Красотата на очите Очила Русия

Интересни областни състезания за начално училище. Олимпиада за начален етап от МДГ "Мегаталант"

Скучна почивка

Училищният живот продължава 11 години. Започва с празник - Деня на знанието и завършва с прощален бал на абитуриентите. И през това десетилетие растящият човек се научава да чете, преминавайки от прости книги към по-сложни, среща сезонни актуализации на природата всяка година, разбира мъдростта на много науки, радва се на предстоящите празници и наближаването на ваканциите.
Една от незаменимите гаранции за успешната работа на учениците е разумната организация на свободното им време.
Добрите родители, изпращайки децата си на училище, не само очакват, че те ще получат необходимата база от знания там, но и се надяват децата да се забавляват и да се забавляват в училище. Атмосферата, царяща в стените на училището, до голяма степен зависи от учителите и библиотекаря. Ако подхождат към работата си с ентусиазъм, насърчават творческите начинания на децата, организират всякакви събития, където децата могат да се докажат, тогава училищният живот на техните отделения ще бъде ярък и не скучен.
Един от традиционно популярните начини за организиране на свободното време в училище е извънкласната дейност. Ползите от такива събития са очевидни: учителят може да реализира своите творчески наклонности и интересни идеи, а учениците имат възможност да опознаят по-добре учителя и помежду си, да комбинират играта и ученето, а понякога просто да играят малко палав в училище "законно" - и това, разбирате ли, децата ще помнят дълго време.
Един от важните компоненти на забавната и вълнуваща почивка са активните игри и оригинални конкурси, които не позволяват на никого да стои настрана и сплотяват всички участници в представлението. Състезанията могат да бъдат напълно различни - игри, изобретателност, изобретателност, ловкост с използване на леки измами, танци. За да направите празника незабравим за дълго време, а на снимките да си припомните ентусиазма от тази вечер и усмивките на вашите приятели, прекарайте ги.
Изборът зависи само от желанията и възможностите на участниците и организаторите на празника, от способността им да експериментират и да не се страхуват да измислят нещо ново и необичайно. Но помнете: винаги е необходимо да помните, че не всички състезания са подходящи за всички хора.
За подготовката на празника създаваме организационна група. Тази група разработва празничната програма. В работата участва широк актив. Момчета, отделни групи, екипи получават задачи да разработят отделни фрагменти от празника или да участват в състезание за най-добра скица на плакат, покана, дизайн на стая, сценарий, групи костюми. Важно е всяко дете да стане съучастник в подготовката на празничното действие.

състезание "Кръгли танци"
Всички състезатели стоят в 2 кръга, като момчетата стоят срещу момичетата. Водещият обявява какво трябва да се направи на играчите и те изпълняват казаното. Какво да прави се определя само от въображението на лидера, например да каже здравей като близки приятели, като бизнесмени, да каже здравей с носове, уши и т.н. След всяко действие външният кръг се движи по посока на часовниковата стрелка.

Конкурс "Въже"
Два стола са поставени с гръб един към друг. Под столовете има въже. Играчите, седнали на столове, трябва по команда на лидера да скочат възможно най-бързо, да тичат около стола си, да седнат на него, да хванат края на въжето и да го дръпнат към себе си. Който го направи пръв - той спечели състезанието

състезание "Навийте кордата"
В средата на шнур или дебел конец се завързва възел, а в краищата се завързват моливи. По команда на водещия за започване на състезанието, играчите трябва да навият своята част от шнура около молива възможно най-бързо. Който го направи най-бързо, печели.

състезание "Вземи ябълка"
За състезанието ви трябва голям леген с вода. Няколко ябълки се хвърлят в легена, след което играчът коленичи пред легена, държейки ръцете си зад гърба си, и се опитва да хване ябълката със зъби и да я извади от водата. Състезанието може да се проведе от отбори под формата на щафета.

състезание "Ухапете го..."
Ябълката се завързва с конец, след което играчите (обикновено 2), държащи ръцете си зад гърба, трябва да я изядат.

Състезание "Скаут"
Играчите са прикрепени към гърбовете си чрез знак с предварително изписана дума върху тях. Задачата на играчите е да прочетат написаното на гърба на противника, но в същото време да не показват своя надпис.

състезание "Кой е?"
Вземете всеки лист и начертайте глава отгоре - човек, животно, птица. Огънете листа така, че рисунката да не се вижда, а само върхът на шията. И предайте чертежа на съсед. Всеки участник в играта имаше нов лист с изображение, което не е виждал. Всеки рисува горната част на торса, отново "скрива" рисунката и я предава на съседа да нарисува крайниците върху получения нов лист. Сега разгънете всички рисунки и вижте какви същества са изобразени на тях.

конкурс "Бага Яга"
Отборно състезание. Играчите са разделени на няколко отбора, в зависимост от броя. Първият играч получава моп в ръката си, той стои в кофата с един крак, той държи кофата с едната ръка, а мопа с другата. В тази позиция играчът трябва да пробяга определено разстояние и да предаде оборудването на следващия.

състезание "Трансфузии"
На масата (стол или друга повърхност) се поставят две чаши, едната с вода. Близо до сламка (добре, през която пият). Задачата на състезателите е да прелеят вода от една чаша в друга възможно най-бързо.

конкурс "Най-добър шофьор"
Дълги конци се връзват на две машини, а в краищата се връзват моливи или можете да нанижете и макари. По команда на водещия играчите започват да ги навиват. Победител е този, чиято кола стигне най-бързо до финала.

състезание "Крадци"
На участниците в състезанието се раздават връзка ключове, затворен катинар. Необходимо е да вземете ключа от купчината възможно най-скоро и да отворите ключалката. Можете да закачите ключалката на шкафа, където е скрита наградата.

състезание "Кой е по-бърз?"
Празни пластмасови бутилки се поставят в кръг (за стабилност можете да напълните малко с вода) в количество N-1, където N е броят на участниците. Под музиката всички ги обикалят и щом музиката спре, участниците трябва да имат време да грабнат бутилка. Този, който не получи бутилката, отпада от по-нататъшната игра. Всеки път броят се намалява с единица.

конкурс "Познай ме"
Няколко души седят в редица. Домакинът на състезанието трябва със завързани очи чрез докосване да разпознае скрития човек в седящите. Освен това можете да гадаете по различни части на тялото, например по ръка, по дрехи, по коса и др.

състезание "Блато"
Играчите са разделени на отбори, но можете и без него. На играчите се дават две картонени кутии (можете да използвате обикновена хартия). Задачата е да се движите по тези картонени кутии - "неравности", преминавайки от една в друга, за да преодолеете "блатото" възможно най-бързо.

конкурс за обличане
Това е отборно състезание. Участниците се разделят на двойки. Всяка двойка избира предварително подготвена чанта, съдържаща комплект дрехи (необходимо е броят и сложността на артикулите да са еднакви). Всички участници в играта са със завързани очи. По команда единият от двойката трябва да опипа дрехите на другия от чантата, която е получил за една минута. Победител е двойката, която се "облече" по-бързо и по-правилно от останалите.

състезание "Фанта"
Играчите събират по един предмет, който се поставя в чанта. След това един играч е със завързани очи; лидерът изважда неща на свой ред, а играчът със завързани очи предлага задача за изваденото нещо, чийто собственик трябва да я изпълни. Задачите могат да бъдат много различни: пейте песен, танцувайте и т.н. Само фантазията може да ограничи вашия избор.

конкурс "Комплименти"
Това състезание върви много добре с празнуването на 8 март. Извикват се две момчета, които трябва да се редуват да правят комплименти, например с буквата "О". Губещият е този, който няма думи в запас.

конкурс "Мумия"
Викат се четирима доброволци, от тях се съставят два екипа, може да се извикат и повече. Един от играчите във всеки отбор е "мумия", а вторият е "мумия". Същността на играта: "мумията" трябва да увие "мумията" с "бинтове" възможно най-бързо. Тоалетната хартия обикновено се използва като превръзки. Забавлението на публиката е гарантирано! След опаковането можете да обърнете операцията, като навиете хартията обратно на руло.

състезание "Сиамски близнаци"
Извикват се двама души, които стоят един до друг. Ляв кракедин играч е вързан отдясно на друг играч, торсът е вързан с ремъци. Трябва да са "сиамски близнаци". Препоръчително е да организирате няколко такива екипа и да изпълнявате всичко бързо. Същността на състезанието е "близнаци", действащи с две различни ръце, едната с дясната, другата с лявата, без да се съгласуват една с друга, изпълняват различни задачи. Например, подостряйте молив, завържете връзките на обувките и т.н.

конкурс "12 ноти"
Вземат се 12 листчета, на всеки от които е написано къде лежи следващият. След това почти всички бележки са скрити на различни места, а една се дава в ръцете на играчите. Тяхната задача е да намерят и съберат всички бележки. Добре е да играете тази игра на рожден ден, когато последният казва къде е скрит самият подарък.

конкурс "Сложни 12 ноти"
Вариант от конкурса "12 бележки" (виж предишния конкурс). Идеален за детски лагер, където всяка единица е отделен отбор. Състезанието изисква подготовка и време. Тук също има дванадесет бележки, всяка с местоположението на следващата. Но основната разлика е, че някои от бележките са скрити, а някои са на организирани "станции". Екипът получава бележка на такава станция, ако изпълни определено условие. Например, направете лицеви опори 30 пъти на станция „Спортист“, отговорете правилно на станция „Познай“ и т.н. Освен това, ако отборът отговори неправилно, може да му се даде „фалшива“ бележка. Осигурено е забавление и тичане около лагера за добра половина от деня.

направи конкурс за коса
За да играете, имате нужда от куп гумени ленти, панделки, лъкове и т.н. Кой и на кого ще направи "прическата" - няма значение, основното е, че всичко работи бързо, красиво, ярко и забавно. Ако не съжалявате за косата, можете да използвате всякакви лакове, бързо измиващи се бои и др.

конкурс "Развален факс"
Играчите са разделени на отбори и застават един след друг. Всеки получава лист хартия и молив. Водещият показва рисунката до последната в редицата, а играчът трябва, като постави листа на гърба на следващия, да преначертае тази картина. Следващият играч, според усещанията, които изпитва гърба му, рисува своята рисунка и т.н. Победител в състезанието е отборът, чиято рисунка в крайна сметка ще се доближи най-много до оригинала.

състезание "Танци"
Извикват се два отбора, които се подреждат в ред M/F. Един човек остава без партньор и му се дава "оръдие на труда" - моп. Двойките танцуват на фона на музиката (2-3 мин.) и когато домакинът я изключи, двойките трябва да сменят партньорите си и то много бързо, тъй като в този момент човекът хвърля парцала и грабва първия срещнат танцьор . Може да бъде както момче, така и момиче. Който остана без двойка - да танцува с моп! Получава се много забавно!

конкурс "1-2-добър ден"
Всички играят последователно. Трябва да броите по ред от едно до безкрай (колкото получите), но вместо числата, които завършват на три или се делят на три, трябва да кажете „добър ден“. Тоест първият казва "едно", вторият - "две", третият - "добър ден", четвъртият - "четири", петият - "пет", шестият - "добър ден" и т.н. Допусналият грешка се елиминира от състезанието, докато остане един победител.

състезание "Битка с топка"
Участват два големи, но равностойни по брой отбора. Всеки от участниците завързва с конец на крака си надут балон в цвета на своя отбор. Конецът може да бъде с всякаква дължина, въпреки че колкото по-дълъг е, толкова по-добре. Топките трябва да са на пода. По команда всеки започва да унищожава топките на противника, стъпвайки върху тях, като същевременно им пречи да го направят със своите. Собственикът на спукания балон се отдръпва и спира битката. Победител в състезанието е отборът, чиято топка ще излезе последна на бойното поле. Смешно и не травмиращо. Проверено. Между другото, всеки отбор може да разработи някаква стратегия и тактика на война. И топките може да не са от един цвят в отбора, но за успешна битка трябва да познавате добре партньорите си.

конкурс "Билети"
Играчите стоят в два кръга, като във външния трябва да има повече играчи. Под музиката двата кръга се движат в различни посоки. Музиката свърши - играчите от външния кръг трябва да уловят играча от вътрешния. Това е неговият билет. Който не получи билет - този заек изпълнява някакво желание.

състезание "Кой знае повече песни"
Първият играч започва да пее песента. След като първият свърши да пее, следващият започва да пее. Играчът, който не успее да изпее песента на свой ред, се счита за губещ.

конкурс "Новогодишна рисунка"
Ръцете на участниците са вързани на гърба. Раздават се четки, буркани с мастило или маркери. Задачата на играчите е да нарисуват символ на отиващата си година с вързани ръце на гърба.

конкурс "глух телефон"
Изисква се участие на голяма компания. Един водещ, 5-6 човека играят (колкото повече, толкова по-весело), ​​останалите са зрители. Играчите излизат през вратата. Домакинът извиква първия от тях и му чете в присъствието на предварително подготвената публика малък текст(10-12 изречения). Текстът се чете веднъж отчетливо и не много бързо. Задачата на играча е да преразкаже текста, който е чул, на следващия играч, който преди това е бил пред вратата. Вторият играч преразказва на третия това, което е успял да запомни на свой ред. И така нататък. В резултат на това последният играч преразказва на публиката тези трохи от оригиналния текст, които са достигнали до него. Като цяло историята толкова се променя към края, че публиката просто пада от смях!

Конкурс "Законът на Нютон"
Две бутилки се поставят пред двама играчи, всеки получава 10 грахови зърна. Задачата е да спуснете граха отгоре в бутилката, без да се огъвате (ръце на нивото на гърдите) по сигнал на лидера. Участникът, който постави повече грах в бутилката, печели.

конкурс "Бурна фантазия"
Подгответе няколко заготовки предварително: на листове хартия A3 или по-големи, нарисувайте всякакви геометрична фигура, като овал или квадрат. След това извикайте участниците, които ще трябва да довършат картината на определена тема. Печели този, чието въображение е по-добре развито, а „творенията“ могат да бъдат окачени на видно място и тогава те ще радват всички дълго време.

конкурс "Нарисувай картина"
За състезанието ще ви трябват абсолютно същите чертежи (ако имате принтер, това няма да е трудно). Но тези чертежи не трябва да бъдат завършени. Например половин колело от кола или част от кабина. Задачата на играчите е да завършат чертежа. Получават се много готини рисунки и най-интересното е какви артистични таланти се разкриват! Който познае какво е планирано, той спечели!

състезание "Търсачи"
На играчите се дават карти с определени букви. Участниците трябва да прикрепят (и държат) всички карти към тези части на тялото, чиито имена започват с посочените букви. Победител е този, който може да постави най-много карти, без да ги изпуска.

състезание "Познай песента"
Шофьорът е решен, той се отдалечава от чуваемост. Играчите избират песен или стихотворение, от които е избрана ода, ред или стих. Например редът на стихотворението на Пушкин: „Спомням си прекрасен момент, ти се появи пред мен ...“ Всички играчи, седнали в кръг, вземат една дума от този ред. Шофьорът се връща и започва проучването. Той може да задава всякакви въпроси, най-неудобните, на всеки на свой ред или в разбивка, като например „Вашето отношение към осоленото зеле?“, И отговорът трябва да използва думата, която е получил: „Имам прекрасно отношение към зелето! "

конкурс "Спомени"
Играчите се редуват да назовават събитие (за предпочитане приятно или забавно), което се е случило в този отбор (или пряко свързано с него) през изминалата година. Всеки, който не може да си спомни нито едно събитие, е извън играта. Последният останал участник в състезанието получава награда.

състезание "Намери пръстена"
Играчите стоят в кръг. В ръцете си държат въже, чиито краища са завързани. Пръстенът се движи свободно по шнура (диаметър - два сантиметра). Играчите от отбора на лидера започват да движат пръстена надясно и наляво, като преместват пръстена един към друг. Задачата на лидера е да открие кой държи пръстена в ръцете си. Този с пръстена се намира да заеме мястото на водача и играта продължава.

състезание "Със знаци"
За състезанието са ви необходими листчета с надпис (жираф, хипопотам, планински орел, булдозер, хлеборез, точилка, краставица и др.) На входа всеки участник получава новото си име - листче с на гърба му е прикрепен надпис. Всеки участник може да прочете имената на останалите играчи, но, разбира се, не може да прочете имената на себе си. Задачата на всеки участник е да научи новото си име от останалите през вечерта. Играчите могат да отговарят само с "Да" или "Не" на въпроси. Първият, който разбере какво пише на листчето му, печели.

Конкурс "Подай шапката".
Всички участници в състезанието застават в два кръга – вътрешен и външен. Един играч има шапка на главата си, тя трябва да бъде поставена в собствен кръг, има само едно условие - да прехвърлите шапката от глава на глава, без да я докосвате с ръце. Отборът, в който играч номер едно отново е в шапката, печели.

състезание "Намери петък"
Пред състезателите се поставя пакет вестници (по 20-30 бр.). Задачата на играчите е да намерят сред всички тези вестници този за петък. В цялата глутница има само един такъв вестник. Който пръв се справи с тази задача, получава награда - комплект "свежи" развлекателни вестници.

състезание "Следа в историята"
На желаещите се раздават листчета и флумастери. Те могат да се подпишат, да нарисуват - само много бързо - дявол, да направят пръстов отпечатък, червило, дори подметки - така "оставят следа в историята". След това всички листа се събират и двама играчи ще трябва да станат "историци" за известно време и веднага да отговорят каква следа е оставил всеки от участниците в състезанието в историята. Авторът се посочва на свой ред. Наказателни точки за всяка грешка. Този с най-малко точки печели.

конкурс "Балони с тайна"
Предварително трябва да подготвите задачи, написани на листчета и да ги поставите в балони, които след това да надуете и да закачите из залата. Така ще украсите залата, а към края на празника ще забавлявате и гостите. Нека участниците сами да изберат един или два балона, да ги спукат, да прочетат и да изпълнят задачите. Напишете нещо просто, като „прочетете стихотворение“, „изпейте песен с думите „пролет“ и т.н.

състезание "Камионисти"
На детските камиони се поставят пластмасови чаши или малки кофички с вода, пълни догоре. Към колите се завързват въжета с еднаква дължина (според ръста на играчите). По команда трябва бързо да "носите товара" от началото до края, опитвайки се да не разлеете водата. Победител е този, който е стигнал най-бързо до финала и не е разлял водата. Можете да направите две награди - за бързина и за точност.

състезание "Думи"
Домакинът кани до 7 участника и избира тема: животни, професии, аксесоари, имена, но най-доброто от всичко - комплименти. Не можете да се повтаряте, да слушате подкани и да мислите твърде дълго (до 10 секунди), нарушителят ще се срине. Домакинът разпитва всички играчи по ред, обикновено с микрофон. Първоначално играта върви бързо, а след това става трудно да не се повтори, ако последният останал играч извика думата правилно, той печели.

състезание "Бягане на три дъски"
Водещият в началото на играта определя разстоянието, обикновено 10-15 стъпки. След това двама играчи са поканени да застанат на дъските с краката си и да имат един в ръцете си. По команда играчите поставят дъската на пода и стъпват върху нея с крак, освободената дъска се измества по-нататък, стъпва върху нея и т.н. Печели този, който бързо преодолее даденото разстояние.

състезание "Аз никога..."
Това състезание ще помогне на хората да се опознаят по-добре. Чипсът може да служи като голям боб, кибрит или други малки идентични предмети. Първият играч казва: "Аз никога...". След това назовава това, което никога не е правил през живота си (играта на честността). Например:
- не държа котки в къщата
- не са били в чужбина
- не носеше ботуши
- не се бръсна и т.н.
Да кажем, че играчът е казал „Никога не съм ял ананас“. Всички играчи, които са яли ананасите, трябва да му дадат по един жетон. Тогава ходът преминава към друг играч и той плаща нещо, което никога не е правил. Задачата на всеки играч е да посочи нещо, което никога не е правил, но всички или повечето присъстващи са правили. Състезанието приключва след определен брой обиколки. Този с най-много чипове печели.

състезание "Bang bang"
Гостите стават в кръг. Първо домакинът извиква името на всеки играч. Назованият трябва да седне. И неговите съседи отдясно и отляво започват дуел. Принципът му е много прост. Необходимо е да протегнете ръка под формата на пистолет по посока на врага и да кажете: „Банг-банг“. Този, който прави това малко по-късно от опонента си или вместо "Pif bang", казва например: "Ptykh" ​​(което се случва много често) губи. Ако лицето, чието име беше извикано, не седна навреме, тогава той беше убит, защото. той се оказва между двама стрелци. Убитият (губещият) напуска кръга. Победителят в дуела извиква нечие име и всичко се повтаря. Не можете да назовете съседите си. Победители са двамата останали в кръга. Спорните моменти (ако са застреляни по едно и също време) могат да бъдат разрешени по следния начин: ако има много играчи, и двамата се убиват, няколко се преиграват.

конкурс "Приказка"
Състезанието ще изисква поне 7-10 души. Взема се детска книга с приказка .. (колкото по-просто, толкова по-добре, ... "Kurochka Ryaba", "Gingerbread Man", "Turnip", "Teremok" са идеални ... и т.н. всякакви кратки истории, опростени и адаптирани за деца...)
Моментна структура:
1. Избира се лидер (той ще бъде читател)
2. ВСИЧКИ (!) герои от приказката са изписани от книгата на отделни листове, включително, ако броят на хората позволява, дори дървета, пънове, реки, кофи ... и т.н.
3. Използвайки метода на строгия научен удар, всеки дърпа ролите си ....
4. Читателят започва да чете приказка и всички герои "оживяват"

състезание "Яздете топката"
Всички участници в състезанието се подреждат в отбори от по 3 души. Всяка "тройка" играчи получава стегната волейболна топка. По сигнал на лидера един от играчите на тройката, поддържан под лактите от други двама играчи, стъпвайки върху топката, я търкаля. Групата, която първа стигне до финалната линия, печели.

състезание "Вземи бонбона"
Желаещите да участват в това състезание получават обикновени щипки. Участниците трябва, като ги вземат в устата си на мястото, където се регулира скобата, да разгънат бонбона без помощта на ръцете си или да извадят нещо малко от кутията и да го занесат на определено място или в мека "почва" - брашно , пясък и др. - засадете малки изкуствени клони, цветя.

конкурс "Предай бутона"
Гостите се настаняват на масата. По команда на домакина един от гостите поставя бутона на показалеца си и, обръщайки се към съседа си, го кани да премести бутона на показалеца си. Други пръсти не са разрешени. И така в кръг. Дропърът е извън играта и така последните играчи трябва да протегнат ръка през масата. Последните двама участници печелят и получават награда.

състезание "Маймуна"
Трима или четирима души коленичат около стол (за предпочитане табуретка) и поставят ръцете си зад гърба си. Бананите (естествено необелени) се поставят на стола според броя на участниците, като по команда участниците трябва да обелят и изядат всеки свой банан на скорост само с уста.

Разбийте леда състезание
Тази игра е най-добре да се играе на открито (пикник), при хубаво време. Всички играчи са разделени на два отбора, всеки получава по едно кубче лед (желателно е кубчетата да са с еднакъв размер). Предизвикателството е да разтопите леда възможно най-скоро. Кубът трябва постоянно да се движи от един играч на друг. Участниците могат да го стоплят в ръцете си, да го търкат и т.н. Печели отборът, който разтопи леда по-бързо.

конкурс "Поща"
Номерата се раздават на всички участници, но не са прикрепени към дрехите. Всички пишат интензивно писма. Съдържанието на писмата - всякакви задачи, гатанки, инструкции. В същото време всички танцуват и си предават номера от ръка на ръка. Музиката спира и „пощальонът“ чете писмата на глас. Например „Еди-кой си прави нещо пред еди-какво си число“ и други подобни, вече има огромно поле за въображение. И тъй като всички активно си разменяха номера, изобщо не стана ясно кой трябва да изпълни задачата. Може би авторът на писмото (както често се случва) ще трябва да направи това сам.

конкурс "Новогодишни пожелания"
Имената на участниците се хвърлят в една кутия (или една шапка, например), а в друга се хвърлят пожелания към тях за следващата година. След това водачът произволно изважда едно име и едно желание и ги прочита.

състезание "Награда в гатанки"
Наградата се взема, опакована в хартия. Съдържанието на всяка гатанка е залепено върху опаковката. Обръща се отново. И гатанката отново е заседнала. И така десет пъти. Играчите седят в кръг. Домакинът дава награда, опакована в десет опаковки, в ръцете на единия. Играчът премахва една обвивка, вижда гатанката, чете на себе си. Ако е познал, казва гатанката, ако не, чете гатанката на глас, който я е познал, получава правото да разшири допълнително наградата и всичко продължава по същата схема. Който стигне до наградата - той също я получава.

състезание "Клоун"
За провеждането на това състезание е необходимо да се разделите на 2-3 отбора и да подготвите 2-3 кутии кибрит. По-точно не е необходима цялата кутия, а само горната й част. Вътрешната, прибираща се част, заедно с кибрита може да се отдели настрана. За да започне състезанието, всички отбори се подреждат в колона, като първият поставя кутията на носа си. Същността на състезанието е да предадете тази кутия от нос на нос възможно най-бързо на всички членове на вашия екип, докато ръцете трябва да са зад гърба ви. Ако нечии кашони паднат, екипът започва процедурата отначало. Съответно, печелившият отбор е този, който завърши предаването на кутията по-бързо. В тази игра няма да липсва смях!

състезание "Паника"
Броят на играчите трябва да е четен, но ако има един допълнителен, той може да е на хронометъра. На всеки се дават малки листчета хартия (могат да бъдат 10) и химикал. Всеки играч пише на тези листове личности, известни на този кръг от хора, анимационни герои и т.н. Например: Робин Худ; Алла Пугачова, Чебурашка, Владимир Путин. и т.н. Листата се сгъват и поставят в "шапка" (кеп, плик и др.), след което се разбъркват. Играчите са разделени на двойки. Удобно е хората в двойка да седят един срещу друг (например, ако всички седят на маса). След това шапката върви в кръг. Първият играч взема шапката. Хронометърът се настройва за 30 секунди и играчът трябва бързо да извади едно листче и да обясни на партньора си лицето, чието име и фамилия са написани (например: писателят, написал „Идиотът“ (Достоевски); примадона (Ала Пугачева)). Колкото повече за 30 секунди човек може да обясни скритите знаци, а партньорът му ги познае, толкова по-добре. Ако човекът е написан непознат, можете да го изпишете (например: първата буква е това, с което си миете ръцете, втората буква е петата буква от азбуката и т.н.). В края на двойката играчите преброяват кой има най-много познати герои. Ако се срещне едно и също име, то може да бъде описано точно по същия начин, както вече е описано. Тази игра се нарича „Паника“, защото често се случва да разберете за кого говори партньорът ви, но не можете бързо да запомните името и фамилията и започвате да се паникьосвате. Като цяло, опитайте се да играете - всички наистина го харесват.

състезание "Зоопарк"
Състезание за по-големи деца предучилищна възраст, но на купони върви с гръм и трясък. Всеки участник избира животно за себе си и показва на останалите характерното движение на това животно. Така става "запознанството". След това домакинът отстрани избира титуляра на играта. Че трябва да се покаже „себе си“ и друго „животно“, това „животно“ показва себе си и някой друг и така до момента, в който някой сгреши, т.е. ще покаже друго „животно“ неправилно или ще покаже това, което е било елиминирано. Този, който прави грешката, е аут. Играта приключва, когато останат двама.

Състезание „Пътуване в мрака“.
Отборно състезание. Кеглите се подреждат на "змия" пред всеки отбор. Отборите, хванати за ръце, със завързани очи, се опитват да изминат разстоянието, без да удрят кеглите. Чийто отбор има по-малко съборени кегли ще спечели "пътуването". Колко кегли не са съборени - толкова точки.

състезание "На последния ред"
На пода е отбелязана линия. На разстояние 40-50 см от него се поставя кибритена кутия. Играчите се редуват да се приближават до линията. Задачата на всеки е да застане зад линията с единия крак, а с другия, изпънат напред, да обърне кутиите. Ако не запази равновесие или падне, той е извън играта. След всеки етап кутията се отдалечава все повече и повече. Играчът, който завърши последен, печели.

състезание "Кой е лидерът?"
Най-малко шестима играчи трябва да участват в състезанието, един от играчите напуска стаята. По това време останалите седят в кръг и избират лидер. Фасилитаторът прави прости движения, като пляскане с ръце, клатене на глава, разклащане на юмруци във въздуха и др. Останалите играчи трябва да повтарят движенията на лидера и възможно най-бързо да изпълняват нови движения след него. Сега играчът, който напусна вратата, се връща и става център на кръга. Неговата работа е да разбере кой е командващият. Това не е никак лесно, защото докато гледа водача, той няма да прави нови движения. Когато лидерът бъде намерен, той трябва да напусне стаята и играчите избират нов лидер.

състезание "Вавилонски хаос"
Това състезание е идеално за група от 20 до 100 души. Разделете тълпата на 2 или повече отбора. По команда на лидера целият отбор трябва да се свие във форма, която лидерът ще обяви. Например: ако водачът извика думата „футболна топка“, отборите трябва да се притиснат така, че формата на цялата група, погледната отгоре, да прилича на формата на футболна топка. Запазване на резултата - първият отбор, който първи изпълни задачата 5 пъти. За да играете играта, използвайте различни форми:
- слънце с лъчи
- триъгълник
- стрелка
- снежинка
- квадрат
- въпросителен знак
- буквата а"
- пешеходна пътека
За малък брой хора може да се каже, че формите могат да бъдат кухи отвътре, за голяма група е желателно формите да се пълнят с хора.

конкурс "Песни"
Всички играчи са разделени на 2 отбора. Първият отбор пее някакъв откъс от която и да е песен, докато вторият отбор трябва да изпее своята песен за една дума от този откъс .... Например. Екип 1: Аз съм луд, аз съм луд, имам нужда от нея, имам нужда от нея! Втората избра, да кажем, думата Crazy... и след това тя пее друга песен с тази дума, да кажем: полудейте от раздяла за един час, полудете като си спомните за нас и т.н.

състезание "Намери двойка"
Броят на състезателите за състезанието е четен, желателно е равен брой жени и мъже. Освен това ще ви трябват карти с надписи, например: Хамлет, а от друга Офелия, на следващия Звяр - Настенка, Котка Базилио - Лисица Алиса, Филип - Алла и т.н.. написани. Играчите трябва да намерят своята сродна душа. Задаването на въпроси е разрешено само шепнешком. И то само в ухото. Коя двойка първа ще се събере, ще се намери, ще спечели това състезание. Карти:
Пинокио ​​- Малвина
Кашчей - Баба Яга
Принц - Пепеляшка
Руслан - Людмила
Чиполино - Череша
Кай - Герда
Дядо Коледа - Снежанка
Принц Гвидон - принцесата лебед
Иван Царевич - Царевна жаба
Крокодил Гена - старица Шапокляк
Цар Додон - кралицата на Шамахан
Остап Бендер - г-жа Грицацуева
Дартанян - мадам Буаносие
Онегин - Татяна
Зевс - Хера
Дон Кихот - Дулсинея
Вълк - Червената шапчица
Ромео - Жулиета
Майстор - Маргарита
Къртица - Палечка

състезание "Трикстър"
Играчите трябва да вземат 1 кибрит от кутия, разположена на масата, без да използват ръцете си. Печели този, който успее да го направи по-бързо.

Дишай дълбоко състезание
На всеки състезател се дава парче памучна вата. При командата „Лети-лети, листенце“ всички участници едновременно хвърлят парчета памучна вата и започват да духат върху тях с всичка сила, опитвайки се да ги предотвратят да паднат на земята. Играчът, който успее да задържи "венчелистчето" си във въздуха най-дълго, печели.

конкурс "Поставете кутии"
На пода се поставят 2-3 обърнати стола, участниците се разполагат на 2 м от тях. Всеки от тях има четири кибритени кутии в ръцете си. Играчите трябва да отидат до табуретката със затворени очи и да поставят кутиите на краката на табуретката. Победител е този, който го направи по-бързо и без грешки.

състезание "Игра с топки"
Играчите са разделени на два отбора от по 8-10 души. В ръцете на капитаните на отборите водещият дава торба, всяка от която съдържа 6-8 топки (диаметър 3-4 сантиметра). Отборите се подреждат един до друг. На разстояние 15 крачки от главите на отборите се очертава линия. Играта е следната: по сигнал на водача капитаните на отбора тичат към ада, изтръскват топките от торбата, събират ги отново в торбата, бягат обратно, подават ги на следващия в отбора, той повтаря всичко отново и т.н. Отборът, който се справи по-бързо, печели с възложената задача.

състезание "Пожарникари"
Обърнете ръкавите на две якета отвътре и ги закачете върху облегалките на столовете. Поставете столовете на разстояние един метър с гръб един към друг. Поставете два метра връв под столовете. Двама участници стоят на столовете си. По сигнал те трябва да вземат якета, да обърнат ръкави, да облекат, да закопчаят всички копчета. След това тичайте около стола на противника, седнете на своя стол и дръпнете въжето.

конкурс "Това е моят нос"
Играчите седят в кръг. Фасилитаторът започва, като казва на съседа си отляво: „Това е моят нос“, но в същото време докосва брадичката му. Съседът трябва да му отговори "Това е брадичката ми", като посочи носа си. След като получи правилния отговор, той се обръща към съседа си отдясно и му казва: „Това е левият ми крак“, като му показва дясната си длан. Съседът му трябва да отговори: „Това е дясната ми ръка“, като посочи левия си крак и т.н. Винаги трябва да показвате част от тялото, която е различна от тази, за която се говори.

състезание "Предай перото"
Подредете гостите в два отбора. Дайте на всеки гост пластмасова сламка. Задачата на всеки отбор е да си подаде перо без помощта на ръце, вдишвайки въздух през сламка. Отборът, който пръв изпълни задачата, печели.

състезание "Това са двойките"
Това състезание се играе най-добре Нова година. Тази игра се играе, докато танцувате. На всички участници се раздават листове от откъсващ се календар. Преди началото на всеки танц водещият извиква произволно число от 35 до 55, а играчите трябва да се разделят по двойки по такъв начин, че сборът от числата на листовете на техния календар да е равен на това число. Да кажем, че са извикали числото 37. Така че двойката е съставена от играчи, които имат календарни листове с числата 30 плюс 7, или 18 плюс 19, или 25 плюс 12 и т.н. Във всички случаи победителят е този, който завърши задачата пред другите.

конкурс "Твоят стол"
Два стола, гръб един до друг, в средата на стаята. Нещата (чехли, играчки и т.н.) са разпръснати из стаята. Задачата е да вземете възможно най-много неща и да ги поставите на стола си. Много е забавно да се гледа отстрани. И играйте също...

състезание "Преминаване на бездната"
На земята се разгъва въже. Всички участници са разделени на два отбора. Играчите на един отбор стоят в редица един до друг и се държат за ръце. Всеки отбор се движи по въжето с добавена стъпка (отборите започват от противоположните краища на въжето). Най-трудното е да се разпръснете по въжето, когато отборите се срещнат (един срещу друг). Отборът, чиито играчи са напуснали въжето, се счита за губещ. За да спечелите, е позволено да изтласкате играчите от противоположния отбор от въжето. Ако играта се играе на открито, вместо въже може да се използва линия, начертана с тебешир. Играта ще бъде по-популярна, ако играчите са разделени на отбори по пол.

състезание "От петата до носа"
Оформят се два кръга: външен и вътрешен с еднакъв брой играчи. Един човек от вътрешния кръг и един от външния образуват двойка (всеки трябва да помни своя партньор). По команда на водача външният кръг започва да бяга по часовниковата стрелка, а вътрешният срещу. Домакинът ще даде команди, които всяка двойка трябва да изпълни, и то много бързо. Последната двойка е извън играта. Например, ако лидерът извика: гръб до гръб!, Това означава, че двойките трябва да се свържат с тези конкретни части на тялото. Последната двойка, която направи това, е извън играта. Печели двойката, която стигне до края. Командите на лидера могат да бъдат:
длан до длан
ухо до рамо
коляно до длан
пета до пета
коляно до рамо
лакът до пета
гръб до гръб
пета до пети и т.н.

конкурс "Мисията невъзможна"
За това състезание е подходящо някакво деликатно ястие - например желе. Задачата на участниците е да го изядат възможно най-бързо с помощта на клечки за зъби.

състезание "Три фрази"
Водещият заявява, че никой от присъстващите няма да може да повтори трите кратки фрази, които ще каже след него. Разбира се, никой няма да се съгласи с него. След това домакинът, сякаш търси думи, казва кратка фраза. Например: "Днес времето е хубаво." Всички уверено повтарят тази фраза. Домакинът, смутен, търси и несигурно казва втората фраза. Всеки може лесно да го повтори. След това той бързо и радостно казва: "Е, направи грешка!" Объркване, въпроси, спор. И водещият обяснява, че третата му фраза, която трябваше да повтори, беше: „Е, сгрешихте!“

конкурс "Журналисти"
Играчите са разделени на два отбора. На отборите се раздават вестници. Задачата на екипите: изрязване на букви, думи, знаци от вестници, съставяне и поставяне на някаква фраза на хартия. Например „Бизнесът е време, а забавлението е час“. Отборът, който може да го направи най-бързо, печели.

състезание "Щирлиц"
За да разберете кое от децата е най-наблюдателно, предложете им това състезание. В допълнение към няколко момчета на Stirlitz ще ви трябва едно момиче. Нека "скаутите" внимателно да я разгледат и да запомнят дрехите й в най-малкия детайл. След това момичето трябва да бъде изведено от залата и да се сменят една или повече дребни подробности по нея: да се свалят обеци, да се сложи пръстен на пръста й или нещо друго. Тогава момичето трябва да бъде върнато обратно, а момчетата да търсят разлики между предишния образ на момичето и създадения. Този, който открие всички разлики или повече от тях, се признава за най-подходящ човек за ролята на скаут.

състезание "Труден преход"
На пода с тебешир е начертана линия с дължина 10 стъпки. Играчът трябва да се опита да премине по линията от единия край до другия, гледайки през бинокъла, обърнат към очите с широката страна на окулярите.

състезание по стрелба с лък
Целта ще бъде обикновена кофа, а лъкът ще бъде обикновен лук. Мишената трябва да бъде поставена на 5 метра след финалната линия. Поставете крушките на финалната линия. Участник №1 по сигнал започва движението от старта към финала. Бягайки към финалната линия, той взима лука и го хвърля, опитвайки се да удари кофата. След хвърлянето той тича към отбора си, за да предаде щафетата на следващия участник. Отборът, който хвърли крушките в кофата по-бързо и по-точно, печели (за удобство при определяне на резултата може да се даде допълнителна точка на отбора за всяко точно попадение).

конкурс "Рисуване по памет"
Първият играч рисува къща на дъска или статив. Следващият играч си спомня рисунката, след това затваря очи, обръща се и без да отваря очи, рисува прозорец, врата, комин или птица на покрива на къщата. Какъв вид рисунка ще се получи в крайна сметка?

състезание "Четири края"
Въжетата се връзват по средата, а в четирите края се завързват халки. Играчите стоят така да се каже в ъглите на площада, като се държат за краищата на въжето. На два метра от всеки се поставя камък (може подутина, снежна топка, кибритена кутийка или дървен клир). При сигнал всеки играч посяга към своя камък, за да го грабне. Който успее, печели.

конкурс за обличане
Играчите са разделени на 4 души. По сигнал на лидера, 3-ма играчи, поставяйки едната си ръка зад гърба си, другият трябва да облече четвъртия. Четиримата, които първи изпълнят задачата, печелят.

конкурс "Авторално"
Любителите на моторните спортове са поканени да участват в състезанието. На участниците се раздават малки коли играчки на въжета. Задачата на всеки е да кара колата си по определен участък от пътя, начертан на пода. Който го направи по-добре, печели. Състезанието се провежда под весела музика. Според резултатите от конкурса могат да бъдат присъдени права за комикси от категорията „О! и "Ай!"

състезание "Играчка в кръг"
Водещият кани участниците да застанат един срещу друг и дава на един от тях играчка. Музиката започва да свири и играчката, преминавайки от ръка в ръка, се движи в кръг. Музиката спира, прехвърлянето на играчката спира. У когото остане куклата, той излиза от играта. Играта продължава докато остане един човек. Ако има много играчи, можете да поставите няколко кукли в кръг.

конкурс "Комплименти"
Домакинът вика млад мъж, който иска да играе в кръга, който трябва да направи комплимент на момичето, като извади кибрит от ябълка, обсипана с кибрит. Водещият го подава на играча преди началото на състезанието.

състезание със стоножки
В доста просторна стая можете да провеждате състезания със стоножки. Играчите се разделят на два отбора и се нареждат в тила един на друг, като хващат с ръце колана пред себе си. До противоположната стена се поставя стол, който веригата от играчи трябва да заобиколи и след това да се върне обратно. Ако веригата е прекъсната, лидерът може да счита отбора за губещ. Задачата може да се усложни и направи още по-смешна, ако отборите се движат полуклекнали, ако двата отбора изпълняват задачата едновременно.
Вариант на тази игра е "Змия". „Главата“ – първата в колоната – трябва да хване „опашката“, която й се изплъзва. След като го улови, "главата" отива в края на колоната, играта се повтаря отново. „Откъснатите“ брънки на веригата се считат за губещи и са извън играта.

конкурс "Двама са по-добри от един"
Всякакви три играчки се поставят на пода: топка, кубче, кегла. Двама играчи излизат и започват да танцуват около тях (играта може да се играе на музика). Веднага след като музиката спре или лидерът даде команда "Спри!", всеки играч трябва да се опита да грабне две играчки. Който получи, губи. Играта може да бъде сложна: увеличете броя на участниците и съответно броя на играчките или предметите. Който грабне най-много играчки, печели.

конкурс "Под щастливата звезда"
Победител в тази игра ще бъде този, който пръв намери звезда, висяща от тавана с номер, обявен от водещия. Предварително на конци от тавана на стаята (или залата), където ще се играят танците, се закачат звезди с изписана голяма цифра от двете страни. С напредването на танца музиката спира за минута и водещият обявява: "Lucky Star - 15!" Танцьорите се опитват бързо да намерят звезда с този номер. Победителят получава награда.

състезание "Бъди нащрек"
Водещият дава различни команди на стоящите в кръг и те трябва да се изпълняват само ако към командата се добави думата „моля“, например „Моля, вдигнете ръцете си“, „Спуснете дясната си ръка!“ „Моля, пляскайте с ръце“ и т.н. Играта е забавна и бърза. Тези, които правят грешка, излизат от играта. Останалият получава титлата „Най-внимателен гост“ и се присъжда награда.

конкурс "Музикални столове"
Много популярна игра на училищни балове и партита. Ще ви трябват столове или табуретки (един по-малко от броя на играчите) и касетофон или радио, което може да се включва и изключва бързо. По-добре е да играете играта в просторна стая (в празна класна стая, училищна актова зала) или на открито във въздуха.

състезание "Мистериозна ракла"
Всеки от двамата играчи има свой собствен сандък или куфар, съдържащ различни дрехи. Играчите са със завързани очи и по команда на водача започват да обличат неща от сандъка. Задачата на играчите е да се облекат възможно най-бързо.

конкурс "Цветове"
Играчите стават в кръг. Водещият командва: "Пипни жълто, едно, две, три!" Играчите възможно най-бързо се опитват да хване нещо (предмет, част от тялото) на другите участници в кръга. Който не е имал време - напуска играта. Домакинът повтаря командата отново, но с нов цвят. Последният останал печели.

Конкурс "Объркване"
Вземете листата и напишете върху тях името на подаръците, а върху останалите - какво трябва да се направи с всеки от тях, например: „полилей“ - „Ще го окача на тавана“; „крава“ – „ще доя сутрин и вечер“; „родословно куче“ - „Ще те накарам да лаеш на минувачите“; „златна рибка“ - „Ще я пусна в аквариума, нека да плува“; „милион алени рози“ - „Ще го сложа във ваза с вода“. Колкото повече двойки получите, толкова по-интересна ще бъде играта. Сега навийте всяко листо с името на подаръка в тръба, завържете конец и го закачете на коледната елха. И тези листа, на които са написани действията, навийте и сложете в торба. В разгара на празника поканете всички гости да се редуват да вземат сламка от коледната елха. Гостът чете името на подаръка, след което изважда бележка от чантата и чете какво ще направи с този подарък.

състезание "Пъзел"
Вземете хартия, изрежете правоъгълници и напишете върху всеки от тях приказен герой, пренареждане на буквите: Миналва, Ремудра, Ушколаз, Чмокаивдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Пренареждайки наум буквите, децата трябва да познаят кого сте посочили. Който познае най-много думи, печели награда.

състезание "Електрически ток"
Тази игра може да се играе точно на празничната маса. Всички сядат и се хващат за ръце под масата. Необходимо е да изберете лидера и първия играч, с който започва играта. Този първи стиска ръката на съседа, той предава импулса за стискане на следващия играч - и така нататък във верига ... При сигнала „стоп“ играта спира и лидерът трябва да познае на кого е спряло стискането. Ако успее, тогава този, който е познат, става лидер. И ако не, лидерът остава същият.

конкурс "Предай портокала"
В тази забавна игра играчите се подреждат. Трябва да подават портокала по веригата, но не с ръце, а само с брада или рамо! Ако портокал падне на пода, всичко започва отначало.

конкурс "Запази мелодията"
В тази игра всички трябва да пеят, с изключение на лидера. Всеки помни любимата си песен. При пляскането на водача играчите започват да пеят, но на себе си. И когато домакинът пляска два пъти, всички продължават да пеят на глас. Основното нещо е да запазите мелодията и да не бъркате думите. Печели този, който изпее песента докрай, без да загуби.

състезание "Жътва"
Задачата на играчите от всеки отбор е да прехвърлят портокали на определено място възможно най-бързо без помощта на ръце.

Участват 1-4 клас

Олимпиада за най-любознателните!

Как се преподават предметите основно училищев Mega Talent Center:учениците ще получат оригинални набори от задачи, включително въпроси по математика, руски език, литературно четене и други предмети от началното училище. Всички задачи са базирани на училищната програма. Така участниците няма да имат никакви затруднения при решаването на тестовете на олимпиадата.

Какви теми се повтарят този сезон:

  • Граматика на руски език
  • Аритметика: развиване на изчислителни умения, решаване на текстови задачи и уравнения, работа с геометричен материал
  • Програмни произведения, обхванати в часовете по литературно четене
  • Световна програма за начално училище

Участниците очакват 15 тестови въпроса от различен тип:

  • Въпроси с един или два верни отговора.
  • Задачи за съпоставяне на две серии от данни и сравнение.
  • Задачи, изискващи работа с илюстративни източници.

Задачите на олимпиадата съответстват на Федералния държавен образователен стандарт и помагат:

  • Да овладеят първоначалните идеи за нормите на руския литературен език.
  • Научете се да извършвате аритметични действия с числа и числови изрази, решавайте текстови задачи.
  • Да овладеят наличните начини за изучаване на природата и обществото.
  • Да овладеят основите на екологичната грамотност, елементарните правила на моралното поведение в света на природата и хората.

Отделни награди очакват организатора и родителите

Ще изпратим и специална благодарност
към вашето учебно заведение

Също така ще получите

Подаръци за всички участници Всички участници получават специална "Таблица на постиженията", в която можете да въведете информация за резултатите от участието в нашите събития и лични постижения.

инфографика Учителите, които кандидатстват за 10 или повече участници, ще могат да получат персонализирано класиране на класа под формата на инфографика

анонс на информационния плакат С информационния плакат можете лесно да започнете да организирате нашето събитие във вашето учебно заведение.Изтегляне на информационен плакат


  1. Регистрирайте се на уебсайта.
  2. Подайте заявка за участие, като посочите броя на участниците.
  3. Потвърдете заявката, като я платите по удобен за вас начин.
  4. В едно заявление може да се посочи само едно име на куратора на олимпиадата и едно име на учебното заведение, което ще бъде отразено в наградните материали на участниците и куратора. Можете да изпратите няколко записа за събитие, ако е необходимо.
  5. Използвайте получените учебни материали за олимпиадата (насоки, задачи за всяка категория участници, форми за отговори).
  6. Качете ученическите работи, преди да започне разборът.
  7. Изтеглете наградни материали от вашата попълнена кандидатура след деня на публикуване на резултатите.
  1. Учениците трябва да решават всички задачи сами, без чужда помощ.
  2. Поемете отговорност за попълването на таблицата с отговори - от това може да зависи резултатът на участника!
  3. Попълнете правилно всички задължителни полета. Времето за промяна на въведените данни е ограничено.
  4. Не забравяйте, че регистрационната такса не се връща за творби на участниците, които не са добавени навреме!

Кой може да спечели Олимпиадата?

Нашите методисти изготвят задачи, отговарящи на училищната програма. Те са по-прости, отколкото на регионалните олимпиади, но по-интересни и разнообразни, отколкото на училищните тестове. С нашите задачи се справят отлични ученици и студенти, които познават материала на достатъчно ниво. Опитът от участие в олимпиади обаче е интересен и за ученици със задоволително ниво на знания.

Миналия сезон участвахме в олимпиадата. Еднакви ли са задачите на тази олимпиада?

Не, ние подготвяме нови задачи за всеки сезон. Задачите от различни сезони са базирани на различни раздели от учебната програма. Можете да участвате отново в олимпиадата.

Как изглежда наборът от задачи за олимпиадата?

В деня на издаване на задачите всички учители, заплатили участие, могат да изтеглят комплект материали за олимпиадата, който включва:

  • Методически препоръки за провеждане на олимпиадата.
  • Мотивационно писмо до участника от директора на CTC "Mega-Talent".
  • Комплект от 15 задачи от различен тип.
  • Календар на предстоящите събития.

Как се оценяват резултатите от олимпиадата?

След като въведете отговорите в специална таблица на сайта, те ще бъдат изпратени за проверка.За всеки верен отговор ученикът получава 2 точки. Ако тестовият въпрос има два възможни отговора и ученикът има само един верен отговор, той получава 1 точка.

Как се разпределят наградите?

  • Участникът в олимпиадата, получил 30 точки, получава най-високото отличие - диплома на победителя.
  • Участниците, получили 26–29 точки, се награждават с 2-ро и 3-то място и получават дипломи за победители.
  • Всички останали участници получават поименни сертификати.

Наградите могат да бъдат изтеглени в деня на обобщаването.

Как да платя за участие в олимпиадата?

За плащане използвайте един от следните методи:

  • Банкова карта VISA/MasterCard/Maestro
  • Портфейл QIWI
  • Портфейл Yandex.Money
  • Превод чрез банка или клон на руските пощи
  • Парични средства на терминали за самообслужване

За да не плащате за всяко събитие поотделно и да не попълвате отново всички данни за плащане всеки път, можете да попълните личния си баланс.

Как можете да спестите пари от участие в олимпиади?

Ние компенсираме разходите за олимпиадата. Колкото повече ученици са посочени в заявлението, толкова по-висок е процентът на компенсация за разходите на учителя.

Можете също така да спестите пари, като попълните баланса на сайта. При попълване на баланса ще получите бонус от 7-20%, в зависимост от сумата на попълване.

Защо учителите избират олимпиади за мегаталанти?

  • проста формаподаване на заявление
  • Удобен достъп до учебни материалии награди
  • Самостоятелно въвеждане на отговори и работа върху грешки
  • Възстановяване на разходите за отпечатване на задания и наградни материали
  • Уникални и разнообразни задачи

Снимки на участниците










Над 1000 препоръки от доволни учители

Благодаря ви много за възможността, станахме участници в международната олимпиада по изобразително изкуство. Момчетата го харесаха. Работата на сайта е страхотна! Късмет.

Марина Марисова

Благодаря ви много за конкурса. Учениците с удоволствие участват. Организацията на състезанието е много добра. Службата за поддръжка работи. Очакваме с нетърпение по-нататъшно участие във вашите конкурси.

Олга Жукова

клон на MBOU Sosnovskaya средно училище № 2 в селото. Точно Ламки

Благодаря от името на участниците за много интересните задачи. Задачите отговарят на възрастовата категория. Децата са много доволни. Планираме да продължим да участваме активно в олимпиадите. Буданцева Марина....

Марина Буданцева

MBOU средно училище №3

Участва в конференцията за първи път. Учениците го харесаха. Организацията на олимпиадата е добра. Благодаря ви много за възможността за онлайн събития.

Игор Семенихин

Таганрогски колеж по строителна индустрия и технологии

Много благодаряза организацията и провеждането на олимпиадата. Всичко е супер, бързо и организирано. Ще се радваме да участваме и в други събития.

Александър Скляр

Благодаря ви за възможността да тествам наученото по толкова ярък, привлекателен и прост начин. Благодаря отново за независимия преглед.

Галина Палаева

Нашите ученици участват в предметни олимпиади от няколко години, в предмета "Музика", наистина харесват буквално всичко и задачи и подаръци, благодарим на организаторите на такива олимпиади, много ...

галина полякова

Благодаря, задачите бяха интересни и разбираеми за децата. МКОУ ООШ с.Колянур

Алевтина Кузьминых

МКОУ ООШ С. .КОЛЯНУР

Благодаря ви за организирането на олимпиадата. Задачите са добре написани, като се вземе предвид преминаването на програмата. Късмет!

Елена Белозерова

MKOU "Кременская гимназия"

Благодаря ви за събитията! Желаем Ви успех! Все пак ще участваме!

Дария Пянникова

Често участваме в безплатни конкурси на вашия сайт. Благодаря ви много, че ги държахте и цветните грамоти! Децата и родителите го обожават!

Татяна Лунегова

MAOU "Средно училище № 132 със задълбочено изучаване на предмети от естествен и екологичен профил"

Участва в олимпиадата с ученици от 6 клас. Въпросите са интересни, харесаха ги учениците. Планираме да участваме и в бъдеще. БЛАГОДАРЯ НА ОРГАНИЗАТОРИТЕ!

Татяна Логачева

Не за първи път участвам с учениците в тази олимпиада, децата са доволни. Благодаря на организаторите)))

Наталия Афонина

Центърът за развитие на таланти Mega-Talent е организатор на всички руски и международни дистанционни олимпиади. Обичаме да провеждаме олимпиади и състезания за ученици от началните класове, защото децата на тази възраст са активни, любознателни и целенасочени. Ние насърчаваме тези качества. Всички участници в нашите олимпиади получават дипломи или грамоти. Даваме сертификати и благодарности на учителите.

Какво вече направихме:

  • Проведени 400 интернет олимпиади по 47 училищни дисциплини.
  • Помогна на 22 500 ученици от 12 държави да се докажат в олимпиади за начално училище.
  • Платихме на учителите 2 500 000 рубли като компенсация за организационни разходи.
  • Намерихме съмишленици в лицето на 20 000 учители. 98% от тях стават постоянни организатори на олимпиади.

5 стъпки за среща с учителя

Искаме да ви е лесно и приятно да работите с нас. За да направим това, следваме 5 стъпки, разработени с мисълта за учителя:

  1. Даваме на учителя олимпиадни задачи за всички класове и изготвяме методически препоръки за провеждане на олимпиадата.
  2. Изготвяме сертификат и благодарност за портфолиото на учителя.
  3. Спестяваме личните средства на преподавателя, като компенсираме разходите за отпечатване на задачи и наградни материали.
  4. Награждаваме с ценни подаръци най-активните организатори на олимпиадата.
  5. Ние поддържаме връзка, за да отговорим на вашите въпроси.

Дистанционни олимпиади "Мега-талант" - това е удобно

Форматът на дистанционните олимпиади позволява на учителя да избере мястото и времето на събитието. На такива олимпиади учениците са по-малко нервни и обръщат повече внимание на задачите, които им се иска да решат.

Олимпиадите "Мегаталант" се провеждат за широк кръг ученици с различни нива на академични постижения. Задачите на олимпиадите се съставят, като се вземе предвид съдържанието училищна програмаи отговарят на изискванията на FGOS. Задачите помагат за оценка на нивото на знания и насърчават учениците да развиват логическо и аналитично мислене.

Наборите от задачи за всеки клас се състоят от 15 тестови въпроса от различен тип:

  • Въпроси с един верен отговор.
  • Въпроси с няколко верни отговора.
  • Въпроси за аналитичната и хронологичната последователност.
  • Задачи за съпоставяне на две серии от данни.
  • Задачи за работа с илюстративни източници.

Колко струва участието в олимпиади за начално училище?

На страницата с информация за олимпиадата е посочен размерът на регистрационната такса за един участник. До 30% от тази сума остава за учителя като компенсация за разходите по организиране и провеждане на олимпиадата.
Ще отпечатате задачи, листове за отговори, удостоверения и дипломи. Не искаме да плащате за всичко това от собствения си джоб. Размерът на компенсацията се увеличава с масово участие в олимпиадата. Точната сума ще разберете следРегистрация.

Освен възнаграждение, най-активните учители получават подаръци от нас. Ние формирамеоценка на учителя , според резултатите от които всеки месец награждаваме най-активните организатори на олимпиадата.

Колко често провеждаме олимпиади по предмети в началното училище?

През цялото време се провеждат олимпиадите за мегаталанти учебна година. Имаме три общоруски олимпиади. Те се провеждат веднъж на сезон: през есента, зимата и пролетта. В интервалите между тях провеждаме 3 международни олимпиади, а в края на учебната година - финалната олимпиада.

Задачите за всеки сезон са обвързани със съдържанието на учебната програма и съответстват на темите, разглеждани по време на олимпиадата. Всеки сезон учениците чакат нови задачи по нови теми.

Как да проверим отговорите на участниците в олимпиадата?

Разработихме система, която автоматично проверява и оценява работата на участниците. Трябва само да въведете в сайта вариантите за отговор, които вашите ученици са избрали. След публикуване на резултатите ще можете да изтеглите сертификати и дипломи.

Как да станете организатор на олимпиада?

  1. Регистрирайте се в сайта.
  2. Кандидатствайте за участие в олимпиадата за начално училище. Посочете колко ученици ще участват.
  3. Потвърдете участие, за да получите достъп до задачи и насокиза олимпиадата.
  4. Разпечатайте получените материали и проведете олимпиадата.
  5. Изпратете вашите отговори на сайта, за да можем да ги оценим и да подготвим награди за участниците.
  6. Изтегляне на материали за награждаване. Участниците - грамоти и дипломи, Вие - грамота и благодарност.

Как да платите за участие в олимпиада за начално училище?

На ваше разположение са следните методи на плащане:

  • Плащане с банкова карта (онлайн);
  • Плащане чрез разписка в Руската поща;
  • Плащане чрез електронни платежни системи (онлайн).

Могат ли ученици и студенти от други държави да участват в събитието?

МДГ „Мега-Талант” провежда образователни събития на международно ниво. Всеки може да участва в нашите олимпиади, независимо от националността или страната на пребиваване. За да разберат същността на задачите обаче, учениците трябва да владеят руски език.

Конкуренция забавни задачи - няколко когнитивни ревюта на игри, преминаващи един в друг и съставляващи един вид пакет от игри. Участниците в този пакет, обединени в малки екипи (не повече от 10-15 души във всеки), изпълняват творчески задачи и се редуват да представят своите импровизирани решения. Сюитата може да включва: свирене в оркестър, щафета със забавни задачи, звънливи песни.

състезание за забавно предизвикателствое проява на изобретателност, творческо въображение, способност за бързо ориентиране в средата, присъединяване към екипна работа и радост на другите.

Музиката звучи, водещите са на сцената.

Водещ. Здравейте момчета!

Членове: Здравейте!

Водещ 1-ви: Какво недружелюбно отговаряте? Нека още веднъж се поздравим приятелски и весело.

Водещи 2-ри:Сега, момчета, нека се опознаем. Моето име е...

Водещ 1-ви:Какво за мен...

Водещи 2-ри:Как се казваш, момче? Ами ти, момиче?

Водещ 1-ви:Днес в нашата зала има много момчета, но искам да опозная всички.

Водещ 2-ри: Ще направим така: нека всеки си каже името и всички ще се опознаем. Готови момчета?

Водещ 1-ви: Е, вече всички се познаваме и много се радваме, че днес в нашата зала се събраха най-добрите, най-веселите момчета.

Водещ 2-ри: Момчета! Налагало ли ви се е да пътувате? Много добре! А сега ще тръгнем на пътешествие до кралството-държава на забавни задачи, където ни очакват трудности и всякакви изпитания. И ще отидем до там с влак, но не с обикновения, а с магическия. Така че, седнете! Отивам!

Звучи музика "Синя кола".

Водещ 1-ви: А какво ще вземем с нас на път?

Участниците отговарят: Сръчност, смелост, добро настроение, изобретателност.

Водещ 2-ри: А сега отборите се подготвят за жребий.

Има жребий на отборите. Балоните се надуват, в тях се поставят бележки с номера на отбора.

Състезание 1-во

Музика. Представяне на журито, принцип на оценка на конкурса.

Водещ 1-ви: И така, първото състезание е кръстословица „Гатанка“.

1. В стаята има портрет

Подобен на теб във всичко

Смейте се - и в отговор

Той също се смее. (огледало)

2. Дървени приятелки

Танцувайки върху короната му,

Те го бият, а той дрънка,

Казва на всички да вървят в крачка. (барабан)

3. Кленовите листа пожълтяха,

Отлетя до страните на юг

Бързокрили бързолети.

Кой месец, моля. (Август)

4. Лист хартия сутрин

Носят ги в нашия апартамент.

На един такъв лист

Много различни новини. (вестник)

5. Каква прекрасна красота!

боядисана порта

Покажи се по пътя!

Нито влизайте, нито влизайте в тях. (Дъга)

6. Овесът не се храни,

Те не карат с камшик,

И как оре -

Той тегли седем плуга. (Трактор)

7. Няма облаци на хоризонта,

Но в небето се отвори чадър. (парашут)

Състезание 2-ро

Спомняте ли си, разбира се, Чарли Чаплин в старите неми филми? Какви прекрасни истории разказваше без думи, само с жестове и мимики. Така че вие ​​сте поканени да правите пантомима. Това ще ви помогне да развиете креативност и самочувствие.

1. Чия работа върша:

- художник,

— учители,

- пощальон,

- обущар

- дърводелец,

- шофьор на автобус.

2. Покажете как се чувствате:

- когато дойде на гости и неочаквано стигна до рождения си ден;

- когато някой ви вземе сладолед;

- когато сте пазарували с майка си и сте се изгубили;

- когато ви боли коремът;

- когато лапата на кучето е била смачкана;

- когато слънцето грее

- когато навън вали и нямате чадър;

— когато закъснявате за училище и няма транспорт.

3. Покажете походка:

- войник

- балерини,

- много старец,

- много забързан човек

- питащи,

- копуш.

4. Съвети за състезания.

На изпит се явяват двама представители. Единият знае стихотворението (дава се от водещия на лист), другият не знае. Този, който знае, с помощта на пантомима, трябва да предложи текста на приятел, за да може той да прочете стихотворението („Бик върви, люлее се“, „Изпуснаха мечката на пода“ и др.).

Състезание 3-то

Помислете за 10 думи за една буква и съставете история по такъв начин, че изреченията да започват с тези думи.

Състезание 4-то

Измислете и изобразете скулптурна група по дадена тема „Изгубени“, „Ваканция на кораб“, „Победител в космоса“, „Горски карнавал“, „Посрещане на Нова година“, „Отново двойка“, „На турист пътуване”, “Трима юнаци”.

Състезание 5-то

Произнасяйте една и съща дума или фраза в различни сцени с различна интонация:

- мистериозно

- ядосан

- щастливо

- със заплаха

- тъжно.

(„Не е лошо“, „Влез“, „Помисли пак“, „Ще има ли още“, „Ела при мен“, „Затвори вратата“, „Дай дневника“, „Ела с мен.“)

Звучи музика.

Водещ 1-ви: Момчета, харесвате ли приказки? Разбира се, че обичаш! Всички обичат приказките, дори и възрастните. Ето защо финалната част от пътуването ни до царството-държава на веселите задачи ще прекараме в Поляната на приказките.

Водещ 2-ри.Наистина ли искате да отидете там? Нека ти помогнем.

Водещ 1-ви: Разбира се, ние ще помогнем на момчетата да стигнат до поляната на приказките! Но за това те трябва да си спомнят от коя приказка са думите:

Лети лети листенце

През запад на изток

През север, през юг,

Върни се, направи кръг,

Веднага щом докоснете земята

Да бъда по мое мнение воден.

Водещи 2-ри:Точно така момчета! Приказката се нарича "Цвете-семицветик", а ние имаме вълшебно цвете. Сега ще откъснем листенцето и всички заедно ще кажете вълшебните думички много приятелски и ще се озовем на поляната на приказките. Приготви се.

Децата повтарят думите.

Водещ 1-ви: Ето ние с вас и се озовахме в поляната на приказките.

Водещ 2-ри: Колко много приказни герои има тук!

Водещ 1-ви:Как, хора, не ги ли виждате? Сигурно сте забравили, че приказката ни учи да мечтаем и изисква едно нещо от нас - да вярваме в нея.

Водещ 2-ри: А сега, момчета, ако наистина искате, някои от героите от приказките в нашата вълшебна поляна могат да оживеят. Но просто трябва наистина да го искате. И също така вземете активно участие в литературния tu-vi (турнир-викторина).

Водещ 1-ви:На всеки отбор ще бъде даден откъс от произведение на изкуството. Трябва да познаете за кого или за какво става дума, да посочите автора.

1. О, вие, моите бедни сираци,

Ютиите и тиганите са мои!

Прибираш се вкъщи, некъпан,

Ще те измия с вода,

Ще те шлайфам

Ще те полея с вряла вода,

И пак ще го направиш

Сякаш слънце грее!

(Федора от „Скръбта на Федорино“ от К. И. Чуковски)

2. Цяла нощ в навечерието на тържеството те седяха да шият и изгориха повече от шестнадесет свещи. Всички виждаха, че много се стараят да се справят навреме. Преструваха се, че свалят плата от становете, рязаха въздуха с големи ножици, шиеха с игла без конец.

(Шивачки от приказката "Новата рокля на царя" от Г.-Х. Андерсен)

3. Внезапно от портите на овъглена къща

Излезе непознат.

Червен от ръжда, целият в синини,

Той държеше момичето здраво в ръцете си.

(Неизвестен герой от едноименната поема на С. Я. Маршак)

4. След две минути брадата му беше доста използваема. Той изскубна два косъма и преди съпътстващата кристална музика да се стопи във въздуха, дрехите на нашите приятели започнаха да изглеждат като току-що внимателно изгладени, а обувките не само блестяха, но дори миришеха на най-скъпата обувка полиране.

(Старецът Хоттабич от едноименната приказка на Л. Лагин)

5. Как отиде за пръстена,

Тъй като той беше посланик в небето,

Колко хитро хвана Жар птицата,

Как отвлече цар-девойката,

Що се отнася до другите неща

Той спаси тридесет кораба,

Тъй като в котлите той не кипи,

Колко красив стана -

С една дума, говорим за

Как стана крал?

(Иван от приказката "Гърбушкото конче" от П. Ершов)

6. Появи се на тротоара с кофа вар и дълга четка в ръце. Въздъхна, той потопи четката си в кофата и я прокара по горната дъска на оградата, после повтори тази операция, направи я отново, сравни незначителната варосана ивица с безкрайната материка на небоядисаната ограда и седна под едно дърво в пълно униние.

(Том Сойер от романа на М. Твен "Приключенията на Том Сойер")

Водещ 2-ри.И така, нашият турнир по литературна викторина приключи. И сега преминаваме към най-, може би, интересното състезание - домашна работа„Приказка, приказка, ела!“.

Водещ 1-ви: На всеки отбор беше предложена приказка. Задачата на участниците е следната: да приближат съдържанието на един народна приказкакъм избраната тема, разкрийте проблема, като отразявате положителните и отрицателните страни, като използвате действия между положителни и отрицателни герои за решаване на проблема.

„Приказка за проблемите на детската организация“

Примерни теми на историята:

1. Формализъм в детската организация – „Разлюлената кокошка”.

2. Създаване на детска организация - "Теремок".

3. Методисти - "Приказката за цар Салтан".

4. Икономическо възпитание – „По заповед на щуката”.

5. Планиране на работата - "Приказката за рибаря и рибата."

6. Ученици - "Вълк и седем деца".

7. Уредници - "Приказката за свещеника и неговия работник Балда".

Водещ 2-ри: (облечена като баба): Баба Арина мина през малините, тя не намери малини, но ви донесе това, което събра като подарък: буквата „С“ - гъби, буквата „К“ - цветя, буква "А" - череши, буква "3" - ягоди.

Да, докато вървях към теб, изгубих всички подаръци от кошницата ... Вместо това ми разкажи една стара приказка, не много кратка, но не много дълга, като от мен към теб.

По това време лидерът 1-ви излага думата

"ИСТОРИЯ"

Водещ

1-ви:О, момчета!

На поляната има планина

И на тази планина има дъб,

А на дъба - фуния

В червени ботуши

В позлатени обеци

Черен гарван на дъб

Той свири на тромпет.

Лулата е стругована, позлатена.

Тръбата е добре, песента е сгъваема.

Надува тръбата сутрин

През нощта той разказва приказка.

Животните на гарвана ще слушат,

Яжте меденки.

Разказването започва.

Водещи 2-ри:Това е краят на приказките. И който слуша - браво!

Водещ 1-ви:Нашият конкурс "Приказка, приказка, ела" приключи. И сега е моментът да обобщим.

Обобщаването е в ход.

Водещи 2-ри:Ето, че нашето пътуване приключи. Вие показахте своята съобразителност, изобретателност, успяхте да преодолеете всички препятствия с чест, но отборът победи. Тя получава наградата.

Системата за идентифициране и подкрепа на млади таланти се формира като набор от програми и дейности, които осигуряват развитието и реализацията на способностите на всички деца и младежи за постигане на изключителни резултати в избраната от тях сфера на професионална дейност и високо качество на живот . Състезанията и олимпиадите за ученици, одобрени от Министерството на образованието, се провеждат на няколко етапа безплатно.

Провеждане на състезания за ученици, одобрени от МОН.

За подкрепа на талантливи деца и младежи министерството годишно идентифицира 5350 млади таланти във всички региони на Русия. В съответствие с указа на президента на Русия 1250 деца - победители в руски и призьори на международни олимпиади - получават награди от 60 хиляди рубли, а 4100 души - победители в регионални и призьори на руски олимпиади - получават награди от 30 хиляди рубли.

Някои от носителите на награди се избират от федералния център измежду победителите в международни и победители в общоруски олимпиади сред ученици, студенти в професионално образование, студенти, както и измежду победителите и лауреатите на общоруски събития с младежи, предлагани от федералните органи на изпълнителната власт и общоруски (международни) обществени сдружения.

Втората част от лауреатите на Наградата за талантливи младежи се определя по предмети Руска федерация. Броят на премиите за всеки регион се определя пропорционално на броя на младежите на възраст 14-25 години. Според резултатите от регионални олимпиади и други състезания, 1600 души са определени за наградата. В съответствие с правилата за награждаване на талантливи младежи, подборът на кандидати от втора група се извършва в пет категории: социално значими и социални дейности; научно-техническо творчество и учебно-изследователска дейност; професионално умение; художествено творчество; аматьорски спорт.

Състезания и олимпиади за ученици на Министерството на образованието.

В съответствие със заповедта на Министерството на образованието на Руската федерация № 74 „За одобряване на Правилата за присъждане на награди за подкрепа на талантливи младежи и процедурата за изплащане на тези награди“ се формира списък с олимпиади и други състезания , в резултат на което ще бъдат раздадени награди.

Олимпиадите и състезанията за ученици, одобрени от Министерството на образованието, се провеждат от един или повече организатори - федерални държавни органи, държавни органи на съставните образувания на Руската федерация, държавни (общински) образователни институции на висшето образование. професионално образование, недържавни образователни институции за висше професионално образование, държавни (общински) научни институции с възможното участие на една или повече държавни (общински) или недържавни образователни институциисредно професионално образование, образователни институции за допълнително образование за деца, общообразователни институции, обществени организации и държавно-обществени сдружения, средства за масова информация, други юридически лица.

Броят на наградите за олимпиади и други състезания за ученици, одобрени от Министерството на образованието, се определя пропорционално на броя на гражданите, живеещи в съставния субект на Руската федерация, посочен в параграф 1 от тези правила, и се одобрява ежегодно със заповед на министерството.

Състезанията за ученици се провеждат от съставните единици на Руската федерация в следните номинации:

Социално значими и социални дейности;

Научно-техническо творчество и учебно-изследователска дейност

професионално умение;

Художествено творчество;

Любителски спорт.

Всеруска олимпиада за ученици на Министерството на образованието.

Всеруската олимпиада за ученици е една от формите на работа с надарени деца в системата на руското образование. Това е система от годишни предметни олимпиади за ученици от държавни, общински и недържавни образователни организации, които изпълняват образователни програми за основно общо и средно общо образование. Всеруската олимпиада за ученици помага да се идентифицират надарени ученици, като се започне от 5-ти клас.

Успешното участие и попадането в призьорите на Всеруската олимпиада за ученици гарантира на учениците от завършващите класове на общообразователните организации прием във всеки университет в профилната посока без приемни изпити. Освен това победителите и призьорите на финалния етап на олимпиадата от 8-11 клас участват в международни олимпиади по общи предмети.

Общоруската олимпиада за ученици се провежда по 21 общообразователни предмета: математика, руски език, чужд език (английски, немски, френски), информатика, физика, химия, биология, екология, география, астрономия, литература, история, общество наука, икономика, право, изкуство (световна художествена култура), физическа култура, технологии, основи на безопасността на живота.

Олимпиадата включва няколко етапа.

Училищеетапът се провежда по разработени задачи от общинските предметно-методически комисии на олимпиадата. Организатор училищен етапОлимпиадата е орган на местно самоуправление, който управлява образованието.

Игровата програма на детския празник "Весел магазин" е идеална, като идеята е наградата (продукт в празничния магазин) да се получи на цената на участие в някое от състезанията.

Списъкът с награди и състезания може да бъде разширен по ваша преценка, като запазите идеята за получаване на полезен учебен предмет по игрив и забавен начин. Постарайте се наградите да изглеждат равностойни в очите на абитуриентите и в състезанията да участват всички, а не само активните и всеки бъдещ гимназист да си тръгне със „заслужен” подарък...

Предложено игри и състезания за завършване на началното училищеможе да се включи и във всеки сценарий за училищна ваканция.

Сценарий на игровата програма "Весел магазин"

Първо, подгответе маса, която ще представлява щанда на магазина, и разположете върху нея неща, които по някакъв начин са свързани с гимназията. Това могат да бъдат атласи на „Политическия свят“, учебници за 5 клас, тетрадки за тестове по различни дисциплини (също за 5 клас), тоест всичко, което ще бъде полезно за завършил основно училище през следващата година.

Водещ:За да получи някой от артикулите, завършилият купувач трябва да изпълни задача. Това ще бъде неговото плащане за "стоката".

1. Конкурс за дипломиране "Собствеността на света"

Например, на някой, който иска да получи глобус, предложете да добавите

четиристишие с подготвени рими на "географска тема":

……………………..държава

………………..........един.

…………………...Русия

………………….Красив!

2. Състезание за ученици "Знам или не знам"