Աչքերի գեղեցկությունը Ակնոցներ Ռուսաստան

Ամենատղամարդկային սպորտի վրա խաղադրույքի գաղտնիքները. Կարող եք գրազ գալ, որ թիմը չի պարտվի ասիական գործակցով

Հոկեյը համարվում է ամենահայտնի մարզաձևերից մեկը, հատկապես Ռուսաստանում և ԱՄՆ-ում, համապատասխանաբար, և հոկեյի խաղադրույքները բուքմեյքերական գրասենյակներում բոլոր խաղադրույքների զգալի մասն են կազմում։

Հոկեյի լավ ցուցակը կարող է ներառել 500-ից 1000 շուկա:

Դիտարկենք հոկեյի խաղադրույքների հիմնական տեսակները և հասկանալ դրանց առանձնահատկությունները:

Հոկեյի վրա խաղադրույք կատարելու օրինակ բերենք Կոնտինենտալ հոկեյի լիգայի հանդիպումը Մետալուրգ Մագնիտոգորսկ և Բարիս թիմերի միջև, որը տեղի ունեցավ 2017 թվականի սեպտեմբերի 3-ին։

Օրինակ բերենք «Մետալուրգ» - «Բարիս» հանդիպումը

Ներկայումս կիբերհոկեյի խաղադրույքները բավականին տարածված են: Ինչպես և որտեղ անել դրանք, մենք խոսեցինք մեր հոդվածում.

Արդյունք Խաղադրույքներ

Հոկեյի վրա հիմնական խաղադրույքներն են առաջին թիմի հաղթանակը (1 կամ P1), երկրորդ թիմի հաղթանակը (2 կամ P2) և ոչ-ոքին (X):

«Մետալուրգը» հանդիպման ֆավորիտ է, և նա կհաղթի հիմնական ժամանակում BK Liga Stavokառաջարկում է 1,58 գործակից: Ոչ-ոքին բուքմեյքերական գրասենյակի կողմից գնահատվում է որպես նվազագույն հավանական ելք, դրա գործակիցը 4,9 է, իսկ հիմնական ժամանակում Բարիսի հաղթանակի վրա խաղադրույքը 4,46 գործակից է։

«Մետալուրգը» մրցաշրջանը չսկսեց այնքան վստահ, որքան սպասվում էր՝ պարտվելով 5 խաղերից 3-ում, «Բարիսը» հաղթեց 4 խաղերից 3-ում, բոլորն էլ անցկացվեցին տանը, և այսօրվա հանդիպումը Ղազախստանի ակումբի համար կլինի այս մրցաշրջանում առաջին արտագնա հանդիպումը:

Հիմնական ժամանակում «Մետալուրգի» հաղթանակի վրա խաղադրույքը բավականին ռիսկային է՝ հաշվի առնելով մրցաշրջանի սկզբում նրա մարզավիճակը: Խաղը խոստանում է լինել ամուր և երկկողմանի, ուստի ամենագրավիչ խաղադրույքը կարծես ոչ-ոքի լինի՝ բավականին բարձր 4,9 գործակցով: Բայց ոչ-ոքին մեր գլխավոր կանխատեսումը չի լինի այս հանդիպման համար, և մենք կողմնակի խաղադրույքներ կանենք։

Եկեք խաղի հիմնական ժամանակում X խաղադրույք կատարենք 4,9 գործակցով 250 ռուբլու չափով։

Կրկնակի հնարավորություն Խաղադրույքներ

Կրկնակի շանսերի խաղադրույքներն ավելի արդարացված են, երբ խաղացողը վստահ է խաղի երկու զարգացումներում.

  • լավ մրցավեճում անթերի խաղում
  • անհավանական ոչ-ոքիում

1X խաղադրույքը նշանակում է, որ «Մետալուրգը» կհաղթի հիմնական ժամանակում կամ ոչ-ոքի, բայց 1.21 գործակիցը չափազանց փոքր է մեկ խաղադրույք կատարելու համար: 12-ի ​​խաղադրույքը կհաղթի, եթե խաղն ավարտվի հիմնական ժամանակում թիմերից մեկի հաղթանակով. սա նաև կոնկրետ թիմերի ամենահավանական դասավորվածությունը չէ: Կրկնակի շանսերից ամենահետաքրքիրը X2-ն է. Բարիսը կհաղթի կամ չի պարտվի 2,33 գործակցով:

Խաղադրույք կատարենք X2 խաղի հիմնական ժամանակում 2,33 գործակցով 500 ռուբլու չափով:.

Ֆորա խաղադրույքներ

Հոկեյի խաղադրույքներից ամենահայտնին ֆորայի խաղադրույքներն են: Դրանք հարմար են, քանի որ ավելի ճշգրիտ կանխատեսման դեպքում կարելի է խաղադրույք կատարել այնպիսի գործակցով, որն ավելի շահավետ է, քան արդյունքի վրա խաղադրույքի հավանականությունը՝ առանց հաշվի առնելու ֆորան:


Հոկեյի ֆորա - հիանալի ընտրություն խաղադրույքների համար

Մենք ակնկալում ենք, որ «Բարիսը» այսօր կպատասխանի «Մետալուրգի» դեմ և չի պարտվի 2 և ավելի գնդակի տարբերությամբ: Այս դեպքում ճիշտ որոշումը կլինի խաղադրույք կատարել ոչ թե հիմնական ժամանակում 4,46 գործակցով Բարիսի, այլ 1,98 գործակցով ֆորայով (+1) Բարիսի հաղթանակի վրա։ Եթե ​​Բարիսը պարտվում է մեկ գնդակի տարբերությամբ, մենք վերադարձնում ենք գումարը, բայց եթե նա ոչ-ոքի կամ հաղթում է որևէ հաշվի տարբերությամբ, մենք ստանում ենք հաղթանակ:

Խաղադրույք կատարենք H2(+1) խաղի հիմնական ժամանակում 1,98 գործակցով՝ 500 ռուբլի:.

Խաղադրույքներ տոտալների վրա

Հոկեյի այլ հայտնի խաղադրույքները տոտալների վրա կատարված խաղադրույքներն են: Այս խաղադրույքները հավասարապես կիրառվում են ինչպես ֆուտբոլում, այնպես էլ հոկեյում: Տոտալի վրա խաղադրույք կատարելիս խաղացողը հնարավորություն ունի կռահել, թե քանի գոլ չի խփվի հանդիպմանը կամ առնվազն քանի գոլ կխփվի: Հոկեյը տարբերվում է ֆուտբոլից ավելի մեծ կատարողականությամբ, իսկ KHL-ի ելույթը ին վերջին տարիներըվստահորեն հասնելով NHL-ին, ուստի ընդհանուր խաղադրույքները պահանջում են մանրակրկիտ վերլուծություն, բայց նաև առաջարկում են լավ գործակիցներ:

Մագնիտոգորսկի «Մետալուրգ»-«Բարիս» հանդիպումը բուքմեյքերները գնահատում են զանգվածային, ինչը նշանակում է, որ հանդիպմանը քիչ քանակությամբ գոլեր են սպասվում։ Հանդիպման հիմնական տոտալը 5,5 է։ 5,5-ից ավելի ընդհանուրի համար Liga Stavok-ը տալիս է 2,06 գործակից, իսկ 5,5-ից ցածր ընդհանուրի համար՝ 1,77։ Մեր ընտրած սցենարի համաձայն՝ «Մետալուրգին» և «Բարիսին» սպասվում է կոշտ պայքար՝ քիչ գոլերով, ուստի կանխատեսում կանենք տոտալ տակառի համար։

Խաղադրույք կատարենք 5,5-ից ցածր խաղի հիմնական ժամանակում 1,77 գործակցով 1000 ռուբլու չափով:.

BC Parimatchտոտալում պարզ խաղադրույքներից բացի, այն առաջարկում է ևս մի քանիսը, օրինակ՝ ամենաարդյունավետ և ամենաանհաջող շրջանի տոտալ: Նման խաղադրույք կատարելով՝ խաղացողն ունի հաղթելու երեք հնարավորություն՝ ըստ յուրաքանչյուր ժամանակահատվածի հնարավորության:

Տեսնենք, թե որ շրջանն է լինելու ամենաարդյունավետը

Ենթադրենք, որ ժամանակներից մեկը կանցնի առանց խփած գոլերի։

Եկեք խաղադրույք կատարենք ամենաանհաջող շրջանի տոտալ 0,5-ից ավելի - Ոչ 2,18 գործակցով 500 ռուբլու չափով:.

BC Parimatch-ի «Մետալուրգ Մագնիտոգորսկ» - «Բարիս» հանդիպման ցանկում կա տոտալ խաղադրույքի ևս մեկ հետաքրքիր տարբերակ՝ տոտալ մեծամասնությամբ և տոտալ՝ փոքրամասնությունում:

Եթե ​​մրցավեճում լինի կոշտ պայքար ու շատ ջնջումներ, ապա կարելի է ենթադրել, որ մեծամասնությունում նույնպես շատ գոլեր կլինեն։

Եկեք խաղադրույք կատարենք 1,5 գոլի վրա մեծամասնությամբ 1,75 գործակցով 500 ռուբլու չափով։.

BC Fonbetիր ցուցակում առաջարկում է տոտալների վրա խաղադրույքների էլ ավելի բազմազան տարբերակներ.


Որքան լայն է նկարը, այնքան ավելի շատ խաղադրույքների տարբերակներ

Այս ցուցակում խաղադրույքը շահավետ է թվում:Յուրաքանչյուր թիմ կխփի 3,5 գոլից քիչ - Այո, քանի որ երկու թիմերից էլ լավ խաղ ենք ակնկալում պաշտպանությունում:

Եկեք խաղադրույք կատարենք: Յուրաքանչյուր թիմ կխփի 3,5-ից քիչ գոլ - այո, 1,9 գործակցով 500 ռուբլու չափով:.

Խաղադրույքներ անհատական ​​տոտալ

Հոկեյում անհատական ​​թիմային տոտալ-ի վրա խաղադրույք կատարելը լավ է, քանի որ դուք կարող եք շահել խաղադրույքը՝ անկախ նրանից, թե մյուս թիմը ինչ խաղ կցուցադրի և քանի գոլ կխփի:

Ենթադրելով, որ «Մետալուրգը» մի քանի գոլ կխփի, կարելի է խաղադրույք կատարել առաջին թիմի անհատական ​​տոտալ 3-ից պակաս վրա: խաղադրույքը կպարտվի, եթե տանտերերը 3 գոլից քիչ խփեն, ապա խաղադրույքը կհաղթի:

Եկեք խաղադրույք կատարենք 3 տարեկանից ցածր առաջին թիմի անհատական ​​տոտալ 2,13 գործակցով՝ 1500 ռուբլի:

Զույգ/կենտ խաղադրույքներ

Առավել չարդարացվածը զույգ կամ կենտ թվով գոլերի վրա կատարված խաղադրույքներն են:

Հաշվի առնելով այն փաստը, որ բուքմեյքերական գործակիցները ներառում են մարժա, շահելու 50 տոկոս հավանականությամբ խաղադրույքը պարզապես անշահավետ է: Հոկեյը շատ դինամիկ խաղ է, ինչը նշանակում է, որ 10 վայրկյան տևողությամբ մեկ արդյունավետ գրոհը կարող է բաժանվել զույգ թվով գոլերից մինչև կենտ:

Զույգերի և կենտների վրա խաղադրույքների միակ կենսունակ տարբերակը կենդանի խաղադրույքն է այն ենթադրության վրա, որ այլևս արկեր չեն հավաքվի: Օրինակ՝ 3-րդ շրջանի ավարտին 10 րոպե մնաց 2-2 խփած զույգ գոլերի վրա խաղադրույք:

Խփած զույգ գոլերի վրա ավելի լավ խաղադրույքը ոչ-ոքի խաղադրույքն է:

Ճիշտ միավորի խաղադրույք

Հոկեյում ճիշտ միավորներով խաղադրույքները նույնիսկ ավելի դժվար է կանխատեսել, բայց դա նրանց հավանականությունն ավելի բարձր է դարձնում:

Կարո՞ղ եք գուշակել հոկեյի խաղի ճշգրիտ հաշիվը:

Կանխատեսելով, որ հանդիպումը լինելու է մասսայական, մենք ակնկալում ենք, որ թիմերից յուրաքանչյուրը կխփի 3-ից ոչ ավել գոլ։ Շատ դժվար է գուշակել հոկեյի խաղի ճշգրիտ հաշիվը՝ մեկ խաղադրույք կատարելով, ուստի տրամաբանական է ընտրել մի քանի հավանական միավորներ։

Եկեք կատարենք 4 հավասար խաղադրույք՝ 200 ռուբլու չափով ճշգրիտ հաշվի վրա.

2-2 12.14 գործակցով
3-2 15,61 գործակցով
2-3 24.36 գործակցով
3-1 14.07 գործակցով

BC Parimatch-ն իր ցուցակում առաջարկում է խաղադրույքներ յուրաքանչյուր ժամանակաշրջանի ճշգրիտ հաշվի վրա:


Parimatch-ն ունի հոկեյի հիանալի նկար

Ենթադրենք, որ առաջին շրջանում քիչ գոլեր կխփվեն, բայց կխփվեն, ուստի մեր կանխատեսմամբ ամենահավանական հաշիվները 1-0, 1-1 և 0-1 են: 4.4, 6.7 և 6.5 գործակիցների վրա հավասար խաղադրույքները գրավիչ չեն թվում ռիսկի/պարգևատրման առումով, հաշվի առնելով, որ դրանցից ոչ մեկը չի կարող հաղթել, ուստի մենք կբացառենք մեր ընտրած ճշգրիտ միավորներից ամենադժվարը՝ 1-1:

Եկեք կատարենք 2 հավասար խաղադրույք՝ 500 ռուբլի չափով 1-ին շրջանի ճշգրիտ հաշվի վրա.

1-0 4,4 գործակցով
0-1 6,5 գործակցով

Խաղադրույքներ, որ երկու թիմերն էլ գոլ կխփեն

Հոկեյում երկու թիմերի վրա էլ գոլ խփելու վրա խաղադրույք կատարելն անարդյունավետ է, քանի որ թիմերից որևէ մեկի համար գոլ խփելու հավանականությունը չափազանց ցածր է, և թիմերից որևէ մեկի գոլ չխփելու հավանականությունը շատ փոքր է, անկախ նրանից, թե որքան գրավիչ են թվում դրա հավանականությունը:

«Մետալուրգ»-«Բարիս» խաղում երկու թիմերի համար գոլ խփելու գործակիցը՝ Այո, 1.15 է, իսկ երկու թիմերի համար գոլ խփելու գործակիցը՝ ոչ՝ 5.25: Երկու սակագներն էլ մեզ համար չեն հետաքրքրում:

Խաղադրույքներ, թե ով կխփի առաջին/վերջին գոլը

Liga Stavok բուքմեյքերների ցուցակում շատ հետաքրքիր տարբերակ են խաղադրույքները, թե ով կխփի առաջին կամ վերջին գոլը։ Բայց, այնուամենայնիվ, նման դրույքաչափերը չի կարելի անվանել կայուն, քանի որ դրանք պատահականության տարր են կրում։

Տրամաբանական է ենթադրել, որ հանդիպման առաջին և վերջին գոլերը խփելու հնարավորություններն ավելի մեծ են ֆավորիտի՝ «Մետալուրգի» համար։

Եկեք խաղադրույք կատարենք, թե ով կխփի առաջին գոլը «Մետալուրգի» վրա 1.53 գործակցով՝ 1000 ռուբլի:

Առաջին կամ վերջին գոլը ոչ ոքի վրա կատարված խաղադրույքները ճիշտ նույնն են, ինչ 0-0 ճշգրիտ հաշվի վրա կատարված խաղադրույքը և ունեն 111,58 գործակից: Ժամանակակից հոկեյում նման հաշիվ գործնականում երբեք չի գտնվել, հետաքրքրության համար նայեք վերջին NHL կամ KHL սեզոնի վիճակագրությանը:

Գները որոշակի ժամանակահատվածում

Բուքմեյքերների մեծ մասը, ներառյալ Liga Stavok-ը, առաջարկում են յուրաքանչյուր ժամանակաշրջանի նկարագրություն՝ խաղադրույքներ հաղթողի վրա, գործակիցներ, կրկնակի հնարավորություն, զույգ/կենտ, տոտալ, երկու թիմերն էլ կխփեն, ով կխփի առաջին/վերջին գոլը և այլն:


Ժամանակահատվածի հաղթողի վրա խաղադրույք կատարելը լավ տարբերակ է

2-րդ և 3-րդ շրջանների վրա ավելի հեշտ է խաղադրույք կատարել՝ հիմնվելով առաջին շրջանի խաղի վերլուծության վրա։

Եթե ​​խաղը մածուցիկ չստացվի, և առաջին շրջանում երկու թիմերն էլ սուր հոկեյ ցուցադրեն, ապա հնարավոր կլինի կենդանի խաղադրույք կատարել երկու թիմերն էլ կխփեն 2-րդ շրջանում 2,45 գործակցով:

Ամբողջական խաղի խաղադրույքներ

Շատ հաճախ հոկեյի խաղի հիմնական ժամանակն ավարտվում է ոչ-ոքի, խաղի լրիվ ժամանակից հետո 3x3 ձևաչափով 5 րոպե հավելյալ ժամանակ է լինում, և եթե դրանում հաղթողը չի բացահայտվում, ապա թիմերը կատարում են 5 պոստ։ -խաղի փոխհրաձգություններ. Բուքմեյքերներն առաջարկում են առանձին խաղադրույքներ, տոտալներ, զույգ/կենտ և այլ խաղադրույքներ՝ հաշվի առնելով լրացուցիչ ժամանակը և փոխհրաձգությունները: Նման խաղադրույքները հարմար են, եթե խաղացողը վստահ է իր կանխատեսման մեջ, բայց ցանկանում է նվազեցնել իր ռիսկը՝ հաշվի առնելով ամբողջական հանդիպումը, և ոչ միայն կանոնավոր ժամանակը:

Խաղադրույքներ խաղի որոշակի ժամանակահատվածում գոլի վրա

BC Parimatch-ում խաղացողները հնարավորություն ունեն խաղադրույք կատարել այն մասին, թե հոկեյի խաղի ժամանակ որ պահին 5 րոպեանոց հավելումներով ցատկը կնետվի:

Նման խաղադրույքները կարող են կատարվել ամբողջ խաղի ընթացքում:

Այստեղ երկու խաղադրույքներն էլ հետաքրքիր են՝ գոլ կխփվի 2,9-ից 3,35 գործակցով, և որ գոլ չի խփվի 1,3-ից 1,4 գործակցով: Մրցակիցներին գնահատելուց հետո կարելի է ենթադրել խաղի զարգացման սցենար, թե որքան իրական են արագ գոլերը, քանի գոլ կխփվի հանդիպման սկզբում և այլն։

«Մետալուրգ»-«Բարիս» հանդիպումը խոստանում է կոշտ լինել, և առաջին շրջանում շատ գոլեր սպասել պետք չէ:

Եկեք խաղադրույք կատարենք Գոլ 1-ից 5-րդ րոպեն ներառյալ՝ Ոչ 1,32 գործակցով 1000 ռուբլու չափով:

Խաղադրույքներ խաղացողների կատարողականի վրա

Առանձին-առանձին, արժե առանձնացնել խաղադրույքները հոկեյի ցուցակում խաղացողների կատարողականի վրա: Երբ ֆուտբոլում խաղացողների ցուցանիշներից հաշվի են առնվում միայն խփած գոլերը, ապա հոկեյի ժամանակ հաշվվում են նաև գոլային փոխանցումները։ Ավելին, հոկեյում հաճախ գրանցվում է 2 գոլային փոխանցում մինչև լքված պուպիկը: Այսպիսով, միավոր վաստակելու համար խաղացողը պետք է հարվածի ոտքին կամ դառնա երկու հնարավոր օգնականներից մեկը:

Ֆուտբոլիստների ցուցանիշների ցանկում հիմնականում կան միայն անընդհատ միավորներ հավաքող խաղացողներ։ Թիմի ռմբարկուները միշտ ավելի ցածր են, քան մնացած խաղացողները, քանի որ միավորներ են վաստակում գրեթե յուրաքանչյուր խաղում։ Խաղացողի միավորները նրա ընդհանուր միավորներն են և սովորաբար սահմանվում են որպես TO 0,5 և TO 0,5, ինչպես նաև TO 1,5 և TO 1,5 առաջնությունների առաջատարների համար:

Նայջել Դոուսը այս մրցաշրջանում «Բարիսի» կազմում անցկացրած 4 խաղում վաստակել է 6 միավոր՝ բաց թողնելով միայն Ռիգայի «Դինամոյի» հետ խաղում: 1,7 գործակիցը, որ նա հավաքում է 0,5 միավորից ավելի, բացարձակապես համապատասխանում է մեզ։

Խաղադրույք կատարենք Նայջել Դոուսի վրա, միավորներ (0,5) ավելի 1,7 գործակցով 500 ռուբլու չափով։

Խաղադրույքների ժամանակաշրջան/խաղ

Հանրաճանաչ ժամանակի/խաղերի խաղադրույքները ֆուտբոլից անցել են հոկեյի նմանատիպ ժամանակաշրջանի/խաղերի խաղադրույքների, այս շուկան առաջարկում է BC Fonbet-ը:

Խաղացողը պետք է կանխատեսի առաջին շրջանի և ամբողջ հանդիպման արդյունքը: Որքան բարդ է ժամանակաշրջանի/համապատասխանի կանխատեսումը, այնքան բարձր է դրա հավանականությունը: Օրինակ, «Մետալուրգի» վրա խաղադրույքը հաղթելու համար առաջին շրջանում և ընդհանուր խաղում ունի 2,5 գործակից, իսկ «Մետալուրգի» վրա խաղադրույքը, որ հաղթի առաջին շրջանում և պարտվի ամբողջ խաղում, ունի տասն անգամ ավելի մեծ գործակից. 25.

Մեր կանխատեսմամբ՝ «Մետալուրգը» նույնիսկ առաջին շրջանում կտիրի առաջատարին և ի վերջո կհաղթի աննշան առավելությամբ, համապատասխանաբար, P1P1-ի ամենապարզ ելքը մեզ հարմար է։

Եկեք խաղադրույք կատարենք P1P1-ի վրա 2,5 գործակցով 1000 ռուբլու չափով:

Այլ խաղադրույքներ

BC Fonbet-ն առաջարկում է հոկեյի այնպիսի հազվագյուտ շուկաներ, ինչպիսիք են թիմերից մեկի կամային կամ մաքուր հաղթանակը, հաղթում է առնվազն 1 կամ 2 շրջան, չի պարտվում ոչ մի շրջան, խփում է 2,3 կամ 4 գոլ անընդմեջ, հաղթում է լրացուցիչ ժամանակում: կամ փոխհրաձգություններ.


Նման խաղադրույքները հաճախ չեն երևում գծում

Նման խաղադրույքները չի կարելի անվանել հայտնի, հատկապես, որ դրանք հազվադեպ են առաջարկվում և ոչ բոլոր հանդիպումների համար:

Կարծում ենք, որ «Մետալուրգը» ավելի քիչ գոլ կընդունի, քան «Բարիսը», ուստի կանխատեսում կանենք, որ «Բարիսը» 2 անընդմեջ գոլ չի խփի։

Խաղադրույք կատարենք, որ Բարիսը 2 անընդմեջ գոլ խփի - Ոչ 1,68 գործակցով 1000 ռուբլու չափով։

Արդյունք

«Մետալուրգ»-«Բարիս» հանդիպումն ավարտվել է տանտերերի հաղթանակով՝ հարվածաշարերում 3-2 հաշվով։


Հանդիպումն ավարտվեց՝ ամփոփում

Առաջին անգամ «Մետալուրգը» գոլ խփեց առաջին շրջանի վերջում, ապա երկրորդի 7-րդ րոպեին ամրապնդեց իր առավելությունը։ 6 րոպե անց Նայջել Դոուսը նվազագույնի հասցրեց հաշվի տարբերությունը և հանդիպման հիմնական ժամանակի վերջում ոչ-ոքի գրանցեց՝ կրկին հարվածելով Վասիլի Կոշեչկինի դարպասին։ Հիմնականում 4 գոլերից 3-ը խփվել է.

Ընդհանուր առմամբ, մենք կատարել ենք 19 խաղադրույք և գուշակել դրանցից 12-ը, ընդհանուր առմամբ, շահումները կազմել են 6948 ռուբլի՝ 11550 ռուբլու խաղադրույքով։

Այս 19 խաղադրույքները ցուցիչ էին, և եթե խաղի ընթացքն այլ կերպ ստացվեր, ապա խաղադրույքների մեծ մասը պարտված կլիներ։ Իրական իրավիճակում մենք խորհուրդ չենք տալիս 3-ից ավելի խաղադրույք կատարել մեկ իրադարձության վրա:

Հոկեյի վրա ամենահարմար խաղադրույքները խաղի կանոնավոր ժամանակում և որոշակի ժամանակահատվածում արդյունքի, ֆորայի և տոտալների վրա կատարված խաղադրույքներն են: Մնացած դրույքաչափերը չեն ապահովի կայուն և վստահ եկամուտ։

Այսպիսով, մենք խոսեցինք հոկեյի խաղադրույքների մասին և միգուցե չափազանց շատ տեղեկատվություն տվեցինք այն միանգամից տիրապետելու համար: Բայց եթե դուք սկսնակ եք և իսկապես հետաքրքրված եք հոկեյի վրա խաղադրույքներով, ապա ստորև մենք մի քանի խորհուրդ կտանք բուքմեյքերին հաղթելու համար.

  • Հոկեյի խաղադրույքների համար ընտրեք բուքմեյքերական գրասենյակ, որպեսզի այն ունենա 500-ից մինչև 1000 շուկա սովորական իրադարձության համար: Այսպիսով, դուք հնարավորություն եք ստանում ընտրել ձեզ անհրաժեշտ տարբեր տարբերակներից՝ գործակցի և կանխատեսելիության առումով:
  • Նախքան անթերի խաղացողի հստակ հաղթանակի վրա խաղադրույք կատարելը, համոզվեք, որ այս արդյունքը ավելի վատ չէ, քան դուբլը, օրինակ՝ X2: Այսպիսով, դուք կնվազեցնեք խաղադրույքը պարտվելու հնարավորությունը, եթե թիմերը ոչ-ոքի խաղարկեն:
  • Օգտագործեք ֆորայի խաղադրույքները ավելի հաճախ, քան արդյունքի խաղադրույքները: Սա հատկապես կարևոր է, երբ դուք որոշակի փորձ եք կուտակել հոկեյի իրադարձությունները կանխատեսելու հարցում: Ֆորա խաղադրույքները ավելի շահավետ են, քան սելեկցիոն խաղադրույքները և որոշ դեպքերում լավ այլընտրանք են կրկնակի խաղադրույքներին:
  • Տոտալների վրա խաղադրույքը նույնքան կարևոր է հոկեյում, որքան ֆորայի վրա խաղադրույքը: Եթե ​​ուշադրություն դարձնեք, թե ինչի վրա են պրոֆեսիոնալ կապերները խաղադրույքներ կատարում հոկեյում, ապա դրանք կլինեն խաղադրույքներ ֆորայի և տոտալների վրա:
  • Խաղադրույքները բաժանեք ամբողջ հանդիպման և առանձին ժամանակահատվածի համար: Ցանկացած թիմ կարող է ցույց տալ այն արդյունքը, որը ձեզ անհրաժեշտ է թե՛ հանդիպմանը, թե՛ առանձին հատվածում, օրինակ՝ ժամանակաշրջանում։ Բայց պատահում է, որ ավելի լավ էր կանխատեսում անել առանձին ժամանակահատվածի համար, քան ամբողջ հանդիպման համար։ Երբեմն ճիշտ որոշումը կլինի մի քանի խաղադրույք կատարելը` ամբողջ հանդիպման և յուրաքանչյուր ժամանակաշրջանի համար առանձին:
  • Եթե ​​վստահ չեք, որ կարող եք կանխատեսել հանդիպման ընդհանուր զարգացումը, բայց հասկանում եք, թե ինչպես կխաղա թիմերից մեկը, ապա ազատ զգաք խաղադրույքներ կատարել անհատական ​​տոտալ վրա:
  • Երբեք խաղադրույք մի կատարեք հոկեյի կենտ կամ զույգի վրա: Սա վիճակախաղ է, որը բուքմեյքերին մեծ շահույթ է բերում մարժայի շնորհիվ։
  • Մի խաղադրույք կատարեք ճշգրիտ հաշվի վրա այնպիսի դինամիկ խաղում, ինչպիսին է հոկեյը, մեկ հարձակումը, և ձեր կանխատեսումը չի իրականանա: Մի քանի խաղադրույքներ վերցնելը ձեռնտու չէ, քանի որ այս դեպքում պոտենցիալ շահումները զգալիորեն կրճատվում են:
  • Եթե ​​սիրում եք խաղադրույք կատարել ժամանակաշրջանների վրա, ապա փորձեք ավելի հաճախ խաղադրույք կատարել 2-րդ և 3-րդի վրա, քան 1-ին: Սա կմեծացնի լավ կանխատեսում անելու ձեր հնարավորությունները՝ պատկերացնելով, թե ինչպես է ընթանում հանդիպումը: Նույնիսկ այն բանի հետ, որ բուքմեյքերական ընկերությունը կկարգավորի գործակիցները, դա կլինի լավագույն ընտրությունըքան ռիսկային է 1-ին շրջանի խաղադրույքների վրա վաստակելը:
  • Մի վախեցեք խաղադրույք կատարել խաղացողների կատարողականի վրա, հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում է լավագույն խաղացողներին իրենց բազմախաղային գոլերի շարանի վրա:

Հաջողություն ձեր հոկեյի խաղադրույքներում:

Ինչպե՞ս խաղադրույք կատարել, որ թիմը չի պարտվի հանդիպումը:Նախ, դա կախված է սպորտից: Դրանցից մի քանիսում, օրինակ՝ վոլեյբոլում և թենիսում, սկզբունքորեն ոչ-ոքիներ չեն լինում, ուստի խաղադրույքը, որ հանդիպման մասնակիցներից մեկը չի պարտվի, հավասարազոր է նրա հաղթանակի վրա խաղադրույք կատարել։


Ամեն ինչ ավելի է բարդանում այն ​​դեպքերում, երբ հանդիպման վերջնական արդյունքը չի կարող լինել ոչ-ոքի, բայց հիմնական ժամանակը կարող է ավարտվել ոչ-ոքիով։ Դա տեղի է ունենում, օրինակ, բասկետբոլում և այլ մարզաձևերում, երբ նրանք խաղում են փլեյ-օֆֆում: Իսկ հետո, որ թիմը չպարտվի, անպայման նշեք բուքմեյքերական գրասենյակի կանոններում, թե ինչպես է նա հաշվարկում այս խաղադրույքը՝ հաշվի առնելով հնարավոր լրացուցիչ ժամանակը հիմնականում ոչ-ոքիի դեպքում, թե միայն հիմնական ժամանակի արդյունքի համաձայն։ հանդիպման։

Ինչ եղանակներով կարող եք գրազ գալ, որ թիմը չի պարտվի

1. Ստեղծեք հայտ ձեռքով

Տրամաբանական է, որ թիմը չի պարտվի, եթե ոչ-ոքի խաղա կամ հաղթի: Դուք կարող եք խաղադրույք կատարել այս երկու իրադարձությունների վրա առանձին, համամասնորեն, այնպես, որ ստանաք նույն քանակությամբ շահումներ այս երկու արդյունքներից որևէ մեկի համար: Դրա համար օգտագործվում են հետևյալ բանաձևերը.

C * Kx Sp \u003d ------- Sp + Kx Cx \u003d C - Sp

Այստեղ C-ն այն խաղադրույքի ընդհանուր գումարն է, որը մենք ցանկանում ենք խաղադրույք կատարել այն փաստի վրա, որ հանդիպման այս մասնակիցը չի պարտվի, Sp-ն այս թիմի հաղթանակի վրա խաղադրույքի գումարն է, Kp-ն նրա հաղթանակի գործակիցն է, Cx: ոչ-ոքիի վրա կատարված խաղադրույքի գումարն է, Kx-ը ոչ-ոքիի գործակիցն է:

Օրինակ, մենք ցանկանում ենք 100 դոլար խաղադրույք կատարել այն բանի վրա, որ թիմը չի պարտվի, եթե նրա հաղթանակի գործակիցը (Kp) լինի 1,80, իսկ ոչ-ոքիի դեպքում՝ 3,25։ Որքա՞ն պետք է խաղադրույք կատարեք այս արդյունքներից յուրաքանչյուրի վրա:

Մենք հավատում ենք:
Sp = $100 * 3.25 / (1.80 + 3.25) = $64.36
Cx = $100 - 64,36 = $35,64

Մենք ստուգում ենք. Եթե ​​թիմը հաղթի, մենք կստանանք $64.36 * 1.80 = $115.85 վճարում: Ոչ ոքի դեպքում ստանում ենք $35.64 * 3.25 = $115.83։ Հաշվի առնելով կլորացման սխալը՝ գումարները նույնն են, ինչը նշանակում է, որ մենք ամեն ինչ ճիշտ ենք հաշվարկել։ Այն խաղադրույքի գործակիցը, որ թիմը չի պարտվի, ստացանք գրեթե 1,16 (վճարման գումարը բաժանված է խաղադրույքի ընդհանուր գումարի վրա): Զուտ շահույթը՝ գրեթե 16 դոլար։

2. Օգտվե՛ք բուքմեյքերների պատրաստի առաջարկից

Բայց ավելի լավ է օգտագործել պատրաստիները, քանի որ գրեթե միշտ բուքմեյքերներն առաջարկում են առանձին տեսակի խաղադրույք այն բանի համար, որ թիմը չի պարտվի, և դրա գործակիցը, որպես կանոն, ավելի շահավետ կլինի, քան այն, ինչ մենք ստանում ենք այդպիսին: սինթետիկ միջոց.

2.1. Խաղադրույքի ավանդական մուտքը, որ թիմը չի պարտվի

Խաղադրույքը, որ թիմը չի պարտվի, ավանդաբար բուքմեյքերների մեծ մասի տողերում գրված է որպես 1X(չկորցնելով զույգի առաջին թիմը) կամ X2(երկրորդ թիմի չպարտվելը).

2.2. Կարող եք գրազ գալ, որ թիմը չի պարտվի ասիական գործակցով

Բայց կա նաև խաղադրույքի այնպիսի տեսակ, ինչպիսին է ասիական գործակիցները (ֆորա): Եվ նրանց օգնությամբ կարելի է նաև գրազ գալ, որ թիմը չի պարտվի։ Ավելին, հնարավոր է փոփոխել մեր շահույթն ու ռիսկերը՝ կախված նրանից, թե ինչպես ենք գնահատում ոչ-ոքիի հավանականությունը։

«առաջինը չի պարտվի» (1X) կամ «երկրորդը չի պարտվի» (X2) խաղադրույքի ամբողջական համարժեքը կլինի. Ասիական ֆորա +0,5համապատասխանաբար առաջին կամ երկրորդ թիմի համար: Այս խաղադրույքը պետք է կատարվի այն ժամանակ, երբ մենք հավատում ենք, որ ոչ-ոքին բավական հաճախակի է լինելու, որպեսզի չանտեսվի:

Եթե ​​կարծում ենք, որ թիմը ամենայն հավանականությամբ կհաղթի, և ցանկանում ենք ապահովագրվել միայն ոչ-ոքիից, ապա ավելի շահավետ տարբերակ է. զրոյական հաշմանդամություն (0) . Եթե ​​մեր ընտրած թիմը պարտվում է կամ հաղթում, ապա այս ֆորայի արդյունքի հաշվարկը ոչնչով չի տարբերվում խաղադրույքների նախորդ տեսակներից: Տարբերությունն առաջանում է միայն ոչ-ոքիի ժամանակ։ Նրա դեպքում մենք պարզապես կվերադարձնենք խաղադրույքի գումարը։ Ուստի որոշ բուքմեյքերական ընկերություններում ռուսերեն թարգմանված այս տեսակի ֆորան կոչվում է «ոչ ոչ-ոքի խաղադրույք»:

Ինչպես դնել զրոյական ֆորա, եթե այն շարքում չէ

Խաղադրույքը, որ թիմը չի պարտվի ֆորայի տեսքով (0), կարող է կատարվել, ինչպես նախորդ օրինակում, արհեստականորեն ձևավորելով այն հաղթանակի և ոչ-ոքիի վրա խաղադրույքներից: Ավելի լավ է, կրկին, չանել դա, քանի որ դուք ստանում եք կրկնակի մարժա: Այն բուքմեյքերների համար, ովքեր ունեն նման ֆորա, գրեթե միշտ գործակիցը ավելի բարձր կլինի, քան մեր մանիպուլյացիաների արդյունքում։

Այնուամենայնիվ, որոշակի հանգամանքներում դա իմաստ ունի: Օրինակ, երբ մենք ցանկանում ենք զրոյական ֆորա դնել հուսահատ թերդոգի վրա, ցածր մարժան ունեցող պրոֆեսիոնալ բուքմեյքերական ընկերություններում, նման թիմի համար ֆորաների ցանկը սահմանափակվում է գումարած արժեքներով, և այն մի քանի բուքմեյքերական ընկերությունները, որոնք զրոյական ֆորա ունեն օտարի վրա: գիծը չափազանց մեծ մարժան էր, կամ սահմաններ Մենք կտրականապես գոհ չենք դրանց դրույքաչափերից:

Բանաձևերն այս դեպքում էլ ավելի պարզ կլինեն։

Cx \u003d C / Kx Cp \u003d C - Cx

Օրինակ, ենթադրենք, որ ցանկանում ենք 100 դոլար խաղադրույք կատարել անհաջողակի վրա, որը հույս ունենք, որ կհաղթի (Kp = 10): Բայց մենք չենք ցանկանում խաղադրույքը կորցնել ոչ-ոքիի դեպքում (Kx = 4,75): Մենք հաշվարկում ենք.
Cx = $100 / 4,75 = $21,06
Sp = $100 - $21,05 = $78,94

Ստուգում՝ $21,06 * 4,75 = Ոչ-ոքի դեպքում մենք հետ ենք ստանում մեր $100-ը: Իսկ եթե մեր աութսայդերը հաղթի, մենք կվերցնենք 789,40 դոլար, կարծես խաղադրույք կատարենք 7,89 գործակցի վրա։

Ֆրանսիայի հավաքականը հենց նոր այրվեց Կոլումբիայում, երբ առաջ անցավ 2:0 հաշվով, բաց թողեց ոչ միայն հաղթանակը, այլ նույնիսկ ոչ-ոքին: Հաշվի առնելով Դեշամի բնույթը՝ վստահություն կա, որ նա իր խաղացողներին փոխանցել է այն մեսիջը, որ դա չպետք է կրկնվի: Ֆրանսիան կազմով սկզբունքորեն ուժեղ է Ռուսաստանից, և հաշվի առնելով բոլոր այն վնասվածքները, որոնք այս տարի շրջանցեցին Չերչեսովի թիմին, նրանք ավելի ուժեղ են հրապարակում։ Ֆրանսիան միանշանակ առաջ է բարձրանալու, և վաղ թե ուշ պետք է առաջատարը ստանձնի: Հետո հիշողության խնդիր կա։ Թվում է, թե Պոգբայի, Գրիզմանի և մյուս «եռագույնների» աստղերի մոտ այն ավելի երկար է, քան ոսկե ձկնիկը։

Արդարացված ռիսկի սիրահարների համար։ Գոլերի ընդհանուր քանակը 2,5-ից ավելի մեկ

Ռուսաստանը ընդամենը երեք անգամ բաց է թողել Բրազիլիայից, Ֆրանսիա-Կոլումբիա խաղում խփվել է 5 գոլ։ Այն խոսում է.

    Ռուսաստանի պաշտպանության թույլ կողմերը.

    ֆրանսիացիների ուրախ տրամադրությունը սպարինգի համար;

    երկու թիմերի ցանկությունն է վերականգնվել դեմ առ դեմ խաղում անհաջողությունների համար

Միևնույն ժամանակ, Ռուսաստանի հավաքականը Չերչեսովի գլխավորությամբ անցյալ տարի ցույց տվեց, որ ազգային հավաքականների համար հանգստյան օրերի երկրորդ հանդիպումներում թոփ թիմերի հետ խաղում է շատ ավելի ուրախ, քան առաջինում։ Այսպիսով, նրանք Կոտ դ'Իվուարից կրած պարտությունից հետո բելգիացիների հետ խաղացին 3:3, իսպանացիների հետ նույնպես Արգենտինայի ժամանումից հետո 3:3 էր, փաստ չէ, որ նրանք կկարողանան նորից խաղալ նույն հաշվով, Բայց հանդիպումը պետք է արդյունավետ լինի Միևնույն ժամանակ, Ֆրանսիայի հավաքականը Եվրո-2016-ից հետո նա անցկացրել է 8 ընկերական հանդիպում, որոնցում խփվել է 27 գոլ, ինչը ցույց է տալիս, որ Կոլումբիայի հետ խաղը պատահական չէր:

Շամպայնի սիրահարների համար. Ֆրանսիայի ելույթը - 1-ին խաղակես 2-ի նկատմամբ 3,19-ի դիմաց

Դրույքաչափ, որը բխում է երկու պատճառով. Առաջինը պարզապես Դեշամի կարողությունն է՝ անհաջող խաղից հետո ուղեղի լվացում կազմակերպել իր հիվանդասենյակների համար: Նա հայտնի էր գործընկերներ ձեռք բերելու իր ունակությամբ նույնիսկ որպես խաղացող, այժմ նրան լավ է դա անում որպես մարզիչ։ Հաշվի առնելով, որ ֆրանսիացիներն ունեն ազգային ընտրանու արժանի թեկնածուների թերևս ամենաերկար շարքը, նրանք, ում մարզիչը վստահում է Ռուսաստանի հետ հանդիպման մեկնարկում, առանձնակի մոտիվացիա կունենա՝ շարունակելու գլխավորը:

Երկրորդ պատճառը՝ պարզապես ֆրանսիացիների՝ առաջին խաղակեսում խաղալու կարողությունը։ Կրկին վերցնում ենք հատվածը Եվրո-2016-ից հետո։ Թիմն անցկացրել է 18 հանդիպում՝ պաշտոնական և ընկերական, որոնցից 9 դեպքում առաջին խաղակեսում ֆրանսիացիներն ավելի շատ են խփել, քան երկրորդում, ևս 6-ում գրանցվել է նույնքան գոլ և ընդմիջումից հետո միայն 3 դեպքում է Դեշամը։ Թիմն ավելի արդյունավետ գործեց. Միևնույն ժամանակ, մինչև ընդմիջում ֆրանսիացիները երբեք չեն պարտվել հաշվի մեջ՝ հաղթելով 12 առաջին խաղակեսեր և ոչ-ոքի խաղալով 6-ը՝ ընդմիջումից հետո ցուցանիշներն ավելի վատն են՝ 7 հաղթանակ, 7 ոչ-ոքի, 4 պարտություն։ Այնպես որ, իմաստ ունի խաղադրույք կատարել այն բանի վրա, որ Ռուսաստանի հետ ընդմիջումից առաջ Ֆրանսիան ավելի պայծառ ու արդյունավետ կլինի, քան հետո:

Եկեք վերլուծենք խաղադրույքների տողում հիմնական խաղադրույքների տեսակները, նշանակումները և վերծանումը: Մենք դա անելու ենք հիմնականում ֆուտբոլը որպես օրինակ օգտագործելով, բայց նաև բերելու ենք այլ սպորտաձևերի համար բնորոշ խաղադրույքների օրինակներ։Սկզբունքորեն, եթե հասկանում եք ֆուտբոլը, ապա այլ մարզաձևերի հետ խնդիրներ չեք ունենա։ Կարևոր է միայն տարրական գիտելիքներ ունենալը, օրինակ՝ ֆուտբոլում՝ խաղակեսեր և գոլեր, հոկեյում՝ պարբերաշրջաններ և պուակներ, բասկետբոլում՝ քառորդներ և միավորներ, թենիսում՝ սեթեր և խաղեր և այլն։

Սպորտային խաղադրույքների նշանակման հիմունքները հասկանալու համար եկեք վերլուծենք խաղադրույքների հիմնական տեսակները և դրանց նշանակումները, մասնավորապես.

  • Գոլի խաղադրույքներ

Այս տեսակի խաղադրույքները բավական կլինեն, որպեսզի սկսեք խաղալ բուքմեյքերական գրասենյակում:

Արդյունք Խաղադրույքներ

  • P1 - Հաղթեք առաջին թիմին:
  • P2 - Երկրորդ թիմի հաղթանակ.
  • X - ոչ-ոքի:
  • 1X - Առաջին թիմի հաղթանակ կամ ոչ-ոքի: Նման արդյունքի վրա խաղադրույք շահելու համար անհրաժեշտ է, որ առաջին թիմը հաղթի կամ ոչ-ոքի լինի:
  • X2 - Երկրորդ թիմի հաղթանակ կամ ոչ-ոքի: Նման արդյունքի վրա խաղադրույք շահելու համար անհրաժեշտ է, որ երկրորդ թիմը հաղթի կամ ոչ-ոքի լինի:
  • 12 - Առաջին թիմի կամ երկրորդ թիմի հաղթանակը: Նման արդյունքի վրա խաղադրույք շահելու համար հակառակորդներից մեկը պետք է հաղթի, այսինքն. ոչ-ոքի չլինել

Օրինակ:
Միլան - Յուվենտուս. P1.
Մենք հաղթում ենք, եթե հաղթի Միլանը. Պարտվեք, Յուվենտուսը կհաղթի, թե ոչ-ոքի կլինի.

Օրինակ:
«Մանչեսթեր Յունայթեդ» - «Լիվերպուլ». Խաղադրույք: 1X
Մենք հաղթում ենք, եթե «Մանչեսթեր Յունայթեդը» հաղթի կամ ոչ-ոքի խաղա.
Մենք պարտվում ենք, եթե «Լիվերպուլը» հաղթի.

Օրինակ:
«Մանչեսթեր Յունայթեդ» - «Լիվերպուլ». Խաղադրույք: X2
Մենք հաղթում ենք, եթե Լիվերպուլը հաղթի կամ ոչ-ոքի.
Մենք պարտվում ենք, եթե հաղթի «Մանչեսթեր Յունայթեդը».

Օրինակ:
«Մանչեսթեր Յունայթեդ» - «Լիվերպուլ». Խաղադրույք: 12
Մենք հաղթում ենք, եթե հանդիպումն ավարտվի որևէ թիմի հաղթանակով, այսինքն. ոչ-ոքի չկա.
Մենք պարտվում ենք, եթե հանդիպումն ավարտվի ոչ-ոքի.

Ֆորա խաղադրույքներ

Ֆորա (ֆորա) խաղադրույք է թիմի (մարզիկի) վրա՝ հաշվի առնելով խաղի վերջնական արդյունքի պայմանական փոփոխությունը: Ֆորան կարող է լինել խփած գոլերի համար (ֆուտբոլ), միավորների համար (բասկետբոլում), խաղերի և սեթերի համար (թենիսում) և այլն: Ֆորան կարող է լինել նաև բացասական (ֆավորիտի համար), գումարած (օտասիդի համար) և զրո:

Թիմի (մարզիկի) վրա ֆորայով խաղադրույքը հաղթում է, եթե ավարտված հանդիպման արդյունքին ֆորայի պայմանական ավելացումից հետո թիմը հաղթում է: Եթե ​​արդյունքին ֆորայի պայմանական ավելացումից հետո թիմը պարտվել է, ապա ֆորայով խաղադրույքը նույնպես պարտվել է։ Իսկ եթե ֆորան ավելացնելուց հետո հաշիվը ոչ-ոքի է ստացվել, ապա խաղադրույքի գումարը վերադարձվում է 1 գործակցով, այսինքն՝ խաղադրույքի գումարը չի կորել և կվերադարձվի։

Միայն արտաքին տեսքով դա փոխարժեքի բարդ ու անհասկանալի նշանակում է։ Բայց օրինակներից հետո ամեն ինչ կհասկանաք։ Նման իրավիճակ է ստեղծվում, երբ թիմերի ուժերը անհավասար են, իսկ հետո, որպեսզի ֆավորիտի հաղթանակի վրա մեր խաղադրույքն անցնի ընդունելի գործակցով, մենք խաղադրույք ենք կատարում ֆավորիտի հաղթանակի վրա, սակայն հաշվի առնելով, որ նա. հաղթում է բավականին վստահ հաշվով, օրինակ, ոչ թե նվազագույն տարբերությամբ, այլ 2-3 գնդակով։ Կամ հակառակը՝ մենք նախօրոք փոքր առավելություն ենք տալիս օտարին ու խաղադրույք ենք կատարում արտաքինի հաղթանակի վրա՝ հաշվի առնելով նրան տրված նախնական առավելությունը։

Դրա համար խաղադրույքներում գործակիցներ են հորինվել։ Այսինքն՝ ֆորան թիմի առավելությունն է կամ ուշացումը՝ արտահայտված գոլերով, որը որոշվում է բուքմեյքերների կողմից կոնկրետ խաղադրույքում։ Իրադարձության ելքը այս դեպքում որոշվում է փաստացի արդյունքին ֆորան ավելացնելով: Կա պլյուս ֆորա (առավել հաճախ նրանք օգտագործում են պլյուս ֆորա կողմնակի անձանց համար) և մինուս ֆորա (առավել հաճախ նրանք օգտագործում են մինուս ֆորա ֆավորիտների համար): Ոչ-ոքիի դեպքում զրոյական ֆորայով խաղադրույքը հետ է վերադարձվում:

  • F1 () - Առաջին թիմի հաղթանակը, հաշվի առնելով ֆորան, որը նշված է փակագծերում:
  • F2 () - Երկրորդ թիմի հաղթանակը, հաշվի առնելով ֆորան, որը նշված է փակագծերում:
  • Ֆորան կարող է լինել դրական. այն սովորաբար նշվում է «+» նշանով, օրինակ՝ F1(+1), F1(+1.5), F1(+2), F2(+1), F2(+1.5), F2 (+2) և այլն:
  • Ձևը կարող է բացասական լինել, այն սովորաբար նշվում է «-» նշանով, օրինակ՝ F1 (-1), F1 (-1,5), F1 (-2), F2 (-1), F2 (-1,5), F2 (-2) և այլն:
  • Ֆորան կարող է լինել զրո, օրինակ՝ F1(0), F2(0):
  • Ֆորան կարող է լինել ամբողջ թիվ, օրինակ՝ H1(0), H2(-1), H1(-2), H2(+1), H2(+2) և այլն:
  • Իսկ ֆորան կարող է լինել կոտորակային, օրինակ՝ H2(-1.5), H1(-2.5), H2(+1.5), H2(+2.5) և այլն:

Եկեք արագ նայենք այն օրինակներին, թե ինչպես սահմանել հաշմանդամներ:

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Բարսելոնա - Սելտա. Հ1(-1) խաղադրույք.
Այս դեպքում A1(-1) խաղադրույքը նշանակում է առաջին թիմի (Բարսելոնա) հաղթանակ՝ հաշվի առնելով նրա խփած գոլերի համար մինուս -1 ֆորան: Այսինքն՝ «Բարսելոնան» այս դեպքում մեր խաղադրույքն անցնելու համար պետք է հաղթի «Սելտային» նվազագույնը 2 գնդակի տարբերությամբ, քանի որ տանտերերի բացասական ֆորա -1 գոլը կհանվի վերջնական հաշվից։ Օրինակ՝ հանդիպումը կավարտվի «Բարսելոնայի» 3-1 հաշվով հաղթանակով։ Տանտերերի 3 գոլից հանում ենք մեկ գոլի ֆորա և հաշիվը շարունակում է մնալ հաղթական «Բարսելոնայի» համար (2-1): Այսինքն՝ մեր խաղադրույքը խաղաց։

Եթե ​​Բարսելոնան հաղթում է ընդամենը մեկ գնդակի տարբերությամբ, օրինակ 2-1, ապա մենք հանում ենք -1 ֆորան, ստացվում է, որ հաշիվը 1-1 է։ Այս դեպքում խաղադրույքը գնում է փոխհատուցման (այն չի պարտվել, բայց չի էլ շահել, խաղադրույքի գումարը կվերադարձվի հաշվին):

Եթե ​​Բարսելոնան ոչ-ոքի կամ պարտվի, ապա A1(-1) խաղադրույքը պարտվում է: Նույն 1-1 ոչ-ոքիից տանտերերից մեկ գնդակ ենք հանում, ու ստացվում է, որ հաշվի առնելով մինուս ֆորան, Բարսելոնան պարտվեց կարծես 0-1 հաշվով։

Այսինքն՝ ստեղծվում են բացասական ֆորաներ, որպեսզի խաղադրույք կատարած թիմերից որևէ մեկի շոշափելի առավելությունը նշենք։

Բայց կան նաև գումարած միավորներ:

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. ՊՍԺ - Բորդո. Հայտ. F2 (+1).
Այս դեպքում խաղադրույքի դրական ֆորան մեկ գնդակ կավելացնի վերջնական հաշվին հօգուտ հյուրերի:
Իսկ եթե, հաշվի առնելով դրական ֆորան, Բորդոն հաղթի, ապա մեր խաղադրույքը խաղացել է։ Դա հնարավոր է կամ եթե հանդիպումն ավարտվի ոչ-ոքի, կամ եթե հաղթի Բորդոն: Ոչ-ոքիի դեպքում, օրինակ 1-1, հյուրերի գոլերին ավելացնում ենք պլյուս +1 ֆորա, որ իբր հյուրերը մեկ գոլ էլ խփում են, և հաշիվը դառնում է 1-2 Բորդոյի համար հաղթական։ Պլյուս ֆորան խաղաց հյուրերի վրա. Կրկին, եթե ՊՍԺ-ն հաղթում է ընդամենը մեկ գնդակի տարբերությամբ, օրինակ՝ 3-2, ապա հյուրերի գոլերին ավելացնում ենք մեկ գնդակ և հաշիվը ոչ-ոքիի 3-3 է ստացվում։ Այս դեպքում խաղադրույքի գումարը վերադարձվում է:

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. «Մանչեսթեր Սիթի» - «Սանդերլենդ». Խաղադրույք՝ H1 (-1,5)
Խաղադրույքը հաղթում է, եթե «Մանչեսթեր Սիթին» հաղթի հանդիպումը 2 և ավելի գնդակի տարբերությամբ (2:0, 3:1, 3:0 և այլն):
Մենք պարտվում ենք, եթե «Մանչեսթեր Սիթին» հաղթում է ընդամենը 1 գնդակի տարբերությամբ կամ ընդհանրապես չի կարողանում հաղթել (1:0, 0:0, 1:2 և այլն):

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Չելսի - Լիվերպուլ. Խաղադրույք՝ H2(0) - զրո ֆորա:
Նշանակում է, որ մենք վերջնական հաշվով ավելացնում ենք 0:
Խաղադրույքը հաղթում է, եթե հաղթի Լիվերպուլը:
Խաղադրույքի վերադարձ, եթե խաղն ավարտվի ոչ-ոքի:
Խաղադրույքը պարտվում է, եթե Չելսին հաղթի;

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Ռեալ Մադրիդ - Ատլետիկո Մադրիդ; Խաղադրույք՝ H2 (+1,5)
Խաղադրույքը հաղթում է, եթե Մադրիդի «Ատլետիկոն» հաղթի կամ ոչ-ոքի կամ պարտվի ընդամենը 1 գնդակի տարբերությամբ:
Խաղադրույքը պարտվում է, եթե Մադրիդի «Ռեալը» հաղթի 2 կամ ավելի գնդակի տարբերությամբ: կոտորակային ֆորայի համար գումար չի կարող վերադարձվել (միայն այն դեպքում, եթե հանդիպումը չի կայացել կամ հետաձգվել է)

Հաշմանդամություն ունեցող սպորտային կանխատեսումների ավելի շատ օրինակներ.

Օրինակ:
Հոկեյ. ՍԿԱ - ԲԿՄԱ. Հայտ. F1 (-1)

  • խաղադրույքը հաղթում է, եթե SKA-ն հաղթում է 2 և ավելի գոլերի տարբերությամբ (2:0, 4:1, 3:0 և այլն);
  • խաղադրույքի գումարը կվերադարձվի, եթե SKA-ն հաղթի 1 գնդակի տարբերությամբ (1:0, 2:1, 3:2 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե SKA-ն չհաղթի:

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. ՊՍԺ - Մոնակո. Խաղադրույք A2(0) - զրոյական ֆորա (ոչ-ոքի առանց խաղադրույքի)

  • խաղադրույքը հաղթում է, եթե հաղթի Մոնակոն;
  • խաղադրույքի գումարը կվերադարձվի, եթե խաղն ավարտվի ոչ-ոքի.
  • ՊՍԺ-ն հաղթելու դեպքում խաղադրույքը կպարտվի:

Օրինակ:
Բասկետբոլ. Չիկագո Բուլզ - Քլիվլենդ Կավալիերս. Խաղադրույք H2 (-13)

  • խաղադրույքը հաղթում է, եթե Քլիվլենդ Կավալերսը հաղթի 14 կամ ավելի միավորով (56:70, 61:84 և այլն);
  • խաղադրույքի գումարը կվերադարձվի, եթե Քլիվլենդ Կավալերսը հաղթի ուղիղ 13 միավորով (70:83, 67:80 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե Քլիվլենդ Կավալերսը հաղթի 12 կամ պակաս միավորով կամ նույնիսկ պարտվի (60:70, 78:81, 75:70 և այլն):

Օրինակ.
Թենիս. Ջոկովիչ - Մարեյ. Խաղադրույք H2(+2,5) - ֆորա ըստ խաղերի

  • օրինակ՝ հանդիպումն ավարտվել է 2-0 հաշվով (7:6,7:6), հաշվում ենք խաղացողների հաղթանակած խաղերի քանակը՝ Ջոկովիչ՝ 14, Մարեյ՝ 12; Մարեյի խաղերին ավելացնում ենք ֆորա (+2,5), ստանում ենք Մարեյի պայմանական հաղթանակ 14:14,5, այսինքն՝ շահած խաղադրույքը;
  • օրինակ՝ հանդիպումն ավարտվել է 2-1 հաշվով (6:7,6:1,6:3), հաշվում ենք խաղացողների հաղթանակած խաղերի քանակը՝ Ջոկովիչ՝ 18, Մարեյ՝ 11; Մարեյի խաղերին ավելացնում ենք (+2,5) ֆորա, այնուամենայնիվ ստացվում է Ջոկովիչի հաղթանակը 18:13,5, այսինքն՝ պարտված խաղադրույքը։

Խաղադրույքներ Total-ի վրա

Total-ը խաղադրույք է միջոցառման մասնակիցների խփած (խփած, խաղացած և այլն) գոլերի (միավորներ, խաղեր և այլն) քանակի վրա։ Հաղթելու համար անհրաժեշտ է գուշակել, թե քանի գոլ (միավոր, խաղ և այլն) կխփվի (խփված, անցկացված և այլն) տողում տրված թվից շատ կամ պակաս։

Նշումներ սպորտային կանխատեսումների մեջ.

  • TB() - խաղադրույք տոտալ վրա փակագծերում նշված գոլերի քանակի (միավորներ, խաղեր և այլն):
  • ТМ() — Խաղադրույք կատարեք փակագծերում նշված գոլերի քանակից (միավորներ, խաղեր և այլն) տոտալում ավելի քիչ:
  • Ընդհանուրը կարող է լինել ամբողջական, օրինակ՝ TB(2), TM(3), TB(5) և այլն։
  • Իսկ ընդհանուրը կարող է լինել կոտորակային, օրինակ՝ TO(2.5), TO(3.5), TO(5.5) և այլն։

Ընդհանուր սպորտային կանխատեսումների օրինակներ.

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Բորուսիա Դորտմունդ - Վոլֆսբուրգ. Ընդհանուր ավելի (2,5)

  • խաղադրույքը կհաղթի, եթե խաղում խփվի 3 և ավելի գոլ (3:0, 1:2, 2:2 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե խաղում խփվի 2 կամ պակաս գոլ (2:0, 1:1, 0:1 և այլն):

Հոկեյ. Մետալուրգ Մագնիտոգորսկ - ԱԿ Բարս. Խաղադրույք մինչև (5)

  • խաղադրույքը կհաղթի, եթե խաղում խփվի 5 գոլից քիչ (3:1, 2:2, 1:2 և այլն);
  • խաղադրույքի գումարը կվերադարձվի, եթե խաղում խփվի ուղիղ 5 գոլ (3:2, 1:4 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե խաղում խփվի 5-ից ավելի գոլ (3:4, 5:1, 4:4 և այլն):

Օրինակ:
Թենիս. Վավրինկա - Նիշիկորի. Ընդհանուր ավելի (21.5)

  • օրինակ՝ հանդիպումն ավարտվել է 2-0 հաշվով (7:6,6:4), հանդիպման խաղերի քանակը 23 է, ինչը գերազանցում է ընդհանուր (21.5) խաղը, այսինքն՝ շահած խաղադրույքը։ ;
  • օրինակ՝ հանդիպումն ավարտվել է 1-2 հաշվով (6:0,1:6,1:6), խաղի խաղերի քանակը 20 է, ինչը պակաս է ընդհանուր (21,5) խաղից, այսինքն. , խաղադրույքը պարտված է։

Օրինակ:

Խաղադրույքներ անհատական ​​տոտալ

Անհատական ​​տոտալը խաղադրույք է միայն միջոցառման որոշակի մասնակցի (մասնակիցների) խփած (խփած, խաղացած և այլն) գոլերի (միավորներ, խաղեր և այլն) քանակի վրա: Հաղթելու համար անհրաժեշտ է գուշակել, թե քանի գոլ (միավոր, խաղ, րոպե և այլն) կխփի (գում, պահում և այլն), տողում տրված թվից շատ կամ պակաս։

  • ITB1() - Իրադարձության առաջին մասնակցի անհատական ​​տոտալ խաղադրույքն ավելի մեծ է, քան փակագծերում նշված գոլերի քանակը (միավորներ, խաղեր և այլն):
  • ITB2() - Իրադարձության երկրորդ մասնակցի անհատական ​​տոտալ խաղադրույքն ավելի մեծ է, քան փակագծերում նշված գոլերի քանակը (միավորներ, խաղեր և այլն):
  • HTM1() — Իրադարձության առաջին մասնակցի անհատական ​​տոտալ խաղադրույքը փոքր է փակագծերում նշված գոլերի քանակից (միավորներ, խաղեր և այլն):
  • UTM2() - Իրադարձության երկրորդ մասնակցի անհատական ​​տոտալ խաղադրույքը փոքր է փակագծերում նշված գոլերի քանակից (միավորներ, խաղեր և այլն): Անհատական ​​ընդհանուր թիվը կարող է լինել ամբողջ թիվ, օրինակ՝ WTB1(2), WTM2(3) և այլն:
  • Իսկ անհատական ​​ընդհանուրը կարող է լինել կոտորակային, օրինակ՝ WTB2(72.5), WTM1(1.5) և այլն։

Սպորտային կանխատեսումների օրինակներ անհատական ​​ընդհանուրի համար.

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Յուվենտուս - Նապոլի. Underbet 2(1).

Այս խաղադրույքը նշանակում է «հյուրերի անհատական ​​տոտալ 1 գոլից ավելի»:

  • խաղադրույքը հաղթում է, եթե «Նապոլին» խփի 2 և ավելի գոլ (2:2, 1:2, 0:3 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե «Նապոլին» գոլեր չխփի (2:0, 1:0, 0:0 և այլն):
  • խաղադրույքը կվերադարձվի, եթե «Նապոլին» խփի ուղիղ 1 գոլ (0:1, 1:1, 5:1 և այլն):

Օրինակ:
Հոկեյ. SKA - Torpedo NN. ITB2 (1.5) դրույքաչափ:

Այս խաղադրույքը նշանակում է «հյուրերի անհատական ​​տոտալ 1,5 գոլից բարձր»:

  • խաղադրույքը հաղթում է, եթե Torpedo HN-ն խփի 2-ից ավելի գոլ (2:2, 1:2, 5:2 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե Torpedo HN-ն խփի միայն մեկ գոլ, կամ չխփի ոչինչ (3:1, 2:0, 6:1 և այլն):

Օրինակ:
Բասկետբոլ. Նյու Յորք Նիքս - Ատլանտա Հոքս. HTM1 (91,5) խաղադրույք.

Այս խաղադրույքը նշանակում է «տանտերերի անհատական ​​տոտալ 91,5 միավորից ցածր»:

  • խաղադրույքը կհաղթի, եթե Նյու Յորք Նիքսը վաստակի 91 կամ պակաս միավոր (91:102, 78:76, 89:102 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե Նյու Յորք Նիքսը վաստակի 92 և ավելի միավոր (92:93, 95:106, 95:89 և այլն):

Օրինակ:
Բասկետբոլ. ԲԿՄԱ - Յունիքս. Underbet (148.5)

  • խաղադրույքը հաղթում է, եթե երկու թիմերը վաստակում են 149 միավորից պակաս (70:56, 61:84 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե երկու թիմերը վաստակեն 148 միավորից ավելի (81:70, 78:85 և այլն):

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Ռուբին - Լոկոմոտիվ. HTM1 (2) խաղադրույք.

Այս խաղադրույքը նշանակում է «տանտերերի անհատական ​​տոտալ մինչև 2 գոլ»

  • խաղադրույքը հաղթում է, եթե Ռուբինը 1 գոլ խփի կամ ընդհանրապես չխփի (1:2, 0:0, 0:1 և այլն);
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե «Ռուբինը» խփի 3 և ավելի գոլ (3:2, 4:1, 3:2 և այլն):
  • խաղադրույքի գումարը կվերադարձվի, եթե «Ռուբինը» խփի ուղիղ 2 գոլ (2:2, 2:1, 2:0 և այլն):

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Վալենսիա - Վիլյառեալ. Խաղադրույք՝ FTB1 (1.5)

Այս խաղադրույքը նշանակում է «տանտերերի անհատական ​​տոտալ 1,5 գոլից ավելի»

  • խաղադրույքը հաղթում է, եթե Վալենսիան խփի 2 և ավելի գոլ (2:1, 3:3,4:2):
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե Վալենսիան խփի ընդամենը 1 գոլ կամ ընդհանրապես չխփի (1:0, 0:2)

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. «Էվերթոն» - «Լիվերպուլ». Խաղադրույք՝ ITM1(1)

Այս խաղադրույքը նշանակում է «տանտերերի անհատական ​​տոտալ մեկ գոլի տակ»

  • խաղադրույքը կհաղթի, եթե «Էվերթոնը» գոլ չխփի (0:1, 0:0,0:2 և այլն):
  • խաղադրույքը կպարտվի, եթե «Էվերթոնը» գոլ խփի (1:0, 2:0, 2:2 և այլն):
  • խաղադրույքի գումարը կվերադարձվի, եթե «Էվերթոնը» խփի ուղիղ 1 գոլ (1:2, 1:1, 1:0 և այլն):

Խաղադրույքներ «երկու թիմերն էլ գոլ կխփեն» կամ «թիմը գոլ խփի» վրա.

Սովորաբար բուքմեյքերներում «Գոլեր» բաժնում կարելի է խաղադրույք գտնել «երկու թիմերն էլ գոլ խփելու» վրա։ Օրինակ, կարող եք ընտրել.

  • «Երկուսն էլ գոլ խփել. այո».
  • «Երկուսն էլ գոլ խփել. ոչ»:

Հարմար է օգտագործել այն, եթե վստահ եք, որ թիմերը կփոխանակվեն գոլերով։

Եթե ​​դուք խաղադրույք եք կատարում «երկուսն էլ խփելու համար. այո» վրա, ապա ձեզ հարկավոր է, որ երկու թիմերն էլ խփեն առնվազն մեկական գոլ (կարևոր չէ, թե քանի գոլ, կարևոր է այն փաստը, որ գոնե մեկ գոլ է խփվում):

Եթե ​​խաղադրույք եք կատարում «երկուսն էլ գոլ խփելու համար. ոչ» վրա, ապա խաղադրույքն անցնելու համար անհրաժեշտ է, որ թիմերից գոնե մեկը գոլ չխփի (կամ երկու թիմերն էլ գոլ չխփեն):

Այսպիսով, «երկու թիմերն էլ գոլ կխփեն. այո» խաղադրույքը անհատական ​​թիմային տոտալների համակցություն է: Ըստ էության, «երկու թիմերն էլ գոլ խփել. այո»-ն երկու խաղադրույքների կուտակիչ է` «առաջին թիմի անհատական ​​տոտալ 0,5 գոլից ավելի» և «երկրորդ թիմի անհատական ​​տոտալ 0,5 գոլից ավելի»:

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Անժի - Կրասնոդար. Խաղադրույք կատարեք երկուսն էլ գոլ խփելու համար. այո

  • Խաղադրույքը կանցնի, եթե թիմերը փոխանակեն գոլերը (1:1, 1:2, 2:1, 2-2 և այլն):
  • Խաղադրույքը չի անցնի, եթե թիմերից գոնե մեկը գոլ չխփի (0:1, 0:0, 1:0, 2:0 և այլն):

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Պալերմո - Ուդինեզե. Խաղադրույք կատարեք երկուսն էլ գոլ խփելու համար. ոչ

  • Խաղադրույքը կանցնի, եթե թիմերից գոնե մեկը չկարողանա գոլ խփել (0:1, 1:0, 0:1, 0-2 և այլն):
  • Խաղադրույքը չի աշխատի, եթե թիմերը փոխանակեն գոլերը (1:1, 1:3, 2:1, 2:2 և այլն):

Եթե ​​վստահ եք, որ որոշակի թիմ գոլ կխփի, կարող եք խաղադրույք կատարել դրա վրա.

  • Առաջին թիմը (տանտերերը), որը գոլ խփեց՝ այո
  • Երկրորդ թիմ (հյուրերի կազմում) գոլ խփելու համար. Այո:

Փաստորեն, այս խաղադրույքները անհատական ​​տոտալ են 0,5 գոլից ավելի՝ TTB1(0,5) կամ TTB2(0,5): Հետևաբար, եթե հանկարծ գոլերի բաժնում խաղադրույք չգտաք ցանկալի թիմի գոլի վրա, ապա անցեք «անհատական ​​տոտալներ» բաժին և գտեք ցանկալի «անհատական ​​թիմային տոտալ 0,5-ից բարձր» բաժինը:

Նմանապես, դուք կարող եք խաղադրույք կատարել, որ որոշակի թիմ գոլ չի խփի:

  • Առաջին թիմը (տուն) գոլ խփելու համար՝ ոչ
  • Երկրորդ թիմ (հյուրերի) գոլ խփելու համար՝ ոչ:

Փաստորեն, այս խաղադրույքները անհատական ​​տոտալ են 0,5 գոլից ավելի՝ UTM1(0,5) կամ UTM2(0,5):

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Լաս Պալմաս - Սելտա. Խաղադրույք կատարեք Լաս Պալմասի գոլ խփելու համար. այո
Անհատական ​​տոտալների բաժնում այս խաղադրույքը համապատասխանաբար կնշանակվի որպես ITB1(0.5): Խաղադրույքը կլուծվի, եթե Լաս Պալմասը գոնե մեկ գոլ խփի հանդիպմանը:

Օրինակ:
Ֆուտբոլ. Ատլետիկ Բիլբաո - Օսասունա. Խաղադրույք կատարեք Օսասունայի գոլի համար. ոչ
Անհատական ​​տոտալների բաժնում այս խաղադրույքը համապատասխանաբար նշվում է ITM2 (0.5) նշանով: Խաղադրույքը կանցնի միայն այն դեպքում, եթե Օսասունան գոլ չխփի հանդիպմանը:

Այսպիսով, մենք դիտարկել ենք հիմնական ամենատարածված տեսակները, նշանակումները, խաղադրույքների մեկնաբանությունը, մասնավորապես խաղադրույքները արդյունքի վրա, ֆորա, ընդհանուր և անհատական ​​տոտալ (ՏՏ), խաղադրույքներ գոլերի վրա: Այս զինանոցը բավական է, որպեսզի դուք ազատորեն նավարկեք ցանկացած բուքմեյքերական գծերով և նկարներով և ընտրեք օպտիմալ դրույքաչափը: Իհարկե, կան բազմաթիվ այլ տեսակի խաղադրույքներ և դրանց անվանումները, ինչպիսիք են խաղադրույքները խաղակեսերի արդյունքների և տոտալների վրա, խաղադրույքներ ճիշտ հաշվի վրա, խաղադրույքներ հեղինակների և գոլերի րոպեների վրա, խաղաթղթերի և անկյունների քանակի վրա և այլն: Բայց մենք վստահ ենք, որ ուսումնասիրելով ձեր ընտրած բուքմեյքերական ցուցակը, հաշվի առնելով այս հոդվածում ներկայացված տեղեկատվությունը, դուք հեշտությամբ կզբաղվեք բոլոր տեսակի խաղադրույքներով։