշակույթից, ռասայից կամ տարիքից: Ստորև ներկայացված են հիմնականները.

  • Երջանկություն (1):Շրթունքների անկյունները վեր են բարձրացված - հոնքերը վեր են բարձրացված - աչքերը լայն բաց են;
  • Զայրույթ (2):Շրթունքների անկյունները իջեցված են ներքև - քթի մոտ գտնվող հոնքերի ծայրերը իջած են - աչքերը լայն բաց են;
  • Վախ (3):Շրթունքների անկյունները (երբեմն շրթունքների ամբողջ գիծը) պատահականորեն իջնում ​​են ներքև - անկանոն ձևի բարձրացված հոնքեր - աչքերը լայն բաց են;
  • Տխրություն (4):Շրթունքների անկյունները իջեցված են ներքև - քթի մոտ հոնքերի ծայրերը վեր են բարձրացվում - աչքերը իջեցված կոպերով:

Սրանք հիմնական դեմքի արտահայտություններն են, և մենք դրանք ամենից հաճախ օգտագործում ենք մեր կյանքի ընթացքում: Մուլտֆիլմի համար ընդհանուր առմամբ անհրաժեշտ է հիմնականների հիման վրա այլ արտահայտություններ մշակել։

Կան ևս երկու արտահայտություններ, որոնք լրացնում են հիմնականների խումբը.

  • Անակնկալ (5):Փոքր և կիսաբաց բերան - անկանոն ձևից վեր բարձրացված հոնքեր - լայն բացված աչքեր;
  • Անհեթեթություն։ (6):Շրթունքների անկյունները պատահականորեն իջեցված են ներքև - քթի մոտ գտնվող հոնքերի ծայրերը իջեցված են ներքև - աչքերը փակ են:

«Ինչո՞ւ պետք էր այս երկու զգացմունքներն առանձնացնել առաջին խմբից։

Պարզ. այս արտահայտությունները առաջին խմբի արտահայտությունների տատանումներ են:

Այժմ դուք կարող եք մտածել, թե ինչու են զգացմունքային արտահայտման այսքան քիչ հիմնական ձևերը: Դա շատ պարզ է. կան հիմնական գույներ, որոնք կարելի է խառնել ուրիշներին ստեղծելու համար, ինչպես որ կան առաջնային հույզեր, որոնք կարող են խառնվել այլ երկրորդական արտահայտություններ ստեղծելու համար: Պարզապես նայեք.

Նկատի ունեցեք, որ քնկոտ արտահայտություն ստեղծելու համար մենք հանեցինք հոնքերը երջանկության արտահայտությունից և խառնեցինք տխրության գրեթե փակ աչքերով։ Թույն, այնպես չէ՞:

ընտանեկան զգացմունքները

Զվարճանքը չի ավարտվում: Զգացմունքների ընտանիքը բաղկացած է այն հույզերից, որոնց կառուցման համար անհրաժեշտ է փոխել միայն մեկ բաղադրիչ նախորդում։

Նշենք, որ գծագրում փոխված է միայն բերանը։ Մենք կարող ենք արտահայտել երկու տարբեր զգացողություններ՝ սկսած հիմնականից («անհեթեթություն»՝ «ինչ-որ բանից վատ հոտ է գալիս»):

Ահա ևս մեկ օրինակ («անակնկալ» - «վախ»).

Այստեղ նույնպես փոխվել է միայն բերանը։

Այս անգամ մենք օգտագործում ենք բերանը և աչքերը նույն առաջնային հույզերի մեկ այլ տարբերակ ստանալու համար («անակնկալ»՝ «շփոթված»):

Երկրորդականից կարող ենք հանել երրորդ հույզը.

Ֆանտաստիկ, այնպես չէ՞: Միանգամայն հնարավոր է, որ ձեր դիզայնի համար տասնյակ կամ նույնիսկ հարյուրավոր հնարավոր էմոցիոնալ դեմքեր հայտնվեն՝ կիրառելով այս տեխնիկան:

Զգացմունքների ֆիզիկական կողմը

Հայեցակարգի առաջնային հույզերն ու ֆիզիկական վիճակը շատ մոտ են: Զգացմունքների մի ձևը կարող է նշանակել մյուսը:

Նկատի ունեցեք, որ ֆիզիկական զգացմունքները բխում են առաջնայինից: Հոգնածությունը գալիս է տխրությունից:

Մենք կարող ենք ուժեղացնել զգացմունքները պարզապես ավելացնելով լրացուցիչ տարր՝ քրտինքի կաթիլներ («տաք»).

Տեսնենք ֆիզիկական ռեակցիայի մեկ այլ օրինակ: Այս անգամ մեր կերպարը հոսանքահարվում է։ Մի խոսքով, լիովին կորցրեց վերահսկողությունը ռեակցիայի վրա:

Մենք ուռճացրել ենք բերանի արտահայտությունը՝ ցանկալի արդյունք ստանալու համար։

Նկատի ունեցեք, որ առաջնային հույզերը գերակշռում են: Շոկը, նույնիսկ երբ անկառավարելի է, վախի տարբերակ է:

Ինտենսիվություն և լրացուցիչ տարրեր

Կախված զգացմունքների արտահայտման ինտենսիվությունից, մենք կարող ենք ստեղծել շատ հետաքրքիր արդյունքներ.

Ի լրումն ինտենսիվության, մենք կարող ենք լրացուցիչ տարրեր մտցնել պատկերի մեջ՝ զգացմունքները մեծացնելու համար: Առաջին նկարում ավելացնենք մի քանի կաթիլ քրտինքը՝ վախն ընդգծելու համար։ Երկրորդ դեպքում ավելացնում ենք լեզու։

Վերադարձ դեպի վախ։ Եկեք կարգավորենք պատկերը, որպեսզի ուսումնասիրենք խուճապի ավելի ինտենսիվ զգացումը:

Մենք մեծացնում ենք կերպարի աչքերը և փակում նրա դեմքը:

Անկյունի փոփոխություններ

Ավելի ուժեղ ազդեցության հասնելու համար դուք կարող եք փոխել տեսարանի դիտման անկյունը:

Նկատենք, որ բեմի անկյունը վերևից ներքև տեղադրելիս մեր կերպարի համար թերարժեքության տպավորություն է ստեղծվում։ Ի հակադրություն, տեսախցիկը ներքևից վերև տեղադրելով, մենք մեր կերպարն ավելի սպառնալից ենք դարձնում: Ակնհայտ կզակը և ծաղրը օգնում են ստեղծել կատարյալ մթնոլորտ՝ սպառնալու համար:

Մուլտֆիլմի ոճով սպառնացող կերպարները հակված են մեծ կզակ ունենալ, թույլ կերպարները՝ մեծ աչքեր, բայց ավելի փոքր ծնոտներ, իսկ բերանը միշտ շատ մոտ է կզակին:

Փորձեք կիրառել այս մեթոդները ձեր նախագծերում և կտեսնեք:

Խաղալ սոցիալական կարծրատիպերի և համատեքստի հետ

Մեր կերպարները ավելի կարծրատիպային դարձնելու համար մենք կարող ենք ավելացնել որոշ տարրեր, որոնք ամրապնդում են տեսարանի ենթատեքստը:

Ուշադրություն դարձրեք, որ հարբածն ունի խառնաշփոթ մազեր, չսափրված տեսք, ծանր կոպեր և մեկ ատամ դուրս է եկել բերանից: Հիվանդը մեծ քիթ ունի և զգալի տարիք, աչքերը փակ են, հազի ժամանակ թուքը տեսանելի է։

Ահա ևս մեկ օրինակ. Ստորև բերված նկարը կարող է կիրառվել մի քանի համատեքստերում: Վերևի մարդը ցավում է, տակի մարդը կատաղած է։

Եկեք փոխենք պատկերը. Երկու կերպարների վրա արցունք ավելացնենք, մեկի ձեռքին՝ շոր, ու նրանք լաց կլինեն։

Դեմքի ազդանշաններ

Մարդիկ օգտագործում են դեմքի արտահայտություններ՝ այլ մարդկանց որոշակի ազդանշաններ հաղորդելու համար։

Ստորև բերված է ազդանշանի փոխանակման պատկերավոր օրինակ: Սրտակերը հայացքն ուղղում է աղջկան. Արդյո՞ք նա սիրահարվել է նրան:

Դիտարկենք մեկ այլ օրինակ։ Մուլտֆիլմի սովորական տեսարան. քաղցր աղջիկ, ով միշտ ստանում է այն, ինչ ուզում է:

Եկեք փոխենք համատեքստը. Մենք միայն փոխել ենք աչքերի ուղղությունը։ Այս դետալն ավելի ամաչկոտ է դարձրել աղջկան։

Եզրակացություն

Եթե ​​դժվարանում եք արտահայտել ձեր կերպարների զգացմունքներն ու հույզերը, ապա արդյունքի հասնելու լավագույն միջոցը այլ մարդկանց զգացմունքների ընկալման մարզումն է:

Հուսով ենք, որ դուք մոտիվացված եք ուսումնասիրելու տարբեր զգացմունքների արտահայտումը: Եվ հիշեք, որ ծաղրանկարների համար անհրաժեշտ է ուռճացնել արտահայտությունները և հասկանալ դրանց ակնթարթային ձևավորման հիմունքները:

Թարգմանություն – Պարտականություն.