Ljepota očiju Naočare Rusija

Zanimljiva okružna takmičenja za osnovce. Olimpijada za osnovce iz MDG "Mega-Talent"

Dosadan odmor

Školski život traje 11 godina. Počinje praznikom - Danom znanja, a završava se oproštajnim balom za maturante. I tokom ove decenije, rastuća osoba uči čitati, prelazeći sa jednostavnih knjiga na složenije, svake godine susreće se sa sezonskim ažuriranjima prirode, shvata mudrost mnogih nauka, raduje se predstojećim praznicima i približavanju odmora.
Jedna od nezamjenjivih garancija uspješnog rada studenata je razumna organizacija njihovog slobodnog vremena.
Dobri roditelji, šaljući svoju djecu u školu, ne samo da očekuju da će tamo dobiti potrebnu bazu znanja, već se i nadaju da će se djeca zabaviti i zanimljivo u školi. Atmosfera koja vlada u zidovima škole umnogome zavisi od nastavnika i bibliotekara. Ako sa entuzijazmom pristupe svom poslu, podstiču dječija kreativna poduhvata, organizuju sve vrste događaja na kojima se djeca mogu dokazati, školski život njihovih štićenika će biti vedar i ne dosadan.
Jedan od tradicionalno popularnih načina organizovanja školskog slobodnog vremena su vannastavne aktivnosti. Prednosti ovakvih događaja su očigledne: nastavnik može da realizuje svoje kreativne sklonosti i zanimljive ideje, a učenici dobijaju priliku da bolje upoznaju nastavnika i jedni druge, kombinuju igru ​​i učenje, a ponekad se samo malo nestašno igraju u školi "legalno" - i ovo će, vidite, djeca dugo pamtiti.
Jedna od važnih komponenti zabavnog i uzbudljivog odmora su aktivne igre i originalni konkursi, koji nikome ne dozvoljavaju da stane po strani i ujedini sve učesnike performansa. Takmičenja mogu biti potpuno različita - igranje, domišljatost, domišljatost, spretnost uz korištenje lakih prijevara, ples. Da praznik ostane dugo u sjećanju, a na fotografijama ste se prisjetili entuzijazma te večeri i osmijeha svojih prijatelja, provedite ih.
Izbor ovisi samo o željama i mogućnostima sudionika i organizatora praznika, o njihovoj sposobnosti da eksperimentiraju i ne boje se smisliti nešto novo i neobično. Ali zapamtite: uvijek je potrebno zapamtiti da nisu sva takmičenja prikladna za sve ljude.
Za pripremu praznika formiramo organizacionu grupu. Ova grupa razvija praznični program. U rad je uključen veliki broj sredstava. Momci, pojedinačne grupe, timovi dobijaju zadatke da razviju pojedinačne fragmente praznika ili učestvuju u natjecanju za najbolju skicu postera, pozivnicu, dizajn sobe, scenarij, kostimografske grupe. Važno je da svako dijete postane saučesnik u pripremi svečane akcije.

takmičenje "Okrugla igra"
Svi takmičari stoje u 2 kruga, a dječaci stoje naspram djevojčica. Domaćin igračima najavljuje šta treba uraditi, a oni rade ono što je rečeno. Šta treba učiniti, određuje samo mašta vođe, na primjer, pozdraviti se kao bliski prijatelji, kao poslovni ljudi, pozdraviti nosom, ušima itd. Nakon svake akcije, vanjski krug se kreće u smjeru kazaljke na satu.

Takmičenje "Uže"
Dvije stolice su postavljene naslonom jedna na drugu. Ispod stolica je konopac. Igrači koji sjede na stolicama treba da, po komandi vođe, što brže skoče, trče oko svoje stolice, sjednu na nju, zgrabe kraj užeta i povuku ga prema sebi. Ko god je to prvi uradio - pobedio je na takmičenju

takmičenje "Namotajte gajtan"
Na sredini uzice ili debelog konca veže se čvor, a na krajevima se vežu olovke. Na komandu voditelja da započne takmičenje, igrači moraju svoj dio užeta namotati oko olovke što je prije moguće. Ko to najbrže uradi, pobjeđuje.

konkurs "Nabavi jabuku"
Za takmičenje vam je potreban veliki bazen vode. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač kleči ispred lavora držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode. Takmičenje se može održati po timovima u obliku štafete.

takmičenje "Ugrizi ga..."
Jabuka je vezana koncem, nakon čega je igrači (obično 2), držeći ruke iza leđa, moraju jesti.

Takmičenje "Izviđač"
Igrači su pričvršćeni za leđa znakom na kojem je unaprijed ispisana riječ. Zadatak igrača je da pročitaju šta piše na leđima protivnika, ali da istovremeno ne pokažu svoj natpis.

takmičenje "Ko je?"
Uzmite svaki komad papira i nacrtajte glavu na vrhu - osobu, životinju, pticu. Savijte list tako da se ne vidi crtež, već samo vrh vrata. I prosledi crtež komšiji. Svaki učesnik igre imao je novi list sa slikom koju nije vidio. Svi nacrtaju gornji dio torza, ponovo "sakrije" crtež i daju ga komšiji da nacrta udove na primljenom novom listu. Sada proširite sve crteže i pogledajte koja su stvorenja prikazana na njima.

takmičenje "Baga Yaga"
Timsko takmičenje. Igrači su podijeljeni u nekoliko timova, ovisno o broju. Prvom igraču daju krpu u ruku, jednom nogom stoji u kanti, jednom rukom drži kantu, a drugom mop. U ovoj poziciji, igrač mora pretrčati određenu udaljenost i prenijeti opremu sljedećem.

konkurs "Transfuzija"
Na sto (stolicu ili drugu površinu) stavljaju se dvije čaše, jedna sa vodom. Blizu slamke (bunar, kroz koji piju). Zadatak takmičara je da što brže preliju vodu iz jedne čaše u drugu.

takmičenje "Najbolji vozač"
Dugi konci se vežu na dve mašine, a za krajeve se vežu olovke, a možete i kalemove. Na komandu vođe, igrači počinju da ih navijaju. Pobjednik je onaj čiji automobil najbrže stigne do cilja.

takmičenje "Provalnici"
Učesnici takmičenja dobijaju svežanj ključeva, zatvoren katanac. Potrebno je što prije podići ključ iz gomile i otvoriti bravu. Bravu možete okačiti na ormarić u kojem je nagrada skrivena.

takmičenje "Ko je brži?"
Prazne plastične boce se postavljaju u krug (radi stabilnosti možete malo napuniti vodom) u količini od N-1, gdje je N broj učesnika. Uz muziku svi hodaju oko njih, a čim muzika prestane, učesnici moraju imati vremena da zgrabe flašu. Onaj ko nije dobio flašu ispada iz dalje igre. Svaki put se broj smanjuje za jedan.

takmičenje "Upoznaj me"
Nekoliko ljudi sjedi u redu. Domaćin takmičenja mora sa povezom preko očiju dodirom prepoznati skrivenu osobu u sjedećim. Štaviše, možete pogađati po različitim dijelovima tijela, na primjer, po ruci, po odjeći, po kosi itd.

takmičenje "Močvara"
Igrači su podijeljeni u timove, ali možete i bez toga. Igračima se daju dvije kartonske kutije (možete koristiti običan papir). Zadatak je da se krećete po ovim kartonskim kutijama - "izbočinama", prelazeći s jedne na drugu, kako biste što brže prešli preko "močvare".

takmičenje u oblačenju
Ovo je timsko takmičenje. Učesnici su podijeljeni u parove. Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu u kojoj se nalazi set odjeće (neophodno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Po komandi, jedan od para mora osjetiti odjeću na drugom iz torbe koju je dobio za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije "obuče" od ostalih.

takmičenje "Fanta"
Igrači prikupljaju jedan od bilo kojeg predmeta, koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom igraču se vežu oči; vođa redom vadi stvari, a igrač sa povezom na očima dolazi sa zadatkom za izvučenu stvar čiji vlasnik mora da je izvrši. Zadaci mogu biti veoma različiti: otpjevati pjesmu, plesati itd. Samo fantazija može ograničiti vaš izbor.

takmičenje "Pohvale"
Ovo takmičenje odlično ide uz proslavu 8. marta. Pozivaju se dva dječaka, koji se moraju naizmjenično izgovarati komplimente, na primjer, slovom "O". Gubitnik je onaj kome nema više riječi na lageru.

takmičenje "Mama"
Pozivaju se četiri volontera, dva tima su sastavljena od njih, a može se pozvati i više. Jedan od igrača u svakom timu je "mumija", a drugi je "mumija". Suština igre: "mumija" mora što je prije moguće umotati "mumiju" "zavojima". Toaletni papir se obično koristi kao zavoji. Zabava publici zagarantovana! Nakon umotavanja, možete obrnuti operaciju tako što ćete papir umotati nazad u rolnu.

takmičenje "Sijamski blizanci"
Pozivaju se dvije osobe, koje stoje jedna pored druge. Lijeva noga jedan igrač je vezan za desno od drugog igrača, torzo je vezan kaiševima. Trebali bi biti "sijamski blizanci". Preporučljivo je organizirati nekoliko takvih timova i sve izvoditi na brzinu. Suština takmičenja je da „blizanci“ djeluju sa dvije različite ruke, jedna desnom, druga lijevom, bez međusobnog dogovaranja, obavljaju različite zadatke. Na primjer, naoštrite olovku, zavežite pertle itd.

konkurs "12 nota"
Uzima se 12 papirića, na svakom od kojih je napisano gdje leži sljedeći. Tada se gotovo sve note skrivaju na različitim mjestima, a jedna se daje u ruke igrača. Njihov zadatak je pronaći i prikupiti sve bilješke. Ovu igricu je dobro igrati na rođendanskoj zabavi, kada zadnja kaže gdje je sam poklon skriven.

takmičenje "Komplikovanih 12 nota"
Varijacija iz konkursa "12 nota" (vidi prethodni konkurs). Idealno za dječiji kamp, ​​gdje je svaka jedinica zaseban tim. Takmičenje zahteva pripremu i vreme. Ovdje se također nalazi dvanaest bilješki, svaka sa lokacijom sljedeće. Ali glavna razlika je u tome što su neke beleške skrivene, a neke na organizovanim "stanicama". Tim dobija napomenu na takvoj stanici ako ispunjava određeni uslov. Na primjer, uradite sklekove 30 puta na stanici "Sportista", odgovorite tačno na stanici "Pogodi", itd. Štaviše, ako tim odgovori pogrešno, može im se dati "lažna" nota. Zabava i trčanje po kampu za dobru polovinu dana su osigurani.

napravite takmičenje za kosu
Da biste se igrali, potrebna vam je gomila gumica, traka, mašnica itd. Ko i kome će napraviti "frizuru" - nije važno, glavno je da sve ispadne brzo, lijepo, vedro i zabavno. Ako vam nije žao kose, možete koristiti sve vrste lakova, lakova za brzo pranje itd.

konkurs "Pokvareni faks"
Igrači su podijeljeni u timove i stoje jedan za drugim. Svako dobija po komad papira i olovku. Voditelj pokazuje crtež do posljednjeg u redu, a igrač mora, stavljajući list na poleđinu sljedećeg, precrtati ovu sliku. Sljedeći igrač, prema osjećajima koje doživljavaju njegova leđa, crta svoj crtež i tako dalje. Pobjednik takmičenja je tim čiji će crtež na kraju najviše ličiti na original.

takmičenje "Ples"
Pozivaju se dvije ekipe i postrojavaju se u M/Ž redoslijedu. Jedna osoba ostaje bez partnera i dobija "alat za rad" - krpu. Parovi plešu uz muziku (2-3 min.) i kada je domaćin ugasi, parovi moraju promijeniti partnera i to vrlo brzo, jer u to vrijeme osoba baci krpu i zgrabi prvog plesača na kojeg naiđe. . Može biti i dječak i djevojčica. Ko je ostao bez para - da pleše sa mopom! Ispada veoma zabavno!

takmičenje "1-2-dobar dan"
Svi igraju redom. Treba da brojite redom od jedan do beskonačno (koliko dobijete), ali umjesto brojeva koji se završavaju na tri ili su djeljivi sa tri, trebate reći "dobar dan". Odnosno, prvi kaže "jedan", drugi - "dva", treći - "dobar dan", četvrti - "četiri", peti - "pet", šesti - "dobar dan" itd. Onaj koji je napravio grešku ispada iz takmičenja dok ne ostane jedan pobednik.

takmičenje "Bitka loptom"
Učestvuju dvije velike, ali jednake ekipe. Svaki od učesnika koncem za nogu veže po jedan naduvani balon u boji svoje ekipe. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju lopte protivnika, gazeći ih, istovremeno, sprečavajući ih da to urade svojima. Vlasnik rasprsnutog balona odmiče se i zaustavlja bitku. Pobjednik takmičenja je ekipa čija će lopta biti posljednja na bojnom polju. Smiješno i nije traumatično. Provjereno. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike ratovanja. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

konkurs "Ulaznice"
Igrači stoje u dva kruga, u vanjskom bi trebalo biti više igrača. Uz muziku, oba kruga se kreću u različitim smjerovima. Muzika je završila - igrači u spoljašnjem krugu moraju uhvatiti igrača iz unutrašnjeg. Ovo je njegova karta. Ko nije dobio kartu - taj zec ispuni nekakvu želju.

takmičenje "Ko zna više pesama"
Prvi igrač počinje pjevati pjesmu. Nakon što prvi završi s pjevanjem, počinje pjevati sljedeći. Igrač koji ne otpjeva pjesmu zauzvrat smatra se gubitnikom.

konkurs "Novogodišnji crtež"
Učesnicima su ruke vezane na leđima. Daju se kistovi, tegle sa mastilom ili markeri. Zadatak igrača je da nacrtaju simbol odlazeće godine sa vezanim rukama na leđima.

konkurs "gluvi telefon"
Za učešće je potrebna velika kompanija. Jedan voditelj, 5-6 ljudi igra (što više, to bolje), ostali su gledaoci. Igrači izlaze na vrata. Voditelj poziva prvog od njih i čita mu u prisustvu unapred pripremljene publike mali tekst(10-12 rečenica). Tekst se čita jednom jasno i ne prebrzo. Zadatak igrača je da sljedećem igraču, koji je prethodno bio ispred vrata, prepriča tekst koji je čuo. Drugi igrač prepričava trećem ono što je uspio zapamtiti redom. I tako dalje. Kao rezultat toga, posljednji igrač prepričava publici one mrvice originalnog teksta koje su mu došle. Općenito, priča se pred kraj toliko mijenja da publika jednostavno pada od smijeha!

Takmičenje "Njutnov zakon"
Dvije boce se stavljaju ispred dva igrača, svakom se daje po 10 graška. Zadatak je spustiti grašak odozgo u bocu bez savijanja (ruke u nivou grudi) na znak vođe. Učesnik koji stavi više graška u bocu pobjeđuje.

takmičenje "Olujna fantazija"
Pripremite nekoliko praznina unaprijed: na listovima papira A3 ili većeg, nacrtajte bilo koji geometrijska figura, kao što je oval ili kvadrat. Zatim pozovite učesnike koji će morati da dopune sliku na određenu temu. Pobjeđuje onaj čija je mašta bolje razvijena, a "kreacije" se mogu okačiti na vidno mjesto i tada će svima dugo ugoditi.

konkurs "Nacrtaj sliku"
Za takmičenje će vam trebati potpuno isti crteži (ako imate štampač, onda to neće biti teško). Ali ovi crteži ne bi trebali biti završeni. Na primjer, pola točka iz automobila ili dio kabine. Zadatak igrača je da završe crtanje. Ispadaju vrlo cool crteži, a najzanimljivije je koji se umjetnički talenti otkrivaju! Ko pogodi šta je planirano, pobedio je!

takmičenje "Tragači"
Igračima se daju kartice sa određenim slovima. Učesnici moraju pričvrstiti (i držati) sve kartice na onim dijelovima tijela čija imena počinju navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji može staviti najviše karata, a da ih ne ispusti.

takmičenje "Pogodi pjesmu"
Vozač je odlučan, miče se van dometa. Igrači biraju pjesmu ili pjesmu iz koje je odabrana oda, stih ili stih. Na primjer, stih Puškinove pjesme: "Sjećam se divnog trenutka, pojavio si se preda mnom ..." Svi igrači koji sjede u krugu uzimaju jednu riječ iz ovog retka. Vozač se vraća i započinje ispitivanje. Svakom redom ili u slomu može postavljati bilo koja pitanja, ona najneugodnija, poput „Vaš stav prema soljenom kupusu?“, a onaj koji odgovara mora upotrijebiti riječ koju je dobio: „Imam divan odnos prema kupusu! "

takmičenje "Sjećanja"
Igrači naizmjence imenuju događaj (po mogućnosti prijatan ili smiješan) koji se dogodio u ovom timu (ili direktno povezan s njim) tokom prošle godine. Svi koji se ne mogu sjetiti nijednog događaja ispadaju iz igre. Posljednji preostali učesnik u takmičenju dobija nagradu.

takmičenje "Pronađi prsten"
Igrači stoje u krugu. U rukama drže konopac čiji su krajevi povezani. Prsten se slobodno kreće duž kabla (prečnik - dva centimetra). Igrači u timu vođe počinju pomicati prsten udesno i ulijevo pomicanjem prstena jedan prema drugom. Zadatak vođe je da pronađe ko ima prsten u rukama. Nađe se onaj sa prstenom da zauzme mjesto vođe i igra se nastavlja.

takmičenje "Sa znakovima"
Za takmičenje će vam biti potrebni papirići sa natpisom (žirafa, nilski konj, planinski orao, buldožer, sekač hleba, oklagija, krastavac i sl.) Na ulazu svaki učesnik dobija svoje novo ime - komad papira sa na leđima mu je pričvršćen natpis. Svaki učesnik može pročitati imena ostalih igrača, ali, naravno, ne može pročitati svoja imena. Zadatak svakog učesnika je da nauči svoje novo ime od ostalih tokom večeri. Igrači mogu odgovoriti samo sa "Da" ili "Ne" na pitanja. Pobjeđuje prvi koji sazna šta piše na njegovom papiru.

Takmičenje "Položi šešir".
Svi učesnici takmičenja stoje u dva kruga - internom i eksternom. Jedan igrač ima šešir na glavi, treba ga staviti u svoj krug, postoji samo jedan uslov - da se šešir prenese s glave na glavu bez dodirivanja rukama. Pobjeđuje ekipa u kojoj je igrač broj jedan ponovo u šeširu.

takmičenje "Pronađi petak"
Pakovanje novina (po 20-30 komada) stavlja se ispred takmičara. Zadatak igrača je da među svim ovim novinama pronađu onu za petak. U cijelom paketu ima samo jedne takve novine. Ko se prvi izbori sa ovim zadatkom dobija nagradu - set "svježih" zabavnih novina.

konkurs "Tragom u istoriji"
Oni koji žele dobijaju komadiće papira i flomastere. Mogu da potpišu, nacrtaju - samo vrlo brzo - đavola, da naprave otisak prsta, ruž, čak i tabane - tako da "ostave trag u istoriji". Tada se sakupe svi listovi i dva igrača će morati na neko vrijeme da postanu "istoričari" i odmah odgovore kakav je trag u istoriji ostavio svaki od učesnika takmičenja. Autor se imenuje redom. Kazneni poeni za svaku grešku. Pobjeđuje onaj sa najmanje bodova.

konkurs "Baloni sa tajnom"
Unaprijed morate pripremiti zadatke napisane na papirićima i staviti ih u balone koje potom naduvati i objesiti po dvorani. Tako ćete ukrasiti salu, a pred kraj praznika ćete i zabaviti goste. Neka učesnici sami odaberu jedan ili dva balona, ​​puknu ih, pročitaju i završe zadatke. Napišite nešto jednostavno, kao što je "pročitajte pjesmu", "pjevajte pjesmu s riječima "proljeće" itd.

takmičenje "Kamiondžije"
Na dječje kamione stavljaju se plastične čaše ili male kante vode napunjene do vrha. Za automobile su vezani užad iste dužine (prema visini igrača). Na komandu morate brzo "nositi teret" od početka do kraja, trudeći se da ne prolijete vodu. Pobjednik je onaj koji je najbrže stigao do cilja i nije prolio vodu. Možete napraviti dvije nagrade - za brzinu i za tačnost.

takmičenje "Riječi"
Domaćin poziva do 7 učesnika i bira temu: životinje, zanimanja, pribor, imena, ali najbolje od svega - komplimenti. Ne možete se ponavljati, slušati upute i predugo razmišljati (do 10 sekundi), prekršilac će se srušiti. Voditelj ispituje sve igrače po redu, obično uz mikrofon. U početku igra ide brzo, a onda postaje teško ne ponoviti, ako posljednji preostali igrač pravilno nazove riječ, pobjeđuje.

takmičenje "Trčanje na tri daske"
Vođa na početku igre određuje udaljenost, obično 10-15 koraka. Zatim se pozivaju dva igrača da stanu na daske sa nogama i imaju jedan u rukama. Na komandu igrači stavljaju dasku na pod i zakorači nogom na nju, oslobođena daska se pomera dalje, zakorači na nju itd. Pobjeđuje onaj ko brzo savlada zadatu udaljenost.

takmičenje "Ja nikad..."
Ovo takmičenje će pomoći ljudima da se bolje upoznaju. Čips može poslužiti kao veliki pasulj, šibice ili drugi mali identični predmeti. Prvi igrač kaže: "Ja nikad...". Zatim imenuje ono što nikada u životu nije uradio (igra poštenja). Na primjer:
- nije držao mačke u kući
- nisu bili u inostranstvu
- nije nosio čizme
- nije se brijao itd.
Recimo da je igrač rekao "Nikad nisam jeo ananas". Svi igrači koji su pojeli ananas moraju mu dati jedan žeton. Zatim red prelazi na drugog igrača i on zove nešto što nikada nije uradio. Zadatak svakog igrača je da navede nešto što nikada nije uradio, ali su svi ili većina prisutnih uradili. Takmičenje se završava nakon određenog broja krugova. Onaj sa najviše žetona pobjeđuje.

takmičenje "Bang bang"
Gosti postaju u krug. Prvo, domaćin poziva ime bilo kojeg igrača. Imenovani moraju sjesti. I njegove komšije s desne i lijeve strane započinju dvoboj. Njegov princip je vrlo jednostavan. Potrebno je ispružiti ruku u obliku pištolja u pravcu neprijatelja i reći: "Bang-bang". Onaj ko to učini nešto kasnije od svog protivnika ili umjesto "Pif bang" kaže, na primjer: "Ptykh" ​​(što se dešava vrlo često) gubi. Ako osoba čije je ime prozvana nije sjela na vrijeme, onda je ubijena, jer. nađe se između dva strijelca. Ubijeni (gubitnik) napušta krug. Pobjednik duela doziva nečije ime, i sve se ponavlja. Ne možete imenovati svoje komšije. Pobjednici su dvojica preostalih u krugu. Kontroverzni trenuci (ako se puca istovremeno) mogu se riješiti na sljedeći način: ako ima puno igrača, obojica su ubijeni, malo ih se ponovi.

takmičenje "Bajka"
Za takmičenje je potrebno najmanje 7-10 ljudi. Uzima se dječija knjiga sa bajkom.. (što jednostavnije to bolje, ... "Kurochka Ryaba", "Gingerbread Man", "Repa", "Teremok" su idealni ... itd. sve kratke priče pojednostavljene i prilagođene za decu...)
Struktura momenta:
1. Bira se vođa (on će biti čitalac)
2. SVI (!) junaci bajke su ispisani iz knjige na posebnim listovima, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, čak i drveće, panjeve, rijeke, kante... itd.
3. Metodom strogog naučnog bockanja, svako izvlači svoje uloge....
4. Čitalac počinje da čita bajku, a svi likovi "ožive"

takmičenje "Vožnja na lopti"
Svi učesnici takmičenja postrojavaju se u timove od 3 osobe. Svaka "trojka" igrača dobija čvrstu odbojkašku loptu. Na znak vođe, jedan od igrača trojke, kojeg pod laktovima podržavaju druga dva igrača, nagazivši loptu, zakotrlja je. Grupa koja prva stigne na cilj pobjeđuje.

takmičenje "Uzmi bombone"
Oni koji žele da učestvuju u ovom takmičenju dobijaju obične štipaljke. Učesnici treba da, uzevši ih u usta na mestu gde je stezaljka podešena, razmotaju bombone bez pomoći ruku ili izvade nešto malo iz kutije i donesu je na određeno mesto ili u mekanu "zemlju" - brašno. , pijesak itd. - posadite male vještačke grane, cvijeće.

takmičenje "Prodaj dugme"
Gosti sjede za stolom. Na naredbu domaćina, jedan od gostiju stavlja dugme na kažiprst i, okrećući se komšiji, poziva ga da pomeri dugme na kažiprstu. Drugi prsti nisu dozvoljeni. I tako u krug. Kapalica je van igre, tako da posljednji igrači moraju posegnuti preko stola. Posljednja dva učesnika pobjeđuju i dobijaju nagradu.

takmičenje "Majmun"
Tri ili četiri osobe kleče oko stolice (po mogućnosti stolice) i stavljaju ruke iza leđa. Banane (prirodno neoguljene) stavljaju se na stolicu prema broju učesnika, a po komandi učesnici moraju svaku svoju bananu oguliti i pojedu brzinom samo ustima.

Break the Ice takmičenje
Ovu igru ​​je najbolje igrati na otvorenom (piknik), po lijepom vremenu. Svi igrači su podijeljeni u dva tima, svaki dobija po jednu kocku leda (poželjno je da kocke budu iste veličine). Izazov je otopiti led što je prije moguće. Kocka se mora stalno kretati od jednog igrača do drugog. Učesnici ga mogu zagrijati u rukama, trljati, itd. Pobjeđuje ekipa koja brže otopi led.

konkurs "Pošta"
Brojevi se dijele svim učesnicima, ali nisu pričvršćeni za odjeću. Svi intenzivno pišu pisma. Sadržaj pisama - sve vrste zadataka, zagonetki, instrukcija. U isto vrijeme svi plešu i prenose brojeve iz ruke u ruku. Muzika prestaje i "poštar" čita pisma naglas. Na primjer, "Taj-i-taj radi nešto ispred tog-i-tog broja" i slično, već postoji ogroman prostor za maštu. A kako su svi aktivno razmjenjivali brojeve, uopće nije jasno ko bi trebao izvršiti zadatak. Možda će pisac pisma (kao što se često dešava) to morati učiniti sam.

konkurs "Novogodišnje želje"
Imena učesnika se bacaju u jednu kutiju (ili jedan šešir, na primer), a želje za sledeću godinu u drugu. Tada vođa nasumično izvlači jedno ime i jednu želju i čita ih.

takmičenje "Nagrada u zagonetkama"
Nagrada se uzima, umotana u papir. Sadržaj bilo koje zagonetke je zalijepljen na omot. Opet se okreće. I zagonetka je ponovo zapela. I tako deset puta. Igrači sjede u krugu. Domaćin daje nagradu umotanu u deset omota u ruke jednom. Igrač skida jedan omot, vidi zagonetku, čita u sebi. Ako je pogodio, kaže zagonetku, ako ne, čita zagonetku naglas, ko je pogodio, dobija pravo da dodatno proširi nagradu i sve se nastavlja po istoj shemi. Onaj ko dođe do nagrade - on je i dobije.

takmičenje "Klovn"
Za sprovođenje ovog takmičenja potrebno je podeliti se u 2-3 tima i pripremiti 2-3 kutije šibica. Tačnije, nije potrebna cijela kutija, već samo njen gornji dio. Unutrašnji dio koji se može uvući, zajedno sa šibicama, može se odvojiti. Kako bi započeli takmičenje, sve ekipe se redaju u kolonu, prva osoba stavlja kutiju na nos. Suština takmičenja je da ovu kutiju što brže prenesete od nosa do nosa svim članovima vašeg tima, dok vam ruke trebaju biti iza leđa. Ako su nečije kutije pale, tim ponovo pokreće proceduru. Shodno tome, pobjednički tim je onaj koji brže završi prijenos kutije. Smeha u ovoj igri neće nedostajati!

takmičenje "Panika"
Broj igrača mora biti paran, ali ako postoji jedan višak, može biti na štoperici. Svako dobija male papiriće (može i 10 komada) i olovku. Svaki igrač upisuje na ove listove ličnosti poznate ovom krugu ljudi, likove iz crtanih filmova itd. Na primjer: Robin Hood; Alla Pugacheva, Cheburashka, Vladimir Putin. itd. Listovi se savijaju i stavljaju u "šešir" (kapica, vrećica itd.), a zatim se miješaju. Igrači su podijeljeni u parove. Pogodno je da ljudi u paru sjede jedan naspram drugog (na primjer, ako svi sjede za stolom). Zatim šešir ide u krug. Prvi igrač uzima šešir. Štoperica je postavljena na 30 sekundi, a igrač mora brzo izvući jedan komad papira i objasniti svom partneru osobu čije je ime i prezime napisano (na primjer: pisac koji je napisao "Idiota" (Dostojevski); primadona (Ala Pugačeva)). Što više osoba u 30 sekundi može objasniti skrivene znakove, a njegov partner ih pogodi, to bolje. Ako je osoba napisana nepoznato, možete je spelovati (na primjer: prvo slovo je ono čime perete ruke, drugo slovo je peto slovo abecede, itd.). Na kraju para, igrači broje ko ima najviše pogodnih likova. Ako se nađe jedno te isto ime, može se opisati na potpuno isti način kao što je već opisano. Ova igra se zove "Panika" jer se često dešava da shvatite o kome vaš partner priča, ali ne možete brzo da se setite imena i prezimena i počnete da paničite. Općenito, pokušajte igrati - svima se to zaista sviđa.

takmičenje "Zoološki vrt"
Takmičenje za stariju decu predškolskog uzrasta, ali na zabavama to ide sa praskom. Svaki učesnik bira životinju za sebe i pokazuje ostalima karakteristično kretanje ove životinje. Tako nastaje "poznanstvo". Nakon toga, domaćin sa strane bira početnika igre. Da neko mora da pokaže „sebe“ i drugu „životinju“, ova „životinja“ pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok neko ne pogreši, tj. će prikazati drugu "životinju" pogrešno ili će prikazati onu koja je eliminisana. Onaj ko napravi grešku je ispao. Igra se završava kada ostanu dvojica.

Takmičenje Journey in the Dark
Timsko takmičenje. Keglice su poredane u "zmiju" ispred svake ekipe. Ekipe, držeći se za ruke, sa povezom na očima, pokušavaju da pređu razdaljinu bez udaranja u kuglanje. Čija ekipa bude imala manje oborenih čunjeva pobjediće u "putovanju". Koliko čunjeva nije oboreno - toliko poena.

takmičenje "Na poslednjoj liniji"
Na podu je označena linija. Kutija šibica se postavlja na udaljenosti od 40-50 cm od nje. Igrači se naizmjenično približavaju liniji. Zadatak svakog je da jednom nogom stane iza linije, a drugom, ispruži se naprijed, okrene kutije. Ako nije održao ravnotežu ili je pao, ispada iz igre. Nakon svake faze, kutija se sve više udaljava. Igrač koji završi posljednji pobjeđuje.

takmičenje "Ko je lider?"
U takmičenju mora učestvovati najmanje šest igrača, jedan od igrača napušta prostoriju. U to vrijeme, ostali sjede u krug i biraju vođu. Facilitator pravi jednostavne pokrete, kao što je pljeskanje rukama, tresenje glavom, tresenje šakama u zrak itd. Ostali igrači moraju ponoviti pokrete vođe i što je brže moguće izvesti nove pokrete za njim. Sada se igrač koji je napustio vrata vraća i postaje centar kruga. Njegov posao je da otkrije ko je glavni. To nije nimalo lako, jer dok gleda u vođu, neće praviti nove pokrete. Kada se pronađe vođa, on mora napustiti sobu, a igrači biraju novog vođu.

takmičenje "Vavilonski pandemonijum"
Ovo takmičenje je idealno za grupu od 20 do 100 ljudi. Podijelite publiku u 2 ili više timova. Na komandu vođe, cijeli tim se mora smanjiti u formu koju će vođa objaviti. Na primjer: ako vođa izgovori riječ "fudbalska lopta", ekipe se moraju stisnuti tako da oblik cijele grupe, gledano odozgo, liči na oblik fudbalske lopte. Zadrži rezultat - prvi tim koji prvi završi zadatak 5 puta. Za igranje igre koristite različite forme:
- sunce sa zracima
- trougao
- strelica
- pahulja
- kvadrat
- upitnik
- slovo a"
- pešačka staza
Za mali broj ljudi može se reći da obrasci mogu biti šuplji iznutra, za veću grupu je poželjno popunjavanje formulara ljudima.

takmičenje "Pesme"
Svi igrači su podijeljeni u 2 tima. Prva ekipa pjeva neki odlomak iz bilo koje pjesme, dok druga ekipa mora otpjevati svoju pjesmu za jednu riječ iz tog odlomka.... Na primjer. Tim 1: Ja sam lud, ja sam lud, treba mi ona, treba mi! Druga je izabrala, recimo, riječ luda... i onda pjeva drugu pjesmu sa ovom riječju, recimo: poludi od razdvojenosti na sat vremena, poludi sećajući se nas itd.

takmičenje "Nađi par"
Broj igrača za takmičenje je paran, poželjno je da bude jednak broj žena i muškaraca. Osim toga, trebat će vam kartice sa natpisima, na primjer: Hamlet, a na drugoj Ofelija, na sljedećoj Zvijeri - Nastenka, Mačka Basilio - Lisica Alisa, Filip - Alla, i tako dalje. Igrači moraju pronaći svoju srodnu dušu. Pitati jedno drugo je dozvoljeno samo šapatom. I to samo u uhu. Koji par će se prvi ponovo spojiti, naći jedno drugo, pobediće u ovom takmičenju. karte:
Pinocchio - Malvina
Kashchei - Baba Yaga
Princ - Pepeljuga
Ruslan - Ljudmila
Cipollino - Trešnja
Kai - Gerda
Djed Mraz - Snjeguljica
Princ Gvidon - Princeza Labud
Ivan Tsarevich - Princeza Žaba
Krokodil Gena - Starica Shapoklyak
Car Dodon - Kraljica Shamakhana
Ostap Bender - gđa Gricacueva
Dartagnan - Madame Buanosier
Onjegin - Tatjana
Zevs - Hera
Don Kihot - Dulcineja
Vuk - Crvenkapica
Romeo - Julija
Majstor - Margarita
Krtica - Thumbelina

takmičenje "Tickster"
Igrači moraju uzeti 1 šibicu iz kutije koja leži na stolu bez upotrebe ruku. Pobjeđuje onaj ko to brže uradi.

Diši duboko takmičenje
Svaki takmičar dobija komad vate. Na komandu "Leti-leti, latice", svi učesnici istovremeno izbacuju komadiće vate i iz sve snage počinju da duvaju na njih, pokušavajući da ih spreče da padnu na zemlju. Pobjeđuje onaj igrač koji uspije najduže zadržati svoju "laticu" u zraku.

konkurs "Stavi kutije"
Na pod se postavljaju 2-3 obrnute stolice, a učesnici se postavljaju 2m od njih. Svaki od njih u rukama ima po četiri kutije šibica. Igrači moraju prići do stolice zatvorenih očiju i staviti kutije na noge stolice. Pobjednik je onaj ko to uradi brže i bez grešaka.

takmičenje "Igra sa loptama"
Igrači su podijeljeni u dva tima od 8-10 ljudi. U ruke kapitena timova, voditelj daje vrećicu u kojoj svaka sadrži 6-8 lopti (prečnika 3-4 centimetra). Timovi se postavljaju jedan pored drugog. Linija se povlači na udaljenosti od 15 koraka od glava timova. Igra je sljedeća: na znak vođe, kapiteni ekipa trče u pakao, istresu lopte iz vreće, ponovo ih skupljaju u vreću, trče nazad, dodaju sljedećem u timu, on sve ponavlja opet, itd. Tim koji to može brže riješiti pobjeđuje s dodijeljenim zadatkom.

takmičenje "Vatrogasci"
Okrenite rukave dvije jakne naopačke i objesite ih preko naslona stolica. Postavite stolice na udaljenosti od jednog metra sa leđima jedna prema drugoj. Stavite dva metra kanapa ispod stolica. Dva učesnika stoje na svojim stolicama. Na signal trebaju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući, zakopčati sva dugmad. Zatim trčite oko protivničke stolice, sjednite na svoju stolicu i povucite konopac.

takmičenje "Ovo je moj nos"
Igrači sjede u krugu. Facilitator počinje tako što svom komšiji sa leve strane kaže: "To je moj nos", ali mu u isto vreme dodiruje bradu. Komšija treba da mu odgovori "Ovo je moja brada", pokazujući na nos. Dobivši tačan odgovor, okreće se komšiji sa desne strane i kaže mu: „Ovo je moje levo stopalo“, pokazujući mu desni dlan. Njegov komšija treba da odgovori: "Ovo je moja desna ruka", pokazujući na lijevu nogu, i tako dalje. Uvijek treba pokazati dio tijela koji se razlikuje od onog o kojem se govori.

takmičenje "Predaj pero"
Rasporedite goste u dva tima. Dajte svakom gostu plastičnu slamku. Zadatak svakog tima je da jedni drugima dodaju pero bez pomoći ruku, udišući zrak kroz slamku. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

takmičenje "Ovo su parovi"
Na ovom takmičenju je najbolje igrati Nova godina. Ova igra se igra dok se pleše. Svim učesnicima se daju listovi kalendara. Prije početka svakog plesa voditelj zove bilo koji broj od 35 do 55, a igrači se moraju upariti tako da zbir brojeva na listovima njihovog kalendara bude jednak ovom broju. Recimo da su nazvali broj 37. Dakle, par se sastoji od igrača koji imaju kalendarske listove sa brojevima 30 plus 7, ili 18 plus 19, ili 25 plus 12, itd. U svim slučajevima pobjednik je onaj koji popuni zadatak ispred drugih.

konkurs "Tvoja stolica"
Dve stolice, leđa uz leđa, u sredini sobe. Stvari (papuče, igračke itd.) su razbacane po prostoriji. Zadatak je pokupiti što više stvari i staviti ih na svoju stolicu. Jako je zabavno gledati sa strane. I igraj se...

takmičenje "Prelazak ponora"
Na tlu se odvija konopac. Svi učesnici su podijeljeni u dva tima. Igrači jednog tima stoje u nizu, jedan pored drugog, i drže se za ruke. Svaki tim se kreće duž užeta uz dodatni korak (timovi počinju sa suprotnih krajeva užeta). Najteže je razići se po užetu kada se ekipe sretnu (jedan prema drugome). Tim čiji su igrači napustili konopac smatra se gubitnikom. Za pobjedu je dozvoljeno gurati igrače suprotne ekipe sa užeta. Ako se igra igra na otvorenom, umjesto užeta može se koristiti linija nacrtana kredom. Igra će biti popularnija ako su igrači podijeljeni u timove po spolu.

takmičenje "peta u nos"
Formiraju se dva kruga: vanjski i unutrašnji sa istim brojem igrača. Jedna osoba iz unutrašnjeg kruga i jedna iz vanjskog čine par (svako mora zapamtiti svog partnera). Na komandu vođe, vanjski krug počinje trčati u smjeru kazaljke na satu, a unutrašnji u suprotnom smjeru. Domaćin će dati komande koje svaki par mora završiti, i to vrlo brzo. Poslednji par je van igre. Na primjer, ako vođa vikne: leđa uz leđa!, to znači da se parovi trebaju povezati s tim određenim dijelovima tijela. Posljednji par koji to učini ispada iz igre. Par koji stigne do kraja pobjeđuje. Komande vođe mogu biti:
dlan na dlan
od uha do ramena
koljeno na dlan
peta do peta
koleno uz rame
lakat do pete
leđa uz leđa
od pete do pete itd.

konkurs "Nemoguća misija"
Za ovo natjecanje je prikladno neko delikatno jelo - na primjer, žele. Zadatak učesnika je da ga što brže pojedu uz pomoć čačkalica.

takmičenje "Tri fraze"
Domaćin izjavljuje da niko od prisutnih neće moći da ponovi tri kratke fraze koje će izgovoriti za njim. Naravno, niko se neće složiti sa njim. Tada domaćin, kao da traži riječi, izgovara kratku frazu. Na primjer: "Vrijeme je danas lijepo." Ovu frazu svi samouvjereno ponavljaju. Domaćin, posramljen, traži i nesigurno izgovara drugu frazu. Svako to lako može ponoviti. Zatim brzo i radosno kaže: „Pa pogriješio si!“ Zabuna, pitanja, argument. A voditelj objašnjava da je njegova treća fraza, koja je morala da se ponovi, bila: „Pa pogrešili ste!“

konkurs "Novinari"
Igrači su podijeljeni u dva tima. Timovima se daju novine. Zadatak timova: izrezati slova, riječi, znakove iz novina, sastaviti i zalijepiti neku frazu na papir. Na primjer, "Posao je vrijeme, a zabava je sat." Pobjeđuje ekipa koja to može najbrže.

takmičenje "Stirlitz"
Da biste saznali ko je od djece najpažljiviji, ponudite im ovo takmičenje. Pored nekoliko Stirlitz dječaka, trebat će vam i jedna djevojčica. Neka je "izviđači" pažljivo pregledaju i zapamte njenu odjeću do najsitnijih detalja. Zatim djevojku treba izvesti iz hodnika i na njoj promijeniti jedan ili više sitnih detalja: skinuti minđuše, staviti prsten na prst ili nešto drugo. Tada se djevojka mora vratiti nazad, a dječaci neka traže razlike između prethodne slike djevojčice i stvorene. Onaj ko pronađe sve razlike ili više njih prepoznaje se kao najpogodnija osoba za ulogu izviđača.

takmičenje "Teška tranzicija"
Na podu je kredom nacrtana linija duga 10 koraka. Igrač mora pokušati hodati duž linije od jednog do drugog kraja, gledajući kroz dvogled okrenut prema očima širokom stranom okulara.

takmičenje u streljaštvu
Meta će biti obična kanta, a luk će biti običan luk. Žlica za metu mora biti postavljena 5 metara iza ciljne linije. Postavite sijalice na ciljnu liniju. Učesnik broj 1, na znak, počinje da se kreće od starta do cilja. Trčeći do cilja, podiže luk i baca ga, pokušavajući pogoditi kantu. Nakon bacanja, on trči do svog tima da preda štafetu sljedećem učesniku. Tim koji brže i preciznije baci sijalice u kantu pobjeđuje (radi lakšeg utvrđivanja rezultata, timu se može dati dodatni bod za svaki tačan pogodak).

konkurs "Crtanje po sjećanju"
Prvi igrač nacrta kuću na dasci ili štafelaju. Sljedeći igrač pamti crtež, zatim zatvara oči, okreće se oko sebe i, ne otvarajući oči, crta prozor, vrata, dimnjak ili pticu na krovu do kuće. Kakav će crtež ispasti na kraju?

takmičenje "Četiri kraja"
Konopci su vezani u sredini, a petlje su vezane na četiri kraja. Igrači stoje, takoreći, na uglovima kvadrata, držeći se za krajeve užeta. Od svake se stavlja kamen na dva metra (možda kvrga, snježna kugla, kutija šibica ili drveni klin). Na znak, svaki igrač posegne za svojim kamenom da ga zgrabi. Ko uspije, pobjeđuje.

takmičenje u oblačenju
Igrači su podijeljeni u 4 osobe. Na znak vođe, 3 igrača, stavljajući jednu ruku iza leđa, druga treba da obuče četvrtu. Četvorica koja prvi završe zadatak pobjeđuju.

konkurs "Autoralno"
Pozivaju se ljubitelji motornih sportova da učestvuju u takmičenju. Učesnicima se daju male autiće na koncima. Zadatak svakog je da vozi svoj automobil na određenoj dionici puta, nacrtanoj na podu. Ko to uradi bolje pobeđuje. Takmičenje se održava uz veselu muziku. Prema rezultatima konkursa mogu se dodijeliti strip prava kategorije “Oh!”. i "Ai!"

takmičenje "Igračka u krugu"
Voditelj poziva učesnike da stanu jedan naspram drugog i daje jednom od njih igračku. Muzika počinje da svira, a igračka se, prelazeći iz ruke u ruku, kreće u krug. Muzika prestaje, prenos igračke prestaje. Kome je ostala lutka ispada iz igre. Igra se nastavlja sve dok ne ostane jedna osoba. Ako ima puno igrača, možete staviti nekoliko lutaka u krug.

takmičenje "Pohvale"
Domaćin zove mladića koji želi da igra u kolu, koji treba da pohvali devojku, vadi šibice iz jabuke potpuno načičkane šibicama. Voditelj ga predaje igraču prije početka takmičenja.

takmičenje u trkama stonoga
U prilično prostranoj prostoriji možete održavati trke stonoga. Igrači se dijele u dvije ekipe i poređaju se na potiljku, uzimajući rukama pojas ispred sebe. Na suprotnom zidu se postavlja stolica koju lanac igrača mora zaobići, a zatim se vratiti nazad. Ako je lanac prekinut, vođa može računati tim kao gubitnika. Zadatak se može zakomplikovati i učiniti smiješnijim ako se timovi kreću poluzgrčeni, ako oba tima obavljaju zadatak u isto vrijeme.
Varijanta ove igre je "Zmija". "Glava" - prva u koloni - mora uhvatiti "rep" koji joj izmiče. Nakon što ga uhvati, "glava" ide na kraj kolone, igra se ponovo ponavlja. “Otkinute” karike lanca smatraju se gubitnicima i ispadaju iz igre.

takmičenje "Dva su bolje od jednog"
Na pod se postavljaju bilo koje tri igračke: lopta, kocka, kugla. Dva igrača izlaze i počinju plesati oko njih (igra se može igrati uz muziku). Čim muzika prestane ili vođa da komandu "Stoj!", svaki igrač treba da pokuša da zgrabi dve igračke. Ko dobije jedan gubi. Igra može biti komplikovana: povećati broj učesnika i, shodno tome, broj igračaka ili predmeta. Ko zgrabi najviše igračaka pobjeđuje.

takmičenje "Pod srećnom zvezdom"
Pobjednik ove igre će biti onaj koji prvi pronađe zvijezdu obješenu sa plafona sa brojem koji je najavio domaćin. Zvijezde sa velikim brojem ispisanim na obje strane unaprijed su okačene na niti sa plafona prostorije (ili hodnika) u kojoj će se plesati. Kako igra napreduje, muzika prestaje na minut, a voditelj najavljuje: "Lucky Star - 15!" Plesači pokušavaju brzo pronaći zvijezdu sa ovim brojem. Pobjedniku se dodjeljuje nagrada.

konkurs "Budi na oprezu"
Domaćin daje različite komande onima koji stoje u krugu, a moraju se izvršiti samo ako se naredbi doda riječ „molim“, na primjer: „Molim dižite ruke gore“, „Spustite desnu ruku!“, „Pljesnite rukama“ itd. Igra je zabavna i brza. Oni koji naprave grešku ispadaju iz igre. Preostalom se dodjeljuje titula „Najpažljiviji gost“ i dodjeljuje se nagrada.

takmičenje "Muzičke stolice"
Vrlo popularna igra na školskim balovima i zabavama. Trebat će vam stolice ili stolice (jedan manji od broja igrača) i kasetofon ili radio koji se može brzo uključiti i isključiti. Bolje je igrati igru ​​u prostranoj prostoriji (u praznoj učionici, školskoj zbornici) ili na otvorenom prostoru na zraku.

takmičenje "Tajanstvena škrinja"
Svaki od dva igrača ima svoju škrinju ili kofer u kojem se nalaze različiti odjevni predmeti. Igračima se povezuju oči i na komandu vođe počinju da oblače stvari iz sanduka. Zadatak igrača je da se dotjeraju što je prije moguće.

takmičenje "Boje"
Igrači postaju u krugu. Vođa komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači što je brže moguće pokušavaju da zauzmu stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Ko nije imao vremena - izlazi iz igre. Domaćin ponovo ponavlja naredbu, ali s novom bojom. Pobjeđuje posljednji koji je ostao.

Takmičenje "Zabuna"
Uzmite listove i napišite na njima naziv poklona, ​​a na ostalima - šta treba učiniti sa svakim od njih, na primjer: "luster" - "Ojesit ću ga sa stropa"; "krava" - "Muzeću ujutro i uveče"; “pedigreed pas” - “Natjeraću te da laješ na prolaznike”; "zlatna ribica" - "Pustiću je u akvarij, neka pliva"; “milion grimiznih ruža” - “Stavit ću ga u vazu s vodom.” Što više parova dobijete, igra će biti zanimljivija. Sada svaki list sa imenom poklona umotajte u cijev, zavežite konac i okačite ga na jelku. A one listove na kojima su ispisane radnje zamotajte i stavite u vreću. Usred praznika pozovite sve goste da naizmjence uzimaju slamku s božićnog drvca. Gost čita naziv poklona, ​​a zatim iz torbe vadi ceduljicu i čita šta će sa ovim poklonom.

takmičenje "Slagalica"
Uzmite papir, izrežite pravougaonike i napišite na svakom od njih heroj iz bajke, preuređivanje slova: Minalva, Remudra, Ushkolaz, Chmokaivdyu, Burchekasha, Ovodnyay, Konbugor, Ushivanka, Saloruchka, Yurkhash. Preuređujući slova u svojim mislima, djeca moraju pogoditi kome ste dali ime. Ko pogodi najviše reči dobija nagradu.

takmičenje "Električna struja"
Ova igra se može igrati direktno za svečanom trpezom. Svi sjednu i hvataju se za ruke ispod stola. Potrebno je izabrati vođu i prvog igrača sa kojim igra počinje. Ovaj prvi stišće komšijinu ruku, on prenosi impuls stiskanja sledećem igraču - i tako u nizu... Na znak "stop" igra se zaustavlja, a vođa mora da pogodi na kome se stiskanje zaustavilo. Ako je uspio, onda onaj koji je pogodio postaje vođa. A ako ne, vođa ostaje isti.

konkurs "Prenesi pomorandzu"
U ovoj zabavnoj igri, igrači se postrojavaju. Moraju prenijeti narandžu duž lanca, ali ne rukama, već samo bradom ili ramenom! Ako narandža padne na pod, sve počinje iz početka.

takmičenje "Zadrži melodiju"
U ovoj igri svi moraju pjevati, osim vođe. Svako se seća svoje omiljene pesme. Na pljesak vođe, igrači počinju pjevati, ali sami sebi. A kada domaćin dvaput pljesne, svi nastavljaju da pevaju naglas. Glavna stvar je zadržati melodiju i ne brkati riječi. Pobediće onaj ko otpeva pesmu do kraja bez gubitka.

takmičenje "Žetva"
Zadatak igrača svakog tima je da prenesu narandže na određeno mjesto što je brže moguće bez pomoći ruku.

Učestvuju 1-4 razreda

Olimpijada za najradoznalije!

Kako se predmeti predaju osnovna škola u Mega centru za talente:školarci će dobiti originalne komplete zadataka, uključujući pitanja iz matematike, ruskog jezika, književnog štiva i drugih predmeta iz osnovne škole. Svi zadaci su bazirani na školskom planu i programu. Tako da učesnici neće imati poteškoća sa rješavanjem testova olimpijade.

Koje se teme ponavljaju ove sezone:

  • Gramatika ruskog jezika
  • Aritmetika: razvijanje računskih vještina, rješavanje tekstualnih problema i jednačina, rad s geometrijskim materijalom
  • Programski radovi obrađeni na časovima književnog čitanja
  • Svjetski program osnovnih škola

Učesnike čeka 15 testnih pitanja različitih tipova:

  • Pitanja sa jednim ili dva tačna odgovora.
  • Zadaci za korelaciju dva niza podataka i poređenje.
  • Zadaci koji zahtijevaju rad sa ilustrativnim izvorima.

Zadaci Olimpijade odgovaraju Federalnom državnom obrazovnom standardu i pomažu:

  • Savladati početne ideje o normama ruskog književnog jezika.
  • Naučite izvoditi aritmetičke operacije s brojevima i numeričkim izrazima, rješavati riječne zadatke.
  • Ovladati dostupnim načinima proučavanja prirode i društva.
  • Ovladati osnovama ekološke pismenosti, elementarnim pravilima moralnog ponašanja u svijetu prirode i ljudi.

Organizatora i roditelje očekuju posebne nagrade

Poslat ćemo i posebnu zahvalnicu
vašoj obrazovnoj ustanovi

Takođe ćete dobiti

Pokloni za sve učesnike Svi učesnici dobijaju posebnu „Tabelu dostignuća“, u koju možete uneti podatke o rezultatima učešća na našim događajima i ličnim dostignućima.

infografika Nastavnici koji se prijave za 10 ili više polaznika moći će dobiti personaliziranu rang listu u obliku infografike

info plakat najava Uz info plakat možete jednostavno započeti organizaciju našeg događaja u vašoj obrazovnoj ustanovi. Preuzmite info poster


  1. Registrirajte se na web stranici.
  2. Podnesite prijavu za učešće sa naznakom broja učesnika.
  3. Potvrdite aplikaciju tako što ćete je platiti na način koji vam odgovara.
  4. U jednoj prijavi može se navesti samo jedno ime kustosa Olimpijade i jedan naziv obrazovne ustanove, što će se odraziti na nagradne materijale učesnika i kustosa. Ako je potrebno, možete poslati više prijava za događaj.
  5. Za olimpijadu iskoristiti dobijeni nastavni materijal (smjernice, zadaci za svaku kategoriju učesnika, formulari za odgovore).
  6. Učitajte studentski rad prije početka razgovora.
  7. Preuzmite nagradne materijale iz vaše popunjene prijave nakon dana objavljivanja rezultata.
  1. Učenici moraju sve zadatke rješavati sami, bez vanjske pomoći.
  2. Preuzmi odgovornost za popunjavanje tabele odgovora - od toga može zavisiti rezultat učesnika!
  3. Ispravno popunite sva obavezna polja. Vrijeme za promjenu unesenih podataka je ograničeno.
  4. Upamtite da se kotizacija ne vraća za radove učesnika koji nisu dodani na vrijeme!

Ko može pobijediti na Olimpijskim igrama?

Naši metodičari rade zadatke koji odgovaraju školskom planu i programu. Jednostavnije su nego na regionalnim olimpijadama, ali zanimljivije i raznovrsnije nego na školskim testovima. Naše zadatke rješavaju odlični učenici i učenici koji poznaju gradivo na dovoljnom nivou. Međutim, iskustvo učešća na olimpijadama zanimljivo je i učenicima sa zadovoljavajućim nivoom znanja.

Prošle sezone smo učestvovali na Olimpijadi. Da li su zadaci isti na ovoj olimpijadi?

Ne, mi pripremamo nove zadatke za svaku sezonu. Zadaci različitih godišnjih doba zasnovani su na različitim dijelovima nastavnog plana i programa. Možete ponovo učestvovati na olimpijadi.

Kako izgleda set zadataka za olimpijadu?

Na dan izdavanja zadataka, svi nastavnici koji su platili učešće mogu preuzeti komplet materijala za olimpijadu koji uključuje:

  • Metodološke preporuke za izvođenje olimpijade.
  • Motivaciono pismo učesniku od direktora CTC "Mega-Talent".
  • Set od 15 zadataka različitih tipova.
  • Kalendar predstojećih događaja.

Kako se ocjenjuju rezultati olimpijade?

Nakon što odgovore unesete u posebnu tabelu na sajtu, oni će biti dostavljeni na proveru.Za svaki tačan odgovor učenik dobija 2 boda. Ako test pitanje ima dva moguća odgovora, a učenik ima samo jedan tačan odgovor, dobija 1 bod.

Kako se dijele nagrade?

  • Učesniku olimpijade koji je osvojio 30 bodova dodjeljuje se najviša nagrada - diploma pobjednika.
  • Učesnicima koji osvoje 26–29 bodova dodjeljuju se 2. i 3. mjesta i dodjeljuju se diplome pobjednika.
  • Svi ostali učesnici dobijaju nominalne sertifikate.

Nagrade se mogu preuzeti na dan sumiranja.

Kako platiti učešće na olimpijadi?

Za plaćanje koristite jedan od sljedećih načina:

  • Bankovna kartica VISA/MasterCard/Maestro
  • QIWI novčanik
  • Novčanik Yandex.Money
  • Transfer putem banke ili filijale ruske pošte
  • Gotovina na samouslužnim terminalima

Kako ne biste plaćali svaki događaj posebno i ne bi svaki put ponovo popunjavali sve podatke za plaćanje, možete dopuniti svoj lični bilans.

Kako možete uštedjeti novac na učešću na olimpijadama?

Mi nadoknađujemo troškove Olimpijade. Što je više učenika navedeno u prijavi, to je veći procenat naknade troškova nastavniku.

Također možete uštedjeti tako što ćete dopuniti stanje na stranici. Prilikom dopune bilansa dobit ćete bonus od 7-20%, ovisno o iznosu dopune.

Zašto nastavnici biraju mega olimpijade talenata?

  • jednostavan oblik podnošenje prijave
  • Pogodan pristup nastavni materijali i nagrade
  • Samostalan unos odgovora i rad na greškama
  • Naknada za štamparske zadatke i nagradni materijal
  • Jedinstveni i raznovrsni zadaci

Fotografije učesnika










Preko 1000 izjava zadovoljnih nastavnika

Hvala vam puno na prilici, postali smo učesnici Međunarodne olimpijade likovnih umjetnosti. Momcima se svidelo. Rad na sajtu je odličan! Sretno.

Marina Marisova

Hvala vam puno na konkursu. Učenici rado učestvuju. Organizacija takmičenja je veoma dobra. Služba podrške je u funkciji. Radujemo se daljem učešću u vašim takmičenjima.

Olga Zhukova

ogranak MBOU Sosnovskaya srednje škole br. 2 u selu. Desno Lamki

U ime učesnika zahvaljujem se na vrlo zanimljivim zadacima. Zadaci odgovaraju starosnoj kategoriji. Djeca su jako srećna. Planiramo i dalje aktivno učestvovati na olimpijadama. Budantseva Marina....

Marina Budantseva

MBOU srednja škola №3

Prvi put učestvovao na konferenciji. Učenicima se svidjelo. Organizacija Olimpijade je dobra. Hvala vam puno na mogućnosti online događaja.

Igor Semenikhin

Taganrog koledž građevinske industrije i tehnologije

Hvala ti puno za organizaciju i održavanje Olimpijade. Sve je super, brzo i organizovano. Rado ćemo učestvovati i na drugim događajima.

Alexander Sklyar

Hvala vam na prilici da testiram ono što sam naučio na tako bistar, atraktivan, jednostavan način. Hvala još jednom na nezavisnoj recenziji.

Galina Palaeva

Naši učenici već nekoliko godina učestvuju na predmetnim olimpijadama iz predmeta „Muzika“, jako vole bukvalno sve i zadatke i poklone, zahvaljujemo se organizatorima ovakvih olimpijada, veoma...

galina polyakova

Hvala, zadaci su djeci bili zanimljivi i razumljivi. MKOU OOSh s.Kolyanur

Alevtina Kuzminykh

MKOU OOSH S. KOLYANUR

Hvala vam na organizaciji Olimpijade. Zadaci su dobro napisani, uzimajući u obzir prolaznost programa. Sretno!

Elena Belozerova

MKOU "Srednja škola Kremenskaya"

Hvala na događajima! Želimo vam uspjeh! I dalje ćemo učestvovati!

Daria Pyannikova

Često učestvujemo u besplatnim takmičenjima na vašem sajtu. Hvala vam puno što ih držite i šarenih diploma! Djeca i roditelji ga obožavaju!

Tatyana Lunegova

MAOU "Srednja škola br. 132 sa dubljim proučavanjem predmeta prirodnog i ekološkog profila"

Učestvovao na Olimpijadi sa učenicima 6. razreda. Pitanja su zanimljiva, učenicima se dopalo. Planiramo da učestvujemo u budućnosti. HVALA ORGANIZATORIMA!

Tatyana Logacheva

Nije prvi put da učestvujem sa učenicima na ovoj olimpijadi, djeca su zadovoljna. Hvala organizatorima)))

Natalia Afonina

Centar za razvoj talenata MegaTalent je organizator sveruskih i međunarodnih olimpijada na daljinu. Volimo da održavamo olimpijade i takmičenja za osnovce, jer su deca u ovom uzrastu aktivna, radoznala i svrsishodna. Podstičemo ove kvalitete. Svi učesnici naših olimpijada dobijaju diplome ili sertifikate. Dajemo sertifikate i zahvalnice nastavnicima.

Šta smo već uradili:

  • Održao 400 internet olimpijada u 47 školskih disciplina.
  • Pomogao je 22.500 školaraca iz 12 zemalja da se dokažu na olimpijadama osnovnih škola.
  • Platili smo nastavnicima 2.500.000 rubalja kao kompenzaciju za organizacione troškove.
  • Pronašli smo istomišljenike pred 20.000 nastavnika. 98% njih su postali stalni organizatori olimpijada.

5 koraka do susreta sa učiteljem

Želimo da Vam bude lako i prijatno da radite sa nama. Da bismo to uradili, slijedimo 5 koraka, osmišljenih s nastavnikom na umu:

  1. Nastavničkom olimpijadi dajemo zadatke za sve razrede i izrađujemo metodičke preporuke za održavanje olimpijade.
  2. Sastavljamo sertifikat i zahvalnice za portfolio nastavnika.
  3. Štedimo lična sredstva nastavnika, nadoknađujući troškove štampanja zadataka i nagradnog materijala.
  4. Dodjeljujemo vrijedne poklone najaktivnijim organizatorima Olimpijade.
  5. Ostajemo u kontaktu da odgovorimo na vaša pitanja.

Daljinske olimpijade "Mega-talent" - to je zgodno

Format olimpijada na daljinu omogućava nastavniku da odabere mjesto i vrijeme održavanja. Na ovakvim olimpijadama učenici su manje nervozni i više obraćaju pažnju na zadatke koje se od njih traži.

Olimpijade "Mega-talent" održavaju se za širok krug učenika sa različitim nivoima akademskog postignuća. Zadaci olimpijada sastavljaju se uzimajući u obzir sadržaj školski program i u skladu sa zahtjevima FGOS-a. Zadaci pomažu u procjeni nivoa znanja i podstiču učenike na razvoj logičkog i analitičkog mišljenja.

Setovi zadataka za svaki razred sastoje se od 15 testnih pitanja različitih tipova:

  • Pitanja sa jednim tačnim odgovorom.
  • Pitanja sa više tačnih odgovora.
  • Pitanja o analitičkom i hronološkom slijedu.
  • Zadaci za korelaciju dva niza podataka.
  • Zadaci za rad sa ilustrativnim izvorima.

Koliko košta učešće na olimpijadi za osnovnu školu?

Na stranici sa informacijama o Olimpijadi naveden je iznos kotizacije za jednog učesnika. Do 30% ovog iznosa ostaje nastavniku kao naknada za troškove organizacije i održavanja olimpijade.
Štampati ćete zadatke, listove za odgovore, svedočanstva i diplome. Ne želimo da sve ovo plaćate iz svog džepa. Visina naknade se povećava sa masovnim učešćem na olimpijadi. Tačan iznos ćete saznati nakon registracija.

Pored naknade, najaktivniji nastavnici od nas dobijaju i poklone. Mi formiramoocjena nastavnika , prema čijim rezultatima svakog mjeseca nagrađujemo najaktivnije organizatore Olimpijade.

Koliko često održavamo olimpijade iz predmeta osnovne škole?

Olimpijade mega talenata održavaju se cijelo vrijeme školske godine. Imamo tri sveruske olimpijade. Održavaju se jednom u sezoni: u jesen, zimu i proljeće. U intervalima između njih održavamo 3 međunarodne olimpijade, a na kraju školske godine - završnu olimpijadu.

Zadaci za svako godišnje doba su vezani za sadržaj nastavnog plana i programa i odgovaraju temama koje se obrađuju u vrijeme održavanja olimpijade. Svake sezone učenike čekaju novi zadaci o novim temama.

Kako provjeravamo odgovore učesnika olimpijade?

Razvili smo sistem koji automatski provjerava i ocjenjuje rad učesnika. Na sajtu je potrebno samo da unesete opcije odgovora koje su odabrali vaši učenici. Nakon objave rezultata moći ćete preuzeti certifikate i diplome.

Kako postati organizator olimpijade?

  1. Registrujte se na sajtu.
  2. Prijavite se za učešće na olimpijadi za osnovnu školu. Navedite koliko će učenika učestvovati.
  3. Potvrdite učešće da biste dobili pristup zadacima i smjernice za Olimpijske igre.
  4. Odštampajte pristigle materijale i održite olimpijadu.
  5. Pošaljite svoje odgovore na sajt kako bismo ih mogli procijeniti i pripremiti nagrade za učesnike.
  6. Preuzmite materijale za dodjelu nagrada. Učesnici - sertifikati i diplome, vi - sertifikat i zahvalnost.

Kako platiti učešće na olimpijadi za osnovnu školu?

Dostupni su vam sljedeći načini plaćanja:

  • Plaćanje bankovnom karticom (online);
  • Plaćanje računom, u ruskoj pošti;
  • Plaćanje putem elektronskih sistema plaćanja (online).

Mogu li učenici i studenti iz drugih zemalja učestvovati na događaju?

MDG "Mega-Talent" sprovodi edukativne događaje na međunarodnom nivou. Na našim olimpijadama mogu učestvovati svi, bez obzira na nacionalnost ili državu prebivališta. Međutim, da bi razumjeli suštinu zadataka, učenici moraju tečno govoriti ruski.

Konkurencija zabavni zadaci - nekoliko kognitivnih pregleda igrica, koje prelaze jedna u drugu i čine neku vrstu paketa igara. Učesnici ovog paketa, udruženi u male timove (ne više od 10-15 ljudi u svakom), obavljaju kreativne zadatke i naizmjenično predstavljaju svoja improvizirana rješenja. Komplet može uključivati: sviranje u orkestru, štafetu zabavnih zadataka, melodije.

zabavno takmičenje u izazovima je pokazivanje domišljatosti, kreativne mašte, sposobnosti brzog snalaženja u okruženju, udruživanja u timski rad i radosti drugih.

Muzika svira, domaćini su na sceni.

Vodeći. Zdravo momci!

Članovi: Zdravo!

Vodeći 1st: Šta neljubazno odgovaraš? Pozdravimo se još jednom na prijateljski i veseo način.

Vodeći 2.: Ljudi, hajde da se upoznamo. Moje ime je...

Vodeći 1.: sta je sa mnom...

Vodeći 2.: Kako se zoveš, momče? Šta je sa tobom, devojko?

Vodeći 1.: Danas ima dosta momaka u našoj sali, ali želim sve da upoznam.

Vodeći 2nd: Uradićemo ovo: neka svako kaže svoje ime, pa ćemo se svi upoznati. Spremni momci?

Vodeći 1st: E, sad se svi znamo i jako nam je drago što su se danas u našoj sali okupili najbolji, najveseliji momci.

Vodeći 2nd: Momci! Jeste li ikada morali putovati? Veoma dobro! A sada ćemo krenuti na putovanje u kraljevstvo-državu zabavnih zadataka, gdje nas čekaju poteškoće i svakakva iskušenja. I tamo ćemo ići vozom, ali ne uobičajenim, već magičnim. Dakle, sedite! Idi!

Zvuči muzika "Plavi auto".

Vodeći 1st: A šta ćemo ponijeti sa sobom na put?

Učesnici odgovaraju: Spretnost, hrabrost, dobro raspoloženje, domišljatost.

Vodeći 2nd: A sada se ekipe spremaju za žrijeb.

Postoji žrijeb timova. Baloni se naduvaju, u njih se stavljaju bilješke sa brojevima timova.

Takmičenje 1

Muzika. Predstavljanje žirija, princip vrednovanja konkursa.

Vodeći 1st: Dakle, 1. takmičenje je ukrštenica „Zagonetka“.

1. U sobi je portret

Sličan vama u svemu

Smej se - i kao odgovor

I on se smeje. (Ogledalo)

2. Drvene djevojke

Plešući na njegovoj kruni,

Tukli su ga, a on zvecka,

Govori svima da idu u korak. (bubanj)

3. Javorovo lišće požutjelo,

Letio u zemlje juga

Brzokrili striži.

Koji mjesec, molim. (kolovoz)

4. List papira ujutro

Donesu ih u naš stan.

Na jednom takvom listu

Mnogo različitih vesti. (novine)

5. Kakva divna lepota!

ofarbana kapija

Pojavi se na putu!

Niti ulaziti niti ulaziti u njih. (duga)

6. Zob se ne hrani,

Oni ne voze bicem,

I kako ore -

On vuče sedam plugova. (traktor)

7. Na horizontu nema oblaka,

Ali kišobran se otvorio na nebu. (padobran)

Takmičenje 2

Sjećate li se, naravno, Čarlija Čaplina u starim nemim filmovima? Kakve divne priče je pričao bez riječi, samo gestikulacije i izraza lica. Dakle, pozvani ste da radite pantomimu. To će vam pomoći da razvijete kreativnost i samopouzdanje.

1. Čiji posao radim:

- slikar,

— nastavnici,

- poštar,

- obućar

- stolar,

- vozač autobusa.

2. Pokažite kako se osjećate:

- kada je došao u posjetu i neočekivano stigao na rođendan;

- kada vam neko uzme sladoled;

- kada ste otišli u kupovinu sa mamom i izgubili se;

- kada vas boli stomak;

- kada je psu zgnječena šapa;

- kada sunce sija

- kada napolju pada kiša, a nemate kišobran;

— kada kasnite u školu i nema prevoza.

3. Pokažite hod:

- vojnik

- balerine,

- veoma stari covjek,

- veoma užurbana osoba

- pitaoci,

- kopuš.

4. Savjeti za takmičenje.

Dva predstavnika polažu ispit. Jedan zna pjesmu (daje je voditelj na papiru), drugi ne. Onaj ko zna, uz pomoć pantomime, treba da predloži tekst prijatelju kako bi on mogao da pročita pesmu („Bik hoda, ljulja se“, „Spustili su medveda na pod“ itd.).

Takmičenje 3

Smislite 10 riječi za jedno slovo i sastavite priču na način da rečenice počinju ovim riječima.

Takmičenje 4

Osmislite i oslikajte skulpturalnu grupu na zadatu temu „Izgubljeni“, „Odmor na brodu“, „Pobednik svemira“, „Šumski karneval“, „U susret Nove godine“, „Opet dvojka“, „Na turistu izlet”, “Tri heroja”.

Takmičenje 5

Izgovorite istu riječ ili frazu u različitim scenama s različitom intonacijom:

- misteriozno

- ljut

- sretno

- uz pretnju

- nažalost.

(„Nije loše“, „Uđi“, „Razmisli ponovo“, „Hoće li ih još“, „Dođi kod mene“, „Zatvori vrata“, „Daj dnevnik“, „Pođi sa mnom.“)

Zvuci muzike.

Vodeći 1st: Ljudi, da li volite bajke? Naravno da voliš! Svi vole bajke, čak i odrasli. Zato ćemo završni dio našeg putovanja u kraljevstvo-državu veselih zadataka provesti na Proplanku bajki.

Vodeći 2nd. Da li zaista želite da idete tamo? Hajde da ti pomognemo.

Vodeći 1st: Naravno, pomoći ćemo momcima da dođu do Proplanka bajki! Ali za to se moraju sjetiti iz koje su bajke riječi:

Latica muhe

Preko zapada na istok

Kroz sjever, kroz jug,

Vrati se, napravi krug,

Čim dodirnete zemlju

Da budem po mom mišljenju vođen.

Vodeći 2.: Tako je momci! Bajka se zove "Cvijet-Semitsvetik", a mi imamo čarobni cvijet. Sada ćemo otkinuti laticu i svi ćete zajedno vrlo prijateljski izgovoriti čarobne riječi i naći ćemo se na Proplanku bajki. Spremiti se.

Djeca ponavljaju riječi.

Vodeći 1st: Evo nas sa vama i završili smo na Proplanku bajki.

Vodeći 2nd: Koliko je ovdje junaka iz bajke!

Vodeći 1.: Kako, zar ih ne vidite? Verovatno ste zaboravili da nas bajka uči da sanjamo i da od nas zahteva jedno – da verujemo u nju.

Vodeći 2nd: A sada, momci, ako baš želite, neki od junaka bajki na našoj čarobnoj Proplanci mogu da ožive. Ali jednostavno morate to zaista htjeti. I također aktivno sudjelujte u književnom tu-vi (turniru-kvizu).

Vodeći 1.: Svaki tim će dobiti izvod iz umetničko delo. Treba pogoditi o kome ili o čemu se radi, imenovati autora.

1. O vi, jadna moja siročad,

Pegle i tiganji su moji!

Idi kuci, neopran,

opraću te vodom,

Ja ću te izbrusiti

polivaću te ključalom vodom,

I opet ćeš

Kao da sunce sija!

(Fedora iz "Fedorino Tuga" K. I. Chukovsky)

2. Cijelu noć uoči slavlja sjedili su šivajući i palili više od šesnaest svijeća. Svi su mogli vidjeti da se jako trude da stignu na vrijeme. Pretvarali su se da skidaju tkaninu sa razboja, rezali su zrak velikim makazama, šili su iglom bez konca.

(Krojači iz bajke "Kraljeva nova haljina" G. -X. Andersena)

3. Odjednom sa kapije ugljenisane kuće

Izašao je stranac.

Crven od rde, sav u modricama,

Držao je djevojku čvrsto u naručju.

(Nepoznati junak iz istoimene pjesme S. Ya. Marshaka)

4. Nakon dvije minute, njegova brada je bila prilično upotrebljiva. Isčupao je dvije dlake i prije nego što se popratna kristalna muzika otopila u zraku, odjeća naših prijatelja počela je izgledati kao da je upravo pažljivo ispeglana, a cipele ne samo da su blistale, već su čak i mirisale na najskuplju cipelu poljski.

(Starac Hottabych iz istoimene bajke L. Lagina)

5. Kako je krenuo u ring,

Kako je bio ambasador na nebu,

Kako je lukavo uhvatio Žar pticu,

Kako je oteo car-djevu,

Što se drugih stvari tiče

Spasio je trideset brodova,

Kako u kotlovima nije ključao,

Kako je zgodan postao -

Jednom riječju, pričamo o tome

Kako je postao kralj?

(Ivan iz bajke "Grbavi konj" P. Eršova)

6. Pojavio se na trotoaru sa kantom kreča i dugačkom četkom u rukama. Uzdahnuvši, umočio je kist u kantu i prošao njome duž gornje daske ograde, a zatim ponovio ovu operaciju, ponovio je, uporedio beznačajnu pobijeljenu traku s bezgraničnim kopnom neobojene ograde i sjeo pod drvo u potpunog malodušja.

(Tom Sawyer iz romana M. Twaina "Avanture Toma Sawyera")

Vodeći 2nd. Dakle, naš turnir u književnom kvizu je završen. A sada prelazimo na možda najzanimljivije takmičenje - zadaća"Bajka, bajka, dođi!".

Vodeći 1st: Svakom timu je ponuđena bajka. Zadatak učesnika je sljedeći: približiti sadržaj jednog narodna priča na odabranu temu, otkriti problem, odražavajući pozitivne i negativne strane, koristeći akcije između pozitivnih i negativnih likova za rješavanje problema.

"Bajka o problemima dječije organizacije"

Primjeri tema priče:

1. Formalizam u dječijoj organizaciji - "Rocked Hen".

2. Osnivanje dječije organizacije - "Teremok".

3. Metodisti - "Priča o caru Saltanu."

4. Ekonomsko obrazovanje - "Na komandu štuke."

5. Planiranje rada - "Priča o ribaru i ribi."

6. Mlađi školarci - "Vuk i sedmoro jaradi."

7. Kustosi - "Priča o svešteniku i njegovom radniku Baldi."

Vodeći 2nd: (obučena kao baka): Baka Arina je šetala kroz maline, nije našla maline, ali ti je donela ono što je sakupila na poklon: slovo "C" - pečurke, slovo "K" - cveće, slovo "A" - trešnje, slovo "3" - jagode.

Da, dok sam išao do tebe, izgubio sam sve poklone iz korpe... Umjesto toga, ispričaj mi jednu staru priču, ne baš kratku, ali ne baš dugu, kao od mene tebi.

U ovom trenutku, vođa 1. izlaže riječ

"PRIČA"

Vodeći

1.: Oh momci!

Na livadi je planina

A na toj planini je hrast,

A na hrastu - lijevak

U crvenim čizmama

U pozlaćenim minđušama

Crni gavran na hrastu

On svira trubu.

Lula je okrenuta, pozlaćena.

Truba je u redu, pjesma je sklopiva.

Ujutro trubi

Noću priča bajku.

Životinje gavrana će slušati,

Jedite medenjake.

Pripovijedanje počinje.

Vodeći 2.: To je kraj bajki. A ko je slušao - bravo!

Vodeći 1.: Naš konkurs "Bajko, bajko, dođi" je završen. A sada je vrijeme da sumiramo.

Sumiranje je u toku.

Vodeći 2.: Ovdje se naše putovanje završilo. Pokazali ste snalažljivost, domišljatost, uspjeli časno savladati sve prepreke, ali je tim pobijedio. Ona dobija nagradu.

Sistem za identifikaciju i podršku mladih talenata formiran je kao skup programa i aktivnosti koji osiguravaju razvoj i ostvarivanje sposobnosti sve djece i mladih u cilju postizanja izvanrednih rezultata u odabranoj oblasti profesionalnog djelovanja i visokog kvaliteta života. . Takmičenja i olimpijade za školarce, odobrena od strane Ministarstva prosvjete, održavaju se u nekoliko faza besplatno.

Provođenje konkursa za školsku djecu odobreno od strane Ministarstva prosvjete.

Za podršku talentovanoj deci i omladini, Ministarstvo godišnje identifikuje 5.350 mladih talenata u svim regionima Rusije. U skladu sa dekretom predsednika Rusije, 1250 dece - pobednika ruskih i pobednika međunarodnih olimpijada - dobijaju nagrade od 60 hiljada rubalja, a 4100 ljudi - pobednika regionalnih i pobednika ruskih olimpijada - dobijaju nagrade od 30 hiljada rubalja.

Neke od dobitnika nagrada bira federalni centar između pobjednika međunarodnih i pobjednika sveruskih olimpijada među učenicima, studentima stručnog obrazovanja, studentima, kao i među pobjednicima i dobitnicima sveruskih događaja sa mladima koje nude savezne izvršne vlasti i sveruska (međunarodna) javna udruženja.

Drugi dio laureata Nagrade za talentovane mlade određuju subjekti Ruska Federacija. Broj premija za svaku regiju utvrđuje se proporcionalno broju mladih od 14-25 godina. Prema rezultatima regionalnih olimpijada i drugih takmičarskih manifestacija, za nagradu je određeno 1600 ljudi. U skladu sa pravilima za dodjelu nagrada talentovanoj omladini, selekcija kandidata druge grupe vrši se u pet kategorija: društveno značajne i društvene djelatnosti; naučno-tehničko stvaralaštvo i obrazovno-istraživačka djelatnost; profesionalna vještina; umjetničko stvaralaštvo; amaterski sportovi.

Takmičenja i olimpijade za školarce Ministarstva prosvjete.

U skladu sa naredbom Ministarstva obrazovanja Ruske Federacije br. 74 „O odobravanju Pravila za dodjelu nagrada za podršku talentovanoj omladini i postupku isplate ovih nagrada“, formira se lista olimpijada i drugih takmičarskih događaja. , usljed čega će biti dodijeljene nagrade.

Olimpijade i takmičenja za školsku djecu, odobrene od strane Ministarstva obrazovanja, održavaju jedan ili više organizatora - savezni državni organi, državni organi konstitutivnih entiteta Ruske Federacije, državne (opštinske) obrazovne ustanove visokog obrazovanja. stručno obrazovanje, nedržavne obrazovne ustanove visokog stručnog obrazovanja, državne (opštinske) naučne ustanove sa mogućim učešćem jedne ili više državnih (opštinskih) ili nedržavnih obrazovne institucije srednje stručno obrazovanje, obrazovne ustanove dodatnog obrazovanja dece, opšteobrazovne ustanove, javne organizacije i državno-javna udruženja, sredstva javnog informisanja, druga pravna lica.

Broj nagrada za olimpijade i druga takmičenja za školsku djecu koje odobrava Ministarstvo prosvjete utvrđuje se srazmjerno broju građana koji žive u konstitutivnom entitetu Ruske Federacije navedenom u stavu 1. ovih Pravila, a godišnje se odobrava naredbom Ministarstvo.

Takmičenja za školsku djecu održavaju konstitutivni entiteti Ruske Federacije u sljedećim nominacijama:

Društveno značajne i društvene aktivnosti;

Naučno-tehničko stvaralaštvo i obrazovno-istraživačka djelatnost

profesionalna vještina;

Umjetnička kreativnost;

Amaterski sportovi.

Sveruska olimpijada za školarce Ministarstva obrazovanja.

Sveruska olimpijada za školarce jedan je od oblika rada sa darovitom djecom u sistemu ruskog obrazovanja. Ovo je sistem godišnjih predmetnih olimpijada za učenike državnih, opštinskih i nedržavnih obrazovnih organizacija koje realizuju obrazovne programe osnovnog opšteg i srednjeg opšteg obrazovanja. Sveruska olimpijada za školsku djecu pomaže u identifikaciji nadarenih učenika, počevši od 5. razreda.

Uspješno učešće i ulazak u pobjednike Sveruske olimpijade za školsku djecu garantuje studentima završnih razreda općeobrazovnih organizacija prijem na bilo koji univerzitet u smjeru profila bez prijemnih ispita. Osim toga, pobjednici i dobitnici završne faze olimpijade od 8. do 11. razreda učestvuju na međunarodnim olimpijadama iz opštih predmeta.

Sveruska olimpijada za školarce održava se iz 21 opšteobrazovnog predmeta: matematike, ruskog jezika, stranog jezika (engleski, njemački, francuski), informatike, fizike, hemije, biologije, ekologije, geografije, astronomije, književnosti, istorije, društvenog nauka, ekonomija, pravo, umjetnost (svjetska umjetnička kultura), fizička kultura, tehnologija, osnove sigurnosti života.

Olimpijske igre uključuju nekoliko faza.

Škola etapa se odvija prema zadacima koje su izradile opštinske predmetno-metodičke komisije olimpijade. Organizator školskoj fazi Olimpijada je organ lokalne samouprave koji rukovodi obrazovanjem.

Program igre dečijeg praznika "Jolly Shop" je idealan.Ideja je da se nagrada (proizvod u prazničnoj radnji) može dobiti po ceni učešća u nekom od takmičenja.

Spisak nagrada i takmičenja možete proširiti po sopstvenom nahođenju, zadržavajući ideju o dobijanju korisnog školskog predmeta na razigran i zabavan način. Potrudite se da nagrade u očima maturanata izgledaju ravnopravno i da na takmičenjima učestvuju svi, a ne samo aktivni, a svaki budući srednjoškolac odlazi sa "zasluženim" poklonom...

Predloženo igre i takmičenja za maturu u osnovnoj školi također se može uključiti u bilo koji scenario školskog raspusta.

Scenario programa igre "Vesela prodavnica"

Prvo pripremite tabelu koja će predstavljati šalter prodavnice, i na nju rasporedite stvari koje su nekako vezane za srednju školu. To mogu biti atlasi "Političkog svijeta", udžbenici za 5. razred, sveske za testove iz raznih disciplina (i za 5. razred), odnosno sve ono što će maturantu naredne godine koristiti.

Vodeći: Da bi primio bilo koji od artikala, diplomirani kupac mora izvršiti zadatak. Ovo će mu biti plaćanje za "robu".

1. Konkurs za maturu "Vlasništvo svijeta"

Na primjer, nekome ko želi da dobije globus, ponudite da ga doda

katren sa pripremljenim rimama na "geografsku temu":

………………………………..zemlja

…………………………….jedan.

………………………………Rusija

………………….Prelijepo!

2. Konkurs za školarce "Znam ili ne znam"